C++模块化之内部类
目录
1.引言
2.内部类的访问控制
3.优缺点分析
4.实际运用
4.1.实现复杂数据结构
4.2.封装细节实现
4.3.事件处理和回调
4.4.模板元编程辅助类
4.5. 访问控制和封装
4.6. 代码组织和模块化
5.总结
1.引言
在C++中,内部类(Nested Class)是一种相对不太常用但却非常强大的编程工具。就是在一个类内部定义另外一个类,注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员,不管是public、protected、private。但是外部类不是内部类的友元。
下面是一个简单的内部类的例子:
#include <iostream>
using namespace std; class Outer {
public: int outerValue; class Inner { public: void display() { // 直接访问外部类的公有成员 cout << "Outer value: " << outerValue << endl; } }; Inner inner;
}; int main() { Outer outer; outer.outerValue = 10; outer.inner.display(); // 访问内部类的成员函数 return 0;
}
在这个例子中,Inner
类是在Outer
类的内部定义的。Inner
类可以直接访问Outer
类的公有成员outerValue
。在main
函数中,我们首先创建了Outer
类的对象outer
,然后设置了它的outerValue
成员的值,最后调用了内部类Inner
的成员函数display
来显示outerValue
的值。
2.内部类的访问控制
内部类与外部类之间的访问控制是C++中的一个重要特性。内部类可以访问外部类的私有和保护成员,反之亦然。这使得内部类可以更方便地操作外部类的内部状态。以下是一个例子:
class OuterClass {
private:int outerValue;public:OuterClass(int value) : outerValue(value) {}class InnerClass {public:void display(const OuterClass& outer) {std::cout << "Outer class value: " << outer.outerValue << std::endl;}};
};int main() {OuterClass outer(42);OuterClass::InnerClass inner;inner.display(outer);return 0;
}
在这个例子中,InnerClass
通过传递一个OuterClass
对象的引用来访问其私有成员outerValue
。这种设计使得内部类可以直接与外部类进行交互,而不需要暴露外部类的私有成员。
注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
class A
{
public: class B{void foo(){cout << k <<endl;//OK//cout << h <<endl;// ERROR}};private: static int k;int h;
};
int A::k=3;
内部类可以现在外部类中声明,然后在外部类外定义:
class A
{
public: class B;private: static int i;
};class A::B
{
public:void foo(){cout << i <<endl;}//!!!这里也不需要加A::i.
};int A::i=3;
3.优缺点分析
优点
封装性增强:
内部类可以帮助将一个类的实现细节封装起来,避免外部直接访问这些细节。通过内部类,可以更方便地访问外部类的私有成员,而无需将这些成员暴露给外部世界,从而增强了类的封装性。
内部类可以声明为private或protected,进一步限制其访问范围,实现更好的信息隐藏。
模块化:
内部类使得相关的功能可以集中在一个地方,提高了代码的可读性和维护性。尤其是在实现复杂的数据结构(如树、图)时,内部类可以用来表示节点或边,使得数据结构的实现更加清晰和紧凑。
作用域控制:
内部类的作用域被限制在外部类的范围内,这有助于避免命名冲突和不必要的依赖。同时,这种设计也使得内部类的使用更加局部化,减少了全局作用域中的类数量。
访问控制灵活性:
内部类可以访问外部类的所有成员(包括私有成员),这为类之间的数据共享和交互提供了便利。同时,通过调整内部类的访问修饰符(如public、protected、private),可以对内部类的访问进行灵活控制。
实现隐藏:
在一些需要隐藏实现细节的场景中,内部类可以有效地将这些细节封装起来。例如,在数据库连接池的实现中,可以使用内部类来封装连接的管理逻辑。
缺点
复杂性增加:
虽然内部类可以提高封装性和模块化,但它们也可能增加代码的复杂性。当嵌套层次较多时,理解和维护代码可能会变得更加困难。
可读性问题:
对于不熟悉内部类设计模式的开发者来说,内部类可能会降低代码的可读性。因此,在使用内部类时,需要提供充分的注释和文档来解释其设计目的和使用方式。
访问限制:
尽管内部类可以访问外部类的私有成员,但外部类不能直接访问内部类的私有成员(除非通过内部类的对象)。这可能会在某些情况下限制设计的灵活性。
编译器支持:
尽管大多数现代C++编译器都支持内部类,但在一些特殊情况下,可能会遇到编译器特有的问题或限制。因此,在跨平台开发时需要注意编译器之间的差异。
4.实际运用
内部类在实际编程中有着广泛的应用,以下是几个常见的场景:
4.1.实现复杂数据结构
在实现如树、图等复杂数据结构时,内部类可以用来表示节点或边,从而使得数据结构的实现更加清晰和紧凑。例如,在实现二叉树时,可以将节点定义为内部类:
class BinaryTree {
private: struct Node { int value; Node* left; Node* right; Node(int val) : value(val), left(nullptr), right(nullptr) {} }; Node* root;
public: BinaryTree() : root(nullptr) {} // 添加节点、删除节点等函数
};
4.2.封装细节实现
在一些需要隐藏实现细节的场景中,内部类可以有效地将这些细节封装起来。例如,在实现一个加密算法,在某种特殊的情况下,我想隐藏这个加密算法实现,那么就可以把这个加密算法封装在类的内部,通过接口提供出来,代码如下:
#include <iostream>
#include <string>//加密接口
class IDecrypt
{
public:virtual std::string encryptDecrypt(const std::string& input, char key) = 0;
};//一种加密实现
class CBasicDecrypt : public IDecrypt
{
public:std::string encryptDecrypt(const std::string& input, char key) override {std::string output = input;for (size_t i = 0; i < input.length(); ++i) {output[i] = input[i] ^ key;}return output;}
};class CMyBusiness
{...protected://我的加密实现class CMyDecrypt : public IDecrypt{public:std::string encryptDecrypt(const std::string& input, char key) override {std::string output = input;for (size_t i = 0; i < input.length(); ++i) {output[i] = input[i] | key;}return output;} };public://通过接口给外界使用,隐藏它的实现IDecrypt* getDecrypt() {return &m_myDecrypt;}private:CMyDecrypt m_myDecrypt;
};
4.3.事件处理和回调
在GUI编程或需要事件处理机制的应用中,内部类常用于实现事件处理和回调函数。例如,在一个按钮点击事件处理中,可以使用内部类来封装事件处理逻辑:
class Button {
public: class ClickListener { public: virtual void onClick() = 0; };
private: ClickListener* listener;
public: void setClickListener(ClickListener* listener) { this->listener = listener; } void click() { if (listener) { listener->onClick(); } }
};
4.4.模板元编程辅助类
在进行模板元编程时,内部类可以用作辅助类,以提供额外的类型信息和操作。这些内部类有助于实现更复杂的模板逻辑和类型转换。
4.5. 访问控制和封装
内部类提供了一种灵活的访问控制机制。通过将内部类声明为private或protected,可以限制外部代码对内部类的访问,从而增强类的封装性。同时,内部类可以访问外部类的私有成员,这为实现紧密耦合的类关系提供了便利。
4.6. 代码组织和模块化
内部类有助于将相关的功能组织在一起,提高代码的可读性和可维护性。通过将辅助类或工具类定义为内部类,可以减少全局命名空间的污染,并使代码结构更加清晰。
5.总结
综上所述,C++内部类在实际应用中具有广泛的应用场景,包括实现复杂数据结构、封装细节实现、事件处理和回调、模板元编程辅助类以及代码组织和模块化等方面。通过合理使用内部类,可以提高代码的封装性、可读性和可维护性。
相关文章:
C++模块化之内部类
目录 1.引言 2.内部类的访问控制 3.优缺点分析 4.实际运用 4.1.实现复杂数据结构 4.2.封装细节实现 4.3.事件处理和回调 4.4.模板元编程辅助类 4.5. 访问控制和封装 4.6. 代码组织和模块化 5.总结 1.引言 在C中,内部类(Nested Classÿ…...
k8s-第九节-命名空间
命名空间 如果一个集群中部署了多个应用,所有应用都在一起,就不太好管理,也可以导致名字冲突等。 我们可以使用 namespace 把应用划分到不同的命名空间,跟代码里的 namespace 是一个概念,只是为了划分空间。 # 创建命…...
【AI大模型新型智算中心技术体系深度分析 2024】
文末有福利! ChatGPT 系 列 大 模 型 的 发 布, 不 仅 引 爆 全 球 科 技 圈, 更 加 夯 实 了 人 工 智 能(Artificial Intelligence, AI)在未来改变人类生产生活方式、引发社会文明和竞争力代际跃迁的战略性地位。当…...
王道计算机数据结构+插入排序、冒泡排序、希尔排序、快速排序、简单选择排序
本内容是基于王道计算机数据结构的插入排序、冒泡排序、希尔排序、快速排序、简单选择排序整理。 文章目录 插入排序算法性能代码 冒泡排序算法性能代码 希尔排序算法性能代码 快速排序算法性能代码 简单选择排序算法性能代码 插入排序 算法 算法思想:每次将一个…...
python爬虫学习(三十三天)---多线程上篇
hello,小伙伴们!我是喔的嘛呀。今天我们来学习多线程方面的知识。 目录 一、了解多线程 (1)大概描述 (2)多线程爬虫的优势 (3)多线程爬虫的实现方式 (4)…...
JavaScript 原型链那些事
在讲原型之前我们先来了解一下函数。 在JS中,函数的本质就是对象,它与其他对象不同的是,创建它的构造函数与创建其他对象的构造函数不一样。那产生函数对象的构造函数是什么呢?是一个叫做Function的特殊函数,通过newFu…...
nginx的知识面试易考点
Nginx概念 Nginx 是一个高性能的 HTTP 和反向代理服务。其特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力在同类型的网页服务器中表现较好。 Nginx 专为性能优化而开发,性能是其最重要的考量指标,实现上非常注重效率&#…...
每日Attention学习9——Efficient Channel Attention
模块出处 [CVPR 20] [link] [code] ECA-Net: Efficient Channel Attention for Deep Convolutional Neural Networks 模块名称 Efficient Channel Attention (ECA) 模块作用 通道注意力 模块结构 模块代码 import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional …...
Java语言程序设计——篇三(1)
选择结构 概述选择单分支if语句例题讲解 双分支if-else语句例题讲解 条件运算符多分支的if-else语句例题讲解 嵌套的if语句例题讲解 switch语句结构例题讲解代码演示运行结果 概述 Java中的控制结构,包括: 1、选择结构( if、if-else、switch ) 2、循环结…...
基于SpringBoot实现轻量级的动态定时任务调度
在使用SpringBoot框架进行开发时,一般都是通过Scheduled注解进行定时任务的开发: Component public class TestTask {Scheduled(cron"0/5 * * * * ? ") //每5秒执行一次public void execute(){SimpleDateFormat df new SimpleDateFormat(…...
夸克升级“超级搜索框” 推出AI搜索为中心的一站式AI服务
大模型时代,生成式AI如何革新搜索产品?阿里智能信息事业群旗下夸克“举手答题”。7月10日,夸克升级“超级搜索框”,推出以AI搜索为中心的一站式AI服务,为用户提供从检索、创作、总结,到编辑、存储、分享的一…...
element-ui el-select选择器组件下拉框增加自定义按钮
element-ui el-select选择器组件下拉框增加自定义按钮 先看效果 原理:在el-select下添加禁用的el-option,将其value绑定为undefined,然后覆盖el-option禁用状态下的默认样式即可 示例代码如下: <template><div class…...
Python基于you-get下载网页上的视频
1.python 下载地址 下载 : https://www.python.org/downloads/ 2. 配置环境变量 配置 python_home 地址 配置 python_scripts 地址 在path 中加入对应配置 3. 验证 C:\Users>python --version Python 3.12.4C:\Users>wheel version wheel 0.43.04. 下载 c…...
大模型/NLP/算法面试题总结3——BERT和T5的区别?
1、BERT和T5的区别? BERT和T5是两种著名的自然语言处理(NLP)模型,它们在架构、训练方法和应用场景上有一些显著的区别。以下是对这两种模型的详细比较: 架构 BERT(Bidirectional Encoder Representation…...
vue3项目打包的时候,怎么区别测试环境,和本地环境
在Vue 3项目中区别测试环境和本地环境,并标记接口的方法可以通过环境变量来实现。 首先,你可以在你的项目根目录下创建一个.env文件,并定义你的环境变量。比如,你可以创建.env.local作为本地环境的配置文件,.env.test…...
小特性 大用途 —— YashanDB JDBC驱动的这些特性你都get了吗?
在现代数据库应用场景中,系统的高可用性和负载均衡是确保服务稳定性的基石。YashanDB JDBC驱动通过其创新的多IP配置特性,为用户带来了简洁而强大的解决方案,以实现数据库连接的高可用性和负载均衡,满足企业级应用的高要求。 01 …...
全网最全的软件测试面试八股文
前面看到了一些面试题,总感觉会用得到,但是看一遍又记不住,所以我把面试题都整合在一起,都是来自各路大佬的分享,为了方便以后自己需要的时候刷一刷,不用再到处找题,今天把自己整理的这些面试题…...
VMware虚拟机配置桥接网络
转载:虚拟机桥接网络配置 一、VMware三种网络连接方式 VMware提供了三种网络连接方式,VMnet0, VMnet1, Vmnet8,分别代表桥接,Host-only及NAT模式。在VMware的编辑-虚拟网络编辑器可看到对应三种连接方式的设置(如下图…...
华为机考真题 -- 攀登者1
题目描述: 攀登者喜欢寻找各种地图,并且尝试攀登到最高的山峰。地图表示为一维数组,数组的索引代表水平位置,数组的元素代表相对海拔高度。其中数组元素0代表地面。 一个山脉可能有多座山峰(山峰定义:高度大于相邻位置的高度,或在地图边界且高度大于相邻的高度)。登山者…...
深入理解Python密码学:使用PyCrypto库进行加密和解密
深入理解Python密码学:使用PyCrypto库进行加密和解密 引言 在现代计算领域,信息安全逐渐成为焦点话题。密码学,作为信息保护的关键技术之一,允许我们加密(保密)和解密(解密)数据。P…...
MMSegmentation笔记
如何训练自制数据集? 首先需要在 mmsegmentation/mmseg/datasets 目录下创建一个自制数据集的配置文件,以我的苹果叶片病害分割数据集为例,创建了mmsegmentation/mmseg/datasets/appleleafseg.py 可以看到,这个配置文件主要定义…...
Python基础语法:变量和数据类型详解(整数、浮点数、字符串、布尔值)①
文章目录 变量和数据类型详解(整数、浮点数、字符串、布尔值)一、变量二、数据类型1. 整数(int)2. 浮点数(float)3. 字符串(str)4. 布尔值(bool) 三、类型转换…...
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】关联式容器的底层结构——红黑树
目录 1 -> 红黑树 1.1 -> 红黑树的概念 1.2 -> 红黑树的性质 1.3 -> 红黑树节点的定义 1.4 -> 红黑树的结构 1.5 -> 红黑树的插入操作 1.6 -> 红黑树的验证 1.8 -> 红黑树与AVL树的比较 2 -> 红黑树模拟实现STL中的map与set 2.1 -> 红…...
MySQL DDL
数据库 1 创建数据库 CREATE DATABASE 数据库名 CREATE DATABASE IF NOT EXISTS 数据库名;(判断是否存在) CREATE DATABASE 数据库名 CHARACTER SET 字符 2 查看数据库 SHOW DATABASES; 查看某个数据库的信息 SHOW CAEATE DATABASE 数据库名 3 修改数据库 …...
从模型到应用:李彦宏解读AI时代的新趋势与挑战
如何理解李彦宏说的“不要卷模型,要卷应用” 开源项目的机遇与挑战 7月4日,2024世界人工智能大会暨人工智能全球治理高级别会议在上海世博中心举办。在产业发展主论坛上,百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏呼吁:“大家不要卷…...
C++ STL 随机数用法介绍
目录 一:C语言中的随机数 二:C中的随机数 1. 生成随机数的例子 2. 随机数引擎 3. 随机数引擎适配器 4. C中预定义的随机数引擎,引擎适配器 5. 随机数分布 一:C语言中的随机数 <stdlib.h>//初始化随机种子 srand(static_ca…...
容器之docker compose
Docker Compose 是一个用于定义和运行多容器 Docker 应用的工具。通过一个 YAML 文件,您可以配置应用程序需要的所有服务,并使用单个命令来创建和启动这些服务。以下是对 Docker Compose 的详细介绍: 核心概念 服务(Services&am…...
MIT机器人运动控制原理浅析-人形机器人
MIT人形机器人基于开发改进的执行器全新设计,通过可感知执行器运动动力学移动规划器(Actuator-Aware Kino-Dynamic Motion Planner)及着地控制器(Landing Controller)等实现机器人的运动控制。 机器人设计 机器人高0.7米,21KG(四肢重量 25%),…...
开源 WAF 解析:选择最适合你的防护利器
前言 随着网络安全风险的增加,Web 应用防火墙(WAF)成为保护网站和应用程序免受攻击的关键工具。在众多的选择中,开源 WAF 以其灵活性、可定制性和成本效益备受青睐。本文将深入探讨几种主流开源 WAF 解决方案,帮助你选…...
AirPods Pro新功能前瞻:iOS 18的五大创新亮点
随着科技的不断进步,苹果公司一直在探索如何通过创新提升用户体验。iOS 18的推出,不仅仅是iPhone的一次系统更新,更是苹果生态链中重要一环——AirPods Pro的一次重大升级。 据悉,iOS 18将为AirPods Pro带来五项新功能࿰…...
茂名建设企业网站/app接入广告变现
Android系统为设置界面的UI提供了一系列的接口,设置界面的部分和Activity是分离的,会有一个PreferenceScreen的对象是根目录,在其中会包含CheckBoxPreference EditTextPreference ListPreference PreferenceCategory RingtonePreference相关的…...
宁夏企业网站建设/临沂网站建设
1. 相对定位 relative:定位是相对于自身位置定位(设置偏移量的时候,会相对于自身所在的位置偏移)。设置了relative的元素仍然处在文档流中,元素的宽高不变,设置偏移量也不会影响其他元素的位置。最外层容器…...
最近重大新闻事件2021/太原seo招聘
源码地址:https://github.com/YANGKANG01/Spring-Boot-Demo 代码生成操作 在pom.xml文件中引入以下包: <!-- mybatisplus与springboot整合 --> <dependency><groupId>com.baomidou</groupId><artifactId>mybatis-plus-boo…...
中小企业建立网站最经济的方式/查关键词排名软件
最近在弄linux系统的环境,搭建vue环境,由于是第一次接触vue以前也没使用过,所以才搭建环境的时候还是挺闷逼的。记录一下,免得以后忘记了。 安装cnpm 由于不知道vue和npm的关系,所以自己想先安装npm并设置成阿里的cnpm…...
做网站用哪种编程语言/seo搜索引擎入门教程
早些时戴尔发布了SAN Headquarters(SAN HQ) v2.2。这个版本的SAN HQ给用户带来了一些全新的和令人激动的特性。 如果您已经是SAN HQ的用户了,您应该能够意识到SAN HQ的诸多益处。通过发现性能的瓶颈,SAN HQ可以改善整个SAN系统的性能。通过发现那些未被有…...
17网站一起做网店池尾商圈/站长收录平台
先看效果:你有没有想到王者荣耀?当然,这个效果不是我首创的,改编于 PEP 官方的 demo。如果在手机上查看它那个的话,可以用左手控制飞船飞行,右手点击页面发射子弹。它已经有了游戏的雏形。(另外插一句&…...