当前位置: 首页 > news >正文

Unity UGUI 实战学习笔记(4)

仅作学习,不做任何商业用途

不是源码,不是源码!

是我通过"照虎画猫"写的,可能有些小修改

不提供素材,所以应该不算是盗版资源,侵权删  

登录面板UI

登录数据逻辑

这是初始化的数据变量脚本 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class LogData {//账号public string usingname;//密码public string password;//是否记住密码public bool isRememberPw;//是否自动登录public bool isRememberLog;//服务器}

这是数据管理器 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class LogDataManger 
{//登录管理器为单例模式private static LogDataManger logdatamanger = new LogDataManger();//唯一实例public static LogDataManger instance = logdatamanger;//访问入口//登录访问数据,私有变量和公共属性,以便获取private LogData logdata;public LogData LogData {get {return logdata;}}//注册访问数据,同上private RegisterData registerdata;public RegisterData RegisterData{ get{return registerdata;}}//JsonMgr这块我直接照抄的,因为没跟写Json管理器private LogDataManger() {logdata = JsonMgr.Instance.LoadData<LogData>("LogData");registerdata= JsonMgr.Instance.LoadData<RegisterData>("RegisterData");}//存储登录数据public void Save(){JsonMgr.Instance.SaveData(logdata, "LogData");}//存储注册数据public void SaveRegister() {JsonMgr.Instance.SaveData(registerdata, "RegisterData");}//注册方法public bool RegisterUser(string username,string password){ //如果用户名或密码存在则无需注册if(registerdata.registerInfo.ContainsKey(username) )       return false;//如果不存在则实时注册并保存registerdata.registerInfo.Add(username, password);SaveRegister();return true;}//用户名和密码是否合法public bool CheckInfo(string userName,string passWord){ //是否有该用户if(registerdata.registerInfo.ContainsKey(userName)){//如果有该用户,则核查密码if (registerdata.registerInfo[userName] == passWord)return true;}return false;  }
}

登录面板的逻辑

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Windows;public class 登陆面板Panel : 面板基类 {//两个按钮public Button sign;public Button log;//两个输入框public InputField usingname;public InputField password;//两个勾选框public Toggle Pw;//密码的public Toggle Log;//自动登录的protected override void Init() {//登录确认log.onClick.AddListener(() => {if (usingname.text.Length <= 6 ||password.text.Length <= 6) {UIManger.Instance.ShowPanel<提示面板Panel>().TipText("账号或密码大于6位");return;}if(LogDataManger.instance.CheckInfo(usingname.text, password.text)){LogDataManger.instance.LogData.usingname = usingname.text;LogDataManger.instance.LogData.password = password.text;LogDataManger.instance.LogData.isRememberLog = Log.isOn;LogDataManger.instance.LogData.isRememberPw = Pw.isOn;UIManger.Instance.HidePanel<登陆面板Panel>();}else{UIManger.Instance.ShowPanel<提示面板Panel>().TipText("账号或密码错误");}});//注册确认sign.onClick.AddListener(() => {//隐藏登录面板UIManger.Instance.HidePanel<登陆面板Panel>();//弹出注册面板UIManger.Instance.ShowPanel<注册面板panel>();});//记住密码关掉,自动登录也应该关掉Pw.onValueChanged.AddListener((ison) => {if(ison==false){Log.isOn = false;}});//自动登录应该和记住密码同时勾选Log.onValueChanged.AddListener((ison) => {if(ison==true){Pw.isOn = true;}});}public override void ShowMe() {base.ShowMe();//获取登录面板数据,以方便更新面板的信息LogData logData = LogDataManger.instance.LogData;//复选框的更新Pw.isOn = logData.isRememberPw;Log.isOn = logData.isRememberLog;usingname.text =logData.usingname;//如果选中了记住密码,可以更新密码if(Pw.isOn)password.text =logData.password;else{ }//如果选中了自动登录}//登录面板记录注册面板注册好的账号密码的方法public  void SetInfo(string usename,string passwords){usingname.text = usename;password.text = passwords;}}

 因为还有注册面板和登录进去的服务器面板没拼完,所以逻辑写到这里就算完成了这一部分了

相关文章:

Unity UGUI 实战学习笔记(4)

仅作学习&#xff0c;不做任何商业用途 不是源码&#xff0c;不是源码! 是我通过"照虎画猫"写的&#xff0c;可能有些小修改 不提供素材&#xff0c;所以应该不算是盗版资源&#xff0c;侵权删 登录面板UI 登录数据逻辑 这是初始化的数据变量脚本 using System.…...

Python学习和面试中的常见问题及答案

整理了一些关于Python和机器学习算法的高级问题及其详细答案。这些问题涵盖了多个方面&#xff0c;包括数据处理、模型训练、评估、优化和实际应用。 一、Python 编程问题 解释Python中的装饰器&#xff08;Decorators&#xff09;是什么&#xff1f;它们的作用是什么&#xf…...

Mysql-索引视图

目录 1.视图 1.1什么是视图 1.2为什么需要视图 1.3视图的作用和优点 1.4创建视图 1.5更新视图 1.6视图使用规则 1.7修改视图 1.8删除视图 2.索引 2.1什么是索引 2.2索引特点 2.3索引分类 2.4索引优缺点 2.5创建索引 2.6查看索引 2.7删除索引 1.视图 1.1什么是…...

电子签章-开放签应用

开放签电子签章系统开源工具版旨在将电子签章、电子合同系统开发中的前后端核心技术开源开放&#xff0c;适合有技术能力的个人 / 团队学习或自建电子签章 \ 电子合同功能或应用&#xff0c;避免研发同仁在工作过程中重复造轮子&#xff0c;降低电子签章技术研发要求&#xff0…...

Ubuntu下设置文件和文件夹用户组和权限

在 Ubuntu 上&#xff0c;你可以使用 chmod 和 chown 命令来设置当前文件夹下所有文件的权限和所有者。 设置权限&#xff1a; 使用 chmod 命令可以更改文件和目录的权限。例如&#xff0c;要为当前文件夹下的所有文件和子目录设置特定权限&#xff0c;可以使用以下命令&#x…...

JavaSE从零开始到精通(九) - 双列集合

1.前言 Java 中的双列集合主要指的是可以存储键值对的集合类型&#xff0c;其中最常用的包括 Map 接口及其实现类。这些集合允许你以键值对的形式存储和管理数据&#xff0c;提供了便捷的按键访问值的方式。 2. HashMap HashMap 是基于哈希表实现的 Map 接口的类&#xff0c…...

探索 OpenAI GPT-4o Mini:开发者的高效创新工具

探索 OpenAI GPT-4o Mini&#xff1a;开发者的高效创新工具 最近&#xff0c;OpenAI 推出了全新的 GPT-4o Mini 模型&#xff0c;以其出色的性能和极具吸引力的价格&#xff0c;引起了开发者们的广泛关注。作为开发者&#xff0c;你是否已经开始探索这个“迄今为止最具成本效益…...

藏文词典查单词,藏汉双语解释,推荐使用《藏语翻译通》App

《藏语翻译通》App推出了藏文词典、藏汉大词典、新术语等全新在线查单词功能。 藏汉互译 《藏语翻译通》App的核心功能之一是藏汉互译。用户只需输入中文或藏文&#xff0c;即可获得翻译结果。 藏文词典查单词 掌握一门语言&#xff0c;词汇是基础。《藏语翻译通》App内置藏…...

【机器学习基础】初探机器学习

【作者主页】Francek Chen 【专栏介绍】⌈Python机器学习⌋ 机器学习是一门人工智能的分支学科&#xff0c;通过算法和模型让计算机从数据中学习&#xff0c;进行模型训练和优化&#xff0c;做出预测、分类和决策支持。Python成为机器学习的首选语言&#xff0c;依赖于强大的开…...

SpringBoot轻松实现多数据源切换

一.需求背景 项目需要实现在多个数据源之间读写数据&#xff0c;例如在 A 数据源和 B 数据源读取数据&#xff0c;然后在 C 数据源写入数据 或者 部分业务数据从 A 数据源中读取、部分从B数据源中读取诸如此类需求。本文将简单模拟在SpringBoot项目中实现不同数据源之间读取数…...

Qt 5 当类的信号函数和成员函数,函数名相同时,连接信号和槽的写法。

前言&#xff1a;因为项目需要&#xff0c;软件要在windows7上运行&#xff0c;然后项目目前是qt6写的&#xff0c;然后搜索资料&#xff0c;需要qt5.15.2或之前的版本才能在win7上运行&#xff0c;于是下载了qt5.15.2&#xff0c;将qt6的代码在qt5编译时&#xff0c;很多错误&…...

Vuex 介绍及示例

Vuex 是 Vue.js 的一个状态管理模式和库&#xff0c;用于管理 Vue 应用中的全局状态。它是专门为 Vue.js 应用设计的&#xff0c;充分利用了 Vue 的细粒度响应系统来高效地更新状态。以下是对 Vuex 的一些介绍和它的基本使用方法&#xff1a; 主要概念 State&#xff08;状态&…...

【elementui】记录如何重命名elementui组件名称

在main.js中&#xff0c;就是引入elementui的文件中 import ElementUI from element-ui import { Tree } from element-uiVue.use(ElementUI) Vue.component(el-tree-rename, Tree)...

MySQL面试篇章—MySQL锁机制

文章目录 MySQL的锁机制表级锁 & 行级锁排它锁和共享锁InnoDB行级锁行级锁间隙锁意向共享锁和意向排它锁 InnoDB表级锁死锁锁的优化建议MVCC多版本并发控制MyISAM表级锁表级锁并发插入优化锁调度优化 MySQL的锁机制 表级锁 & 行级锁 表级锁&#xff1a;对整张表加锁&…...

OAK相机支持的图像传感器有哪些?

相机支持的传感器 在 RVC2 上&#xff0c;固件必须具有传感器配置才能支持给定的相机传感器。目前&#xff0c;我们支持下面列出的相机传感器的开箱即用&#xff08;固件中&#xff09;传感器配置。 名称 分辨率 传感器类型 尺寸 最大 帧率 IMX378 40563040 彩色 1/2.…...

网络安全威胁情报是什么,它对代工生产(OEM)意味着什么?

随着汽车数字环境的不断变化&#xff0c;网络安全基础设施及其面临的威胁也日趋复杂。 为了更好地识别、理解并最终预防这些风险&#xff0c;网络安全威胁情报&#xff08;CTI&#xff09;的管理应是一个综合多方面的过程。 以下是CTI对OEM的意义&#xff0c;以及如何利用网络…...

【基础篇】Docker 架构与组件 TWO

嗨&#xff0c;小伙伴们&#xff01;我是小竹笋&#xff0c;一名热爱创作的工程师。上一篇我们聊了聊 Docker 的历史与发展、与虚拟机的对比以及它在行业中的应用。今天&#xff0c;让我们更进一步&#xff0c;深入探讨 Docker 的架构与关键组件。 欢迎订阅公众号&#xff1a;…...

03。正式拿捏ArkTS语言第一天

1, 打印日志命令 &#xff1a; console.log() 2, 三种基本数据类型&#xff1a; number 数字类型 &#xff08;数字&#xff09; string 字符串类型&#xff08;例如&#xff1a;“我是字符串”&#xff09; boolean 布尔类型 (true 或者 false) ***…...

【PyTorch][chapter 27][李宏毅深度学习][attention-3]

前言&#xff1a; 前面重点讲了self-attention, mulitHead self-attention. 目录&#xff1a; self-attention positional Encoding 语音处理例子 跟CNN区别 跟 RNN 区别 一 self-attention 回顾 优点 1 解决了长序列依赖问题 2 并行计算 缺点 1 开销变大 增加了 Q…...

java-数据结构与算法-02-数据结构-05-栈

文章目录 1. 栈1. 概述2. 链表实现3. 数组实现4. 应用 2. 习题E01. 有效的括号-Leetcode 20E02. 后缀表达式求值-Leetcode 120E03. 中缀表达式转后缀E04. 双栈模拟队列-Leetcode 232E05. 单队列模拟栈-Leetcode 225 1. 栈 1. 概述 计算机科学中&#xff0c;stack 是一种线性的…...

OpenLayers 可视化之热力图

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 热力图&#xff08;Heatmap&#xff09;又叫热点图&#xff0c;是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...

C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端

目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中&#xff0c;我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...

智慧医疗能源事业线深度画像分析(上)

引言 医疗行业作为现代社会的关键基础设施,其能源消耗与环境影响正日益受到关注。随着全球"双碳"目标的推进和可持续发展理念的深入,智慧医疗能源事业线应运而生,致力于通过创新技术与管理方案,重构医疗领域的能源使用模式。这一事业线融合了能源管理、可持续发…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......

文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

多场景 OkHttpClient 管理器 - Android 网络通信解决方案

下面是一个完整的 Android 实现&#xff0c;展示如何创建和管理多个 OkHttpClient 实例&#xff0c;分别用于长连接、普通 HTTP 请求和文件下载场景。 <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android"http://schemas…...

STM32F4基本定时器使用和原理详解

STM32F4基本定时器使用和原理详解 前言如何确定定时器挂载在哪条时钟线上配置及使用方法参数配置PrescalerCounter ModeCounter Periodauto-reload preloadTrigger Event Selection 中断配置生成的代码及使用方法初始化代码基本定时器触发DCA或者ADC的代码讲解中断代码定时启动…...

1.3 VSCode安装与环境配置

进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件&#xff0c;然后打开终端&#xff0c;进入下载文件夹&#xff0c;键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...

【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统

目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索&#xff08;基于物理空间 广播范围&#xff09;2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

掌握 HTTP 请求:理解 cURL GET 语法

cURL 是一个强大的命令行工具&#xff0c;用于发送 HTTP 请求和与 Web 服务器交互。在 Web 开发和测试中&#xff0c;cURL 经常用于发送 GET 请求来获取服务器资源。本文将详细介绍 cURL GET 请求的语法和使用方法。 一、cURL 基本概念 cURL 是 "Client URL" 的缩写…...

华为OD机试-最短木板长度-二分法(A卷,100分)

此题是一个最大化最小值的典型例题&#xff0c; 因为搜索范围是有界的&#xff0c;上界最大木板长度补充的全部木料长度&#xff0c;下界最小木板长度&#xff1b; 即left0,right10^6; 我们可以设置一个候选值x(mid)&#xff0c;将木板的长度全部都补充到x&#xff0c;如果成功…...