当前位置: 首页 > news >正文

03-ES6新语法

1. ES6 函数

1.1 函数参数的扩展

1.1.1 默认参数
function fun(name,age=17){console.log(name+","+age);
}
fn("张美丽",18);  // "张美丽",18
fn("张美丽","");  // "张美丽"
fn("张美丽");     // "张美丽",17
1.1.2 不定参数

不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数组的最后,并且有且只有一个不定参数。

function fun1(...values){console.log(values.length);
}
f(1,2);      //2
f(1,2,3,4);  //4
​
function fun2 (first, ...args) {console.log(first); // 10console.log(args); // [20, 30] }sum(10, 20, 30)

1.2 箭头函数

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:

//参数 => 函数体
var f = v => v;
//等价于
var f = function(a){return a;
}
f(1);  //1

当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。

var f = (a,b) => a+b;
f(6,2);  //8

当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。

var f = (a,b) => {let result = a+b;return result;
}
f(6,2);  // 8

箭头函数的使用

setInterval(() => {console.log(this);
}, 1000);

2. Iterator(迭代器)

Iterator 是 ES6 引入的一种新的遍历机制,迭代器有两个核心概念:

  • 迭代器是一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问,它是通过一个键为Symbol.iterator 的方法来实现。

  • 迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。

迭代的过程如下:

  • 通过 Symbol.iterator 创建一个迭代器,指向当前数据结构的起始位置

  • 随后通过 next 方法进行向下迭代指向下一个位置, next 方法会返回当前位置的对象,对象包含了 value 和 done 两个属性, value 是当前属性的值, done 用于判断是否遍历结束

  • 当 done 为 true 时则遍历结束

const items = ["zero", "one", "two"];
const it = items[Symbol.iterator]();it.next();
>{value: "zero", done: false}
it.next();
>{value: "one", done: false}
it.next();
>{value: "two", done: false}
it.next();
>{value: undefined, done: true}

迭代的意义

var arr = ['a', 'b', 'c'];
var rel = arr[Symbol.iterator]();
do{var obj = rel.next();console.log(obj.value);
}while(!obj.done);

3. ES6 Promise 对象(重点)

3.1 Promise前言

在JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。

由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。

AJAX就是典型的异步操作。

request.onreadystatechange = function () {if (request.readyState === 4) {if (request.status === 200) {return success(request.responseText);} else {return fail(request.status);}}
}

思考:把回调函数success(request.responseText)fail(request.status)写到一个AJAX操作里很正常,但是不好看,而且不利于代码复用。

ajaxGet('http://...');
ajax.ifSuccess(success).ifFail(fail);

这种链式写法的好处在于,先统一执行AJAX逻辑,不关心如何处理结果,然后,根据结果是成功还是失败,在将来的某个时候调用success函数或fail函数。

ES6提供了Promise的解决方案,可以用一个Promise对象来执行它,并在将来某个时刻获得成功或失败的结果。

3.1.1 Promise概述
  • Promise 是异步编程的一种解决方案。

  • 所谓promise,简单说是一个容器,里面保存着一个异步操作的结果。

  • 从语法上说,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,promise提供了统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

3.1.2 Promise 状态

对象的状态不受外界影响 (3种状态)

  • Pending状态(进行中)

  • Fulfilled状态(已成功)

  • Rejected状态(已失败)

一旦状态改变就不会再变 (两种状态改变:成功或失败)

  • Pending -> Fulfilled

  • Pending -> Rejected

3.1.3 then 方法

then 方法接收两个函数作为参数,第一个参数是 Promise 执行成功时的回调,第二个参数是 Promise 执行失败时的回调,两个函数只会有一个被调用。

3.2 基本使用

var pro = new Promise(function(resolve,reject){resolve('成功内容');        // reject('错误信息');
});
pro.then(function(data){console.log("success",data,pro);
},function(error){console.log('error',error,pro);
});

3.2 promise结合数据请求

var baseURL = 'http://localhost:3008/api';
var pro = new Promise(function (resolve, reject) {$.ajax({type: 'GET',url: baseURL + '/student/getStudent',data: {name: '小美'},success: function (data, status, xhr) {resolve(data)},error: function (err) {reject(err)},});
});
pro.then(function (data) {console.log(data);
}, function (err) {console.log(err);
});

3.3 回调地狱(Callback hell)多学一招

为了实现某些逻辑需要层层嵌套的回调函数来达到异步执行的先后顺序,但是如果嵌套过多,会极大影响代码可读性和逻辑,这种情况也被成为回调地狱,代码阅读性非常差。

Promise解决方案

function fun1(){return new Promise(function(resolve,reject){setTimeout(()=>{resolve('定时器1');},3000)});
}
function fun2(){return new Promise(function(resolve,reject){setTimeout(()=>{resolve('定时器2');},2000)});
}
function fun3(){return new Promise(function(resolve,reject){setTimeout(()=>{resolve('定时器3');},1000)});
}
// 通过链式调用来控制异步执行程序的顺序
fun1().then(data=>{console.log(data);return fun2();
}).then(data=>{console.log(data);return fun3();
}).then(data=>{console.log(data);
});

4. ES6 Generator(生成器)

ES6 新引入了 Generator 函数,可以通过 yield 关键字,把函数的执行流挂起,为改变执行流程提供了可能,从而为异步编程提供解决方案。

Generator 函数组成

Generator 有两个区分于普通函数的部分:

  • 一是在 function 后面,函数名之前有个 * ;

  • 函数内部有 yield 表达式。

其中 * 用来表示函数为 Generator 函数,yield 用来定义函数内部的状态。

function* func() {console.log("one");yield '1';console.log("two");yield '2';console.log("three");return '3';
}
var f = func()
f.next();
// one
// {value: "1", done: false}f.next();
// two
// {value: "2", done: false}f.next();
// three
// {value: "3", done: true}f.next();
// {value: undefined, done: true}
  • 第一次调用 next 方法时,从 Generator 函数的头部开始执行,先是打印了 one ,执行到 yield 就停下来,并将yield 后边表达式的值 '1',作为返回对象的 value 属性值,此时函数还没有执行完, 返回对象的 done 属性值是 false。

  • 第二次调用 next 方法时,同上步 。

  • 第三次调用 next 方法时,先是打印了 three ,然后执行了函数的返回操作,并将 return 后面的表达式的值,作为返回对象的 value 属性值,此时函数已经结束,多以 done 属性值为true 。

  • 第四次调用 next 方法时, 此时函数已经执行完了,所以返回 value 属性值是 undefined ,done 属性值是 true 。如果执行第三步时,没有 return 语句的话,就直接返回 {value: undefined, done: true}。

5. ES6 async 函数

5.1 async

async 是 ES7 才有的与异步操作有关的关键字。顾名思义,异步。async函数对 Generator 函数的改进,async 函数必定返回 Promise,我们把所有返回 Promise 的函数都可以认为是异步函数。

5.2 await

  顾名思义,等待。正常情况下,await命令后面是一个 Promise 对象,返回该对象的结果。如果不是 Promise 对象,就直接返回对应的值。另一种情况是,await命令后面是一个thenable对象(即定义then方法的对象),那么await会将其等同于 Promise 对象。

特点体现在以下四点:

  • 内置执行器

  • 更好的语义

  • 更广的适用性

  • 返回值是 Promise

5.3 语法

async function name([param[, param[, ... param]]]) { statements }
  • name: 函数名称。

  • param: 要传递给函数的参数的名称。

  • statements: 函数体语句。

返回值:async 函数返回一个 Promise 对象,可以使用 then 方法添加回调函数。

async function helloAsync(){return "helloAsync";}console.log(helloAsync())  // Promise {<resolved>: "helloAsync"}helloAsync().then(v=>{console.log(v);         // helloAsync
})

async 函数中可能会有 await 表达式,async 函数执行时,如果遇到 await 就会先暂停执行 ,等到触发的异步操作完成后,恢复 async 函数的执行并返回解析值。

await 关键字仅在 async function 中有效。如果在 async function 函数体外使用 await ,你只会得到一个语法错误。

function testAwait(){return new Promise((resolve) => {setTimeout(function(){console.log("testAwait");resolve();}, 1000);});
}async function helloAsync(){await testAwait();console.log("helloAsync");}
helloAsync();
// testAwait
// helloAsync

await 操作符用于等待一个 Promise 对象, 它只能在异步函数 async function 内部使用。

6. ES6 模块

6.1 什么是模块化开发

  • 传统开发主要问题 1.命名冲突,多个js文件的全局变量有冲突问题。 2.文件依赖,多个js文件必须按顺序下载

  • 于是引申出模块化开发 模块化开发就是把单独的一个功能封装到一个模块(文件中),模块之间相互隔离,但是可以通过特点的接口公开内部成员,可以依赖别的模块

6.2 模块化开发规范

在 ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库和基于 CMD 规范的模块化库)。

ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

ES6 的模块化分为导出(export)与导入(import)两个模块。

规范内容使用
AMD规范浏览器端的模块化Require.js
CMD规范浏览器端的模块化Sea.js
CommonJS服务器端的模块化node模块化开发的规范<br/>1.模块分为单文件模块和包<br/>2.模块成员导出:module.exports和exports<br/>3.模块成员导入:require(‘模块标识符’)
ES6模块化规范ES6模块化规范上面的三种都存在一定的差异性和局限性,<br />并不是浏览器和服务通用的模块化标准1.每个js文件都是一个独立的模块<br/>2.导入模块成员使用import关键字<br/>3.暴露模块成员使用export关键字<br/>4.这是大一统的模块化规范,都使用这个

6.3 ES6模块化的export 与 import

基本用法

模块导入导出各种类型的变量,如字符串,数值,函数,类。

  • 导出的函数声明与类声明必须要有名称(export default 命令另外考虑)。

  • 不仅能导出声明还能导出引用(例如函数)。

  • export 命令可以出现在模块的任何位置,但必需处于模块顶层。

  • import 命令会提升到整个模块的头部,首先执行。

语法

导入指定的模块

<script src="./module/module2.js" type="module"></script>

导出

export var 变量名 = 值;

批量导出

export {变量名1, 变量名2}

default 导出(唯一)

export default  变量名 ;

导入

import {变量名} from '模块'

批量导入

import {变量名1,变量名2} from '模块'

default导入

import 变量名 from '模块'

案例

/*-----export [test.js]-----*/
let myName = "zhangmeili";
let myAge = 20;
let myfn = function(){return "My name is" + myName + "! I'm '" + myAge + "years old."
}
let myClass =  class myClass {static a = "yeah!";
}
export { myName, myAge, myfn, myClass }/*-----import [xxx.js]-----*/
import { myName, myAge, myfn, myClass } from "./test.js";
console.log(myfn());// My name is zhangmeili! I'm 20 years old.
console.log(myAge);// 20
console.log(myName);// zhangmeili
console.log(myClass.a );// yeah!

export default 命令。

  • 在一个文件或模块中,export、import 可以有多个,export default 仅有一个。

  • export default 中的 default 是对应的导出接口变量。

  • 通过 export 方式导出,在导入时要加{ },export default 则不需要。

  • export default 向外暴露的成员,可以使用任意变量来接收。

var a = "My name is zhangmeili!";
export default a; // 仅有一个
export default var c = "error"; 
// error,default 已经是对应的导出变量,不能跟着变量声明语句import b from "./xxx.js"; // 不需要加{}, 使用任意变量接收

相关文章:

03-ES6新语法

1. ES6 函数 1.1 函数参数的扩展 1.1.1 默认参数 function fun(name,age17){console.log(name","age); } fn("张美丽",18); // "张美丽",18 fn("张美丽",""); // "张美丽" fn("张美丽"); // &…...

Linux中的文本编辑器vi与vim

摘要&#xff1a; 本文将深入探讨VI和VIM编辑器的基本概念、特点、使用方法以及它们在Linux环境中的重要性。通过对这两款强大的文本编辑器的详细分析&#xff0c;读者将能够更全面地理解它们的功能&#xff0c;并掌握如何有效地使用它们进行日常的文本编辑和处理任务。 引言&…...

MATLAB基础应用精讲-【数模应用】三因素方差(附R语言、MATLAB和python代码实现)

目录 几个高频面试题目 群体分布是否服从高斯分布? 数据是否不匹配? “误差”是否独立存在? 您是否真的想比较平均值? 是否存在三项因素? 这三项因素是否均属于“固定因素”,而非“随机因素”? 算法原理 EXCEL spss三因素方差分析步骤 一、spss三因素…...

Linux ubuntu安装pl2303USB转串口驱动

文章目录 1.绿联PL2303串口驱动下载2.驱动安装3.验证方法 1.绿联PL2303串口驱动下载 下载地址&#xff1a;https://www.lulian.cn/download/16-cn.html 也可以直接通过CSDN下载&#xff1a;https://download.csdn.net/download/Axugo/89447539 2.驱动安装 下载后解压找到Lin…...

关于使用命令行打开wps word文件

前言 在学习python-docx时&#xff0c;想在完成运行时使用命令行打开生成的docx文件。 总结 在经过尝试后&#xff0c;得出以下代码&#xff1a; commandrstart "C:\Users\86136\AppData\Local\Kingsoft\WPS Office\12.1.0.16929\office6\wps.exe" "./result…...

将Vite添加到您现有的Web应用程序

Vite&#xff08;发音为“veet”&#xff09;是一个新的JavaScript绑定器。它包括电池&#xff0c;几乎不需要任何配置即可使用&#xff0c;并包括大量配置选项。哦——而且速度很快。速度快得令人难以置信。 本文将介绍将现有项目转换为Vite的过程。我们将介绍别名、填充webp…...

Apache Kafka与Spring整合应用详解

引言 Apache Kafka是一种高吞吐量的分布式消息系统&#xff0c;广泛应用于实时数据处理、日志聚合和事件驱动架构中。Spring作为Java开发的主流框架&#xff0c;通过Spring Kafka项目提供了对Kafka的集成支持。本文将深入探讨如何使用Spring Kafka整合Apache Kafka&#xff0c…...

SpringBoot配置第三方专业缓存技术Redis

Redis缓存技术 Redis&#xff08;Remote Dictionary Server&#xff09;是一个开源的内存中数据结构存储系统&#xff0c;通常用作数据库、缓存和消息中间件。它支持多种数据结构&#xff0c;如字符串、哈希表、列表、集合、有序集合等&#xff0c;并提供了丰富的功能和灵活的…...

javascript的toFixed()以及使用

toFixed() 是 JavaScript 中数字类型&#xff08;Number&#xff09;的一个方法&#xff0c;用来将数字转换为指定小数位数的字符串表示形式。 使用方式和示例&#xff1a; let num 123.45678; let fixedNum num.toFixed(2); console.log(fixedNum); // 输出 "123.46&qu…...

软件功能测试和性能测试包括哪些测试内容?又有什么联系和区别?

软件功能测试和性能测试是保证软件质量和稳定性的重要手&#xff0c;无论是验证软件的功能正确性&#xff0c;还是评估软件在负载下的性能表现&#xff0c;这些测试都是必不可少的。 一、软件功能测试   软件功能测试是指对软件的各项功能进行验证和确认&#xff0c;确保软件…...

从工具产品体验对比spark、hadoop、flink

作为一名大数据开发&#xff0c;从工具产品的角度&#xff0c;对比一下大数据工具最常使用的框架spark、hadoop和flink。工具无关好坏&#xff0c;但人的喜欢有偏好。 目录 评价标准1 效率2 用户体验分析从用户的维度来看从市场的维度来看从产品的维度来看 3 用户体验的基本原则…...

【软件设计】详细设计说明书(word原件,项目直接套用)

软件详细设计说明书 1.系统总体设计 2.性能设计 3.系统功能模块详细设计 4.数据库设计 5.接口设计 6.系统出错处理设计 7.系统处理规定 软件全套资料&#xff1a;本文末个人名片直接获取或者进主页。...

java本地缓存(map,Guava,echcache,caffeine)优缺点,以及适用场景

前言 在高并发系统环境下&#xff0c;jvm本地缓存扮演着至关重要的角色&#xff0c;合理的应用能够使系统响应迅速&#xff0c;提高用户体验感&#xff0c;而分布式缓存redis则存在着网络io&#xff0c;以及流量消耗问题&#xff0c;需要和本地缓存搭配使用&#xff0c;才能使…...

Monica

在 《long long ago》中&#xff0c;我论述了on是一个刚出生的孩子的脐带连接在其肚子g上的形象&#xff0c;脐带就是long的字母l和字母n&#xff0c;l表脐带很长&#xff0c;n表脐带曲转冗余和连接之性&#xff0c;on表一&#xff0c;是孩子刚诞生的意思&#xff0c;o是身体&a…...

国产数据库中读写分离实现机制

在数据库高可用架构下会存在1主多备的部署&#xff0c;备节点可以根据业务场景分发一部分流量以充分利用资源&#xff0c;并减轻主库的压力&#xff0c;因此在数据库的功能上需要读写分离来实现。 充分利用备节点的资源&#xff0c;提升业务的吞吐量&#xff1b;防止运维等非业…...

kubernetes部署dashboard

kubernetes部署dashboard 1. 简介 Dashboard 是基于网页的 Kubernetes 用户界面。 你可以使用 Dashboard 将容器应用部署到 Kubernetes 集群中&#xff0c;也可以对容器应用排错&#xff0c;还能管理集群资源。 你可以使用 Dashboard 获取运行在集群中的应用的概览信息&#…...

FPGA早鸟课程第二弹 | Vivado 设计静态时序分析和实际约束

在FPGA设计领域&#xff0c;时序约束和静态时序分析是提升系统性能和稳定性的关键。社区推出的「Vivado 设计静态时序分析和实际约束」课程&#xff0c;旨在帮助工程师们掌握先进的设计技术&#xff0c;优化设计流程&#xff0c;提高开发效率。 课程介绍 关于课程 权威认证&…...

STM32项目分享:家庭环境监测系统

目录 一、前言 二、项目简介 1.功能详解 2.主要器件 三、原理图设计 四、PCB硬件设计 1.PCB图 2.PCB板打样焊接图 五、程序设计 六、实验效果 七、资料内容 项目分享 一、前言 项目成品图片&#xff1a; 哔哩哔哩视频链接&#xff1a; https://www.bilibili.…...

华为HCIP Datacom H12-821 卷5

1.单选题 下列哪种工具不能被 route-policy 的 apply 子句直接引用? A、IP-Prefix B、tag C、community D、origin 正确答案: A 解析: 因route-policy工具中, apply 后面跟的是路由的相关属性。 但是ip-prefix是用来匹配路由的工具。 2.单选题...

Mongodb数据库基本操作

本文为在命令行模式下Mongodb数据库的基本操作整理。 目录 数据库操作 创建数据库 查看所有数据 查看当前数据库 删除数据库 断开连接 查看命令api 集合操作 查看当前数据库下集合 创建集合 删除当前数据库中的集合 文档操作 插入文档 insertOne()方法 insertMa…...

【机器学习】基于Softmax松弛技术的离散数据采样

1.引言 1.1.离散数据采样的意义 离散数据采样在深度学习中起着至关重要的作用&#xff0c;它直接影响到模型的性能、泛化能力、训练效率、鲁棒性和解释性。 首先&#xff0c;采样方法能够有效地平衡数据集中不同类别的样本数量&#xff0c;使得模型在训练时能够更均衡地学习…...

.NET+Python量化【1】——环境部署和个人资金账户信息查询

前言&#xff1a;量化资料很少&#xff0c;.NET更少。那我就来开个先河吧~ 以下是使用QMT进行量化开发的环境部署和基础信息获取有关操作。 1、首先自己申请券商的QMT权限&#xff0c;此步骤省略。 2、登陆QMT&#xff0c;选择极简模式&#xff0c;或者独立交易模式之类的。会进…...

洛谷 P10584 [蓝桥杯 2024 国 A] 数学题(整除分块+杜教筛)

题目 思路来源 登录 - Luogu Spilopelia 题解 参考了两篇洛谷题解&#xff0c;第一篇能得出这个式子&#xff0c;第二篇有比较严格的复杂度分析 结合去年蓝桥杯洛谷P9238&#xff0c;基本就能得出这题的正确做法 代码 #include<bits/stdc.h> #include<iostream&g…...

深入讲解C++基础知识(一)

目录 一、基本内置类型1. 类型的作用2. 分类3. 整型3.1 内存描述及查询3.2 布尔类型 —— bool3.3 字符类型 —— char3.4 其他整型 4. 有符号类型和无符号类型5. 浮点型6. 如何选择类型7. 类型转换7.1 自动类型转换7.2 强制类型转换7.3 类型转换总结 8. 类型溢出8.1 注意事项 …...

Python爬虫实战:批量下载网站图片

1.获取图片的url链接 首先&#xff0c;打开百度图片首页&#xff0c;注意下图url中的index 接着&#xff0c;把页面切换成传统翻页版&#xff08;flip&#xff09;&#xff0c;因为这样有利于我们爬取图片&#xff01; 对比了几个url发现&#xff0c;pn参数是请求到的数量。…...

使用 JavaScript 获取电池状态

在现代的移动设备和笔记本电脑上&#xff0c;了解电池状态是一项非常有用的功能。使用 JavaScript 可以轻松地获取电池的充电状态、电量百分比等信息。本文将介绍如何使用 JavaScript 访问这些信息&#xff0c;并将其显示在网页上。 1. HTML 结构 首先&#xff0c;我们需要一…...

java—类反射机制

简述 反射机制允许程序在执行期间借助于Reflection API取得任何类的内部信息&#xff08;如成员变量&#xff0c;构造器&#xff0c;成员方法等&#xff09;&#xff0c;并能操作对象的属性及方法。反射机制在设计模式和框架底层都能用到。 类一旦加载&#xff0c;在堆中会产生…...

浏览器-服务器架构 (BS架构) 详解

目录 前言1. BS架构概述1.1 BS架构的定义1.2 BS架构的基本原理 2. BS架构的优势2.1 客户端简化2.2 易于更新和维护2.3 跨平台性强2.4 扩展性高 3. BS架构的劣势3.1 网络依赖性强3.2 安全性问题3.3 用户体验局限 4. BS架构的典型应用场景4.1 企业内部应用4.2 电子商务平台4.3 在…...

微型操作系统内核源码详解系列五(四):cm3下svc启动任务

系列一&#xff1a;微型操作系统内核源码详解系列一&#xff1a;rtos内核源码概论篇&#xff08;以freertos为例&#xff09;-CSDN博客 系列二&#xff1a;微型操作系统内核源码详解系列二&#xff1a;数据结构和对象篇&#xff08;以freertos为例&#xff09;-CSDN博客 系列…...

筛质数(暴力法、埃氏筛、欧拉筛)

筛质数&#xff08;暴力法、埃氏筛、欧拉筛&#xff09; 暴力法 思路分析&#xff1a; 直接双for循环来求解质数 如果不设置标记只是简单地执行了break会导致内部循环(由j控制)而不是立即打印i或者跳过它。如果打印语句写到内部循环中&#xff0c;也会导致每个 非素数也被打…...

使用USI作为主SPI接口

代码; lcd_drive.c //***************************************************************************** // // File........: LCD_driver.c // // Author(s)...: ATMEL Norway // // Target(s)...: ATmega169 // // Compiler....: AVR-GCC 3.3.1; avr-libc 1.0 // // D…...

AI播客下载:Eye on AI(AI深度洞察)

"Eye on A.I." 是一档双周播客节目&#xff0c;由长期担任《纽约时报》记者的 Craig S. Smith 主持。在每一集中&#xff0c;Craig 都会与在人工智能领域产生影响的人们交谈。该播客的目的是将渐进的进步置于更广阔的背景中&#xff0c;并考虑发展中的技术的全球影响…...

Flink 窗口触发器

参考&#xff1a; NoteWarehouse/05_BigData/09_Flink(1).md at main FGL12321/NoteWarehouse GitHub Flink系列 9. 介绍 Flink 窗口触发器、移除器和延迟数据等 | hnbian https://github.com/kinoxyz1/bigdata-learning-notes/blob/master/note/flink/Window%26%E6%97%B6…...

Java面试题:解释线程间如何通过wait、notify和notifyAll方法进行通信

在 Java 中&#xff0c;线程间的通信可以通过 wait()、notify() 和 notifyAll() 这三个方法实现。这些方法是 Java 线程 Thread 类的一部分&#xff0c;它们与 synchronized 关键字一起使用&#xff0c;以实现线程间的协调。 基本概念 wait()&#xff1a;当一个线程执行到 wa…...

【机器学习 复习】第9章 降维算法——PCA降维

一、概念 1.PCA &#xff08;1&#xff09;主成分分析&#xff08;Principal ComponentAnalysis&#xff0c;PCA&#xff09;一种经典的线性降维分析算法。 &#xff08;2&#xff09;原理&#xff0c;这里以二维转一维为例&#xff0c;原来的平面变成了一条直线 这是三维变二…...

Ubuntu系统docker gpu环境搭建

Ubuntu系统dockergpu环境搭建 安装步骤前置安装安装指定版本的依赖包用docker官方脚本安装Docker-ce添加稳定仓库和GPG秘钥更新源 安装docker安装nvidia-docker2重启docker服务阿里云镜像加速 相关命令网络 docker常用命令镜像容器 docker相关问题解决方案使用wsl时docker的容器…...

网络安全-如何设计一个安全的API(安全角度)

目录 API安全概述设计一个安全的API一个基本的API主要代码调用API的一些问题 BasicAuth认证流程主要代码问题 API Key流程主要代码问题 Bearer auth/Token auth流程 Digest Auth流程主要代码问题 JWT Token流程代码问题 Hmac流程主要代码问题 OAuth比较自定义请求签名身份认证&…...

微积分-导数1(导数与变化率)

切线 要求与曲线 C C C相切于 P ( a , f ( a ) ) P(a, f(a)) P(a,f(a))点的切线&#xff0c;我们可以在曲线上找到与之相近的一点 Q ( x , f ( x ) ) Q(x, f(x)) Q(x,f(x))&#xff0c;然后求出割线 P Q PQ PQ的斜率&#xff1a; m P Q f ( x ) − f ( a ) x − a m_{PQ} \…...

最新PHP仿猪八戒任务威客网整站源码/在线接任务网站源码

资源介绍 老规矩&#xff0c;截图为亲测&#xff0c;前后台显示正常&#xff0c;细节功能未测&#xff0c;有兴趣的自己下载。 PHP仿猪八戒整站源码下载&#xff0c;phpmysql环境。威客开源建站系统&#xff0c;其主要交易对象是以用户为主的技能、经验、时间和智慧型商品。经…...

Windows安装配置jdk和maven

他妈的远程连接不上公司电脑&#xff0c;只能在家重新配置一遍&#xff0c;在此记录一下后端环境全部配置 Windows安装配置JDK 1.8一、下载 JDK 1.8二、配置环境变量三、验证安装 Windows安装配置Maven 3.8.8一、下载安装 Maven并配置环境变量二、设置仓库镜像及本地仓库三、测…...

电子SOP实施(MQTT协议)

架构图 服务与程序 用docker启动mqtt broker(服务器) 访问&#xff1a;http://192.168.88.173:18083/#/dashboard/overview 用户名&#xff1a;admin 密码&#xff1a;*** 消息发布者(查找sop的url地址&#xff0c;发布出去) 修改url&#xff0c;重新发布消息 import ran…...

【Unity导航系统】Navigation组件的概念及其使用示例

Unity中的NavMeshObstacle组件是一个用于动态障碍物的组件&#xff0c;它可以实时地影响导航网格&#xff08;NavMesh&#xff09;。当游戏对象附加了NavMeshObstacle组件时&#xff0c;它可以在AI进行路径规划时被识别为障碍物&#xff0c;从而让AI避开这些动态变化的障碍。 …...

vue-cli 根据文字生成pdf格式文件 jsPDF

1.安装jspdf npm install jspdf --save 2.下载ttf格式文件 也可以用C:\Windows\Fonts下的字体文件&#xff0c;反正调一个需要的ttf字体文件就行&#xff0c;但有的字体存在部分字体乱码现象 微软雅黑ttf下载地址&#xff1a; FontsMarket.com - Download Microsoft YaHei …...

【嵌入式DIY实例】-Nokia 5110显示DS3231 RTC数据

Nokia 5110显示DS3231 RTC数据 文章目录 Nokia 5110显示DS3231 RTC数据1、硬件准备与接线2、代码实现本文将介绍如何使用 ESP8266 NodeMCU 板和 DS3231 RTC 模块制作一个简单的数字实时时钟,其中可以使用连接到 NodeMCU 的两个按钮设置时间和日期,并将它们打印在诺基亚 5110 …...

【十三】图解mybatis缓存模块之装饰器模式

图解mybatis缓存模块之装饰器模式 简介 之前有写过一篇博客介绍过mybatis的缓存模块设计【九】mybatis 缓存模块设计-CSDN博客 &#xff0c;当时着重讲解的是mybatis种一级缓存和二级缓存&#xff0c;本次博客补充讲解一下装饰器模式的应用&#xff0c;本篇主要分两部分讲解&a…...

字节大神强推千页PDF学习笔记,弱化学历问题,已拿意向书字节提前批移动端!

主要问java&#xff0c;以及虚拟机&#xff0c;问了一点android 1.实习项目有关的介绍以及问题回答 2.反射与代理的区别&#xff0c;动态代理&#xff0c;静态代理&#xff0c;二者的区别&#xff0c;以及代理模式的UML图 3.字节码技术 4.虚拟机的双亲委派&#xff0c;以及好…...

Python爬虫-贝壳二手房“改进版”

前言 本文是该专栏的第31篇,后面会持续分享python爬虫干货知识,记得关注。 在本专栏之前的文章《Python爬虫-贝壳二手房》中,笔者有详细介绍,基于python爬虫采集对应城市的二手房数据。 而在本文,笔者将基于该项目案例的基础上,进行一个项目代码的“改进版”。 具体实…...

zookeeper学习、配置文件参数详解

zookeeper学习、配置文件参数详解 zookeeper 配置文件参数详解tickTime 、session 的过期时间、maxSessionTimeout 三者之间的关系initLimit&#xff0c;syncLimit什么区别minSessionTimeout 默认值,**他的单位是ms** zookeeper 配置文件参数详解 ZooKeeper 是一个分布式协调服…...

SVG 模糊效果

SVG 模糊效果 SVG(Scalable Vector Graphics,可缩放矢量图形)是一种基于XML的图像格式,用于描述二维图形。它是一种矢量图形格式,因此可以无限放大而不失真。SVG广泛应用于网页设计、动画制作和图形编辑等领域。本文将介绍SVG中一种特殊的效果——模糊效果,以及如何使用…...

Electron+vite+vuetify项目搭建

最近想用Electron来进行跨平台的桌面应用开发。同时想用vuetify作为组件&#xff0c;于是想搭建一个这样的开发环境。其中踩了不少坑&#xff0c;总是会出现各种的编译错误和问题&#xff0c;依赖的各种问题&#xff0c;搞了好久最终环境终于弄好可正常开发了。这里分享下快速搭…...