P6. 对局列表和排行榜功能
P6. 对局列表和排行榜功能
- 0 概述
- 1 对局列表功能
- 1.1 分页配置
- 1.2 后端按页获取对局列表接口
- 1.3 前端展示传回来的对局列表
- 1.4 录像回放功能
- 1.4.1 录像回放的流程
- 1.4.2 录像回放的实现
- 1.5 前端分页展示
- 2 排行榜功能
- 2.1 排行榜的实现
0 概述
- 本节主要介绍了如何实现对局列表和排行榜,对局列表包含对局录像的回放的实现,最重要的是掌握怎么写分页功能。
1 对局列表功能
1.1 分页配置
由于对局数量很多,不可能放在同一页上展示,因此要实现分页功能。后端的 Mybatis
分页配置:
MybatisConfig
:
@Configuration
public class MybatisConfig {@Beanpublic MybatisPlusInterceptor mybatisPlusInterceptor() {MybatisPlusInterceptor interceptor = new MybatisPlusInterceptor();interceptor.addInnerInterceptor(new PaginationInnerInterceptor(DbType.MYSQL));return interceptor;}
}
1.2 后端按页获取对局列表接口
service.impl
需要传入参数
page
,表示当前要获取的是哪一页的列表。
通过 MyBatis
提供的 API
来实现分页查询的功能,查询的页面按最新对局顺序排列。
@Override
public JSONObject getRecordList(Integer page) {IPage<Record> recordIPage = new Page<>(page, 8); // 每页展示8条QueryWrapper<Record> queryWrapper = new QueryWrapper<>();queryWrapper.orderByDesc("id");List<Record> records = recordMapper.selectPage(recordIPage, queryWrapper).getRecords();List<JSONObject> items = new ArrayList<>();for (Record record : records) {JSONObject item = new JSONObject();User userA = userMapper.selectById(record.getAId());User userB = userMapper.selectById(record.getBId());item.put("a_photo", userA.getPhoto());item.put("a_username", userA.getUsername());item.put("b_photo", userB.getPhoto());item.put("b_username", userB.getUsername());item.put("record", record);String result = "Draw";if ("A".equals(record.getLoser())) result = "B Win";else if ("B".equals(record.getLoser())) result = "A Win";item.put("result", result);items.add(item);}JSONObject resp = new JSONObject();resp.put("records", items);resp.put("records_count", recordMapper.selectCount(null));return resp;
}
1.3 前端展示传回来的对局列表
写一个表格来展示每个对局的信息,先获取一页的信息进行调试:
<template><ContentField><table class="table table-striped table-hover" style="text-align: center;"><thead><tr><th>A</th><th>B</th><th>对战结果</th><th>对战时间</th><th>操作</th></tr></thead><tbody><tr v-for="record in records" :key="record.record.id"><td>s<img :src="record.a_photo" alt="" class="record-user-photo"> <span class="record-user-username">{{ record.a_username }}</span></td><td><img :src="record.b_photo" alt="" class="record-user-photo"> <span class="record-user-username">{{ record.b_username }}</span></td><td>{{ record.result }}</td><td>{{ record.record.createtime }}</td><td><button type="button" class="btn btn-secondary">查看录像</button></td></tr></tbody></table></ContentField>
</template><script>
import ContentField from '../../components/ContentField.vue'
import { useStore } from 'vuex';
import { ref } from 'vue';
import $ from 'jquery';export default {components: {ContentField},setup() {const store = useStore();let records = ref([]);let current_page = 1;let total_records = 0;console.log(total_records);const pull_page = page => {current_page = page;$.ajax({url: "http://127.0.0.1:3000/record/getlist/",data: {page,},type: "get",headers: {Authorization: "Bearer " + store.state.user.token,},success(resp) {records.value = resp.records;total_records = resp.records_count;},error(resp) {console.log(resp);}})}pull_page(current_page);return {records,}}
}
</script><style scoped>
img.record-user-photo {width: 4vh;border-radius: 50%;
}
</style>
1.4 录像回放功能
1.4.1 录像回放的流程
首先要明确录像回放需要哪些参数,将这些参数从后端获取后保存在前端。之后要明确前端在哪展示录像,以及如何展示录像。
- 后端传来的参数已在
1.2
节中说明,并且前端保存在records
数组中,records
中的每个record.record
包含了录像的具体信息,包括地图、双方玩家的操作信息、败者等。 - 前端需要开一个全局变量
record.js
进行保存,并且决定在PlayGround
中进行录像回放,因此需要一个变量记录当前是在pk
还是在播放record
。另外,它们共用的GameMap.js
也需要根据是record
还是pk
进行相应的判断,如果是pk
那就是前几节实现的,如果是record
则要播放录像。
1.4.2 录像回放的实现
-
首先在前端
record.js
记录全局变量,在点击"播放录像"按钮之后,应该将对应录像的信息保存到Game, Record
,并且跳转到新的页面播放对应录像,因此需要添加对应的路由(路由中带上对应录像的id
):path: '/record/:recordId/', name: 'record_content', component: RecordContentView, meta: {requestAuth: true, }
const open_record_content = recordId => {for (const record of records.value) {if (record.record.id === recordId) {store.commit("updateIsRecord", true);store.commit("updateGame", {map: stringTo2D(record.record.map),a_id: record.record.aid,a_sx: record.record.asx,a_sy: record.record.asy,b_id: record.record.bid,b_sx: record.record.bsx,b_sy: record.record.bsy,});store.commit("updateSteps", {a_steps: record.record.asteps,b_steps: record.record.bsteps,});store.commit("updateRecordLoser", record.record.loser);router.push({name: "record_content",params: {recordId}})break;}} }
-
在
GameMap.js
中实现录像回放:add_listening_events() {if (this.store.state.record.is_record) {let k = 0;const a_steps = this.store.state.record.a_steps;const b_steps = this.store.state.record.b_steps;const loser = this.store.state.record.record_loser;const [snake0, snake1] = this.snakes;const interval_id = setInterval(() => {if (k >= a_steps.length - 1) {if (loser === "all" || loser === "A") {snake0.status = "die";}if (loser === "all" || loser === "B") {snake1.status = "die";}clearInterval(interval_id);} else {snake0.set_direction(parseInt(a_steps[k]));snake1.set_direction(parseInt(b_steps[k]));}k ++ ;}, 300);} else {/* pk页面的操作 */} }
1.5 前端分页展示
分页要满足以下几点:
(1) 当前页高亮,并且返回当前页的对局列表。
(2) 展示前面2页和后面2页的信息,如果页数不存在就不展示。
(3) 点击对应编号之后会跳转到对应的页面。
<template><ContentField><nav aria-label="..."><ul class="pagination" style="float: right;"><li class="page-item" @click="click_page(-2)"><a class="page-link" href="#">前一页</a></li><li :class="'page-item ' + page.is_active" v-for="page in pages" :key="page.number" @click="click_page(page.number)"><a class="page-link" href="#">{{ page.number }}</a></li><li class="page-item" @click="click_page(-1)"><a class="page-link" href="#">后一页</a></li></ul></nav></ContentField>
</template><script>
export default {setup() {let current_page = 1;let total_records = 0;let pages = ref([]); // pages 记录当前要展示的所有页面const click_page = page => {if (page === -2) page = current_page - 1;else if (page === -1) page = current_page + 1;let max_pages = parseInt(Math.ceil(total_records / 8));if (page >= 1 && page <= max_pages) {pull_page(page);}}const udpate_pages = () => {let max_pages = parseInt(Math.ceil(total_records / 8)); // 除的是每页展示多少个录像let new_pages = [];for (let i = current_page - 2; i <= current_page + 2; i ++ ) {if (i >= 1 && i <= max_pages) {new_pages.push({number: i,is_active: i === current_page ? "active" : "",});}}pages.value = new_pages;}/* 每次 pull_page 之后都要记得 update_pages */return {pages,click_page}}
}
</script>
2 排行榜功能
2.1 排行榜的实现
排行榜相对就简单多得多了,和对局列表功能相同,就是查出来用户列表,再在前端展示即可(前端和上面的差不多,不赘述了)。
@Override
public JSONObject getRanklist(Integer page) {IPage<User> userIPage = new Page<>(page, 8);QueryWrapper<User> queryWrapper = new QueryWrapper<>();queryWrapper.orderByDesc("rating");List<User> users = userMapper.selectPage(userIPage, queryWrapper).getRecords();JSONObject resp = new JSONObject();for (User user : users) user.setPassword(""); // 记得传回去之前要把密码清空resp.put("users", users);resp.put("users_count", userMapper.selectCount(null));return resp;
}
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