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TypeScript核心知识点

TypeScript 核心

类型注解

知道:TypeScript 类型注解

示例代码:

// 约定变量 age 的类型为 number 类型
let age: number = 18
age = 19
  • : number 就是类型注解,它为变量提供类型约束。
  • 约定了什么类型,就只能给该变量赋值什么类型的值,否则报错。
  • 而且:约定类型之后,代码的提示也会非常清晰。

错误演示:

let age: number = 18
// 报错:不能将类型“string”分配给类型“number”
age = '19'

小结:

  • 什么是类型注解?
    • 变量后面约定类型的语法,就是类型注解
  • 类型注解作用?
    • 约定类型,明确提示

原始类型

知道:ts 有哪些类型,掌握:原始类型使用

TS 常用类型:

  • JS 已有类型

    • 简单类型,number string boolean null undefined
    • 复杂类型,对象 数组 函数
  • TS 新增类型

    • 联合类型、自定义类型(类型别名)、接口、元组、字面量类型、枚举、void、any、泛型 等

原始类型:

  • 使用简单,完全按照 JS 的类型来书写即可
let age: number = 18
let myName: string = '黑马程序员'
let isLoading: boolean = false
let nullValue: null = null
let undefinedValue: undefined = undefined

数组类型

掌握:数组类型的两种写法

  • 写法 1
  • 类型:[]
let numbers: number[] = [1, 3, 5]
  • 写法 2
  • Arrary
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c']

推荐使用:

  • number[] 写法

思考:

  • 如果数组需要存储多种类型数据呢?

联合类型

掌握:通过联合类型将多个类型合并为一个类型

联合类型 Arrary<类型1 | 类型2 |类型3>

需求:数组中有 numberstring 类型,这个数组的类型如何书写?

let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b']

定义:

  • 类型与类型之间使用 | 连接,代表类型可以是它们当中的其中一种,这种类型叫:联合类型

练习:给一个定时器 ID 加类型

let timer: number | null = null
timer = setInterval(() => {}, 1000)

类型别名(常用)

掌握:使用类型别名语法给类型取别字

示例代码:

// let arr: ( number | string )[] = [1, 'a', 4]
// 类型别名: type 类型别名 = 具体类型
type CustomArr = (number | string)[]
let arr: CustomArr = [1, 'a', 4]

类型别名:

  • type 类型别名 = 具体类型 基本语法
  • 定义类型别名,遵循大驼峰命名规范,类似于变量
  • 使用类型别名,与类型注解的写法一样即可

使用场景:

  • 当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化 该类型的使用
type CustomArr = (number | string)[]
let arr: CustomArr = [1, 'a', 4]
let arr2: CustomArr = [2, 'b', 8]

函数类型

基本使用

掌握:给函数指定类型

  • 给函数指定类型,其实是给 参数返回值 指定类型。
  • 两种写法:
    • 在函数基础上 分别指定 参数和返回值类型
    • 使用类型别名 同时指定 参数和返回值类型

示例代码 1:分别指定

// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number {return num1 + num2
}// 箭头函数
const add = (num1: number, num2: number): number => {return num1 + num2
}

示例代码 2:同时指定

type AddFn = (num1: number, num2: number) => numberconst add: AddFn = (num1, num2) => {return num1 + num2
}

注意:

通过类似箭头函数形式的语法来为函数添加类型,只适用于 函数表达式

void 类型

掌握:void 函数返回值类型

  • 如果函数没有返回值,定义函数类型时返回值类型为 void
const say = (): void => {console.log('hi')
};
  • 如果函数没有返回值,且没有定义函数返回值类型的时候,默认是 void
const say = () => {console.log('hi')
}

注意:

  • JS 中如果没有返回值,默认返回的是 undefined
  • 但是 voidundefinedTypeScript 中并不是一回事
  • 如果指定返回值类型是 undefined 那返回值必须是 undefined
const add = (): undefined => {return undefined
}

可选参数

掌握: 使用 ? 将参数标记为可选

  • 如果函数的参数,可以传也可以不传,这种情况就可以使用 可选参数 语法,参数后加 ? 即可
const fn = (n?: number) => {// ..
};
fn()
fn(10)
  • 练习,模拟 slice 函数,定义函数参数类型
const mySlice = (start?: number, end?: number) => {console.log('起始Index:', start, '结束Index:', end);
}
mySlice()
mySlice(1)
mySlice(1, 2)

注意:

  • 必选参数不能位于可选参数后 (start?: number, end: number) 这样是不行的

对象类型

基本使用

掌握:对象类型语法

  • TS 的对象类型,其实就是描述对象中的 属性 方法 的类型,因为对象是由属性和方法组成的。

Person定义的对象值,调用时,必须得对用,否则报错,接口就没有这个要求

  • 函数使用箭头函数类型
let person: {name: stringsayHi: () => void
} = {name: 'jack',sayHi() {}
};
  • 对象属性可选
// 例如:axios({url,method}) 如果是 get 请求 method 可以省略
const axios = (config: { url: string; method?: string }) => {}
  • 使用类型别名
// {} 会降低代码可阅读性,建议对象使用类型别名
// const axios = (config: { url: string; method?: string }) => {}
type Config = {url: stringmethod?: string
}
const axios = (config: Config) => {}

小结:

  • 对象的方法使用箭头函数类型怎么写?{sayHi:()=>void}
  • 对象的可选参数怎么设置?{name?: string}
  • 对象类型会使用 {} 如何提供可阅读性?类型别名

接口 interface

基本使用

掌握:使用 interface 声明对象类型

  • 接口声明是命名对象类型的另一种方式
image-20230310165204171

小结:

  • interface 后面是接口名称,和类型别名的意思一样。
  • 指定 接口名称 作为变量的类型使用。
  • 接口的每一行只能有 一个 属性或方法,每一行不需要加分号。

interface 继承

掌握:使用 extends 实现接口继承,达到类型复用

思考:

  • 有两个接口,有相同的属性或者函数,如何提高代码复用?
interface Point2D {x: numbery: number
}
interface Point3D {x: numbery: numberz: number
}

继承:

  • 相同的属性或展示可以抽离出来,然后使用 extends 实现继承复用
interface Point2D {x: numbery: number
}
// 继承 Point2D
interface Point3D extends Point2D {z: number
}
// 继承后 Point3D 的结构:{ x: number; y: number; z: number }

小结:

  • 接口继承的语法:interface 接口A extends 接口B {}
  • 继承后 接口A 拥有 接口B 的所有属性和函数的类型声明

type 交叉类型

掌握:使用 交叉类型 实现接口的继承效果

  • 实现 Point2D{z: number} 类型合并得到 Ponit3D 类型
// 使用 type 来定义 Point2D 和 Point3D
type Point2D = {x: numbery: number
}// 使用 交叉类型 来实现接口继承的功能:
// 使用 交叉类型 后,Point3D === { x: number; y: number; z: number }
type Point3D = Point2D & {z: number
}let o: Point3D = {x: 1,y: 2,z: 3
}

小结:

  • 使用 & 可以合并连接的对象类型,也叫:交叉类型

interface vs type

了解:interface 和 type 的相同点和区别

  • 类型别名和接口非常相似,在许多情况下,可以在它们之间自由选择
  • 接口的几乎所有特性都以类型的形式可用,关键的区别在于不能重新打开类型以添加新属性,而接口总是可扩展的。
interfacetype
支持:对象类型支持:对象类型,其他类型
复用:可以继承复用:交叉类型

不同的点:

  • type 不可重复定义
type Person = {name: string
}
// 标识符“Person”重复  Error
type Person = {age: number
}
  • interface 重复定义会合并
interface Person {name: string
}
interface Person {age: number
}
// 类型会合并,注意:属性类型和方法类型不能重复定义
const p: Person = {name: 'jack',age: 18
}

小结:

  • 它们都可以定义对象类型
  • 它们都可以复用,interface 使用 extends , type 使用 &
  • type 不能重复定义,interface 可以重复会合并

类型推断

知道:TS 的的类型推断机制作用

  • 在 TS 中存在类型推断机制,在没有指定类型的情况下,TS 也会给变量提供类型。

发生类型推断的几个场景场景:

  • 声明变量并初始化时
// 变量 age 的类型被自动推断为:number
let age = 18
  • 决定函数返回值时
// 函数返回值的类型被自动推断为:number
const add = (num1: number, num2: number) => {return num1 + nu	m2
}

建议:

  • 将来在开发项目的时候,能省略类型注解的地方就省略,充分利用TS推断 的能力,提高开发效率。
  • 在你还没有熟悉 ts 类型的时候建议都加上类型,比如今天第一次写 ts 最好都写上
  • 如果你不知道类型怎么写,可以把鼠标放至变量上,可以通过 Vscode 提示看到类型

字面量类型

字面量类型介绍

知道:什么是字面量类型

  • js 字面量如:18 'jack' ['a'] {age: 10} 等等。
  • 使用 js字面量 作为变量类型,这种类型就是字面量类型。
// : 'jack' 是字面量类型
let name: 'jack' = 'jack'
// : 18 是字面量类型
let age: 18 = 18// 报错:不能将类型“19”分配给类型“18”
age = 19

思考:这两个变量的类型是什么?

let str1 = 'Hello TS'
const str2 = 'Hello TS'
  • 通过类型推断发现,str1 类型是 string , str2 类型是 Hello TS
  • 原因:str2const 声明的,值只能是 Hello TS,所以类型只能是 Hello TS

字面量类型应用

知道:字面量类型的应用场景

例如:性别只能是 男 和 女,不会出现其他值。

// let gender = '男'
// gender = '女'
// ------------------------
type Gender = '男' | '女'
let gender: Gender = '男'
gender = '女'

小结:

  • 字面量类型配合联合类型来使用,表示:一组明确的可选的值

例子:

// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'function changeDirection(direction: Direction) {console.log(direction)
}// 调用函数时,会有类型提示:
changeDirection('up')
  • 解释:参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个
  • 优势:相比于 string 类型,使用字面量类型更加精确、严谨

any 类型

应用场景:

当我们需要使用类型,但是不知道的时候,用它来替代,但是如果后期知道了,就改回明确类型

小结:

  • any 的使用越多,程序可能出现的漏洞越多,因此不推荐使用 any 类型,尽量避免使用。

枚举

枚举的默认本质就是数值,它是给程序员看的,是为了更好的阅读

方便程序员看懂啥意思

// 枚举的属性,首字母大写,值如果不写默认从0开始自增
// 如果我们有给枚举指定数值,那么它后续的值会自增
enum Direction {Up = 10,Down,Left,Right = 18
}//Down=>11 Left=>12
// 如果是字符串枚举,如果你指定了值,必须全部指定,因为它不像数值那样可以递增
enum Direction {Up = 'Up',Down = 'Down',Left = 'Left',Right = 'Right'
}

类型断言

有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。 比如

// aLink 的类型 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法
// 这个类型太宽泛,没包含 a 元素特有的属性或方法,如 href
const aLink = document.getElementById('link')
  • 但是我们明确知道获取的是一个 A 元素,可以通过 类型断言 给它指定一个更具体的类型。
const aLink = document.getElementById('link') as HTMLAnchorElement
  • 解释:
    1. 使用 as 关键字实现类型断言
    2. 关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型)
    3. 通过类型断言,aLink 的类型变得更加具体,这样就可以访问 a 标签特有的属性或方法了

例如:

const img = document.getElementById('img') as HTMLImageElement
// 如果不知道标签的类型:document.querySelector('div') 鼠标摸上去就可以看见

泛型

TIP

  • 软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
  • 在TypeScript中,泛型是一种创建可复用代码组件的工具。这种组件不只能被一种类型使用,而是能被多种类型复用。类似于参数的作用,泛型是一种用以增强类型(types)、接口(interfaces)、函数类型等能力的非常可靠的手段。

泛型函数

掌握:泛型函数基本使用,保证函数内类型复用,且保证类型安全

// 函数的参数是什么类型,返回值就是什么类型
function getId<T>(id: T): T {return id
}let id1 = getId<number>(1)
let id2 = getId('2')
// TS会进行类型推断,参数的类型作为泛型的类型 getId<string>('2')

小结

  • 泛型函数语法?
    • 函数名称后加上 <T>T是类型参数,是个类型变量,命名建议遵循大驼峰即可。
  • T 什么时候确定?
    • 当你调用函数的时候,传入具体的类型,T 或捕获到这个类型,函数任何位置均可使用。
  • 泛型函数好处?
    • 让函数可以支持不同类型(复用),且保证类型是安全的。
  • 调用函数,什么时候可以省略泛型?
    • 传入的数据可以推断出你想要的类型,就可以省略。
// 我需要的类型 { name: string, age?: number } 但是推断出来是 { name: string}
let id2 = getId({name:'jack'})

泛型别名

掌握:泛型别名基本使用,实现类型复用

// 对后台返回的数据进行类型定义
type User = {name: stringage: number
}type Goods = {id: numbergoodsName: string
}type Data<T> = {msg: stringcode: numberdata: T
}// 使用类型
type UserData = Data<User>
type GoodsData = Data<Goods>

小结:

  • 泛型:定义类型别名后加上<类型参数> 就是泛型语法, 使用的时候传入具体的类型即可
  • <T> 是一个变量,可以随意命名,建议遵循大驼峰即可。
  • 和类型别名配合,在类型别名后加上泛型语法,然后类型别名内就可以使用这个类型参数
  • 泛型可以提高类型的复用性灵活性

泛型接口

掌握:泛型接口基本使用,实现类型复用,了解内置泛型接口

// 对象,获取单个ID函数,获取所有ID函数,ID的类型肯定是一致的,但是可能是数字可能是字符串
interface IdFn<T> {id: () => Tids: () => T[]
}const idObj: IdFn<number> = {id() { return 1 },ids() { return [1, 2] }
}const idObj2: IdFn<string> = {id() { return 'a' },ids() { return ['a', 'b'] }
}
  • 在接口名称的后面添加 <类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口,接口中所有成员都可以使用类型变量。

内置的泛型接口:

const arr = [1, 2, 3]
// TS有自动类型推断,其实可以看做:const arr: Array<number> = [1, 2, 3]
arr.push(4)
arr.forEach((item) => console.log(item))
  • 可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键) 去查看内置的泛型接口

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目录一、文件描述符二、文件流指针三、缓冲区之前讲解过了IO库函数和IO接口&#xff0c;库函数是对系统调用接口的封装&#xff0c;也就是说实际上在库函数内部是通过调用系统调用接口来完成最终功能的。 库函数通过文件流指针操作文件&#xff0c;系统调用接口通过文件描述符操…...

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1、正弦插值的算法分析 1.1 信号在时域与频域的映射关系 在进行正弦算法分析之前&#xff0c;我们回顾一下《数字信号处理》课程中&#xff0c;对于信号在时域与频域之间的映射关系&#xff0c;如下图。 对于上图中的原始信号x(t)&#xff0c;使用ADC对信号进行采样&#xff0…...

JavaWeb_会话技术

文章目录会话跟踪技术的概述Cookie概念Cookie工作流程Cookie基本使用发送Cookie获取CookieCookie原理分析Cookie的使用细节Cookie的存活时间Cookie存储中文SessionSession的基本使用概念工作流程Session的基本使用Session的原理分析Session的使用细节Session的钝化与活化Sessio…...

Reactor响应式流的核心机制——背压机制

响应式流是什么&#xff1f; 响应式流旨在为无阻塞异步流处理提供一个标准。它旨在解决处理元素流的问题——如何将元素流从发布者传递到订阅者&#xff0c;而不需要发布者阻塞&#xff0c;或订阅者有无限制的缓冲区或丢弃。 响应式流模型存在两种基本的实现机制。一种就是传统…...

[数据结构]栈的深入学习-java实现

CSDN的各位uu们你们好,今天千泽带来了栈的深入学习,我们会简单的用代码实现一下栈, 接下来让我们一起进入栈的神奇小世界吧!0.速览文章一、栈的定义1. 栈的概念2. 栈的图解二、栈的模拟实现三.栈的经典使用场景-逆波兰表达式总结一、栈的定义 1. 栈的概念 栈&#xff1a;一种…...

网络编程基础

1 互联网的本质硬件设备有了操作系统&#xff0c;然后装上软件之后我们就能够正常使用了&#xff0c;然后也只能自己使用。像这样&#xff0c;每个人都拥有一台自己的机器&#xff0c;然而彼此孤立。如何才能和大家一起愉快的玩耍&#xff1f;什么是网络&#xff1f;简单来说&a…...

华为OD机试题 - 数列还原(JavaScript)| 机考必刷

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10-Oracle存储过程(创建,修改,使用及管理)

本章内容 1、我们为什么要用存储过程? 2、存储过程是如何定义和维护的? 3、我们如何调用存储过程? 4、存储过程中常用的复合数据处理方式及CTE 5、存储过程如何进行异常处理? 6、存储过程如何进行事务处理? 7、我们应如何优化存储过程? 1、我们为什么要用存储过程…...

创建线程的三种方法

文章目录1、创建一个类实现Runnable接口&#xff0c;并重写run方法。2、创建一个类继承Thread类&#xff0c;并重写run方法。3、实现Callable接口&#xff0c;重写call()方法&#xff0c;这种方式可以通过FutureTask获取任务执行的返回值。4、run()方法和start()方法有什么区别…...

第一章---Pytorch快速入门---第三节---pytorch中的数据操作和预处理

目录 1.高维数组 1.1 回归数据准备 1.2 分类数据准备 2. 图像数据 1.torchvision.datasets模块导入数据并预处理 2.从文件夹中导入数据并进行预处理 pytorch中torch.utils.data模块包含着一些常用的数据预处理的操作&#xff0c;主要用于数据的读取、切分、准备等。 常用…...

【代码随想录训练营】【Day38】第九章|动态规划|理论基础|509. 斐波那契数|70. 爬楼梯|746. 使用最小花费爬楼梯

理论基础 动态规划与贪心的区别并不是学习动态规划所必须了解的&#xff0c;所以并不重要。 想要了解动态规划算法题的特点&#xff0c;可以直接做下面三道入门简单题练练手感&#xff0c;找找感觉&#xff0c;很快就能体会到动态规划的解题思想。 总结成一句话就是&#xf…...

华为OD机试题 - 快递货车(JavaScript)| 机考必刷

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前端——7.图像标签和路径

这篇文章&#xff0c;我们来讲解一下图像标签 目录 1.图像标签 1.1介绍 1.2实际展示 1.3图像标签的属性 1.3.1 alt属性 1.3.2 title属性 1.3.3 width / height 属性 1.3.4 border属性 1.4注意事项 2.文件夹 2.1目录文件夹和根目录 2.2 VSCode打开目录文件夹 3.路…...

java -- stream流

写在前面: stream流一直在使用&#xff0c;但是感觉还不够精通&#xff0c;现在深入研究一下。 stream这个章节中&#xff0c;会用到 函数式接口–lambda表达式–方法引用的相关知识 介绍 是jdk8引进的新特性。 stream流是类似一条流水线一样的操作&#xff0c;每次对数据进…...

【Spring6】| Bean的四种获取方式(实例化)

目录 一&#xff1a;Bean的实例化方式 1. 通过构造方法实例化 2. 通过简单工厂模式实例化 3. 通过factory-bean实例化 4. 通过FactoryBean接口实例化 5. BeanFactory和FactoryBean的区别&#xff08;面试题&#xff09; 6. 使用FactoryBean注入自定义Date 一&#xff1a…...

01: 新手学SpringCloud前需知道的5点

目录 第一点&#xff1a; 什么是微服务架构 第二点&#xff1a;为什么需要学习Spring Cloud 第三点&#xff1a; Spring Cloud 是什么 第四点&#xff1a; SpringCloud的优缺点 1、SpringCloud优点 2、SpringCloud缺点 第五点&#xff1a; SpringCloud由什么组成 1&…...