当前位置: 首页 > news >正文

网站seo步骤/外链查询

网站seo步骤,外链查询,中国纪检监察报电子版2021,可以做分销的淘客网站Java 运算符 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符关系运算符位运算符逻辑运算符赋值运算符其他运算符 算术运算符 算术运算符…

Java 运算符

计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

算术运算符

算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。

表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:

操作符描述例子
+加法 - 相加运算符两侧的值A + B 等于 30
-减法 - 左操作数减去右操作数A – B 等于 -10
*乘法 - 相乘操作符两侧的值A * B等于200
/除法 - 左操作数除以右操作数B / A等于2
取余 - 左操作数除以右操作数的余数B%A等于0
++自增: 操作数的值增加1B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文)
自减: 操作数的值减少1B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文)

实例
下面的简单示例程序演示了算术运算符。复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:

public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;int c = 25;int d = 25;System.out.println("a + b = " + (a + b) );System.out.println("a - b = " + (a - b) );System.out.println("a * b = " + (a * b) );System.out.println("b / a = " + (b / a) );System.out.println("b % a = " + (b % a) );System.out.println("c % a = " + (c % a) );System.out.println("a++   = " +  (a++) );System.out.println("a--   = " +  (a--) );// 查看  d++ 与 ++d 的不同System.out.println("d++   = " +  (d++) );System.out.println("++d   = " +  (++d) );}
}

以上实例编译运行结果如下:

a + b = 30
a - b = -10
a * b = 200
b / a = 2
b % a = 0
c % a = 5
a++   = 10
a--   = 11
d++   = 25
++d   = 27

自增自减运算符
1、自增(++)自减(–)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。

实例

public class selfAddMinus{public static void main(String[] args){int a = 3;//定义一个变量;int b = ++a;//自增运算int c = 3;int d = --c;//自减运算System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b);System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d);}
}

运行结果为:

进行自增运算后的值等于4
进行自减运算后的值等于2

解析:

  • int b = ++a; 拆分运算过程为: a=a+1=4; b=a=4, 最后结果为b=4,a=4
  • int d = --c; 拆分运算过程为: c=c-1=2; d=c=2, 最后结果为d=2,c=2

2、前缀自增自减法(++a,–a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。

3、后缀自增自减法(a++,a–): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例:

实例

public class selfAddMinus{public static void main(String[] args){int a = 5;//定义一个变量;int b = 5;int x = 2*++a;int y = 2*b++;System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y);}
}

运行结果为:

自增运算符前缀运算后a=6,x=12
自增运算符后缀运算后b=6,y=10

关系运算符

下表为Java支持的关系运算符

表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:

运算符描述例子
==检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B)为假。
!=检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。(A != B) 为真。
>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。(A> B)为假。
<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。(A <B)为真。
>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。(A> = B)为假。
<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。(A <= B)为真。

实例
下面的简单示例程序演示了关系运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

Test.java 文件代码:

public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;System.out.println("a == b = " + (a == b) );System.out.println("a != b = " + (a != b) );System.out.println("a > b = " + (a > b) );System.out.println("a < b = " + (a < b) );System.out.println("b >= a = " + (b >= a) );System.out.println("b <= a = " + (b <= a) );}
}

以上实例编译运行结果如下:

a == b = false
a != b = true
a > b = false
a < b = true
b >= a = true
b <= a = false

位运算符

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011

下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量 A 的值为 60 和变量 B 的值为 13:

操作符描述例子
如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0(A&B),得到12,即0000 1100
|如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1(A | B)得到61,即 0011 1101
^如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1(A ^ B)得到49,即 0011 0001
按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。(〜A)得到-61,即1100 0011
<<按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。A << 2得到240,即 1111 0000
>>按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。A >> 2得到15即 1111
>>>按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。A>>>2得到15即0000 1111

实例
下面的简单示例程序演示了位运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

Test.java 文件代码:

public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */ int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */int c = 0;c = a & b;       /* 12 = 0000 1100 */System.out.println("a & b = " + c );c = a | b;       /* 61 = 0011 1101 */System.out.println("a | b = " + c );c = a ^ b;       /* 49 = 0011 0001 */System.out.println("a ^ b = " + c );c = ~a;          /*-61 = 1100 0011 */System.out.println("~a = " + c );c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */System.out.println("a << 2 = " + c );c = a >> 2;     /* 15 = 1111 */System.out.println("a >> 2  = " + c );c = a >>> 2;     /* 15 = 0000 1111 */System.out.println("a >>> 2 = " + c );}
} 

以上实例编译运行结果如下:

a & b = 12
a | b = 61
a ^ b = 49
~a = -61
a << 2 = 240
a >> 2  = 15
a >>> 2 = 15

逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符描述例子
&&称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。(A && B)为假。
| |称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。(A | | B)为真。
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。!(A && B)为真。

实例
下面的简单示例程序演示了逻辑运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

public class Test {public static void main(String[] args) {boolean a = true;boolean b = false;System.out.println("a && b = " + (a&&b));System.out.println("a || b = " + (a||b) );System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));}
}

以上实例编译运行结果如下:

a && b = false
a || b = true
!(a && b) = true

短路逻辑运算符
当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。

实例

public class LuoJi{public static void main(String[] args){int a = 5;//定义一个变量;boolean b = (a<4)&&(a++<10);System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);System.out.println("a的结果为"+a);}
}

运行结果为:

使用短路逻辑运算符的结果为false
a的结果为5

解析: 该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。

赋值运算符

下面是Java语言支持的赋值运算符:

操作符描述例子
=简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ =加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数C + = A等价于C = C + A
- =减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数C - = A等价于C = C - A
* =乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数C * = A等价于C = C * A
/ =除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A
(%)=取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数C%= A等价于C = C%A
<< =左移位赋值运算符C << = 2等价于C = C << 2
>> =右移位赋值运算符C >> = 2等价于C = C >> 2
&=按位与赋值运算符C&= 2等价于C = C&2
^ =按位异或赋值操作符C ^ = 2等价于C = C ^ 2
| =按位或赋值操作符C | = 2等价于C = C | 2

实例
下面的简单示例程序演示了赋值运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:

Test.java 文件代码:

public class Test {public static void main(String[] args) {int a = 10;int b = 20;int c = 0;c = a + b;System.out.println("c = a + b = " + c );c += a ;System.out.println("c += a  = " + c );c -= a ;System.out.println("c -= a = " + c );c *= a ;System.out.println("c *= a = " + c );a = 10;c = 15;c /= a ;System.out.println("c /= a = " + c );a = 10;c = 15;c %= a ;System.out.println("c %= a  = " + c );c <<= 2 ;System.out.println("c <<= 2 = " + c );c >>= 2 ;System.out.println("c >>= 2 = " + c );c >>= 2 ;System.out.println("c >>= 2 = " + c );c &= a ;System.out.println("c &= a  = " + c );c ^= a ;System.out.println("c ^= a   = " + c );c |= a ;System.out.println("c |= a   = " + c );}
}

以上实例编译运行结果如下:

c = a + b = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a = 1
c %= a  = 5
c <<= 2 = 20
c >>= 2 = 5
c >>= 2 = 1
c &= a  = 0
c ^= a   = 10
c |= a   = 10

条件运算符(?:)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false

实例
Test.java 文件代码

public class Test {public static void main(String[] args){int a , b;a = 10;// 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30b = (a == 1) ? 20 : 30;System.out.println( "Value of b is : " +  b );// 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30b = (a == 10) ? 20 : 30;System.out.println( "Value of b is : " + b );}
}

以上实例编译运行结果如下:

Value of b is : 30
Value of b is : 20

instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。

instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。

下面是一个例子:

String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回 true。

看下面的例子:

class Vehicle {}public class Car extends Vehicle {public static void main(String[] args){Vehicle a = new Car();boolean result =  a instanceof Car;System.out.println( result);}
}

以上实例编译运行结果如下:

true

Java运算符优先级

当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。

例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。

再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别操作符关联性
后缀() [] . (点操作符)左到右
一元expr++ expr–从左到右
一元++expr --expr + - ~ !从右到左
乘性* /%左到右
加性+ -左到右
移位>> >>> <<左到右
关系> >= < <=左到右
相等== !=左到右
按位与左到右
按位异或^左到右
按位或|左到右
逻辑与&&左到右
逻辑或| |左到右
条件?:从右到左
赋值= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | =从右到左
逗号左到右

相关文章:

【Java学习笔记】8.Java 运算符

Java 运算符 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算&#xff0c;作为一门计算机语言&#xff0c;Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组&#xff1a; 算术运算符关系运算符位运算符逻辑运算符赋值运算符其他运算符 算术运算符 算术运算符…...

RHCSA-使用命令管理文件(3.6)

硬链接与软链接基本操作&#xff1a; 创建软硬连接的命令&#xff1a;ln 硬链接&#xff1a;ln 源文件&#xff08;已经存在的文件&#xff09; 链接文件名&#xff08;新建&#xff09; 软连接&#xff1a;ln -s 源文件&#xff08;已存在的文件&#xff09; 快捷方式文件名…...

socket聊天室--socket的建立

socket聊天室–socket实现 文章目录 socket聊天室--socket实现socket()bind()listen()accept()connect()发送接收read()函数recv()函数write()函数send()函数close()关闭套接字IP 地址格式转换函数socket() #include <sys/types...

Raft图文详解

Raft图文详解 refer to: Raft lecture (Raft user study) - YouTube Raft PDF Raft算法详解 - 知乎 (zhihu.com) 今天来详细介绍一下Raft协议 Raft是来解决公式问题的协议&#xff0c;那么什么是共识呢&#xff1f; 在分布式系统里面&#xff0c;consensus指的是多个节点对…...

春季出游,学会这些功能,让你旅途更舒心

春意盎然&#xff0c;万物复苏&#xff0c;春天正是旅游观光的好时节&#xff0c;相信不少小伙伴已经做好了出游的准备。想拥有好的心情&#xff0c;除了美食美景&#xff0c;好的出游神器也必不可少&#xff0c;好的出游神器能让我们的旅途更舒心&#xff0c;一起来看看是哪些…...

【华为OD机试真题java、python、c++、jsNode】简单的自动曝光【2022 Q4 100分】(100%通过)

代码请进行一定修改后使用,本代码保证100%通过率。本文章提供java、python、c++、jsNode四种代码 题目描述 一个图像有n个像素点,存储在一个长度为n的数组img里,每个像素点的取值范围[0,255]的正整数。 请你给图像每个像素点值加上一个整数k(可以是负数),得到新图newImg…...

react学习笔记-1:创建项目

安装nodejs https://nodejs.org/dist/v18.14.2/node-v18.14.2-x64.msi 修改国内源&#xff1a;npm config set registry https://registry.npm.taobao.org 使用create-react-app脚手架创建项目 安装脚手架 npm install -g create-react-app 全局安装&#xff0c;可以在任意的…...

vulnhub five86-2

总结&#xff1a;sudo -l&#xff0c;抓流量包&#xff0c;搜索引擎。。 目录 下载地址 漏洞分析 信息收集 网站渗透 ​编辑 反弹shell提权 下载地址 Five86-2.zip (Size: 1.7 GB)Download (Mirror): https://download.vulnhub.com/five86/Five86-2.zip使用&#xff1a;下…...

OpenCV入门(四)快速学会OpenCV3画基本图形

OpenCV入门&#xff08;四&#xff09;快速学会OpenCV3画基本图形 1.画点 在OpenCV中&#xff0c;点分为2D平面中的点和3D平面中的点&#xff0c;区别就是3D中点多了一个z坐标。我们首先介绍2D中的点&#xff0c;坐标为整数的点可以直接用(x, y)代替&#xff0c;其中x是横坐标…...

【MAC OS 命令行】Redis的安装、启动和停止。就是如此简单

目录Mac 安装 Redis使用 Homebrew 安装 Redis总结Mac 安装 Redis 使用 Homebrew 安装 Redis 如果没有安装 Homebrew&#xff0c;先安装 Homebrew 执行命令&#xff1a; 方法一、brew 官网的安装脚本 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homeb…...

Leetecode 661. 图片平滑器

图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器&#xff0c;用于对图像的每个单元格平滑处理&#xff0c;平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。 每个单元格的 平均灰度 定义为&#xff1a;该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值&#xff0c;结果需向下取整。&#xff08;即&…...

剑指 Offer II 020. 回文子字符串的个数

题目链接 剑指 Offer II 020. 回文子字符串的个数 mid 题目描述 给定一个字符串 s&#xff0c;请计算这个字符串中有多少个回文子字符串。 具有不同开始位置或结束位置的子串&#xff0c;即使是由相同的字符组成&#xff0c;也会被视作不同的子串。 示例 1&#xff1a; 输入…...

Python实现多键字典

实现背景 在许多场景中&#xff0c;有时需要通过多种信息来获取某个特定的值&#xff0c;而各种编程语言&#xff08;包括Python&#xff09;使用的字典&#xff08;Dict&#xff09;数据结构通常只支持单个键值寻值key-val对&#xff0c;即“一对一”&#xff08;一个键对应一…...

【python socket】实现websocket服务端

一、获取握手信息首先通过如下代码&#xff0c;我们使用socket来获取客户端的握手信息import socketsock socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) sock.bind(("127.0.0.1", 8002)) sock.li…...

PANGO的CFG那些事

先来看位于VCCIOCFG这个bank上引脚&#xff0c; MODE JTAG时&#xff0c;MODExxx. except 3’b000. 禁止设置为3’b000. Slave Parallel时&#xff0c;MODE 3’b110&#xff0c;不常用。 Slave Serial时&#xff0c;MODE 3’b111&#xff0c;不常用。 Master SPI 时&…...

路由协议(OSPF、ISIS、BGP)实验配置

目录 OSPF基础实验 建立OSPF邻居 配置虚连接 配置接口的网络类型 配置特殊区域 配置路由选路 配置路由过滤 ISIS基础实验配置 配置ISIS邻居建立 配置认证 配置路由扩散 配置路由过滤 配置定时器 BGP基础实验配置 建立BGP对等体 建立IBGP对等体 建立EBGP对等体…...

Python可变对象与不可变对象的浅拷贝与深拷贝

前言 本文主要介绍了python中容易面临的考试点和犯错点&#xff0c;即浅拷贝与深拷贝 首先&#xff0c;针对Python中的可变对象来说&#xff0c;例如列表&#xff0c;我们可以通过以下方式进行浅拷贝和深拷贝操作&#xff1a; import copya [1, 2, 3, 4, [a, b]]b a …...

滑模控制(Sliding mode control)快速入门

0. 简介 最近作者受到邀请&#xff0c;让我帮忙给刚入门的学弟讲讲滑模控制。可是作者也不知道怎么向未入门的学弟讲解这些基础知识&#xff0c;所以作者翻了翻近几年写的很好的文章以及视频。综合起来&#xff0c;来总结出一套比较基础&#xff0c;且适用于初学者的文章吧。这…...

golang的垃圾回收详解

golang的垃圾回收详解 一、三色标记法 作为一门现代化的语言&#xff0c;golang与java一样&#xff0c;都在语言中内置了垃圾回收的功能&#xff0c;不需要程序员自己去回收堆内存。而垃圾回收中&#xff0c;最重要的两个部分就是垃圾检测算法以及垃圾回收算法。垃圾检测算法决…...

线上负载过高排查(top/vmstat/ifstat/free/df)

目录 一、五大命令 二、故障排查步骤 1、top命令找出CPU占比最高的 2、ps -ef 或者 jps -l进一步定位 3、ps -mp位到具体线程或者代码 4、jstack精准定位到错误的地方 本文通过学习&#xff1a;周阳老师-尚硅谷Java大厂面试题第二季 总结的LinuxJDK命令操作相关的笔记 一…...

Java的注解(Annotation)

Java 注解&#xff08;Annotation&#xff09;又称 Java 标注&#xff0c;是 JDK5.0 引入的一种注释机制。Java 中的类、构造器、方法、成员变量、参数等都可以被注解进行标注。例如JUnit单元测试中的Test方法&#xff0c;可以使得方法直接运行。JUnit单元测试Test单元测试是针…...

信息系统项目管理师:配置管理

配置管理指的是在一个系统或软件中对配置项的管理&#xff0c;包括对配置项的定义、存储、跟踪和修改等一系列活动。配置项可以是硬件设备、软件组件、系统设置、网络配置等&#xff0c;配置管理旨在确保在不同时间点或环境下系统或软件的配置项的正确性和一致性。通过配置管理…...

web餐饮开源程序

简介 一款专门针对餐饮行业而开发桌面应用程序 技术 借助Panuon.UI.Silver控件库&#xff0c;开发的一款餐饮软件。 运行环境&#xff1a;.NETFramework,Versionv4.8。 运行数据库&#xff1a;MySql。 ORM框架&#xff1a;SqlSugar。 第三方插件&#xff1a;Panuon.UI.Silv…...

28个案例问题分析---027---单表的11个Update接口--MyBatis

一&#xff1a;背景介绍 项目开发中。我们使用的是MyBatis&#xff0c;在MyBatis的xml文件里&#xff0c;两个表的更新功能&#xff0c;写了足足11个更新接口&#xff0c;毫无复用的思想 这种方式可以正常的实现功能&#xff0c;但是没有复用&#xff0c;无论是从时间上还是维…...

大数据开发治理平台 DataWorks

序言学习下阿里DataWorks的设计理念以及要做的事情cuiyaonan2000163.com参考文档:https://www.aliyun.com/product/bigdata/idehttps://help.aliyun.com/document_detail/73015.htmlhttps://help.aliyun.com/document_detail/324149.html ----数据治理LaunchDataWorks基于阿里云…...

Xshell的下载、使用、配置【ssh、telnet、串口】

目录 一、概述 二、Xshell的使用  2.1 Xshell使用ssh协议远程连接Linux主机或服务器  2.2 Xshell使用telnet协议远程连接Linux开发板  2.3 Xshell使用SERIAL协议远程连接Linux开发板 三、Xshell常用配置  3.1 配置默认会话属性 一、概述 Xshell是由NetSarang公司开发的强大…...

C++回顾(七)—— 面向对象模型

7.1 静态成员变量和静态成员函数 7.1.1 静态成员变量 关键字 static 可以用于说明一个类的成员&#xff1b;静态成员提供了一个同类对象的共享机制&#xff1b;把一个类的成员说明为 static 时&#xff0c;这个类无论有多少个对象被创建&#xff0c;这些对象共享这个 static …...

开源监控服务uptime-kuma

好久没写文章了&#xff0c;刚好最近用了一个开源的监控服务&#xff0c;感觉蛮有意思的&#xff0c;记录一下 &#xff08;一&#xff09;安装 uptime-kuma安装方式有几种&#xff0c;这里当然是选择大家都爱的docker,一条命令搞定 docker run -d --restartalways -p 3001:…...

JavaScript混淆技术:了解其核心原理和常用手段

当今互联网时代&#xff0c;JavaScript已经成为了web前端开发的重点技术之一。其中&#xff0c;JavaScript代码的安全性问题一直是关注的焦点。为了保护JavaScript代码的安全性&#xff0c;很多人对其进行加密处理&#xff0c;众所周知&#xff0c;对于单纯的加密算法&#xff…...

大型医院云HIS系统:采用前后端分离架构,前端由Angular语言、JavaScript开发;后端使用Java语言开发 融合B/S版电子病历系统

一套医院云his系统源码 采用前后端分离架构&#xff0c;前端由Angular语言、JavaScript开发&#xff1b;后端使用Java语言开发。融合B/S版电子病历系统&#xff0c;支持电子病历四级&#xff0c;HIS与电子病历系统均拥有自主知识产权。 文末卡片获取联系&#xff01; 基于云计…...