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Android开发系列(四)Jetpack Compose之Button

    在Jetpack Compose中,Button是一个常用的用户界面组件,用于执行某些操作或触发某些事件。Button控件是可触摸的,并且通常会显示一个文本或图标来表示其功能。

要在Jetpack Compose中创建一个Button,可以使用Button()函数,并通过参数指定按钮的文本、图标以及点击事件。

Button的函数声明如下。

@Composable
fun Button(onClick: () -> Unit,modifier: Modifier = Modifier,enabled: Boolean = true,shape: Shape = ButtonDefaults.shape,colors: ButtonColors = ButtonDefaults.buttonColors(),elevation: ButtonElevation? = ButtonDefaults.buttonElevation(),border: BorderStroke? = null,contentPadding: PaddingValues = ButtonDefaults.ContentPadding,interactionSource: MutableInteractionSource = remember { MutableInteractionSource() },content: @Composable RowScope.() -> Unit
) 

    下面通过简单的示例说明Button的使用方法。

Button的用法

    Button通常要包含Text用于显示文字内容,如下所示。

    Button最后的大括号包含Text,其实等价于   Button(onClick = {}, content = Text(text="按钮")),

最后一个参数为Lambda表达式,可以把它提取到括号外面,使用大括号包起来。

   上面示例用到的参数的作用如下。

enabled用于设置按钮是启用还是禁用状态,false表示禁用,此时无法点击该按钮。

border用于设置按钮的边框。

colors用于设置按钮的背景颜色及字体颜色,可以分别设置启用状态和禁用状态的颜色。

其它Button

    TextButton:这是一种只显示文字的按钮。此类按钮其实也可以使用Text实现,只需通过Modifier定义Text的点击处理函数即可。

    OutlinedButton:这个一种带边框的按钮。此类按钮也可以使用Button实现,只需把背景定义为白色,再定义边框即可得到同样的按钮。

   IconButton:图标按钮,此类按钮把Text换成了Icon,用于显示图标。

   以上是Button的常见用法,总体来讲还是比较简单。

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