当前位置: 首页 > news >正文

29. UE5 RPG应用GamplayAbility

前面几篇文章,总算把GE给更新完了,GE的基础应用也算讲清楚了。接下来,我们将更新GA的相应的课程了,首先,这一篇先对GA做一个简单的介绍,然后实现一下如何实现给角色应用一个GA。

简介

GamplayAbility 简称 GA,是UE引擎里的GAS内的功能组件,它的主要功能包括技能冷却时间(CD)和技能消耗的管理,同时也支持网络同步和实例支持。开发者可以在ActivateAbility事件中编写相关的技能逻辑,如角色动作、粒子效果以及角色数值的变动。根据技能是否施展成功,可以调用CommitAbility()或EndAbility()来结束技能。

GameplayAbility在UE中的类名为UGameplayAbility,它继承于UObject和IGameplayTaskOwnerInterface。UObject是所有UE对象的基类,而IGameplayTaskOwnerInterface是一个抽象类,代表玩法任务所有者接口。UGameplayAbility通过其丰富的继承关系和函数,使得开发者能够灵活地创建和管理游戏中的技能系统。

GA类主要定义攻击或者能力,它必须首先被应用给ASC,我们将在服务器上执行此操作,然后将 GA的spec复制到本地。在使用时,必须将其激活(Activated,如果只应用,不激活,将不起效果),它可以异步运行,就是可以同时触发多个技能,正常技能它是不能够异步的,我们需要使用Ability Task去实现技能异步。

创建GA

GA的配置修改是需要在蓝图中进行的,我们可以直接通过创建蓝图选择GameplayAbility去创建
在这里插入图片描述

但是考虑到后续要为GA增加新的功能,我们先通过GameplayAbility创建一个c++类,然后将其命名为GameplayAbilityBase,当做技能的基类,用于以后的扩展。
在这里插入图片描述
打开代码,我们首先找到ASC的基类,在基类增加一个函数,用于应用技能,参数传入一个技能类的数组

void AddCharacterAbilities(const TArray<TSubclassOf<UGameplayAbility>>& StartupAbilities);

在函数实现这里,遍历传入的数组,通过参数实例一个spec,并应用,这里为了方便测试,使用GiveAbilityAndActivateOnce函数应用,并直接激活。

void UAbilitySystemComponentBase::AddCharacterAbilities(const TArray<TSubclassOf<UGameplayAbility>>& StartupAbilities)
{for(TSubclassOf<UGameplayAbility> AbilityClass : StartupAbilities){FGameplayAbilitySpec AbilitySpec = FGameplayAbilitySpec(AbilityClass, 1);//GiveAbility(AbilitySpec); //只应用不激活GiveAbilityAndActivateOnce(AbilitySpec); //应用技能并激活一次}
}

找到角色的基础类CharacterBase,添加一个私有属性,作为角色初始的技能设置。

private:UPROPERTY(EditAnywhere, Category="Attributes")TArray<TSubclassOf<UGameplayAbility>> StartupAbilities; //角色初始技能设置

在函数实现这里,将ASC类型转换为我们创建的ASC基类,并调用上面添加技能的函数

void ACharacterBase::AddCharacterAbilities() const
{UAbilitySystemComponentBase* ASC = CastChecked<UAbilitySystemComponentBase>(GetAbilitySystemComponent());if(!HasAuthority()) return; //查询是否拥有网络权限,应用技能需要添加给服务器ASC->AddCharacterAbilities(StartupAbilities);
}

这里,技能的设置,技能的应用函数就已经实现完毕,我们现在只需要在初始化角色的时候调用角色基类身上的AddCharacterAbilities函数,即可实现技能的应用。
在英雄角色类里面,服务器端初始化函数为PossessedBy,我们在内部初始化ASC后,调用初始化技能即可。

void AHeroCharacter::PossessedBy(AController* NewController)
{Super::PossessedBy(NewController);//初始化ASC的OwnerActor和AvatarActorInitAbilityActorInfo();//设置OwnerActor的ControllerSetOwner(NewController);//初始化角色技能AddCharacterAbilities();
}

测试

功能实现了,接下来,我们要实现对功能的测试,首先打开UE,创建一个技能蓝图,基于我们之前创建的技能类
在这里插入图片描述
内部默认有两个函数回调,一个是技能被激活后的回调,我们可以在后面计算消耗,播放动画,以及做一些逻辑性的处理
另一个回调事件是技能结束回调,可以在技能结束时需要编辑一些逻辑处理
在这里插入图片描述
技能的结束需要我们手动去处理,在内部调用,是用commitAbility节点(计算技能消耗是否达标,不达标自动结束技能)EndAbility节点(结束技能)或者在外部取消技能
一下是我们实现的一个技能测试蓝图,延迟一秒结束技能,看是否正常打印
在这里插入图片描述
打开英雄角色蓝图,发现自定义属性这里多了一项设置技能的数组参数,将我们创建的技能蓝图设置上去
在这里插入图片描述
接着运行,看是否正常打印,如果正常打印,那证明技能使用测试通过。
在这里插入图片描述

相关文章:

29. UE5 RPG应用GamplayAbility

前面几篇文章&#xff0c;总算把GE给更新完了&#xff0c;GE的基础应用也算讲清楚了。接下来&#xff0c;我们将更新GA的相应的课程了&#xff0c;首先&#xff0c;这一篇先对GA做一个简单的介绍&#xff0c;然后实现一下如何实现给角色应用一个GA。 简介 GamplayAbility 简称…...

http和https的区别!

HTTP 明文传输&#xff0c;数据都是未加密的&#xff0c;安全性较差&#xff0c;HTTPS&#xff08;SSLHTTP&#xff09; 数据传输过程是加密的&#xff0c;安全性较好。 使用 HTTPS 协议需要到 CA&#xff08;Certificate Authority&#xff0c;数字证书认证机构&#xff09; …...

使用AOP实现打印日志

首先创建annotation.SystemLog类&#xff1a; package com.gjh.annotation;import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target;Target(ElementType.METHOD…...

2024年新算法-冠豪猪优化算法(CPO),CPO-RF-Adaboost,CPO优化随机森林RF-Adaboost回归预测-附代码

冠豪猪优化算法&#xff08;CPO&#xff09;是一种基于自然界中猪群觅食行为启发的优化算法。该算法模拟了猪群在寻找食物时的集群行为&#xff0c;通过一系列的迭代过程来优化目标函数&#xff0c;以寻找最优解。在这个算法中&#xff0c;猪被分为几个群体&#xff0c;每个群体…...

浅谈高阶智能驾驶-NOA领航辅助的技术与发展

浅谈高阶智能驾驶-NOA领航辅助的技术与发展 附赠自动驾驶学习资料和量产经验&#xff1a;链接 2019年在国内首次试驾特斯拉NOA领航辅助驾驶的时候&#xff0c;当时兴奋的觉得未来已来;2020年在试驾蔚来NOP领航辅助驾驶的时候&#xff0c;顿时不敢小看国内新势力了;现在如果哪家…...

大模型 智能体 智能玩具 智能音箱 构建教程 wukong-robot

视频演示 10:27 一、背景 继上文《ChatGPT+小爱音响能擦出什么火花?》可以看出大伙对AI+硬件的结合十分感兴趣,但上文是针对市场智能音响的AI植入,底层是通过轮询拦截,算是hack兼容,虽然官方有提供开发者接口,也免不了有许多局限性(比如得通过特定指令唤醒),不利于我…...

Clickhouse-表引擎探索之MergeTree

引言 前文曾说过&#xff0c;Clickhouse是一个强大的数据库Clickhouse-一个潜力无限的大数据分析数据库系统 其中一个强大的点就在于支持各类表引擎以用于不同的业务场景。 MergeTree MergeTree系列的引擎被设计用于插入极大量的数据到一张表当中。数据可以以数据片段的形式一…...

网络电视盒子哪个好?小编分享电视盒子品牌排行榜

电视盒子使用频率高&#xff0c;功能丰富&#xff0c;价格划算&#xff0c;是我们日常不可或缺的部分&#xff0c;小编经常会被问到与电视盒子相关的问题&#xff0c;考虑到很多朋友并不了解网络电视盒子哪个好&#xff0c;这次我来分享业内权威电视盒子品牌排行榜&#xff0c;…...

开源模型应用落地-baichuan2模型小试-入门篇(三)

一、前言 相信您已经学会了如何在Windows环境下以最低成本、无需GPU的情况下运行baichuan2大模型。现在,让我们进一步探索如何在Linux环境下,并且拥有GPU的情况下运行baichuan2大模型,以提升性能和效率。 二、术语 2.1. CentOS CentOS是一种基于Linux的自由开源操作…...

景联文科技高质量大模型训练数据汇总!

3月25日&#xff0c;2024年中国发展高层论坛年会上&#xff0c;国家数据局局长刘烈宏在“释放数据要素价值&#xff0c;助力可持续发展”的演讲中表示&#xff0c;中国10亿参数规模以上的大模型数量已超100个。 当前&#xff0c;国内AI大模型发展仍面临诸多困境。其中&#xff…...

【python】正则表达式

文章目录 正则表达式对象re.RegexObjectre.MatchObject符号说明匹配基础匹配?=、?<=、?!、?<!字符类re模块编译正则表达式compile 函数匹配字符串re.matchre.searchre.findall...

学习vue3第十二节(组件的使用与类型)

1、组件的作用用途 目的&#xff1a; 提高代码的复用度&#xff0c;和便于维护&#xff0c;通过封装将复杂的功能代码拆分为更小的模块&#xff0c;方便管理&#xff0c; 当我们需要实现相同的功能时&#xff0c;我们只需要复用已经封装好的组件&#xff0c;而不需要重新编写相…...

flume配置文件后不能跟注释!!

先总结&#xff1a;Flume配置文件后面&#xff0c;不能跟注释&#xff0c;可以单起一行写注释 报错代码&#xff1a; [ERROR - org.apache.flume.SinkRunner$PollingRunner.run(SinkRunner.java:158)] Unable to deliver event. Exception follows. org.apache.flume.EventDel…...

【docker】Dockerfile自定义镜像

&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;五敷有你 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;中间件 ⛺️稳中求进&#xff0c;晒太阳 1.Dockerfile自定义镜像 常见的镜像在DockerHub就能找到&#xff0c;但是我们自己写的项目就必须自己构建镜像了。 而要自定义镜像&#xff0c;就…...

webpack项目打包console git分支、打包时间等信息 exec

相关链接 MDN toLocaleString child_process Node.js strftime 格式 代码 buildinfo.js const { execSync, exec } require("child_process"); // exec: 在 Windows 执行 bat 和 cmd 脚本// execSync 同步 // exec 异步// exec 使用方法 // exec(git show -s,…...

Linux centos7离线搭建FTP

1、下载、安装ftp 下载ftp安装包&#xff0c;可以从rpm下载站搜索合适的版本&#xff0c;使用wget命令下载。 wget https://mirrors.aliyun.com/centos/7/os/x86_64/Packages/vsftpd-3.0.2-28.el7.x86_64.rpm 安装&#xff1a; rpm -ivh vsftpd-3.0.2-28.el7.x86_64.rpm 2…...

关于GPT-SoVITS语音合成的效果展示(西游之西天送葬团)

目录 使用效果总结合成效果展示 使用效果总结 使用的是2024年03月21日22点28分更新的版本。 使用起来很方便&#xff0c;从它“自带界面”这点就能看出&#xff0c;易于使用也是目的之一&#xff0c;而且从训练到推理的每个步骤都能在界面中完成。 集成了多个实用工具&#…...

如何安装OceanBase的OBD

选择一&#xff1a;借助 all-in-one 安装包安装 OBD&#xff08;推荐&#xff09; OceanBase 社区版的all-in-one安装包是一个集成了多种工具的一键式安装包。它包含了数据库软件本身&#xff0c;以及OBD、OBProxy、OBClient&#xff0c;自4.1版本起&#xff0c;还额外加入了O…...

Unity 读写Excel打包后无法运行可能的解决方案

读写Excel打包后无法运行可能的解决方案 &#x1f4a1;.适用于NPOI、EPPlus。 &#x1f4a1;.下载 资源包&#x1f448;,解压后把dll放到Assets目录中再重新打包即可。...

算法沉淀 —— 深度搜索(dfs)

算法沉淀 —— 深度搜索&#xff08;dfs&#xff09; 一、计算布尔二叉树的值二、求根节点到叶节点数字之和三、二叉树剪枝四、验证二叉搜索树五、二叉搜索树中第K小的元素 一、计算布尔二叉树的值 【题目链接】&#xff1a;2331. 计算布尔二叉树的值 【题目】&#xff1a; …...

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销&#xff0c;平衡网络负载&#xff0c;延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...

安宝特方案丨XRSOP人员作业标准化管理平台:AR智慧点检验收套件

在选煤厂、化工厂、钢铁厂等过程生产型企业&#xff0c;其生产设备的运行效率和非计划停机对工业制造效益有较大影响。 随着企业自动化和智能化建设的推进&#xff0c;需提前预防假检、错检、漏检&#xff0c;推动智慧生产运维系统数据的流动和现场赋能应用。同时&#xff0c;…...

uni-app学习笔记二十二---使用vite.config.js全局导入常用依赖

在前面的练习中&#xff0c;每个页面需要使用ref&#xff0c;onShow等生命周期钩子函数时都需要像下面这样导入 import {onMounted, ref} from "vue" 如果不想每个页面都导入&#xff0c;需要使用node.js命令npm安装unplugin-auto-import npm install unplugin-au…...

实现弹窗随键盘上移居中

实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中&#xff0c;可以通过监听键盘的显示和隐藏事件&#xff0c;动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度&#xff0c;并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...

AI病理诊断七剑下天山,医疗未来触手可及

一、病理诊断困局&#xff1a;刀尖上的医学艺术 1.1 金标准背后的隐痛 病理诊断被誉为"诊断的诊断"&#xff0c;医生需通过显微镜观察组织切片&#xff0c;在细胞迷宫中捕捉癌变信号。某省病理质控报告显示&#xff0c;基层医院误诊率达12%-15%&#xff0c;专家会诊…...

PostgreSQL——环境搭建

一、Linux # 安装 PostgreSQL 15 仓库 sudo dnf install -y https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/reporpms/EL-$(rpm -E %{rhel})-x86_64/pgdg-redhat-repo-latest.noarch.rpm# 安装之前先确认是否已经存在PostgreSQL rpm -qa | grep postgres# 如果存在&#xff0…...

Leetcode33( 搜索旋转排序数组)

题目表述 整数数组 nums 按升序排列&#xff0c;数组中的值 互不相同 。 在传递给函数之前&#xff0c;nums 在预先未知的某个下标 k&#xff08;0 < k < nums.length&#xff09;上进行了 旋转&#xff0c;使数组变为 [nums[k], nums[k1], …, nums[n-1], nums[0], nu…...

软件工程 期末复习

瀑布模型&#xff1a;计划 螺旋模型&#xff1a;风险低 原型模型: 用户反馈 喷泉模型:代码复用 高内聚 低耦合&#xff1a;模块内部功能紧密 模块之间依赖程度小 高内聚&#xff1a;指的是一个模块内部的功能应该紧密相关。换句话说&#xff0c;一个模块应当只实现单一的功能…...

数据库正常,但后端收不到数据原因及解决

从代码和日志来看&#xff0c;后端SQL查询确实返回了数据&#xff0c;但最终user对象却为null。这表明查询结果没有正确映射到User对象上。 在前后端分离&#xff0c;并且ai辅助开发的时候&#xff0c;很容易出现前后端变量名不一致情况&#xff0c;还不报错&#xff0c;只是单…...