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C++提高笔记(六)---STL函数对象、STL常用算法(遍历、查找)

1、STL-函数对象

1.1函数对象

1.1.1函数对象概念

概念:

重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象

函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数

本质:函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数

1.1.2 函数对象使用

特点:

函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值

函数对象超出普通函数的概念,函数对象内部可以有自己的状态

函数对象可以作为参数传递

#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//函数对象(仿函数)
//函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
//函数对象超出普通函数的概念,函数对象内部可以有自己的状态
//函数对象可以作为参数传递
class MyAdd
{
public:int operator()(int v1, int v2){return v1 + v2;}
};
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01()
{MyAdd myadd;cout << myadd(10, 10) << endl;
}
//2、函数对象超出普通函数的概念,函数对象内部可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:MyPrint(){this->count = 0;}void operator()(string text){cout << text << endl;this->count++;}int count;//内部自己状态
};
void test02()
{MyPrint myprint;myprint("hello world!");myprint("hello world!");myprint("hello world!");myprint("hello world!");cout << "MyPrint调用的次数:" << myprint.count << endl;
}
//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint& mp, string text)
{mp(text);
}
void test03()
{MyPrint myprint;doPrint(myprint, "hello C++");
}int main()
{test01();test02();test03();system("pause");return 0;
}

输出结果:

20
hello world!
hello world!
hello world!
hello world!
MyPrint调用的次数:4
hello C++
请按任意键继续. . .

1.2谓词

1.2.1谓词对象

概念:

        返回bool类型的仿函数称为谓词

        如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词

        如果operator()接受二个参数,那么叫做二元谓词

1.2.2一元谓词

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//仿函数 返回值类型是bool数据类型  称为谓词
//如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
class GreaterFive
{
public:bool operator()(int val){return val > 5;}
};void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}//查找容器中 是否有大于5的数字//GreaterFive() 匿名函数对象vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());if (it == v.end()){cout << "未找到" << endl;}else{cout << "找到了大于5的数字为:" << *it << endl;}
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到了大于5的数字为:6
请按任意键继续. . .

1.2.3二元谓词

#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//仿函数 返回值类型是bool数据类型  称为谓词
//二元谓词
class MyCompare
{
public:bool operator()(int v1,int v2){return v1 > v2;}
};void test01()
{vector<int>v;v.push_back(30);v.push_back(20);v.push_back(50);v.push_back(10);v.push_back(40);sort(v.begin(), v.end());//默认升序for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;//使用函数对象,改变算法策略,变为降序sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());cout << "---------------------------" << endl;for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

10 20 30 40 50
---------------------------
50 40 30 20 10
请按任意键继续. . .

 1.3内建函数对象

1.3.1内建函数对象意义

概念:STL内建了一些函数对象

分类:
                算术仿函数
                关系仿函数
                逻辑仿函数

用法:这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同。使用内建函数对象,需要引入头文件#include<functional>

1.3.2算术仿函数

功能描述:实现四则运算。其中negate是一元运算,其他都是二元运算

仿函数原型:

template<class T>T plus<T>       //加法仿函数
template<class T>T minus<T>      //减法仿函数
template<class T>T multiplies<T> //乘法仿函数
template<class T>T divides<T>    //除法仿函数
template<class T>T modulus<T>    //取模仿函数
template<class T>T negate<T>     //取反仿函数
#include <iostream>
using namespace std;
#include<functional>//内建函数对象头文件
//内建函数对象 算术仿函数
//template<class T>T plus<T>       //加法仿函数
//template<class T>T minus<T>      //减法仿函数
//template<class T>T multiplies<T> //乘法仿函数
//template<class T>T divides<T>    //除法仿函数
//template<class T>T modulus<T>    //取模仿函数
//template<class T>T negate<T>     //取反仿函数//negate 一元仿函数 取反仿函数
void test01()
{negate<int>n;cout << n(50) << endl;
}
//plus 二元仿函数 加法
void test02()
{plus<int>p;//默认传入同种数据类型,不能传入不同种数据类型cout << p(10, 20) << endl;
}
int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

-50
30
请按任意键继续. . .

1.3.3关系仿函数

功能描述:实现关系对比

仿函数原型:(最常用的是大于)

template<class T> bool equal_to<T>      //等于
template<class T> bool not_equal _to<T> //不等于
template<class T> bool greater<T>       //大于
template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
template<class T> bool less<T>          //小于
template<class T> bool less_equal<T>    //小于等于
#include <iostream>
using namespace std;
#include<functional>//内建函数对象头文件
#include<vector>
#include<algorithm>
//内建函数对象 关系仿函数
//template<class T> bool equal_to<T>      //等于
//template<class T> bool not_equal _to<T> //不等于
//template<class T> bool greater<T>       //大于
//template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
//template<class T> bool less<T>          //小于
//template<class T> bool less_equal<T>    //小于等于//大于 greater                
class MyCompare
{
public:bool operator()(int v1, int v2){return v1 > v2;}
};
void test01()
{vector<int>v;v.push_back(10);v.push_back(30);v.push_back(40);v.push_back(50);v.push_back(20);for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;//降序//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare()); //自己重载仿函数sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());//内建函数对象(仿函数)greater,效果一致for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

10 30 40 50 20
50 40 30 20 10
请按任意键继续. . .

1.3.4逻辑仿函数

功能描述:实现逻辑运算

函数原型:

template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
template<class T> bool 1ogical_or<T>  //逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非
#include <iostream>
using namespace std;
#include<functional>//内建函数对象头文件
#include<vector>
#include<algorithm>
//内建函数对象 关系仿函数
//template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
//template<class T> bool 1ogical_or<T>  //逻辑或
//template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非//逻辑非 logical_not                
void test01()
{vector<bool>v;v.push_back(true);v.push_back(false);v.push_back(true);v.push_back(false);for (vector<bool>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;//利用逻辑非,将容器v搬运到容器v2中,并执行取反的操作vector<bool>v2;v2.resize(v.size());transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++){cout << *it << " ";}cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

1 0 1 0
0 1 0 1
请按任意键继续. . .

2、STL-常用算法

概述:

算法主要是由头文件<algorithm><functional><numeric>组成

<algorithm>是所有STL头文件中最大的一个,范围涉及到比较,交换,查找,遍历操作,复制,修改等

<numeric>体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模板函数

<functional>定义了一些模板类,用以声明函数对象

2.1 常用遍历算法

学习目标:掌握常用的遍历算法

算法简介:

for_each  //遍历容器
transform //搬运容器到另一个容器中

2.1.1 for_each

功能描述:实现遍历容器

函数原型:

for_each(iterator beg, iterator end, _func); 
// 遍历算法 遍历容器元素
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _func函数或者函数对象
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用遍历算法 for_each
//普通函数
void print01(int val)
{cout << val << " ";
}
//仿函数
class print02
{
public:void operator()(int val){cout << val << " ";}
};
void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}for_each(v.begin(), v.end(), print01);//普通函数放函数名cout << endl;for_each(v.begin(), v.end(), print02());//仿函数要放函数对象,加()cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
请按任意键继续. . .

总结:for_each在实际开发中是最常用遍历方法,需要熟练掌握 

2.1.2 transform

功能描述:搬运容器到另一个容器中

函数原型:

transform(iterator begl,iterator end1,iterator beg2,_func);
//beg1 源容器开始迭代器
//end1 源容器结束迭代器
//beg2 目标容器开始迭代器
//_func 函数或者函数对象
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用遍历算法 transform
//仿函数
class Transform
{
public:int operator()(int v){return v + 10;}
};class MyPrint
{
public:void operator()(int v){cout << v << " ";}
};void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}vector<int>vTarget;//目标容器vTarget.resize(v.size());//目标容器 需要提前开辟空间,否则搬运不成功transform(v.begin(), v.end(), vTarget.begin(), Transform());//可以在最后一个函数对搬运的数据进行运算或者改变 例如这次加10for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), MyPrint());//仿函数要放函数对象,加()cout << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
请按任意键继续. . .

2.2常用查找算法

学习目标:掌握常用的查找算法

算法简介:

find          //查找元素
find_if       //按条件查找元素
adjacent_find //查找相邻重复元素
binary_search //二分查找法
count         //统计元素个数
count_if      //按条件统计元素个数

2.2.1 find

功能描述:查找指定元素,找到返回指定元素的迭代器,找不到返回结束迭代器end()

函数原型:

find(iterator beg, iterator end, value);
// 按值查找元素,找到返回指定校置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
//常用查找算法 find
//查找 内置数据类型
void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 5);if (pos == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到:" << *pos << endl;}
}class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}//重载== 底层find知道如何对比Person数据类型bool operator==(const Person& p){if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age){return true;}else{return false;}}string m_Name;int m_Age;
};//查找 自定义数据类型
void test02()
{vector<Person>v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);Person pp("bbb", 20);//查找有无与此人相同的人//放入到容器中v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);//查找vector<Person>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), pp);if (pos == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到此人 姓名:" << pos->m_Name << " 年龄:" << pos->m_Age << endl;}
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到:5
找到此人 姓名:bbb 年龄:20
请按任意键继续. . .

2.2.2 find_if

功能描述:按条件查找元素

函数原型:

find_if(iterator beg,iterator end,_Pred);
// 按值查找元素,找到返回指定位置选代器,找不到返回结束迭代器位置
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
//_Pred 函数或者谓词(返回bool类型的仿函数)
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
//常用查找算法 find_if
//1、查找 内置数据类型
class GreaterFive
{
public:bool operator()(int val){return val > 5;}
};void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}vector<int>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());if (pos == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到大于5的数字 为:" << *pos << endl;}
}class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age;
};class Greater20
{
public:bool operator()(Person& p){return p.m_Age > 20;}
};//2、查找 自定义数据类型
void test02()
{vector<Person>v;//创建数据Person p1("aaa", 10);Person p2("bbb", 20);Person p3("ccc", 30);Person p4("ddd", 40);Person pp("bbb", 20);//查找有无与此人相同的人//放入到容器中v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);//查找年龄大于20的人vector<Person>::iterator pos = find_if(v.begin(), v.end(), Greater20());if (pos == v.end()){cout << "没有找到!" << endl;}else{cout << "找到此人 姓名:" << pos->m_Name << " 年龄:" << pos->m_Age << endl;}
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到大于5的数字 为:6
找到此人 姓名:ccc 年龄:30
请按任意键继续. . .

2.2.3 adjacent_find

功能描述:查找相邻重复元素

函数原型:

adjacent_find(iterator beg, iterator end);
// 查找相邻重复元素,返回相邻元素的第一个位置的选代器
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用查找算法 adjacent_find
void test01()
{vector<int>v;v.push_back(0);v.push_back(2);v.push_back(0);v.push_back(3);v.push_back(1);v.push_back(4);v.push_back(3);v.push_back(3);vector<int>::iterator pos = adjacent_find(v.begin(), v.end());if (pos == v.end()){cout << "没有找到相邻重复元素!" << endl;}else{cout << "找到相邻重复元素:" << *pos << endl;}
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到相邻重复元素:3
请按任意键继续. . .

2.2.4 binary_search

功能描述:查找指定元素是否存在  注意: 在无序序列中不可用

函数原型:

bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
// 查找指定的元素,查到返回true 否则false
// 注意: 在无序序列中不可用
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 查找的元素n
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<algorithm>
//常用查找算法 binary_search
void test01()
{vector<int>v;for (int i = 0; i < 10; i++){v.push_back(i);}//查找容器中是否有9 元素//注意: 在无序序列中不可用//如果是无序序列,结果未知//必须要有序bool ret = binary_search(v.begin(), v.end(), 9);if (ret){cout << "找到了元素!" << endl;}else{cout << "未找到!" << endl;}
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}

输出结果:

找到了元素!
请按任意键继续. . .

2.2.5 count

功能描述:统计元素个数

注意:统计自定义数据类型时,需要配合重载operator==

函数原型:

count(iterator beg, iterator end, value);
// 统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// value 统计的元素
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
//常用查找算法 count
//1、统计内置数据类型
void test01()
{vector<int>v;v.push_back(10);v.push_back(40);v.push_back(30);v.push_back(40);v.push_back(20);v.push_back(40);int num = count(v.begin(), v.end(), 40);cout << "40元素个数为:" << num << endl;
}
//2、统计自定义数据类型
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}//需要加const,防止用户修改Person//否则会报错bool operator==(const Person& p){if (this->m_Age == p.m_Age){return true;}else{return false;}}string m_Name;int m_Age;
};void test02()
{vector<Person>v;Person p1("刘备", 35);Person p2("关羽", 35);Person p3("张飞", 35);Person p4("赵云", 30);Person p5("曹操", 40);//将人员插入到容器中v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);Person p("诸葛亮", 35);int num = count(v.begin(), v.end(), p);cout << "与诸葛亮同岁数的人员个数为:" << num << endl;
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

40元素个数为:3
与诸葛亮同岁数的人员个数为:3
请按任意键继续. . .

2.2.6 count_if

功能描述:按条件统计元素个数

函数原型:

count_if(iterator beg, iterator end, _pred);
// 按条件统计元素出现次数
// beg 开始迭代器
// end 结束迭代器
// _Pred 谓词
#include <iostream>
using namespace std;
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
//常用查找算法 count_if
//1、统计内置数据类型
class Greater20
{
public:bool operator()(int val){return val > 20;}
};
void test01()
{vector<int>v;v.push_back(10);v.push_back(40);v.push_back(30);v.push_back(20);v.push_back(40);v.push_back(20);int num = count_if(v.begin(), v.end(), Greater20());cout << "大于20的元素个数为:" << num << endl;
}
//2、统计自定义数据类型
class Person
{
public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}//需要加const,防止用户修改Person//否则会报错bool operator==(const Person& p){if (this->m_Age == p.m_Age){return true;}else{return false;}}string m_Name;int m_Age;
};class AgeGreater20
{
public:bool operator()(const Person& p){return p.m_Age > 20;}
};void test02()
{vector<Person>v;Person p1("刘备", 35);Person p2("关羽", 35);Person p3("张飞", 35);Person p4("赵云", 40);Person p5("曹操", 20);//将人员插入到容器中v.push_back(p1);v.push_back(p2);v.push_back(p3);v.push_back(p4);v.push_back(p5);int num = count_if(v.begin(), v.end(), AgeGreater20());cout << "大于20岁的人员个数为:" << num << endl;
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

输出结果:

大于20的元素个数为:3
大于20岁的人员个数为:4
请按任意键继续. . .

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简介&#xff1a;揭开 OLLAMA 本地大语言模型的神秘面纱 您是否曾发现自己被云端语言模型的网络所缠绕&#xff0c;渴望获得更本地化、更具成本效益的解决方案&#xff1f;那么&#xff0c;您的探索到此结束。欢迎来到 OLLAMA 的世界&#xff0c;这个平台将彻底改变我们与大型…...

React全家桶及原理解析-lesson4-Redux

lesson4-react全家桶及原理解析.mov React全家桶及原理解析 React全家桶及原理解析 课堂⽬标资源起步Reducer 什么是reducer什么是reduceRedux 上⼿ 安装reduxredux上⼿检查点react-redux 异步代码抽取Redux拓展 redux原理 核⼼实现中间件实现redux-thunk原理react-redux原理 实…...

电商api数据接口技术开发来赞达lazada通过商品ID抓取商品详情信息item_get请求key接入演示

要获取Lazada的商品详情&#xff0c;你需要使用item_get请求。首先&#xff0c;你需要注册一个开发者账号并获取API密钥&#xff08;App Key和App Secret&#xff09;。然后&#xff0c;你可以使用以下Python代码示例来获取商品详情&#xff1a; # coding:utf-8 ""&…...

零基础入门多媒体音频(2)-音频焦点2

说实话&#xff0c;android的代码是越来越难以阅读。业务函数里面狗皮膏药似的补丁与日俱增。继上篇简要介绍音频焦点的文章&#xff0c;这篇文章的主要内容是分析audiofocus的实现。看了一下午的相关代码都没找到做audiofocus策略的核心逻辑。目前能看懂的大概包含下面两个逻辑…...

Spark杂谈

文章目录 什么是Spark对比HadoopSpark应用场景Spark数据处理流程什么是RDDSpark架构相关进程入门案例&#xff1a;统计单词数量Spark开启historyServer 什么是Spark Spark是一个用于大规模数据处理的统一计算引擎Spark一个重要的特性就是基于内存计算&#xff0c;从而它的速度…...

【PyTorch】进阶学习:一文详细介绍 torch.save() 的应用场景、实战代码示例

【PyTorch】进阶学习&#xff1a;一文详细介绍 torch.save() 的应用场景、实战代码示例 &#x1f308; 个人主页&#xff1a;高斯小哥 &#x1f525; 高质量专栏&#xff1a;Matplotlib之旅&#xff1a;零基础精通数据可视化、Python基础【高质量合集】、PyTorch零基础入门教程…...

私域流量运营的关键要素和基本步骤

解锁增长的四大关键&#xff1a; 关键要素一&#xff1a;精准营销 精准营销是私域流量运营的核心所在。通过精细化运营和个性化服务&#xff0c;企业可以将普通用户转化为忠实粉丝&#xff0c;提高用户的粘性和转化率。采用数据驱动的精准营销策略&#xff0c;深度挖掘用户需求…...

k8s部署hadoop

&#xff08;作者&#xff1a;陈玓玏&#xff09; 配置和模板参考helm仓库&#xff1a;https://artifacthub.io/packages/helm/apache-hadoop-helm/hadoop 先通过以下命令生成yaml文件&#xff1a; helm template hadoop pfisterer-hadoop/hadoop > hadoop.yaml用kube…...

deepspeed分布式训练在pytorch 扩展(PyTorch extensions)卡住

错误展示&#xff1a; Using /root/.cache/torch_extensions/py310_cu121 as PyTorch extensions root...
 Using /root/.cache/torch_extensions/py310_cu121 as PyTorch extensions root...
 错误表现&#xff1a; 出现在多卡训练过程的pytorch 扩展&#xff0c;deepspee…...

OpenLayers 可视化之热力图

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 热力图&#xff08;Heatmap&#xff09;又叫热点图&#xff0c;是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏

文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...

Linux 文件类型,目录与路径,文件与目录管理

文件类型 后面的字符表示文件类型标志 普通文件&#xff1a;-&#xff08;纯文本文件&#xff0c;二进制文件&#xff0c;数据格式文件&#xff09; 如文本文件、图片、程序文件等。 目录文件&#xff1a;d&#xff08;directory&#xff09; 用来存放其他文件或子目录。 设备…...

uni-app学习笔记二十二---使用vite.config.js全局导入常用依赖

在前面的练习中&#xff0c;每个页面需要使用ref&#xff0c;onShow等生命周期钩子函数时都需要像下面这样导入 import {onMounted, ref} from "vue" 如果不想每个页面都导入&#xff0c;需要使用node.js命令npm安装unplugin-auto-import npm install unplugin-au…...

linux 错误码总结

1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...

Mac软件卸载指南,简单易懂!

刚和Adobe分手&#xff0c;它却总在Library里给你写"回忆录"&#xff1f;卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散&#xff1f;总是会有残留文件&#xff0c;别慌&#xff01;这份Mac软件卸载指南&#xff0c;将用最硬核的方式教你"数字分手术"&#xff0…...

【RockeMQ】第2节|RocketMQ快速实战以及核⼼概念详解(二)

升级Dledger高可用集群 一、主从架构的不足与Dledger的定位 主从架构缺陷 数据备份依赖Slave节点&#xff0c;但无自动故障转移能力&#xff0c;Master宕机后需人工切换&#xff0c;期间消息可能无法读取。Slave仅存储数据&#xff0c;无法主动升级为Master响应请求&#xff…...

【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具

第2章 虚拟机性能监控&#xff0c;故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令&#xff1a;jps [options] [hostid] 功能&#xff1a;本地虚拟机进程显示进程ID&#xff08;与ps相同&#xff09;&#xff0c;可同时显示主类&#x…...

在QWebEngineView上实现鼠标、触摸等事件捕获的解决方案

这个问题我看其他博主也写了&#xff0c;要么要会员、要么写的乱七八糟。这里我整理一下&#xff0c;把问题说清楚并且给出代码&#xff0c;拿去用就行&#xff0c;照着葫芦画瓢。 问题 在继承QWebEngineView后&#xff0c;重写mousePressEvent或event函数无法捕获鼠标按下事…...

MySQL:分区的基本使用

目录 一、什么是分区二、有什么作用三、分类四、创建分区五、删除分区 一、什么是分区 MySQL 分区&#xff08;Partitioning&#xff09;是一种将单张表的数据逻辑上拆分成多个物理部分的技术。这些物理部分&#xff08;分区&#xff09;可以独立存储、管理和优化&#xff0c;…...