当前位置: 首页 > news >正文

Android U user+root实现方案

 背景

       由于项目(MTK平台)上要实现user+root的版本,供特殊用户使用。Android T上的方案无效,经历了各种搜索查看资料,和bsp大佬一起通宵奋战,整出了方案。梳理记录下,有需要的同学可以参考。

Root代码实现原理

      系统判断是否有root权限的地方在system/packages/modules/adb/daemon/main.cpp里面,

should_drop_privileges()函数返回false,表明可以root。

auth_required 是否需要adb鉴权(adb弹框确认),false时默认授权adb鉴权权限,不需要弹框确认。

userdebug 版本可以root是因为ro.secure = 0,代码路径build/core/main.mk 在should_drop_privileges()里面有判断

else # !user_variant# Turn on checkjni for non-user builds.ADDITIONAL_SYSTEM_PROPERTIES += ro.kernel.android.checkjni=1# Set device insecure for non-user builds.ADDITIONAL_SYSTEM_PROPERTIES += ro.secure=0
static bool should_drop_privileges() {// The properties that affect `adb root` and `adb unroot` are ro.secure and// ro.debuggable. In this context the names don't make the expected behavior// particularly obvious.//// ro.debuggable://   Allowed to become root, but not necessarily the default. Set to 1 on//   eng and userdebug builds.//// ro.secure://   Drop privileges by default. Set to 1 on userdebug and user builds.bool ro_secure = android::base::GetBoolProperty("ro.secure", true);bool ro_debuggable = __android_log_is_debuggable();// Drop privileges if ro.secure is set...bool drop = ro_secure;// ... except "adb root" lets you keep privileges in a debuggable build.std::string prop = android::base::GetProperty("service.adb.root", "");bool adb_root = (prop == "1");bool adb_unroot = (prop == "0");if (ro_debuggable && adb_root) {drop = false;}// ... and "adb unroot" lets you explicitly drop privileges.if (adb_unroot) {drop = true;}return drop;
}

实现中遇到的问题

      1,selinux问题(主要解决问题);

      2,缺少su 和remount执行的bin文件;

具体实现方案和步骤

       1),特殊版本标识,CUSTOM_ROOT_VERSION=yes,编译版本时需要export下该环境变量

       2),添加flag,路径build/core/soong_config.mk

--- a/core/soong_config.mk
+++ b/core/soong_config.mk
@@ -58,6 +58,9 @@$(call add_json_bool, Debuggable,                        $(filter userdebug eng,$(TARGET_BUILD_VARIANT)))$(call add_json_bool, Eng,                               $(filter eng,$(TARGET_BUILD_VARIANT)))
+$(call add_json_bool, ROOTVersion,                         $(filter yes,$(CUSTOM_ROOT_VERSION)))$(call add_json_str,  DeviceName,                        $(TARGET_DEVICE))

 3),添加root版本的数据声明,设置root相关的flag需要

--- a/android/variable.go
+++ b/android/variable.go
@@ -151,6 +151,14 @@}}+		ROOTVersion struct {
+			Cflags          []string
+			Cppflags        []string
+			Init_rc         []string
+		}Pdk struct {Enabled *bool `android:"arch_variant"`} `android:"arch_variant"`
@@ -315,6 +323,9 @@UseRBED8                         *bool    `json:",omitempty"`Debuggable                       *bool    `json:",omitempty"`Eng                              *bool    `json:",omitempty"`
+	ROOTVersion                        *bool    `json:",omitempty"`Treble_linker_namespaces         *bool    `json:",omitempty"`

4),添加su 和 remount 模块,在产品的mk文件中添加

PRODUCT_PACKAGES +=remount

PRODUCT_PACKAGES +=su

5),在文件系统模块fs_mgr中添加ROOTVersion相应的flag,property_service中设置ro.secure和ro.debuggable的值

--- a/fs_mgr/Android.bp
+++ b/fs_mgr/Android.bp
@@ -118,6 +118,14 @@"-DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1",],},
+        ROOTVersion: {
+            cppflags: [
+                "-UALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY",
+                "-DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1",
+            ],
+        },},header_libs: ["libfiemap_headers",
@@ -248,6 +256,17 @@"clean_scratch_files.rc",],},
+        ROOTVersion: {
+            cppflags: [
+                "-UALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY",
+                "-DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1",
+            ],
+            init_rc: [
+                "clean_scratch_files.rc",
+            ],
+        },},symlinks: ["clean_scratch_files",--- a/init/Android.bp
+++ b/init/Android.bp
@@ -149,6 +149,13 @@"-DSHUTDOWN_ZERO_TIMEOUT=1",],},
+        ROOTVersion: {
+            cppflags: [
+                "-DROOT_VERSION",
+            ],
+        },uml: {cppflags: ["-DUSER_MODE_LINUX"],},--- a/init/property_service.cpp
+++ b/init/property_service.cpp
@@ -1328,6 +1328,19 @@}}+    bool adbAuthorized = false;
+#ifdef ROOT_VERSION
+    adbAuthorized = true;
+#endif
+    if (adbAuthorized) {
+        InitPropertySet("ro.adb.secure", "0");
+        InitPropertySet("ro.debuggable", "1");
+    }
+for (const auto& [name, value] : properties) {

6)adb模块添加权限的判断,和5)中设置属性的值有重复,此处是为了确保生效。有时间的同学可以验证下去掉这一步看是否生效。

should_drop_privileges()函数最后添加

#ifdef CUSTON_ROOT_VERSIONreturn false;
#endif

drop_privileges()函数最后添加

#ifdef CUSTON_ROOT_VERSIONauth_required=false;
#endif

7),最重要的一步,更换sepolicy文件为debug版本的

(1)添加sepolicy,src文件是debug版本的,修改路径system/sepolicy/android.bp
--- a/Android.bp
+++ b/Android.bp},}+se_policy_cil {
+    name: "userdebug_plat_sepolicy_debug.cil",
+    src: ":userdebug_plat_sepolicy.conf",
+    additional_cil_files: [":sepolicy_technical_debt{.plat_private}"],
+    dist: {
+        targets: ["droidcore"],
+    },
+}
+// A copy of the userdebug_plat_policy in GSI.
(2),同路径下mk文件加入编译
--- a/Android.mk
+++ b/Android.mkLOCAL_REQUIRED_MODULES += \userdebug_plat_sepolicy.cil \+ifeq ($(strip $(CUSTOM_ROOT_VERSION)),yes)
+LOCAL_REQUIRED_MODULES += \
+    userdebug_plat_sepolicy_root.cil
+endif
(3)代码中加载sepolicy地方GetUserdebugPlatformPolicyFile()也使用上面生成的sepolicy文件,代码路径system/core/init/selinux.cpp
 std::optional<const char*> GetUserdebugPlatformPolicyFile() {
+#ifdef DF_VERSION
+    return "/system/etc/selinux/userdebug_plat_sepolicy_root.cil";
+#endif

至此,Android U版本user+root+remount方案修改完成。

相关文章:

Android U user+root实现方案

背景 由于项目&#xff08;MTK平台&#xff09;上要实现userroot的版本&#xff0c;供特殊用户使用。Android T上的方案无效&#xff0c;经历了各种搜索查看资料&#xff0c;和bsp大佬一起通宵奋战&#xff0c;整出了方案。梳理记录下&#xff0c;有需要的同学可以参考。 Root…...

CSS3 Transform变形理解与应用

Transform&#xff1a;对元素进行变形&#xff1b; Transition&#xff1a;对元素某个属性或多个属性的变化&#xff0c;进行控制&#xff08;时间等&#xff09;&#xff0c;类似flash的补间动画。但只有两个关键贞。开始&#xff0c;结束。 Animation&#xff1a;对元素某个属…...

语音克隆技术浪潮:探索OpenAI Voice Engine的奇妙之旅

每周跟踪AI热点新闻动向和震撼发展 想要探索生成式人工智能的前沿进展吗&#xff1f;订阅我们的简报&#xff0c;深入解析最新的技术突破、实际应用案例和未来的趋势。与全球数同行一同&#xff0c;从行业内部的深度分析和实用指南中受益。不要错过这个机会&#xff0c;成为AI领…...

将Python程序打包为Windows安装包

本文使用创作助手。 如果你想将Python程序打包为Windows安装包&#xff0c;你可以使用NSIS&#xff08;Nullsoft Scriptable Install System&#xff09;工具。NSIS是一个免费的Windows安装包创建工具。 以下是使用NSIS将Python程序打包为Windows安装包的步骤&#xff1a; 首…...

一个基于大数据的派单管理系统

通常需要处理大量的订单数据&#xff0c;并确保这些数据能够在各个相关部门之间高效、准确地传递。这样的系统不仅有助于提高派单效率&#xff0c;还能优化资源配置&#xff0c;减少不必要的浪费。以下是一个包含所需元素的系统设计方案概述&#xff1a; 数据结构 订单号&…...

【单片机 5.3开关检测】

文章目录 前言一、5.3开关检测1.1没按键按下的1.2有按键按下的 二、改进1.改进 三、独立键盘3.1为什么要取反3.2 实用的按键 总结 前言 提示&#xff1a;这里可以添加本文要记录的大概内容&#xff1a; 课程需要&#xff1a; 提示&#xff1a;以下是本篇文章正文内容&#xf…...

每天五分钟计算机视觉:如何基于滑动窗口技术完成目标的检测?

汽车检测算法 现在我们想要构建一个汽车检测算法,我们希望输入到算法中一张图片,算法就可以帮助我们检测出这张图片中是否有汽车。 数据集 首先创建一个标签训练集,x是样本,y是标签。我们的训练集最好是被剪切过的图片,剪掉汽车以外的部分,使汽车居于中间位置,就是整张…...

wpf ContextMenu

ContextMenu上下文菜单 ContextMenu 在 WPF 中是一个非常有用的控件&#xff0c;它提供了一个在用户执行特定操作&#xff08;如右键点击&#xff09;时显示的菜单。ContextMenu 可以附加到几乎所有的 WPF 控件上&#xff0c;使得当用户与这些控件互动时&#xff0c;能够提供一…...

增加网站搜索引擎排名的6个准则

怎样提高网站排名首页 在竞争激烈的网络世界中&#xff0c;网站的排名对于吸引流量和提升曝光至关重要。登上搜索引擎结果页面的首页&#xff0c;意味着更多的曝光和点击率。以下是一些方法&#xff0c;可以帮助您提高网站在搜索引擎中的排名&#xff0c;让其跻身首页&#xf…...

【数据库索引】【面试题】【SQL】什么时候不需要用索引?

在数据库查询优化中,索引是一种重要的工具,可以提高查询性能。然而,并不是所有的情况下都适合使用索引。 以下是一些情况下(收集整理)不建议使用索引: 更新频繁的列:索引会占用数据库资源,当列经常被更新时,索引可能会变得过时,导致查询性能下降。 小数值类型:对于…...

RISC-V/ARM mcu OpenOCD 调试架构解析

Risc-v/ARM mcu OpenOCD 调试架构解析 最近有使用到risc-v的单片机&#xff0c;所以了解了下risc-v单片机的编译与调试环境的搭建&#xff0c;面试时问到risc-v的调试可参看以下内容。 risc-v根据官方的推荐&#xff0c;调试器服务是选择OpenOCD&#xff0c;DopenOCD(开放片上…...

HackTheBox-Mist

整体思路 端口扫描->Pluck CMS组件文件读取漏洞->文件上传获取shell->创建指向exe的快捷方式来提权-> 信息收集&端口利用 namp -sSVC 10.10.11.17目标只开放了80端口&#xff0c;将mist.htb加入到hosts文件后&#xff0c;访问mist.htb Pluck CMS文件读取 在…...

游戏引擎中的声音系统

一、声音基础 1.1 音量 声音振幅的大小 压强p&#xff1a;由声音引起的与环境大气压的局部偏差 1.2 音调 1.3 音色 1.4 降噪 1.5 人的听觉范围 1.6 电子音乐 将自然界中连续的音乐转换成离散的信号记录到内存中 采样 - 量化 - 编码 香农定理&#xff1a;采样频率是信…...

【WPF应用29】WPF中的ComboBox控件详解与应用示例

在Windows Presentation Foundation&#xff08;WPF&#xff09;应用程序开发中&#xff0c;ComboBox控件是一个非常重要的基础控件&#xff0c;它提供了一个下拉列表&#xff0c;允许用户从预定义的选项中选择一个值。ComboBox控件结合了文本框和列表框的功能&#xff0c;既能…...

Unity UGUI之Text组件基础认识

Text组件用于在游戏中显示文本。 下面来细看下它的基本信息。 一、基本属性&#xff1a; 如上图所示&#xff0c;即为Text组件的一些基本属性&#xff0c;其中&#xff0c; Text&#xff1a;要显示的文本内容。Font&#xff1a;文本所使用的字体。Font Style&#xff08;字体…...

LeetCode 2810.故障键盘:双端队列模拟

【LetMeFly】2810.故障键盘&#xff1a;双端队列模拟 力扣题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/faulty-keyboard/ 你的笔记本键盘存在故障&#xff0c;每当你在上面输入字符 i 时&#xff0c;它会反转你所写的字符串。而输入其他字符则可以正常工作。 给你一个…...

ssm015基于java的健身房管理系统的设计与实现+vue

健身房管理系统设计与实现 摘 要 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术&#xff0c;让传统数据信息的管理升级为软件存储&#xff0c;归纳&#xff0c;集中处理数据信息的管理方式。本健身房管理系统就是在这样的大环境下诞生&#xff0c;其可以帮助管理者在短时间…...

【解决方案】荣耀系统Android8.0 system目录Read-only file system

本来以为直接把Charles证书改成系统证书格式&#xff0c;然后通过mt管理器root之后移动到系统证书目录就行了&#xff0c;结果访问baidu仍然显示网络错误&#xff0c;折腾一晚上。安装为用户证书&#xff0c;又与系统证书冲突。 手机型号&#xff1a;荣耀v10 EMUI&#xff1a…...

【Web】记录Polar靶场<简单>难度题一遍过(全)

目录 swp 简单rce 蜜雪冰城吉警店 召唤神龙 seek flag jwt login iphone 浮生日记 $$ 爆破 XFF rce1 GET-POST 被黑掉的站 签到题 签到 session文件包含 Dont touch me robots php very nice ezupload cookie欺骗 upload 干正则 co…...

生产制造园区数字孪生3D大屏展示提升运营效益

在智慧园区的建设中&#xff0c;3D可视化管理平台成为必不可少的工具&#xff0c;数字孪生公司深圳华锐视点打造的智慧园区3D可视化综合管理平台&#xff0c;致力于将园区的人口、经济、应急服务等各项业务进行3D数字化、网络化处理&#xff0c;从而实现决策支持的优化和管理的…...

React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解

前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子&#xff0c;用于处理异步操作&#xff08;如数据加载&#xff09;中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误&#xff1a;捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...

python打卡day49

知识点回顾&#xff1a; 通道注意力模块复习空间注意力模块CBAM的定义 作业&#xff1a;尝试对今天的模型检查参数数目&#xff0c;并用tensorboard查看训练过程 import torch import torch.nn as nn# 定义通道注意力 class ChannelAttention(nn.Module):def __init__(self,…...

多场景 OkHttpClient 管理器 - Android 网络通信解决方案

下面是一个完整的 Android 实现&#xff0c;展示如何创建和管理多个 OkHttpClient 实例&#xff0c;分别用于长连接、普通 HTTP 请求和文件下载场景。 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android"http://schemas…...

线程同步:确保多线程程序的安全与高效!

全文目录&#xff1a; 开篇语前序前言第一部分&#xff1a;线程同步的概念与问题1.1 线程同步的概念1.2 线程同步的问题1.3 线程同步的解决方案 第二部分&#xff1a;synchronized关键字的使用2.1 使用 synchronized修饰方法2.2 使用 synchronized修饰代码块 第三部分&#xff…...

《通信之道——从微积分到 5G》读书总结

第1章 绪 论 1.1 这是一本什么样的书 通信技术&#xff0c;说到底就是数学。 那些最基础、最本质的部分。 1.2 什么是通信 通信 发送方 接收方 承载信息的信号 解调出其中承载的信息 信息在发送方那里被加工成信号&#xff08;调制&#xff09; 把信息从信号中抽取出来&am…...

《基于Apache Flink的流处理》笔记

思维导图 1-3 章 4-7章 8-11 章 参考资料 源码&#xff1a; https://github.com/streaming-with-flink 博客 https://flink.apache.org/bloghttps://www.ververica.com/blog 聚会及会议 https://flink-forward.orghttps://www.meetup.com/topics/apache-flink https://n…...

零基础在实践中学习网络安全-皮卡丘靶场(第九期-Unsafe Fileupload模块)(yakit方式)

本期内容并不是很难&#xff0c;相信大家会学的很愉快&#xff0c;当然对于有后端基础的朋友来说&#xff0c;本期内容更加容易了解&#xff0c;当然没有基础的也别担心&#xff0c;本期内容会详细解释有关内容 本期用到的软件&#xff1a;yakit&#xff08;因为经过之前好多期…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域

本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...

纯 Java 项目(非 SpringBoot)集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join

纯 Java 项目&#xff08;非 SpringBoot&#xff09;集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join 1、依赖1.1、依赖版本1.2、pom.xml 2、代码2.1、SqlSession 构造器2.2、MybatisPlus代码生成器2.3、获取 config.yml 配置2.3.1、config.yml2.3.2、项目配置类 2.4、ftl 模板2.4.1、…...

Java详解LeetCode 热题 100(26):LeetCode 142. 环形链表 II(Linked List Cycle II)详解

文章目录 1. 题目描述1.1 链表节点定义 2. 理解题目2.1 问题可视化2.2 核心挑战 3. 解法一&#xff1a;HashSet 标记访问法3.1 算法思路3.2 Java代码实现3.3 详细执行过程演示3.4 执行结果示例3.5 复杂度分析3.6 优缺点分析 4. 解法二&#xff1a;Floyd 快慢指针法&#xff08;…...