当前位置: 首页 > news >正文

使用策略模式实现 Spring 分布式和单机限流

我们可以使用策略模式来统一单机限流和分布式限流的实现,提高代码的可扩展性和可维护性。

思路是定义一个 RateLimitStrategy 接口,并分别实现单机限流策略 LocalRateLimitStrategy 和分布式限流策略 DistributedRateLimitStrategy。在 AOP 切面中,根据配置决定使用哪种限流策略。

定义策略接口

public interface RateLimitStrategy {boolean tryAcquire(String key, double qps, long timeout, TimeUnit timeUnit);
}

实现单机限流策略

import com.google.common.util.concurrent.RateLimiter;import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class LocalRateLimitStrategy implements RateLimitStrategy {private final Map<String, RateLimiter> rateLimiters = new ConcurrentHashMap<>();@Overridepublic boolean tryAcquire(String key, double qps, long timeout, TimeUnit timeUnit) {RateLimiter limiter = rateLimiters.computeIfAbsent(key, k -> RateLimiter.create(qps));if (timeout > 0) {return limiter.tryAcquire(timeout, timeUnit);} else {return limiter.tryAcquire();}}
}

实现分布式限流策略

import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.script.RedisScript;import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;public class DistributedRateLimitStrategy implements RateLimitStrategy {private final RedisTemplate<String, Object> redisTemplate;public DistributedRateLimitStrategy(RedisTemplate<String, Object> redisTemplate) {this.redisTemplate = redisTemplate;}@Overridepublic boolean tryAcquire(String key, double qps, long timeout, TimeUnit timeUnit) {long window = timeUnit.toSeconds(timeout);List<String> keys = Collections.singletonList(key);String luaScript = buildLuaScript();RedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>(luaScript, Long.class);Long currentCount = redisTemplate.execute(redisScript, keys, Collections.singletonList(window), Collections.singletonList(qps));return currentCount <= qps;}private String buildLuaScript() {return "local key = KEYS[1]\n" +"local window = tonumber(ARGV[1])\n" +"local qps = tonumber(ARGV[2])\n" +"local current = redis.call('incrBy', key, 1)\n" +"if current == 1 then\n" +"    redis.call('expire', key, window)\n" +"end\n" +"if current > qps then\n" +"    return redis.call('decrBy', key, 1)\n" +"else\n" +"    return current\n" +"end";}
}

修改切面逻辑

import org.aspectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;import java.util.concurrent.TimeUnit;@Aspect
@Component
public class RateLimitAspect {@Autowiredprivate RateLimitStrategy rateLimitStrategy;@Around("@annotation(rateLimitAnnotation)")public Object around(ProceedingJoinPoint joinPoint, RateLimit rateLimitAnnotation) throws Throwable {String key = joinPoint.getSignature().toLongString();double qps = rateLimitAnnotation.qps();long timeout = rateLimitAnnotation.timeout();TimeUnit timeUnit = rateLimitAnnotation.timeUnit();boolean acquired = rateLimitStrategy.tryAcquire(key, qps, timeout, timeUnit);if (!acquired) {throw new RuntimeException("Rate limit exceeded");}return joinPoint.proceed();}
}

在切面逻辑中,我们注入了 RateLimitStrategy 的实现类。根据配置决定使用单机限流还是分布式限流策略。

使用示例

@RestController
public class DemoController {@Autowiredprivate RateLimitStrategy rateLimitStrategy;@GetMapping("/test")@ApiRateLimit(qps = 10, timeout = 60, timeUnit = TimeUnit.SECONDS)public String test() {return "hello world";}
}

在使用时,我们只需要在方法上标注 @RateLimit 注解即可,而不需要关心底层使用的是单机限流还是分布式限流。

配置限流策略

在 Spring 配置中,我们可以根据需求注入不同的 RateLimitStrategy 实现类:

// 单机限流配置
@Bean
public RateLimitStrategy localRateLimitStrategy() {return new LocalRateLimitStrategy();
}// 分布式限流配置
@Bean
public RateLimitStrategy distributedRateLimitStrategy(RedisTemplate<String, Object> redisTemplate) {return new DistributedRateLimitStrategy(redisTemplate);
}

通过使用策略模式,我们将限流算法与具体的限流策略解耦,提高了代码的可扩展性和可维护性。未来如果需要新的限流策略,只需要实现 RateLimitStrategy 接口并配置即可,无需修改核心的限流逻辑。

相关文章:

使用策略模式实现 Spring 分布式和单机限流

我们可以使用策略模式来统一单机限流和分布式限流的实现,提高代码的可扩展性和可维护性。 思路是定义一个 RateLimitStrategy 接口,并分别实现单机限流策略 LocalRateLimitStrategy 和分布式限流策略 DistributedRateLimitStrategy。在 AOP 切面中,根据配置决定使用哪种限流策…...

@CrossOrigin注解解决跨域问题

文章目录 一、什么是跨域二、CrossOrigin注解是干什么用的三、用法 一、什么是跨域 跨域&#xff0c;指的是浏览器不能执行其他网站的脚本。它是由浏览器的同源策略造成的&#xff0c;是浏览器对JavaScript施加的安全限制。 所谓同源是指&#xff0c;域名&#xff0c;协议&…...

【力扣】45. 跳跃游戏 II

Problem: 45. 跳跃游戏 II 文章目录 问题思路复杂度Code 问题 思路 核心思路&#xff0c;例如nums[i]5&#xff0c;那么最远能跳五步&#xff1b; //那么在这接下来1-5范围内&#xff0c;哪个能让我跳的最远&#xff0c;这个最远指的是 -------------------------------------…...

【Python基础】19.eval函数的使用

eval函数 eval()将字符串转变为有效的表达式来求值并返回对应的结果 基础数据计算 In [1]: eval("1 1") Out[1]: 2字符串重复 In [2]: eval (" * * 10") Out[2]: **********字符串转为列表 In [3]: type(eval("[1,2,3,4,5]")) Out[3]: lis…...

对装饰器模式的理解

目录 一、场景二、面对场景中的新需求&#xff0c;我们怎么办&#xff1f;1、暴力法&#xff1a;直接修改原有的代码。2、子类继承法&#xff1a;既然要增强行为&#xff0c;那我搞一个子类&#xff0c;覆写不就完事了&#xff1f;3、装饰器模式 三、对装饰器模式的思考1、从代…...

在替换微软AD的CA证书服务AD CS前,要先做哪些准备工作?

AD CS是什么 关于这个问题&#xff0c;有几个概念需要先弄明白&#xff1a;PKI、CA、数字证书。 PKI&#xff08;Public Key Infrastructure&#xff0c;公钥基础设施&#xff09;是提供公钥加密和数字签名服务的系统或平台&#xff0c;实现基于公钥密码体制的密钥和证书的产生…...

Java中的System

文章目录 概要小结 概要 在Java中&#xff0c;System类提供了一些静态方法来实现与系统相关的操作。以下是System类中常用的方法及其含义&#xff1a; System.currentTimeMillis()&#xff1a;返回当前时间&#xff08;以毫秒为单位&#xff09;自1970年1月1日00:00:00 GMT以来…...

Mybites一对多collection

Goods实体属性&#xff1a; private List<GoodsImg> goodsImgList; private String id; private String name; GoodsImg实体属性&#xff1a; private String id; private String fid; private String imgpath; …...

基于springboot实现图书进销存管理系统项目【项目源码+论文说明】计算机毕业设计

基于springboot实现图书进销存管理系统演示 摘要 随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用&#xff0c;管理信息系统的实施在技术上已逐步成熟。本文介绍了图书进销存管理系统的开发全过程。通过分析图书进销存管理系统管理的不足&#xff0c;创建了一个计算机管理图书进销…...

敏捷开发:想要快速交付就必须舍弃产品质量?

随着敏捷的推广与应用&#xff0c;如今已经成为了最有效的团队级别的方法论&#xff0c;越来越多的软件和 IT 团队正在采用敏捷&#xff0c;但是你在敏捷吗&#xff1f; 自从那一群充满影响力的软件从业者聚集在一起并发布了《敏捷宣言》以来&#xff0c;已经过去了 23 年。敏…...

SNMP-详解指南

目录 SNMP介绍 SNMP的工作机制轮询 SNMP的MIB&#xff08;管理信息库&#xff09; SNMP是基于UDP协议 SNMP介绍 SNMP&#xff08;Simple Network Management Protocol&#xff0c;简单网络管理协议&#xff09;是一种广泛应用于互联网上的网络管理协议。它提供了一种标准化…...

vue-router 原理【详解】hash模式 vs H5 history 模式

hash 模式 【推荐】 路由效果 在不刷新页面的前提下&#xff0c;根据 URL 中的 hash 值&#xff0c;渲染对应的页面 http://test.com/#/login 登录页http://test.com/#/index 首页 核心API – window.onhashchange 监听 hash 的变化&#xff0c;触发视图更新 window.onhas…...

WebGl/Three 粒子系统 人物破碎及还原运动

粒子 首先&#xff0c;加载模型&#xff0c;这是万千粒子的前身&#xff0c;模型对象由很多面构成&#xff0c;这些面又是由各个点构成的&#xff0c;所以可以将模型的几何体对象geometry赋给粒子对象&#xff0c;粒子物体用Points方式渲染 bloader.load("obj/female02/Fe…...

华为OD-C卷-分披萨[100分]

题目描述 "吃货"和"馋嘴"两人到披萨店点了一份铁盘(圆形)披萨,并嘱咐店员将披萨按放射状切成大小相同的偶数个小块。但是粗心的服务员将披萨切成了每块大小都完全不同奇数块,且肉眼能分辨出大小。 由于两人都想吃到最多的披萨,他们商量了一个他们认…...

uniapp 中video标签视频禁止快,拖拽快进

废话不多说&#xff0c;直接上代码 <video id"myVideo" :src"sectionInfo.type_config.video_url" timeupdate"bindtimeupdate"></video> <script>export default {data() {return {historyTime: 0,}},methods:{// 监听播放进…...

网页端HTML使用MQTTJs订阅RabbitMQ数据

最近在做一个公司的日志组件时有一个问题难住了我。今天问题终于解决了。由于在解决问题中&#xff0c;在网上也查了很多资料都没有一个完整的实例可以参考。所以本着无私分享的目的记录一下完整的解决过程和实例。 需求&#xff1a;做一个统一日志系统可以查看日志列表和一个可…...

课题学习(二十一)----姿态更新的四元数算法推导

声明&#xff1a;本人水平有限&#xff0c;博客可能存在部分错误的地方&#xff0c;请广大读者谅解并向本人反馈错误。    最近需要使用AEKF对姿态进行结算&#xff0c;所以又对四元数进了深入的学习&#xff0c;本篇博客仅对四元数进行推导&#xff0c;后续会对基于四元数的…...

NL2SQL进阶系列(5):论文解读业界前沿方案(DIN-SQL、C3-SQL、DAIL-SQL、SQL-PaLM)、新一代数据集BIRD-SQL解读

NL2SQL进阶系列(5)&#xff1a;论文解读业界前沿方案&#xff08;DIN-SQL、C3-SQL、DAIL-SQL&#xff09;、新一代数据集BIRD-SQL解读 NL2SQL基础系列(1)&#xff1a;业界顶尖排行榜、权威测评数据集及LLM大模型&#xff08;Spider vs BIRD&#xff09;全面对比优劣分析[Text2…...

双指针运用:删除重复元素、移除元素

26.删除重复元素 题目描述 给你一个 非严格递增排列 的数组 nums &#xff0c;请你 原地 删除重复出现的元素&#xff0c;使每个元素 只出现一次 &#xff0c;返回删除后数组的新长度。元素的 相对顺序 应该保持 一致 。然后返回 nums 中唯一元素的个数。 考虑 nums 的唯一元…...

什么是三高架构

三高架构是指在软件系统设计与开发中&#xff0c;注重解决高并发性、高可用性和高性能的架构设计模式。 高并发性&#xff1a;指系统能够处理大量并发请求的能力。在高并发场景下&#xff0c;系统需要具备有效的并发处理机制&#xff0c;以保证系统能够快速、准确地响应大量并…...

家政维修平台实战20:权限设计

目录 1 获取工人信息2 搭建工人入口3 权限判断总结 目前我们已经搭建好了基础的用户体系&#xff0c;主要是分成几个表&#xff0c;用户表我们是记录用户的基础信息&#xff0c;包括手机、昵称、头像。而工人和员工各有各的表。那么就有一个问题&#xff0c;不同的角色&#xf…...

Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f680; AI篇持续更新中&#xff01;&#xff08;长期更新&#xff09; 目前2025年06月05日更新到&#xff1a; AI炼丹日志-28 - Aud…...

Map相关知识

数据结构 二叉树 二叉树&#xff0c;顾名思义&#xff0c;每个节点最多有两个“叉”&#xff0c;也就是两个子节点&#xff0c;分别是左子 节点和右子节点。不过&#xff0c;二叉树并不要求每个节点都有两个子节点&#xff0c;有的节点只 有左子节点&#xff0c;有的节点只有…...

服务器--宝塔命令

一、宝塔面板安装命令 ⚠️ 必须使用 root 用户 或 sudo 权限执行&#xff01; sudo su - 1. CentOS 系统&#xff1a; yum install -y wget && wget -O install.sh http://download.bt.cn/install/install_6.0.sh && sh install.sh2. Ubuntu / Debian 系统…...

React---day11

14.4 react-redux第三方库 提供connect、thunk之类的函数 以获取一个banner数据为例子 store&#xff1a; 我们在使用异步的时候理应是要使用中间件的&#xff0c;但是configureStore 已经自动集成了 redux-thunk&#xff0c;注意action里面要返回函数 import { configureS…...

技术栈RabbitMq的介绍和使用

目录 1. 什么是消息队列&#xff1f;2. 消息队列的优点3. RabbitMQ 消息队列概述4. RabbitMQ 安装5. Exchange 四种类型5.1 direct 精准匹配5.2 fanout 广播5.3 topic 正则匹配 6. RabbitMQ 队列模式6.1 简单队列模式6.2 工作队列模式6.3 发布/订阅模式6.4 路由模式6.5 主题模式…...

代码随想录刷题day30

1、零钱兑换II 给你一个整数数组 coins 表示不同面额的硬币&#xff0c;另给一个整数 amount 表示总金额。 请你计算并返回可以凑成总金额的硬币组合数。如果任何硬币组合都无法凑出总金额&#xff0c;返回 0 。 假设每一种面额的硬币有无限个。 题目数据保证结果符合 32 位带…...

【Go语言基础【12】】指针:声明、取地址、解引用

文章目录 零、概述&#xff1a;指针 vs. 引用&#xff08;类比其他语言&#xff09;一、指针基础概念二、指针声明与初始化三、指针操作符1. &&#xff1a;取地址&#xff08;拿到内存地址&#xff09;2. *&#xff1a;解引用&#xff08;拿到值&#xff09; 四、空指针&am…...

Golang——9、反射和文件操作

反射和文件操作 1、反射1.1、reflect.TypeOf()获取任意值的类型对象1.2、reflect.ValueOf()1.3、结构体反射 2、文件操作2.1、os.Open()打开文件2.2、方式一&#xff1a;使用Read()读取文件2.3、方式二&#xff1a;bufio读取文件2.4、方式三&#xff1a;os.ReadFile读取2.5、写…...

解决:Android studio 编译后报错\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt‘ to exist

现象&#xff1a; android studio报错&#xff1a; [CXX1409] D:\GitLab\xxxxx\app.cxx\Debug\3f3w4y1i\arm64-v8a\android_gradle_build.json : expected buildFiles file ‘D:\GitLab\xxxxx\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt’ to exist 解决&#xff1a; 不要动CMakeLists.…...