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【C++】string类基本用法

文章目录

  • string类基本用法
    • 1. 为什么要学习string类?
      • 1.1 C语言中的字符串
    • 2. 标准库中的string类
    • 2.1 string类
      • 2.2 string类的常用接口说明
    • 小试牛刀
      • 1. 仅仅反转字母
      • 2. 字符串中第一个唯一字符
      • 3. 字符串中最后一个单词的长度

string类基本用法

1. 为什么要学习string类?

1.1 C语言中的字符串

C语言,字符串是以/0结尾的一些字符的集合,为了操作方便。C语言标准库中提供了一些str系列的函数,但是这些库函数是与字符串分开的,不符合OOP的思想,而且底层空间需要自己管理,稍不注意可能造成越界访问。

什么是OOP思想?

面向过程编程OPP:Procedure Oriented Programming,是一种以事物为中心的编程思想。主要关注“怎么做”,即完成任务的具体细节。

面向对象编程OOP:Object Oriented Programming,是一种以对象为基础的编程思想。主要关注“谁来做”,即完成任务的对象。

面向切面编程AOP:Aspect Oriented Programming,基于OOP延伸出来的编程思想。主要实现的目的是针对业务处理过程中的切面进行提取,它所面对的是处理过程中的某个步骤或阶段,以获得逻辑过程中各部分之间低耦合性的隔离效果。

2. 标准库中的string类

2.1 string类

  1. 字符串是表示字符序列的类
  2. 标准的字符串提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符串的设计特性
  3. string类是使用char作为它的字符类型,使用它默认的char_traits和分配类型
  4. string是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类
  5. 注意:这个类独立于所使用的编码来处理字节。如果用来处理多个字节或者变长字符(UTF-8)序列,这个类的所有成员(如长度或者大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)操作

总结:

  • string表示字符串的字符串类
  • 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
  • string的底层实现是:basic_string模板类的别名
  • 不能操作多字节或者变长字符的序列

2.2 string类的常用接口说明

  1. string类对象的常见构造
(constructor)函数名称功能说明
string(重点)构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)(重点)用C-string来构造string类
string(size_t, char c)string对象中包含n个字符c
string(const string& s)拷贝构造函数
void Teststring()
{string s1; // 构造空的string类对象s1string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2string s3(s2); // 拷贝构造s3
}
  1. string对象的容量操作
函数名称功能说明
size返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty检测字符串释放为空串,是返回true,不是返回false
clear清空有效字符
reserve为字符串预留空间
resize将有效字符的个数改成为n个,多出的空间用字符c填充

注意:

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下都使用size()

  2. clear()只是将string中的有效字符清空,不改变底层空间的大小

  3. resize(size_t n)与resize(size_t n, char n)都是将字符串中的有效字符个数改变为n个,不同的是当字符个增加时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果将元素个数减少,底层空间总大小不变

  4. reserve(size_t res_arg=0);为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小

  5. string类对象的访问及遍历操作

函数名称功能说明
operator[]返回pos位置的字符,const string类对象调用
begin和endbegin获取一个字符的迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbegin和rendrbegin获取第一个字符的迭代器+rend获取最后一个字符下一个位置的迭代器
范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式
  1. string类对象的修改操作
函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符c
append在字符串后追加一个字符串
operator+=在字符串后追加字符串str
c_str返回C格式字符串
find和npos从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
substr在str从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

注意:

  1. 在string尾部追加字符时, 三种实现方式差不多,通常情况下使用+=操作比较多,这个操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串

  2. 对string操作时,如果能够大概预估放多少字符,可以通过reserve把空间预留好

  3. string类非成员函数

函数功能说明
operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator>>输入运算符重载
operator<<输出运算符重载
getline获取一行字符串
relational operators大小比较
  1. vs和g++下string结构的说明
  • VS下string的结构

string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间

当字符串长度小于16时, 使用内部固定的字符数组来存放,当字符长度大于16时,从堆上开辟空间

大多数情况下,字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个数组固定空间,不需要通过堆创建,效率高

还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量

还有一个指针做一些其他的事情

  • g++下string的结构

在g++下,string是通过写时拷贝实现的 ,string对象总共占4个字节,内部包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

  1. 空间总大小
  2. 字符串有效长度
  3. 引用计数
  4. 指向堆空间的指针,用来存储字符串

小试牛刀

1. 仅仅反转字母

链接

class Solution {
public:string reverseOnlyLetters(string s) {int begin = 0, end = s.size();while (begin < end) {while (begin < end && !isalpha(s[begin])) {begin ++;}while (begin < end && !isalpha(s[end])) {end --;}swap(s[begin], s[end]);begin ++;end --;}return s;}
};

思路:两个指针,一个从头开始遍历,一个从尾开始遍历。不是字母就++ 或者–

2. 字符串中第一个唯一字符

链接

class Solution {
public:int firstUniqChar(string s) {int arr[26] = {0};for (auto c : s) {arr[c - 'a'] ++;}for (int i = 0; i < s.size(); i ++) {if (1 == arr[s[i] - 'a']) {return i;}}return -1;}
};

思路:将这个字符串中的每个字符出现的次数存放在一个数组当中,然后第二次遍历如果是第一个出现1说明就是我们要找的索引

3. 字符串中最后一个单词的长度

链接

#include <iostream>
#include <string>using namespace std;int main() {string str;getline(cin, str);size_t pos = str.rfind(' ');if (pos != string::npos) {cout << str.size() - pos - 1 << endl;} else {cout << str.size() << endl;}return 0;
}

思路:从后往前找到第一个空格,然后直接让字符串的总长度减去空格的位置加上一个1就可以了。

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