CH12_函数和事件
第12章:Javascript的函数和事件
本章目标
- 函数的概念
- 掌握常用的系统函数
- 掌握类型转换
- 掌握Javascript的常用事件
课程回顾
- Javascript中的循环有那些?
- Javascript中的各个循环特点是什么?
- Javascript中的各个循环语法分别是什么?
讲解内容
1. 函数概念
-
为什么要使用函数
- 思考:我们写了一段代码,实现了一个功能,如果其他地方还是要实现这个功能,我们怎么办?
- 以前的思路:
- 重新写一段重复的代码,实现同一个功能,代码冗余。
- 重复代码太多,可阅读性太差。
- 如果功能要修改,每段重复代码都要修改,维护性差。
- 用函数实现,可以解决以上问题
函数概念:
函数就是完成特定任务的代码语句块。
对于JS来说,我们可以把函数理解为任意一段代码放在一个盒子里,在我们想要让这段代码执行的时候,直接执行这个盒子里的代码就行。专业一点来讲:js函数就是由事件驱动的可执行课重复只用的代码块。
-
函数的分类
- 自定义函数
- 系统函数
2. 声明式函数
-
无参函数
-
语法:
function 函数名(){函数体; }
-
函数的组成部分
- 声明函数关键字:function。
- 函数名,和变量命名规则一样。
- 参数列表,()括号里面的变量,如果没有参数,括号为空,叫无参函数。
- 函数体:{}里面的代码块,则表示函数实现的具体功能。
-
实例,通过函数方式实现输出hello Javascript~
第一步:声明函数,实现具体功能
function showHello(){console.log("hello Javascript~"); }
第二步:函数调用
<input type="button" value="调用函数" onclick="showHello()"/>
代码说明:onclick为点击事件,当点击按钮时则会调用showHello()函数。
注意:
函数必须要调用才能被执行,通常情况是在事件中调用。
函数中的代码将在其他代码调用该函数时执行:
- 当事件发生时(当用户点击按钮时)
- 当 JavaScript 代码调用时
- 自动的(自调用)
-
-
有参数的函数
-
语法:
//函数声明 function 函数名(参数1,参数2,… ){ JavaScript代码; } //函数调用 函数名(参数1值,参数2值,....);
-
参数说明:
-
形参:声明函数时的参数为形参,类似于变量名,没有具体的值,只是一个参数变量,此变量只能在函数中使用。
function 函数名(参数1,参数2,… )
-
实参:调用函数时传入的值为实参,则为要传入到声明函数的具体值,按顺序赋值,必须注意顺序。
函数名(参数1值,参数2值,....);
-
-
案例:通过函数方式实现输出N次“hello javascript~”
第一步:编写函数
function showHello(count){ //count为形参for(var i=0;i<count;i++){console.log("hello javascript~");} }
第二步:调用函数
<input type="button" value="调用函数" onclick="showHello(5)"/> //5为传入的具体值,则为实参 <input type="button" value="调用函数2" onclick="showHello(prompt('请输入显示HelloWorld的次数:',''))"/>
-
案例2,带多个参数,通过函数传入输入内容和次数,实现打印功能
第一步:编写函数
/* context:要输出的内容 count:要输出的次数 */ function showText(context,count){for(var i =0; i<count; i++){//根据count来决定输出次数console.log(context);//传入的内容是什么则输出什么} }
第二步:调用函数
//直接调用 showText("你好,张三!",10);//将会输出10次“你好,张三!” //事件调用 <input type="button" value="调用参数函数" onclick="showText('你好,张三~',10)" /> //注意事件用双引号,调用函数时的字符串必须用单引号
-
-
带返回值的函数
-
语法
//函数声明 function 函数名(参数1,参数2,… ){ JavaScript代码; return 返回值;//将函数里面的值返回 } //函数调用 var 变量=函数名(参数1值,参数2值,....);//可以接收函数返回的值
关键字:return
当 JavaScript 到达 return 语句,函数将停止执行。
如果函数被某条语句调用,JavaScript 将在调用语句之后“返回”执行代码。
函数通常会计算出返回值。这个返回值会返回给调用者:
-
案例:传入二个数字实现加法运算,将结果返回
第一步:定义带返回类型的函数
function jia(num1,num2){//定义带二个参数的函数var result=num1+num2;//实现加法运算,将结果保存在变量中return result;//返回结果 }
第二步:调用
var result=jia(10,20);//可获取结果,然后保存在变量中 console.log("结果:"+result);
-
-
函数特点:
- 函数就是对一段代码的封装,在我们想调用的时候调用
- 函数的几个优点
- 封装代码,使代码更加简洁
- 复用,在重复功能的时候直接调用就好
- 代码执行时机,随时可以在我们想要执行的时候执行
**现场作业:**用函数方式实现以下功能,简单计算器,实现加减乘除功能。
3. 匿名函数
-
语法:
var 变量名=function(参数1,参数2...){函数体; }
网上常见匿名写法
方式一:事件名=function(){…}
方式二: (function (){ JavaScript代码;}())
直接运行函数
window.οnlοad=function(){…} -
案例:通过匿名方法实现加法功能
var jia=function(num1,num2){return num1+num2; }//调用 : var result=jia(10,20); 或 <input type="button" value="调用匿名方法" onclick="jia(10,20)"/>
-
声明式函数和匿名函数的区别:
-
声明式函数: 调用可以在 定义之前或者定义之后
// 可以调用 fn() // 声明式函数 function fn() {console.log('我是 fn 函数') } // 可以调用 fn函数 fn()
-
赋值式函数:只能在定义之后
// 会报错 fn() // 赋值式函数 var fn = function() {console.log('我是 fn 函数') } // 可以调用 fn()
-
4. 系统函数
-
什么是系统函数
- 则为系统已经定义好完成一个具体功能的函数,用户直接调用则可
-
常用的系统函数
parseInt (“字符串”)
将字符串转换为整型数字
如: parseInt (“86”)将字符串“86”转换为整型值86
parseFloat(“字符串”)
将字符串转换为浮点型数字
如: parseFloat(“34.45”)将字符串“34.45”转换为浮点值34.45
isNaN()
用于检查其参数是否是非数字
课堂案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script>function fun1(){alert("这是提示信息");}function fun2(){var name=prompt("请输入姓名:");alert("姓名:"+name);}function fun3(){var r=confirm("你确定要删除吗?");if(r)alert("删除成功");}function fun4(){open("http://www.baidu.com");}function fun5(){close();}function fun6(){var num=prompt("请输入一个数字:");if(isNaN(num)){alert("你输入的不是数字!");}else{alert("你输入的是数字!");}}function fun7(){var num1=parseInt(prompt("请输入一个数字:"));var num2=parseInt(prompt("请输入二个数字:"));var result=num1+num2;alert("两数之和为:"+result);}</script>
</head>
<body><button onclick="fun1()">警告框</button><button onclick="fun2()">输入框</button><button onclick="fun3()">确认框</button><button onclick="fun4()">打开百度</button><button onclick="fun5()">关闭当前</button><button onclick="fun6()">验证数字</button><button onclick="fun7()">类型转换</button></body>
</html>
5. Javascript事件
-
Javascript中的事件
HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。
当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触发这些事件。
-
HTML中的事件
HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。
以下是 HTML 事件的实例:
- HTML 页面完成加载
- HTML input 字段改变时
- HTML 按钮被点击
通常,当事件发生时,你可以做些事情。
在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。
HTML 元素中可以添加事件属性,使用 JavaScript 代码来添加 HTML 元素。
-
HTML中事件语法
<body onload="加载事件()"><input type="button" value="点击我吧" onclick="函数()" /> </body>
-
常用的事件
-
Javascript事件可以做什么呢?
事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作:
- 页面加载时触发事件
- 页面关闭时触发事件
- 用户点击按钮执行动作
- 验证用户输入内容的合法性
- 等等 …
可以使用多种方法来执行 JavaScript 事件代码:
- HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码
- HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数
- 你可以为 HTML 元素指定自己的事件处理程序
- 你可以阻止事件的发生。
- 等等 …
6. 常用事件
鼠标事件
课堂案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title></head>
<body> <button id="btn1">单击事件</button><textarea id="txt1" rows="10" cols="50">test</textarea><input type="text" id="txt2" /><script>//单击事件document.getElementById("btn1").onclick=function(){alert("被单击了");}//快捷 菜单事件(鼠标右键)document.oncontextmenu=function(){alert("在文档中按了鼠标右键");}//双击事件txt1.ondblclick=function(){alert("双击了文本框");}//鼠标移入事件txt1.onmouseover=function(){txt1.value+="鼠标移入";}//鼠标移出事件txt1.onmouseout=function(){txt1.value+="鼠标移出";}txt2.onmousedown=function(){txt2.value+="鼠标按下";}txt2.onmouseup=function(){txt2.value+="鼠标释放";}</script>
</body>
</html>
键盘事件
事件参数:
属性 | 描述 |
---|---|
key | 按键值 |
keyCode | 按键哈希值 |
ctrlKey | 是否是ctrl键 |
altKey | 是否是alt键 |
shiftKey | 是否是shift键 |
课堂案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>textarea{position: absolute;}</style>
</head>
<body><textarea id="txt1" rows="10" cols="50" ></textarea><script>// txt1.οnkeydοwn=function(e){// txt1.value+=e.keyCode;// }var x=0;var y=0;document.onkeydown=function(e){var txt=document.getElementById("txt1");//初始化x=txt.offsetLeft;y=txt.offsetTop;if(e.ctrlKey){alert("按了ctrl键");}else if(e.altKey){alert("按了alt键");}else if(e.shiftKey){alert("按了shift键");}else if(e.keyCode==37){x-=50;}else if(e.keyCode==38){y-=50;}else if(e.keyCode==39){x+=50; }else if(e.keyCode==40){y+=50; }txt.style.left=x+"px";txt.style.top=y+"px";}//产生内容时document.onkeypress=function(e){//按键哈希码//txt1.value+=e.keyCode;//按键值txt1.value+=e.key; }</script>
</body>
</html>
对象事件
课堂案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>页面、窗口事件</title><script>function fun1(){console.log("页面加载完成");}function fun2(){console.log("页面卸载完成");}function fun3(){console.log("用户访问页面");}function fun4(){console.log("用户离开页面");}function fun5(){console.log("调整了窗口的大小");}function fun6(){console.log("用户滚动了页面");}</script>
</head>
<body onload="fun1()" onunload="fun2()" onpageshow="fun3()" onpagehide="fun4()" onresize="fun5()" onscroll="fun6()"><h1>今天有方式电风扇暴雨</h1><hr/><div style="height: 900px;"></div>
</body>
</html>
表单事件
课堂案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>表单事件</title><style>#ms1{display: none;}</style><script>function fun1(isView){//获取到目标元素var target=document.getElementById("ms1");//判断if(isView)target.style.display="inline"; //显示elsetarget.style.display="none"; //隐藏}function fun2(obj){//alert(obj.value);document.getElementById("msg").innerText=obj.value;}function fun3(obj){var index=obj.selectedIndex;var opt=obj.options[index];//document.getElementById("msg").innerText=opt.text;document.getElementById("msg").innerText=opt.value;}function fun4(obj){document.getElementById("msg").innerText=obj.value;}function fun5(){console.log("用户重置了表单");}function fun6(){console.log("用户提交了表单");}function fun7(){var content=window.getSelection();alert("选中了文本:"+content);}</script>
</head>
<body><form action="http://www.baidu.com" method="get" onreset="fun5()" onsubmit="fun6()"><p>用户名:<input type="text" onchange="fun2(this)" onselect="fun7()" /></p><p>密码:<input type="password" onfocus="fun1(true)" onblur="fun1(false)" /><span id="ms1">密码有6-10位数字、字母组成</span></p><p>年龄:<input type="text" oninput="fun4(this)" /></p><p>城市:<select onchange="fun3(this)"><option value="sz">深圳</option><option value="dg">东莞</option><option value="gz">广州</option></select></p><p><input type="submit"/><input type="reset" /></p></form><hr><div id="msg"></div>
</body>
</html>
课后作业
作业1:定义一个盒子(div)通过wasd键让他左右上下移动;(用css定位来控制它的移动效果)
给div加上一个css样式“position: absolute;”
作业2:当我们按下a键,文本框里面就显示手机;当释放该键,则文本框清空。
作业3:下拉菜单,鼠标经过的时候显示,鼠标离开就隐藏。
作业4:在目标元素上按下鼠标按键则背景颜色变红,当释放则变黄。
作业5:鼠标移出文本框时文本框显示123456,最后双击按钮显示两个输入框,随便输入两个数值最后相加起来和是多。
作业6:实现从第一个框复制,到第二个框粘贴,Ctrl+A:复制,Ctrl+B粘贴。
作业7.有一个文本框,需要输入年龄,在失去焦点时判断气质是否符合要求,如果不符合要求则给出相应提示,如果符合要求则提示提交成功。(条件为:必须是数字,且为1-100)
作业8.有一个文本框,需要输入姓名,要求在其获得焦点时设置其样式:
A.虚线边框
B.红色背景颜色
作业9.有一个登录表单页面,要求实现登录判断:
如果用户名为admin,且密码为gckj123456,则提示登录成功,且跳转到目标页面
如果错误,则给出相应提示。
作业10.有一个文本框,要求编程实现复制、粘贴所选中的内容。(Ctrl+A:复制,Ctrl+B:粘贴);
作业11.获得焦点,如果是默认文字,就清空表单内容 并且字体为黑色 并且把类型换为文本框 this.type = ‘text’
失去焦点,如果为空,则表单改为默认字 ,并且字体为灰色 并且把类型换为密码框 this.type = ‘password’
作业12.登录系统,由一个文本框,两个密码框和登录按钮组成,用户输入,账号,密码,确认密码,两个密码必须相同,才可以登录,否则登录按钮处于禁用状态。
作业13.创建一个页面包含一个文本框、跟一个按钮,和一个显示结果的div.
默认情况下,在文本框输入内容时,字体颜色为黑色
当单击以一下旁边的按钮后,则在文本框输入内容时,字体颜色为红色
当双击一下旁边的按钮后,则在文本框输入内容时,字体为黄色.
无论是单击还是双击,如果文本框中有内容,则将其写入到下方的div中。
作业14.有一个表单,包含一个输入框和一个按钮。用户输入一个数字,点击按钮后,如果该数字是偶数,则在页面上显示“偶数”,否则显示“奇数”。
作业15.实现一个选择菜单,包含三个选项 A、B 和 C。
当用户选择选项 A 时,显示一个输入框。
当用户选择选项 B 时,显示一个单选框,
当用户选择选项 C 时,隐藏其他输入框和单选框。
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大家好,我是画画的小强 今天给大家分享一下用AI绘画Stable Diffusion 进行 高清修复(Hi-Res Fix),这是用于提升图像分辨率和细节的技术。在生成图像时,初始的低分辨率图像会通过放大算法和细节增强技术被转换为高分辨…...
适用于Mac和Windows的最佳iPhone恢复软件
本文将指导您选择一款出色的iPhone数据恢复软件来检索您的宝贵数据。 市场上有许多所谓的iPhone恢复程序。各种程序很难选择并选择其中之一。一旦您做出了错误的选择,您的数据就会有风险。 最好的iPhone数据恢复软件应包含以下功能。 1.安全可靠。 2.恢复成功率高…...
64.ThreadLocal造成的内存泄漏
内存泄漏 程序中已动态分配的堆内存,由于某种原因程序为释放和无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。内存泄漏的堆积终将导致内存溢出。 内存溢出 没有足够的内存提供申请者使用。 ThreadLocal出现内存泄漏的真实原因 内存泄漏的发…...
深入刨析Redis存储技术设计艺术(二)
三、Redis主存储 3.1、存储相关结构体 redisServer:服务器 server.h struct redisServer { /* General */ pid_t pid; /* Main process pid. */ pthread_t main_thread_id; /* Main thread id */ char *configfile; /* Absolut…...
python读取写入txt文本文件
读取 txt 文件 def read_txt_file(file_path):"""读取文本文件的内容:param file_path: 文本文件的路径:return: 文件内容"""try:with open(file_path, r, encodingutf-8) as file:content file.read()return contentexcept FileNotFoundError…...
日期选取限制日期范围antdesign vue
限制选取的日期范围 效果图 <a-date-pickerv-model"dateTime"format"YYYY-MM-DD":disabled-date"disabledDate"valueFormat"YYYY-MM-DD"placeholder"请选择日期"allowClear />methods:{//回放日期选取范围限制&…...
【大模型】衡量巨兽:解读评估LLM性能的关键技术指标
衡量巨兽:解读评估LLM性能的关键技术指标 引言一、困惑度:语言模型的试金石1.1 定义与原理1.2 计算公式1.3 应用与意义 二、BLEU 分数:翻译质量的标尺2.1 定义与原理2.2 计算方法2.3 应用与意义 三、其他评估指标:综合考量下的多元…...
《优化接口设计的思路》系列:第2篇—小程序性能优化
优化Uniapp应用程序的性能可以从以下几个方面进行优化: 1.减少页面加载时间:避免页面过多和过大的组件,减少不必要的资源加载。可以使用懒加载的方式,根据用户的实际需求来加载页面和组件。 2.节流和防抖:对于频繁触发…...