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C#编程技术指南:从入门到精通的全面教程

        无论你是编程新手,还是想要深化.NET技能的开发者,本文都将为你提供一条清晰的学习路径,从C#基础到高级特性,每一站都配有详尽解析和实用示例,旨在帮助你建立坚实的知识体系,并激发你对C#及.NET生态的热情。

目录

第一部分:C#基础——构建你的第一个程序

1. 环境搭建

2. 第一个C#程序

3. 变量、数据类型与控制流

1)变量

2)数据类型

3)控制流

4)条件判断(if语句)

5)循环(for语句)

6)循环(while语句)

7)选择(switch语句)

第二部分:面向对象编程(OOP)——构建模块化的代码世界

  

1、类 (Class)

2、对象 (Object)

对象的创建与使用

3、构造函数 (Constructor)

4、属性 (Property)

5、方法 (Method)

6、继承 (Inheritance)

7、封装 (Encapsulation)

第三部分:高级特性——解锁更高效、更优雅的编程技巧

1、 泛型与集合

1)泛型类

2)泛型方法

3)泛型约束

4)数组 (Array)

5)列表 (List)

6)队列 (Queue)

7)栈 (Stack)

8)字典 (Dictionary)

        9)泛型集合

2、 异常处理

3、Lambda表达式与LINQ

第四部分:并发编程——在多核时代乘风破浪

         1、 多线程与并发

     1)线程基础

     2)线程池

    3)任务并行库 (TPL)

   4)并行循环

   5) 异步编程 (async/await)

2、 并发集合

3、 原子操作

4、委托与事件

5、 线程同步

    1)lock 关键字

   2) Monitor 类

  3) Semaphore 类

第五部分:实战演练——理论到实践的跨越

结语


        C#(发音为“See Sharp”)由微软公司精心打造,是一种现代化的面向对象编程语言。它在.NET平台上运行,旨在提供高效、类型安全的开发体验,广泛应用于Windows桌面应用、Web服务、游戏开发(Unity尤为青睐)、以及跨平台解决方案。让我们一起揭开C#的面纱,逐步掌握其精髓。

第一部分:C#基础——构建你的第一个程序

1. 环境搭建

  • Visual Studio:微软官方提供的全能IDE,适用于从简单到复杂的所有项目。
  • .NET SDK:确保安装最新版,它是运行C#程序的基石。

2. 第一个C#程序

using System;namespace HelloWorld
{class Program{static void Main(string[] args){Console.WriteLine("你好,C#的世界!");}}
}

这行简单的输出,标志着你的C#旅程正式启航。

3. 变量、数据类型与控制流

  • 在C#编程语言中,变量、数据类型和控制流是构建程序的基础元素。下面我将详细讲解这些概念,并提供一些示例代码来帮助理解。

    1)变量

    变量是存储数据的基本单元。在C#中,变量必须先声明后使用,并且需要指定其数据类型。

  • int age = 25; // 声明一个整数型变量age并赋值为25
    string name = "Alice"; // 声明一个字符串型变量name并赋值为"Alice"
    double height = 1.75; // 声明一个双精度浮点型变量height并赋值为1.75
    

    2)数据类型

    C#支持多种数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。基本数据类型包括整数类型(如int)、浮点类型(如double)、字符类型(如char)和布尔类型(如bool)。

    int number = 10; // 整数类型
    double pi = 3.14159; // 双精度浮点类型
    char letter = 'A'; // 字符类型
    bool isTrue = true; // 布尔类型
    

    3)控制流

    控制流语句用于控制程序的执行流程,包括条件判断和循环操作。常见的控制流语句有ifforwhileswitch等。

  • 4)条件判断(if语句)

    if语句用于根据条件执行不同的代码块。

    int x = 10;
    if (x > 5)
    {Console.WriteLine("x is greater than 5");
    }
    else
    {Console.WriteLine("x is not greater than 5");
    }
    
    5)循环(for语句)

    for语句用于重复执行一段代码,直到满足特定条件为止。

    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {Console.WriteLine("Iteration " + i);
    }
    
    6)循环(while语句)

    while语句用于在条件为真时重复执行一段代码。

    int count = 0;
    while (count < 5)
    {Console.WriteLine("Count is " + count);count++;
    }
    
    7)选择(switch语句)

    switch语句用于根据变量的值执行不同的代码块。

    int day = 3;
    switch (day)
    {case 1:Console.WriteLine("Monday");break;case 2:Console.WriteLine("Tuesday");break;case 3:Console.WriteLine("Wednesday");break;default:Console.WriteLine("Other day");break;
    }
    

第二部分:面向对象编程(OOP)——构建模块化的代码世界

        C# 是一种面向对象的编程语言,类和对象是其核心概念。类是对象的蓝图或模板,而对象是类的实例。下面我将详细讲解 C# 中的类与对象。

1、类 (Class)

        类是用户定义的数据类型,它包含数据成员(字段)和函数成员(方法、属性、事件等)。类定义了对象的结构和行为。

示例:

public class Person
{// 字段private string name;private int age;// 构造函数public Person(string name, int age){this.name = name;this.age = age;}// 属性public string Name{get { return name; }set { name = value; }}public int Age{get { return age; }set { age = value; }}// 方法public void SayHello(){Console.WriteLine($"Hello, my name is {name} and I am {age} years old.");}
}

2、对象 (Object)

对象是类的实例,通过类创建对象的过程称为实例化。对象可以访问类中定义的字段、属性和方法。

对象的创建与使用

示例:

class Program
{static void Main(){// 创建对象Person person = new Person("Alice", 30);// 访问属性Console.WriteLine(person.Name); // 输出: AliceConsole.WriteLine(person.Age);  // 输出: 30// 调用方法person.SayHello(); // 输出: Hello, my name is Alice and I am 30 years old.// 修改属性person.Name = "Bob";person.Age = 25;// 再次调用方法person.SayHello(); // 输出: Hello, my name is Bob and I am 25 years old.}
}

3、构造函数 (Constructor)

构造函数是类的一种特殊方法,用于初始化对象。构造函数与类同名,没有返回类型。

示例:

public class Person
{private string name;private int age;// 构造函数public Person(string name, int age){this.name = name;this.age = age;}// 其他成员省略...
}

4、属性 (Property)

属性提供了一种访问和修改字段的机制,它包含 get 和 set 访问器。

示例:

public class Person
{private string name;private int age;public string Name{get { return name; }set { name = value; }}public int Age{get { return age; }set { age = value; }}// 其他成员省略...
}

 

5、方法 (Method)

方法是类中定义的函数,用于执行特定的操作。

示例:

public class Person
{private string name;private int age;public void SayHello(){Console.WriteLine($"Hello, my name is {name} and I am {age} years old.");}// 其他成员省略...
}

6、继承 (Inheritance)

继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许一个类继承另一个类的字段和方法。

示例:

public class Student : Person
{private string studentId;public Student(string name, int age, string studentId) : base(name, age){this.studentId = studentId;}public string StudentId{get { return studentId; }set { studentId = value; }}public void Study(){Console.WriteLine($"{Name} with student ID {studentId} is studying.");}
}class Program
{static void Main(){Student student = new Student("Alice", 20, "12345");student.SayHello(); // 输出: Hello, my name is Alice and I am 20 years old.student.Study();    // 输出: Alice with student ID 12345 is studying.}
}

 

7、封装 (Encapsulation)

封装是将数据和操作数据的方法绑定在一起,并隐藏对象的内部实现细节。C# 通过访问修饰符(如 privatepublicprotected)来实现封装。

示例:

public class Person
{private string name;private int age;public string Name{get { return name; }set { name = value; }}public int Age{get { return age; }set { age = value; }}// 其他成员省略...
}

        通过这些示例,你可以看到 C# 中类与对象的基本概念和用法。类是对象的蓝图,而对象是类的实例。类定义了对象的结构和行为,而对象是类的具体实现。继承、封装和多态是面向对象编程的三大特性,它们在 C# 中得到了很好的支持。 

第三部分:高级特性——解锁更高效、更优雅的编程技巧

1、 泛型与集合

C# 中的泛型和集合是两个非常重要的概念,它们极大地增强了代码的灵活性和可重用性。下面我将详细讲解这两个概念。

泛型 (Generics)

泛型允许你在定义类、接口、方法或委托时使用类型参数,从而使这些类型或方法可以在不指定具体类型的情况下工作。泛型提高了代码的重用性,增强了类型安全性,并减少了类型转换的需要。

1)泛型类

示例:

public class GenericClass<T>
{private T _value;public GenericClass(T value){_value = value;}public T GetValue(){return _value;}
}class Program
{static void Main(){GenericClass<int> intGeneric = new GenericClass<int>(10);Console.WriteLine(intGeneric.GetValue()); // 输出: 10GenericClass<string> stringGeneric = new GenericClass<string>("Hello");Console.WriteLine(stringGeneric.GetValue()); // 输出: Hello}
}
2)泛型方法

示例:

public class GenericMethod
{public static void Print<T>(T value){Console.WriteLine(value);}
}class Program
{static void Main(){GenericMethod.Print(10); // 输出: 10GenericMethod.Print("Hello"); // 输出: Hello}
}

 

3)泛型约束

你可以通过泛型约束来限制类型参数必须满足的条件。

示例:

public class GenericClassWithConstraint<T> where T : IComparable<T>
{private T _value;public GenericClassWithConstraint(T value){_value = value;}public T GetValue(){return _value;}public bool IsGreaterThan(T other){return _value.CompareTo(other) > 0;}
}class Program
{static void Main(){GenericClassWithConstraint<int> intGeneric = new GenericClassWithConstraint<int>(10);Console.WriteLine(intGeneric.IsGreaterThan(5)); // 输出: True}
}

 

集合 (Collections)

C# 提供了多种集合类型,用于存储和操作一组对象。这些集合类型包括数组、列表、队列、栈、字典等。

4)数组 (Array)

数组是最基本的集合类型,它具有固定大小。

示例:

int[] numbers = new int[5];
numbers[0] = 1;
numbers[1] = 2;
numbers[2] = 3;
numbers[3] = 4;
numbers[4] = 5;foreach (int number in numbers)
{Console.WriteLine(number);
}

 

5)列表 (List)

列表是一种动态数组,它的大小可以动态调整。

示例:

using System.Collections.Generic;List<int> numbers = new List<int>();
numbers.Add(1);
numbers.Add(2);
numbers.Add(3);
numbers.Add(4);
numbers.Add(5);foreach (int number in numbers)
{Console.WriteLine(number);
}

 

6)队列 (Queue)

队列是一种先进先出 (FIFO) 的数据结构。

示例:

using System.Collections.Generic;Queue<int> queue = new Queue<int>();
queue.Enqueue(1);
queue.Enqueue(2);
queue.Enqueue(3);while (queue.Count > 0)
{Console.WriteLine(queue.Dequeue());
}
7)栈 (Stack)

栈是一种后进先出 (LIFO) 的数据结构。

示例:

using System.Collections.Generic;Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(1);
stack.Push(2);
stack.Push(3);while (stack.Count > 0)
{Console.WriteLine(stack.Pop());
}
8)字典 (Dictionary)

字典是一种键值对集合,可以通过键快速查找值。

示例:

using System.Collections.Generic;Dictionary<string, int> dictionary = new Dictionary<string, int>();
dictionary.Add("one", 1);
dictionary.Add("two", 2);
dictionary.Add("three", 3);foreach (var item in dictionary)
{Console.WriteLine($"{item.Key}: {item.Value}");
}

9)泛型集合

泛型集合是 C# 中推荐的集合类型,因为它们提供了类型安全性和性能优势。

示例:

using System.Collections.Generic;List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
Queue<string> queue = new Queue<string>();
queue.Enqueue("first");
queue.Enqueue("second");
Stack<double> stack = new Stack<double>();
stack.Push(1.1);
stack.Push(2.2);
Dictionary<int, string> dictionary = new Dictionary<int, string>
{{ 1, "one" },{ 2, "two" },{ 3, "three" }
};foreach (int number in numbers)
{Console.WriteLine(number);
}while (queue.Count > 0)
{Console.WriteLine(queue.Dequeue());
}while (stack.Count > 0)
{Console.WriteLine(stack.Pop());
}foreach (var item in dictionary)
{Console.WriteLine($"{item.Key}: {item.Value}");
}

通过这些示例,你可以看到泛型和集合在 C# 中的强大功能和灵活性。它们是现代 C# 编程中不可或缺的工具。

2、 异常处理

try
{// 尝试访问数组越界int[] arr = { 1, 2, 3 };Console.WriteLine(arr[3]);
}
catch (IndexOutOfRangeException ex)
{Console.WriteLine("数组越界:" + ex.Message);
}

使用try-catch捕获并处理异常,增强程序的健壮性。

3、Lambda表达式与LINQ

List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
var evenNumbers = numbers.Where(n => n % 2 == 0);
foreach (var num in evenNumbers)
{Console.WriteLine(num);
}

Lambda表达式让代码更简洁,LINQ则提供了查询数据的强大工具集。

第四部分:并发编程——在多核时代乘风破浪

1、 多线程与并发

        C# 多线程与并发编程技术是现代软件开发中的重要组成部分,它允许开发者创建高效、响应迅速的应用程序。以下是对C#中多线程与并发编程技术的详细介绍:

1)线程基础

在C#中,线程是执行代码的基本单元。可以使用 System.Threading.Thread 类来创建和管理线程。

示例:

using System;
using System.Threading;class Program
{static void Main(){Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));thread.Start();Console.WriteLine("Main thread continues.");}static void DoWork(){Console.WriteLine("Worker thread is running.");}
}

2)线程池

线程池是一种管理线程的机制,它可以重用线程,减少线程创建和销毁的开销。可以使用 ThreadPool 类来使用线程池。

示例:

using System;
using System.Threading;class Program
{static void Main(){ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoWork));Console.WriteLine("Main thread continues.");Thread.Sleep(1000); // 等待工作线程完成}static void DoWork(object state){Console.WriteLine("Worker thread from thread pool is running.");}
}

 

3)任务并行库 (TPL)

任务并行库 (Task Parallel Library, TPL) 是 .NET Framework 4.0 引入的一个库,它提供了更高级别的抽象来处理并发和并行编程。

示例:

using System;
using System.Threading.Tasks;class Program
{static void Main(){Task task = Task.Run(() => DoWork());Console.WriteLine("Main thread continues.");task.Wait(); // 等待任务完成}static void DoWork(){Console.WriteLine("Task is running.");}
}

4)并行循环

TPL 还提供了并行循环的机制,如 Parallel.ForParallel.ForEach,它们可以自动并行化循环操作。

示例:

using System;
using System.Threading.Tasks;class Program
{static void Main(){Parallel.For(0, 10, i =>{Console.WriteLine($"Task {i} is running.");});}
}

5) 异步编程 (async/await)

异步编程模型 (async/await) 是 C# 5.0 引入的一种编程模式,它使得异步编程更加简单和直观。

示例:

using System;
using System.Threading.Tasks;class Program
{static async Task Main(){await DoWorkAsync();Console.WriteLine("Main thread continues.");}static async Task DoWorkAsync(){await Task.Delay(1000); // 模拟异步操作Console.WriteLine("Async task is completed.");}
}

2、 并发集合

.NET 提供了一些并发集合类,如 ConcurrentQueueConcurrentStackConcurrentDictionary,它们可以在多线程环境下安全地进行操作。

示例:

using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading.Tasks;class Program
{static void Main(){ConcurrentQueue<int> queue = new ConcurrentQueue<int>();Task producer = Task.Run(() =>{for (int i = 0; i < 10; i++){queue.Enqueue(i);Console.WriteLine($"Enqueued {i}");}});Task consumer = Task.Run(() =>{int result;while (queue.TryDequeue(out result)){Console.WriteLine($"Dequeued {result}");}});Task.WaitAll(producer, consumer);}
}

3、 原子操作

原子操作是不可分割的操作,可以确保在多线程环境下操作的原子性。Interlocked 类提供了一些原子操作方法。

示例:

using System;
using System.Threading;class Program
{static int counter = 0;static void Main(){for (int i = 0; i < 10; i++){new Thread(IncrementCounter).Start();}}static void IncrementCounter(){int newValue = Interlocked.Increment(ref counter);Console.WriteLine($"Counter: {newValue}");}
}

通过这些技术和工具,C# 开发者可以有效地处理多线程和并发编程,创建高性能、高并发的应用程序。

4、委托与事件

public delegate void MessageHandler(string msg);
public class Publisher
{public event MessageHandler NewMessage;public void Publish(string message){NewMessage?.Invoke(message);}
}

委托机制允许你将方法作为参数传递,事件则是基于委托的通信方式,增强了组件之间的解耦。

5、 线程同步

  • lock关键字:防止多个线程同时访问共享资源,避免数据竞争。
  • 其他同步工具:如MonitorSemaphore等,提供了更细致的并发控制手段。

    1)lock 关键字

    lock 关键字用于确保在同一时刻只有一个线程可以进入代码的临界区。

    using System;
    using System.Threading;class Counter
    {private int count = 0;private readonly object lockObject = new object();public void Increment(){lock (lockObject){count++;Console.WriteLine($"Count: {count}");}}
    }class Program
    {static void Main(){var counter = new Counter();for (int i = 0; i < 10; i++){new Thread(counter.Increment).Start();}}
    }
    

    在这个示例中,lock 关键字确保了 count 变量的自增操作是线程安全的。

    2) Monitor 类

    Monitor 类提供了与 lock 关键字类似的功能,但提供了更多的控制选项,如 WaitPulse 方法。

    using System;
    using System.Threading;class CounterWithMonitor
    {private int count = 0;private readonly object lockObject = new object();public void Increment(){Monitor.Enter(lockObject);try{count++;Console.WriteLine($"Count: {count}");}finally{Monitor.Exit(lockObject);}}
    }class Program
    {static void Main(){var counter = new CounterWithMonitor();for (int i = 0; i < 10; i++){new Thread(counter.Increment).Start();}}
    }
    

    在这个示例中,Monitor.EnterMonitor.Exit 方法用于确保 count 变量的自增操作是线程安全的。

    3) Semaphore 类

    Semaphore 类用于控制对一个或多个共享资源的并发访问。它可以限制同时访问资源的线程数量。

    using System;
    using System.Threading;class SemaphoreExample
    {private static Semaphore semaphore = new Semaphore(2, 2); // 允许2个线程同时访问public void AccessResource(int threadId){semaphore.WaitOne();try{Console.WriteLine($"Thread {threadId} is accessing the resource.");Thread.Sleep(1000); // 模拟资源访问时间}finally{Console.WriteLine($"Thread {threadId} is releasing the resource.");semaphore.Release();}}
    }class Program
    {static void Main(){var semaphoreExample = new SemaphoreExample();for (int i = 0; i < 5; i++){int threadId = i;new Thread(() => semaphoreExample.AccessResource(threadId)).Start();}}
    }
    

    在这个示例中,Semaphore 类限制了同时访问资源的线程数量为2个。

    通过这些示例,你可以看到如何在C#中使用不同的同步工具来确保线程安全。选择合适的同步工具取决于具体的应用场景和需求。

第五部分:实战演练——理论到实践的跨越

        选择一个小型项目,如简单的图书管理系统、天气查询应用等,动手实践。从需求分析到编码实现,再到调试部署,每一步都是学习成长的机会。记得利用学到的所有知识:OOP设计、泛型集合、异常处理、多线程等,让理论在实践中开花结果。

结语

        C#及其.NET平台是一个广阔且不断演进的技术宇宙。本文仅是入门与进阶的起点,鼓励你持续探索,如C# 10的新特性、Blazor WebAssembly、.NET MAUI跨平台开发等。参加社区讨论,阅读官方文档,不断实践,你将会发现C#不仅仅是一种语言,它是一种强大的工具,助你创造无限可能。现在,带着这份指南,开启你的C#编程征途吧!

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可转债&#xff0c;全称是“可转化公司债券”&#xff0c;是上市公司为了融资&#xff0c;向社会公众所发行的一种债券&#xff0c;具有股票和债券的双重特点&#xff0c;投资者可以选择按照发行时约定的价格将债券转化成公司一般股票&#xff0c;也可作为债券持有到期后收取本…...

原型模式的实现

1. 引言 1.1 背景 在实际编程中,有时需要频繁创建多个相似但稍有不同的对象。如果采用传统的对象创建方式,容易造成代码冗余,对象重复初始化操作也可能带来大量的的资源消耗(如时间、内存等)。这样不仅降低了灵活性,导致难以适应状态的变化,还降低了代码的可扩展性。 …...

【第二套】华为 2024 年校招-硬件电源岗

1.为了避免 50Hz 的电⽹电压⼲扰放⼤器&#xff0c;应该⽤那种滤波器&#xff1a; A.带阻滤波器 B.带通滤波器 C.低通滤波器 D.⾼通滤波器 2.PID 中的 I 和 D 的作⽤分别是&#xff1f; A、消除静态误差和提⾼动态性能 B、消除静态误差和减⼩调节时间 C、提⾼动态性能和减⼩超调…...

Xilinx FPGA:vivado利用单端RAM/串口传输数据实现自定义私有协议

一、项目要求 实现自定义私有协议&#xff0c;如&#xff1a;pc端产生数据&#xff1a;02 56 38 &#xff0c;“02”代表要发送数据的个数&#xff0c;“56”“38”需要写进RAM中。当按键信号到来时&#xff0c;将“56”“38”读出返回给PC端。 二、信号流向图 三、状态…...

Spark on k8s 源码解析执行流程

Spark on k8s 源码解析执行流程 1.通过spark-submit脚本提交spark程序 在spark-submit脚本里面执行了SparkSubmit类的main方法 2.运行SparkSubmit类的main方法&#xff0c;解析spark参数&#xff0c;调用submit方法 3.在submit方法里调用doRunMain方法&#xff0c;最终调用r…...

粤港联动,北斗高质量国际化发展的重要机遇

今年是香港回归27周年&#xff0c;也是《粤港澳大湾区发展规划纲要》公布5周年&#xff0c;5年来各项政策、平台不断为粤港联动增添新动能。“十四五”时期的粤港澳大湾区&#xff0c;被国家赋予了更重大的使命&#xff0c;国家“十四五”《规划纲要》提出&#xff0c;以京津冀…...

Chrome导出cookie的实战教程

大家好,我是爱编程的喵喵。双985硕士毕业,现担任全栈工程师一职,热衷于将数据思维应用到工作与生活中。从事机器学习以及相关的前后端开发工作。曾在阿里云、科大讯飞、CCF等比赛获得多次Top名次。现为CSDN博客专家、人工智能领域优质创作者。喜欢通过博客创作的方式对所学的…...

视频文字转语音经验笔记

自媒体视频制作的一些小经验&#xff0c;分享给大家。 一、音频部分&#xff1a; 1、文字转语音阐述&#xff1a; 微软语音识别 云希-青年男&#xff0c; 0.5-0.8变速 。注&#xff1a;云泽-中年男&#xff08;不支持长音频录制&#xff09;&#xff0c; 适合郑重场合&#…...

视频融合共享平台LntonCVS统一视频接入平台智慧安防应用方案

安防视频监控平台LntonCVS是一款拥有强大拓展性和灵活部署能力的综合管理平台。它支持多种主流标准协议&#xff0c;包括国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等&#xff0c;同时兼容各厂家的私有协议和SDK&#xff0c;如海康Ehome、海大宇等。LntonCVS不仅具备传统安防视频监控功能&…...

使用Python绘制动态螺旋线:旋转动画效果

文章目录 引言准备工作前置条件 代码实现与解析导入必要的库初始化Pygame绘制螺旋线函数主循环 完整代码 引言 螺旋线是一个具有美学和数学魅力的图形。通过编程&#xff0c;我们可以轻松创建动态旋转的螺旋线动画。在这篇博客中&#xff0c;我们将使用Python和Pygame库来实现…...

Symfony实战手册:PHP框架的高级应用技巧

引言 Symfony是一个功能强大且广泛应用于PHP应用程序开发的框架&#xff0c;它提供了许多高级特性和工具&#xff0c;可以帮助开发人员更高效地构建和管理复杂的Web应用程序。以下是Symfony框架的几个关键方面及其高级应用技巧&#xff1a; 1. 路由和控制器 Symfony的路由组…...

TOGAF培训什么内容?参加TOGAF培训有什么好处?考试通过率多少?

TOGAF培训什么内容&#xff1f;参加TOGAF培训有什么好处&#xff1f;考试通过率多少&#xff1f; TOGAF培训哪些内容&#xff1f; 通过本课程&#xff0c;你将掌握TOGAF的理论和实践&#xff0c;理解企业架构的影响&#xff0c;能够评估、启动、设 计、执行新一轮企业和IT架构…...

keepalived HA nginx方案

安装 centos: yum -y install epel-release yum -y install nginx keepalivedkeepalived配置解析 /etc/keepalived/keepalived.conf ! Configuration File for keepalived # 全局变量 global_defs {router_id nginx_ha # 主从保持一致script_user root # 执行健康检查的…...

报错:pathspec ‘xxx‘ did not match any file(s) known to git

在 escode 中进行分支切换时报如下错误 PS > git checkout xxx error: pathspec xxx did not match any file(s) known to git远程分支已经在 gitlab 客户端手动创建&#xff0c;在 escode 中也使用了拉取之类的操作&#xff0c;但是切换分支时依然报错。 解决方案 查看分…...

sed 保持空间命令之 x 的执行逻辑

目录 1. 将模式空间和保持空间的内容互换并打印 2. 将保持空间的内容交换回模式空间 3. 使用保持空间保存状态信息 4. 交换模式空间与保持空间隔行匹配 sed 有两个内置的缓存空间&#xff1a; 模式空间&#xff1a;该空间是 sed 内置的一个缓冲区&#xff0c;是 sed 执行的…...

按位异或^

在 Python 中&#xff0c;a ^ b 表示按位异或运算符。按位异或运算符对整数的每一位进行运算&#xff0c;如果对应位上的两个二进制数字不同&#xff0c;则结果为 1&#xff0c;否则为 0。 示例 a 5 # 二进制: 0101 b 3 # 二进制: 0011result a ^ b print(result) # 输…...

《企业实战分享 · 常用运维中间件》

&#x1f4e2; 大家好&#xff0c;我是 【战神刘玉栋】&#xff0c;有10多年的研发经验&#xff0c;致力于前后端技术栈的知识沉淀和传播。 &#x1f497; &#x1f33b; 近期刚转战 CSDN&#xff0c;会严格把控文章质量&#xff0c;绝不滥竽充数&#xff0c;如需交流&#xff…...

PyCharm 2024.1简介

PyCharm 2024.1 是JetBrains公司发布的Python集成开发环境&#xff08;IDE&#xff09;的最新版本。作为一个深受开发者欢迎的工具&#xff0c;PyCharm以其强大的功能和高效的开发体验著称。以下是PyCharm 2024.1的主要特性和改进&#xff1a; 1. **性能提升**&#xff1a; …...

终身免费的Navicat数据库,不需要破解,官方支持

终身免费的Navicat数据库&#xff0c;不需要破解&#xff0c;官方支持 卸载了Navicat&#xff0c;很不爽上干货&#xff0c;Navicat免费版下载地址 卸载了Navicat&#xff0c;很不爽 公司不让用那些破解的数据库软件&#xff0c;之前一直使用Navicat。换了几款其他的数据库试了…...

Spring Boot中的模板引擎选择与配置

Spring Boot中的模板引擎选择与配置 大家好&#xff0c;我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;也是冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01;今天我们来聊聊Spring Boot中的模板引擎选择与配置。模板引擎是生成动态网页…...

4、音视频封装格式---FLV

FLV FLV是一种容器封装格式&#xff0c;是由Adobe公司发布和维护的&#xff0c;用于将视频编码流与音频编码流进行封装。对于任意一种封装格式&#xff0c;都有其头部区域与数据区域&#xff0c;在FLV中&#xff0c;称之为FLV Header与Body。 对于FLV Header&#xff0c;一个FL…...

vscode 前行复制到下一行

目录 Ctrl d 会把当前行复制到下一行 步骤1&#xff1a;打开键绑定设置 目录 Ctrl d 会把当前行复制到下一行 步骤1&#xff1a;打开键绑定设置 使用VS Code设置换行 Ctrl d 会把当前行复制到下一行 步骤1&#xff1a;打开键绑定设置 打开 VS Code。按 CtrlShiftP 打开命…...

什么是文档透明加密|好用的文档透明加密软件有哪些?

在当今日益数字化和信息化的时代&#xff0c;数据安全问题愈发受到企业和个人的关注。文档作为信息的重要载体&#xff0c;其安全性不言而喻。为了保障文档的机密性和完整性&#xff0c;文档透明加密技术应运而生。本文将对文档透明加密进行详细介绍&#xff0c;并探讨一些好用…...

XTDrone-固定翼无人机编队跟踪无人车-配置教程

配置使用ROS版本为Neotic 1 配置 1.1 加载固定翼无人机编队跟踪控制工程文件 cp -r ~/XTDrone/coordination/fixed_wing_formation_control ~/catkin_ws/src 1.2 加载一些用到的功能包 sudo apt-get install ros-noetic-serial #根据自己的ROS版本修改 sudo apt-get insta…...

实现高性能、可扩展的实时数据采集系统:go-zero的应用与实践

随着互联网技术的高速发展&#xff0c;数据采集也越来越受到重视&#xff0c;成为企业获取商业价值的重要手段。在实际应用中&#xff0c;我们往往面临着数据量大、并发高、系统响应速度要求高、压力测试等挑战。如何实现高性能、可扩展的实时数据采集系统&#xff1f;本文将介…...

AUTOSAR NvM模块(五)

NvMRbCallbackSignatureAR45 改变回调函数的参数类型。 TRUE&#xff1a;根据AR44及之后版本&#xff0c;回调函数使用NvM_<Multi;Init>BlockRequestType参数类型。详细的函数调用参数请参考回调参数。 FALSE&#xff1a;根据AR43及之前版本&#xff0c;回调函数使用S…...

输出feign调用详细日志

开发新增一个feign调用类&#xff0c;调用另一个微服务的接口&#xff0c;总是报调用失败&#xff0c;想输出下调用的详细日志看看怎么回事。 第一步&#xff1a;查看feign的输出级别。 这个在qlm_config包里&#xff1a; /*** feign 日志记录级别* NONE&#xff1a;无日志记录…...

mac编译r2frida问题解决

在编译 https://github.com/nowsecure/r2frida 时报错: {"category": "error","code": 7006,"file": {"path": "/Users/xxx/Documents/Library/r2frida/src/agent/lib/info/index.ts","line": 494,&qu…...

中介者模式在金融业务中的应用及其框架实现

引言 中介者模式&#xff08;Mediator Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c;它通过引入一个中介对象来封装对象之间的交互&#xff0c;从而使对象不需要显式地相互引用&#xff0c;从而降低了对象之间的耦合性。在金融业务中&#xff0c;中介者模式常用于实现复…...

javaSE期末练习题

文章目录 前言一、程序控制1.顺序结构问题描述解题思路题解 2.选择结构2.1 题1问题描述解题思路题解 2.1 题2问题描述解题思路题解 3.循环结构3.1 阶乘的求取问题描述解题思路题解 3.2 水仙花数问题描述解题思路题解 二、数组三、类与对象1.类与对象1.1圆类问题描述解题思路题解…...

Linux文件数据写入

结构体 fd fd也就是文件描述符&#xff0c;用于标识已经打开的文件、管道、socket等。是进程和内核的桥梁&#xff0c;允许进程执行各种文件操作 struct fd {struct file *file;unsigned int flags; };file Linux内核中表示打开文件的结构体&#xff0c;包含了文件操作所需…...