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【C语言】扫雷游戏

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🚀本系列文章为个人学习笔记,在这里撰写成文一为巩固知识,二为展示我的学习过程及理解。文笔、排版拙劣,望见谅。


目录

    • C语言实现扫雷游戏教程
      • 简介
      • 步骤
      • 示例代码
      • 总结

C语言实现扫雷游戏教程

简介

扫雷游戏是一款经典的电脑游戏,玩家需要点击方块来揭开数字,避免踩到雷。通过C语言编程实现扫雷游戏可以锻炼自己的编程能力和逻辑思维能力。

步骤

  1. 创建一个二维数组作为游戏地图,将雷和数字分别用不同的数值表示,例如雷可以用-1表示,数字可以用0表示。

  2. 随机在地图上放置一定数量的雷,可以使用rand函数生成随机数来实现。

  3. 遍历地图的每个格子,统计周围8个方向的雷的数量,将该数字填入当前格子。

  4. 编写函数来处理点击事件,当玩家点击某个方块时,根据方块的数值判断是揭开数字还是触发雷。

  5. 当玩家触发雷时,游戏结束,显示游戏结束提示信息。

  6. 当玩家没有触发雷且揭开所有数字时,游戏胜利,显示胜利提示信息。

示例代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>#define ROW 10
#define COL 10
#define MINE_NUM 10
#define MINE -1int map[ROW][COL];void initMap() {for(int i = 0; i < ROW; i++) {for(int j = 0; j < COL; j++) {map[i][j] = 0;}}for(int k = 0; k < MINE_NUM; k++) {int x = rand() % ROW;int y = rand() % COL;if(map[x][y] == MINE) {k--;} else {map[x][y] = MINE;}}for(int i = 0; i < ROW; i++) {for(int j = 0; j < COL; j++) {if(map[i][j] != MINE) {int count = 0;for(int m = -1; m <= 1; m++) {for(int n = -1; n <= 1; n++) {if(i+m >= 0 && i+m < ROW && j+n >= 0 && j+n < COL) {if(map[i+m][j+n] == MINE) count++;}}}map[i][j] = count;}}}
}void click(int x, int y) {if(map[x][y] == MINE) {printf("Game Over!\n");exit(1);} else {if(map[x][y] == 0) {// 扫描空白区域} else {// 揭开数字}}
}int main() {initMap();// 游戏主循环
}

总结

通过以上步骤,我们可以编写一个简单的扫雷游戏,玩家可以通过点击方块来揭开数字,获取游戏胜利。不过需要注意的是,以上代码只是一个简单示例,实际的扫雷游戏还需要更多功能,如计时、计分等。希望这篇教程能对您有所帮助!

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