wordpress 页 定制/sem与seo的区别
一.文件
1.定义
文件一般指的是存储在硬盘上的普通文件
形如:txt.jpg.mp4,rar等这些文件
在计算机中,文件可能是一个广义的概念,不仅可以包含普通文件,还可以包含目录(也就是文件夹.把目录称为目录文件)
在操作系统中,还会用文件来描述一些其他的硬件设备或者软件资源
比如网卡,显示器,键盘,操作系统都把这些设备视为文件
2.硬盘
普通文件是保存在硬盘上

硬盘的基本构造
1.盘片,存储数据的介质
2,磁头
机械硬盘一般插上电,里面的盘片就会高速运转,磁头就在盘片上找到对应的额数据
受限于机械硬盘结构:盘片转速越高,读写速度也就越快.机械硬盘往大容量的方向发展

3.文件的分类
1.文本文件->存储的是字符->文本文件本质上也是存字节但是在文本文件中,相邻的字节在一起正好能构成一个个字符
2.二进制文件->存储的是字节->>相邻的字节和字节之间没有关系
判断一个文件是文本还是二进制,
用记事本打开,打开是乱码 就是二进制,不是就是文本

.txt .c .java都属于文本文件
.doc ,ppt .exe .zip .class 都属于二进制文件

4,目录结构
计算机中爆粗能管理文件,是通过操作系统中的文件系统这样的模块来负责的
文件系统中.一般是通过"树形"结构来组织磁盘的目录和文件
就是数据结构中的N叉树

整体的文件系统.就是这样的树形结构
如果是一个普通文件,就是树的叶子结点
如果是一个目录文件目录中就可以包含子树,这个目录就是飞叶子节点
5.路径
操作系统中,路径表示一个具体文件/目录的位置
1.绝对路径,以盘符开头的

2.相对路径:以 . 开头(.表示当前路径)或者以..开头的(表示当前路径的父目录,也就是上级路径)
如果是相对路径,必须要现有一个基准目录
相对路径就是从基准目录出发,按照一个什么样的路径找到的额对应文件



二,操作文件
1.文件系统相关的操作
通过文件资源管理器能够完成的一些功能

在Java中提供一个File类,通过这个类来完成上述的操作
首先这个File类就描述了一个文件/目录
基于这个对象可以实现上面的功能
1.1FIle类
File的构造方法,能够传入一个路径,来指定文件,可以是绝对路径也可以是相对路径


1.2基准路径
基准路径是由运行的这个java程序确定
1)如果是通过命令行的形式,此时执行命令所在目录就是基准路径
2) 如果是通过IDEA的方式运行程序那么基准路径就是java项目所在的路径


3)将一个java代码达成war包.放到tomcat上运行,这种情况下,基准路径就是tomcat的bin目录

1.3路径之间的分隔符





1.4创建目录
mkdir 创建一级目录
mkdirs创建多级


2.流

stream :流

2.1 FileInputStream

read提供了三个版本得重载
1)无参数版本:一次读一个字节.返回值是读到的这个字节

如果返回的是byte,本身就是-128->+127
当读出了一个-1的时候,到底是读到文件末尾,还是说正好有个字节就是-1这个值(0xff)
为了表示这个非法状态,就约定了-1来表示,因此就需要使用一个比byte更大的范围
short或者int都行->short运算的时会自动转成int


public static void main(String[] args) {try {FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream("./sun.txt");while(true){int a=fileInputStream.read();if(a==-1){break;}System.out.println(a);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
这样还不够,需要关闭文件


这样太啰嗦了
java中提供一个语法.try with resource

这个代码中没有显示调用close.但是try会自动帮我们调用


2)一个参数版本:一次读若干个字节,把读的结果放到参数指定的数组中,返回值就是读到的字节数
3)三个参数版本:一次读若干个字节,把读的结果,放到参数指定的数组中,返回值就是读到的字节数
不是从数组的起始位置放.从off下标这个位置,len表示最多能放多少个字节

public static void main(String[] args) {try {FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream("./sun.txt");while(true){int a=fileInputStream.read();if(a==-1){break;}System.out.println(a);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
2.2fileOutputStream


不自动清空的话就设置为trye


3.删除文件
扫描指定目录,并找到名称中包含指定字符的所有普通文件,(不包含目录).后续询问用户是否要删除文件
要求:用户输入一个目录,再输入一个要删除的文件名
文件系统上的目录是一个树形结构
二叉树的遍历就是:先序,中序,后序,层序
N叉树也是同样的道理
思路:先输入目录,判断目录是否存在,构建一个查找函数然后再遍历,如果不是文件就递归
直到找到删除文件名,然后构造一个删除函数,询问用户并删除
这里注意,判断递归结束条件的时候不能错误的以传过来的scanFile
public static void main(String[] args) {Scanner sc=new Scanner(System.in);System.out.println("请输入你要扫描的路径");String scanDIr=sc.next();System.out.println("请输入你要删除的文件名");String toDeleteFile=sc.next();File scanFile=new File(scanDIr);if(!scanFile.isDirectory()){System.out.println("非法路径");return;}scaAndDelFile(scanFile,toDeleteFile);
}private static void scaAndDelFile(File scanFile, String toDeleteFile) {//1.先列出scanFile有哪些内容File[] files=scanFile.listFiles();if(files==null){return;//不能对传过来的scan进行判断,因为他既然能传过来就说明不是空的,只有可能他有这个容器但是他下面的东西是空的,}//2.分别列出来然后遍历for (File f:files){if(f.isFile()){if(f.getName().contains(toDeleteFile)){deleteFile(f);}}if (f.isDirectory()){scaAndDelFile(f,toDeleteFile);}}
}private static void deleteFile(File scanFile) {System.out.println("确定要删除吗>(Y/y)");Scanner scanner=new Scanner(System.in);String str=scanner.nextLine();if(str.equals("Y")||str.equals("y")){scanFile.delete();System.out.println("删除成功");}else{System.out.println("删除取消");return;}
}
4.复制文件
需要让用户指定两个文件路径,一个是原路径,一个是目标路径
打开源文件的文件,读取里面的内容,并写入到目标文件
扫描指定目录,并找到名称或者内容中包含指定字符的所有普通文件

public static void main(String[] args) {// 1. 输入两个路径Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入要拷贝的源路径: ");String src = scanner.next();System.out.println("请输入要拷贝的目标路径: ");String dest = scanner.next();File srcFile = new File(src);if (!srcFile.isFile()) {System.out.println("输入的源路径不正确!");return;}// 此处不太需要检查目标文件是否存在. OutputStream 写文件的时候能够自动创建不存在的文件.// 2. 读取源文件, 拷贝到目标文件中try (InputStream inputStream = new FileInputStream(src)) {try (OutputStream outputStream = new FileOutputStream(dest)) {// 把 inputStream 中的数据读出来, 写入到 outputStream 中byte[] buffer = new byte[1024];while (true) {int len = inputStream.read(buffer);if (len == -1) {// 读取完毕break;}// 写入的时候, 不能把整个 buffer 都写进去. 毕竟 buffer 可能是只有一部分才是有效数据.outputStream.write(buffer, 0, len);}}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
更高效的全文检索->倒排索引的结构
5..flush->刷新缓冲区
缓冲区存在的意义就是为了提高效率
CPU读取内存的速度远远高于硬盘
例如
①需要写数据到硬盘上,与其一次写一点,分多次,还不如把数据攒一起,统一写,这一堆待写的数据就是在内存中保存的,这块内存就叫缓冲区
②读操作也是类似,与其一次读一点,分多次多,不如一次性读一堆数据,然后再慢慢消化
③:写数据的时候需要把数据写到缓冲区,然后再统一写到硬盘上
如果当前缓冲区已经写满了,直接触发写硬盘操作
如果当前缓冲区没满,也想提前写硬盘,就可以通过flush手动刷新缓冲区
close操作也会触发缓冲区刷新
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3.13文件的IO操作
一.文件1.定义文件一般指的是存储在硬盘上的普通文件形如:txt.jpg.mp4,rar等这些文件在计算机中,文件可能是一个广义的概念,不仅可以包含普通文件,还可以包含目录(也就是文件夹.把目录称为目录文件)在操作系统中,还会用文件来描述一些其他的硬件设备或者软件资源比如网卡,显示器…...
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常用命令总结
将常用命令汇集于此,以便在忘记的时候查询,持续更新…… Git Local changes 添加名字: git config --global user.name "<你的名字>"添加邮件: git config --globa user.email "<你的邮箱>"…...
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【Linux:程序地址空间--原来操作系统也喜欢画大饼】
目录 1 代码感受 2 进程地址空间 3 扩展 1 代码感受 在正式讲程序地址空间前我们先来看一段简单的代码来分析分析: 1 #include<iostream>2 #include<unistd.h>3 using namespace std;4 5 int g_val100;6 7 int main()8 {9 pid_t idfork();10 if(i…...
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Python实现简单信号滤波实战
在有些项目中需要对信号进行滤波处理,尤其是在医疗的设备中如心跳、脉搏等设备的采样后进行处理。滤波的目的就是除去某些频率的信号如噪声。常见的包括有低通滤波、高通滤波、带通滤波。 低通滤波指的是去除高于某一阈值频率的信号;高通滤波去除低于某…...
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Java(110):非对称加密RSA的使用(KeyPair生成密钥)
Java(110):非对称加密RSA的使用(KeyPair生成密钥) RSA 算法是一种非对称加解密算法。服务方生成一对 RSA 密钥,即公钥 私钥,将公钥提供给调用方,调用方使用公钥对数据进行加密后,服务方根据私钥进行解密。 1、RSA生…...
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(Mybatis 学习【1】)整合 Mybatis 开发流程
Mybatis 整合流程 ① 添加MyBatis的依赖 ② 创建数据库表 ③ 编写pojo实体类 ④ 编写映射文件UserMapper.xml ⑤ 编写核心文件mybatis-config.xml ⑥ 编写测试类** 编写 pojo 实体类 (设计相应的数据库) Data AllArgsConstructor NoArgsConstructor public class…...
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一文搞懂Kerberos
Kerberos一词来源于古希腊神话中的Cerberus——守护地狱之门的三头犬,Kerberos是为TCP/IP 网络设计的可信第三方鉴别协议,最初是在麻省理工学院(MIT)为Athena 项目而开发的。Kerberos服务起着可信仲裁者的作用,可提供安全的网络鉴别ÿ…...
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Go爬虫学习笔记(三)
day3 04|敏捷之道:大型Go项目的开发流程是怎样的? 瀑布模式 流程: 市场调研需求分析产品设计研发实现集成与测试项目交付与维护 适用场景: 需求在规划和设计阶段就已经确定了,而且在项目开发周期内&…...
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CASTEP参数设置(2)
虚拟试验(分子模拟) 在表征材料以及材料的相关性质时,只要是采用已有的理论加以解释 但是通常来说,需要采用已有的理论来进行设计和探索,伴随着工业软件的发展,应当选用仿真技术来缩小探索范围 传统试验V…...
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浅谈对Promise的理解以及在工作中的应用
浅谈对Promise的理解以及在工作中的应用Promise的概念背景知识JavaScript的同步和异步JavaScript事件循环回调函数进行异步操作解决方案:PromisePromise 在工作中的运用创建PromisePromise封装AJAXPromise链式操作Promise.all()Promise.race()async和await总结Promi…...
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开源|快速入门和理解并模拟实现GPS户外机器人的定位与导航
户外机器人的定位导航相对于需要建图的场景来说,是比较简单容易实现的,因为可以借助第三方地图完成定位,并在第三方地图中完成路径规划和下发航点等操作,实现的难题在于如何控制机器人完成步行和转弯。 这些在不引进RTK高精度定位…...
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Java多线程系列--synchronized的原理
原文网址:Java多线程系列--synchronized的原理_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客 简介 本文介绍Java的synchronized的原理。 反编译出字节码 Test.java public class Test {private static Object LOCK new Object();public static int main(String[] args) {synchro…...
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QEMU启动ARM64 Linux内核
目录前言前置知识virt开发板ARM处理器家族简介安装qemu-system-aarch64安装交叉编译工具交叉编译ARM64 Linux内核交叉编译ARM64 Busybox使用busybox制作initramfs使用QEMU启动ARM64 Linux内核前言 本文介绍采用 qemu 模拟ARM-64bit开发板(针对ARM-32bit的有另一篇文…...