C++宝强越狱1.0.6版本
没啥好说的,更新了一关,上代码
#include"bits/stdc++.h"
#include"Windows.h"
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)
using namespace std;
int w=3,s=3,a=3,d=3;
bool n=false,ip=true,m=false;
void guize(){system("cls");cout<<"\n\n 1.本次更新不仅修复了像变量未重置,第三关未按路线走不死亡的bug\n"; cout<<" 2.更新到了第五关,难度逐步提升,第\n 二关E建破坏墙体过关,死亡需重新\n 来,第三关的提示很明显,剩的自己去摸索吧\n 第四关与S建有关\n 第五关到出口之后按E建出去\n 第六关到指定位置按E建获得密码再按Q键输入密码即可通关\n 第七关因为你被保安打伤了,要在血流尽前自救\n";cout<<" 3.给个点赞加关注不过分吧~\n";cout<<" 4.此作品为奇葩博士原创,无抄袭行为\n";system("pause");
}
int home(){while(1){system("cls");cout<<"\n\n\n\n\n\n =======\033[32;1m宝强越狱\033[0m=======\n\n\n";cout<<" ======\033[33;1m1.游戏开始\033[0m======\n";cout<<" ======\033[34;1m2.关于游戏\033[0m======\n";cout<<" ======\033[31;1m3.退出游戏\033[0m======\n";if(KEY_DOWN(49)) break;if(KEY_DOWN(50)) guize();if(KEY_DOWN(51)){m=true;return 0;}Sleep(100);}system("cls");cout<<"\n\n\n\n\n\n 2024年2月28日,有一青年入狱";Sleep(3000);system("cls");cout<<"\n\n\n\n\n\n 现在你是这个青年,名叫宝强,你要逃出危机四伏的监狱";Sleep(3000);system("cls");cout<<"\n\n\n\n\n\n 游戏开始!";Sleep(3000);return 0;
}
void first(){a=3;d=3;w=3;s=3;cout<<"\n\n\n\n\n\n 第一关:寻找出路";Sleep(3000);system("cls");while(n==false){cout<<"█████████\n";for(int i=0;i<w;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█";for(int i=0;i<a;i++){cout<<" ";}cout<<"\033[32;1m●\033[0m";for(int i=1;i<d;i++){cout<<" ";}cout<<"█\n";for(int i=0;i<s;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█████████\n";if(KEY_DOWN(87)){if(w>0&&s<=6){w--;s++;} }//wif(KEY_DOWN(83)){if(s>0&&w<=6){w++;s--;}}//sif(KEY_DOWN(65)){if(a>0&&d<=5){a--;d++;}}//aif(KEY_DOWN(68)){if(d>0&&a<5){a++;d--;}}//dif(w==0&&a==0) n=true;Sleep(100);system("cls");}
}
void second(){int HP=40;a=3;d=3;w=6;s=0;n=false;cout<<"\n\n\n\n\n\n 第二关:雷霆击碎黑暗";Sleep(3000);system("cls");while(n==false){cout<<"█████████\n";for(int i=0;i<w;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<"█";cout<<"█\n";}cout<<"█";for(int i=0;i<a;i++){cout<<" ";}cout<<"\033[32;1m●\033[0m";for(int i=1;i<d;i++){cout<<" ";}cout<<"█\n";for(int i=0;i<s;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█████████\n";if(KEY_DOWN(65)){if(a>0&&d<=5){a--;d++;}}//aif(KEY_DOWN(68)){if(d>0&&a<5){a++;d--;}}//dif(KEY_DOWN(69)) HP--;if(HP==0) n=true;Sleep(100);system("cls");}cout<<"█████████\n";cout<<"█ █\n";cout<<"█ █\n";cout<<"█ █\n";cout<<"█ █\n";cout<<"█ █\n";cout<<"█ █\n";cout<<"█ \033[32;1m●\033[0m █\n";cout<<"█████████\n";Sleep(2000);
}
int third(){a=3;d=3;w=6;s=0;n=false;ip=true;cout<<"\n\n\n\n\n\n 第三关:幻影小道";Sleep(3000);system("cls");while(n==false&&ip==true){cout<<"█████████\n";for(int i=0;i<w;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█";for(int i=0;i<a;i++){cout<<" ";}cout<<"\033[32;1m●\033[0m";for(int i=1;i<d;i++){cout<<" ";}cout<<"█\n";for(int i=0;i<s;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█████████\n";cout<<" \n";cout<<" # \n";cout<<" # \n";cout<<" ### \n";cout<<" # \n";cout<<" ### \n";cout<<" # \n";cout<<" # \n";cout<<" \n";if(KEY_DOWN(87)){if(w>0&&s<=6){w--;s++;} }//wif(KEY_DOWN(83)){if(s>0&&w<=6){w++;s--;}}//sif(KEY_DOWN(65)){if(a>0&&d<=5){a--;d++;}}//aif(KEY_DOWN(68)){if(d>0&&a<5){a++;d--;}}//dif((a==3&&s==0)||(a==3&&s==1)||(s==2&&(a==3||a==4||a==5))||(s==4&&(a==3||a==4||a==5))||(a==3&&s==5)||(a==3&&s==6)||(s==3&&a==5)) ip=true;else{system("cls");cout<<"\n\n\n\n\n\n \033[31;1m你失败了!\033[0m\n\n\n\n\n\n";Sleep(3000);ip=false;}if(a==3&&s==6) n=true;Sleep(50);system("cls");}
}
void fourth(){a=4;d=4;n=false;ip=true;cout<<"\n\n\n\n\n\n 第四关:12345";Sleep(3000);system("cls");while(n==false&&ip==true){cout<<"██████████\n";cout<<"|1|2|3|4|5|\n";cout<<"|";for(int i=0;i<a;i++) cout<<" ";cout<<"\033[32;1m●\033[0m";for(int i=1;i<d;i++) cout<<" ";cout<<"|\n";cout<<"██████████\n";if(KEY_DOWN(65)){if(a>0&&d<=7){a--;d++;}}//aif(KEY_DOWN(68)){if(d>0&&a<7){a++;d--;}}//dif(a==0&&KEY_DOWN(83)){n=true;}if((a==0&&KEY_DOWN(87))||(a==2&&KEY_DOWN(87))||(a==4&&KEY_DOWN(87))||(a==6&&KEY_DOWN(87))||(a==8&&KEY_DOWN(87))){system("cls");cout<<"\n\n\n\n\n\n \033[31;1m你失败了!\033[0m\n\n\n\n\n\n";Sleep(3000);ip=false;}Sleep(100);system("cls");}
}
void fifth(){a=3;d=3;w=6;s=0;n=false;ip=true;cout<<"\n\n\n\n\n\n 第五关:看不见的陷阱";Sleep(3000);system("cls");while(n==false&&ip==true){cout<<"█████████\n";for(int i=0;i<w;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█";for(int i=0;i<a;i++){cout<<" ";}cout<<"\033[32;1m●\033[0m";for(int i=1;i<d;i++){cout<<" ";}cout<<"█\n";for(int i=0;i<s;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█████████\n";cout<<" \n";cout<<" \033[31;1m*******\033[0m \n";cout<<" \033[31;1m*\033[0m \n";cout<<" \033[31;1m*\033[0m \n";cout<<" \033[31;1m*\033[0m \n";cout<<" \033[31;1m*\033[0m \n";cout<<" \n";cout<<" \n";cout<<" \n";if(KEY_DOWN(87)){if(w>0&&s<=6){w--;s++;} }//wif(KEY_DOWN(83)){if(s>0&&w<=6){w++;s--;}}//sif(KEY_DOWN(65)){if(a>0&&d<=5){a--;d++;}}//aif(KEY_DOWN(68)){if(d>0&&a<5){a++;d--;}}//dif((w==0&&d==2)&&KEY_DOWN(69)){n=true;}if((a==3&&(s==1||s==2||s==3||s==4||s==5))||(s==6&&(a==0||a==1||a==2||a==3||a==5||a==6))){system("cls");cout<<"\n\n\n\n\n\n \033[31;1m你失败了!\033[0m\n\n\n\n\n\n";Sleep(3000);ip=false;}Sleep(100);system("cls");}
}
int sixth(){a=3;d=3;w=6;s=0;int l,k=142857;n=false;ip=true;m=false;cout<<"\n\n\n\n\n\n 第六关:找密码";Sleep(3000);system("cls");while(n==false&&ip==true){cout<<"█████████\n";for(int i=0;i<w;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█";for(int i=0;i<a;i++){cout<<" ";}cout<<"\033[32;1m●\033[0m";for(int i=1;i<d;i++){cout<<" ";}cout<<"█\n";for(int i=0;i<s;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█████████\n";if(KEY_DOWN(87)){if(w>0&&s<=6){w--;s++;} }//wif(KEY_DOWN(83)){if(s>0&&w<=6){w++;s--;}}//sif(KEY_DOWN(65)){if(a>0&&d<=5){a--;d++;}}//aif(KEY_DOWN(68)){if(d>0&&a<5){a++;d--;}}//dif(w==3&&s==3&&a==3&&d==3&&KEY_DOWN(69)) m=true;if(m==true){cout<<"142857\n";if(KEY_DOWN(81)){cin>>l;Sleep(1000);if(k==l) return 0;if(k!=l){cout<<"\033[31;1m密码错误!\033[0m";Sleep(3000);l=0;}}}Sleep(100);system("cls");}return 0;
}
void seventh(){a=3;d=3;w=6;s=0;long long k=100;n=false;ip=true;m=false;cout<<"\n\n\n\n\n\n 第七关:找绷带";Sleep(3000);system("cls");while(k!=0){cout<<"█████████\n";for(int i=0;i<w;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█";for(int i=0;i<a;i++){cout<<" ";}cout<<"\033[32;1m●\033[0m";for(int i=1;i<d;i++){cout<<" ";}cout<<"█\n";for(int i=0;i<s;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█████████\n";cout<<"时间"<<k;if(KEY_DOWN(87)){if(w>0&&s<=6){w--;s++;} }//wif(KEY_DOWN(83)){if(s>0&&w<=6){w++;s--;}}//sif(KEY_DOWN(65)){if(a>0&&d<=5){a--;d++;}}//aif(KEY_DOWN(68)){if(d>0&&a<5){a++;d--;}}//dif(w==5&&a==1&&KEY_DOWN(69)){n==true;break;}Sleep(100);system("cls");k--;}
}
eighth(){a=3;d=3;w=6;s=0;n=false;cout<<"\n\n\n\n\n\n 第八关:找枪";Sleep(3000);system("cls");while(1){cout<<"█████████\n";for(int i=0;i<w;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█";for(int i=0;i<a;i++){cout<<" ";}cout<<"\033[32;1m●\033[0m";for(int i=1;i<d;i++){cout<<" ";}cout<<"█\n";for(int i=0;i<s;i++){cout<<"█";for(int j=0;j<7;j++) cout<<" ";cout<<"█\n";}cout<<"█████████\n";if(KEY_DOWN(87)){if(w>0&&s<=6){w--;s++;} }//wif(KEY_DOWN(83)){if(s>0&&w<=6){w++;s--;}}//sif(KEY_DOWN(65)){if(a>0&&d<=5){a--;d++;}}//aif(KEY_DOWN(68)){if(d>0&&a<5){a++;d--;}}//dif(w==0&&a==0&&KEY_DOWN(69)){n==true;break;}Sleep(100);system("cls");}
}
int main(){while(!KEY_DOWN(51)){while(!KEY_DOWN(51)){home();if(m==true){return 0;}system("cls");Sleep(1000);if(KEY_DOWN(51)){return 0;}first();system("cls");Sleep(1000);if(KEY_DOWN(51)){return 0;}second();system("cls");Sleep(1000);if(KEY_DOWN(51)){return 0;}third();if(ip==false){break;}Sleep(1000);if(KEY_DOWN(51)){return 0;}fourth();if(ip==false){break;}Sleep(1000);if(KEY_DOWN(51)){return 0;}fifth();if(ip==false){break;}Sleep(1000);if(KEY_DOWN(51)){return 0;}sixth();if(ip==false){break;}Sleep(1000);if(KEY_DOWN(51)){return 0;}seventh();if(n==false){break;}Sleep(1000);if(KEY_DOWN(51)){return 0;}eighth();if(n==false){break;}Sleep(1000);system("cls");cout<<"\n\n\n\n\n\n \033[33;1m越狱成功!\033[0m\n\n\n\n\n\n"; Sleep(3000);}}
}
也就676行
相关文章:
C++宝强越狱1.0.6版本
没啥好说的,更新了一关,上代码 #include"bits/stdc.h" #include"Windows.h" #define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0) using namespace std; int w3,s3,a3,d3; bool nfalse,iptrue,mfals…...
构建高可用性数据库架构:深入探索Oracle Active Data Guard(ADG)
随着企业数据规模的不断增长和业务的复杂化,数据库的高可用性和可靠性变得尤为重要。Oracle Active Data Guard(ADG)作为Oracle数据库提供的一种高可用性解决方案,在实时备份和灾难恢复方面发挥着重要作用。本文将深入探讨ADG的原…...
记录-rosbag的处理
https://blog.csdn.net/qq_39607707/article/details/123716925 https://blog.csdn.net/weixin_51060040/article/details/126612496...
用Wireshark解码H.264
H264,你不知道的小技巧-腾讯云开发者社区-腾讯云 这篇文章写的非常好 这里仅做几点补充 init.lua内容: -- Set enable_lua to false to disable Lua support. enable_lua trueif not enable_lua thenreturn end-- If false and Wireshark was start…...
Flink中几个关键问题总结
硬核!八张图搞懂 Flink 端到端精准一次处理语义 Exactly-once(深入原理,建议收藏) Flink可靠性的基石-checkpoint机制详细解析 硬核!一文学完Flink流计算常用算子(Flink算子大全)...
华为配置ARP安全综合功能实验
华为配置ARP安全综合功能实验 组网图形 图1 配置ARP安全功能组网图 ARP安全简介配置注意事项组网需求配置思路操作步骤配置文件 ARP安全简介 ARP(Address Resolution Protocol)安全是针对ARP攻击的一种安全特性,它通过一系列对ARP表项学…...
new mars3d.layer.XyzLayer({的rectangle瓦片数据的矩形区域范围说明
new mars3d.layer.XyzLayer({的rectangle瓦片数据的矩形区域范围说明 2.这个xyz图层的矩形区域范围rectangle从图层文件中无法获取,但是看图层文件可以知道这个是12-21级的数据。 3.一般这个图层数据文件服务会有提供相应的rectangle范围,在服务的xml文…...
数据分析之Tebleau可视化:折线图、饼图、环形图
1.折线图的绘制 方法一: 拖入订单日期和销售金额,自动生成一个折线图 方法二: 选中订单日期和销售金额(摁住ctrl可以选择多个纬度) 点击右边的智能推荐,选择折线图 2.双线图的绘制、双轴的设置 方法一&…...
【Frida】【Android】 07_爬虫之网络通信库HttpURLConnection
🛫 系列文章导航 【Frida】【Android】01_手把手教你环境搭建 https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/136986950【Frida】【Android】02_JAVA层HOOK https://blog.csdn.net/kinghzking/article/details/137008446【Frida】【Android】03_RPC https://bl…...
算法2.6基数排序
基数排序 属于分配式排序,又称桶子法,通过键值的各个位上的值,将要排序的元素分配至某些桶中,达到排序的作用. 基数排序属于稳定性排序,是效率高的稳定性排序法 是桶排序的扩展,将整数按照位数进行切割,再按各个位数进行比较 是用空间换时间的经典算法 在使用8kw个数据进行…...
redis -List
一,List(列表) 1,所应用场景 list实际上是一个链表,before Node after , left, right 都可以插入值如果key不存在,则创建新的链表如果key存在,新增内容如果移除了所有值,空链表,也代表不存在在…...
ARMv8-A架构下的外部debug模型(external debug)简介
Armv8-A external debug Armv8-A debug模型一,外部调试 External debug 简介二,Debug state2.1 Debug state的进入与退出 三,DAP,Debug Access Port3.1 EDSCR, External Debug Status and Control Register调试状态标识࿰…...
DevOps入门
DevOps入门 1. 基础概念和原则 了解DevOps的定义、历史和主要目标 DevOps是一种将软件开发(Dev)与信息技术运维(Ops)结合起来的文化、运动或实践,旨在缩短系统开发生命周期,同时提供高质量的持续交付。DevOps的历史可以追溯到敏捷软件开发的兴起,它强调了开发和运维团队之…...
Docker搭建私有镜像仓库
1.Docker镜像仓库 搭建镜像仓库可以基于Docker官方提供的DockerRegistry来实现。 官网地址:https://hub.docker.com/_/registry 1.1.简化版镜像仓库 Docker官方的Docker Registry是一个基础版本的Docker镜像仓库,具备仓库管理的完整功能,…...
流行的API架构学习
几种流行的API架构风格图 SOAP(Simple Object Access Protocol) 优点:SOAP 是一种基于 XML 的通信协议,具有良好的跨平台和跨语言支持。它提供了丰富的安全性和事务管理功能,并支持复杂的消息交换模式。 缺点…...
问题解决:Fatal Python error: initfsencoding: unable to load the file system codec
问题: "D:\...Climb_C_site\venv\Scripts\python.exe" "D:\...\Small_Case\change_suffix.py" Fatal Python error: initfsencoding: unable to load the file system codec ModuleNotFoundError: No module named encodingsCurrent thread 0x…...
WPF —— TreeView树形控件
1 TreeView简介 TreeView 表示一个控件,该控件在树结构(其中的项可以展开和折叠)中显示分层数据。 TreeView 是一个 ItemsControl,这意味着它可以包含任何类型的对象的集合 (,例如字符串、图像或面板) 。 2 Tree Vie…...
2024.2.20力扣每日一题——从前序和中序遍历序列构建二叉树
2024.2.20 题目来源我的题解方法一 递归方法二 迭代 题目来源 力扣每日一题;题序:105 我的题解 方法一 递归 前序特点:[ 根节点, [左子树的前序遍历结果], [右子树的前序遍历结果] ]中序特点:[ [左子树的中序遍历结果], 根节点…...
c++ 小游戏(2种)
目录 介绍 游戏1 游戏2 介绍 因为DEV C的编译环境较小,所以大部分的游戏代码都无法在此上运行,我收集了一部分摸鱼小游戏的源码,在此呈现,如果有能在DEV C上运行的我会先作声明: 游戏1 扫雷 #include<stdio.…...
电阻详解:定义、公式、影响因素及电阻器类型解析
电阻定义 电阻是指当电流通过导体时,导体对电流流动所呈现的阻碍作用的物理量。它是电路元件的一个基本参数,用于量化导体阻止电荷定向移动的能力。#电阻#的大小决定了通过导体的电流与两端电压之间的关系,遵循欧姆定律,即在恒定…...
铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法
当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…...
前端导出带有合并单元格的列表
// 导出async function exportExcel(fileName "共识调整.xlsx") {// 所有数据const exportData await getAllMainData();// 表头内容let fitstTitleList [];const secondTitleList [];allColumns.value.forEach(column > {if (!column.children) {fitstTitleL…...
【git】把本地更改提交远程新分支feature_g
创建并切换新分支 git checkout -b feature_g 添加并提交更改 git add . git commit -m “实现图片上传功能” 推送到远程 git push -u origin feature_g...
什么是EULA和DPA
文章目录 EULA(End User License Agreement)DPA(Data Protection Agreement)一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA(End User License Agreement) 定义: EULA即…...
Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!
一、引言 在数据驱动的背景下,知识图谱凭借其高效的信息组织能力,正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合,探讨知识图谱开发的实现细节,帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...
OpenLayers 分屏对比(地图联动)
注:当前使用的是 ol 5.3.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key 地图分屏对比在WebGIS开发中是很常见的功能,和卷帘图层不一样的是,分屏对比是在各个地图中添加相同或者不同的图层进行对比查看。…...
python报错No module named ‘tensorflow.keras‘
是由于不同版本的tensorflow下的keras所在的路径不同,结合所安装的tensorflow的目录结构修改from语句即可。 原语句: from tensorflow.keras.layers import Conv1D, MaxPooling1D, LSTM, Dense 修改后: from tensorflow.python.keras.lay…...
AGain DB和倍数增益的关系
我在设置一款索尼CMOS芯片时,Again增益0db变化为6DB,画面的变化只有2倍DN的增益,比如10变为20。 这与dB和线性增益的关系以及传感器处理流程有关。以下是具体原因分析: 1. dB与线性增益的换算关系 6dB对应的理论线性增益应为&…...
快刀集(1): 一刀斩断视频片头广告
一刀流:用一个简单脚本,秒杀视频片头广告,还你清爽观影体验。 1. 引子 作为一个爱生活、爱学习、爱收藏高清资源的老码农,平时写代码之余看看电影、补补片,是再正常不过的事。 电影嘛,要沉浸,…...
三分算法与DeepSeek辅助证明是单峰函数
前置 单峰函数有唯一的最大值,最大值左侧的数值严格单调递增,最大值右侧的数值严格单调递减。 单谷函数有唯一的最小值,最小值左侧的数值严格单调递减,最小值右侧的数值严格单调递增。 三分的本质 三分和二分一样都是通过不断缩…...
