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C++提高笔记(六)---STL函数对象、STL常用算法(遍历、查找)

1、STL-函数对象

1.1函数对象

1.1.1函数对象概念

概念:

重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象

函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

1.1.2 函数对象使用

特点:

函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值

函数对象超出普通函数的概念,函数对象内部可以有自己的状态

函数对象可以作为参数传递

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//函数对象(仿函数)
//函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
//函数对象超出普通函数的概念,函数对象内部可以有自己的状态
//函数对象可以作为参数传递
class MyAdd
{
public:int operator()(int v1, int v2){return v1 + v2;}
};
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01()
{MyAdd myadd;cout << myadd(10, 10) << endl;
}
//2、函数对象超出普通函数的概念,函数对象内部可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:MyPrint(){this->count = 0;}void operator()(string text){cout << text << endl;this->count++;}int count;//内部自己状态
};
void test02()
{MyPrint myprint;myprint("hello world!");myprint("hello world!");myprint("hello world!");myprint("hello world!");cout << "MyPrint调用的次数:" << myprint.count << endl;
}
//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint& mp, string text)
{mp(text);
}
void test03()
{MyPrint myprint;doPrint(myprint, "hello C++");
}int main()
{test01();test02();test03();system("pause");return 0;
}

输出结果:

20
hello world!
hello world!
hello world!
hello world!
MyPrint调用的次数:4
hello C++
请按任意键继续. . .

1.2谓词

1.2.1谓词对象

概念:

        返回bool类型的仿函数称为谓词

        如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词

        如果operator()接受二个参数,那么叫做二元谓词

1.2.2一元谓词

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//仿函数 返回值类型是bool数据类型  称为谓词
//如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
class GreaterFive
{
public:bool operator()(int val){return val > 5;}
};void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}//查找容器中 是否有大于5的数字//GreaterFive() 匿名函数对象vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());if (it == v.end()){cout << "未找到" << endl;}else{cout << "找到了大于5的数字为:" << *it << endl;}
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到了大于5的数字为:6
请按任意键继续. . .

1.2.3二元谓词

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//仿函数 返回值类型是bool数据类型  称为谓词
//二元谓词
class MyCompare
{
public:bool operator()(int v1,int v2){return v1 > v2;}
};void test01()
{vector<int>v;v.push_back(30);v.push_back(20);v.push_back(50);v.push_back(10);v.push_back(40);sort(v.begin(), v.end());//默认升序for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;//使用函数对象,改变算法策略,变为降序sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());cout << "---------------------------" << endl;for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

10 20 30 40 50
---------------------------
50 40 30 20 10
请按任意键继续. . .

 1.3内建函数对象

1.3.1内建函数对象意义

概念:STL内建了一些函数对象

分类:
                算术仿函数
                关系仿函数
                逻辑仿函数

用法:这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同。使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>

1.3.2算术仿函数

功能描述:实现四则运算。其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

template<class T>T plus<T>       //加法仿函数
template<class T>T minus<T>      //减法仿函数
template<class T>T multiplies<T> //乘法仿函数
template<class T>T divides<T>    //除法仿函数
template<class T>T modulus<T>    //取模仿函数
template<class T>T negate<T>     //取反仿函数
#include <iostream>
using namespace std;
#include<functional>//内建函数对象头文件
//内建函数对象 算术仿函数
//template<class T>T plus<T>       //加法仿函数
//template<class T>T minus<T>      //减法仿函数
//template<class T>T multiplies<T> //乘法仿函数
//template<class T>T divides<T>    //除法仿函数
//template<class T>T modulus<T>    //取模仿函数
//template<class T>T negate<T>     //取反仿函数//negate 一元仿函数 取反仿函数
void test01()
{negate<int>n;cout << n(50) << endl;
}
//plus 二元仿函数 加法
void test02()
{plus<int>p;//默认传入同种数据类型,不能传入不同种数据类型cout << p(10, 20) << endl;
}
int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

-50
30
请按任意键继续. . .

1.3.3关系仿函数

功能描述:实现关系对比

仿函数原型:(最常用的是大于)

template<class T> bool equal_to<T>      //等于
template<class T> bool not_equal _to<T> //不等于
template<class T> bool greater<T>       //大于
template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
template<class T> bool less<T>          //小于
template<class T> bool less_equal<T>    //小于等于
#include <iostream>
using namespace std;
#include<functional>//内建函数对象头文件
#include<vector>
#include<algorithm>
//内建函数对象 关系仿函数
//template<class T> bool equal_to<T>      //等于
//template<class T> bool not_equal _to<T> //不等于
//template<class T> bool greater<T>       //大于
//template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
//template<class T> bool less<T>          //小于
//template<class T> bool less_equal<T>    //小于等于//大于 greater                
class MyCompare
{
public:bool operator()(int v1, int v2){return v1 > v2;}
};
void test01()
{vector<int>v;v.push_back(10);v.push_back(30);v.push_back(40);v.push_back(50);v.push_back(20);for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;//降序//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare()); //自己重载仿函数sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());//内建函数对象(仿函数)greater,效果一致for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

10 30 40 50 20
50 40 30 20 10
请按任意键继续. . .

1.3.4逻辑仿函数

功能描述:实现逻辑运算

函数原型:

template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
template<class T> bool 1ogical_or<T>  //逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非
#include <iostream>
using namespace std;
#include<functional>//内建函数对象头文件
#include<vector>
#include<algorithm>
//内建函数对象 关系仿函数
//template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
//template<class T> bool 1ogical_or<T>  //逻辑或
//template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非//逻辑非 logical_not                
void test01()
{vector<bool>v;v.push_back(true);v.push_back(false);v.push_back(true);v.push_back(false);for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;//利用逻辑非,将容器v搬运到容器v2中,并执行取反的操作vector<bool>v2;v2.resize(v.size());transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

1 0 1 0
0 1 0 1
请按任意键继续. . .

2、STL-常用算法

概述:

算法主要是由头文件<algorithm><functional><numeric>组成

<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较,交换,查找,遍历操作,复制,修改等

<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数

<functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象

2.1 常用遍历算法

学习目标:掌握常用的遍历算法

算法简介:

for_each  //遍历容器
transform //搬运容器到另一个容器中

2.1.1 for_each

功能描述:实现遍历容器

函数原型:

for_each(iterator beg, iterator end, _func); 
// 遍历算法 遍历容器元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func函数或者函数对象
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用遍历算法 for_each
//普通函数
void print01(int val)
{cout << val << " ";
}
//仿函数
class print02
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};
void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}for_each(v.begin(), v.end(), print01);//普通函数放函数名cout << endl;for_each(v.begin(), v.end(), print02());//仿函数要放函数对象,加()cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
请按任意键继续. . .

总结:for_each在实际开发中是最常用遍历方法,需要熟练掌握 

2.1.2 transform

功能描述:搬运容器到另一个容器中

函数原型:

transform(iterator begl,iterator end1,iterator beg2,_func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 函数或者函数对象
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用遍历算法 transform
//仿函数
class Transform
{
public:int operator()(int v){return v + 10;}
};class MyPrint
{
public:void operator()(int v){cout << v << " ";}
};void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}vector<int>vTarget;//目标容器vTarget.resize(v.size());//目标容器 需要提前开辟空间,否则搬运不成功transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());//可以在最后一个函数对搬运的数据进行运算或者改变 例如这次加10for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());//仿函数要放函数对象,加()cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
请按任意键继续. . .

2.2常用查找算法

学习目标:掌握常用的查找算法

算法简介:

find          //查找元素
find_if       //按条件查找元素
adjacent_find //查找相邻重复元素
binary_search //二分查找法
count         //统计元素个数
count_if      //按条件统计元素个数

2.2.1 find

功能描述:查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

find(iterator beg, iterator end, value);
// 按值查找元素,找到返回指定校置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
//常用查找算法 find
//查找 内置数据类型
void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 5);if (pos == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到:" << *pos << endl;}
}class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}//重载== 底层find知道如何对比Person数据类型bool operator==(const Person& p){if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age){return true;}else{return false;}}string m_Name;int m_Age;
};//查找 自定义数据类型
void test02()
{vector<Person>v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);Person pp("bbb", 20);//查找有无与此人相同的人//放入到容器中v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);//查找vector<Person>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), pp);if (pos == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到此人 姓名:" << pos->m_Name << " 年龄:" << pos->m_Age << endl;}
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到:5
找到此人 姓名:bbb 年龄:20
请按任意键继续. . .

2.2.2 find_if

功能描述:按条件查找元素

函数原型:

find_if(iterator beg,iterator end,_Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置选代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
//_Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
//常用查找算法 find_if
//1、查找 内置数据类型
class GreaterFive
{
public:bool operator()(int val){return val > 5;}
};void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}vector<int>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());if (pos == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到大于5的数字 为:" << *pos << endl;}
}class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};class Greater20
{
public:bool operator()(Person& p){return p.m_Age > 20;}
};//2、查找 自定义数据类型
void test02()
{vector<Person>v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);Person pp("bbb", 20);//查找有无与此人相同的人//放入到容器中v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);//查找年龄大于20的人vector<Person>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());if (pos == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到此人 姓名:" << pos->m_Name << " 年龄:" << pos->m_Age << endl;}
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到大于5的数字 为:6
找到此人 姓名:ccc 年龄:30
请按任意键继续. . .

2.2.3 adjacent_find

功能描述:查找相邻重复元素

函数原型:

adjacent_find(iterator beg, iterator end);
// 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的选代器
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用查找算法 adjacent_find
void test01()
{vector<int>v;v.push_back(0);v.push_back(2);v.push_back(0);v.push_back(3);v.push_back(1);v.push_back(4);v.push_back(3);v.push_back(3);vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());if (pos == v.end()){cout << "没有找到相邻重复元素!" << endl;}else{cout << "找到相邻重复元素:" << *pos << endl;}
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到相邻重复元素:3
请按任意键继续. . .

2.2.4 binary_search

功能描述:查找指定元素是否存在  注意: 在无序序列中不可用

函数原型:

bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
// 查找指定的元素,查到返回true 否则false
// 注意: 在无序序列中不可用
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素n
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用查找算法 binary_search
void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}//查找容器中是否有9 元素//注意: 在无序序列中不可用//如果是无序序列,结果未知//必须要有序bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);if (ret){cout << "找到了元素!" << endl;}else{cout << "未找到!" << endl;}
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到了元素!
请按任意键继续. . .

2.2.5 count

功能描述:统计元素个数

注意:统计自定义数据类型时,需要配合重载operator==

函数原型:

count(iterator beg, iterator end, value);
// 统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 统计的元素
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
//常用查找算法 count
//1、统计内置数据类型
void test01()
{vector<int>v;v.push_back(10);v.push_back(40);v.push_back(30);v.push_back(40);v.push_back(20);v.push_back(40);int num = count(v.begin(), v.end(), 40);cout << "40元素个数为:" << num << endl;
}
//2、统计自定义数据类型
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}//需要加const,防止用户修改Person//否则会报错bool operator==(const Person& p){if (this->m_Age == p.m_Age){return true;}else{return false;}}string m_Name;int m_Age;
};void test02()
{vector<Person>v;Person p1("刘备", 35);Person p2("关羽", 35);Person p3("张飞", 35);Person p4("赵云", 30);Person p5("曹操", 40);//将人员插入到容器中v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);Person p("诸葛亮", 35);int num = count(v.begin(), v.end(), p);cout << "与诸葛亮同岁数的人员个数为:" << num << endl;
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

40元素个数为:3
与诸葛亮同岁数的人员个数为:3
请按任意键继续. . .

2.2.6 count_if

功能描述:按条件统计元素个数

函数原型:

count_if(iterator beg, iterator end, _pred);
// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
//常用查找算法 count_if
//1、统计内置数据类型
class Greater20
{
public:bool operator()(int val){return val > 20;}
};
void test01()
{vector<int>v;v.push_back(10);v.push_back(40);v.push_back(30);v.push_back(20);v.push_back(40);v.push_back(20);int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());cout << "大于20的元素个数为:" << num << endl;
}
//2、统计自定义数据类型
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}//需要加const,防止用户修改Person//否则会报错bool operator==(const Person& p){if (this->m_Age == p.m_Age){return true;}else{return false;}}string m_Name;int m_Age;
};class AgeGreater20
{
public:bool operator()(const Person& p){return p.m_Age > 20;}
};void test02()
{vector<Person>v;Person p1("刘备", 35);Person p2("关羽", 35);Person p3("张飞", 35);Person p4("赵云", 40);Person p5("曹操", 20);//将人员插入到容器中v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeGreater20());cout << "大于20岁的人员个数为:" << num << endl;
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

大于20的元素个数为:3
大于20岁的人员个数为:4
请按任意键继续. . .

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简介&#xff1a;揭开 OLLAMA 本地大语言模型的神秘面纱 您是否曾发现自己被云端语言模型的网络所缠绕&#xff0c;渴望获得更本地化、更具成本效益的解决方案&#xff1f;那么&#xff0c;您的探索到此结束。欢迎来到 OLLAMA 的世界&#xff0c;这个平台将彻底改变我们与大型…...

React全家桶及原理解析-lesson4-Redux

lesson4-react全家桶及原理解析.mov React全家桶及原理解析 React全家桶及原理解析 课堂⽬标资源起步Reducer 什么是reducer什么是reduceRedux 上⼿ 安装reduxredux上⼿检查点react-redux 异步代码抽取Redux拓展 redux原理 核⼼实现中间件实现redux-thunk原理react-redux原理 实…...

电商api数据接口技术开发来赞达lazada通过商品ID抓取商品详情信息item_get请求key接入演示

要获取Lazada的商品详情&#xff0c;你需要使用item_get请求。首先&#xff0c;你需要注册一个开发者账号并获取API密钥&#xff08;App Key和App Secret&#xff09;。然后&#xff0c;你可以使用以下Python代码示例来获取商品详情&#xff1a; # coding:utf-8 ""&…...

零基础入门多媒体音频(2)-音频焦点2

说实话&#xff0c;android的代码是越来越难以阅读。业务函数里面狗皮膏药似的补丁与日俱增。继上篇简要介绍音频焦点的文章&#xff0c;这篇文章的主要内容是分析audiofocus的实现。看了一下午的相关代码都没找到做audiofocus策略的核心逻辑。目前能看懂的大概包含下面两个逻辑…...

Spark杂谈

文章目录 什么是Spark对比HadoopSpark应用场景Spark数据处理流程什么是RDDSpark架构相关进程入门案例&#xff1a;统计单词数量Spark开启historyServer 什么是Spark Spark是一个用于大规模数据处理的统一计算引擎Spark一个重要的特性就是基于内存计算&#xff0c;从而它的速度…...

【PyTorch】进阶学习:一文详细介绍 torch.save() 的应用场景、实战代码示例

【PyTorch】进阶学习&#xff1a;一文详细介绍 torch.save() 的应用场景、实战代码示例 &#x1f308; 个人主页&#xff1a;高斯小哥 &#x1f525; 高质量专栏&#xff1a;Matplotlib之旅&#xff1a;零基础精通数据可视化、Python基础【高质量合集】、PyTorch零基础入门教程…...

私域流量运营的关键要素和基本步骤

解锁增长的四大关键&#xff1a; 关键要素一&#xff1a;精准营销 精准营销是私域流量运营的核心所在。通过精细化运营和个性化服务&#xff0c;企业可以将普通用户转化为忠实粉丝&#xff0c;提高用户的粘性和转化率。采用数据驱动的精准营销策略&#xff0c;深度挖掘用户需求…...

k8s部署hadoop

&#xff08;作者&#xff1a;陈玓玏&#xff09; 配置和模板参考helm仓库&#xff1a;https://artifacthub.io/packages/helm/apache-hadoop-helm/hadoop 先通过以下命令生成yaml文件&#xff1a; helm template hadoop pfisterer-hadoop/hadoop > hadoop.yaml用kube…...

deepspeed分布式训练在pytorch 扩展(PyTorch extensions)卡住

错误展示&#xff1a; Using /root/.cache/torch_extensions/py310_cu121 as PyTorch extensions root...
 Using /root/.cache/torch_extensions/py310_cu121 as PyTorch extensions root...
 错误表现&#xff1a; 出现在多卡训练过程的pytorch 扩展&#xff0c;deepspee…...

Ubuntu系统下交叉编译openssl

一、参考资料 OpenSSL&&libcurl库的交叉编译 - hesetone - 博客园 二、准备工作 1. 编译环境 宿主机&#xff1a;Ubuntu 20.04.6 LTSHost&#xff1a;ARM32位交叉编译器&#xff1a;arm-linux-gnueabihf-gcc-11.1.0 2. 设置交叉编译工具链 在交叉编译之前&#x…...

MongoDB学习和应用(高效的非关系型数据库)

一丶 MongoDB简介 对于社交类软件的功能&#xff0c;我们需要对它的功能特点进行分析&#xff1a; 数据量会随着用户数增大而增大读多写少价值较低非好友看不到其动态信息地理位置的查询… 针对以上特点进行分析各大存储工具&#xff1a; mysql&#xff1a;关系型数据库&am…...

循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算

通信过程&#xff1a;&#xff08;白话解释&#xff09; 我们将原始待发送的消息称为 M M M&#xff0c;依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)&#xff08;意思就是 G &#xff08; x ) G&#xff08;x) G&#xff08;x) 是已知的&#xff09;&#xff0…...

苍穹外卖--缓存菜品

1.问题说明 用户端小程序展示的菜品数据都是通过查询数据库获得&#xff0c;如果用户端访问量比较大&#xff0c;数据库访问压力随之增大 2.实现思路 通过Redis来缓存菜品数据&#xff0c;减少数据库查询操作。 缓存逻辑分析&#xff1a; ①每个分类下的菜品保持一份缓存数据…...

C++使用 new 来创建动态数组

问题&#xff1a; 不能使用变量定义数组大小 原因&#xff1a; 这是因为数组在内存中是连续存储的&#xff0c;编译器需要在编译阶段就确定数组的大小&#xff0c;以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小&#xff0c;那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...

SiFli 52把Imagie图片,Font字体资源放在指定位置,编译成指定img.bin和font.bin的问题

分区配置 (ptab.json) img 属性介绍&#xff1a; img 属性指定分区存放的 image 名称&#xff0c;指定的 image 名称必须是当前工程生成的 binary 。 如果 binary 有多个文件&#xff0c;则以 proj_name:binary_name 格式指定文件名&#xff0c; proj_name 为工程 名&…...

安全突围:重塑内生安全体系:齐向东在2025年BCS大会的演讲

文章目录 前言第一部分&#xff1a;体系力量是突围之钥第一重困境是体系思想落地不畅。第二重困境是大小体系融合瓶颈。第三重困境是“小体系”运营梗阻。 第二部分&#xff1a;体系矛盾是突围之障一是数据孤岛的障碍。二是投入不足的障碍。三是新旧兼容难的障碍。 第三部分&am…...

MFC 抛体运动模拟:常见问题解决与界面美化

在 MFC 中开发抛体运动模拟程序时,我们常遇到 轨迹残留、无效刷新、视觉单调、物理逻辑瑕疵 等问题。本文将针对这些痛点,详细解析原因并提供解决方案,同时兼顾界面美化,让模拟效果更专业、更高效。 问题一:历史轨迹与小球残影残留 现象 小球运动后,历史位置的 “残影”…...

comfyui 工作流中 图生视频 如何增加视频的长度到5秒

comfyUI 工作流怎么可以生成更长的视频。除了硬件显存要求之外还有别的方法吗&#xff1f; 在ComfyUI中实现图生视频并延长到5秒&#xff0c;需要结合多个扩展和技巧。以下是完整解决方案&#xff1a; 核心工作流配置&#xff08;24fps下5秒120帧&#xff09; #mermaid-svg-yP…...

图解JavaScript原型:原型链及其分析 | JavaScript图解

​​ 忽略该图的细节&#xff08;如内存地址值没有用二进制&#xff09; 以下是对该图进一步的理解和总结 1. JS 对象概念的辨析 对象是什么&#xff1a;保存在堆中一块区域&#xff0c;同时在栈中有一块区域保存其在堆中的地址&#xff08;也就是我们通常说的该变量指向谁&…...