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JUC并发编程之HashMap(jdk1.7版本)-底层源码探究

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JUC并发编程之HashMap(jdk1.7版本)-底层源码探究

HashMap底层源码 - jdk1.7

基本概念 -采取层层递进,问答式

存储Key-Value的结构

常量和成员变量

构造方法

put方法

inflateTable方法

hash方法

indexFor方法

addEntry方法

resize方法

createEntry方法

get相关方法

size方法

remove相关方法

jdk1.7版本的HashMap为什么会产生死锁(链表成环)?

出现问题的场景:

解决方法:


JUC并发编程之HashMap(jdk1.7版本)-底层源码探究

HashMap在jdk1.7和jdk1.8的区别非常大,jdk1.8中引入了红黑树来优化性能,并且jdk1.8解决了jdk1.7版本下多线程并发时的死锁问题,为了层层递进学习,先从jdk1.7的HashMap底层开始学起

首先要学会如何更改所处模块的jdk版本号:

HashMap底层源码 - jdk1.7

基本概念 -采取层层递进,问答式

熟悉以下概念后,更容易进行阅读源码!!!

(1)jdk1.7版本的HashMap底层的数据结构为:数组+链表

(2) HashMap集合的大小容量就是等于数组的大小

(3) new HashMap()倘若不指明初始化大小,那么默认设置为16

(4) 但即使指定了HashMap的初始化容量,若该容量不是2的次方,那么会找一个最接近该指定初始化大小的数大于该指定初始大小的数是2的次方的数作为HashMap的初始化容量

eg:new HashMap(9) ->最终HashMap生成时初始化大小为16

(5) HashMap哈希表put插入元素时,如果发生哈希碰撞,那么对比发生哈希碰撞的两个Entry的键值是否一致,若一致,覆盖前一个插入哈希表的Entry的value值。若不一致,那么采用头插法插入到前一个Entry的头部,经过一次遍历后,插入头部的Entry会下移变为第一个元素节点。

(6) HashMap的get,put操作的时间复杂度为O(1)。其实还分最好和最坏的情况。

get:

最好情况:无哈希碰撞,所有Entry都插入到数组的各个位置,查询元素节点时时间复杂度为O(1),因为数组底层维护的有一个索引,可以直接定位到任意索引位置处的元素。

最坏情况:发生哈希碰撞,并且所要get的Entry正好插在链表的尾部。那么最坏时间复杂度为O(n),n为链表的长度。【注释:但是这种情况的概率是极小的,因为哈希碰撞频率实际上不是十分多,即使存在,也比较少出现节点是在尾部的这种极端情况,因为jdk1.7版本HashMap采取头插法就注定寻找节点Entry处于尾部的概率是极低的

平均时间复杂度:O(1)

put:

最好情况:无哈希碰撞,O(1)

最坏情况:有哈希碰撞,但是jdk1.7采取链地址法和头插法,所以无需遍历再插入,而是直接插在头部,所以时间复杂度最坏情况下也是O(1)

平均时间复杂度:O(1)

 (7) 哈希表底层数组的所有的元素位是否能够被100%利用起来?

no。虽然哈希冲突的概率是比较低的,但是依旧存在,所以存在哈希冲突碰撞。所以引入链表数据结构使用链地址法进行解决hash冲突,并且采用头插法插入Entry节点到链表中。

(8) 位运算(&,|,^,~)的计算效率是远大于+,-,*,%的。 位运算最接近机器语言,即是最接近底层语言,因为CPU底层只认二进制的机器语言!所以位运算效率最高。+ - * %中 % 的运算效率最低。

(9) 前面记录了,new HashMap(初始容量大小size),初始化时如果指定的容量非2的次方大小时,底层强制把该初始容量大小转化为2的指数次幂

怎么转化?必须满足以下三个条件:

1. 必须最接近size

2.必须>=size

3.必须是2的次方幂

eg:new HashMap(17),size=17,强制转化为指定初始化容量为:32

(10) 为什么HashMap初始化容量一定要转化为2的指数次幂??【重点】

前面提过,HashMap的容量即是底层数组的大小。每一个Entry节点插入到哈希表中,都需要先获取到一个索引,根据这个索引再确定是插入到HashMap底层的数组上的哪一个位置。

如何获取该索引的呢?底层源码如下:

计算索引:int i = indexFor(hash, table.length);
static int indexFor(int h, int length) {
//  key.hashCode % table.lenthreturn h & (table.lenth-1);
}

采取的是h&(数组长度-1),h代表的是Entry节点对应键值key的hashCode值,每一个类都继承Object类,Object类中有一个方法:hashCode()。通过key.hashCode()就可以获取得到一个哈希值

该哈希值可能是一个非常大的数字:137812378917823.....

如何通过该数字得到该哈希值对应的Entry应该插入到数组的哪一个索引位置呢?

最初思考到的肯定是:key.hashCode() % (数组长度-1),得到的范围为:[0,数组长度-1),这正好对应的是数组的所有索引下标对应的范围!

但是这种 % 的方式是十分低性能的!

通过测试对比出,位运算的性能高于 % 运算的十倍左右 !

所以我们想要使用 位运算进行优化!!!但是位运算结合哈希值(随机大的数值)来求出一个数组索引的范围怎么去求??

数组的索引范围= key.hashCode() & (数组长度-1)注释:数组长度必须为2的n次幂

自己举一个例子试一试就明白啦:如 数组长度为16

16 - 1 = 0000 0000 0001 0000 - 1 = 0000 0000 0000 1111

& 运算的性质为:两个都为1才为1,有一个为0就为0。所以2^n这个数字保证了2^n-1这个数值的二进制为有值的地方全为1。

(11) 何时扩容?谈谈扩容机制

threshold(扩容阙值) = capacity(数组的长度) * 0.75[扩容阙值比率,负载因子] = 16 * 0.75 = 12

当hashMap中存储的节点Entry元素的数量size,size>= threshold时,那么进行扩容!

扩容怎么扩?

(1) 大小扩容到原来的2倍。

(2) 转移数据,通过transfer方法

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {int newCapacity = newTable.length;for (Entry<K,V> e : table) {while(null != e) {Entry<K,V> next = e.next;if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);//再一次进行hash计算?}int i = indexFor(e.hash, newCapacity);e.next = newTable[i];newTable[i] = e;e = next;}}}

多线程执行情况下,由于CPU线程随机调度可能会导致链表成环,最终导致死锁问题。jdk1.8的HashMap解决了该问题。之后会细谈该问题!

成环的原因:在多线程的情况下,并且可能原来发生哈希冲突而形成一条链表上的节点们,再一次由于哈希冲突而加到一个位置处,由于是头插法,所以位置会颠倒过来,再经过一次循环后,极易形成环。导致死环,死锁问题。

(12) hash扩容时,有一个加载因子,为什么该加载因子loadFactor为0.75 ?

其实0.75也不是最佳答案,通过牛顿二项式可求出,基于空间和时间的折中最佳加载因子为0.693

解析:首先要明白一点,当哈希表中的元素数量size >= threshold(数组容量*加载因子)时,我们需要进行2倍扩容。

所以加载因子loadFactor越大,那么threshold值就越大,threshold越大,那么扩容的概率就越小,那么哈希冲突的概率就越大。

但是加载因子过小的话,那么threshold值就越小,threshold越小,那么扩容的概率就越大,那么哈希冲突的概率就越小,虽然哈希冲突的概率变小了,但是浪费的数组空间大小变多了,一味的进行二倍扩容会导致数组越来越大,导致空间复杂度增加。

所以我们需要考虑一个空间和时间的折中的最佳加载因子,通过牛顿二项式计算出最佳值为0.693

存储Key-Value的结构

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final K key;V value;Entry<K,V> next;int hash;/*** Creates new entry.*/Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {value = v;next = n;key = k;hash = h;}
}

常量和成员变量

	//默认初始化容量,16static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16//最大初始化容量,2^30static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//默认负载因子,0.75static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//默认初始化table的空数组//HashMap采用的是一种延迟加载的机制:当HashMap被创建时table被初始化为一个空数组,只有当其被使用//时,才创建一个非空数组。static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {};/*** The table, resized as necessary. Length MUST Always be a power of two.* HashMap底层数组结构中的数组,在必要时可以进行扩容,但是数组的length必须为2的整数次幂*** (Question1:为什么数组的长度必须是2的整数次幂?)*/transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;//HashMap中存储的key-value键值对的数量,也就是存储的Entry节点的数量transient int size;//扩容阈值,同时也代表刚创建HashMap时的initialCapacityint threshold;//扩容因子,与HashMap扩容有关,threshold = loadFactor * capacityfinal float loadFactor;/*** The number of times this HashMap has been structurally modified* Structural modifications are those that change the number of mappings in* the HashMap or otherwise modify its internal structure (e.g.,* rehash).  This field is used to make iterators on Collection-views of* the HashMap fail-fast.  (See ConcurrentModificationException).*//*** modCount用来记录HashMap发生结构性修改的次数,比如添加元素、删除元素等(在阅读后面的方法时我们会记		* 录一下哪些情况算是结构性修改,Question2),该变量是用于HashMap集合视图中的迭代器的fail-fast策* 略。* * 在创建迭代器时,会将modCount赋值给一个名为expectedModCount的变量。在当前线程使用迭代器的过程* 中,会不断地校验modCount与expectedModCount是否相等。如果二者值不相等,根据fail-fast策略,会* 立即抛出ConcurrentModificationException,从而实现不让其他线程对HashMap进行结构性的修改。* 可以参考内部类HashIterator的代码。** fail-fast策略是一种错误检测策略,但无法避免错误。它是java集合中的一种错误机制,当多个线程同时对* 一个集合进行修改时,就会发生ConcurrentModificationException。所以在并发环境下,还是建议使用* j.u.c包下的组件。*/transient int modCount;

构造方法

	//无参构造方法public HashMap() {this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);}//带一个参数的构造方法public HashMap(int initialCapacity) {this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);}//传入初始容量以及扩容因子的方法public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {//参数校验if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);this.loadFactor = loadFactor;//刚创建HashMap时将初始化容量记录到threshold中threshold = initialCapacity;//空方法,LinkedHashMap中使用到init();}public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);inflateTable(threshold);putAllForCreate(m);}

put方法

put方法是用于向HashMap中添加Key-Value键值对的方法。若要添加的Key已存在于HashMap中,用传入的value值覆盖原来的oldValue,并将oldValue返回;若不存在,则直接添加,并返回null。

	/*** Associates the specified value with the specified key in this map.* If the map previously contained a mapping for the key, the old* value is replaced.*///向HashMap中添加元素的方法public V put(K key, V value) {//当第一次调用put方法时才对table进行初始化if (table == EMPTY_TABLE) {//创建tableinflateTable(threshold);}//由此可见,jdk1.7版本下的HashMap支持Key为null的键值对//如果要put元素的key为null,则直接将该元素存储到table[0]链表中if (key == null)return putForNullKey(value);//根据key散列出hash值int hash = hash(key);//根据hash值和table的长度计算出该元素应插入的链表在table中的下标iint i = indexFor(hash, table.length);//在table[i]中寻找与插入元素key相同的元素for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {Object k;/*** 注意此处HashMap是如何判断key相等的:* e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))* 计算hash时也使用到了key的hashcode方法** 所以,当key的类型是自定义类型,如果重写了equals方法,那么同时也要重写hashCode方法* 防止出现key相同,但是经过hashCode方法散列后的hash不同的情况*/if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}//方法执行到此处时,说明原链表中不存在与插入元素key相同的元素,那么,就需要创建一个Entry并插入//向HashMap添加一个元素时,modCount需要自增modCount++;//添加EntryaddEntry(hash, key, value, i);return null;}//putForNullKey方法是进行key为null的情况下的插入操作private V putForNullKey(V value) {//没有求hash,也没有求i,直接从table[0]中查找是否有Key相同的元素for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {if (e.key == null) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}modCount++;addEntry(0, null, value, 0);return null;}

inflateTable方法

inflateTable方法是根据创建HashMap时传入的初始容量或者默认初始容量来创建数组,并且初始化table数组。

	//方法参数toSize就是HashMap初始容量private void inflateTable(int toSize) {// roundUpToPowerOf2是根据初始容量计算出一个值capacity,作为table的长度// 该值满足:capacity >= toSize,并且capacity为2的整数次幂int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);// 重新计算扩容阈值:threshold = capacity * loadFactorthreshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);//创建数组table = new Entry[capacity];initHashSeedAsNeeded(capacity);}private static int roundUpToPowerOf2(int number) {// assert number >= 0 : "number must be non-negative";return number >= MAXIMUM_CAPACITY? MAXIMUM_CAPACITY: (number > 1) ? Integer.highestOneBit((number - 1) << 1) : 1;}//该方法是求出i的最高位,比如9对应的2进制为:1001,经过该运算后,求出结果为1000public static int highestOneBit(int i) {//该方法是通过多次或运算,将i的低位全都变成1,最后再进行右移再相减,就只保留了最高位的1//如:1001,经过五次或运算,变成1111,最后一步为1111 - 0111 = 1000i |= (i >>  1);i |= (i >>  2);i |= (i >>  4);i |= (i >>  8);i |= (i >> 16);return i - (i >>> 1);}

hash方法

​hash方法是根据key计算出对应的hash值,这个hash值在定位插入链表在table中的下标(indexFor)时会使用到。

这个hash方法的作用在于:可以是得到的哈希值更加散列均匀,这样减少了哈希冲突,提升算法散列的性能。

	//HashMap中的hash算法要求算法散列性尽可能的高final int hash(Object k) {int h = hashSeed;if (0 != h && k instanceof String) {return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);}h ^= k.hashCode();// 通过多次位运算,提高算法散列性h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);}

indexFor方法

​ indexFor方法就是根据hash值和table长度计算出插入链表在table中的下标i。

	static int indexFor(int h, int length) {/*** 计算下标i,可以使用取模%操作,也可以使用按位&操作,但是计算机底层运算实际上还是2进制的位运* 算,所以按位&操作效率会更高。* ** 此处就可以解释Q1:为什么table的长度必须为2的整数次幂?* 因为我们此处求下标i使用的是按位&操作,如果length - 1中某一位为0,* 则该位上按位&操作必然为0,如:length为1011* length - 1:1010,* 则进行按位与操作时,数组上的有些位置将永远访问不到,造成空间的浪费,而且也增加了* hash冲突的可能性。而如果length满足2的整数次幂,那么put操作时要插入的元素可以被散列到数组的所* 有位置。*/return h & (length-1);}

因为当length为2的整数次幂时,待插入元素散列到数组中任一位置的几率一样,也就是有机会可以被散列到table中的任一位置,可以有效利用数组空间,也可以减少hash冲突的可能性。

addEntry方法

​addEntry方法执行时,需要先判断数组是否需要扩容,再进行元素添加。

	void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {//jdk1.7版本HashMap的扩容条件:(size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])//扩容条件:1、当前HashMap中Entry个数 >= threshold 2、要插入位置的链表不为空//jdk1.7和1.8中HashMap的扩容条件有一些差异,需要注意!!!if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {//扩容,新数组的长度为原数组的2倍resize(2 * table.length);hash = (null != key) ? hash(key) : 0;//扩容后需要重新计算indexbucketIndex = indexFor(hash, table.length);}createEntry(hash, key, value, bucketIndex);}

 通过该方法,我们可以知道jdk1.7下HashMap扩容的两个条件,以及HashMap扩容后的数组长度为原数组的2倍。

resize方法

resize方法是对HashMap进行扩容,并将原table中的元素转移到新table中。多线程情况下进行扩容会导致出现循环死锁的情况。

	void resize(int newCapacity) {Entry[] oldTable = table;int oldCapacity = oldTable.length;if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {threshold = Integer.MAX_VALUE;return;}//创建新数组Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];//将原table中的元素转移到新table中transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));table = newTable;//重新计算扩容阈值threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);}//转移元素void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {int newCapacity = newTable.length;for (Entry<K,V> e : table) {while(null != e) {Entry<K,V> next = e.next;if (rehash) {e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);}int i = indexFor(e.hash, newCapacity);e.next = newTable[i];newTable[i] = e;e = next;}}}

createEntry方法

createEntry方法是真正进行创建Entry并且插入链表操作的方法。该方法中将新创建的Entry通过头插法插入到链表中。jdk1.7版本下HashMap插入时采取的是头插法。java开发者认为新插入的Entry可能会更多地被访问,所以为了方便以后的存取,将新添加的元素插入到链表头部。但是该插入策略会使得在 扩容后的transfer方法中可能会产生死循环链表,所以在jdk1.8开始就改成了尾插法。

	void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex];table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);size++;}

get相关方法

​ get相关的方法在内部主要将具体的get操作委托给了getEntry方法。

	public V get(Object key) {if (key == null)return getForNullKey();Entry<K,V> entry = getEntry(key);return null == entry ? null : entry.getValue();}private V getForNullKey() {if (size == 0) {return null;}for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {if (e.key == null)return e.value;}return null;}public boolean containsKey(Object key) {return getEntry(key) != null;}final Entry<K,V> getEntry(Object key) {if (size == 0) {return null;}int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];e != null;e = e.next) {Object k;if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))return e;}return null;}

size方法

​size方法返回HashMap中存储的Entry数量。看过该方法代码后可以方便区分字符串的length()方法、数组的length、集合的size()方法。

	public int size() {return size;}

remove相关方法

​ remove、clear相关操作可能会对HashMap产生结构性的修改,modCount值会自增。

	public V remove(Object key) {Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);return (e == null ? null : e.value);}final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {if (size == 0) {return null;}int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);int i = indexFor(hash, table.length);Entry<K,V> prev = table[i];Entry<K,V> e = prev;while (e != null) {Entry<K,V> next = e.next;Object k;if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {modCount++;size--;if (prev == e)table[i] = next;elseprev.next = next;e.recordRemoval(this);return e;}prev = e;e = next;}return e;}final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {if (size == 0 || !(o instanceof Map.Entry))return null;Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;Object key = entry.getKey();int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);int i = indexFor(hash, table.length);Entry<K,V> prev = table[i];Entry<K,V> e = prev;while (e != null) {Entry<K,V> next = e.next;if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {modCount++;size--;if (prev == e)table[i] = next;elseprev.next = next;e.recordRemoval(this);return e;}prev = e;e = next;}return e;}//在日常编码时快速填充数组可以学习该技巧Arrays.fillpublic void clear() {modCount++;Arrays.fill(table, null);size = 0;}

jdk1.7版本的HashMap为什么会产生死锁(链表成环)?

出现问题的场景:

产生死锁或成环的三个条件:

1.产生死锁(链表成环)首先要保证是jdk版本1.7的HashMap

2.多线程环境

3.当addEntry添加元素数量达到一定后,触发扩容机制,扩容时多线程同时操作转移元素会导致死锁成环问题。

扩容时,如果多个线程同时进行转移元素的话,会导致死锁(链表成环)!

演示如下:

然后自己一步步演示作图即可得出成环 死锁的情况! 如下图所示:

ProcessOn Flowchart

解决方法:

Jdk8-扩容:

Java8 HashMap扩容跳过了Jdk7扩容的坑,对源码进行了优化,采用高低位拆分转移方式,避免了链表环的产生。

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安装流程 下载软件 下载自己要安装的版本&#xff1a;https://github.com/protocolbuffers/protobuf 下载源码编译&#xff1a; 系统环境&#xff1a;Ubuntu16&#xff08;其它版本亦可&#xff09;&#xff0c;Protobuf-3.6.1 编译源码 cd protobuf# 当使用 git clone 下来的…...

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目录一、FTP服务器移植与搭建1、在ubuntu下安装vsftpd2、在window下安装FileZilla3、移植vsftpd到开发板上4、Filezilla 连接测试5、注意点二、开发板 OpenSSH 移植与使用1、移植 zlib 库2、移植 openssl 库3、移植 openssh 库4、openssh 使用测试三、关于u-boot上的操作及根文…...

优化改进YOLOv5算法之添加GIoU、DIoU、CIoU、EIoU、Wise-IoU模块(超详细)

目录 1、IoU 1.1 什么是IOU 1.2 IOU代码 2、GIOU 2.1 为什么提出GIOU 2.2 GIoU代码 3 DIoU 3.1 为什么提出DIOU 3.2 DIOU代码 4 CIOU 4.1 为什么提出CIOU 4.2 CIOU代码 5 EIOU 5.1 为什么提出EIOU 5.2 EIOU代码 6 Wise-IoU 7 YOLOv5中添加GIoU、DIoU、CIoU、…...

windows电脑pc如何使用svn获取文档和代码

一、安装svn 下载链接 也可通过其他方式下载 二、使用 2.1 随便找一个文件夹 2.2 点击右键&#xff0c;选择SVN Checkout 2.3输入网址 如当你在网页上访问时地址为https://10.197.78.78/!/#aaa/view/head/bbb 在这里不能直接填入&#xff0c;而是 https://10.197.78.78/sv…...

ROS1学习笔记:tf坐标系广播与监听的编程实现(ubuntu20.04)

参考B站古月居ROS入门21讲&#xff1a;tf坐标系广播与监听的编程实现 基于VMware Ubuntu 20.04 Noetic版本的环境 文章目录一、创建功能包二、创建代码2.1 以C为例2.1.1 配置代码编译规则2.1.2 编译整个工作空间2.1.2 配置环境变量2.1.4 执行代码2.2 以Python为例2.2.1 配置代码…...

​力扣解法汇总1590. 使数组和能被 P 整除

目录链接&#xff1a; 力扣编程题-解法汇总_分享记录-CSDN博客 GitHub同步刷题项目&#xff1a; https://github.com/September26/java-algorithms 原题链接&#xff1a;力扣 描述&#xff1a; 给你一个正整数数组 nums&#xff0c;请你移除 最短 子数组&#xff08;可以为 …...

Spring源码阅读(基础)

第一章&#xff1a;bean的元数据 1.bean的注入方式&#xff1a; 1.1 xml文件 1.2 注解 Component&#xff08;自己写的类才能在上面加这些注解&#xff09; 1.3配置类&#xff1a; Configuration 注入第三方数据源之类 1.4 import注解 &#xff08;引用了Myselector类下…...

服务搭建篇(九) 使用GitLab+Jenkins搭建CI\CD执行环境 (上) 基础环境搭建

1.前言 每当我们程序员开发在本地完成开发之后 , 都要部署到正式环境去使用 , 在一些传统的运维体系中 , 开发与运维都是割裂的 , 开发人员不允许操作正式服务器 , 服务器只能通过运维团队来操作 , 这样可以极大的提高服务器的安全性 , 不经过安全保护的开放服务器 , 对于黑客…...

CDC 长沙站丨云原生技术研讨会:数字兴链,云化未来!

一、活动信息&#xff1a;活动主题&#xff1a;CDC 长沙站丨云原生技术研讨会活动时间&#xff1a;2023 年 3 月 14 日下午 14&#xff1a;30-17&#xff1a;30活动地点&#xff1a;长沙市岳麓区-拓维信息总部 1 楼多功能厅活动参与方式&#xff1a;免门票参与&#xff0c;戳此…...

A.特定领域知识图谱知识推理方案:知识图谱推理算法综述[二](DTransE/PairRE:基于表示学习的知识图谱链接预测算法)

推荐参考文章: A.特定领域知识图谱知识推理方案:知识图谱推理算法综述[一](基于距离的翻译模型:TransE、TransH、TransR、TransH、TransA、RotatE) A.特定领域知识图谱知识推理方案:知识图谱推理算法综述[二](DTransE/PairRE:基于表示学习的知识图谱链接预测算法) A.…...

香港酒店模拟分析项目报告--使用tableau、python、matlab

转载请标记本文出处 软件&#xff1a;tableau、pycharm、关系型数据库&#xff1a;MySQL 数据大量分析考虑电脑性能的情况。 文章目录前言一、爬虫是什么&#xff1f;二、使用tableau数据可视化1.引入数据1.1 制作直方图-各地区酒店数量条形图1.2 各地区酒店均价1.3 价格等级堆…...

第18天-商城业务(商品检索服务,基于Elastic Search完成商品检索)

1.构建商品检索页面 1.1.引入依赖 <!-- thymeleaf模板引擎 --><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId></dependency><!-- 热更新 --><…...

5.2 对射式红外传感器旋转编码器计次

对射式红外传感器1.1 接线图VCC GND分别接电源的正负极DO数字输出端&#xff0c;随意选择一个GPIO口1.2 硬件原理当挡光片或者编码盘在对射式红外传感器中间经过时&#xff0c;DO就会输出电平变化信号&#xff0c;电平跳变信号触发STM32 PB14号口中断&#xff0c;在中断函数中执…...

【数据库概论】第九章 关系查询处理和查询优化

第九章 关系查询处理和查询优化 本章主要介绍关系数据库查询管理和查询优化&#xff0c;主要分为代数优化&#xff08;又称逻辑优化&#xff09;和物理优化&#xff08;也称非代数优化&#xff09;。 9.1 关系型数据库系统的查询处理 查询处理是关系型数据库管理系统执行查询…...

(WIP) my cloud test bed (by quqi99)

作者&#xff1a;张华 发表于&#xff1a;2023-03-10 版权声明&#xff1a;可以任意转载&#xff0c;转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本版权声明 问题 想创建一个local local test bed, 用来方便做各种云实验&#xff0c;如openstack, k8s, ovn, lxd等…...

git | git 2023 详细版

文章目录一、Git命令1.2 设计用户签名1.3 初始化本地库1.4 查看本地库状态1.5 添加至暂存区1.6 从暂存区删除1.7 将暂存区的文件提交到本地库1.8 查看版本信息二、Git分支2.1 查看分支2.2 创建分支2.3 切换分支2.4 合并分支三、GitHub3.1 代码克隆clone3.2 给库取别名3.3 推送本…...

camunda流程引擎基本使用(笔记)

文章目录一、camunda基础1.1 安装与部署流程引擎1.2 流程引擎结构1.3 流程引擎的基本使用1.3.1 创建一个BPMN Diagram1.3.2 实现一个外部工作者1.3.3 部署流程1.3.4 创建一个流程实例并消费1.3.5 向流程中添加用户任务1.3.6 添加网关1.3.7 业务规则二、Java 集成流程引擎2.1 为…...

JS之数据结构与算法

前言数据结构是计算机存储、组织数据的方式,算法是系统描述解决问题的策略。了解基本的数据结构和算法可以提高代码的性能和质量。也是程序猿进阶的一个重要技能。手撸代码实现栈,队列,链表,字典,二叉树,动态规划和贪心算法1.数据结构篇1.1 栈栈的特点&#xff1a;先进后出clas…...

CnOpenData·A股上市企业数字化转型指数数据

一、数据简介 企业数字化转型是近年来中国社会各界重点关注的领域&#xff0c;但基础数据的不完善在很大程度上制约了相关科学研究的开展。构建合理、科学的数字化转型指标体系有利于学者定量地研究企业数字化的相关问题&#xff0c;也有利于衡量企业的数字化水平。广东金融学院…...

VMware16pro虚拟机安装全过程

很多时候需要用到Linux系统&#xff0c;简单的一种方式可以是&#xff1a;Windows系统运行Linux&#xff08;Windows Subsystem for Linux&#xff09;不过有些时候还是需要虚拟机来运行Linux&#xff0c;也更方便点&#xff0c;比如在做嵌入式系统的烧录等操作都需要Linux环境…...

阿里云第六代云服务器最新价格表(计算型c6、通用型g6和内存型r6)

目前阿里云第六代云服务器有计算型c6、通用型g6和内存型r6实例。计算型c6实例有2核4G、4核8G、8核16G配置可选&#xff0c;主要适用于网站应用、批量计算、视频编码等场景。通用型g6实例有2核8G、4核16G、8核32G配置可选&#xff0c;适用于各种类型的企业级应用&#xff0c;网站…...

微小目标识别研究(2)——基于K近邻的白酒杂质检测算法实现

文章目录实现思路配置opencv位置剪裁实现代码自适应中值滤波实现代码动态范围增强实现代码形态学处理实现代码图片预处理效果计算帧差连续帧帧差法原理和实现代码实现代码K近邻实现基本介绍实现代码这部分是手动实现的&#xff0c;并没有直接调用相关的库完整的代码——调用ope…...

2022-06-14至2022-08-11 关于复现MKP算法的总结与反思

Prerequisite 自2022年6月14日至2022年8月11日的时间内&#xff0c;我致力于完成A Hybrid Approach for the 0–1 Multidimensional Knapsack problem 论文的复现工作&#xff0c;此次是我第一次进行组合优化方向的学习工作&#xff0c;下面介绍该工作内容发展过程以及该工作结…...

IBMMQ教程二(window版安装)

下载下载地址&#xff1a;https://public.dhe.ibm.com/ibmdl/export/pub/software/websphere/messaging/mqadv/我这里选择的是9.1.0.0版本安装将下载完成的压缩包解压双击Setup.exe直接运行点击软件需求查看系统配置是否满足&#xff0c;右边绿色的对号说明满足需求&#xff0c…...

Java | HashSet 语法

HashSet 基于 HashMap 来实现的&#xff0c;是一个不允许有重复元素的集合。 HashSet 允许有 null 值。 HashSet 是无序的&#xff0c;即不会记录插入的顺序。 HashSet 不是线程安全的&#xff0c; 如果多个线程尝试同时修改 HashSet&#xff0c;则最终结果是不确定的。 您必须…...

js学习4(运算符)

### 1.算数运算符&#xff1a; 、-、*、\、%&#xff08;取余&#xff09;、**&#xff08;幂方&#xff09; ## 优先级 同数学课程&#xff0c;可以加括号 ### 2.自增和自减 、--&#xff08;即数值变量加一或减一&#xff09; ### 3.赋值运算符 、、-、*、/、... ### 4.比较运…...

2月更新 | Visual Studio Code Python

我们很高兴地宣布&#xff0c;2023年2月版 Visual Studio Code Python 和 Jupyter 扩展现已推出&#xff01;此版本包括以下改进&#xff1a;从激活的终端启动 VS Code 时的自动选择环境 使用命令 Python: Create Environmen 时可选择需求文件或可选依赖项 预发布&#xff1a;改…...

C++回顾(十八)—— 文件操作

18.1 I/O流概念和流类库结构 1 概念 程序的输入指的是从输入文件将数据传送给程序&#xff0c;程序的输出指的是从程序将数据传送给输出文件。 C输入输出包含以下三个方面的内容&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;对系统指定的标准设备的输入和输出。即从键盘输入数据&am…...

以java编写员工管理系统(测试过 无问题)

一、系统结果的部分展示 二、题目以及相关要求 三、组成 1.该系统由 Employee 类 、commonEmployee类、Testemd类和managerEmployee类组成 2.Employee实现的代码 public class Employee {private String id;private String name;private String job;private int holiday…...

单例模式之懒汉式

在上篇文章中&#xff0c;我们讲了单例模式中的饿汉式&#xff0c;今天接着来讲懒汉式。 1.懒汉式单例模式的实现 public class LazySingleton {private static LazySingleton instance null;// 让构造函数为private&#xff0c;这样该类就不会被实例化private LazySingleto…...

1638_chdir函数的功能

全部学习汇总&#xff1a;GreyZhang/g_unix: some basic learning about unix operating system. (github.com) 今天看一个半生不熟的小函数&#xff0c;chdir。说半生不熟&#xff0c;是因为这个接口一看就知道是什么功能。然而&#xff0c;这个接口如何用可真就没啥想法了。 …...

使用CEF 获得某头条请求,并生成本地文件的方法

目录 一、获得网站请求响应信息 1、响应过滤 2、匹配过滤URL的函数 3、获得请求响应后的处理...