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安卓进阶系列-系统基础

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    • 计算机结构
      • 冯·诺依曼结构
      • 哈弗结构
      • 冯·诺依曼结构与哈弗结构对比
      • 安卓采用的架构
    • 安卓操作系统
    • 进程间通讯(IPC)
      • 内存共享
        • linux内存共享
        • 安卓内存共享
      • 管道
      • Unix Domain Socket
    • 同步
      • 常见同步机制
        • 信号量
        • Mutex
        • 管程
      • 安卓同步机制
        • 安卓中的Mutex
        • 安卓中的Condition
        • Barrier
        • Autolock
    • 内存管理
      • 虚拟内存
      • mmap函数

计算机结构

冯·诺依曼结构

冯·诺依曼结构(也称为存储程序计算机)是一种广泛使用的计算机体系结构,是现代计算机设计的基础。它是由冯·诺依曼(John von Neumann)于1945年提出的,这种结构使用一个单一的存储器来存储指令和数据,通过一个公共总线来传输指令和数据。

冯·诺依曼结构的计算机由五个主要部件组成:中央处理器(CPU)、存储器、输入设备、输出设备和控制器。CPU包括算术逻辑单元(ALU)和控制单元(CU),其中ALU负责执行算术和逻辑操作,CU负责指令的解码和执行。

在冯·诺依曼结构中,指令和数据存储在同一个存储器中,存储器被划分为一系列地址,每个地址存储一个字节。CPU通过总线来访问存储器,可以从任意地址读取指令和数据,并可以将结果写回到存储器中。指令由操作码和操作数组成,CPU从存储器中读取指令,并根据操作码来执行相应的操作。

冯·诺依曼结构的优点是灵活性高,易于实现和扩展,使得计算机可以执行不同类型的任务。但由于指令和数据共享同一条总线,因此读取和写入指令和数据的速度会受到瓶颈的限制,这可能会影响计算机的性能。因此,在高性能计算机和嵌入式系统中,人们使用了一些改进的结构来克服这个问题,如缓存和流水线等。

哈弗结构

哈弗结构(也称为分布式存储器系统)是一种常用于嵌入式系统的计算机体系结构。哈弗结构与冯·诺依曼结构不同之处在于它使用了两个独立的存储器,一个用于存储指令,另一个用于存储数据,这两个存储器可以同时访问。

哈弗结构的CPU包含两个独立的总线接口,一个用于访问指令存储器,另一个用于访问数据存储器。指令和数据分别存储在两个不同的存储器中,因此可以在相同的时钟周期内同时从两个存储器中读取数据。这种结构可以提高计算机的运行效率,减少指令和数据访问的冲突。

由于哈弗结构使用了两个独立的存储器,因此需要更多的硬件资源来实现它。此外,由于指令和数据存储在不同的存储器中,可能会导致一些困难,例如在程序中传递指针时,需要将指针的值从数据存储器中传递到指令存储器中。这些问题可以通过使用高级编程语言和编译器来解决。

总的来说,哈弗结构具有高效的优点,但也需要更多的硬件资源来实现。在嵌入式系统中,由于对运行效率和资源的限制,哈弗结构通常被广泛使用。

冯·诺依曼结构与哈弗结构对比

冯·诺依曼结构和哈佛结构都是计算机体系结构的基本形式,它们之间的主要区别在于存储器和处理器之间的通信方式。

冯·诺依曼结构使用同一条总线来传输指令和数据。指令和数据存储在同一块存储器中,处理器通过总线读取和写入存储器中的指令和数据。这种结构的优点是灵活性高,易于实现和扩展。然而,由于指令和数据共享同一条总线,导致指令和数据的读取和写入不能同时进行,因此会出现瓶颈问题。

哈佛结构则将指令存储器和数据存储器分开,分别使用不同的总线进行通信。处理器可以同时从指令存储器和数据存储器中读取数据,因此具有更高的运行效率。但是,由于指令和数据存储在不同的存储器中,需要更多的硬件资源来实现这种结构。

总的来说,冯·诺依曼结构具有灵活性高的优点,但指令和数据通信会出现瓶颈问题;哈佛结构具有更高的运行效率,但需要更多的硬件资源来实现。
在这里插入图片描述

安卓采用的架构

安卓采用的是冯·诺依曼结构。

安卓是一个基于Linux内核的移动操作系统,它使用了冯·诺依曼结构作为计算机体系结构。这是因为冯·诺依曼结构具有灵活性高、易于实现和扩展等优点,可以让计算机执行不同类型的任务。

在安卓中,所有的应用程序和系统服务都是以二进制代码的形式存储在内存中,并且都使用相同的CPU和内存。因此,采用冯·诺依曼结构的计算机可以让安卓系统更加高效地运行,从而提供更好的用户体验。

此外,安卓系统在架构上也支持哈弗结构,但这种结构通常用于一些嵌入式系统,而不是移动设备。因为哈弗结构需要更多的硬件资源来实现,这对于移动设备来说可能会影响性能和功耗。因此,冯·诺依曼结构更适合用于移动设备和操作系统。

安卓操作系统

安卓操作系统是基于Linux内核开发的移动操作系统,而Linux操作系统是一种开源的自由操作系统,其内核也是Linux。

虽然安卓和Linux都使用了Linux内核,但是它们在很多方面有所不同。下面列举一些主要的区别:

应用程序框架不同:Linux操作系统的应用程序主要是基于X11等桌面环境运行的,而安卓的应用程序框架是基于Java语言的。

用户界面不同:Linux通常使用GNOME、KDE、XFCE等桌面环境,而安卓则使用自己的用户界面。

设备驱动程序不同:安卓使用特定于移动设备的硬件驱动程序,而Linux的驱动程序则更加通用。

应用程序管理方式不同:在Linux系统中,应用程序的管理通常是基于包管理器的,而在安卓系统中则是通过应用商店或APK安装包的方式进行管理。

安全性和隐私保护不同:安卓操作系统通常需要应用程序请求权限才能访问用户的敏感数据,而Linux的用户通常会通过sudo命令或者root权限来管理系统,这样可能会增加安全风险。

总之,虽然安卓操作系统和Linux操作系统都使用了Linux内核,但是它们在很多方面都有所不同。安卓操作系统是专门为移动设备而开发的,而Linux操作系统则是通用的操作系统,可以运行在不同的计算机和设备上。

进程间通讯(IPC)

内存共享

linux内存共享

Linux系统中实现共享内存的方式也有多种,其中比较常用的方式是使用shmget()、shmat()等系统调用。

  • 创建共享区域 shmget()
    shmget()用于创建或访问一个共享内存区域,如果该共享内存区域不存在,则创建一个新的区域。如果区域已经存在,则返回该区域的标识符。
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);

其中,key是共享内存区域的键值,size是共享内存区域的大小,shmflg是共享内存区域的访问权限。

  • shmat() 映射内存共享
    shmat()用于将一个共享内存区域连接到调用进程的地址空间中,并返回该内存区域的起始地址。
#include <sys/types.h>
#include <sys/shm.h>void *shmat(int shmid, const void *shmaddr, int shmflg);

其中,shmid是共享内存区域的标识符,shmaddr是指定连接的地址,如果为NULL,则由系统自动分配地址,shmflg是连接的选项。

安卓内存共享

实现共享内存的方式有多种,其中比较常用的方式是使用匿名映射和共享文件映射。

  • 匿名映射

匿名映射是指创建一个匿名的内存区域,并映射到不同的进程中。在安卓系统中,使用mmap()函数来创建匿名映射。

在进程A中,可以通过以下方式创建一个匿名映射区域:

void *shared_memory = mmap(NULL, size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);

其中,size表示要创建的映射区域的大小,PROT_READ和PROT_WRITE表示映射区域可以读写,MAP_SHARED表示映射区域是共享的,-1表示使用系统自动分配的地址,0表示起始偏移量为0。

在进程B中,也可以通过相同的方式映射同一个地址:

void *shared_memory = mmap(NULL, size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);

此时进程A和进程B都可以通过shared_memory来访问同一块物理内存区域,从而实现共享内存的目的。

  • 共享文件映射

共享文件映射是指将同一个文件映射到不同进程的地址空间中,从而实现不同进程之间的内存共享。在安卓系统中,使用mmap()函数来创建共享文件映射。

在进程A中,可以通过以下方式创建一个共享文件映射区域:

int fd = open("shared_file", O_RDWR|O_CREAT, 0666);
ftruncate(fd, size);
void *shared_memory = mmap(NULL, size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);

其中,open()函数用于打开一个共享文件,ftruncate()函数用于设置文件大小,mmap()函数用于将文件映射到进程A的地址空间中。

在进程B中,也可以通过相同的方式映射同一个文件:

int fd = open("shared_file", O_RDWR, 0666);
void *shared_memory = mmap(NULL, size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);

此时进程A和进程B都可以通过shared_memory来访问同一块物理内存区域,从而实现共享内存的目的。

管道

在Linux系统中,进程间通信是一个重要的概念。管道是一种进程间通信的方式,它可以将一个进程的输出传递给另一个进程的输入,从而实现两个进程之间的通信。

管道的基本原理是通过创建一个临时文件来实现数据传输。在Linux系统中,管道被实现为一种特殊的文件,它具有以下特点:

  • 管道是一个半双工的通道,即只能从一端读取数据,从另一端写入数据;
  • 管道通常用于父子进程之间的通信,父进程可以将数据写入管道,子进程可以从管道中读取数据;
  • 管道有一个固定的缓冲区大小,当缓冲区满时,写入操作会被阻塞,直到有足够的空间;
  • 管道是一个临时文件,当所有相关的进程都关闭了管道之后,操作系统会自动删除这个文件。

Unix Domain Socket

Unix Domain Socket是一种Unix/Linux操作系统中的进程间通信方式。它是基于套接字(Socket)技术实现的,与网络套接字不同的是,Unix Domain Socket不需要通过网络协议栈,而是直接在内核中进行进程间通信。

Unix Domain Socket可以看作是一种本地IPC(Inter-Process Communication)方式,它可以在同一台计算机上的不同进程之间进行通信。使用Unix Domain Socket进行通信的进程之间可以是任意两个进程,它们可以是父子进程、兄弟进程、甚至不在同一个进程组中的进程。

Unix Domain Socket通常使用流式套接字(SOCK_STREAM)或数据报套接字(SOCK_DGRAM)进行通信。流式套接字提供一种可靠的、面向连接的通信方式,类似于TCP协议;数据报套接字则提供一种不可靠的、无连接的通信方式,类似于UDP协议。Unix Domain Socket支持多种通信方式,包括点对点通信、广播通信和多播通信。

Unix Domain Socket(UDS)是专门针对单机内的进程间通信提出来的,有时也被称为IPC
Socket。两者虽然在使用方法上类似,但内部实现原理却有着很大区别。大家所熟识的Network
Socket是以TCP/IP协议栈为基础的,需要分包、重组等一系列操作。而 UDS因为是本机内的“安
全可靠操作”,实现机制上并不依赖于这些协议。
Android中使用最多的一种IPC机制是Binder,其次就是UDS。相关资料显示,2.2版本以前
的Android系统,曾使用Binder作为整个GUI架构中的进程间通信基础。后来因某些原因不得不
弃之而用UDS,可见后者还是有一定优势的。

Unix Domain Socket的优点包括:

它是一种高效的进程间通信方式,因为它不需要经过网络协议栈,通信速度比较快;
它支持多种通信方式,能够满足不同的通信需求;
它可以在同一台计算机上进行通信,避免了网络传输带来的延迟和不稳定性;
它可以通过文件系统进行权限控制,确保通信的安全性。
在Unix/Linux系统中,使用Unix Domain Socket进行进程间通信非常常见,很多系统服务和应用程序都使用Unix Domain Socket来实现进程间通信。例如,Apache Web服务器和PHP-FPM之间就使用Unix Domain Socket进行通信,以提高Web服务器的性能。

同步

常见同步机制

信号量

信号量(Semaphore)是一种用于多进程或多线程之间同步和互斥的机制。它通常被用于控制对共享资源的访问,以避免多个进程或线程同时访问共享资源而引发的问题,如竞态条件、死锁等。

信号量的实现通常基于一个计数器和一个等待队列。计数器用于记录可用的资源数量,等待队列用于记录等待该资源的进程或线程。当一个进程或线程需要访问共享资源时,它会尝试获取信号量。如果计数器的值大于0,则该进程或线程可以访问共享资源,并将计数器的值减1;否则,该进程或线程会进入等待队列等待资源的释放。

当另一个进程或线程释放了该共享资源时,它会调用信号量的V操作(也称为“发信号”操作),将计数器的值加1,同时唤醒等待队列中的一个进程或线程,让其可以访问共享资源。

在Linux系统中,信号量的实现是通过系统调用semget、semop和semctl来完成的。其中,semget用于创建或获取一个信号量集;semop用于对信号量进行操作,如P操作(也称为“等待”操作)和V操作(也称为“发信号”操作);semctl用于对信号量进行控制操作,如获取或设置信号量的值、删除信号量等。

使用信号量可以有效地实现进程或线程之间的同步和互斥,避免了资源竞争和死锁等问题。但是,使用不当也可能会引发一些问题,如信号量的数量过多会增加系统的开销,信号量的使用不当可能会引发饥饿问题等。因此,在使用信号量时需要仔细设计和实现,以确保程序的正确性和性能。

Mutex

Mutex是一种用于多线程之间同步和互斥的机制。它通常被用于控制对共享资源的访问,以避免多个线程同时访问共享资源而引发的问题,如竞态条件、死锁等。

Mutex的实现通常基于一个标志位和一个等待队列。标志位用于记录当前是否有线程正在访问共享资源,等待队列用于记录等待该资源的线程。当一个线程需要访问共享资源时,它会尝试获取Mutex。如果标志位的值为0,则该线程可以访问共享资源,并将标志位的值设置为1;否则,该线程会进入等待队列等待资源的释放。

当另一个线程释放了该共享资源时,它会将标志位的值设置为0,并唤醒等待队列中的一个线程,让其可以访问共享资源。

在Linux系统中,Mutex的实现通常基于互斥锁(Mutex Lock)来完成。互斥锁是一种可重入的、线程安全的锁,它提供了两个主要操作:lock和unlock。当一个线程需要访问共享资源时,它会调用lock操作来获取互斥锁;当它完成访问后,会调用unlock操作来释放互斥锁。如果另一个线程试图获取已经被锁定的互斥锁,它会被阻塞直到锁被释放。

管程

管程(Monitor)是一种高级同步机制,它提供了一种结构化的方式来实现并发程序的同步和互斥。它通常用于多个线程之间共享资源,如共享内存区域、共享文件、网络连接等。

管程由一个包含多个过程(Procedure)和数据的单元组成,其中过程可以被多个线程调用来访问管程中的数据。管程提供了一种机制,确保同一时间只有一个线程可以访问管程中的数据,从而避免了多个线程同时访问数据的问题。

管程中通常包含了互斥量、条件变量等同步机制,用于实现同步和互斥。当一个线程需要访问管程中的数据时,它会首先尝试获取互斥量,以避免多个线程同时访问管程中的数据;然后,它会进入等待状态,直到条件变量满足某个条件。当另一个线程修改了数据并满足了条件时,它会通知等待线程,并将互斥量释放,让等待线程可以访问数据。

管程的实现通常依赖于操作系统提供的同步机制,如互斥锁、条件变量等。在不同的操作系统中,管程的实现可能会有所不同。在一些现代的编程语言中,如Java、Python等,也提供了管程的原语和API,方便开发者使用。

总的来说,管程是一种高级的同步机制,可以提供一种结构化的方式来实现并发程序的同步和互斥,避免了多个线程同时访问共享资源的问题,提高了程序的可维护性和可读性

安卓同步机制

安卓中的Mutex

在Android中,Mutex(互斥锁)是一种同步机制,用于控制多个线程对共享资源的访问。Mutex可以用于实现多个线程对某一资源的互斥访问,以避免多个线程同时访问该资源导致的数据竞争和不一致性。在Android中,可以使用Java中的java.util.concurrent.locks包中的ReentrantLock来实现Mutex。

ReentrantLock是一个可重入的互斥锁,支持公平或非公平的锁。ReentrantLock提供了lock()和unlock()方法来获取和释放锁,与synchronized关键字类似,但是它提供了更多的灵活性和控制。例如,ReentrantLock提供了tryLock()方法来尝试获取锁,如果锁已被占用则返回false,而不是像synchronized关键字一样一直阻塞等待锁的释放。此外,ReentrantLock还提供了lockInterruptibly()方法来实现可中断的锁,即在等待锁的过程中可以响应中断信号。

除了lock()和unlock()方法外,ReentrantLock还提供了其他方法和特性。例如,ReentrantLock可以实现公平锁,即多个线程等待锁时会按照先后顺序获取锁,从而避免饥饿现象。此外,ReentrantLock还提供了Condition对象来实现更为复杂的线程间通信和同步机制。通过Condition对象,线程可以等待某个条件满足时再继续执行,或者唤醒其他等待条件的线程。

在Android中,Mutex通常用于控制对共享资源的访问。例如,在多个线程同时访问某一文件时,可以使用Mutex来实现对该文件的互斥访问,以避免数据竞争和不一致性。另外,在Android中使用Binder通信时,也可以使用Mutex来实现对共享资源的同步访问。例如,在多个进程间共享某一资源时,可以使用Mutex来控制进程对该资源的访问,以保证数据的一致性和正确性。

安卓中的Condition

在Android中,Condition是一种同步机制,它是基于Lock(锁)的。Condition允许线程等待某个条件满足后再继续执行,这个条件可以是另一个线程通知的,也可以是其他事件发生的。在Java中,Condition接口定义在java.util.concurrent.locks包中,它是Lock的一个附属对象。

Condition对象可以通过Lock的newCondition()方法创建,每个Condition对象都与一个Lock对象关联。Condition提供了await()、signal()和signalAll()方法来实现等待和通知机制。

await()方法会使当前线程等待,直到另一个线程通知或中断它。调用await()方法会释放当前线程持有的锁,同时让线程进入等待状态。当另一个线程调用相应的signal()或signalAll()方法来通知当前线程时,当前线程才会重新获取锁并继续执行。

signal()方法会通知一个等待在该Condition对象上的线程,使其从等待状态返回。如果有多个线程在等待,则会通知其中的一个线程,通常是等待时间最长的线程。signalAll()方法会通知所有等待在该Condition对象上的线程,使它们从等待状态返回。

在Android中,Condition通常与Lock一起使用,用于实现更为复杂的同步机制。例如,在多个线程之间共享某一资源时,可以使用Lock和Condition来实现对该资源的互斥访问和同步操作,以避免数据竞争和不一致性。另外,在Android中使用Binder通信时,也可以使用Condition来实现对共享资源的同步访问。例如,在多个进程间共享某一资源时,可以使用Lock和Condition来控制进程对该资源的访问,以保证数据的一致性和正确性。

使用场景:

  • 生产者-消费者模型:在多线程环境下,如果一个或多个线程生产数据,另外一个或多个线程消费数据,就会出现数据竞争问题。为了解决这个问题,可以使用Condition来实现线程间的同步。生产者在生产数据后通过Condition唤醒等待的消费者,消费者在消费数据后通过Condition唤醒等待的生产者。

  • 读写锁:在多线程环境下,如果多个线程同时读取共享资源,而只有一个线程写入共享资源,那么就需要使用读写锁来实现对共享资源的同步访问。可以使用Condition来实现读写锁的等待和通知机制,实现对共享资源的同步访问。

  • 任务队列:在多线程环境下,如果有多个线程需要执行一些任务,那么可以使用任务队列来实现对任务的管理和调度。可以使用Condition来实现任务队列的等待和通知机制,以确保线程按照指定的顺序执行任务。

  • 线程池:在多线程环境下,如果需要创建一个线程池来管理多个线程,那么可以使用Condition来实现对线程池的等待和通知机制,以确保线程池中的线程按照指定的顺序执行任务。

Barrier

Barrier是一种线程同步机制,用于实现多个线程之间的同步和协作。它可以使一组线程在某个点上同步等待,直到所有线程都到达该点后才继续执行。在多线程编程中,Barrier被广泛用于控制线程的执行顺序和协调线程之间的交互。它可以用于解决一些并发编程中的难题,比如循环屏障和分治算法等。

在Java中,Barrier通常使用java.util.concurrent.CyclicBarrier类来实现。它的使用方法与CountDownLatch类似,都是通过调用await()方法来等待其他线程的到达。不同之处在于,CyclicBarrier可以重复使用,即在所有线程到达屏障后,它会自动重置为初始状态,从而可以在之后的程序中继续使用。

下面是CyclicBarrier的一些常用方法和特点:

CyclicBarrier(int parties): 创建一个CyclicBarrier实例,指定需要同步的线程数。
await(): 当线程到达屏障时调用,如果还有其他线程未到达,则该线程将阻塞等待。
reset(): 重置屏障状态,使得CyclicBarrier可以被重复使用。
在Android中,CyclicBarrier可以用于实现多线程操作,例如在后台线程中执行耗时任务,然后将结果传递给UI线程进行更新。它也可以用于实现并发算法,比如分治算法,以提高程序的性能和效率。

总之,CyclicBarrier是一种高效的线程同步机制,可以帮助我们处理多线程编程中的复杂问题。在Android中,使用CyclicBarrier可以提高程序的并发性和可靠性,从而满足用户的需求。

Autolock

AutoLock是一种自动锁定机制,用于简化线程锁定的代码实现。在多线程编程中,锁是一种常见的同步机制,用于保证对共享资源的互斥访问,防止竞态条件和数据竞争等问题。传统的锁定方式需要手动加锁和解锁,代码实现比较繁琐且容易出错。而AutoLock可以自动管理锁定和解锁的过程,从而使代码更加简洁和易于维护。

在Java中,AutoLock通常使用try-finally语句块来实现,例如:

Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {// 访问共享资源
} finally {lock.unlock();
}

上述代码中,try-finally语句块会确保锁定的释放,即使在访问共享资源时发生异常也能保证锁定的正确释放。这种方式虽然能够确保锁定的正确性,但是代码比较冗长,不易于维护。

为了简化锁定的代码实现,Java提供了AutoLock机制。使用AutoLock可以将锁定和解锁的过程自动化,例如:

Lock lock = new ReentrantLock();
try (AutoLock ignored = AutoLock.lock(lock)) {// 访问共享资源
}

上述代码中,AutoLock的lock方法会获取指定的锁,并返回一个AutoLock对象。当代码块执行完毕后,AutoLock对象会自动释放锁定,从而避免了手动解锁的过程。这种方式比传统的try-finally语句块更加简洁和易于使用。

在Android中,AutoLock同样可以用于简化线程锁定的代码实现。它可以帮助我们处理多线程编程中的复杂问题,提高代码的可读性和可维护性,从而更好地满足用户的需求。

内存管理

虚拟内存

虚拟内存是一种计算机内存管理技术,它将计算机主存(RAM)抽象为一种看似无限大的地址空间,这个地址空间被称为虚拟地址空间。虚拟内存的实现方式是通过将主存和磁盘存储器结合使用,使得程序能够访问比实际内存更大的地址空间。

虚拟内存的主要优势在于它能够让多个进程同时运行,并且在运行过程中它们都能够访问到自己的地址空间,从而实现了内存隔离。此外,虚拟内存还能够将磁盘上的文件映射到虚拟地址空间中,这样程序就可以像访问内存一样访问文件。

在虚拟内存中,每个进程都有自己的虚拟地址空间,这个地址空间包含了程序所需的所有内存。进程使用的每个虚拟地址都被映射到实际的物理地址上。当进程访问一个虚拟地址时,虚拟内存会自动将这个虚拟地址映射到实际的物理地址上。如果这个虚拟地址对应的物理地址不在主存中,虚拟内存会从磁盘中读取相应的数据到内存中,并将这个数据的虚拟地址映射到实际的物理地址上。

虚拟内存的实现需要使用到页表和页式存储技术。页表是一个数据结构,用于记录虚拟地址和物理地址之间的映射关系。页式存储是一种存储管理技术,它将物理内存和虚拟地址空间都分成固定大小的页。当进程访问一个虚拟地址时,虚拟内存会将这个地址转换成页号和页内偏移量,然后使用页表查找这个虚拟地址对应的物理地址。如果这个物理地址不在主存中,虚拟内存会将需要的页面从磁盘中读取到主存中,并更新页表中的映射关系。

虚拟内存的实现方式有多种,包括分页式、分段式和混合式等。其中,分页式是最常见的实现方式,它将主存和虚拟地址空间都分成固定大小的页面,并使用页表来实现地址转换。虚拟内存的大小可以通过修改操作系统的参数来调整,不同的操作系统和硬件平台支持的最大虚拟内存大小也不尽相同。
理解虚拟内存机制,首先要学习三种不同的地址空间。

  1. 逻辑地址

逻辑地址是指程序在运行时所使用的地址,也称为虚拟地址。每个程序都有自己独立的虚拟地址空间,相互之间不会干扰。逻辑地址由操作系统管理,由CPU产生,用于指令和数据的寻址。

逻辑地址由两个部分组成:段地址和偏移地址。其中,段地址指明程序中的某一段内存空间,可以是代码段、数据段、堆栈段等,偏移地址则是该段内部的相对地址,表示距离该段起始地址的偏移量。通过这两部分地址可以唯一地确定程序中的某个内存单元。

逻辑地址的使用可以为程序提供了更大的内存空间,因为操作系统可以将物理内存分成多个虚拟地址空间,每个程序都有自己的虚拟地址空间,而不必担心物理内存的限制。此外,逻辑地址还为操作系统提供了更好的内存管理能力。在使用逻辑地址时,操作系统可以将程序需要的内存空间划分成多个段,对每个段进行保护和管理,从而保证程序之间的内存空间不会互相干扰。

逻辑地址的使用还可以方便地实现动态链接、虚拟内存等功能。动态链接是指程序在运行时才会根据需要链接所需的库文件,而不是在编译时就将库文件链接进程序中。虚拟内存是指将部分程序数据暂时存储在硬盘上,以释放物理内存,待需要时再将其调入内存,从而扩大程序可以使用的内存空间。

  1. 线性地址

线性地址是由虚拟地址通过页表映射得到的,它具有以下两个特征:

  • 线性地址是连续的,这意味着CPU可以将它们视为一个大的地址空间,而不必担心实际内存中的数据在哪里存储。

  • 线性地址是与物理地址分离的。物理地址是在RAM中分配的实际内存地址,而线性地址是虚拟地址,可以映射到任何物理地址。

因此,虚拟内存和线性地址允许操作系统和CPU管理内存,使多个进程可以共享相同的物理内存而不会互相干扰,也可以保护进程不受其他进程的干扰。同时,虚拟内存也为操作系统提供了一种将内存映射到磁盘上的方法,从而使操作系统能够更有效地使用系统资源。

  1. 物理地址

物理地址是指实际的硬件地址,是计算机内存中每个存储单元的唯一地址。在计算机系统中,程序代码和数据必须存储在内存中才能被CPU访问,而CPU访问内存时需要使用物理地址。

物理地址与逻辑地址和线性地址相对应。逻辑地址是程序代码中使用的地址,由程序生成,而不是实际存在于内存中的地址。线性地址是虚拟地址,通过页表映射得到的地址。物理地址是实际存在于内存中的地址,它是通过线性地址再次映射得到的。

物理地址是在计算机系统中非常重要的概念,因为它决定了CPU访问内存时的实际位置。操作系统负责将逻辑地址或线性地址映射到物理地址,这个过程通常是由CPU的内存管理单元(MMU)来处理的。

在访问内存时,CPU将逻辑地址或线性地址发送到MMU中,MMU通过页表将线性地址映射到物理地址。然后,CPU使用物理地址从内存中读取数据或写入数据。

物理地址的大小由计算机系统的架构和硬件决定。在32位系统中,物理地址通常是32位长,可以寻址最多4GB的内存。而在64位系统中,物理地址通常是64位长,可以寻址的内存空间非常巨大,远远超过目前可用的物理内存容量。

mmap函数

mmap() 是一个 UNIX/Linux 操作系统下的系统调用函数,主要用于实现文件的内存映射操作。mmap() 函数可以将一个文件或者其它对象映射到调用进程的地址空间,然后进程就可以像访问内存一样访问该文件。

mmap() 函数原型如下:

void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

参数解释:

  • addr:指向欲映射的内存起始地址,通常设为 NULL,代表让系统自动选定地址。
  • length:代表将文件中多少字节映射到内存中。
  • prot:映射区域的保护方式,可取值为 PROT_NONE, PROT_READ, PROT_WRITE 和 PROT_EXEC,分别代表该区域不能被访问、该区域可被读取、该区域可被写入和该区域可被执行。这些属性是可以通过或运算组合在一起使用的。
  • flags:指定映射对象的类型,常见的是 MAP_SHARED 和 MAP_PRIVATE。MAP_SHARED 表示映射区域的修改会反映回文件中,而 MAP_PRIVATE 表示映射区域的修改仅仅对该进程可见,不会反映回文件中。在使用 MAP_PRIVATE 时,映射区域是写时拷贝的,即只有当写入时才会发生真正的写操作,此时才会分配物理内存并将文件数据复制到其中。
  • fd:被映射对象的文件描述符。
  • offset:从文件起始位置开始的偏移量,通常设置为 0。
  • mmap() 函数成功执行后,会返回一个指向被映射区域的起始地址的指针,如果操作失败,则返回 MAP_FAILED。

mmap() 函数的优点在于能够快速、方便地实现文件到内存的映射,同时支持共享内存和私有内存两种映射方式。在实现进程间通信和共享数据时,mmap() 函数非常实用。

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安卓进阶系列-系统基础

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项目部分 1.这个项目是什么? 高并发内存池的原型是谷歌一个开源项目&#xff0c;tcmalloc&#xff0c;而这个项目&#xff0c;就是tcmalloc中最核心的框架和部分拿出来进行模拟。他的作用就是在去代替原型的内存分配函数malloc和free。这个项目涉及的技术有&#xff0c;c&…...

如果阿里巴巴给蒋凡“百亿补贴”

出品 | 何玺 排版 | 叶媛 2021底&#xff0c;阿里内部进行组织架构大调整&#xff0c;任命蒋凡为阿里海外商业负责人&#xff0c;分管全球速卖通和国际贸易&#xff08;ICBU&#xff09;两个海外业务&#xff0c;以及Lazada等面向海外市场的多家子公司。 一年时间过去&#x…...

Linux版本现状

Linux的发行版本可以大体分为两类&#xff0c;一类是商业公司维护的发行版本&#xff0c;一类是社区组织维护的发行版本&#xff0c;前者以著名的Red Hat&#xff08;RHEL红帽&#xff09;为代表&#xff0c;后者以Debian为代表。Red HatRedhat&#xff0c;应该称为Redhat系列&…...

Winform中实现保存配置到文件/项目启动时从文件中读取配置(序列化与反序列化对象)

场景 Winform中实现序列化指定类型的对象到指定的Xml文件和从指定的Xml文件中反序列化指定类型的对象&#xff1a; Winform中实现序列化指定类型的对象到指定的Xml文件和从指定的Xml文件中反序列化指定类型的对象_winform xml序列化_霸道流氓气质的博客-CSDN博客 上面讲的序…...

基于python的超市历年数据可视化分析

人生苦短 我用python Python其他实用资料:点击此处跳转文末名片获取 数据可视化分析目录人生苦短 我用python一、数据描述1、数据概览二、数据预处理0、导入包和数据1、列名重命名2、提取数据中时间&#xff0c;方便后续分析绘图三、数据可视化1、美国各个地区销售额的分布&…...

GPT-4技术报告

摘要 链接&#xff1a;https://cdn.openai.com/papers/gpt-4.pdf 我们汇报了GPT-4的发展&#xff0c;这是一个大规模的多模态模型&#xff0c;可以接受图像和文本输入并产生文本输出。虽然在许多现实场景中&#xff0c;GPT-4的能力不如人类&#xff0c;但它在各种专业和学术基…...

前端性能优化

总结 使用打包工具对代码进行打包压缩&#xff1b;引入css时采用link标签&#xff0c;并放入头部&#xff0c;使其与文档一起加载&#xff0c;减少页面卡顿时间&#xff1b;尽量减少dom结构的重排和重绘&#xff1b;使用css雪碧图&#xff0c;减少网络请求&#xff1b;对不同分…...

尚医通-(三十三)就诊人管理功能实现

目录&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;前台用户系统-就诊人管理-需求说明 &#xff08;2&#xff09;就诊人管理-接口开发-列表接口 &#xff08;3&#xff09;就诊人管理-接口开发-其他接口 &#xff08;4&#xff09;前台用户系统-就诊人管理-前端整合 &#xff0…...

《Spring Boot 趣味实战课》读书笔记(二)

牛刀小试——五分钟入门 Spring Boot 万物皆可 Hello World 创建一个 Web 工程 填写项目信息 选择依赖 从 IDEA 打开下载好的 Spring Boot 工程&#xff1a; 完成核心代码 创建 HelloController 类并编写 hello 方法 创建一个 HelloController 类&#xff0c;或者选择 Fi…...

Spring Cloud -- GateWay

为什么需要网关在微服务架构中&#xff0c;一个系统会被拆分为很多个微服务。那么作为客户端要如何去调用这么多的微服务呢&#xff1f;如果没有网关的存在&#xff0c;我们只能在客户端记录每个微服务的地址&#xff0c;然后分别去调用。这样的话会产生很多问题&#xff0c;例…...

【C语言】memcpy , memset等内存操作函数使用方法与注意事项

这个章节&#xff0c;我们探讨C语言内存操作函数。 重点介绍处理内存操作函数使用和注意事项 和内存函数如何模拟实现。 内存函数所需头文件 #include<string.h> 文章目录memcpymemcpy 函数模拟实现memmovememmove 函数模拟实现memcmpmemcmp 函数模拟实现memsetmemset 函…...

尚融宝04-mybatis-plus插件和条件构造器

目录 一、分页插件 1、添加配置类 2、添加分页插件 3、测试分页 二、XML自定义分页 1、UserMapper中定义接口方法 2、定义XML 3、测试 三、乐观锁 1、场景 2、乐观锁方案 3、乐观锁实现流程 4、优化流程 四、wapper介绍 1、Wrapper家族 2、创建测试类 五、Qu…...

面试重难点问题(C++)

持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 网络部分 1.问&#xff0c;四次挥手的过程&#xff0c;和双方状态变化&#xff1f; 挥手这前&#xff0c;两边都是established状态&#xff0c;客户端发起断开请求&#xff0c;向服务器发送fin请求&…...

androidx.appcompat 升级到1.5.1 趟过的坑

APP 要上google play&#xff0c;Android SDK 版本要升级到32&#xff1b;接了一个第三方SDK&#xff0c;不巧的是这个SDK引用appcompat是1.5.1&#xff0c;顺手把appcompat 包升级到1.5.1&#xff0c;这草率的一升&#xff0c;带来的不止一地鸡毛&#xff0c;还有精神上被残忍…...

[C++]反向迭代器

目录 前言&#xff1a; 1 对反向迭代器的构造思想 2 实现反向迭代器 3 完整代码 前言&#xff1a; 本篇文章主要介绍了STL容器当中的反向迭代器&#xff0c;可能有朋友会说&#xff1a;“反向迭代器有什么好学的&#xff1f;不一样还是迭代器吗&#xff0c;我正向能写出来&…...

解析Python编程中的包结构

假设你想设计一个模块集&#xff08;也就是一个“包”&#xff09;来统一处理声音文件和声音数据。通常由它们的扩展有不同的声音格式&#xff0c;例如&#xff1a;WAV&#xff0c;AIFF&#xff0c;AU&#xff09;&#xff0c;所以你可能需要创建和维护一个不断增长的各种文件格…...

【前端】深入浅出缓存原理

缓存的基本原理 对于前端来说&#xff0c;缓存主要分为浏览器缓存&#xff08;比如 localStorage、sessionStorage、cookie等等&#xff09;以及http缓存&#xff0c;也是本文主要讲述的。 当然叫法也不一样&#xff0c;比如客户端缓存大概包括浏览器缓存和http缓存 所谓htt…...

单调栈图文详解(附Java模板)

&#x1f34f;&#x1f350;&#x1f34a;&#x1f351;&#x1f352;&#x1f353;&#x1fad0;&#x1f951;&#x1f34b;&#x1f349;&#x1f95d; 啥是"单调栈"&#xff0c;它能解决什么样的问题&#xff1f; 文章目录&#x1f9a9;单调栈的概念&a…...

彻底理解Session、Cookie、Token,入门及实战

文章目录Session Cookie的使用Token的使用Session Cookie的使用 1. Session存储数据 HttpSession session request.getSession(); //Servlet底层通过的SESSIONID&#xff0c;获取Session对象。 session.setAttribute("loginTime",new Date()); out.println(&q…...

为什么运营商大数据可以精准获客?

“获客难”&#xff0c;“获客成本高”&#xff0c;一直是困扰企业的大问题&#xff0c;身边的许多朋友在吐槽客户的意向度不高&#xff0c;总是无法成交&#xff0c;员工非常积极主动去跟踪客户了&#xff0c;但始终事倍功半&#xff0c;这就像是老人们常说的一句老话“热脸贴…...

【数据结构】栈的实现

&#x1f4af;&#x1f4af;&#x1f4af; 本篇主要利用数组来实现栈&#xff0c;对于栈的各种操作都作详细介绍&#xff0c;压栈&#xff0c;出栈以及获取栈中元素的操作都是学习栈的必备知识&#xff0c;快来学起来吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;©Ⅰ.栈的概念及…...

【链表OJ题(六)】链表分割

​ ​&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;Sherry的成长之路 &#x1f3e0;学习社区&#xff1a;Sherry的成长之路&#xff08;个人社区&#xff09; &#x1f4d6;专栏链接&#xff1a;数据结构 &#x1f3af;长路漫漫浩浩&#xff0c;万事皆有期待 文章目录链表OJ题(六)1. 链表…...

C++类中的三大函数(构造,析构,拷贝)

下面一段话与大家共勉&#xff1a;每个人的一生都会遇到很多边界&#xff0c;有些边界可以突破&#xff0c;有些则不能。那些无法突破的边界就是你的极限&#xff0c;而划分边界的标准就是“阈值”。每次突破阈值之后&#xff0c;人生轨迹就会发生剧烈变化&#xff0c;其间需要…...

【2024考研】计算机考研,4轮复习时间安排

文章目录&#x1f3a8;第1轮复习&#xff08;暑假前&系统课&#xff09;英语1/2数学1/2专业课408&#x1f3a8;第2轮复习&#xff08;开学前&真题&#xff09;英语1/2试卷数学1/2试卷专业课408试卷&#x1f3a8;第3轮复习&#xff08;报名前&政治&#xff09;政治试…...

(十二)python网络爬虫(理论+实战)——实战:使用BeautfulSoup解析baidu热搜新闻数据

系列文章: python网络爬虫专栏 目录 序言 本节学习目标 特别申明 4.7 使用BeautfulSoup解析h...

知名设计公司网站/宝安网站建设

本周 Linux 刚刚迎来它的 28 岁生日。自 20 世纪 90 年代初期以来&#xff0c;Linux 桌面也已从简单的窗口管理器发展为成熟、完整的桌面。那么它究竟是如何一步步发展至今的呢&#xff1f;作为从 1993 年就开始使用 Linux 的资深用户&#xff0c;FreeDOS 创始人 Jim Hall 从初…...

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💥 项目专栏:【Pandas数据处理100例目录】Python数据分析玩转Excel表格数据 前言 大家好,我是阿光。 本专栏整理了《Pandas数据分析处理》,内包含了各种常见的数据处理,以及Pandas内置函数的使用方法,帮助我们快速便捷的处理表格数据。 正在更新中~ ✨ 🚨 我的项目…...

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在调用存储过程中&#xff0c;就会涉及到表锁&#xff0c;行锁这一概念&#xff1a;所谓区别&#xff1a;有索引的时候就是行锁&#xff0c;没有索引的时候就是表索。 innodb 的行锁是在有索引的情况下,没有索引的表是锁定全表的. 表锁演示&#xff08;无索引&#xff09; Sess…...

给自己广告公司宣传/免费优化推广网站的软件

了解线程和进程 进程 程序&#xff1a;磁盘上的可执行二进制文件&#xff0c;并无运行状态。 进程&#xff1a;就是一个正在运行的任务实例&#xff08;存活在内存里&#xff09;。 获取当前电脑的CPU核心数&#xff1a; pip install psutil >>> import psutil>&…...

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(点击上方公众号&#xff0c;可快速关注)来源&#xff1a;Float_Luuu&#xff0c;my.oschina.net/andylucc/blog/539783今天查了很多资料&#xff0c;主要是想搞清楚写JAVA和CacheLine有什么关系以及我们如何针对CacheLine写出更好的JAVA程序。CPU和内存CPU是计算机的大脑&…...

网站建设列入无形资产管理吗/湖南关键词优化快速

GCC 目前&#xff0c;GCC&#xff08;GNU Compiler Collection&#xff09;是Linux社区最好的编译器。GCC也就是以前的GNU C编译器&#xff08;GNU C Compiler&#xff09;&#xff0c;是由egcs筹划指导委员会维护&#xff0c;他们的目标是让GCC成为标准的C编译器。1999年中&a…...