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Java 抽象类
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用。也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
父类包含了子类集合的常见的方法,但是由于父类本身是抽象的,所以不能使用这些方法。
在 Java 中抽象类表示的是一种继承关系,一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
抽象类
在 Java 语言中使用 abstract class 来定义抽象类。如下实例:
Employee.java 文件代码:
/* 文件名 : Employee.java */
public abstract class Employee
{private String name;private String address;private int number;public Employee(String name, String address, int number){System.out.println("Constructing an Employee");this.name = name;this.address = address;this.number = number;}public double computePay(){System.out.println("Inside Employee computePay");return 0.0;}public void mailCheck(){System.out.println("Mailing a check to " + this.name+ " " + this.address);}public String toString(){return name + " " + address + " " + number;}public String getName(){return name;}public String getAddress(){return address;}public void setAddress(String newAddress){address = newAddress;}public int getNumber(){return number;}
}
注意到该 Employee 类没有什么不同,尽管该类是抽象类,但是它仍然有 3 个成员变量,7 个成员方法和 1 个构造方法。 现在如果你尝试如下的例子:
AbstractDemo.java 文件代码:
/* 文件名 : AbstractDemo.java */
public class AbstractDemo
{public static void main(String [] args){/* 以下是不允许的,会引发错误 */Employee e = new Employee("George W.", "Houston, TX", 43);System.out.println("\n Call mailCheck using Employee reference--");e.mailCheck();}
}
当你尝试编译 AbstractDemo 类时,会产生如下错误:
Employee.java:46: Employee is abstract; cannot be instantiatedEmployee e = new Employee("George W.", "Houston, TX", 43);^
1 error
继承抽象类
我们可以通过以下方式继承 Employee 类的属性:
Salary.java 文件代码:
/* 文件名 : Salary.java */
public class Salary extends Employee
{private double salary; //Annual salarypublic Salary(String name, String address, int number, doublesalary){super(name, address, number);setSalary(salary);}public void mailCheck(){System.out.println("Within mailCheck of Salary class ");System.out.println("Mailing check to " + getName()+ " with salary " + salary);}public double getSalary(){return salary;}public void setSalary(double newSalary){if(newSalary >= 0.0){salary = newSalary;}}public double computePay(){System.out.println("Computing salary pay for " + getName());return salary/52;}
}
尽管我们不能实例化一个 Employee 类的对象,但是如果我们实例化一个 Salary 类对象,该对象将从 Employee 类继承 7 个成员方法,且通过该方法可以设置或获取三个成员变量。
AbstractDemo.java 文件代码:
/* 文件名 : AbstractDemo.java */
public class AbstractDemo
{public static void main(String [] args){Salary s = new Salary("Mohd Mohtashim", "Ambehta, UP", 3, 3600.00);Employee e = new Salary("John Adams", "Boston, MA", 2, 2400.00);System.out.println("Call mailCheck using Salary reference --");s.mailCheck();System.out.println("\n Call mailCheck using Employee reference--");e.mailCheck();}
}
以上程序编译运行结果如下:
Constructing an Employee
Constructing an Employee
Call mailCheck using Salary reference --
Within mailCheck of Salary class
Mailing check to Mohd Mohtashim with salary 3600.0Call mailCheck using Employee reference--
Within mailCheck of Salary class
Mailing check to John Adams with salary 2400.
抽象方法
如果你想设计这样一个类,该类包含一个特别的成员方法,该方法的具体实现由它的子类确定,那么你可以在父类中声明该方法为抽象方法。
Abstract 关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。
public abstract class Employee
{private String name;private String address;private int number;public abstract double computePay();//其余代码
}
声明抽象方法会造成以下两个结果:
- 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
- 任何子类必须重写父类的抽象方法,或者声明自身为抽象类。
继承抽象方法的子类必须重写该方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能用来实例化对象。
如果Salary类继承了Employee类,那么它必须实现computePay()方法:
Salary.java 文件代码:
/* 文件名 : Salary.java */
public class Salary extends Employee
{private double salary; // Annual salarypublic double computePay(){System.out.println("Computing salary pay for " + getName());return salary/52;}//其余代码
}
抽象类总结规定
-
抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。
-
抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
-
抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。
-
构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。
-
抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。
抽象类和接口的区别
1、语法层面上的区别
- 1)抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
- 2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
- 3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
- 4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
2、设计层面上的区别
1)抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。举个简单的例子,飞机和鸟是不同类的事物,但是它们都有一个共性,就是都会飞。那么在设计的时候,可以将飞机设计为一个类 Airplane,将鸟设计为一个类 Bird,但是不能将 飞行 这个特性也设计为类,因此它只是一个行为特性,并不是对一类事物的抽象描述。此时可以将 飞行 设计为一个接口Fly,包含方法fly( ),然后Airplane和Bird分别根据自己的需要实现Fly这个接口。然后至于有不同种类的飞机,比如战斗机、民用飞机等直接继承Airplane即可,对于鸟也是类似的,不同种类的鸟直接继承Bird类即可。从这里可以看出,继承是一个 "是不是"的关系,而 接口 实现则是 "有没有"的关系。如果一个类继承了某个抽象类,则子类必定是抽象类的种类,而接口实现则是有没有、具备不具备的关系,比如鸟是否能飞(或者是否具备飞行这个特点),能飞行则可以实现这个接口,不能飞行就不实现这个接口。
2)设计层面不同,抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。什么是模板式设计?最简单例子,大家都用过 ppt 里面的模板,如果用模板 A 设计了 ppt B 和 ppt C,ppt B 和 ppt C 公共的部分就是模板 A 了,如果它们的公共部分需要改动,则只需要改动模板 A 就可以了,不需要重新对 ppt B 和 ppt C 进行改动。而辐射式设计,比如某个电梯都装了某种报警器,一旦要更新报警器,就必须全部更新。也就是说对于抽象类,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象类中添加具体的实现,子类可以不进行变更;而对于接口则不行,如果接口进行了变更,则所有实现这个接口的类都必须进行相应的改动。
下面看一个网上流传最广泛的例子:门和警报的例子:门都有 open() 和 close() 两个动作,此时我们可以定义通过抽象类和接口来定义这个抽象概念:
abstract class Door {public abstract void open();public abstract void close();
}
或者:
interface Door {public abstract void open();public abstract void close();
}
但是现在如果我们需要门具有报警 的功能,那么该如何实现?下面提供两种思路:
1)将这三个功能都放在抽象类里面,但是这样一来所有继承于这个抽象类的子类都具备了报警功能,但是有的门并不一定具备报警功能;
2)将这三个功能都放在接口里面,需要用到报警功能的类就需要实现这个接口中的 open( ) 和 close( ),也许这个类根本就不具备 open( ) 和 close( ) 这两个功能,比如火灾报警器。
从这里可以看出, Door 的 open() 、close() 和 alarm() 根本就属于两个不同范畴内的行为,open() 和 close() 属于门本身固有的行为特性,而 alarm() 属于延伸的附加行为。因此最好的解决办法是单独将报警设计为一个接口,包含 alarm() 行为,Door 设计为单独的一个抽象类,包含 open 和 close 两种行为。再设计一个报警门继承 Door 类和实现 Alarm 接口。
interface Alram {void alarm();
}abstract class Door {void open();void close();
}class AlarmDoor extends Door implements Alarm {void oepn() {//....}void close() {//....}void alarm() {//....}
}
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