Boost 智能指针
scoped_ptr
不能被复制或赋值给其他 scoped_ptr 对象,不能与其他指针比较 (除了 nullptr)
scoped_ptr 用例
template <typename T>
class scoped_ptr {
public:// 构造函数:初始化 scoped_ptr 并接管指针的所有权explicit scoped_ptr(T* ptr = nullptr) : ptr_(ptr) {}// 析构函数:释放管理的对象~scoped_ptr() {delete ptr_;}// 禁止复制构造函数和赋值操作符scoped_ptr(const scoped_ptr&) = delete;scoped_ptr& operator=(const scoped_ptr&) = delete;// 移动构造函数和移动赋值操作符scoped_ptr(scoped_ptr&& other) noexcept : ptr_(other.release()) {}scoped_ptr& operator=(scoped_ptr&& other) noexcept {if (this != &other) {reset(other.release());}return *this;}// 重载解引用操作符T& operator*() const {return *ptr_;}// 重载箭头操作符T* operator->() const {return ptr_;}// 获取管理的指针T* get() const {return ptr_;}// 释放管理的指针并返回T* release() {T* tmp = ptr_;ptr_ = nullptr;return tmp;}// 重置管理的指针void reset(T* ptr = nullptr) {if (ptr_ != ptr) {delete ptr_;ptr_ = ptr;}}// 检查是否管理一个非空指针explicit operator bool() const {return ptr_ != nullptr;}private:T* ptr_;
};
unique_ptr
头文件<boost/smart_ptr/make_unique.hpp>里实现了make_unique()函数,位于名字空间 boost 而不是 std,为了避免潜在的冲突。
unique_ptr 用例
创建单个对象
#include <memory>struct MyClass {MyClass(int x, double y) : x_(x), y_(y) {}int x_;double y_;
};int main() {auto ptr = std::make_unique<MyClass>(42, 3.14);// ptr is a std::unique_ptr<MyClass>return 0;
}
创建数组
#include <memory>int main() {auto arr = std::make_unique<int[]>(10);// arr is a std::unique_ptr<int[]> with 10 elementsreturn 0;
}
函数中返回动态分配的对象
#include <memory>std::unique_ptr<int> createInt(int value) {return std::make_unique<int>(value);
}int main() {auto ptr = createInt(42);// ptr is a std::unique_ptr<int>return 0;
}
容器中存储动态分配的对象
#include <memory>
#include <vector>int main() {std::vector<std::unique_ptr<int>> vec;vec.push_back(std::make_unique<int>(1));vec.push_back(std::make_unique<int>(2));vec.push_back(std::make_unique<int>(3));// vec contains std::unique_ptr<int> elementsreturn 0;
}
避免资源泄漏
#include <memory>void process(std::unique_ptr<int> ptr) {// Do something with ptr
}int main() {auto ptr = std::make_unique<int>(42);process(std::move(ptr)); // No need to manually delete the pointerreturn 0;
}
shared_ptr
引用计数型的智能指针,可以被自由地拷贝和赋值,可以在任意的地方共享它,当没有代码使用它时(引用计数为0),才删除被包装的动态分配的对象。
shared_ptr 用例
- 函数中返回动态分配的对象
- 容器中存储动态分配的对象
- 避免资源泄漏
创建单个对象
#include <memory>struct MyClass {MyClass(int x, double y) : x_(x), y_(y) {}int x_;double y_;
};int main() {auto ptr = std::make_shared<MyClass>(42, 3.14);// ptr is a std::shared_ptr<MyClass>return 0;
}
创建数组(C++20)
#include <memory>int main() {auto arr = std::make_shared<int[]>(10);// arr is a std::shared_ptr<int[]> with 10 elementsreturn 0;
}
shared_ptr 应用于标准容器
shared_ptr 作为容器的元素
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>class MyClass {
public:MyClass(int id) : id_(id) {std::cout << "Constructing MyClass " << id_ << std::endl;}~MyClass() {std::cout << "Destroying MyClass " << id_ << std::endl;}void print() const {std::cout << "MyClass " << id_ << std::endl;}
private:int id_;
};int main() {std::vector<std::shared_ptr<MyClass>> vec;// 创建并存储 shared_ptr 对象for (int i = 0; i < 5; ++i) {vec.push_back(std::make_shared<MyClass>(i));}// 使用 shared_ptr 对象for (const auto& ptr : vec) {ptr->print();}return 0;
}
容器作为 shared_ptr 的管理对象
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>class MyClass {
public:MyClass(int id) : id_(id) {std::cout << "Constructing MyClass " << id_ << std::endl;}~MyClass() {std::cout << "Destroying MyClass " << id_ << std::endl;}void print() const {std::cout << "MyClass " << id_ << std::endl;}
private:int id_;
};int main() {// 创建一个 shared_ptr 管理 vector 容器auto vecPtr = std::make_shared<std::vector<std::shared_ptr<MyClass>>>();// 向 vector 中添加 MyClass 对象for (int i = 0; i < 5; ++i) {vecPtr->push_back(std::make_shared<MyClass>(i));}// 使用 vector 中的 MyClass 对象for (const auto& ptr : *vecPtr) {ptr->print();}return 0;
}
桥接模式
#include <iostream>
#include <memory>// 渲染器接口
class Renderer {
public:virtual ~Renderer() = default;virtual void renderCircle(float x, float y, float radius) = 0;virtual void renderRectangle(float x, float y, float width, float height) = 0;
};// OpenGL 渲染器
class OpenGLRenderer : public Renderer {
public:void renderCircle(float x, float y, float radius) override {std::cout << "OpenGL rendering circle at (" << x << ", " << y << ") with radius " << radius << std::endl;}void renderRectangle(float x, float y, float width, float height) override {std::cout << "OpenGL rendering rectangle at (" << x << ", " << y << ") with width " << width << " and height " << height << std::endl;}
};// DirectX 渲染器
class DirectXRenderer : public Renderer {
public:void renderCircle(float x, float y, float radius) override {std::cout << "DirectX rendering circle at (" << x << ", " << y << ") with radius " << radius << std::endl;}void renderRectangle(float x, float y, float width, float height) override {std::cout << "DirectX rendering rectangle at (" << x << ", " << y << ") with width " << width << " and height " << height << std::endl;}
};// 形状接口
class Shape {
public:Shape(std::shared_ptr<Renderer> renderer) : renderer_(renderer) {}virtual ~Shape() = default;virtual void draw() = 0;
protected:std::shared_ptr<Renderer> renderer_;
};// 圆形
class Circle : public Shape {
public:Circle(std::shared_ptr<Renderer> renderer, float x, float y, float radius): Shape(renderer), x_(x), y_(y), radius_(radius) {}void draw() override {renderer_->renderCircle(x_, y_, radius_);}
private:float x_, y_, radius_;
};// 矩形
class Rectangle : public Shape {
public:Rectangle(std::shared_ptr<Renderer> renderer, float x, float y, float width, float height): Shape(renderer), x_(x), y_(y), width_(width), height_(height) {}void draw() override {renderer_->renderRectangle(x_, y_, width_, height_);}
private:float x_, y_, width_, height_;
};int main() {auto openglRenderer = std::make_shared<OpenGLRenderer>();auto directxRenderer = std::make_shared<DirectXRenderer>();Circle circle1(openglRenderer, 10, 10, 5);Rectangle rectangle1(openglRenderer, 20, 20, 15, 10);Circle circle2(directxRenderer, 30, 30, 7);Rectangle rectangle2(directxRenderer, 40, 40, 20, 15);circle1.draw();rectangle1.draw();circle2.draw();rectangle2.draw();return 0;
}
weak_ptr
不具有普通指针的行为,没有重载 operator* 和 ->。weak_ptr 被设计为与 shared_ptr 协同工作,可以从一个 shared_ptr 或另一个 weak_ptr 对象构造以获得资源的观测权。但 weak_ptr 没有共享资源,它的构造不会引起指针引用计数的增加。
weak_ptr 用例
#include <iostream>
#include <memory>int main() {std::shared_ptr<int> shared = std::make_shared<int>(42);std::weak_ptr<int> weak = shared;if (auto locked = weak.lock()) {std::cout << "Object still exists: " << *locked << std::endl;} else {std::cout << "Object has been destroyed." << std::endl;}shared.reset(); // 释放 shared_ptr,对象被销毁if (auto locked = weak.lock()) {std::cout << "Object still exists: " << *locked << std::endl;} else {std::cout << "Object has been destroyed." << std::endl;}return 0;
}
打破循环引用
class node
{
public:~node(){std::cout << "deleted" << std::endl;}typedef weak_ptr<node> ptr_type;//typedef shared_ptr<node> ptr_type;ptr_type next;
};void case3()
{auto p1 = make_shared<node>();auto p2 = make_shared<node>();p1->next = p2;p2->next = p1;assert(p1.use_count() == 1);assert(p2.use_count() == 1);if(!p1->next.expired()){auto p3 = p1->next.lock();}
}
相关文章:
Boost 智能指针
scoped_ptr 不能被复制或赋值给其他 scoped_ptr 对象,不能与其他指针比较 (除了 nullptr) scoped_ptr 用例 template <typename T> class scoped_ptr { public:// 构造函数:初始化 scoped_ptr 并接管指针的所有权explicit scoped_ptr(T* ptr n…...
在WSL Ubuntu中启用root用户的SSH服务
在 Ubuntu 中,默认情况下 root 用户是禁用 SSH 登录的,这是为了增加系统安全性。 一、修改配置 找到 PermitRootLogin 行:在文件中找到 PermitRootLogin 配置项。默认情况下,它通常被设置为 PermitRootLogin prohibit-password 或…...
C语⾔数据类型和变量
C语⾔数据类型和变量 1.数据类型介绍1.1 字符型1.2 整型1.3 浮点型1.4 布尔类型1.5 各种数据类型的长度1.5.1 sizeof操作符1.5.2 数据类型长度1.5.3 sizeof中表达式不计算 2. signed 和 unsigned3. 数据类型的取值范围4. 变量4.1 变量的创建4.2 变量的分类 5. 算术操作符&#…...
运行时类型信息(RTTI)
在计算机编程中,运行时类型信息(Runtime Type Information,简称RTTI)或运行时类型标识(Runtime Type Identification)是某些编程语言(如C++、Object Pascal、Ada)的一个特性,它允许在程序运行时获取对象的数据类型信息。RTTI可以用于所有类型,也只能用于显式启用RTTI…...
使用 NVivo 定性数据分析软件指导癌症护理研究
您是否曾因进行全面文献综述所需的大量研究而感到不知所措?在比较和整理大量冗长的出版物时,您是否不知道从哪里开始?幸运的是,这正是定性研究专家 Heidi Rishel Brakey 硕士擅长的领域,我们将在本案例研究中介绍这一点…...
R语言 | 使用ggplot绘制柱状图,在柱子中显示数值和显著性
原文链接:使用ggplot绘制柱状图,在柱子中显示数值和显著性 本期教程 获得本期教程示例数据,后台回复关键词:20240628。(PS:在社群中,可获得往期和未来教程所有数据和代码) 往期教程…...
第十四届蓝桥杯省赛C++B组D题【飞机降落】题解(AC)
解题思路 这道题目要求我们判断给定的飞机是否都能在它们的油料耗尽之前降落。为了寻找是否存在合法的降落序列,我们可以使用深度优先搜索(DFS)的方法,尝试所有可能的降落顺序。 首先,我们需要理解题目中的条件。每架…...
容器化spring boot应用程序
容器化spring boot应用程序有多种方式,如基于简单的Dockerfile,多阶段Dockerfile以及基于Docker Compose等,我们将逐步给大家介绍,本节主要介绍基于简单的Dockerfile进行容器化spring boot的应用程序。 创建Spring boot应用程序 …...
掌握智慧校园:资产来源功能解析
在智慧校园的资产管理框架下,资产来源管理是确保资产数据完整性和合规性的重要一环。这一功能通过数字化手段,详尽记录每一项资产从何而来,无论是采购、捐赠、内部调拨,还是自制与改造,均需经过严格记录与追踪…...
基于公有云部署wordpress
云平台选择 腾讯云 阿里云 华为云 项目部署 一、架构讲解 1.1、定义与组成 LNMP是Linux、Nginx、MySQL(或MariaDB)和PHP(或Perl、Python)的首字母缩写,代表在Linux系统下使用Nginx作为Web服务器,MySQL作为…...
vite+vue集成cesium
1、创建项目、选择框架vuejs pnpm create vite demo_cesium 2、进入项目安装依赖 cd demo_cesium pnpm install3、安装cesium及插件 3、pnpm i cesium vite-plugin-cesium 4、修改vite-config.js import { defineConfig } from vite import vue from vitejs/plugin-vue impo…...
2024 年江西省研究生数学建模竞赛A题:交通信号灯管理问题分析、实现代码及参考论文
2024 年江西省研究生数学建模竞赛题目交通信号灯管理 1 题目 交通信号灯是指挥车辆通行的重要标志,由红灯、绿灯、 黄灯组成。红灯停、绿灯行,而黄灯则起到警示作用。交通 信号灯分为机动车信号灯、非机动车信号灯、人行横道信号 灯、方向指示灯等。 一…...
华为机试HJ1字符串最后一个单词的长度
华为机试HJ1字符串最后一个单词的长度 题目: 计算字符串中最后一个单词的长度 想法: 利用空格将字符串中的单词进行切分,返回最后一个单词的长度 input_str input() # 字符串输入 result input_str.split(" ")[-1] # 选取…...
排序(冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序)-->深度剖析(一)
欢迎来到我的Blog,点击关注哦💕 前言 排序是一种基本的数据处理操作,它涉及将一系列项目重新排列,以便按照指定的标准(通常是数值大小)进行排序。在C语言中,排序算法是用来对元素进行排序的一系…...
(2024)docker-compose实战 (6)部署前端项目(react, vue)
前言 本次仅使用nginx搭建单一的前端项目, 前端项目可以是html, react, vue.项目目录中需要携带nginx的配置文件(conf/default.conf).前端文件直接拷贝到项目目录中即可.如果不确定镜像的配置文件目录, 可以通过 docker inspect 镜像名 来查看具体的配置信息.使用docker-compos…...
python 中的 下划线_ 是啥意思
在 Python 中,_(下划线)通常用作占位符,表示一个变量名,但程序中不会实际使用这个变量的值。 目录 忽略循环变量:忽略函数返回值:在解释器中使用:举例子1. 忽略循环变量2. 忽略不需…...
Solana公链
Solana是一个高性能的区块链平台,其设计目标是在不牺牲去中心化或安全性的情况下提供可扩展性。Solana由前高通、英特尔及Dropbox的工程师于2017年末创立。以下是Solana的一些关键特点: 高吞吐量:Solana能够每秒处理高达65,000笔交易…...
【LeetCode】反转字符串中的单词
目录 一、题目二、解法完整代码 一、题目 给你一个字符串 s ,请你反转字符串中 单词 的顺序。 单词 是由非空格字符组成的字符串。s 中使用至少一个空格将字符串中的 单词 分隔开。 返回 单词 顺序颠倒且 单词 之间用单个空格连接的结果字符串。 注意࿱…...
[leetcode]文件组合
. - 力扣(LeetCode) class Solution { public:vector<vector<int>> fileCombination(int target) {vector<vector<int>> vec;vector<int> res;int sum 0, limit (target - 1) / 2; // (target - 1) / 2 等效于 target /…...
数据库断言
预期值和实际值做对比 步骤: 1、得到表格数据 2、接口断言预期值与实际值做对比 读取表格数据-得到接口地址(address)和是否接口db检查(dbcheck),并且这条数据是有效的(vaild) 有2条用例,也会有三个条件不全部满足的情况&…...
铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法
当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…...
Linux 文件类型,目录与路径,文件与目录管理
文件类型 后面的字符表示文件类型标志 普通文件:-(纯文本文件,二进制文件,数据格式文件) 如文本文件、图片、程序文件等。 目录文件:d(directory) 用来存放其他文件或子目录。 设备…...
(二)TensorRT-LLM | 模型导出(v0.20.0rc3)
0. 概述 上一节 对安装和使用有个基本介绍。根据这个 issue 的描述,后续 TensorRT-LLM 团队可能更专注于更新和维护 pytorch backend。但 tensorrt backend 作为先前一直开发的工作,其中包含了大量可以学习的地方。本文主要看看它导出模型的部分&#x…...
Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具
文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...
【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具
第2章 虚拟机性能监控,故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令:jps [options] [hostid] 功能:本地虚拟机进程显示进程ID(与ps相同),可同时显示主类&#x…...
优选算法第十二讲:队列 + 宽搜 优先级队列
优选算法第十二讲:队列 宽搜 && 优先级队列 1.N叉树的层序遍历2.二叉树的锯齿型层序遍历3.二叉树最大宽度4.在每个树行中找最大值5.优先级队列 -- 最后一块石头的重量6.数据流中的第K大元素7.前K个高频单词8.数据流的中位数 1.N叉树的层序遍历 2.二叉树的锯…...
python可视化:俄乌战争时间线关键节点与深层原因
俄乌战争时间线可视化分析:关键节点与深层原因 俄乌战争是21世纪欧洲最具影响力的地缘政治冲突之一,自2022年2月爆发以来已持续超过3年。 本文将通过Python可视化工具,系统分析这场战争的时间线、关键节点及其背后的深层原因,全面…...
npm安装electron下载太慢,导致报错
npm安装electron下载太慢,导致报错 背景 想学习electron框架做个桌面应用,卡在了安装依赖(无语了)。。。一开始以为node版本或者npm版本太低问题,调整版本后还是报错。偶尔执行install命令后,可以开始下载…...
基于小程序老人监护管理系统源码数据库文档
摘 要 近年来,随着我国人口老龄化问题日益严重,独居和居住养老机构的的老年人数量越来越多。而随着老年人数量的逐步增长,随之而来的是日益突出的老年人问题,尤其是老年人的健康问题,尤其是老年人产生健康问题后&…...
代理服务器-LVS的3种模式与调度算法
作者介绍:简历上没有一个精通的运维工程师。请点击上方的蓝色《运维小路》关注我,下面的思维导图也是预计更新的内容和当前进度(不定时更新)。 我们上一章介绍了Web服务器,其中以Nginx为主,本章我们来讲解几个代理软件:…...
