当前位置: 首页 > news >正文

c,c++,qt从入门到地狱

前言

  • 1 你所能用的正与你手写的效率相同
  • 2 你不需要为你没有用到的特性付出
    (无脑的调用函数or公式的空壳人类请出门右转)

c

001 scanf and strcpy "_s"bug?

  • 微软官方说明
  • 1 Visual Studio 库中的许多函数、成员函数、函数模板和全局变量已弃用,改用微软新增的强化函数(在原有基础加_s,但是伴随着参数发生变化需要点开观察)
  • debug
//二选一 写在主函数所在文件第一行
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma warning(disable:4996)#pragma warning(disable : 4996) //关闭之下所有警告
#pragma warning(suppress : 4996)、、关闭下一条警告
scanf("%d",num);

–>

003 内存四区

  • c语言实际测试中堆区申请的内存并不能达到理论上的3gb,甚至2gb也会申请失败?
    • 1 内存碎片:内存碎片是已经指定的内存快之间随机分散在堆空间内,分配的区块空间的间隙是空闲内存块,当进行3GB(或大块)内存申请,因为内存碎片导致剩余空间不足,或其他部分的代码申请的内存没有释放,导致
    • 2 操作系统限制:不同操作系统会对堆内存的最大申请量设置一定的限制。设计者为了防止应用程序占用过多的系统资源。
  • 1 初步设计:减少内存碎片的产生,在释放内存时,尽量将内存块回收到内存池中,而不是直接释放。
    // 创建内存池
// 参数 size 是内存池的大小
struct mp_pool_s *mp_create_pool(size_t size)
{struct mp_pool_s *pool;// 如果 size 小于 PAGE_SIZE 或者 size 不是 PAGE_SIZE 的倍数,则将 size 设置为 PAGE_SIZEif (size < PAGE_SIZE || size % PAGE_SIZE != 0) {size = PAGE_SIZE;}// 使用 posix_memalign 函数分配对齐的内存int ret = posix_memalign((void **) &pool,MP_ALIGNMENT, size);// 如果分配失败,返回 NULLif (ret)return NULL;// 初始化内存池pool->large = NULL;pool->current = pool->head = (unsigned char *) pool + sizeof(struct mp_pool_s);pool->head->last = (unsigned char *) pool + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s);pool->head->end = (unsigned char *) pool + PAGE_SIZE;pool->head->failed = 0;// 返回创建的内存池return pool;
}// 销毁内存池
// 参数 pool 是要销毁的内存池
void mp_destroy_pool(struct mp_pool_s *pool) 
{struct mp_large_s *large;// 遍历大块内存,释放已分配的内存for (large = pool->large; large; large = large->next) {if (large->alloc) free(large->alloc);}struct mp_node_s *cur, *next;// 遍历内存池,释放已分配的内存cur = pool->head->next;while (cur) {next = cur->next;free(cur);cur = next;}// 释放内存池free(pool);
}// 释放内存
// 参数 pool 是内存池,p 是要释放的内存地址
void mp_free(struct mp_pool_s *pool, void *p) 
{struct mp_large_s *large;// 遍历大块内存,如果 p 是大块内存的一部分,则释放该内存for (large = pool->large; large; large = large->next) {if (p == large->alloc) {free(large->alloc);large->size = 0;large->alloc = NULL;return;}}struct mp_node_s *cur = NULL;// 遍历内存池,如果 p 是内存池的一部分,则释放该内存for (cur = pool->head; cur; cur = cur->next) {if ((unsigned char *) cur <= (unsigned char *) p && (unsigned char *) p <= (unsigned char *) cur->end) {cur->quote--;if (cur->quote == 0) {if (cur == pool->head) pool->head->last = (unsigned char *) pool + sizeof(struct mp_pool_s) + sizeof(struct mp_node_s);else                   cur->last = (unsigned char *) cur + sizeof(struct mp_node_s);              cur->failed = 0;pool->current = pool->head;}return;}}
}
  • 缺陷和bug1:posix_memalign函数来分配对齐的内存,如果posix_memalign函数调用失败,它会返回一个非零值,并且errno将被设置为一个表示错误的值.但是没有对返回值进行检查,也没有对errno进行检查。这可能会导致在内存分配失败时,程序无法正确处理.
int ret = posix_memalign((void **) &pool,MP_ALIGNMENT, size);//
if (ret)
{perror("posix_memalign failed");return NULL;
}
  • 缺陷和bug2:内存泄漏:内存释放:在mp_free函数中,我们可以看到在释放内存之前,没有检查pool或p是否为NULL。如果pool或p为NULL,
if (pool == NULL || p == NULL)
{return;
}
  • 缺陷和bug3内存泄漏:在mp_destroy_pool函数中,我们可以看到在释放内存池之前,没有检查pool是否为NULL。如果pool为NULL,
if (pool == NULL)
{return;
}
  • 缺陷和bug2:内存池大小:在mp_create_pool函数中,我们可以看到在分配内存池之前,没有检查size是否为0。如果size为0,
if (size == 0)
{return NULL;
}
  • 2 操作系统和内存管理器的设置,在系统级别进行,而不是在程序中进行的,获取操作系统管理员或者系统级别的开发者权限尝试调整这些限制,或者尝试使用不同的操作系统或内存管理器。
    • 检查程序的内存使用情况,尽量减少不必要的内存使用,释放不再需要的内存。
    • 如果可能,尝试使用其他的内存分配策略,例如使用连续的内存块,或者使用更高效的内存管理器。

vs2022使用

  • 1 代码类型补全提示,工具->文本编辑器->c/c++ lintellisense->启动内联(全选)

  • 枚举

/*先switch然后两下tab
会补完到default,光标显示在switch后的变量
这时输入枚举,输完后回车,补完所有枚举的case */

预处理

#define            定义一个预处理宏
#undef            取消宏的定义#if                   编译预处理中的条件命令,相当于C语法中的if语句
#ifdef              判断某个宏是否被定义,若已定义,执行随后的语句
#ifndef            与#ifdef相反,判断某个宏是否未被定义
#elif                若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足,则执行#elif之后的语句,相当于C语法中的else-if
#else              与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足,则执行#else之后的语句,相当于C语法中的else
#endif             #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
defined          与#if, #elif配合使用,判断某个宏是否被定义
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
//表示:如果表达式为真,则编译程序段1,否则编译程序段2.
#include <iostream>
//宏定义注释
int main(void)
{int a = 0;#if 0a = 1;#endifprintf("%d\n",a);return 0;
}#define qwer int//start
/*各种函数*/
#undef//end
#defind 判断宏名是否被定义 //#ifdef和#ifndef仅能一次判断一个宏名,而defined能做到一次判断多个宏名
typedef Data int //可以控制一个类型或者一个数据,更好的调整防止漏掉
  • 实例
#include <stdio.h>
#define MAX 10
#define MIN 2
void test()
{
#if defined(MAX) && define (MIN) && //...printf(“三个宏已全部定义\n”);
#elif MAX==10printf(“三个宏未全部定义\n”);
#endif    
}

糟粕/旧的设计模式(一个操作的淘汰不代表完全不能用)

  • 1 类和面向对象弃用

    • (1)单例模式(Singleton Pattern):单例模式被广泛使用,但也容易被滥用。它将一个类限制为只能创建一个对象,并提供全局访问点。然而,单例模式经常引入全局状态和紧密耦合的依赖关系,使得代码难以测试和扩展。
    • (2)多重继承(Multiple Inheritance):多重继承允许一个类从多个基类派生,但它可能导致继承图的复杂性增加。多重继承可能引入菱形继承问题(Diamond Inheritance Problem),使得代码难以理解和维护。此外,多重继承还可能导致命名冲突和二义性。
    • (4)巨大的继承层级(Deep Inheritance Hierarchy):当类的继承层级非常深时,代码的可读性和可维护性可能会下降。巨大的继承层级使得代码的行为和依赖关系变得复杂,同时也增加了代码的耦合性。
    • (5)大量的getter和setter方法:在某些情况下,类中存在大量的getter和setter方法,这破坏了封装性,也使代码变得冗长。过多的getter和setter方法可能暴露了过多的类内部细节,增加了代码的耦合性。
    • (6)巨大的类(God Object):巨大的类承担了太多的责任和功能,而没有很好地分割成更小的、可管理的部分。这种设计可能导致代码的可读性和可维护性降低,同时也使得代码难以进行单元测试和重用。
  • 1 过度使用全局状态(Global State):过度依赖全局状态会导致代码的可读性和可维护性降低。全局状态使得代码的行为变得不可预测,并增加了代码的耦合性。过度依赖全局状态和全局函数会导致代码的可读性和可维护性下降。全局变量和函数使得代码的依赖关系变得复杂,而且难以进行单元测试和重用。

  • 2 副作用(Side Effects):副作用指的是对于给定输入,函数或方法除了返回一个结果之外,还会对系统状态或外部资源进行修改。过度依赖副作用可能导致代码的行为不可预测,并增加代码的复杂性和维护难度。

  • 3 魔术数字(Magic Numbers):魔术数字是指在代码中出现的没有解释或命名的硬编码常量。魔术数字使得代码难以理解和维护,并且容易引入错误。

  • 4 过度使用设计模式:虽然设计模式是一种有用的工具,但过度使用某些设计模式可能导致代码的复杂性增加。在某些情况下,使用设计模式可能会使代码变得冗长、难以理解和维护。

  • 5 过度使用注释(Overuse of Comments):注释是一种有用的工具,但过度使用注释可能说明代码本身不够清晰和自解释。过多的注释会导致代码冗长,并且容易出现注释与实际代码不一致的情况。

  • 6 过度复杂的条件逻辑(Complex Conditional Logic):过度复杂的条件逻辑使得代码难以理解和维护。复杂的条件语句和嵌套关系容易引入错误,并且使得代码更加脆弱。

数据结构

数组

  • 线性搜索
  • 二分查找
  • 快速排序
  • 归并排序
  • 堆排序

链表

  • 双向链表
  • 单向链表
  • 循环链表
  • 链表反转
  • 链表合并
  • 判断链表是否有环
  • 找到链表中的中间节点
  • 删除链表中指定元素

  • 栈的实现
  • 中缀表达式转后缀表达式
  • 后缀表达式求值
  • 括号匹配问题
  • N皇后问题

队列

  • 队列的实现
  • 循环队列
  • 双端队列
  • 优先队列
  • 迷宫问题
  • 广度优先搜索

  • 二叉树的遍历(前序、中序、后序)
  • 平衡二叉树(AVL树)
  • 红黑树
  • 堆(最大堆、最小堆)
  • 字典树(Trie树)
  • Huffman树
  • B树和B+树

  • 邻接表和邻接矩阵的表示
  • 深度优先搜索
  • 广度优先搜索
  • 最短路径问题(Dijkstra算法、Floyd算法)
  • 最小生成树问题(Prim算法、Kruskal算法)

哈希表

  • 哈希表的实现
  • 冲突处理方法(链表法、开放寻址法)
  • 一致性哈希

无名结构体和有名结构体

  • 有名结构体的用途较为广泛,因为它定义了一种新的数据类型,可以在多个地方重复使用。适合于那些需要在程序中多次使用或者作为函数参数、返回值等场合的数据结构。
  • 无名结构体通常用于定义单个复杂数据项或者当做特定作用域内部的一次性使用的数据结构
有名无名
可重用性高,便于维护和扩展;可以直接在定义时初始化,减少代码量。
易于理解和交流,提高代码的可读性;不便于重复使用,每次使用都需要重新定义;
可以被用作函数的参数或返回类型,增强了代码的模块化。在复杂程序中,过多使用无名结构体可能会降低代码的可维护性和可读性。
在某些仅需一次使用的场景中可能显得稍微繁琐简化了代码,适用于只需要一次性使用的场景;
开发一个需要处理多个员工信息的系统,使用有名结构体来定义员工信息某个函数内部需要临时组织一些数据,而这组数据在函数外部不再使用
  • typedef 和无名结构体的组合在游戏中开发
    • 1 定义简洁的数据类型
    • 1.1 游戏开发涉及大量的数据结构来表示游戏世界中的元素,如角色属性、坐标位置、游戏状态等。使用typedef配合无名结构体
    typedef struct 
    {float x, y, z;
    } Position;typedef struct 
    {int health;int mana;
    } Stats;
    
    • 2 封装组件数据
    • 2.1 游戏通常由多个系统组成,每个系统可能需要处理特定的数据组件
    typedef struct
    {unsigned int id;char name[50];Position position;Stats stats;
    } Entity;//Entity封装了一个游戏实体的基本数据,包括位置和状态,使得在处理游戏逻辑时更加方便。
    
    • 3 创建灵活的接口参数
    • 3.1 函数或方法需要接受多种类型的数据
    typedef struct
    {int type;union {int intValue;float floatValue;char* stringValue;}data
    }EventParam;//这个结构体可以用于事件系统,允许发送和接收多种类型的数据,而不必为每种数据类型定义单独的接口。
    
    • 4 优化内存布局
    • 4.1
    typedef struct
    {Vector3D position;Vector3D velocity;float mass;unsigned char isActive : 1; // 使用位字段节省空间
    } PhysicsComponent;//PhysicsComponent用于存储物理系统中对象的数据
    

深拷贝/浅拷贝

  • 浅拷贝:包含指针的数据结构,浅拷贝仅仅复制指针本身,而不复制指针所指向的数据。这意味着原始数据和复制后的数据会共享同一块内存地址中的数据。
typedef struct
{int *ptr;
} Example;Example original, copy;original.ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 分配内存
*original.ptr = 10; // 赋值// 浅拷贝
copy.ptr = original.ptr;//original和copy共享相同的内存地址,因此对copy.ptr或original.ptr的任何修改都会影响到另一个
  • 深拷贝不仅复制数据结构的表面层级,还包括复制指针所指向的实际数据。这意味着创建了原始数据的一个完整副本,原始数据和复制后的数据不会共享任何内存地址。
Example deep_copy(Example src)
{Example dest;dest.ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 为dest分配新的内存if (dest.ptr != NULL){*dest.ptr = *src.ptr; // 复制实际的数据}return dest;
}Example copy = deep_copy(original);

->next

数据结构_算法

  • 1 整数类型:使用场景:一般用于存储和操作整数。

    • int:用于表示整数值,通常占用机器字长大小。
    • short:用于表示较小范围的整数值,通常占用 2 字节。
    • long:用于表示较大范围的整数值,通常占用 4 字节或 8 字节。
    • long long:用于表示非常大范围的整数值,通常占用 8 字节。
  • 固定大小整数类型:不受环境影响的准确字节大小
    无符号:size_t uint8_t、int16_t、uint32_t uint64_t uintptr_t
    int8_t、int16_t、int32_t、int64_t intptr_t

  • 2 字符类型:使用场景:处理文本和字符串数据。

    • char:用于表示字符。
    • signed char:用于表示有符号字符。
    • unsigned char:用于表示无符号字符。
  • 3 浮点数类型:使用场景:处理实数和十进制数据。

    • float:用于表示单精度浮点数,通常占用 4 字节。
    • double:用于表示双精度浮点数,通常占用 8 字节。
    • long double:用于表示更高精度的浮点数,占用字节大小因平台而异。
  • 4 bool:用于表示真(true)或假(false)值。

  • 5 指针类型:使用场景:动态内存分配、数组操作、函数参数传递等。
    int*、char* 等:用于表示指向不同类型的指针。

  • 复合类型:使用场景:组织相关数据和内存优化。

    • 枚举类型:enum:用于定义一组命名的常量。使用场景:限制变量取值范围,增加代码可读性。
    • struct:用于自定义数据结构。
    • union:用于共享内存空间,不同成员使用相同的内存。
  • void:无类型或无返回值。使用场景:函数返回类型、空指针等。

c++

  • 特性最终目的是简化频繁的操作
  • 而不是为了特性而使用特性
  • 避免无用的优化或者在彻底完成之前不要优化。(禁止艺术式,折腾内存造成资源浪费,c/c++默认的内存管理可以解决掉大多数场景)计算机没有你想象中的脆弱
  • 1 包含头文件
//c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//cpp
#include<iostream>//c++标准库
#include<cstring>//包含c的标准库
#include<string>//c++的string
  • c++中运行c : extern关键字:用于声明外部变量或函数。它告诉编译器,被声明的变量或函数是在其他文件中定义的,当前文件中只是引用了它而已。这样可以解决多文件编译链接时的符号重定义错误,同时也能够方便地实现模块化编程。
//外部变量声明
extern int x; // 声明一个外部变量x,x在其他文件中定义
//外部函数声明:
extern void foo(); // 声明一个外部函数foo,foo在其他文件中定义
//引用外部C语言函数:
extern "C" 
{#include <header.h> // 引用C语言的头文件
}
  • 2 内存申请
    • C语言中,堆区储存

      • malloc:分配内存
      • calloc:分配内存并初始化为0
      • realloc:重新分配内存大小
      • free:释放内存
    • C++ 增加了第五区: 自由储存区(也是在这里申请内存的) c++类的对象的内存不能使用malloc申请

      • new:用于分配内存。比如int* p = new int;用于分配一个整数大小的内存。
        • 申请单个变量内存
        • 申请一段内存
        • 申请内存可以手动初始化
        • 申请内存后再分配
      • delete:用于释放内存。比如delete p;用于释放p指向的内存。
      • new[]:用于分配数组。比如int* arr = new int[10];用于分配10个整数大小的连续内存。
      • delete[]:用于释放数组。比如delete[] arr;用于释放arr指向的数组内存。
    • 动态内存分配

    int* ptr = new int(0);int* ptr = new int[5];//listint* ptr = new int{ 5 };//array _lsitint* ptr = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };int size;int* arr = new int[size];//    std::vector<int> arr(size);//     std::vector<int*> arr = {&a, &b, &c};for (int i = 0; i < size; i++){arr[i] += i * 2;}for (int i = 0; i < size; ++i) {std::cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i] << std::endl;}delete[] arr;// 动态内存与异常处理try{int* myArray = new int[100000000];}catch (std::bad_alloc& e){std::cout << "Memory allocation failed: " << e.what() << '\n';}
  • 当c++一个完整的数据结构的链表的所有node的指针全部存入vector然而vector后续存在扩容操作会可能会更改内存
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <cstdlib>
#include <ctime>struct Node
{int data;std::shared_ptr<Node> next;Node(int val):data(val),next(nullptr){}
};void testVectorResize()
{std::shared_ptr<Node> node1 = std::make_shared<Node>(1);std::shared_ptr<Node> node2 = std::make_shared<Node>(2);std::shared_ptr<Node> node3 = std::make_shared<Node>(3);node1->next = node2;node2->next = node3;std::vector<std::shared_ptr<Node>> nodePointers;nodePointers.push_back(node1);nodePointers.push_back(node2);nodePointers.push_back(node3);

相关文章:

c,c++,qt从入门到地狱

前言 1 你所能用的正与你手写的效率相同2 你不需要为你没有用到的特性付出 (无脑的调用函数or公式的空壳人类请出门右转)c 001 scanf and strcpy "_s"bug? 微软官方说明1 Visual Studio 库中的许多函数、成员函数、函数模板和全局变量已弃用,改用微软新增的强化函数…...

iptables(6)扩展匹配条件--tcp-flags、icmp

简介 前面我们已经介绍了不少的扩展模块,例如multiport、iprange、string、time、connlimit模块,但是在tcp扩展模块中只介绍了tcp扩展模块中的”--sport”与--dport”选项,并没有介绍”--tcp-flags”选项,那么这篇文章,我们就来认识一下tcp扩展模块中的”--tcp-flags”和i…...

C#-Json文件的读写

文章速览 命名空间读取Json核心代码示例 写入Json核心代码示例 坚持记录实属不易&#xff0c;希望友善多金的码友能够随手点一个赞。 共同创建氛围更加良好的开发者社区&#xff01; 谢谢~ 命名空间 using Newtonsoft.Json;读取Json 核心代码 //核心代码using (StreamReader…...

【2023级研究生《人工智能》课程考试说明】

一&#xff0e;试题范围 考试题共包括4道大题&#xff1a; 第一大题&#xff1a;分类和回归----&#xff08;8选1&#xff09; 第二大题&#xff1a;降维和聚类----&#xff08;7选1&#xff09; 第三大题&#xff1a;API调用&#xff08;课程中学习过的所有云平台&#xff09…...

C语言队列操作及其安全问题

在C语言中&#xff0c;队列是一种常用的数据结构&#xff0c;特别适用于嵌入式开发中的任务调度、缓冲区管理等场景。下面是一个简单的循环队列的模板代码&#xff0c;它使用数组来实现队列&#xff0c;并提供了基本的入队&#xff08;enqueue&#xff09;和出队&#xff08;de…...

next.js v14 升级全步骤|迁移 pages Router 到 App Router

【概括】本文升级整体按照官网文档指引进行&#xff0c;在迁移 pages Router 前先看了官网的实操视频。 【注意】文章内对 .babel.ts、next.config.js 进行了多次更改&#xff0c;最终配置可见 报错3: Server Error ReferenceError: React is not defined 一、升级 Next.js 版…...

如何在Ubuntu上安装WordPress

如何在Ubuntu上安装WordPress 执行系统更新 apt update && apt upgrade第一步 安装 Apache apt install apache2确认 Apache 安装是否成功. systemctl status apache2安装成功后 打开浏览器输入 http://server-ip-address 第二步 安装 MySQL apt install mariad…...

处理导入Excel文件过大导致Zip bomb detected的问题

处理导入Excel文件过大导致Zip bomb detected的问题 处理导入Excel文件过大导致Zip bomb detected的问题解决方案完整示例代码处理内存溢出问题优化处理大文件的策略 处理导入Excel文件过大导致Zip bomb detected的问题 在Java应用中导入Excel文件时&#xff0c;可能会遇到文件…...

【FFmpeg】AVIOContext结构体

【FFmpeg】AVIOContext结构体 1.AVIOContext结构体的定义 参考&#xff1a; FFMPEG结构体分析&#xff1a;AVIOContext 示例工程&#xff1a; 【FFmpeg】调用ffmpeg库实现264软编 【FFmpeg】调用ffmpeg库实现264软解 【FFmpeg】调用ffmpeg库进行RTMP推流和拉流 【FFmpeg】调用…...

Python控制结构

文章目录 控制结构1. 条件语句1.1 if语句1.2 elif语句1.3 else 语句 2. 循环语句2.1 for循环2.2 while循环 控制循环的语句3.1 break语句3.2 continue语句3.3 else语句与循环配合 控制结构 Python中的控制结构是指管理代码执行流程的语句和机制&#xff0c;包括条件语句、循环…...

OpenCV--图形轮廓

图形轮廓 图像轮廓查找轮廓绘制轮廓计算轮廓的面积和周长多边形逼近与凸包外接矩形 图像轮廓 import cv2 import numpy as np""" 图形轮廓--具有相同颜色或灰度的连续点的曲线 用于图形分析和物体的识别和检测 注意&#xff1a;为了检测的准确性&#xff0c;必…...

MYSQL通过EXPLAIN关键字来分析SQL查询的执行计划,判断是否命中了索引

在MySQL中&#xff0c;你可以通过EXPLAIN关键字来分析SQL查询的执行计划&#xff0c;从而判断是否命中了索引。 准备查询语句&#xff1a; 首先&#xff0c;你需要一个带有WHERE子句的SELECT查询&#xff0c;因为WHERE子句中的条件通常与索引相关联。例如&#xff1a; SELECT …...

clean code-代码整洁之道 阅读笔记(第十二章)

第十二章 系统 12.1 通过选进设计达到整洁目的 Kent Beck关于简单设计的四条规则&#xff0c;对于创建具有良好设计的软件有着莫大的帮助。 据Kent所述&#xff0c;只要遵循以下规则&#xff0c;设计就能变得"简单"&#xff1a;运行所有测试&#xff1b;不可重复&…...

FFmpeg YUV编码为H264

使用FFmpeg库把YUV420P文件编码为H264文件&#xff0c;FFmpeg版本为4.4.2-0。 需要yuv测试文件的&#xff0c;可以从我上传的MP4文件中用ffmpeg提取&#xff0c;命令如下&#xff1a; ffmpeg -i <input.mp4> -pix_fmt yuv420p <output.yuv> 代码如下&#xff1a;…...

【C语言】顺序表(上卷)

什么是数据结构&#xff1f; 数据结构是由“数据”和“结构”两词组合而来的。 数据需要管理。数据结构就是计算机存储、组织数据的方式。比如一个班级就是一个结构&#xff0c;管理的就是班级里的学生。如果我们要找三年2班的同学李华&#xff0c;就可以直接去三年2班找而不…...

Luma AI如何注册:文生视频领域的新星

文章目录 Luma AI如何注册&#xff1a;文生视频领域的新星一、Luma 注册方式二、Luma 的效果三、Luma 的优势四、Luma 的功能总结 Luma AI如何注册&#xff1a;文生视频领域的新星 近年来&#xff0c;Luma AI 凭借其在文生视频领域的创新技术&#xff0c;逐渐成为行业的新星。…...

一站式实时数仓Hologres整体能力介绍

讲师&#xff1a;阿里云Hologres PD丁烨 一、产品定位 随着技术的进步&#xff0c;大数据正从规模化转向实时化处理。用户对传统的T1分析已不满足&#xff0c;期望获得更高时效性的计算和分析能力。例如实时大屏&#xff0c;城市大脑的交通监控、风控和实时的个性化推荐&…...

如何在 Windows 上安装 Docker Desktop

如何在 Windows 上安装 Docker Desktop Docker 是一个开放平台&#xff0c;用于开发、部署和运行应用程序。Docker Desktop 是 Docker 在 Windows 和 macOS 上的官方客户端&#xff0c;它使得开发者能够轻松地在本地环境中构建、运行和共享容器化应用程序。本文将详细介绍如何…...

WPF由文本框输入的内容动态渲染下拉框

在做项目过程中&#xff0c;需要扫码枪扫描快递单号或者手动输入快递单号时&#xff0c;自动检索该单号是哪个快递公司的&#xff0c;下拉框中自动带出该单号的快递公司。当输入的快递单号不存在时&#xff0c;将数据库中所有快递公司都带出 效果&#xff1a; 通过输入的快递单…...

RPCMon:一款基于ETW的RPC监控工具

关于RPCMon RPCMon是一款基于事件跟踪的WindowsRPC监控工具&#xff0c;该工具是一款GUI工具&#xff0c;可以帮助广大研究人员通过ETW&#xff08;Event Tracing for Windows&#xff09;扫描RPC通信。 RPCMon能够为广大研究人员提供进程之间RPC通信的高级视图&#xff0c;该…...

【odoo】常用的字符转义:“>“,“<“,““,“/“等

概要 字符转义是指在编写代码或处理文本数据时&#xff0c;将特殊字符转换为另一种形式&#xff0c;以便在特定的上下文中正确解析和处理这些字符。 内容 特殊字符描述XML转义表示法&和符号&amp;<小于符号<>大于符号>"双引号&quot;单引号&ap…...

李宏毅深度学习项目——HW1个人笔记

视频链接 PDF链接 googleColab链接 GoogleColab是一个免费的jupyter notebook&#xff0c;可以用上面的gpu资源进行训练 题目 通过前两天的数据&#xff0c;预测第三天某个人感染新冠的概率 范例 导包 # Numerical Operations import math import numpy as np# Reading/Wr…...

3D Gaussian Splatting Windows安装

0.安装C++ 编译器 https://aka.ms/vs/17/release/vs_buildtools.exe 1.下载源码 git clone https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting --recursive 2.安装cuda NVIDIA GPU Computing Toolkit CUDA Toolkit Archive | NVIDIA Developer 3.安装COLMAP...

人脸识别——可解释的人脸识别(XFR)人脸识别模型是根据什么来识别个人的

可解释性人脸识别&#xff08;XFR&#xff09;&#xff1f; 人脸识别有一个任务叫1:N&#xff08;识别&#xff09;。这个任务将一个人的照片与N张注册照片进行比较&#xff0c;找出相似度最高的人。 这项任务用于刑事调查和出入境点。在犯罪调查中&#xff0c;任务从监控摄像…...

仓库管理系统的设计

管理员账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;管理员管理&#xff0c;公告管理&#xff0c;物资管理&#xff0c;基础数据管理&#xff0c;用户管理 用户账户功能包括&#xff1a;系统首页&#xff0c;个人中心&#xff0c;公告管理&#xff0c;物…...

最火AI角色扮演流量已达谷歌搜索20%!每秒处理2万推理请求,Transformer作者公开优化秘诀

卡奥斯智能交互引擎是卡奥斯基于海尔近40年工业生产经验积累和卡奥斯7年工业互联网平台建设的最佳实践&#xff0c;基于大语言模型和RAG技术&#xff0c;集合海量工业领域生态资源方优质产品和知识服务&#xff0c;旨在通过智能搜索、连续交互&#xff0c;实时生成个性化的内容…...

MySQL:MySQL分组排序函数rank()、row_number()、dense_rank()与partition by结合使用

一、前言 在 MySQL 中&#xff0c;虽然标准的 SQL 函数 RANK(), ROW_NUMBER(), 和 DENSE_RANK() 是 SQL 标准的一部分&#xff0c;但早期的 MySQL 版本并不直接支持这些窗口函数。然而&#xff0c;从 MySQL 8.0 开始&#xff0c;这些函数被引入以支持窗口函数&#xff08;也称为…...

opencv c++ 检测图像尺寸大小,标注轮廓

1. 项目背景 本项目旨在开发一个图像处理程序&#xff0c;通过使用计算机视觉技术&#xff0c;能够自动检测图像中物体的尺寸并进行分类。项目利用了开源的计算机视觉库 OpenCV&#xff0c;实现了图像的灰度处理、二值化、轮廓检测、边界框绘制以及尺寸分类等功能。通过这些功…...

Python数据可视化基础:使用Matplotlib绘制图表

Python数据可视化基础&#xff1a;使用Matplotlib绘制图表 数据可视化是数据分析中的重要环节&#xff0c;它可以帮助我们更直观地理解数据。Python作为一门强大的编程语言&#xff0c;提供了多种库来支持数据可视化&#xff0c;其中Matplotlib是最为流行和功能丰富的库之一。…...

Java开发接口设计的原则

在现代软件开发实践中&#xff0c;接口设计扮演着至关重要的角色。它不仅关乎代码的结构和未来的可维护性&#xff0c;还直接影响到软件系统的灵活性和扩展性。本文将通过实例详解几个核心的接口设计原则&#xff0c;帮助开发者更好地编写和管理接口&#xff0c;从而提升软件的…...

桐庐县网站建设/武汉 网络 推广

2010年1月12日上午8:43分&#xff0c;百度无法访问&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f;&#xff1f;被黑了&#xff1f;8:47分&#xff0c;验证百度贴吧、百度知道等均无法打开。8:52分&#xff0c;尝试ping百度域名&#xff0c;竟然正常……8:56分&#xff0c;听同事说广州有…...

东营有网站/安卓优化大师app

底部四个切换导航 它分为首页,问答,视频和我的四大模块 创建lib/home/home.dart首页文件,使用的是bottomNavigationBar组件,官网也有介绍 它有一个onTap函数,这个函数会有一个index下标参数,同时准备四个模块页面news.dart,question.dart,video.dart和user.dart;里面的切换过…...

临安城市建设公司网站/网络优化工程师工资

1.下载jdk 地址为&#xff1a;http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html2.安装jdk3.搭建环境变量 永久配置方式&#xff1a; 右击我的电脑——>属性——>高级——>环境变量——>系统变量 点击新建: 变量名…...

谷歌浏览器 安卓下载/黄山搜索引擎优化

要分析Spring 源码&#xff0c;首先就要从 Spring 最为熟悉的 IOC 容器入手。既然要分析 Spring IOC 源码&#xff0c;那么我们就先来讨论以下几个问题&#xff1a;①什么是 IOC&#xff1f; ② IOC 能帮我们做哪些事情&#xff1f; 1.什么是 IOC 控制反转&#xff08;Invers…...

南昌有做网站的吗/中央广播电视总台

这是回到家的第一篇周记&#xff0c;有许多想说的&#xff0c;仔细一想有没什么可写的&#xff0c;确实是没做什么实事。刚回家和学校的最大差异是生活不是那么规律了。在学校的时候有同学一起按照时间点做事儿&#xff0c;回家总想着玩儿&#xff0c;确实懒了很多&#xff0c;…...

现在还有什么网站/网站搜索量查询

Unity打包出来的Vuforial AR项目&#xff0c;在安卓平台&#xff0c;如果禁用相机权限时&#xff0c;系统会自动退出。我们现在需要的是即使禁用相机权限&#xff0c;系统也要可以进入。 Unity 2019后提供了 Permission类进行权限操作 public void SetCameraPermission(){//检…...