当前位置: 首页 > news >正文

HarmonyOS实战开发-如何实现一个支持加减乘除混合运算的计算器。

介绍

本篇Codelab基于基础组件、容器组件,实现一个支持加减乘除混合运算的计算器。

说明: 由于数字都是双精度浮点数,在计算机中是二进制存储数据的,因此小数和非安全整数(超过整数的安全范围[-Math.pow(2, 53),Math.pow(2, 53)]的数据)在计算过程中会存在精度丢失的情况。

1、小数运算时:“0.2 + 2.22 = 2.4200000000000004”,当前示例的解决方法是将小数扩展到整数进行计算,计算完成之后再将结果缩小,计算过程为“(0.2 * 100 + 2.22 * 100) / 100 = 2.42”。

2、非安全整数运算时:“9007199254740992 + 1 = 9.007199254740992”,当前示例中将长度超过15位的数字转换成科学计数法,计算结果为“9007199254740992 + 1 = 9.007199254740993e15”。

相关概念

  • ForEach组件:循环渲染组件**,**迭代数组并为每个数组项创建相应的组件。
  • TextInput组件:单行文本输入框组件。
  • Image组件:图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。

环境搭建

软件要求

  • DevEco Studio版本:DevEco Studio 3.1 Release。
  • OpenHarmony SDK版本:API version 9。

硬件要求

  • 开发板类型:润和RK3568开发板。
  • OpenHarmony系统:3.2 Release。

环境搭建

完成本篇Codelab我们首先要完成开发环境的搭建,本示例以RK3568开发板为例,参照以下步骤进行:

  1. 获取OpenHarmony系统版本:标准系统解决方案(二进制)。以3.2 Release版本为例:

2.搭建烧录环境。

  1. 完成DevEco Device Tool的安装
  2. 完成RK3568开发板的烧录

3.搭建开发环境。

  1. 开始前请参考工具准备,完成DevEco Studio的安装和开发环境配置。
  2. 开发环境配置完成后,请参考使用工程向导创建工程(模板选择“Empty Ability”)。
  3. 工程创建完成后,选择使用真机进行调测。

代码结构解读

本篇Codelab只对核心代码进行讲解。

├──entry/src/main/ets	                   // 代码区
│  ├──common
│  │  ├──constants
│  │  │  └──CommonConstants.ets            // 公共常量类
│  │  └──util
│  │     ├──CalculateUtil.ets              // 计算工具类
│  │     ├──CheckEmptyUtil.ets             // 非空判断工具类
│  │     └──Logger.ets                     // 日志管理工具类
│  ├──entryability
│  │  └──EntryAbility.ts	               // 程序入口类
│  ├──model
│  │  └──CalculateModel.ets                // 计算器页面数据处理类
│  ├──pages
│  │  └──HomePage.ets                      // 计算器页面
│  └──viewmodel    
│     ├──PressKeysItem.ets                 // 按键信息类
│     └──PresskeysViewModel.ets            // 计算器页面键盘数据
└──entry/src/main/resource                 // 应用静态资源目录

页面设计

页面由表达式输入框、结果输出框、键盘输入区域三部分组成,效果图如图:

表达式输入框位于页面最上方,使用TextInput组件实时显示键盘输入的数据,默认字体大小为“64fp”,当表达式输入框中数据长度大于9时,字体大小为“32fp”。

// HomePage.ets
Column() {TextInput({ text: this.model.resultFormat(this.inputValue) }).height(CommonConstants.FULL_PERCENT).fontSize((this.inputValue.length > CommonConstants.INPUT_LENGTH_MAX ?$r('app.float.font_size_text')) : $r('app.float.font_size_input')).enabled(false).fontColor(Color.Black).textAlign(TextAlign.End).backgroundColor($r('app.color.input_back_color'))
}
....
.margin({right: $r('app.float.input_margin_right'),top: $r('app.float.input_margin_top')
})

结果输出框位于表达式输入框下方,使用Text组件实时显示计算结果和“错误”提示,当表达式输入框最后一位为运算符时结果输出框中值不变。

// HomePage.ets
Column() {Text(this.model.resultFormat(this.calValue)).fontSize($r('app.float.font_size_text')).fontColor($r('app.color.text_color'))
}
.width(CommonConstants.FULL_PERCENT)
.height($r('app.float.text_height'))
.alignItems(HorizontalAlign.End)
.margin({right: $r('app.float.text_margin_right'),bottom: $r('app.float.text_margin_bottom')})

用ForEach组件渲染键盘输入区域,其中0~9、“.”、“%”用Text组件渲染;“+-×÷=”、清零、删除用Image组件渲染。

// HomePage.ets
ForEach(columnItem, (keyItem: PressKeysItem, keyItemIndex?: number) => {Column() {Column() {if (keyItem.flag === 0) {Image(keyItem.source !== undefined ? keyItem.source : '').width(keyItem.width).height(keyItem.height)} else {Text(keyItem.value).fontSize((keyItem.value === CommonConstants.DOTS) ?$r('app.float.font_size_dot') : $r('app.float.font_size_text')).width(keyItem.width).height(keyItem.height)}}.width($r('app.float.key_width')).height(((columnItemIndex === (keysModel.getPressKeys().length - 1)) &&(keyItemIndex === (columnItem.length - 1))) ?$r('app.float.equals_height') : $r('app.float.key_height'))....backgroundColor(((columnItemIndex === (keysModel.getPressKeys().length - 1)) &&(keyItemIndex === (columnItem.length - 1))) ?$r('app.color.equals_back_color') : Color.White)...}.layoutWeight(((columnItemIndex === (keysModel.getPressKeys().length - 1)) &&(keyItemIndex === (columnItem.length - 1))) ? CommonConstants.TWO : 1)...
}, (keyItem: PressKeysItem) => JSON.stringify(keyItem))

组装计算表达式

页面中数字输入和运算符输入分别调用inputNumber方法和inputSymbol方法。

// HomePage.ets
ForEach(columnItem, (keyItem: PressKeysItem, keyItemIndex?: number) => {Column() {Column() {...}....onClick(() => {if (keyItem.flag === 0) {this.model.inputSymbol(keyItem.value);} else {this.model.inputNumber(keyItem.value);}})}...)...
}, (keyItem: PressKeysItem) => JSON.stringify(keyItem))

说明: 输入的数字和运算符保存在数组中,数组通过“+-×÷”运算符将数字分开。 例如表达式为“10×8.2+40%÷2×-5-1”在数组中为["10", "×", "8.2", "+", "40%", "÷", "2", "×", "-5", "-", "1"]。 表达式中“%”为百分比,例如“40%”为“0.4”。

当为数字输入时,首先根据表达式数组中最后一个元素判断当前输入是否匹配,再判断表达式数组中最后一个元素为是否为负数。

// CalculateModel.ets
inputNumber(value: string) {...let len = this.expressions.length;let last = len > 0 ? this.expressions[len - 1] : '';let secondLast = len > 1 ? this.expressions[len - CommonConstants.TWO] : undefined;if (!this.validateEnter(last, value)) {return;}if (!last) {this.expressions.push(value);} else if (!secondLast) {this.expressions[len - 1] += value;}if (secondLast && CalculateUtil.isSymbol(secondLast)) {this.expressions[len -1] += value;}if (secondLast && !CalculateUtil.isSymbol(secondLast)) {this.expressions.push(value);}...
}// CalculateModel.ets
validateEnter(last: string, value: string) {if (!last && value === CommonConstants.PERCENT_SIGN) {return false;}if ((last === CommonConstants.MIN) && (value === CommonConstants.PERCENT_SIGN)) {return false;}if (last.endsWith(CommonConstants.PERCENT_SIGN)) {return false;}if ((last.indexOf(CommonConstants.DOTS) !== -1) && (value === CommonConstants.DOTS)) {return false;}if ((last === '0') && (value != CommonConstants.DOTS) &&(value !== CommonConstants.PERCENT_SIGN)) {return false;}return true;
}

当输入为“=”运算符时,将结果输入出框中的值显示到表达式输入框中,并清空结果输出框。当输入为“清零”运算符时,将页面和表达式数组清空。

// CalculateModel.ets
inputSymbol(value: string) {...switch (value) {case Symbol.CLEAN:this.expressions = [];this.context.calValue = '';break;...case Symbol.EQU:if (len === 0) {return;}this.getResult().then(result => {if (!result) {return;}this.context.inputValue = this.context.calValue;this.context.calValue = '';this.expressions = [];this.expressions.push(this.context.inputValue);})break;...}...
}

当输入为“删除”运算符时,若表达式数组中最后一位元素为运算符则删除,为数字则删除数字最后一位,重新计算表达式的值(表达式数组中最后一位为运算符则不参与计算),删除之后若表达式长度为0则清空页面。

// CalculateModel.ets
inputSymbol(value: string) {...switch (value) {...case CommonConstants.SYMBOL.DEL:this.inputDelete(len);break;...}...
}// CalculateModel.ets
inputDelete(len: number) {if (len === 0) {return;}let last = this.expressions[len - 1];let lastLen = last.length;if (lastLen === 1) {this.expressions.pop();len = this.expressions.length;} else {this.expressions[len - 1] = last.slice(0, last.length - 1);}if (len === 0) {this.context.inputValue = '';this.context.calValue = '';return;}if (!CalculateUtil.isSymbol(this.expressions[len - 1])) {this.getResult();}
}

当输入为“+-×÷”四则运算符时,由于可输入负数,故优先级高的运算符“×÷”后可输入“-”,其它场景则替换原有运算符。

// CalculateModel.ets
inputSymbol(value: string) {...switch (value) {...default:this.inputOperators(len, value);break;}...
}// CalculateModel.ets
inputOperators(len: number, value: string) {let last = len > 0 ? this.expressions[len - 1] : undefined;let secondLast = len > 1 ? this.expressions[len - CommonConstants.TWO] : undefined;if (!last && (value === Symbol.MIN)) {this.expressions.push(this.getSymbol(value));return;}if (!last) {return;}if (!CalculateUtil.isSymbol(last)) {this.expressions.push(this.getSymbol(value));return;}if ((value === Symbol.MIN) &&(last === CommonConstants.MIN || last === CommonConstants.ADD)) {this.expressions.pop();this.expressions.push(this.getSymbol(value));return;}if (!secondLast) {return;}if (value !== Symbol.MIN) {this.expressions.pop();}if (CalculateUtil.isSymbol(secondLast)) {this.expressions.pop();}this.expressions.push(this.getSymbol(value));
}

解析计算表达式

将表达式数组中带“%”的元素转换成小数,若表达式数组中最后一位为“+-×÷”则删除。

// CalculateUtil.ets
parseExpression(expressions: Array<string>): string {...let len = expressions.length;...expressions.forEach((item: string, index: number) => {// 处理表达式中的%if (item.indexOf(CommonConstants.PERCENT_SIGN) !== -1) {expressions[index] = (this.mulOrDiv(item.slice(0, item.length - 1),CommonConstants.ONE_HUNDRED, CommonConstants.DIV)).toString();}// 最后一位是否为运算符if ((index === len - 1) && this.isSymbol(item)) {expressions.pop();}});...
}

先初始化队列和栈,再从表达式数组左边取出元素,进行如下操作:

  • 当取出的元素为数字时则放入队列中。
  • 当取出的元素为运算符时,先判断栈中元素是否为空,是则将运算符放入栈中,否则判断此运算符与栈中最后一个元素的优先级,若此运算符优先级小则将栈中最后一个元素弹出并放入队列中,再将此运算符放入栈中,否则将此运算符放入栈中。
  • 最后将栈中的元素依次弹出放入队列中。
// CalculateUtil.ets
parseExpression(expressions: Array<string>): string {...while (expressions.length > 0) {let current = expressions.shift();if (current !== undefined) {if (this.isSymbol(current)) {while (outputStack.length > 0 &&this.comparePriority(current, outputStack[outputStack.length - 1])) {let popValue: string | undefined = outputStack.pop();if (popValue !== undefined) {outputQueue.push(popValue);}}outputStack.push(current);} else {outputQueue.push(current);}}}while (outputStack.length > 0) {outputQueue.push(outputStack.pop());}...
}

以表达式“3×5+4÷2”为例,用原理图讲解上面代码,原理图如图:

遍历队列中的元素,当为数字时将元素压入栈,当为运算符时将数字弹出栈,并结合当前运算符进行计算,再将计算的结果压栈,最终栈底元素为表达式结果。

// CalculateUtil.ets
dealQueue(queue: Array<string>) {...let outputStack: string[] = [];while (queue.length > 0) {let current: string | undefined = queue.shift();if (current !== undefined) {if (!this.isSymbol(current)) {outputStack.push(current);} else {let second: string | undefined = outputStack.pop();let first: string | undefined = outputStack.pop();if (first !== undefined && second !== undefined) {let calResultValue: string = this.calResult(first, second, current)outputStack.push(calResultValue);}}}}if (outputStack.length !== 1) {return 'NaN';} else {let end = outputStack[0].endsWith(CommonConstants.DOTS) ?outputStack[0].substring(0,  outputStack[0].length - 1) : outputStack[0];return end;}
}

获取表达式“3×5+4÷2”组装后的表达式,用原理图讲解上面代码,原理图如图:

总结

您已经完成了本次Codelab的学习,并了解到以下知识点:

  1. ForEach组件的使用。
  2. TextInput组件的使用。
  3. Image组件的使用。

为了帮助大家更深入有效的学习到鸿蒙开发知识点,小编特意给大家准备了一份全套最新版的HarmonyOS NEXT学习资源,获取完整版方式请点击→《HarmonyOS教学视频》

HarmonyOS教学视频:语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等.....视频教程

鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF:

获取完整版白皮书请点击→《鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF》

鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册

一、入门必看

  1. 应用开发导读(ArkTS)
  2. ……

二、HarmonyOS 概念

  1. 系统定义
  2. 技术架构
  3. 技术特性
  4. 系统安全
  5. ........

三、如何快速入门?《做鸿蒙应用开发到底学习些啥?》

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

四、开发基础知识

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

五、基于ArkTS 开发

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

更多了解更多鸿蒙开发的相关知识可以参考:《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》

相关文章:

HarmonyOS实战开发-如何实现一个支持加减乘除混合运算的计算器。

介绍 本篇Codelab基于基础组件、容器组件&#xff0c;实现一个支持加减乘除混合运算的计算器。 说明&#xff1a; 由于数字都是双精度浮点数&#xff0c;在计算机中是二进制存储数据的&#xff0c;因此小数和非安全整数&#xff08;超过整数的安全范围[-Math.pow(2, 53)&#…...

每日OJ题_子序列dp⑥_力扣873. 最长的斐波那契子序列的长度

目录 力扣873. 最长的斐波那契子序列的长度 解析代码 力扣873. 最长的斐波那契子序列的长度 873. 最长的斐波那契子序列的长度 难度 中等 如果序列 X_1, X_2, ..., X_n 满足下列条件&#xff0c;就说它是 斐波那契式 的&#xff1a; n > 3对于所有 i 2 < n&#x…...

病毒循环Viral Loop是什么?为何能实现指数增长

一、什么是病毒循环&#xff08;Viral Loop&#xff09;&#xff1f; 病毒循环&#xff08;Viral Loop&#xff09;是一种机制&#xff0c;它推动连续的推荐以实现持续增长。 它会促使你现有的客户推荐其他人&#xff0c;去认识你的品牌&#xff0c;然后让这些新客户进一步告诉…...

下载huggingface中数据集/模型(保存到本地指定路径)

一. snapshot_download # 1.安装huggingface_hub # pip install huggingface_hubimport osfrom huggingface_hub import snapshot_downloadprint(downloading entire files...) # 注意&#xff0c;这种方式仍然保存在cache_dir中 snapshot_download(repo_id"ibrahimhamam…...

HarmonyOS实战开发-使用List组件实现导航与内容联动的效果。

1 卡片介绍 使用ArkTS语言&#xff0c;实现一个导航与内容二级联动的效果。 2 标题 二级联动&#xff08;ArkTS&#xff09; 3 介绍 本篇Codelab是主要介绍了如何基于List组件实现一个导航和内容的二级联动效果。样例主要包含以下功能&#xff1a; 切换左侧导航&#xff…...

ArcGIS二次开发(一)——搭建开发环境以及第一个简单的ArcGIS Engine 程序

Arcgis10.2、Arcgis Engine10.2与Microsoft Visual Studio 2012的版本进行安装 1、推荐教程与安装包2、安装顺序3、安装成功测试VS新建项目可以创建ArcGIS项目&#xff0c;并且在VS中拖拽ArcGIS工具 4、搭建第一个简单的ArcGIS Engine 程序 ArcEngine和VS版本是有对应的&#x…...

Oracle 19c 高可用部署实战系列之Data Guard理论与实战

课程介绍 Oracle Data Guard确保企业数据的高可用性、数据保护和灾难恢复。 Oracle Data Guard提供了一组全面的服务&#xff0c;用于创建、维护、管理和监视一个或多个备用数据库&#xff0c;使生产Oracle数据库能够在灾难和数据损坏中幸存下来。Oracle Data Guard将这些备用…...

ubuntu常用记录

常用命令 ps aux |grep ... pip show pkgname nvidia-smi -l du -sh * df -h head -n 10 file.txt htop sudo apt install package_name kill process_id 软链接 在 Linux 中&#xff0c;软连接&#xff08;Symbolic Link&#xff0c;也称为符号链接或软链接&#xff09;是一…...

顺序表专题

文章目录 目录1. 数据结构相关概念1.1 什么是数据结构1.2 为什么需要数据结构 2. 顺序表的概念及结构3. 顺序表分类4. 实现动态顺序表4.1 初始化4.2 顺序表的尾部插入4.3 打印顺序表4.4 顺序表的头部插入4.5 顺序表的尾部删除4.6 顺序表的头部删除4.7 指定位置之前插入数据4.8 …...

手写SpringBoot(三)之自动配置

系列文章目录 手写SpringBoot&#xff08;一&#xff09;之简易版SpringBoot 手写SpringBoot&#xff08;二&#xff09;之动态切换Servlet容器 手写SpringBoot&#xff08;三&#xff09;之自动配置 手写SpringBoot&#xff08;四&#xff09;之bean动态加载 手写SpringBoot…...

vitepress builld报错

问题&#xff1a;build时报错&#xff1a;document/window is not defined。 背景&#xff1a;使用vitepress展示自定义的组件&#xff0c;之前build是没有问题了&#xff0c;由于新增了qr-code以及quill富文本组件&#xff0c;导致打包时报错。 原因&#xff1a;vitepress官…...

redis分布式锁-----基于Redis的SETNX命令的简单分布式锁实现

Redis的SETNX命令的简单分布式锁实现的Java示例 首先&#xff0c;确保你已经引入了Jedis这个Java Redis客户端库。你可以通过Maven或Gradle来添加依赖。 1、Maven依赖 <dependency><groupId>redis.clients</groupId><artifactId>jedis</artifact…...

HTTP请求头中的Host表示是什么?

表示处理请求的服务器地址&#xff0c;由于一台服务器可能部署多个网站&#xff0c;如果通过域名访问&#xff0c;host就是域名...

apk被play protect blocked的解决方案(ADB+Appium+webdriverio)

起因:公司有海外项目&#xff0c;需要推广apk &#xff0c;数量多&#xff0c;但是由于被play protect阻止安装&#xff0c;初版解决方案 apk加固、换签名、垃圾代码、修改资源文件的MD5&#xff0c;但是由于原生代码标记过于严重&#xff0c;推广成本高&#xff0c;又换了一种…...

【BlossomRPC】手把手教你写一个RPC协议

文章目录 新的开始什么是RPC?设计一个RPC需要些什么&#xff1f; 新的开始 经常会遇到一些项目&#xff0c;看着看着就发现看不懂文档了&#xff0c;也就是会出现一些跳过讲解的文章&#xff0c;使得自己很难了解某种中间件的开发全貌&#xff0c;所以想着自己先设计一个比较…...

算法之美:堆排序原理剖析及应用案例分解实现

这段时间持续更新关于“二叉树”的专栏文章&#xff0c;关心的小伙伴们对于二叉树的基本原理已经有了初步的了解。接下来&#xff0c;我将会更深入地探究二叉树的原理&#xff0c;并且展示如何将这些原理应用到更广泛的场景中去。文章将延续前面文章的风格&#xff0c;尽量精炼…...

Net8 ABP VNext完美集成FreeSql、SqlSugar,实现聚合根增删改查,完全去掉EFCore

没有基础的&#xff0c;请参考上一篇 彩蛋到最后一张图里找 参考链接 结果直接上图&#xff0c;没有任何业务代码 启动后&#xff0c;已经有了基本的CRUD功能&#xff0c;还扩展了批量删除&#xff0c;与动态查询 动态查询截图&#xff0c;支持分页&#xff0c;排序 实现原理…...

yolov8直接调用zed相机实现三维测距(python)

yolov8直接调用zed相机实现三维测距&#xff08;python&#xff09; 1. 相关配置2. 版本一2.1 相关代码2.2 实验结果 3. 版本二3.1 相关代码3.2 实验结果 相关链接 此项目直接调用zed相机实现三维测距&#xff0c;无需标定&#xff0c;相关内容如下&#xff1a; 1.yolov5直接调…...

element跑马灯/轮播图,第一页隐藏左边按钮,最后一页隐藏右边按钮(vue 开箱即用)

图示&#xff1a; 第一步&#xff1a; <el-carousel :class"changeIndex0?leftBtnNone:changeIndeximgDataList.length-1? rightBtnNone:" height"546px" :autoplay"false" change"changeNext"><el-carousel-item v-for…...

下载及安装PHP,composer,phpstudy,thinkPHP6.0框架

文章目录 目录 文章目录 前言 一、下载PHP 二、下载composer 三、下载PHPstudy 四、下载think PHP 1.下载 2.多应用开发 前言 thinkPHP是一款开源的PHP框架&#xff0c;它是基于MVC&#xff08;Model-View-Controller&#xff09;设计模式构建的。thinkPHP提供了丰富的…...

挑战杯推荐项目

“人工智能”创意赛 - 智能艺术创作助手&#xff1a;借助大模型技术&#xff0c;开发能根据用户输入的主题、风格等要求&#xff0c;生成绘画、音乐、文学作品等多种形式艺术创作灵感或初稿的应用&#xff0c;帮助艺术家和创意爱好者激发创意、提高创作效率。 ​ - 个性化梦境…...

聊聊 Pulsar:Producer 源码解析

一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台&#xff0c;以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中&#xff0c;Producer&#xff08;生产者&#xff09; 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...

前端开发面试题总结-JavaScript篇(一)

文章目录 JavaScript高频问答一、作用域与闭包1.什么是闭包&#xff08;Closure&#xff09;&#xff1f;闭包有什么应用场景和潜在问题&#xff1f;2.解释 JavaScript 的作用域链&#xff08;Scope Chain&#xff09; 二、原型与继承3.原型链是什么&#xff1f;如何实现继承&a…...

爬虫基础学习day2

# 爬虫设计领域 工商&#xff1a;企查查、天眼查短视频&#xff1a;抖音、快手、西瓜 ---> 飞瓜电商&#xff1a;京东、淘宝、聚美优品、亚马逊 ---> 分析店铺经营决策标题、排名航空&#xff1a;抓取所有航空公司价格 ---> 去哪儿自媒体&#xff1a;采集自媒体数据进…...

MySQL用户和授权

开放MySQL白名单 可以通过iptables-save命令确认对应客户端ip是否可以访问MySQL服务&#xff1a; test: # iptables-save | grep 3306 -A mp_srv_whitelist -s 172.16.14.102/32 -p tcp -m tcp --dport 3306 -j ACCEPT -A mp_srv_whitelist -s 172.16.4.16/32 -p tcp -m tcp -…...

OPENCV形态学基础之二腐蚀

一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式&#xff1a;dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一&#xff0c;腐蚀跟膨胀属于反向操作&#xff0c;膨胀是把图像图像变大&#xff0c;而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...

视觉slam十四讲实践部分记录——ch2、ch3

ch2 一、使用g++编译.cpp为可执行文件并运行(P30) g++ helloSLAM.cpp ./a.out运行 二、使用cmake编译 mkdir build cd build cmake .. makeCMakeCache.txt 文件仍然指向旧的目录。这表明在源代码目录中可能还存在旧的 CMakeCache.txt 文件,或者在构建过程中仍然引用了旧的路…...

搭建DNS域名解析服务器(正向解析资源文件)

正向解析资源文件 1&#xff09;准备工作 服务端及客户端都关闭安全软件 [rootlocalhost ~]# systemctl stop firewalld [rootlocalhost ~]# setenforce 0 2&#xff09;服务端安装软件&#xff1a;bind 1.配置yum源 [rootlocalhost ~]# cat /etc/yum.repos.d/base.repo [Base…...

免费数学几何作图web平台

光锐软件免费数学工具&#xff0c;maths,数学制图&#xff0c;数学作图&#xff0c;几何作图&#xff0c;几何&#xff0c;AR开发,AR教育,增强现实,软件公司,XR,MR,VR,虚拟仿真,虚拟现实,混合现实,教育科技产品,职业模拟培训,高保真VR场景,结构互动课件,元宇宙http://xaglare.c…...

Ubuntu Cursor升级成v1.0

0. 当前版本低 使用当前 Cursor v0.50时 GitHub Copilot Chat 打不开&#xff0c;快捷键也不好用&#xff0c;当看到 Cursor 升级后&#xff0c;还是蛮高兴的 1. 下载 Cursor 下载地址&#xff1a;https://www.cursor.com/cn/downloads 点击下载 Linux (x64) &#xff0c;…...