[C++] vector list 等容器的迭代器失效问题
标题:[C++] 容器的迭代器失效问题
@水墨不写bug

正文开始:
什么是迭代器?
迭代器是STL提供的六大组件之一,它允许我们访问容器(如vector、list、set等)中的元素,同时提供一个遍历容器的方法。然而,在使用迭代器时,我们必须注意所谓的“迭代器失效”问题。
一、插入/删除元素:
(1)erase导致删除位置之后的迭代器失效
当我们在使用vector时,接收到了一组数据。然而这组数据的奇数具有实际意义,偶数需要被删除,这时候我们可能会写出这样的代码:
//删除偶数
vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,22,1};for (vector<int>::iterator it = v1.begin();it!= v1.end();)
{if (*it % 2 == 0){v1.erase(it);}else{it++;}
}
乍一看,这段代码看似没有问题,并且在gcc上可以跑过,但是实际上这段代码是不符合C++标准的。
1.换一个编译器,比如VS2022,发现问题了:
报错翻译过来就是迭代器不兼容。其实VS2022是通过对vector的迭代器进行封装来达到这一功能的。
2.在gcc上可以跑过,本质上只是一个巧合。
迭代器失效本质
在STL标准中,vector的erase会返回一个修正后的迭代器,而这样的修正就是为了避免迭代器失效。
vector中的一组数据,{1,2,3,4,5,6,7,8,9};假设有一个迭代器指向元素5:

在删除元素“5”后,由于会发生数据拷贝移动,于是这个迭代器就“顺势”指向了下一个元素“6”:

这一行为是未定义的!如果我们使用的容器不是连续线性的,比如链表,那么结果将不堪设想,会产生野指针!
void test7()
{list<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,22,1 };for (list<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end();){if (*it % 2 == 0){v1.erase(it);}else{it++;}}cout << v1;
}
int main()
{//test1();//test2();//test3();//test4();//test5();//test6();test7();return 0;
}
vector的erase()原型:
iterator erase (const_iterator position); iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);STl的vector返回一个迭代器,指向被函数调用删除的最后一个元素后面元素的新位置。如果操作删除序列中的最后一个元素,则这是容器的末端。
所以标准的写法是:
vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,22,1};for (vector<int>::iterator it = v1.begin();it!= v1.end();){if (*it % 2 == 0){it = v1.erase(it);}else{it++;}}cout << v1;
这样就实时更新了迭代器。
(2)insert导致的迭代器失效
i,插入元素之后位置的迭代器失效
与删除元素之后位置的迭代器失效的问题本质上是一致的:
vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
vector<int>::iterator it = v1.begin() + 5;
cout << *it << endl;v1.insert(v1.begin(), 4);
cout << *it << endl;
在运行时报错:

由于无法保留原来的迭代器,所以直接更新为指向插入元素的迭代器:
vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
vector<int>::iterator it = v1.begin() + 5;
cout << *it << endl;it = v1.insert(v1.begin(), 0);
cout << *it << endl;
ii,扩容移动导致的迭代器失效
我们看一段insert()的原型:
//在pos位置插入对象
iterator insert(iterator pos, const T& t)//由于可能需要扩容,会发生迭代器失效,对内部而言//迭代器pos在扩容前后指向的对象不再相同,对外部也是同样的会发生
{if (size() == capacity())//需要扩容{int len = pos - _start;int Newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(Newcapacity);//改变capacity,不改变size//记录len,解决迭代器失效的问题pos = _start + len;}
通过分析,我们发现:在insert之前,会有一个是否需要扩容的检验,如果需要扩容,则释放旧空间,开辟新空间,然后拷贝数据。
在这个过程中,如果需要扩容那么原来指向原旧空间的迭代器就失效了,如果访问失效的迭代器,会出现意想不到的结果。
这个就解释了VS2022封装为什么迭代器。也许VS将迭代器封装为一个类,并且有这个类内部有一个判断迭代器是否失效的方法,如果我们访问了失效的迭代器就会报错。
二、容器重新分配内存
其实,只要是导致容器的重新开辟这一动作时,就伴随着迭代器失效。
比如:
(1)std::vector 插入元素导致的重新分配
#include <iostream>
#include <vector> int main() { std::vector<int> v{1, 2, 3}; auto it = v.begin(); // 假设 it 指向第一个元素 1 // 插入元素,如果导致重新分配内存,it 将失效 v.push_back(4); // 如果 v 的容量不足以容纳新元素,它将重新分配内存 // 下面的代码在重新分配后可能会导致未定义行为 // *it = 0; // 如果 it 已失效,这是未定义行为 // 更好的做法是重新获取迭代器 it = v.begin(); // 现在 it 指向新的第一个元素(可能是原来的 1,也可能是新内存位置上的 1) std::cout << *it << std::endl; // 输出:1 return 0;
}
(2)std::vector resize 导致的重新分配
#include <iostream>
#include <vector> int main() { std::vector<int> v{1, 2, 3}; auto it = v.begin(); // 假设 it 指向第一个元素 1 // resize 到一个更大的大小,如果导致重新分配内存,it 将失效 v.resize(10); // 如果 v 的容量不足以容纳 10 个元素,它将重新分配内存 // 下面的代码在重新分配后会导致未定义行为 // *it = 0; // 如果 it 已失效,这是未定义行为 // 更好的做法是重新获取迭代器 it = v.begin(); // 现在 it 指向新的第一个元素(原来的 1 或新内存位置上的元素) std::cout << *it << std::endl; // 输出:1 return 0;
}
这两个操作都导致了容器的重新开辟也就是 释放旧空间,开辟新空间进行容量调整的过程,所以造成迭代器失效。
三、避免迭代器失效
在实际应用中,我们要避免迭代器失效,就需要理解常见的错误及原理,养成良好的变成习惯,形成风格,这样才能在最大程度上减少错误!
目录
一、插入/删除元素:
(1)erase导致删除位置之后的迭代器失效
vector的erase()原型:
(2)insert导致的迭代器失效
i,插入元素之后位置的迭代器失效
ii,扩容移动导致的迭代器失效
二、容器重新分配内存
(1)std::vector 插入元素导致的重新分配
(2)std::vector resize 导致的重新分配
三、避免迭代器失效
完~
未经作者同意禁止转载
相关文章:
[C++] vector list 等容器的迭代器失效问题
标题:[C] 容器的迭代器失效问题 水墨不写bug 正文开始: 什么是迭代器? 迭代器是STL提供的六大组件之一,它允许我们访问容器(如vector、list、set等)中的元素,同时提供一个遍历容器的方法。然而…...
Java——变量作用域和生命周期
一、作用域 1、作用域简介 在Java中,作用域(Scope)指的是变量、方法和类在代码中的可见性和生命周期。理解作用域有助于编写更清晰、更高效的代码。 2、作用域 块作用域(Block Scope): 块作用域是指在…...
WPF界面设计
1、使用C#-WPF实现抽屉效果-炫酷漂亮的侧边栏导航菜单-SplitViewMD主题重绘原生控件的美观效果-提供源码Demo下载 码源地址:https://download.csdn.net/download/Prince999999/89424685 2、使用C#-WPF实现抽屉效果-菜单导航功能实现,常规的管理系统应该…...
【C#】使用JavaScriptSerializer序列化对象
在C#开发语言编程中,通常使用系统内置的JavaScriptSerializer类来序列化对象,以便将其转换为JSON格式的文本存储与后台服务通信, 在这里将为大家详细介绍一下这个过程。 文章目录 反序列化序列化忽略属性 假设处理的数据中有一个对象类, 如下 public cl…...
HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)—— 明星吴磊介绍网页(5个页面)
🎉不定期分享源码,关注不丢失哦 文章目录 一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码 五、源码获取 一、作品介绍 🏷️本套采用HTMLCSS,未使用Javacsript代码,共有5个页面。 二、作品演示 三、代…...
EasyRecovery2024数据恢复神器#电脑必备良品
EasyRecovery数据恢复软件,让你的数据重见天日! 大家好!今天我要给大家种草一个非常实用的软件——EasyRecovery数据恢复软件!你是不是也曾经遇到过不小心删除了重要的文件,或者电脑突然崩溃导致数据丢失的尴尬情况呢&…...
前端HTML相关知识
1.什么是HTML HTML 指的是超文本标记语言 ( HyperText Markup Language )。 超文本:是指页面内可以包含图片、链接、声音,视频等内容 标记:标签(通过标记符号来告诉浏览器网页内容该如何显示) 浏览器根据不同的HTML标签,解析成我们看到的网页 2.HTML的特点 HTML不…...
集合面试题
目录 ①HashMap的理解?以及为什么要把链表转换为红黑树?②HashMap的put?③HashMap的扩容?④加载因子为什么是0.75?⑤modcount的作用?⑥HashMap与HashTable的区别?⑥HashMap中1.7和1.8的区别&am…...
集成学习概述
概述 集成学习(Ensemble learning)就是将多个机器学习模型组合起来,共同工作以达到优化算法的目的。具体来讲,集成学习可以通过多个学习器相结合,来获得比单一学习器更优越的泛化性能。集成学习的一般步骤为:1.生产一组“个体学习…...
记录一次root过程
设备: Redmi k40s 第一步, 解锁BL(会重置手机系统!!!所有数据都会没有!!!) 由于更新了澎湃OS系统, 解锁BL很麻烦, 需要社区5级以上还要答题。 但是,这个手机…...
函数(上)(C语言)
函数(上) 一. 函数的概念二. 函数的使用1. 库函数和自定义函数(1) 库函数(2) 自定义函数的形式 2. 形参和实参3. return语句4. 数组做函数参数 一. 函数的概念 数学中我们其实就见过函数的概念,比如:一次函数ykxb,k和b都是常数&a…...
ARM-V9 RME(Realm Management Extension)系统架构之系统安全能力的侧信道抵御
安全之安全(security)博客目录导读 目录 一、系统PMU计数器 二、使用信号和功耗操作进行的故障攻击 一、系统PMU计数器 性能监测单元 (PMU) 计数器可能成为泄露机密信息的侧信道,如访问模式或受RME安全保障保护的安全状态下的执行控制流。以下规则补充了《Arm CoreSight™…...
Java高级技术探索:深入理解JVM内存分区与GC机制
文章目录 引言JVM内存分区概览垃圾回收机制(GC)GC算法基础常见垃圾回收器ParNew /Serial old 收集器运行示意图 优化实践结语 引言 Java作为一门广泛应用于企业级开发的编程语言,其背后的Java虚拟机(JVM)扮演着至关重…...
新视野大学英语2 词组 6.15
do you feel as confused and manipulated as i do with this question 你是否和我一样,对这个问题感到困惑和被操控 manipulated:被操控 defy common sense and contradict each other 违背常识且相互矛盾 defy:违背 contradict…...
【JavaScript】MDN
一、初识 1.1 基础 1.1.1 语言速成课 1.1.1.1 变量 变量是存储值的容器。首先用let关键字声明一个变量,后面跟着你给变量的名字 变量命名区分大小写 分号在JavaScript中是用来分隔语句的,但是如果语句后面有一个换行符(或者在{block}中只…...
Qt/C++中的异步编程
Qt/C++中的异步编程 1 介绍2 含义2.1 QtConcurrent2.2 std::future2.3 Qml中的Promise3 使用场景4 代码示例5 注意事项5.1异常处理5.2 线程安全5.3 性能优化5.4 线程间通信5.5 避免死锁1 介绍 异步编程是现代应用程序开发中不可或缺的一部分。它允许程序在执行耗时任务时保持响…...
解决javadoc一直找不到路径的问题
解决javadoc一直找不到路径的问题 出现以上问题就是我们在下载jdk的时候一些运行程序安装在C:\Program Files\Common Files\Oracle\Java\javapath下: 一开始是没有javadoc.exe文件的,我们只需要从jdk的bin目录下找到复制到这个里面,就可以使用…...
存储器的性能指标以及层次化存储器
存储器的性能指标 存储器有三个性能指标:速度、容量和位价(每位价格) 1.存储速度 (1)存取时间 想衡量存储速度,最直观的指标就是完成一次存储器读写操作所需要的时间,这叫做存取时间&#x…...
【C++】C++入门的杂碎知识点
思维导图大纲: namespac命名空间 什么是namespace命名空间namespace命名空间有什么用 什么是命名空间 namespace命名空间是一种域,它可以将内部的成员隔绝起来。举个例子,我们都知道有全局变量和局部变量,全局变量存在于全局域…...
springboot 整合redis问题,缓存击穿,穿透,雪崩,分布式锁
boot整合redis 压力测试出现失败 解决方案 排除lettuce 使用jedis <!-- 引入redis --><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId><exclusions><exclus…...
从Argo+K8S到Daft on Ray:我们如何将自动驾驶数据预处理端到端效率提升70%
从ArgoK8S到Daft on Ray:自动驾驶数据预处理架构升级实战 自动驾驶行业的数据处理正面临前所未有的挑战。随着传感器数量和数据采集频率的指数级增长,传统数据处理架构在效率、灵活性和成本效益方面逐渐显露出瓶颈。本文将深入剖析一个真实案例ÿ…...
RC滤波器设计实战:从基础到高阶应用
1. RC滤波器设计基础与核心概念在嵌入式系统设计中,信号滤波是每个硬件工程师必须掌握的核心技能。我从业十余年处理过无数传感器信号,发现90%的噪声问题都可以通过合理设计的RC滤波器解决。与动辄使用运放或DSP方案相比,无源RC滤波器以极低成…...
【IEEE复现】基于神经网络观测器+自适应滑模的无人船,舰艇,船舶轨迹跟踪研究(Matlab代码实现)
💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...
P1163 银行贷款 总结与反思
提炼以下几点:1,问:C中 整型怎么转浮点数(int/ long long to double):答:直接赋值即可, eg ll N; double a N;2, 问:C中整型和浮点数怎么做加减法答:直接加减即可,自…...
实战揭秘:抖音直播弹幕抓取的三大技术突破与完整实现方案
实战揭秘:抖音直播弹幕抓取的三大技术突破与完整实现方案 【免费下载链接】DouyinLiveWebFetcher 抖音直播间网页版的弹幕数据抓取(2025最新版本) 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/do/DouyinLiveWebFetcher 在直播电商蓬勃发…...
FanControl深度指南:智能散热系统的架构解析与实战优化
FanControl深度指南:智能散热系统的架构解析与实战优化 【免费下载链接】FanControl.Releases This is the release repository for Fan Control, a highly customizable fan controlling software for Windows. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/f…...
Windows窗口置顶3分钟快速上手指南:告别频繁切换的烦恼
Windows窗口置顶3分钟快速上手指南:告别频繁切换的烦恼 【免费下载链接】PinWin Pin any window to be always on top of the screen 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pin/PinWin 你是否曾在处理多个窗口时感到手忙脚乱?当你在写代码时…...
Graphormer效果可视化:预测结果置信度热力图与分子原子重要性归因展示
Graphormer效果可视化:预测结果置信度热力图与分子原子重要性归因展示 1. 模型概述 Graphormer是一种基于纯Transformer架构的图神经网络,专门为分子图(原子-键结构)的全局结构建模与属性预测而设计。该模型在OGB、PCQM4M等分子…...
告别Lottie和SVGA:用Unity给Android应用做高性能动态引导动画的实战踩坑记录
告别Lottie和SVGA:用Unity给Android应用做高性能动态引导动画的实战踩坑记录 在移动应用开发中,动态引导动画一直是提升用户体验的关键元素。从早期的帧动画到后来的Lottie、SVGA等方案,开发者们不断寻求更高效、更灵活的动画实现方式。然而&…...
3大核心突破:解密m4s-converter如何实现B站缓存视频的智能重生
3大核心突破:解密m4s-converter如何实现B站缓存视频的智能重生 【免费下载链接】m4s-converter 一个跨平台小工具,将bilibili缓存的m4s格式音视频文件合并成mp4 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/m4/m4s-converter 你是否曾面对B站缓存目…...

