网站做app开发/优秀的品牌策划案例
从新手码农到高级架构师,要经过几步?要多努力,才能成为为人倚重的技术专家?本文将为你带来一张程序员发展路径图,但你需要知道的是,天下没有普适的道理,具体问题还需具体分析,实践才能出真知。
架构师的“内功”
我认为,架构师的内功主要包含三部分:判断力、执行力、创新力,简单解释如下:
-
判断力: 能够准确判断系统的复杂度在哪里,就像武侠高手一样,能准确地看出对手的破绽和弱点。
-
执行力: 能够使用合适的方案解决复杂度问题,就像武侠高手一样,能选择合适的招式或者方法打败对手。
-
创新力: 能够创造新的解决方案解决复杂度问题,就像武侠世界里,小一些的创新是创新招式,而武学宗师能够创立新的武学或者心法,例如张三丰创立太极拳一样。
因此,要成为一个优秀的架构师,就需要不断地提升自己这几方面的内功,而这三方面的能力主要来源于 经验、视野、思考。
-
经验: 设计过的系统越多、系统越复杂,架构师的内功也就越强,不管是成功的架构,还是失败的架构,不管是踩坑的经验,还是填坑的经验,都将成为架构师内功的一部分。
-
视野: 掌握的知识和技能越多、越深,架构师的内功也就越强,他山之石可以攻玉,站在巨人的肩膀上会看的更高更远。
-
思考: 经验和视野都是外部输入,类似于我们吃的食物,但光吃还不行,还要消化,将其变为我们自己的营养,这就是思考的作用。思考能够将经验和视野中的模式、判断、选择、技巧等提炼出来为我所用,思考也能促使我们产生新的创意和灵感。
结合上面的分析,从程序员到架构师的成长之路,总的指导原则是:积累经验,拓宽视野,深度思考。按照这个总的原则为指导,接下来我们看看从程序员到架构师的成长过程中,具体如何实践。
我把程序员到架构师的技术成长之路分为几个典型的阶段:
工程师 - 高级工程师 - 技术专家 - 初级架构师 - 中级架构师 - 高级架构师
虽然总的指导原则是一样的,但具体的实践方法有很大差别,如果在正确的阶段采取了错误的方法,可能会出现事倍功半的问题。
第一步:工程师
1. 阶段描述
成为一个合格的工程师需要 1~3 年时间,其典型特征是“在别人的指导下完成开发”,这里的“别人”主要是“高级工程师”或者“技术专家”,通常情况下,高级工程师或者技术专家负责需求分析和讨论、方案设计,工程师负责编码实现,高级工程师或者技术专家会指导工程师进行编码实现。
2. 成长指导
工程师阶段是最原始的“基础技能积累阶段”,主要积累基础知识,包括编程语言、编程工具、各类系统的基本使用。以 Java 后端工程师为例,工程师阶段需要积累的经验和技能有:
Java 的语法、基本数据结构的使用。
Eclipse、IDEA、Maven、Linux 命令行等各种工具。
数据库 CRUD 操作、缓存的基本使用等。
业务系统的基本流程。
工程师阶段最好的学习方法就是 找经典的书籍系统地学习,而不要遇到一个问题到网上搜搜然后就解决了事。以 Java 为例,《Java 编程思想》《Java 核心技术》《TCP/IP 协议》这类大部头,一定要完整地看一遍,即使里面很多内容当前工作暂时用不上。
高级工程师
1. 阶段描述
成长为高级工程师需要 2~5 年时间,其典型特征是“独立完成开发”,包括需求分析、方案设计、编码实现,其中需求分析和方案设计已经包含了“判断”和“选择”,只是范围相对来说小一些,更多是在已有架构下进行设计。以 Java 后端工程师为例,高级工程师需要完成的工作包括:
MySQL 数据库表如何设计,是设计成两个表还是三个表?
是否要用缓存,缓存的 Key 和 Value 如何设计,缓存的更新策略是什么?
产品提出的需求是否合理?是否有更好的方式来满足?
2. 成长指导
从普通工程师成长为高级工程师,主要需要“积累方案设计经验”,简单来说就是业务当前用到的相关技术的设计经验。以 Java 后端高级工程师为例,包括:表设计经验、缓存设计经验、业务流程设计经验、接口设计经验等。当接到一个业务需求的时候,高级工程师能够组合这些设计经验,最终完成业务需求。
高级工程师阶段相比工程师阶段,有两个典型的差异:
深度:如果说工程师是要求知道 How,那高级工程师就要求知道 Why 了。例如 Java 的各种数据结构的实现原理,因为只有深入掌握了这些实现原理,才能对其优缺点和使用场景有深刻理解,这样在做具体方案设计的时候才能选择合适的数据结构。
理论:理论就是前人总结出来的成熟的设计经验,例如数据库表设计的 3 个范式、面向对象的设计模式、SOLID 设计原则、缓存设计理论(缓存穿透、缓存雪崩、缓存热点)等。
针对技术深度,我的建议还是系统地学习,包括看书和研究源码。例如,研究 Java 虚拟机可以看《深入理解 Java 虚拟机》、研究 MySQL 可以看《MySQL 技术内幕:InnoDB 存储引擎》、研究 Memcache 可以去看其源码。
针对设计理论,由于涉及的点很多,没有一本书能够涵盖这么多的设计点,因此更多的是依靠自己去网上搜索资料学习。那我们怎么知道哪些地方会有设计理论呢?简单来说,就是假设每个设计环节都有设计理论,然后带着这种假设去搜索验证看看是否真的有很熟的设计理念。
技术专家
1. 阶段描述
成长为技术专家需要 4~8 年时间,其典型的特征是“某个领域的专家”,通俗地讲,只要是这个领域的问题,技术专家都可以解决。例如:Java 开发专家、PHP 开发专家、Android 开发专家、iOS 开发专家、前端开发专家等。通常情况下,“领域”的范围不能太小,例如我们可以说“Java 开发专家”,但不会说“Java 多线程专家”或“Java JDBC 专家”。
技术专家与高级工程师的一个典型区别就是,高级工程师主要是在已有的架构框架下完成设计,而技术专家会根据需要修改、扩展、优化架构。例如,同样是 Java 开发,高级工程师关注的是如何优化 MySQL 的查询性能,而技术专家可能就会考虑引入 Elasticsearch 来完成搜索。
2. 成长指导
从高级工程师成长为技术专家,主要需要“拓展技术宽度”,因为一个“领域”必然会涉及众多的技术面。以 Java 后端开发为例,要成为一个 Java 开发专家,需要掌握 Java 多线程、JDBC、Java 虚拟机、面向对象、设计模式、Netty、Elasticsearch、Memcache、Redis、MySQL 等众多技术。常见的拓展技术宽度的方法有:
学习业界成熟的开源方案,例如,Java 开发可以去学习 Redis、Memcache、Netty 等,Android 开发可以去研究 Retrofit、Fresco、OkHttp 等。
研究业界的经验分享,例如 BAT、FANG 等大公司的经验,可以通过参加技术大会等方式去近距离了解。
需要注意的是,拓展技术宽度并不意味着仅仅只是知道一个技术名词,而是要深入去理解每个技术的原理、优缺点、应用场景,否则就会成为传说中的“PPT 技术专家”。例如,以 Java 开发为例,知道 Netty 是个高性能网络库是远远不够的,还需要学习 Netty 的原理,以及具体如何使用 Netty 来开发高性能系统。
初级架构师
1. 阶段描述
成长为初级架构师需要 5~10 年时间,其典型特征就是能够“独立完成一个系统的架构设计”,可以是从 0 到 1 设计一个新系统,也可以是将架构从 1.0 重构到 2.0。初级架构师负责的系统复杂度相对来说不高,例如后台管理系统、某个业务下的子系统、100 万 PV 量级的网站等。
初级架构师和技术专家的典型区别是:架构师是基于完善的架构设计方法论的指导来进行架构设计,而技术专家更多的是基于经验进行架构设计。简单来说,即使是同样一个方案,初级架构师能够清晰地阐述架构设计的理由和原因,而技术专家可能就是因为自己曾经这样做过,或者看到别人这样做过而选择设计方案。
但在实践工作中,技术专家和初级架构师的区别并不很明显,事实上很多技术专家其实就承担了初级架构师的角色,因为在系统复杂度相对不高的情况下,架构设计的难度不高,用不同的备选方案最终都能够较好地完成系统设计。例如,设计一个日 PV 100 万的网站,MySQL + Memcache + Spring Boot 可以很好地完成,MongoDB + Redis + Nginx + php-fpm 也可以很好地完成,备选方案设计和选择并不太难,更多的是看团队熟悉哪个技术。
2. 成长指导
从技术专家成长为初级架构师,最主要的是形成自己的“架构设计方法论”,我的架构设计专栏其实就是讲述完整的架构设计方法论,包括架构设计目的、架构设计原则、架构设计步骤、架构设计模式等,类似的架构设计方法论还有《恰如其分的软件架构:风险驱动的设计方法》和《领域驱动设计》等。
要形成自己的架构设计方法论,主要的手段有:
系统学习架构设计方法论,包括订阅专栏或者阅读书籍等。
深入研究成熟开源系统的架构设计,这个手段在技术专家阶段也会用到,但关注点不一样,同样是研究开源系统,技术专家阶段聚焦于如何更好地应用开源项目;初级架构师阶段聚焦于学习其架构设计原理和思想,例如 Kafka 的文档中就有关于消息队列架构设计的分析和取舍。
结合架构设计方法论,分析和总结自己团队甚至公司的各种系统的架构设计优缺点,尝试思考架构重构方案。如果在这个基础上真的能够推动架构重构,那就更好了,既能够实践自己的架构设计方法论,同时积累经验,又能够展现自己的技术实力,拿到结果。
中级架构师
1. 阶段描述
成长为中级架构师需要 8 年以上时间,其典型特征是“能够完成复杂系统的架构设计”,包含高性能、高可用、可扩展、海量存储等复杂系统,例如设计一个和 Kafka 性能匹敌的消息队列系统、将业务改造为异地多活、设计一个总共 100 人参与开发的业务系统等。
中级架构师与初级架构师的典型区别在于系统复杂度的不同,中级架构师面对的系统复杂度要高于初级架构师。以开源项目为例,初级架构师可能引入某个开源项目就可以完成架构设计,而中级架构师可能发现其实没有哪个开源项目是合适的,而需要自己开发一个全新的项目,事实上很多开源项目就是这样诞生出来的。
2. 成长指导
从初级架构师成长为中级架构师,最关键的是“技术深度和技术理论的积累”,例如:
技术理论:CAP、BASE 是异地多活的设计理论基础、Paxos 是分布式一致性的基础算法、2PC、3PC 是分布式事务的基础算法等。
技术深度:Kafka 用磁盘存储还能做到高效是因为磁盘顺序写;Disruptor 高性能是结合 CPU 预读取机制、缓存行、无锁设计等基础技术;Storm 的高效异或确认机制;Flink 的分布式快照算法等。
很多同学对这点可能有疑问,这些技术理论和技术深度的事情不应该是高级工程师阶段或者技术专家阶段就应该积累的么?为何到了中级架构师阶段反而是成长的关键了呢?主要原因在于高级工程师或者技术专家阶段即使去学习这些技术,实际上也比较难理解透彻,更加难以有机会去应用,更多的时候只是了解有这个技术点而已;而到了中级架构师阶段,面对高复杂度的系统,很多时候就是几个关键技术细节决定整个架构设计的成败,或者某个设计方案理论上就是不可行的,如果不深刻理解理论和相关的关键技术点,很难设计优秀的架构。
以我做过的异地多活设计方案为例,之前很早我就知道 CAP 理论了,但也仅仅只是知道几个概念而已。真正做异地多活的时候,开始的时候还是走了不少弯路,试图做一个完美的异地多活系统,最终发现这其实是不可能的,某天突然顿悟:其实 CAP 理论已经明确指出来了这点,但最初学习 CAP 理论的时候,很难有这样深刻的理解。
高级架构师
1. 阶段描述
成长为高级架构师需要 10 年以上时间,其典型特征是“创造新的架构模式”,例如:
谷歌大数据论文,创造了分布式存储架构、分布式计算 MapReduce 架构、列式存储架构,开创了大数据时代。
在有 MapReduce 分布式计算架构的背景下,Storm 又创造了流式计算架构。
在虚拟机很成熟的背景下,Docker 创造了容器化的技术潮流。
高级架构师与中级架构师相比,典型区别在于“创造性”,高级架构师能够创造新的架构模式,开创新的技术潮流。
2. 成长指导
坦白的说,对于从中级架构师如何才能成长为高级架构师,我并没有太好的指导,一个原因是我自我评价目前顶多算个中级架构师;另外一个原因是一旦涉及“创造性”,其实和艺术就比较类似了,创造性实际上是很难学会的,也很难由老师教会,更多是天分,或者某种场景下灵感爆发。
参考技术界几个创造性的架构案例,我总结出几个可能诞生创造性架构的背景条件:
足够复杂的业务场景:例如谷歌的大数据、阿里的双十一、Facebook 的海量用户等,业务场景越复杂,给技术带来的挑战更大,更有可能产生创造性的技术突破。
足够强大的技术团队:绝大部分创造性的架构都来源于大公司,或者知名的研究机构;没有技术实力支撑,想突破也是心有余而力不足。
不满足于现状的态度:例如虚拟机很成熟但是资源占用太多,所以发明 Docker;MapReduce 难以做到实时运算,所以创造 Storm 流式运算。
尊重技术价值的文化:创造性的东西往往需要投入大量的人力和时间,而且刚开始一般都不会很成熟,如果完全结果导向、KPI 导向,创新技术很可能在萌芽阶段就被否定。
对于2-5年的Java程序员我们应当如何来学习提升呢?下面是笔者收集整理的学习线路图:
(一)微服务
(二)分布式
(三)源码分析
(四)多线程并发编程
(五)工程化
(六)性能优化
(七)电商项目
相关文章:

史上最全最详细的Java架构师成长路径图,程序员必备
从新手码农到高级架构师,要经过几步?要多努力,才能成为为人倚重的技术专家?本文将为你带来一张程序员发展路径图,但你需要知道的是,天下没有普适的道理,具体问题还需具体分析,实践才…...

第五章 事务管理
1.事务概念 *什么是事务:事务是数据库操作最基本单元,逻辑上是一组操作,要么都成功,要么都失败 *事务的特性(ACID):原子性、隔离性、一致性、持久性 2.搭建事务操作环境 *模拟场景ÿ…...

Redis:主从同步
Redis:主从同步一. 概述二. 原理(1) 全量同步(2) 增量同步(3) 优化Redis主从集群三. 总结一. 概述 引入: Redis主从集群采用一个Master负责写,多个Slave负责读的方式(读多写少),那么如何让读取数据时多个从…...

Unity Animator.Play(stateName, layer, normalizedTime) 播放动画函数用法
原理 接口: public void Play(string stateName, int layer -1, float normalizedTime float.NegativeInfinity);参数含义stateName动画状态机的某个状态名字layer第几层的动画状态机,-1 表示播放第一个状态或者第一个哈希到的状态normalizedTime从s…...

python学习——【第三弹】
前言 上一篇文章 python学习——【第二弹】中学习了python中的运算符内容,这篇文章接着学习python中的流程控制语句。 流程控制指的是代码运行逻辑、分支走向、循环控制,是真正体现我们程序执行顺序的操作。流程控制一般分为顺序执行、条件判断和循环控…...

科技云报道:AI大模型背后,竟是惊人的碳排放
科技云报道原创。 自从ChatGPT这样的大型语言模型在全球引起轰动以来,很少有人注意到,训练和运行大型语言模型正在产生惊人的碳排放量。 虽然OpenAI和谷歌都没有说过他们各自产品的计算成本是多少,但据第三方研究人员分析,ChatG…...

如何根据实际需求选择合适的三维实景建模方式?
随着实景三维中国建设的推进,对三维实景建模的数字化需求大幅增加。由于三维实景建模具有采集速度快、计算精度高等建模优势,引起了各个行业的高度关注。三维实景建模是一种应用数码相机或者激光扫描仪对现有场景进行多角度环视拍摄,然后利用…...

CENTO OS上的网络安全工具(十八)ClickHouse及编程环境部署
这篇其实去年就写好了,孰知就在12月31日那一天打进决赛圈,一躺,二过年,三休假,四加班,居然到了三个月以后,才有机会将它发出来…… 一年也就四个季度不是,实在是光阴荏苒,…...

Java中class文件的格式
常见的class文件格式如下图所示,下面我将对一下格式一一作出解释。 一、magic 该部分主要是对语言类型的规范,只有magic这个部分是CAFEBABE时才能被检测为Java语言,否则则不是。 二、minor version和major version minor version主要表示了…...

C++排序算法
排序算法复习 冒泡排序 链接:https://www.runoob.com/w3cnote/bubble-sort.html 每次循环对比【相邻】两个元素,将最大的元素放到数组最后 void bubbleSort(int* arr, int n){//每次确认一个元素的最终位置,循环n-1次即可确认全部元素的最…...

JAVA后端部署项目三步走
1. JAVA部署项目三步走 1.1 查看 运行的端口 lsof -i:8804 (8804 为端口) 发现端口25111被监听 1.2 杀死进程,终止程序 pid 为进程号 kill -9 pid 1.3 后台运行jar包 nohup java -jar -Xms128M -Xmx256M -XX:MetaspaceSize128M -XX:MaxM…...

php使用zookeeper实现分布式锁
介绍 一、zookeeper和redis实现分布式锁的对比 1、redis 分布式场景应用比较广泛,redis分布式锁,其实需要自己不断去尝试获取锁,比较消耗性能;zk分布式锁,获取不到锁,注册个监听器即可,不需要不…...

力扣-可回收且低脂的产品
大家好,我是空空star,本篇带大家了解一道超级超级超级简单的力扣sql练习题。 文章目录前言一、题目:1757. 可回收且低脂的产品二、解题1.正确示范①提交SQL运行结果2.正确示范②提交SQL运行结果3.正确示范③提交SQL运行结果4.正确示范④提交S…...

代码随想录刷题-数组-二分查找
文章目录写在前面原理习题题目1思路和代码题目-2写在前面 这个专栏是记录我刷代码随想录过程中的随想和总结。每一小节都是根据自己的理解撰写的,文章比较短,主要是为了记录和督促自己。刷完一章后,我会再单独整理一篇文章来总结和分享。 本…...

HCIA复习1
HCIA复习 抽象语言---->编码 编码---->二进制 二进制--->电信号 处理电信号 OSI参考模型----OSI/RM 应用层 表示层 会话层 传输层 端口号:0-65535;1-1023是注明端口 网络层 IP地址 数据链路层 物理层 ARP协议 正向ARP---通过IP地址获取目的MAC地…...

Kotlin中的destructuring解构声明
开发中有时只是想分解一个包含多个字段的对象来初始化几个单独的变量。要实现这一点,可以使用Kotlin的解构声明。本文主要了解:“1、如何使用解构声明这种特性 2、底层是如何实现的 3、如何在你自己的类中实现它1、解构声明的使用解构声明&a…...

Kubernetes Pod 水平自动伸缩(HPA)
Pod 自动扩缩容 之前提到过通过手工执行kubectl scale命令和在Dashboard上操作可以实现Pod的扩缩容,但是这样毕竟需要每次去手工操作一次,而且指不定什么时候业务请求量就很大了,所以如果不能做到自动化的去扩缩容的话,这也是一个…...

钉钉、企业微信和飞书向“钱”看
在急剧变革的时候,不管黑猫白猫,要抓到老鼠才算好猫。如今,各互联网企业早已进入降本增效的新阶段。勒紧裤腰带过日子之下,能不能盈利、商业化空间有多大,就成为各个业务极为重要的考核指标。在各业务板块中࿰…...

网上购物网站的设计
技术:Java、JSP等摘要:本文介绍了JSP和JAVA等相关技术,针对网上购物系统的实际需求,设计开发了一个基于JSP的小型电子商务网站也就是网上购物系统,。在设计开发中,采用的是SSH框架(strutsspring…...

【Java学习笔记】8.Java 运算符
Java 运算符 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符关系运算符位运算符逻辑运算符赋值运算符其他运算符 算术运算符 算术运算符…...

RHCSA-使用命令管理文件(3.6)
硬链接与软链接基本操作: 创建软硬连接的命令:ln 硬链接:ln 源文件(已经存在的文件) 链接文件名(新建) 软连接:ln -s 源文件(已存在的文件) 快捷方式文件名…...

socket聊天室--socket的建立
socket聊天室–socket实现 文章目录 socket聊天室--socket实现socket()bind()listen()accept()connect()发送接收read()函数recv()函数write()函数send()函数close()关闭套接字IP 地址格式转换函数socket() #include <sys/types...

Raft图文详解
Raft图文详解 refer to: Raft lecture (Raft user study) - YouTube Raft PDF Raft算法详解 - 知乎 (zhihu.com) 今天来详细介绍一下Raft协议 Raft是来解决公式问题的协议,那么什么是共识呢? 在分布式系统里面,consensus指的是多个节点对…...

春季出游,学会这些功能,让你旅途更舒心
春意盎然,万物复苏,春天正是旅游观光的好时节,相信不少小伙伴已经做好了出游的准备。想拥有好的心情,除了美食美景,好的出游神器也必不可少,好的出游神器能让我们的旅途更舒心,一起来看看是哪些…...

【华为OD机试真题java、python、c++、jsNode】简单的自动曝光【2022 Q4 100分】(100%通过)
代码请进行一定修改后使用,本代码保证100%通过率。本文章提供java、python、c++、jsNode四种代码 题目描述 一个图像有n个像素点,存储在一个长度为n的数组img里,每个像素点的取值范围[0,255]的正整数。 请你给图像每个像素点值加上一个整数k(可以是负数),得到新图newImg…...

react学习笔记-1:创建项目
安装nodejs https://nodejs.org/dist/v18.14.2/node-v18.14.2-x64.msi 修改国内源:npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 使用create-react-app脚手架创建项目 安装脚手架 npm install -g create-react-app 全局安装,可以在任意的…...

vulnhub five86-2
总结:sudo -l,抓流量包,搜索引擎。。 目录 下载地址 漏洞分析 信息收集 网站渗透 编辑 反弹shell提权 下载地址 Five86-2.zip (Size: 1.7 GB)Download (Mirror): https://download.vulnhub.com/five86/Five86-2.zip使用:下…...

OpenCV入门(四)快速学会OpenCV3画基本图形
OpenCV入门(四)快速学会OpenCV3画基本图形 1.画点 在OpenCV中,点分为2D平面中的点和3D平面中的点,区别就是3D中点多了一个z坐标。我们首先介绍2D中的点,坐标为整数的点可以直接用(x, y)代替,其中x是横坐标…...

【MAC OS 命令行】Redis的安装、启动和停止。就是如此简单
目录Mac 安装 Redis使用 Homebrew 安装 Redis总结Mac 安装 Redis 使用 Homebrew 安装 Redis 如果没有安装 Homebrew,先安装 Homebrew 执行命令: 方法一、brew 官网的安装脚本 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homeb…...

Leetecode 661. 图片平滑器
图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。 每个单元格的 平均灰度 定义为:该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值,结果需向下取整。(即&…...