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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (290)-- 算法导论21.3 3题

三、给出一个包含 m 个 MAKE-SET 、UNION 和 FINDSET 操作的序列(其中有 n 个是 MAKE-SET 操作),当仅使用按秩合并时,需要 Ω(mlgn) 的时间。如果要写代码,请用go语言。

文心一言:

在并查集(Union-Find)数据结构中,MAKE-SET 操作用于创建一个新的集合(只包含一个元素),UNION 操作用于合并两个集合,而 FIND-SET(或 FIND)操作用于确定一个元素所在的集合。

当使用按秩合并(Union by Rank)的优化策略时,我们维护一个秩(通常是集合中树的高度的一个上界)来指导合并操作,使得合并时总是将秩较小的树合并到秩较大的树上,以保持树的平衡。

以下是使用 Go 语言实现的按秩合并的并查集数据结构的简化版本:

package mainimport ("fmt"
)type UnionFind struct {parent []int // 每个元素的父节点,对于集合的代表元素(根),其parent[i]为i自身rank   []int // 每个元素对应的秩(通常是树的高度上界)sets   int   // 当前集合的数量
}func NewUnionFind(n int) *UnionFind {parent := make([]int, n)rank := make([]int, n)for i := 0; i < n; i++ {parent[i] = irank[i] = 0}return &UnionFind{parent, rank, n}
}func (uf *UnionFind) MakeSet(x int) {if uf.parent[x] != x {panic(fmt.Sprintf("Element %d already belongs to a set", x))}// 在MAKE-SET操作中,实际上什么都不需要做,因为元素已经是它自己的集合了
}func (uf *UnionFind) FindSet(x int) int {if uf.parent[x] != x {// 路径压缩,使得后续的FIND操作更快uf.parent[x] = uf.FindSet(uf.parent[x])}return uf.parent[x]
}func (uf *UnionFind) Union(x, y int) {rootX := uf.FindSet(x)rootY := uf.FindSet(y)if rootX == rootY {return // 已经在同一个集合中了}// 按秩合并if uf.rank[rootX] < uf.rank[rootY] {uf.parent[rootX] = rootY} else if uf.rank[rootX] > uf.rank[rootY] {uf.parent[rootY] = rootX} else {// 如果秩相同,将y合并到x,并增加x的秩uf.parent[rootY] = rootXuf.rank[rootX]++}uf.sets-- // 合并后集合数量减一
}func main() {// 示例n := 10 // 假设有10个元素uf := NewUnionFind(n)// 执行一些MAKE-SET操作(在这个实现中,MAKE-SET是隐式的)// ...// 执行UNION操作uf.Union(0, 1)uf.Union(2, 3)uf.Union(1, 3) // 现在0, 1, 2, 3都在同一个集合中// 执行FIND-SET操作fmt.Println(uf.FindSet(0), uf.FindSet(2)) // 应该输出相同的集合代表元素// 注意:为了证明时间复杂度为Ω(mlgn),需要执行大量的操作并观察时间消耗,// 这里只是一个简单的示例,并没有实际的性能分析。
}

请注意,为了严格证明时间复杂度为 Ω(mlgn),你需要执行大量的操作并测量时间,或者使用数学归纳法证明。这里的代码示例仅展示了按秩合并并查集的基本实现。在实际应用中,可能还需要考虑更多的边界情况和优化。

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讯飞星火:

在这个问题中,我们需要实现一个并查集数据结构,其中包含 MAKE-SET、UNION 和 FINDSET 操作。按秩合并(Union by Rank)是一种优化策略,它的主要思想是总是将较小的树连接到较大的树下,以保持树的平衡,从而降低查找和合并的时间复杂度。

以下是使用Go语言实现的代码:

package mainimport ("fmt"
)type DisjointSet struct {parent []intrank   []int
}func NewDisjointSet(n int) *DisjointSet {parent := make([]int, n)rank := make([]int, n)for i := range parent {parent[i] = irank[i] = 0}return &DisjointSet{parent, rank}
}func (d *DisjointSet) MakeSet(x int) {d.parent[x] = xd.rank[x] = 0
}func (d *DisjointSet) FindSet(x int) int {if d.parent[x] != x {d.parent[x] = d.FindSet(d.parent[x])}return d.parent[x]
}func (d *DisjointSet) Union(x, y int) {xRoot := d.FindSet(x)yRoot := d.FindSet(y)if xRoot == yRoot {return}if d.rank[xRoot] < d.rank[yRoot] {d.parent[xRoot] = yRoot} else if d.rank[xRoot] > d.rank[yRoot] {d.parent[yRoot] = xRoot} else {d.parent[yRoot] = xRootd.rank[xRoot]++}
}func main() {ds := NewDisjointSet(10)ds.MakeSet(0)ds.MakeSet(1)ds.MakeSet(2)ds.MakeSet(3)ds.MakeSet(4)ds.MakeSet(5)ds.MakeSet(6)ds.MakeSet(7)ds.MakeSet(8)ds.MakeSet(9)ds.Union(0, 1)ds.Union(1, 2)ds.Union(3, 4)ds.Union(5, 6)ds.Union(7, 8)ds.Union(8, 9)fmt.Println("Parent of 0:", ds.FindSet(0)) // Output: Parent of 0: 2fmt.Println("Parent of 3:", ds.FindSet(3)) // Output: Parent of 3: 4fmt.Println("Parent of 5:", ds.FindSet(5)) // Output: Parent of 5: 6fmt.Println("Parent of 7:", ds.FindSet(7)) // Output: Parent of 7: 9
}

这个代码实现了一个并查集数据结构,包括 MAKE-SET、UNION 和 FINDSET 操作。通过使用按秩合并策略,我们可以在 O(mα(n)) 时间内完成 m 个操作,其中 α(n) 是阿克曼函数的反函数,它的增长速度非常缓慢。

360智脑:

在Go语言中实现一个简单的并查集(Union-Find)数据结构,并使用按秩合并(union by rank)策略来优化性能。以下是一个基本的实现:

package mainimport "fmt"type UnionFind struct {parent []intrank   []int
}func NewUnionFind(n int) *UnionFind {u := &UnionFind{parent: make([]int, n),rank:   make([]int, n),}for i := 0; i < n; i++ {u.parent[i] = iu.rank[i] = 0}return u
}func (u *UnionFind) FindSet(x int) int {if x != u.parent[x] {u.parent[x] = u.FindSet(u.parent[x]) // Path compression}return u.parent[x]
}func (u *UnionFind) UnionSets(x int, y int) {xRoot := u.FindSet(x)yRoot := u.FindSet(y)if xRoot == yRoot {return}// Union by rankif u.rank[xRoot] < u.rank[yRoot] {u.parent[xRoot] = yRoot} else if u.rank[xRoot] > u.rank[yRoot] {u.parent[yRoot] = xRoot} else {u.parent[yRoot] = xRootu.rank[xRoot] += 1}
}func main() {n := 5u := NewUnionFind(n)// Example operationsu.UnionSets(0, 1)u.UnionSets(2, 3)u.UnionSets(0, 2)fmt.Println("FindSet(1):", u.FindSet(1))fmt.Println("FindSet(3):", u.FindSet(3))
}

在这个实现中,我们创建了一个UnionFind结构体,它包含了两个数组:parent用于存储每个元素的父节点,rank用于存储每个集合的秩(即树的高度的一个上界)。NewUnionFind函数初始化一个新的并查集,其中每个元素都是一个独立的集合。

FindSet方法查找元素所属的集合,并在查找过程中执行路径压缩,以优化后续查找操作的性能。

UnionSets方法将两个集合合并为一个,如果两个元素不在同一个集合中,则根据秩来进行合并,以保持树的平衡性。

在主函数中,我们展示了如何使用这些方法来执行一些示例操作。

请注意,这个实现并没有直接计算操作序列的总时间复杂度,因为这通常是在算法分析中进行的,而不是在代码实现中。然而,根据并查集的理论分析,我们知道在最坏情况下,对于m个MAKE-SET、UNION和FINDSET操作的序列,使用按秩合并策略的时间复杂度是O(m*α(n)),其中α(n)是阿克曼函数的逆函数,它在实际应用中增长了非常缓慢,可以认为是常数。因此,在实践中,我们可以认为这个时间复杂度接近于O(m)。

智谱清言:

按秩合并(Union by Rank)是并查集(Disjoint Set Union, DSU)算法中的一种优化策略,其基本思想是始终保持树的高度尽可能小,以减少查找根节点的时间。当两个集合要进行合并操作时,如果其中一个集合的根节点高度小于另一个集合的根节点高度,那么就直接将高度较低的集合合并到高度较高的集合中,并更新根节点。这样可以避免树的过度生长,使得每次操作的时间复杂度保持在对数级别。

在并查集中,MAKE-SET 操作用于创建一个新的集合,UNION 操作用于合并两个集合,而 FINDSET 操作用于查找一个元素所在的集合。

以下是一个使用 Go 语言实现的并查集的简单例子,它使用了按秩合并的策略:

package main
import ("fmt"
)
const MAX int = 100000 // 假定最大元素个数
// 初始化,每个根节点指向自己,并设置秩为1
func makeSet(size int) []int {parent := make([]int, size)for i := 0; i < size; i++ {parent[i] = i}return parent
}
// 查找元素x的根节点,采用路径压缩
func findSet(parent []int, x int) int {if parent[x] != x {parent[x] = findSet(parent, parent[x]) // 路径压缩}return parent[x]
}
// 按秩合并两个集合
func union(parent []int, x int, y int) {rootX := findSet(parent, x)rootY := findSet(parent, y)if rootX != rootY {if parent[rootX] < parent[rootY] { // 按秩合并parent[rootY] = rootX} else if parent[rootX] > parent[rootY] {parent[rootX] = rootY} else {parent[rootY] = rootXparent[rootX]++ // 秩相同,提高rootX的秩}}
}
func main() {// 假定有m个操作,n个MAKE-SET操作m := 10 // 操作总数n := 5  // MAKE-SET操作数// 初始化并查集parent := makeSet(MAX)// 执行MAKE-SET操作for i := 0; i < n; i++ {// 假设每个MAKE-SET操作对应一个新元素makeSet(1)}// 执行UNION和FINDSET操作for i := 0; i < m; i++ {// 这里模拟操作,实际应用中,x和y可能是具体的元素值x := i % MAXy := (i + 1) % MAXif i%2 == 0 {// UNION操作union(parent, x, y)} else {// FINDSET操作,这里只打印查找的根节点root := findSet(parent, x)fmt.Printf("Element %d is in set with root %d\n", x, root)}}
}

这段代码实现了并查集的基本功能,并在 UNION 操作中应用了按秩合并的策略。注意,这里的 MAX 是一个假定的最大元素个数,实际应用中应根据具体问题设置。

关于时间复杂度,MAKE-SET 操作的时间复杂度是 O(1),UNION 操作的时间复杂度因为应用了路径压缩和按秩合并,平均情况下是 O(log n),FINDSET 操作同样因为路径压缩而优化到 O(log n)。因此,整体性能接近 O(mlog n)。需要注意的是,这里的 n 应该是实际的最大元素个数,而不是 MAX

在处理大量的操作时,并查集的性能非常优越,特别是当操作的分布非常广时,按秩合并的策略可以显著减少树的高度,从而提高效率。

天工:

首先,我们需要理解题目中的三个操作:MAKE-SET、UNION 和 FINDSET,以及它们在并查集(Disjoint Set Union, DSU)数据结构中的作用。

  • MAKE-SET:创建一个新的集合,其中只包含一个元素。
  • UNION:将两个集合合并为一个集合。
  • FINDSET:找到一个元素所在的集合的代表元素。

按秩合并(Union by Rank)是一种优化策略,用于减少FINDSET操作的复杂度。在这种策略中,我们保持每个集合的“秩”(rank),即树的高度的一个上界。在合并时,我们将秩较小的树合并到秩较大的树上,这样可以在不增加树的高度的前提下进行合并。

由于题目要求的是下界复杂度,而不是具体的代码实现,我们可以通过分析来证明为什么在最坏情况下,需要Ω(mlogn)的时间。

在最坏情况下,每个MAKE-SET操作都会创建一个新的集合,而每个UNION操作都会将两个集合合并。假设我们有n个MAKE-SET操作,那么在最坏情况下,我们会有一系列的UNION操作,每次都将两个集合合并,直到只剩下一个集合。在这个过程中,每个FINDSET操作都需要遍历整个树的路径,因此最坏情况下的时间复杂度是Ω(mlogn)。

以下是一个简单的Go语言代码示例,展示了如何使用按秩合并的并查集:

type Node struct {parent *Noderank   intvalue  int
}func MakeSet(x int) *Node {node := &Node{value: x}node.parent = node // 初始化时,每个节点都是自己的父节点return node
}func FindSet(node *Node) *Node {if node.parent != node {node.parent = FindSet(node.parent) // 路径压缩}return node.parent
}func Union(x *Node, y *Node) {xRoot := FindSet(x)yRoot := FindSet(y)if xRoot == yRoot {return}if xRoot.rank < yRoot.rank {xRoot.parent = yRoot} else if xRoot.rank > yRoot.rank {yRoot.parent = xRoot} else {yRoot.parent = xRootxRoot.rank++}
}

这个代码示例并没有直接展示如何达到Ω(mlogn)的时间复杂度,因为这是一个理论上的下界,而不是可以通过特定代码实现的复杂度。实际上,上述代码在实践中通常会比这个下界更快,因为它使用了路径压缩优化,减少了树的高度。

灵小智:

在使用按秩合并(rank-based union)的情况下,对于包含 m 个 MAKE-SET、UNION 和 FINDSET 操作的序列,其中有 n 个是 MAKE-SET 操作,时间复杂度为 Ω(mlgn)。这是因为按秩合并的时间复杂度为 O(log n),其中 n 为元素的个数。

以下是一个简单的示例代码,展示了如何在 Go 语言中实现按秩合并的并查集(Disjoint-Set)数据结构:

package mainimport "fmt"type DisjointSet struct {parent []intrank   []int
}func NewDisjointSet(n int) *DisjointSet {ds := &DisjointSet{parent: make([]int, n),rank:   make([]int, n),}for i := range ds.parent {ds.parent[i] = ids.rank[i] = 0}return ds
}func (ds *DisjointSet) Find(x int) int {if x != ds.parent[x] {ds.parent[x] = ds.Find(ds.parent[x])}return ds.parent[x]
}func (ds *DisjointSet) Union(x, y int) {rootX := ds.Find(x)rootY := ds.Find(y)if rootX == rootY {return}if ds.rank[rootX] < ds.rank[rootY] {ds.parent[rootX] = rootY} else if ds.rank[rootX] > ds.rank[rootY] {ds.parent[rootY] = rootX} else {ds.parent[rootY] = rootXds.rank[rootX]++}
}func main() {n := 5ds := NewDisjointSet(n)// Example sequence of operations// Here, we are making 3 sets and performing 2 unions// You can modify this sequence as neededds.Union(0, 1)ds.Union(2, 3)ds.Union(1, 3)// Finding the representative of each element after unionsfor i := 0; i < n; i++ {fmt.Printf("Element %d is in set with representative %d\n", i, ds.Find(i))}
}

这段代码展示了如何使用按秩合并实现并查集数据结构,并对给定的元素序列执行一些 UNION 操作,最后找到每个元素所属集合的代表元素。您可以根据需要修改操作序列和元素数量。希望这能帮助您理解如何在 Go 中实现按秩合并的并查集。

chatgpt:

下面是使用按秩合并实现的代码示例,其中包含 m 个 MAKE-SET、UNION 和 FINDSET 操作。请注意,这里采用的是基于指针的数据结构来实现并查集:

package mainimport "fmt"type Node struct {parent *Noderank   int
}func MakeSet() *Node {node := &Node{parent: nil,rank:   0,}node.parent = node // 将自己作为父节点return node
}func FindSet(node *Node) *Node {if node != node.parent { // 非根节点,递归向上找根节点,并进行路径压缩node.parent = FindSet(node.parent)}return node.parent
}func Union(node1, node2 *Node) {root1 := FindSet(node1)root2 := FindSet(node2)if root1 == root2 { // 已经在同一个集合中return}if root1.rank < root2.rank { // 将 rank 较小的根节点连接到 rank 较大的根节点上root1.parent = root2} else if root1.rank > root2.rank {root2.parent = root1} else { // rank 相等时,任意选择一个作为新的根节点,并增加其 rank 值一层root2.parent = root1root1.rank++}
}func main() {m := 6 // 总操作次数(MAKE-SET、UNION 和 FINDSET 的总和)n := 3 // MAKE-SET 操作次数sets := make([]*Node, n)for i := 0; i < n; i++ {sets[i] = MakeSet()}fmt.Println("Initial sets:")for _, set := range sets {fmt.Printf("%p\n", set)}// 执行其他操作(这里是示例,具体根据需求进行修改)Union(sets[0], sets[1])Union(sets[2], sets[3])fmt.Println()fmt.Println("After union operations:")for _, set := range sets {root := FindSet(set)fmt.Printf("Node: %p, Root: %p\n", set, root)}
}

请注意,此代码只是一个简单的示例,仅展示了按秩合并的基本实现。在实际应用中,您可能需要根据具体问题进行适当的调整和扩展。

混元:

在这个问题中,我们需要实现一个并查集(Union-Find)数据结构,它支持三种操作:MAKE-SET、UNION 和 FINDSET

首先,我们需要定义一个结构体来存储并查集的信息:

type UnionFind struct {parent []intrank   []int
}

接下来,我们需要实现以下几个函数:

  1. NewUnionFind:创建一个新的并查集实例。
  2. MakeSet:创建一个新的集合。
  3. FindSet:查找元素所属的集合。
  4. Union:合并两个集合。
func NewUnionFind(n int) *UnionFind {parent := make([]int, n)rank := make([]int, n)for i := range parent {parent[i] = irank[i] = 1}return &UnionFind{parent: parent, rank: rank}
}func (uf *UnionFind) MakeSet(x int) {uf.parent[x] = xuf.rank[x] = 1
}func (uf *UnionFind) FindSet(x int) int {if uf.parent[x] != x {uf.parent[x] = uf.FindSet(uf.parent[x])}return uf.parent[x]
}func (uf *UnionFind) Union(x, y int) {rootX, rootY := uf.FindSet(x), uf.FindSet(y)if rootX == rootY {return}if uf.rank[rootX] > uf.rank[rootY] {uf.parent[rootY] = rootX} else if uf.rank[rootX] < uf.rank[rootY] {uf.parent[rootX] = rootY} else {uf.parent[rootY] = rootXuf.rank[rootX]++}
}

现在我们可以编写一个主函数来测试这个并查集实现。在这个例子中,我们将执行一系列 MAKE-SET、UNION 和 FINDSET 操作,并计算所需的时间。

package mainimport ("fmt""time"
)func main() {n := 1000m := 5000uf := NewUnionFind(n)operations := []struct {opType stringx      inty      int}{// 这里填充你的操作序列}start := time.Now()for _, op := range operations {switch op.opType {case "MAKE-SET":uf.MakeSet(op.x)case "UNION":uf.Union(op.x, op.y)case "FINDSET":_ = uf.FindSet(op.x)}}duration := time.Since(start)fmt.Printf("Time taken: %v\n", duration)
}

请注意,你需要根据实际问题填充操作序列。这个示例将帮助你理解如何使用 Go 语言实现一个按秩合并的并查集,并计算执行一系列操作所需的时间。

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c语言中extern定义和引用其他文件的变量,(sublime text)单独一个文件编译不会成功

关键字extern的作用 这个很常见的都知道是定义一个外部变量或函数&#xff0c;但并不是简单的建立两个文件&#xff0c;然后在用extern 定义在另一个非最初定义变量的文件里 区分文件和编译运行的文件 例如&#xff0c;一个文件夹里有文件a.c和文件b.c,在sublime text中直接…...

时序数据中的孤立野点、异常值识别及处理方法

目录 参考资料 对时序数据做差分&#xff1b; 参考资料 [1] 离群点&#xff08;孤立点、异常值&#xff09;检测方法 2017.6&#xff1b;...

JetBrains PyCharm 2024 mac/win版编程艺术,智慧新篇

JetBrains PyCharm 2024是一款功能强大的Python集成开发环境(IDE)&#xff0c;专为提升开发者的编程效率和体验而设计。这款IDE不仅继承了前代版本的优秀特性&#xff0c;还在多个方面进行了创新和改进&#xff0c;为Python开发者带来了全新的工作体验。 JetBrains PyCharm 20…...

MCU解决800V电动汽车牵引逆变器的常见设计挑战的3种方式

电动汽车 (EV) 牵引逆变器是电动汽车的。它将高压电池的直流电转换为多相&#xff08;通常为三相&#xff09;交流电以驱动牵引电机&#xff0c;并控制制动产生的能量再生。电动汽车电子产品正在从 400V 转向 800V 架构&#xff0c;这有望实现&#xff1a; 快速充电 – 在相同…...

《逆向投资 邓普顿的长赢投资法》

接下来跟大家一起学习《逆向投资 邓普顿的长赢投资法》。邓普顿被誉为20世纪最伟大的选股人之一&#xff0c;我非常确信林奇在他的《战胜华尔街》里也提到了邓普顿&#xff0c;可惜实在想不起来林奇是怎么形容邓普顿的。 邓普顿拥有70多年的投资生涯&#xff0c;在他晚年时曾总…...

C++中main函数的参数、返回值分别什么意思?main函数返回值跟普通函数返回值一样吗?

在C中&#xff0c;main函数是程序的入口点&#xff0c;即程序开始执行的地方。main函数可以有两种形式的签名&#xff08;signature&#xff09;&#xff1a; 标准的main函数&#xff0c;不接受任何参数&#xff0c;也不返回任何值&#xff1a; int main() {// 代码... }带有参…...

Java程序员学习Go开发Higress的WASM插件

Java程序员学习Go开发Higress的WASM插件 契机 ⚙ 今年天池大赛有higress相关挑战&#xff0c;研究一下。之前没搞过go&#xff0c;踩了很多坑&#xff0c;最主要的就是tinygo打包&#xff0c;多方寻求解决无果&#xff0c;结论是tinygo0.32go1.19无法在macos arm架构下打包。…...

Python入门-基本数据类型-数字类型

数字类型是指表示数字或者数值的数据类型。在Python语言中&#xff0c;数字类型有整型(int)、 浮点型(float)、复数型(complex)&#xff0c;对应数学中的整数、小数和复数&#xff0c;此外还有一种特殊 的整型&#xff0c;即布尔型(bool)。本节将对这4种数字类型进行详细介绍。…...

小程序web-view无法打开该页面的解决方法

问题&#xff1a;开发者工具可以正常打开&#xff0c;正式上线版小程序使用 web-view 组件测试时提示&#xff1a;“无法打开该页面&#xff0c;不支持打开 https://xxxxxx&#xff0c;请在“小程序右上角更多->反馈与投诉”中和开发者反馈。” 解决方法&#xff1a;需要配…...

海外媒体发稿:媒体宣发套餐的作用分享-华媒舍

一、神奇媒体宣发套餐 神奇媒体宣发套餐是一项专业的多媒体宣传推广服务&#xff0c;旨在帮助企业、个人快速提升品牌知名度和曝光度。它通过全面覆盖主流媒体、社交网络以及各大网络平台&#xff0c;将您的宣传信息传递给广泛的受众群体&#xff0c;实现全方位、多角度的宣传…...

【R语言】plot输出窗口大小的控制

如果需要输出png格式的图片并设置dpi&#xff0c;可采用以下代码 png("A1.png",width 10.09, height 10.35, units "in",res 300) 为了匹配对应的窗口大小&#xff0c;在输出的时候保持宽度和高度一致即可&#xff0c;步骤如下&#xff1a; 如上的“10…...

【shell脚本实战案例】数据磁盘初始化

文章目录 一、案例应用场景二、案例需求三、案例算法四、代码实现五、实现验证 &#x1f308;你好呀&#xff01;我是 山顶风景独好 &#x1f388;欢迎踏入我的博客世界&#xff0c;能与您在此邂逅&#xff0c;真是缘分使然&#xff01;&#x1f60a; &#x1f338;愿您在此停留…...

1.7 计算机体系结构分类

Flynn分类法 CISC与RISC...

数据结构之B树:深入了解与应用

目录 1. B树的基本概念 1.1 B树的定义 1.2 B树的性质 1.3 B树的阶 2. B树的结构 2.1 节点结构 2.2 节点分裂 2.3 节点合并 3. B树的基本操作 3.1 搜索 3.2 插入 3.3 删除 4. B树的应用 4.1 数据库索引 4.2 文件系统 4.3 内存管理 5. B树的优势和局限 5.1 优势…...

Tensorflow入门实战 T06-Vgg16 明星识别

目录 1、前言 2、 完整代码 3、运行过程结果 4、遇到的问题 5、小结 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 | 接辅导、项目定制 1、前言 这周主要是使用VGG16模型&#xff0c;完成明星照片识别。 2、 完整代…...

SpringBoot 3.3.1 + Minio 实现极速上传和预览模式

统一版本管理 <properties><minio.version>8.5.10</minio.version><aws.version>1.12.737</aws.version><hutool.version>5.8.28</hutool.version> </properties><!--minio --> <dependency><groupId>io.m…...

Linux: network: 丢包分析的另一个途径 tracing

丢包的另一个思路&#xff0c;内核里有些counter的计数&#xff0c;记录的不准确。这个时候怎么办&#xff1f;就需要使用另外一个方式&#xff1a;/sys/kernel/debug/tracing/event/skb/kfree_skb 的跟踪功能。这个算是对counter的一个补充&#xff0c;可以拿来做统计分析使用…...

【保姆级教程+配置源码】在VScode配置C/C++环境

目录 一、下载VScode 1. 在官网直接下载安装即可 2. 安装中文插件 二、下载C语言编译器MinGW-W64 三、配置编译器环境变量 1. 解压下载的压缩包&#xff0c;复制该文件夹下bin目录所在地址 2. 在电脑搜索环境变量并打开 3. 点击环境变量→选择系统变量里的Path→点击编…...

Qt creator实现一个简单计算器

目录 1 界面设计 2 思路简介 3 代码 目录 1 界面设计 ​2 思路简介 3 代码 3.1 widget.h 3.2 widget.c 4 完整代码 在这里主要记载了如何使用Qt creator完成一个计算器的功能。该计算器可以实现正常的加减乘除以及括号操作&#xff0c;能实现简单的计算器功能。 1 界…...

Java代码基础算法练习-计算被 3 或 5 整除数之和-2024.06.29

任务描述&#xff1a; 计算 1 到 n 之间能够被 3 或者 5 整除的数之和。 解决思路&#xff1a; 输入的数字为 for 循环总次数&#xff0c;每次循环就以当前的 i 进行 3、5 的取余操作&#xff0c;都成立计入总数sum中&#xff0c;循环结束&#xff0c;输出 sum 的值 代码示例&…...

Socket编程详解(二)核心代码讲解

本文对代码的讲解基于上一篇博客 快速链接 Socket编程详解&#xff08;一&#xff09;服务端与客户端的双向对话 小试牛刀1&#xff1a;委托声明的关键字和委托方法使用的方法名是不一样的名称 可读性&#xff1a;有时&#xff0c;委托的名称可能描述了它的用途或它在哪里被…...

(项目实战)聚合支付系统开发环境搭建-基于VMware17安装Centos7.9

1 开发环境介绍 dtpay聚合支付系统和ecard预付卡系统&#xff0c;服务端部署在Linux环境。后续的开发环境&#xff0c;生产环境都是基于Linux进行搭建&#xff0c;系统使用到的相关中间件(RocketMQ,Redis&#xff0c;Nginx等)&#xff0c;配置中心Nacos&#xff0c;数据库MySQ…...

Python现在可以在线编程了!

你好&#xff0c;我是郭震 1 在线编程 在线编程好处&#xff1a; 1 无需安装和配置环境: 在线编程平台不需要用户在本地安装任何软件或配置开发环境。这对初学者和那些希望快速上手进行编程的人非常有利。 2 跨平台兼容性: 这些平台可以在任何具有互联网连接的设备上使用&#…...

ThreadPoolExecutor线程池创建线程

线程池介绍 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。提高响应速度。当任务到达时&#xff0c;任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。提高线程的可管理性。线程是稀缺资源&#xff0c;如果无限制的创建&#xff0c;不仅会消耗系统资源&#…...

畅谈GPT-5

前言 ChatGBT(Chat Generative Bidirectional Transformer)是一种基于自然语言处理技术的对话系统,它的出现是人工智能和自然语言处理技术发展的必然趋势。随着技术的更新和进步&#xff0c;GPT也迎来了一代代的更新迭代。 1.GPT的回顾 1.1 GPT-3的介绍 GPT-3&#xff08;Gen…...

石家庄高校大学智能制造实验室数字孪生可视化系统平台项目验收

智能制造作为未来制造业的发展方向&#xff0c;已成为各国竞相发展的重点领域。石家庄高校大学智能制造实验室积极响应国家发展战略&#xff0c;结合自身优势&#xff0c;决定引进数字孪生技术&#xff0c;构建一个集教学、科研、生产于一体的可视化系统平台。 数字孪生可视化…...

C++ 和C#的差别

首先把眼睛瞪大&#xff0c;然后憋住一口气&#xff0c;读下去&#xff1a; 1、CPP 就是C plus plus的缩写&#xff0c;中国大陆的程序员圈子中通常被读做"C加加"&#xff0c;而西方的程序员通常读做"C plus plus"&#xff0c;它是一种使用非常广泛的计算…...

Python学习笔记17 -- 猜数字小游戏2

目录 一、功能函数 1、说明函数 -- 对游戏玩法及设置进行说明 2、答案函数 -- 生成答案 3、猜测函数 -- 让玩家进行猜测 4、对照函数 -- 将答案和猜测进行对照 4.1 A函数 4.2 B函数 5、结果函数 -- 判断得到结果或继续猜测 6、时间函数 -- 判断一局游戏所用时间 7、打…...

Axure 教程 | 雅虎新闻焦点

主要内容 在雅虎首页&#xff0c;新闻焦点大图和焦点小图同步切换轮播&#xff0c;本课程我们来学习如何实现这个效果。 交互说明 1.页面载入后&#xff0c;切换当前屏幕显示的5张焦点图&#xff0c;小图标处以横线提示当前焦点图。 2.鼠标移入焦点大图&#xff0c;新闻标题显示…...

C语言的数据结构:图的基本概念

前言 之前学过了其它的数据结构&#xff0c;如&#xff1a; 集合 \color{#5ecffd}集合 集合 —— 数据元素属于一个集合。 线型结构 \color{#5ecffd}线型结构 线型结构 —— 一个对一个&#xff0c;如线性表、栈、队列&#xff0c;每一个节点和其它节点之间的关系 一个对一个…...

二十要素专业气象站——气象监测解决方案

在科技日新月异的今天&#xff0c;气象监测已不再是简单的温度、湿度、风速和风向的观测&#xff0c;而是向着更为精细、全面的方向发展。二十要素专业气象站以其卓越的性能和广泛的监测能力&#xff0c;为气象监测领域提供更好的气象监测解决方案。 一、二十要素专业气象站的定…...

Golang | Leetcode Golang题解之第207题课程表

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; func canFinish(numCourses int, prerequisites [][]int) bool {var (edges make([][]int, numCourses)indeg make([]int, numCourses)result []int)for _, info : range prerequisites {edges[info[1]] append(edges[info[1]], info[0]…...

实惠有面子!风行M7诠释出行新主张,商务车中的超值之选!

在快速发展的商业环境中,出行不再是简单的位移,更是展示企业形象、提升工作效率的重要环节。对于商务人士而言,一辆合适的商务车不仅能提供舒适的乘坐体验,更是身份与品味的象征。在众多商务车型中,风行M7凭借其实惠的价格、体面的外观、宽敞舒适的空间以及高效的动力系统等特点…...

【openlayers系统学习】1.6下载要素,将要素数据序列化为 GeoJSON并下载

六、下载要素 下载要素 上传数据并编辑后&#xff0c;我们想让用户下载结果。为此&#xff0c;我们将要素数据序列化为 GeoJSON&#xff0c;并创建一个带有 download​ 属性的 <a>​ 元素&#xff0c;该属性会触发浏览器的文件保存对话框。同时&#xff0c;我们将在地图…...

系统架构设计师【第3章】: 信息系统基础知识 (核心总结)

文章目录 3.1 信息系统概述3.1.1 信息系统的定义3.1.2 信息系统的发展3.1.3 信息系统的分类3.1.4 信息系统的生命周期3.1.5 信息系统建设原则3.1.6 信息系统开发方法 3.2 业务处理系统&#xff08;TPS&#xff09;3.2.1 业务处理系统的概念3.2.2 业务处理系统的功能 …...

linux定时删除历史日志

在Linux系统中&#xff0c;日志文件是记录系统、应用程序或服务的运行信息、错误消息和警告的重要工具。然而&#xff0c;随着时间的推移&#xff0c;这些日志文件会不断积累&#xff0c;占用大量的磁盘空间。如果不及时清理&#xff0c;可能会导致磁盘空间不足&#xff0c;从而…...

Flutter 中的 SizeChangedLayoutNotifier 小部件:全面指南

Flutter 中的 SizeChangedLayoutNotifier 小部件&#xff1a;全面指南 在 Flutter 中&#xff0c;SizeChangedLayoutNotifier 是一种特殊的小部件&#xff0c;它用于监听其子组件尺寸的变化。当子组件的大小发生变化时&#xff0c;SizeChangedLayoutNotifier 可以通知其他组件…...

算法打卡 Day13(栈与队列)-滑动窗口最大值 + 前 K 个高频元素 + 总结

文章目录 Leetcode 239-滑动窗口最大值题目描述解题思路 Leetcode 347-前 K 个高频元素题目描述解题思路 栈与队列总结 Leetcode 239-滑动窗口最大值 题目描述 https://leetcode.cn/problems/sliding-window-maximum/description/ 解题思路 在本题中我们使用自定义的单调队列…...