当前位置: 首页 > news >正文

Socket学习记录

本次学习Socket的编程开发,该技术在一些通讯软件,比如说微信,QQ等有广泛应用。

网络结构

这些都是计算机网络中的内容,我们在这里简单回顾一下:

在这里插入图片描述

UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议;TCP(Transmission ControlProtocol):传输控制协议。

在这里插入图片描述

TCP协议
特点:面向连接、可靠通信。
TCP的最终目的:要保证在不可靠的信道上实现可靠的传输。
TCP主要有三个步骤实现可靠传输:三次握手建立连接,传输数据进行确认,四次挥手断开连接。

在这里插入图片描述

四次握手是为了确保收发数据都已完成。

在这里插入图片描述

我们首先了解一下关于获取主机地址的相关方法:

		//获取本机IP地址对象的地址InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();System.out.println(localHost.getHostName());System.out.println(localHost.getHostAddress());//获取指定IP域名的IP地址对象InetAddress ip = InetAddress.getByName("www.baidu.com");System.out.println(ip.getHostName());//输出ip主机名称System.out.println(ip.getHostAddress());//输出指定域名的ip地址//判断6秒内能否与百度联通,相当于pingSystem.out.println(ip.isReachable(6000));

在这里插入图片描述

UDP通信开发

随后我们进行客户端与服务端的数据发送与接收:
首先是客户端的定义:

		//创建客户端对象,这里可以选择使用无参构造,当然也可以指定端口进行有参构造,在不指定端口时系统会默认分配DatagramSocket socket = new DatagramSocket();//创建数据包封装对象,存储数据信息
//        public DatagramPacket(byte buf[], int offset, int length,
//        InetAddress address, int port) {
//            setData(buf, offset, length);
//            setAddress(address);
//            setPort(port);
//        }byte[] bytes = "客户端消息:我是鹏翔".getBytes();//客户端发送的数据包,需要指明接收的服务端的IP地址以及端口DatagramPacket packet =new DatagramPacket(bytes,bytes.length,InetAddress.getLocalHost(),8888);//发送数据包socket.send(packet);System.out.println("客户端数据发送完毕");socket.close();

服务端的开发设计

		System.out.println("服务端启动");//创建一个服务端对象,并指定端口DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);//定义所能够接收的数据的大小byte[] buffer = new byte[1024*64];//服务器接受的数据包DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,buffer.length);//接收数据socket.receive(packet);int length = packet.getLength();String string = new String(packet.getData(), 0, length);//发送多少数据则接收多少数据System.out.println(string);socket.close();

至此,我们的客户端与服务端便开发完成了,在实验中,我们需要先启动服务端,再启动客户端。

在这里插入图片描述
至此,完成客户端与服务端的消息发送与接收。

UTP通信多发多收

但这只是完成了一次消息的发送与接收,而在实际情况中我们往往需要进行多发多收,那么该如何实现呢?
客户端设计:

public static void main(String[] args) throws IOException {System.out.println("服务端启动");//创建一个服务端对象,并指定端口DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);//定义所能够接收的数据的大小byte[] buffer = new byte[1024*64];//服务器接受的数据包DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,buffer.length);while(true){socket.receive(packet);int length = packet.getLength();String string = new String(packet.getData(), 0, length);System.out.println(string);System.out.println("--------------------------");}}

客户端设计:

public static void main(String[] args) throws IOException {//创建客户端对象DatagramSocket socket = new DatagramSocket();Scanner scanner=new Scanner(System.in);while(true){System.out.println("请说:");String msg = scanner.nextLine();if ("exit".equals(msg)) {System.out.println("客户端数据发送完毕");socket.close();break;}byte[] bytes = msg.getBytes();//客户端发送的数据包,需要指明接收的服务端的IP地址以及端口DatagramPacket packet =new DatagramPacket(bytes,bytes.length,InetAddress.getLocalHost(),8888);//发送数据包socket.send(packet);}

此外,服务器是否能够接收多个客户端发送的消息呢,当然可以,只需要将客户端程序设置为允许多开即可。

在这里插入图片描述

TCP通信开发

在这里插入图片描述

public ServerSocket(int port) 为服务端程序注册端口

public Socket accept()方法:阻塞等待客户端的连接请求,一旦与某个客户端成功连接,则返回服务端这边的Socket对象。
客户端设计实现

		Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8088);//从socket中获取一个字节输出流,用于给服务端发送OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//原本的字节输出流并不好用,将其封装为高级的数据输出流DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);//开始写数据dataOutputStream.writeUTF("我爱你!");dataOutputStream.close();socket.close();

服务端设计实现

		System.out.println("服务端启动");//创建ServerSocket对象,并指明端口号,方便接收客户端数据ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8088);//调用accept方法,等待客户端的连接请求Socket accept = serverSocket.accept();//从socket的通信管道中得到一个字节输入流InputStream inputStream = accept.getInputStream();//将原始的字节输入流包装成高级的数据输入流DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);//使用数据输入流读取客户端发送的数据String string = dataInputStream.readUTF();//通信很严格,要保持一致System.out.println(string);System.out.println(accept.getInetAddress());//输出发送客户端的IP地址dataInputStream.close();serverSocket.close();

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

同样的,我们只是完成一条消息的发送与接收,那么该如何实现数据的多发多收呢?

TCP通信多发多收

其实实现与UDP时的完全相同,只需要一个循环即可。
全选要加入循环的语句,按住Ctrl+Alt+T

多发多收服务端设计:

public static void main(String[] args) throws IOException {System.out.println("服务端启动");//创建ServerSocket对象,并指明端口号,方便接收客户端数据ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8088);//调用accept方法,等待客户端的连接请求Socket accept = serverSocket.accept();//从socket的通信管道中得到一个字节输入流InputStream inputStream = accept.getInputStream();//将原始的字节输入流包装成高级的数据输入流DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);//使用数据输入流读取客户端发送的数据while (true) {String string = dataInputStream.readUTF();//通信很严格,要保持一致System.out.println(string);System.out.println(accept.getInetAddress());//输出发送客户端的IP地址}}

多发多收客户端设计:

 public static void main(String[] args) throws IOException {//创建Socket对象,并同时请求服务端程序的连接,声明服务器的IP与端口号Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8088);//从socket中获取一个字节输出流,用于给服务端发送OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//原本的字节输出流并不好用,将其封装为高级的数据输出流DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);//开始写数据Scanner scanner = new Scanner(System.in);while (true) {System.out.println("请输入内容:");String string = scanner.nextLine();if ("exit".equals(string)) {dataOutputStream.close();socket.close();System.out.println("退出成功!");break;}dataOutputStream.writeUTF(string);dataOutputStream.flush();//将数据刷新出去,防止数据还留在内存中}}

在这里插入图片描述

同时需要注意,TCP作为可靠连接,一旦服务端挂掉了,那么就会抛出异常

在这里插入图片描述

我们可以通过捕获抛出的异常,来判断是否客户端退出。

public class Servers {public static void main(String[] args) throws IOException {System.out.println("服务端启动");//创建ServerSocket对象,并指明端口号,方便接收客户端数据ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8088);//调用accept方法,等待客户端的连接请求Socket accept = serverSocket.accept();//从socket的通信管道中得到一个字节输入流InputStream inputStream = accept.getInputStream();//将原始的字节输入流包装成高级的数据输入流DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);//使用数据输入流读取客户端发送的数据while (true) {try {String string = dataInputStream.readUTF();//通信很严格,要保持一致System.out.println(string);} catch (IOException e) {System.out.println(accept.getInetAddress()+"客户端退出了!");//输出发送客户端的IP地址dataInputStream.close();serverSocket.close();break;}}}
}

在这里插入图片描述

TCP通信聊天室

如何实现一个服务器与多个客户端通信呢?现在的肯定是不行的,因为我们在判断客户端关闭后也将服务端关闭了,事实上,此时服务端只能和一个客户端建立可靠连接,归根接地,是因为在建立连接后,服务端一直在等待某一个客户端发送的消息,这就导致会停留在那,从而无法与其他客户端建立连接。怎么办呢?可以使用多线程来解决。

在这里插入图片描述
改进后的服务端:

package IPAddress.TCP;import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class ServerMany {public static void main(String[] args) throws IOException {System.out.println("服务端启动");//创建ServerSocket对象,并指明端口号,方便接收客户端数据ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8088);//调用accept方法,等待客户端的连接请求Socket accept = null;while (true) {accept = serverSocket.accept();new ServerReadThread(accept).start();}}
}

多开线程实现服务端接收数据

package IPAddress.TCP;import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;public class ServerReadThread extends Thread{private Socket socket;public ServerReadThread(Socket accept) {this.socket=accept;}@Overridepublic void run() {try {InputStream inputStream = socket.getInputStream();//将原始的字节输入流包装成高级的数据输入流DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);System.out.println(socket.getInetAddress()+"客户端上线了!");//输出发送客户端的IP地址//使用数据输入流读取客户端发送的数据while (true) {try {String string = dataInputStream.readUTF();//通信很严格,要保持一致System.out.println(string);} catch (IOException e) {System.out.println(socket.getInetAddress()+"客户端下线了!");dataInputStream.close();socket.close();break;}}} catch (IOException e) {System.out.println("服务异常!" + socket.getInetAddress() + "连接中断!");}}
}

在这里插入图片描述

最后,我们可以通过一个聊天室的案例来简单检验一下成果:

在这里插入图片描述
首先我们需要在服务端定义一个集合,用于保存连接的socket,同时由主线程负责创建socket连接,一旦有新的客户端开启,则开启一个新的子线程,用于该客户端与服务端之间的通信:

public class Server {public static List<Socket> sockets=new ArrayList<>();public static void main(String[] args) throws IOException {System.out.println("服务端启动");//创建ServerSocket对象,并指明端口号,方便接收客户端数据ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8088);//调用accept方法,等待客户端的连接请求Socket accept = null;while (true) {accept = serverSocket.accept();sockets.add(accept);new ServerReadThread(accept).start();}}
}

在服务端的子线程中,负责将接收的信息输出,并将接收的信息转发给其他客户端(端口转发)

import java.io.*;
import java.net.Socket;public class ServerReadThread extends Thread{private Socket socket;public ServerReadThread(Socket accept) {this.socket=accept;}@Overridepublic void run() {try {InputStream inputStream = socket.getInputStream();//将原始的字节输入流包装成高级的数据输入流DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);System.out.println(socket.getInetAddress()+"客户端上线了哟!");//输出发送客户端的IP地址//使用数据输入流读取客户端发送的数据while (true) {try {String string = dataInputStream.readUTF();//通信很严格,要保持一致System.out.println(string);sendMsg(string);} catch (IOException e) {System.out.println(socket.getInetAddress()+"客户端下线了!");Server.sockets.remove(socket);dataInputStream.close();socket.close();break;}}} catch (IOException e) {System.out.println("服务异常!" + socket.getInetAddress() + "连接中断!");}}private void sendMsg(String string) throws IOException {//发送给所有Socket管道去接收System.out.println("转发数据");for (Socket online:Server.sockets) {OutputStream outputStream = online.getOutputStream();DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);dataOutputStream.writeUTF(string);dataOutputStream.flush();}}
}

在客户端设计中,除了原本的输入数据发送信息外,还要开启一个线程用于接收服务器转发的数据:

public class Clients {public static void main(String[] args) throws IOException {//创建Socket对象,并同时请求服务端程序的连接,声明服务器的IP与端口号Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8088);new ClientReadThread(socket).start();//从socket中获取一个字节输出流,用于给服务端发送OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//原本的字节输出流并不好用,将其封装为高级的数据输出流DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);//开始写数据Scanner scanner = new Scanner(System.in);while (true) {System.out.println("请输入内容:");String string = scanner.nextLine();if ("exit".equals(string)) {dataOutputStream.close();socket.close();System.out.println("退出成功!");break;}dataOutputStream.writeUTF(string);dataOutputStream.flush();//将数据刷新出去,防止数据还留在内存中}}
}

客户端接收转发信息的线程设计如下:

public class ClientReadThread extends Thread{private Socket socket;public ClientReadThread(Socket accept) {this.socket=accept;}@Overridepublic void run() {try {InputStream inputStream = socket.getInputStream();//将原始的字节输入流包装成高级的数据输入流DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);//使用数据输入流读取客户端发送的数据while (true) {try {String string = dataInputStream.readUTF();//通信很严格,要保持一致System.out.println(string);} catch (IOException e) {System.out.println("自己客户端下线了!");dataInputStream.close();socket.close();break;}}} catch (IOException e) {System.out.println("服务异常!" + socket.getInetAddress() + "连接中断!");}}
}

在这里插入图片描述

BS架构通信开发

首先了解一下BS架构的基本原理:

在这里插入图片描述
BS架构下,我们并不需要开发客户端程序。只需要开发服务端即可

public class Server {public static List<Socket> sockets=new ArrayList<>();public static void main(String[] args) throws IOException {System.out.println("服务端启动");//创建ServerSocket对象,并指明端口号,方便接收客户端数据ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);while (true) {Socket accept = serverSocket.accept();System.out.println("子线程启动");sockets.add(accept);new ServerReadThread(accept).start();}}
}

随后进行服务端子进程的设计,用于向浏览器响应一段文字,注意,要想向浏览器响应内容,就需要遵循固定的HTTP协议规定,即符合下面的要求:

在这里插入图片描述
服务端子线程设计如下:

public class ServerReadThread extends Thread{private Socket socket;public ServerReadThread(Socket accept) {this.socket=accept;}@Overridepublic void run() {try {System.out.println("上线访问了");OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//将原始的字节输出流包装成高级的打印流PrintStream printStream = new PrintStream(outputStream);printStream.println("HTTP/1.1 200 OK");printStream.println("Content-Type:text/html;charset=UTF-8");printStream.println();printStream.println("<div style='color:red;font-size:40px;text-align:center'>服务端响应</div>");printStream.close();socket.close();} catch (IOException e) {System.out.println("服务异常!" + socket.getInetAddress() + "连接中断!");}}
}

前面的BS架构设计中,每当浏览器发起一次访问,就会创建一个线程,然而,当我们的网站访问量十分大时,即面对一些高并发情况,就会出现宕机现象。对于这种情况,可以通过线程池来进行优化。

在这里插入图片描述

在主线程中设计一个线程池来控制线程数量

public class Server {public static List<Socket> sockets=new ArrayList<>();public static void main(String[] args) throws IOException {System.out.println("服务端启动");//创建ServerSocket对象,并指明端口号,方便接收客户端数据ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9090);//通过线程池来控制执行线程的数量与任务队列数量ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(16 * 2, 16 * 2,0, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(8),Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());while (true) {Socket accept = serverSocket.accept();System.out.println("子线程启动");threadPoolExecutor.execute(new ServerReadRunnable(accept));}}
}

将原本的线程改造为任务。

public class ServerReadRunnable implements Runnable{private Socket socket;public ServerReadRunnable(Socket accept) {this.socket=accept;}@Overridepublic void run() {try {System.out.println("上线访问了");OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//将原始的字节输出流包装成高级的打印流PrintStream printStream = new PrintStream(outputStream);printStream.println("HTTP/1.1 200 OK");printStream.println("Content-Type:text/html;charset=UTF-8");printStream.println();printStream.println("<div style='color:red;font-size:40px;text-align:center'>服务端响应</div>");printStream.close();socket.close();} catch (IOException e) {System.out.println("服务异常!" + socket.getInetAddress() + "连接中断!");}}
}

相关文章:

Socket学习记录

本次学习Socket的编程开发&#xff0c;该技术在一些通讯软件&#xff0c;比如说微信&#xff0c;QQ等有广泛应用。 网络结构 这些都是计算机网络中的内容&#xff0c;我们在这里简单回顾一下&#xff1a; UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议;TCP(Transmission Contr…...

黑马 - websocket搭建在线聊天室

这里写自定义目录标题 一、消息推送常见方式二、websocket 是什么&#xff1f;三、websocket api的介绍1、客户端 &#xff08;浏览器&#xff09;2、服务端api 四、实现在线聊天室1、需求2、聊天室流程分析3、消息格式4、代码实现 一、消息推送常见方式 1、轮训方式 2、SSE…...

【每日力扣】543. 二叉树的直径与101. 对称二叉树

&#x1f525; 个人主页: 黑洞晓威 &#x1f600;你不必等到非常厉害&#xff0c;才敢开始&#xff0c;你需要开始&#xff0c;才会变的非常厉害 543. 二叉树的直径 给你一棵二叉树的根节点&#xff0c;返回该树的 直径 。 二叉树的 直径 是指树中任意两个节点之间最长路径的…...

【linux】——日志分析

1. 日志文件 1.1 日志文件的分类 日志文件&#xff1a; 是用于记录Linux系统中各种运行消息的文件&#xff0c;相当于Linux主机的“日记". 日志文件对于诊断和解决系统中的问题很有帮助&#xff0c;系统一旦出现问题时及时分析日志就会“有据可查”。此外。当主机遭受攻…...

【intro】GraphSAGE

论文 https://arxiv.org/pdf/1706.02216 abstract 大图中节点的低维embedding已经被证明在各种预测任务中非常有用&#xff0c;然而&#xff0c;大多数现有的方法要求在embedding训练期间图中的所有节点都存在;这些先前的方法属于直推式&#xff08;transductive&#xff09…...

管理能力学习笔记九:授权的常见误区和如何有效授权

授权的常见误区 误区一&#xff1a;随意授权 管理者在授权工作时&#xff0c;需要依据下属的能力、经验、意愿问最自己&#xff1a;这项工作适合授权给Ta做吗&#xff1f;如果没有&#xff0c;可以通过哪些方法进行培训呢&#xff1f; 误区二&#xff1a;缺乏信任 心理暗示…...

第21天 反射

反射概述 想象一下&#xff0c;你在一个房间里边&#xff0c;但你看不见自己&#xff0c;也不知道自己是谁。这时候你面前有一个镜子&#xff0c;你可以通过镜子的反射来观察自己。反射就像这面镜子。它让你能够检查、分析、修改Java中的对象、类、方法等 使用情况&#xff1…...

多链路聚合设备是什么

多链路聚合设备属于通信指挥装备。 乾元通多链路聚合设备&#xff0c;它能够将多个网络链路聚合成一个逻辑链路&#xff0c;以实现高速、稳定、可靠的数据传输。多链路聚合设备的核心技术包括链路聚合、负载均衡、故障切换等&#xff0c;能够智能管理和优化利用不同网络链路&a…...

基于springboot+vue+Mysql的自习室预订系统

开发语言&#xff1a;Java框架&#xff1a;springbootJDK版本&#xff1a;JDK1.8服务器&#xff1a;tomcat7数据库&#xff1a;mysql 5.7&#xff08;一定要5.7版本&#xff09;数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/ideaMaven包&#xff1a;…...

解决后端ID传到前端时被截断,末尾显示00

问题原因&#xff1a; Java后端Long类型的取值和前端Number类型取值范围不一样。 解决方案&#xff1a; 将id字段进行json序列化时转为字符串。 JsonSerialize(using ToStringSerializer.class) private Long id;...

Transformer中的数据输入构造

文章目录 1. 文本内容2. 字典构造2.1 定义一个类用于字典构造2.2 拆分文本2.3 构造结果 3. 完整代码 1. 文本内容 假如我们有如下一段文本内容&#xff1a; Optics It is the branch of physics that studies the behaviour and properties of light . Optical Science 这段…...

完美实现vue3异步加载组件

经过几个小时的努力&#xff0c;终于实现了&#xff0c;根据组件名异常加载组件&#xff0c;直接上代码&#xff0c;网上的很多代码方都有坑&#xff0c;先贴出比较坑的代码&#xff1a; <template><view class"main"> <view class"tops"…...

点云成图原理

点成图&#xff08;Point Cloud&#xff09;是指由一组离散的点构成的图形&#xff0c;它们在空间中没有任何连接关系。点成图通常是由激光雷达、相机或其他传感器获取的三维数据&#xff0c;用于表示现实世界中的物体或场景。 三角成图&#xff08;Triangulation&#xff09;…...

如何将jsp项目转成springboot项目

昨天说过&#xff0c;springboot推荐使用Thymeleaf作为前后端渲染的模板引擎&#xff0c;为什么推荐用Thymeleaf呢&#xff0c;有以下几个原因&#xff1a; 动静结合&#xff1a;Thymeleaf支持HTML原型&#xff0c;允许在HTML标签中增加额外的属性来实现模板与数据的结合。这样…...

C语言:环形链表

1.例子1&#xff1a;环形链表 142. 环形链表 II - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路&#xff1a;我们先定义两个变量slow和fast&#xff0c;slow每次走一步&#xff0c;fast每次走两步&#xff0c;如果链表是环形链表&#xff0c;那么必定存在fast不会走到链表的最后…...

typescript综合练习1(展开音乐播放列表)

Playlist Soundness What’s up, friend?! I’m so pumped you’re joining us. We’ve got a sick project we could totally use your help on! See, someone’s giving us amazing recommendations for songs to play. But they’re not just coming in as songs. Someti…...

零基础入门学习Python第二阶02面向对象,迭代器生成器,并发编程

Python语言进阶 面向对象相关知识 三大支柱&#xff1a;封装、继承、多态 例子&#xff1a;工资结算系统。 """月薪结算系统 - 部门经理每月15000 程序员每小时200 销售员1800底薪加销售额5%提成"""from abc import ABCMeta, abstractmethodcl…...

Unity | Shader基础知识(第十三集:编写内置着色器阶段总结和表面着色器的补充介绍)

目录 前言 一、表面着色器的补充介绍 二、案例viewDir详解 1.viewDir是什么 2.viewDir的作用 3.使用viewDir写shader 前言 注意观察的小伙伴会发现&#xff0c;这组教程前半部分我们在编写着色器的时候&#xff0c;用的是顶点着色器和片元着色器的组合。 SubShader{CGPRO…...

JavaScript map对象/set对象详解

文章目录 一、map对象二、map对象应用场景1. 数组元素转换2. 对象数组的属性提取或转换3. 数组元素的复杂转换4. 与其他数组方法结合使用5. 与异步操作结合&#xff08;使用 Promise&#xff09;6. 生成新的数据结构7. 数学和统计计算 三、set对象1. 基本使用2. 特性3. 注意事项…...

【kettle017】kettle访问DB2数据库并处理数据至execl文件(最近完善中)

1.一直以来想写下基于kettle的系列文章&#xff0c;作为较火的数据ETL工具&#xff0c;也是日常项目开发中常用的一款工具&#xff0c;最近刚好挤时间梳理、总结下这块儿的知识体系。 2.熟悉、梳理、总结下DB2数据库&#xff08;IBM公司开发的一套关系型数据库管理系统&#xf…...

Spring Cloud原理详解和作用特点

当涉及到构建和管理分布式系统的微服务架构时&#xff0c;Spring Cloud 是一个备受欢迎的选择。它提供了一套强大的工具和组件&#xff0c;使开发者能够轻松地构建、部署和管理微服务应用程序。本文将深入探讨 Spring Cloud 的原理和作用特点。 1. Spring Cloud 的原理 Sprin…...

Linux —— 进程间通信

目录 一、进程间通信的介绍二、管道三、匿名管道四、命名管道五、system V进程间通信 一、进程间通信的介绍 1.进程间通信的概念 进程通信&#xff08;Interprocess communication&#xff09;&#xff0c;简称&#xff1a;IPC&#xff1b; 本来进程之间是相互独立的。但是…...

ASP.NET信息安全研究所设备管理系统的设计与实现

摘 要 以研究所的设备管理系统为背景&#xff0c;以研究所设备管理模式为研究对象&#xff0c;开发了设备管理系统。设备管理系统是设备管理与计算机技术相结合的产物&#xff0c;根据系统的功能需求分析与定义的数据模式&#xff0c;分析了应用程序的主要功能和系统实现的主…...

<网络安全>《81 微课堂<安全产品微简介(1)>》

1 简单的了解复杂的安全产品 产品简要防火墙网络区域边界上部署&#xff0c;主要作用是隔离阻断。安全审计一般包括网络日志的分析、网络流量的监控和用户行为的跟踪等。发现网络中的潜在问题和漏洞。入侵检测IDS实时监控和检测网络中的异常活动和入侵行为。入侵防御IPS防病毒…...

【6D位姿估计】FoundationPose 跑通demo 训练记录

前言 本文记录在FoundationPose中&#xff0c;跑通基于CAD模型为输入的demo&#xff0c;输出位姿信息&#xff0c;可视化结果。 然后分享NeRF物体重建部分的训练&#xff0c;以及RGBD图为输入的demo。 1、搭建环境 方案1&#xff1a;基于docker镜像&#xff08;推荐&#xf…...

Python 中 “yield“ 的不同行为

在我们使用Python编译过程中&#xff0c;yield 关键字用于定义生成器函数&#xff0c;它的作用是将函数变成一个生成器&#xff0c;可以迭代产生值。yield 的行为在不同的情况下会有不同的效果和用途。 1、问题背景 在 Python 中&#xff0c;“yield” 是一种生成器&#xff0…...

迅睿CMS中实现关键词搜索高亮

在迅睿CMS系统中实现关键词搜索高亮是提升用户体验和搜索效果的重要手段。当用户搜索某个关键词时&#xff0c;将搜索结果中的关键词高亮显示&#xff0c;可以帮助用户更快速地定位到所需信息。 关键词高亮的实现 在迅睿CMS中&#xff0c;你可以使用内置的dr_keyword_highlig…...

晶振的精度与稳定性有什么关系?

晶振的精度和稳定性是电子设备中非常重要的参数&#xff0c;它们受到多种因素的影响&#xff0c;主要包括&#xff1a; 精度的影响因素&#xff1a; 温度变化&#xff1a;晶体的温度系数会使得频率随温度变化而变化&#xff0c;通常在0C到55C的工业标准温度范围内&#xff0c;…...

【C】137 只出现一次的数字

给你一个整数数组 nums &#xff0c;除某个元素仅出现 一次 外&#xff0c;其余每个元素都恰出现 三次 。请你找出并返回那个只出现了一次的元素。 你必须设计并实现线性时间复杂度的算法且使用常数级空间来解决此问题。 解法一 #include <stdio.h>int singleNumber(i…...

51单片机入门:DS1302时钟

51单片机内部含有晶振&#xff0c;可以实现定时/计数功能。但是其缺点有&#xff1a;精度往往不高、不能掉电使用等。 我们可以通过DS1302时钟芯片来解决以上的缺点。 DS1302时钟芯片 功能&#xff1a;DS1302是一种低功耗实时时钟芯片&#xff0c;内部有自动的计时功能&#x…...

ui网页界面设计素材/seo教程

一个日期时间显示框的美化风格示例&#xff0c;在网页上显示时间的一个美化示例&#xff0c;为时间显示框增加了一个漂亮的外框&#xff0c;这个外框是基于图片来美化的&#xff0c;&#xff0c;虽然现在都不主张用图片来美化了&#xff0c;不过看上去还真是挺漂亮的。www.srcf…...

做网站的研究生专业/windows优化大师官方

1、TinyMCE下载 官方下载网址&#xff1a;http://www.tinymce.com/ 简体中文语言包下载&#xff1a;http://www.tinymce.com/i18n/index.php?ctrllang&actdownload&pr_id1 2、下载包中示例 代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html> <head><titl…...

网站代码优化多少钱/西安百度推广联系方式

要进入深度学习相关的领域&#xff0c;Python是一方面&#xff0c;另一方面是本身学历问题。深度学习&#xff0c;机器学习&#xff0c;人工智能这些大火的领域&#xff0c;它们目前的进入门槛其实是学历&#xff0c;然后是能力&#xff0c;不一定非要说是名校研究生&#xff0…...

织梦网站地图/seo优化的方法

SpringBoot提供了/actuator/health健康检查的接口&#xff0c;接着我们从前往后看这个请求是怎么被SpringBoot处理的&#xff0c;当然入口还是DispatcherServlet。 第一个迭代的是 org.springframework.boot.actuate.endpoint.web.servlet.WebMvcEndpointHandlerMapping 它继承…...

怎么做娱乐电玩网站/济南专业seo推广公司

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 1、 Tomcat介绍 • Tomcat服务器是一个免费的开放源代码的Web应用服务器。是一个免费的开源的Servlet容器&#xff0c;Tomcat是Apache软件基金会&#xff08;Apache Software Foundation&#xff09;的Jakarta项目中的一…...

员工管理网站模板/什么是精准营销

集合类 2017-07-10 22:24:57 blog site https://github.com/Fiz1994 类型解释&#xff1a; Collection : Set,List 的父类 Set&#xff08;集&#xff09;&#xff1a;集合中的元素不按特定方式排序&#xff0c;并且没有重复对象。他的有些实现类能对集合中的对象按特定方式排序…...