当前位置: 首页 > news >正文

Vue3:使用Pinia存储、读取、修改数据

一、存储数据

Pinia插件中,存储数据的配置项是state
count.ts

import {defineStore} from 'pinia'export const useCountStore = defineStore('count',{// 真正存储数据的地方state(){return {sum:6}}
})

loveTalk.ts

import {defineStore} from 'pinia'export const useTalkStore = defineStore('talk',{// 真正存储数据的地方state(){return {talkList:[{id:'ftrfasdf01',title:'今天你有点怪,哪里怪?怪好看的!'},{id:'ftrfasdf02',title:'草莓、蓝莓、蔓越莓,今天想我了没?'},{id:'ftrfasdf03',title:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}]}}
})

二、读取数据

Count.vue

  import {useCountStore} from '../store/count'const countStore = useCountStore()// 以下两种方式都可以拿到state中的数据console.log('@@@',countStore.sum)console.log('@@@',countStore.$state.sum)

LoveTalk.vue

  import {useTalkStore} from '../store/loveTalk'const talkStore = useTalkStore()// 以下两种方式都可以拿到state中的数据console.log('@@@',talkStore.talkList)console.log('@@@',talkStore.$state.talkList)

三、修改数据

Count.vue为例
1、直接修改

  function add(){// 第一种修改方式countStore.sum += 1}

2、批量修改

  function add(){// 第二种修改方式,批量修改多个数据countStore.$patch({sum:888,school:'前段-Vue3',address:'中国-北京'})}

3、通过Piniaactions配置项修改
Count.vue组件中的setup代码

  // 方法function add(){// 第三种修改方式,pinia的actions配置项方式countStore.increment(n.value)}

count.ts中新增actions配置

import {defineStore} from 'pinia'export const useCountStore = defineStore('count',{// actions里面放置的是一个一个的方法,用于响应组件中的“动作”actions:{increment(value){console.log('increment被调用了',value)if( this.sum < 10){// 修改数据(this是当前的store)this.sum += value}}},// 真正存储数据的地方state(){return {sum:6,school:'Vue3',address:'中国'}}
})

相关文章:

Vue3:使用Pinia存储、读取、修改数据

一、存储数据 Pinia插件中&#xff0c;存储数据的配置项是state count.ts import {defineStore} from piniaexport const useCountStore defineStore(count,{// 真正存储数据的地方state(){return {sum:6}} })loveTalk.ts import {defineStore} from piniaexport const use…...

基于 Quartz.NET 可视化任务调度平台 QuartzUI

一、简介 QuartzUI 是基于 Quartz.NET3.0 的定时任务 Web 可视化管理&#xff0c;Docker 打包开箱即用、内置 SQLite 持久化、语言无关、业务代码零污染、支持 RESTful 风格接口、傻瓜式配置、异常请求邮件通知等。 二、部署 QuartzUI 从 2022 年到现在没有提交记录&#xf…...

前端三剑客 —— CSS (第三节)

目录 上节回顾&#xff1a; 1.CSS使用有以下几种样式; 2.选择器 1.基本选择器 2.包含选择器 3.属性选择器 [] 4.伪类选择器 &#xff1a; 5.伪元素选择器 ::before :after 3.常见样式的使用 常见样式参考表 一些特殊样式 媒体查询 自定义字体 变换效果 translate&…...

C# 系统学习(异步编程)

在C#中&#xff0c;异步编程是一种优化程序性能的关键技术&#xff0c;特别是在处理I/O密集型操作&#xff08;如网络请求、数据库查询、文件读写等&#xff09;时&#xff0c;能够有效避免由于长时间等待而导致的线程阻塞&#xff0c;从而提高应用的响应速度和资源利用率。asy…...

前端工程师————CSS学习

选择器分类 选择器分为基础选择器和复合选择器 基础选择器包括&#xff1a;标签选择器&#xff0c;类选择器&#xff0c;id选择器&#xff0c;通配符选择器标签选择器 类选择器 语法&#xff1a;.类名{属性1&#xff1a; 属性值&#xff1b;} 类名可以随便起 多类名使用方式&am…...

C# 登录界面代码

背景 MVVM 是一种软件架构模式&#xff0c;用于创建用户界面。它将用户界面&#xff08;View&#xff09;、业务逻辑&#xff08;ViewModel&#xff09;和数据模型&#xff08;Model&#xff09;分离开来&#xff0c;以提高代码的可维护性和可测试性。 MainWindow 类是 View&a…...

点云的Python均值采样

一、代码 Python import numpy as np import open3d as o3ddef mean_sampling(point_cloud, num_samples=None, depth=None, method=knn, k=10):"""对点云进行均值下采样。:param point_cloud: Open3D PointCloud对象:param num_samples: (仅当method=knn时使…...

xss-labs 11-13通关记录

前言 最近复习xss知识&#xff0c;整理一下xss的绕过思路。 level11 观察测试: 1.四个隐藏参数标签 2.全部get传参一遍发现t_sort可赋值&#xff0c;使用的是get传参 3.针对t_sort测试过滤的字符 t_sort< > & ; " 检测到他除了<>,别的全部过滤。 因为…...

Unity类银河恶魔城学习记录12-2 p124 Character Stats UI源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释&#xff0c;可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili UI_Statslot.cs using System.Collections; using System.Collections.Gen…...

技术揭秘:如何打造完美互动的充电桩硬件与服务平台?

充电桩平台全套源码地址 https://gitee.com/chouleng/cdzkjjh.git 这张图像是一个系统或服务的架构图。以下是对图中各个部分的描述&#xff1a; 前端&#xff1a; 位于图像的顶部&#xff0c;颜色为浅绿色。用户服务端&#xff1a; 紧邻前端&#xff0c;颜色为淡黄色。设备服…...

【Django学习笔记(四)】JavaScript 语言介绍

JavaScript 语言介绍 前言正文1、JavaScript 小案例2、代码位置2.1 在当前 HTML 文件中2.2 在其他 js 文件中 3、代码注释3.1 HTML的注释3.2 CSS的注释3.3 Javascript的注释 4、变量 & 输出4.1 字符串4.2 数组4.3 对象(python里的字典) 5、条件语句6、函数7、DOM7.1 根据 I…...

IO和NIO的主要区别在哪里?

Java 中的 IO&#xff08;输入/输出&#xff09;和 NIO&#xff08;新输入/输出&#xff09;都是处理输入和输出操作的方式&#xff0c;它们的主要区别在于如何处理数据的读写。 阻塞与非阻塞: IO是阻塞的&#xff0c;这意味着当一个线程调用read()或write()时&#xff0c;该线…...

爬虫部署平台crawlab使用说明

Crawlab 是一个基于 Go 语言的分布式网络爬虫管理平台&#xff0c;它支持 Python、Node.js、Jar、EXE 等多种类型的爬虫。 Crawlab 提供了一个可视化的界面&#xff0c;并且可以通过简单的配置来管理和监控爬虫程序。 以下是 Crawlab 的一些主要优点&#xff1a; 集中管理&am…...

uniapp uni.scss中使用@mixin混入,在文件引入@include 样式不生效 Error: Undefined mixin.(踩坑记录一)

问题&#xff1a; 在uni.scss文件定义mixin 2. 在vue文件引入: 3. 出现报错信息: 4. 问题思考&#xff1a; 是不是需要引入uni.scss &#xff1f; 答案不需要 uni.scss是一个特殊文件&#xff0c;在代码中无需 import 这个文件即可在scss代码中使用这里的样式变量。uni-app的…...

Redis的5大常见数据类型的用法

上一篇文章我们讲了Redis的10大应用场景&#xff0c;这一篇文章就针对Redis的常用数据结构进行一个说明&#xff0c;通过示例的形式演示每一种数据结构如何使用。 当涉及Redis的数据操作时&#xff0c;不同数据类型对应的不同数据结构&#xff0c;如下就对5大常用的数据类型进行…...

刘小光本就疑心赵本山与他媳妇李琳有染,赵本山为证实清白便想起蛋糕上的字,结果呢?

刘小光本就疑心赵本山与他媳妇李琳有染&#xff0c;赵本山为证实清白便想起蛋糕上的字&#xff0c;结果呢&#xff1f; ——小品《生日快乐》&#xff08;中5&#xff09;的台词 &#xff08;接上&#xff09; 赵本山&#xff1a;噢!对对!那谁&#xff0c;老四&#xff0c;是…...

Unity之PUN实现多人联机射击游戏的优化(Section 2)

目录 &#x1f3ae;一、准备工作 &#x1f3ae;二、实现手雷投掷动作 &#x1f3ae;三、手雷投掷同步 &#x1f4a4;3.1 photonView.RPC &#x1f3ae;四、同步手雷伤害 这几周都给我布置任务了&#xff0c;最近可忙。现在终于有机会更新了&#xff0c;也谢谢大家的阅读&a…...

多叉树题目:N 叉树的层序遍历

文章目录 题目标题和出处难度题目描述要求示例数据范围 解法思路和算法代码复杂度分析 题目 标题和出处 标题&#xff1a;N 叉树的层序遍历 出处&#xff1a;429. N 叉树的层序遍历 难度 4 级 题目描述 要求 给定一个 N 叉树的根结点 root \texttt{root} root&#xf…...

时序数据库IoTDB:功能详解与行业应用

一文读懂时序数据库 IoTDB。 01 为什么需要时序数据库 解释时序数据库前&#xff0c;先了解一下何谓时序数据。 时序数据&#xff0c;也称为时间序列数据&#xff0c;是指按时间顺序记录的同一统计指标的数据集合。这类数据的来源主要是能源、工程、交通等工业物联网强关联行业…...

信息系统项目管理师——第18章项目绩效域管理(一)

本章节内容属于第四版新增知识&#xff0c;为PMBOK第七版专有&#xff0c;选择、案例、论文都会考&#xff0c;属于比较重要的章节。 选择题&#xff0c;稳定考3分左右&#xff0c;新教材基本考课本原话&#xff0c;需要多读课本&#xff0c;多刷题。 案例题&#xff0c;考的概…...

浏览器访问 AWS ECS 上部署的 Docker 容器(监听 80 端口)

✅ 一、ECS 服务配置 Dockerfile 确保监听 80 端口 EXPOSE 80 CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]或 EXPOSE 80 CMD ["python3", "-m", "http.server", "80"]任务定义&#xff08;Task Definition&…...

网络六边形受到攻击

大家读完觉得有帮助记得关注和点赞&#xff01;&#xff01;&#xff01; 抽象 现代智能交通系统 &#xff08;ITS&#xff09; 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 &#xff08;…...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互

物理引擎&#xff08;Physics Engine&#xff09; 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律&#xff08;如力学、碰撞、重力、流体动力学等&#xff09;的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互&#xff0c;广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望

文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例&#xff1a;使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例&#xff1a;使用OpenAI GPT-3进…...

Linux相关概念和易错知识点(42)(TCP的连接管理、可靠性、面临复杂网络的处理)

目录 1.TCP的连接管理机制&#xff08;1&#xff09;三次握手①握手过程②对握手过程的理解 &#xff08;2&#xff09;四次挥手&#xff08;3&#xff09;握手和挥手的触发&#xff08;4&#xff09;状态切换①挥手过程中状态的切换②握手过程中状态的切换 2.TCP的可靠性&…...

镜像里切换为普通用户

如果你登录远程虚拟机默认就是 root 用户&#xff0c;但你不希望用 root 权限运行 ns-3&#xff08;这是对的&#xff0c;ns3 工具会拒绝 root&#xff09;&#xff0c;你可以按以下方法创建一个 非 root 用户账号 并切换到它运行 ns-3。 一次性解决方案&#xff1a;创建非 roo…...

给网站添加live2d看板娘

给网站添加live2d看板娘 参考文献&#xff1a; stevenjoezhang/live2d-widget: 把萌萌哒的看板娘抱回家 (ノ≧∇≦)ノ | Live2D widget for web platformEikanya/Live2d-model: Live2d model collectionzenghongtu/live2d-model-assets 前言 网站环境如下&#xff0c;文章也主…...

破解路内监管盲区:免布线低位视频桩重塑停车管理新标准

城市路内停车管理常因行道树遮挡、高位设备盲区等问题&#xff0c;导致车牌识别率低、逃费率高&#xff0c;传统模式在复杂路段束手无策。免布线低位视频桩凭借超低视角部署与智能算法&#xff0c;正成为破局关键。该设备安装于车位侧方0.5-0.7米高度&#xff0c;直接规避树枝遮…...

零知开源——STM32F103RBT6驱动 ICM20948 九轴传感器及 vofa + 上位机可视化教程

STM32F1 本教程使用零知标准板&#xff08;STM32F103RBT6&#xff09;通过I2C驱动ICM20948九轴传感器&#xff0c;实现姿态解算&#xff0c;并通过串口将数据实时发送至VOFA上位机进行3D可视化。代码基于开源库修改优化&#xff0c;适合嵌入式及物联网开发者。在基础驱动上新增…...

【堆垛策略】设计方法

堆垛策略的设计是积木堆叠系统的核心&#xff0c;直接影响堆叠的稳定性、效率和容错能力。以下是分层次的堆垛策略设计方法&#xff0c;涵盖基础规则、优化算法和容错机制&#xff1a; 1. 基础堆垛规则 (1) 物理稳定性优先 重心原则&#xff1a; 大尺寸/重量积木在下&#xf…...