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[C++] C++11新增

一、列表初始化

C++98:

在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组元素进行统一的列表初始值设定。

struct Simple1
{int _a;int _b;
};//C++98
int main()
{int a1[] = { 1,2,3,4,5,6 };int a2[7] = { 0 };//本质是类型转换(构造+拷贝构造 -> 优化 直接构造)Simple1 s1 = { 1,2 };return 0;
}

C++11:

C++11扩大了用大括号括起的列表(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加。(列表初始化可以在{}之前使用等号,其效果与不使用=没有什么区别。)

实际是因为C++11新增了一个initializer_list,initializer_list是系统自定义的类模板,该类模板中主要有三个方法:begin()、end()迭代器以及获取区间中元素个数的方法size()。

多个对象想要支持列表初始化,只需给该类(模板类)添加一个带有initializer_list类型参数的构造函数即可。


//C++11
//一切都可以用列表初始化
int main()
{// 内置类型变量int x1 = { 1 };int x2{ 1 };int x3 = 1 + 1;int x4 = { 1 + 1 };int x5{ 1 + 1 };// 数组int arr1[5]{ 1,2,3,4,5 };int arr2[]{ 1,2,3,4,5 };// 动态数组,在C++98中不支持int* arr3 = new int[5]{ 1,2,3,4,5 };// 标准容器vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5 };vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };map<int, int> m1 = { {1,1}, {2,2,},{3,3},{4,4} };map<int, int> m{ {1,1}, {2,2,},{3,3},{4,4} };//标准库支持单个对象的列表初始化Simple1 s{ 1, 2 };return 0;
}

二、声明

1、auto

C++11中,可以使用auto来根据变量初始化表达式类型推导变量的实际类型,可以给程序的书写提供许多方便。将程序中it的类型换成auto,程序可以通过编译,而且更加简洁。

int main()
{map<string, string> m{ {"menu", "菜单"}, {"delete","删除"} };// 使用迭代器遍历容器, 迭代器类型太繁琐//map<string, string>::iterator it = m.begin();//使用autoauto it = m.begin();while (it != m.end()){cout << it->first << " " << it->second << endl;++it;}return 0;
}

2、decltype

auto使用的前提是:必须要对auto声明的类型进行初始化,否则编译器无法推导出auto的实际类型。但有时候可能需要根据表达式运行完成之后结果的类型进行推导,因为编译期间,代码不会运行,此时auto也就无能为力。

而decltype是根据表达式的实际类型推导出定义变量时所用的类型。这个类型可以用来做实例化模版实参或者再定义对象。

int main()
{int a = 11;float b = 10.11;auto ret = a * b;vector<decltype(ret)> v{ 12,12.12,14.1 };for (auto e : v){cout << e << endl;}return 0;
}

三、范围for

范围for在底层实际是被替换成了迭代器。

int main()
{vector<int> v{ 1,4,6,2,5,11 };for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}

 

四、智能指针

由于智能指针内容较多,请查看智能指针

五、新增容器

静态数组array

array<int,10> arr = { 1,2,3,4,5 };

forward_list

forward_list实际上就是单链表,区别于双向链表list

unordered系列

(unordered_set/unordered_map)

参考:哈希

六、右值引用

1、左值与右值:

一般认为:

  •  普通类型的变量,因为有名字,可以取地址,都认为是左值。
  • const修饰的常量,不可修改,只读类型的,理论应该按照右值对待,但因为其可以取地址(如果只是const类型常量的定义,编译器不给其开辟空间,如果对该常量取地址时,编译器才为其开辟空间),C++11认为其是左值。
  • 如果表达式的运行结果是一个临时变量或者对象,认为是右值。
  • 如果表达式运行结果或单个变量是一个引用则认为是左值。

C++11对右值进行了严格的区分:

  • C语言中的纯右值,比如:a+b, 100
  • 将亡值。比如:表达式的中间结果、函数按照值的方式进行返回。

2、左值引用与右值引用

左值引用:

int main()
{int* p1 = new int[10]{ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,99 };int*& r1 = p1;int a = 1;int& r2 = a;const int& r3 = 10;return 0;
}

右值引用:

int main()
{int&& r1 = 10;int&& r2 = 1 + 3;int i = 11;int&& r3 = i + 11;int&& rr = move(i);return 0;
}

注:右值引用可以给move(左值)取别名。不过,不要轻易使用move,有时候会产生意想不到的结果。

3、移动构造/移动赋值

C++11中新增了两个默认成员函数:移动构造函数移动赋值运算符重载。

如果我们没有实现移动构造函数,且没有实现析构函数、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个(都没有写),那么编译器会 自动生成一个默认移动构造。默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员,会逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则看它是否实现了移动构造,若实现了则调用,否则调用拷贝构造。(移动赋值重载与其完全类似

不过,在C++11中,可以在默认函数定义或者声明时加上=default,从而显式的指示编译器生成该函数的默认版本,用=default修饰的函数称为显式缺省函数。(强制编译器生成)

此外,如果能想要限制某些默认函数的生成,在C++98中,是该函数设置成private,并且不给定义,这样只要其他人想要调用就会报错。在C++11中更简单,只需在该函数声明加上=delete即可,该语法指示编译器不生成对应函数的默认版本,称=delete修饰的函数为删除函数。

C++11提出了移动语义概念,即:将一个对象中资源移动到另一个对象中。

这样就解决了 由于函数返回值的生命周期(函数返回时,一般是创建一个临时对象,用该临时对象构造接收函数返回值的变量)问题,无法使用引用返回 的问题。

而在C++11中如果需要实现移动语义,必须使用右值引用。

如:

String(String&& s)
: _str(s._str)
{s._str = nullptr;
}

注:

  • 移动构造函数的参数不能设置成const类型的右值引用,因为资源无法转移而导致移动语义失效。
  • 在C++11中,编译器会为类默认生成一个移动构造,该移动构造为浅拷贝,因此当类中涉及到资源管理时,用户必须显式定义自己的移动构造。
  • 右值被右值引用引用后的属性是左值。因为右值不能直接修改,但是右值被右值引用后,需要被修改,否则无法实现移动构造和移动赋值。

当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过move函数将左值转化为右值。C++11中std::move()函数位于 头文件中,该函数名字具有迷惑性,它并不搬移任何东西,唯一的功能就是将一个左值强制转化为右值引用,然后实现移动语义。

4、完美转发

完美转发:

在函数模板中,完全依照模板的参数的类型,将参数传递给函数模板中调用的另外一个函数:

函数模板在向其他函数传递自身形参时,如果相应实参是左值,它就应该被转发为左值;如果相
应实参是右值,它就应该被转发为右值。

C++11通过forward函数来实现完美转发:

void Fun(int& x) 
{cout << "lvalue ref" << endl;
}void Fun(int&& x) 
{ cout << "rvalue ref" << endl;
}void Fun(const int& x)
{cout << "const lvalue ref" << endl; 
}void Fun(const int&& x)
{ cout << "const rvalue ref" << endl; 
}template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{ Fun(forward<T>(t)); 
}
int main()
{PerfectForward(10); // rvalue refint a;PerfectForward(a); // lvalue refPerfectForward(move(a)); // rvalue refconst int b = 8;PerfectForward(b); // const lvalue refPerfectForward(move(b)); // const rvalue refreturn 0;
}

 七、可变参数模版

比如list中的emplace_back就是使用了它。

 输出大小:

//Args是一个模版参数包,args是一个函数形参参数包
//声明一个模版参数包Args...args,这个参数包中可以包含0到任意个模版参数
template<class ...Args>
void show_list(Args... args)
{cout << sizeof...(args) << endl;
}int main()
{show_list(1, 1, 1);show_list('a',"aa");show_list(1.1, 'a');show_list(1, 1.1, 'a', "xx");return 0;
}

输出每个元素: 

void _show_list()
{cout << endl;
}
//编译时推演
//第一个模版参数依次解析获取参数值
template<class T,class ...Args>
void _show_list(const T& val, Args ...args)
{cout << val << " ";_show_list(args...);
}template<class ...Args>
void show_list(Args... args)
{_show_list(args...);
}int main()
{show_list(1, 1, 1);show_list('a',"aa");show_list(1.1, 'a');show_list(1, 1.1, 'a', "xx");return 0;
}

八、 lambda表达式

lambda表达式解决了需要写仿函数重载operator()的问题,尤其每次比较的逻辑不一样,需要去实现多个类,特别是相同类的命名。

语法:

lambda表达式书写格式:

[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
 lambda表达式各部分说明:

  • [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
  • ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

注意:

  • 在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。
  • 捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda使用,以及使用的方式是传值还是传引用。
    [var]:表示值传递方式捕捉变量var
    [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
    [&var]:表示引用传递捕捉变量var
    [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
    [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
  • 父作用域指包含lambda函数的语句块
  • 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
  • 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 
  • 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。
  • 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。
  • lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同

使用:

int main()
{int a = 1;int b = 2;cout << a << " " << b << endl;auto f1 = [](int& a, int& b){int tmp = a;a = b;b = tmp;};f1(a, b);cout << a << " " << b << endl;return 0;
}

int main()
{int a = 1;int b = 2;cout << a << " " << b << endl;//通过捕捉列表,传引用auto f2 = [&a, &b] {int tmp = a;a = b;b = tmp;};f2();cout << a << " " << b << endl;return 0;
}
class Test
{
public:void func(){auto f = [=]{cout << _a << " " << _b << endl;};}private:int _a = 2;int _b = 4;
};int main()
{Test t;t.func();return 0;
}

九、包装器(适配器)

1、function

function包装器包装的是:函数指针(类型用起来反人类)、仿函数(需在全局定义)、lambda(类型对我们是匿名的)中的任意一个。

bool Comp(int& a, int& b)
{return a < b;
}struct Comps
{bool operator()(int& a, int& b){return a < b;}
};#include<functional>
#include<map>
int main()
{auto complambda = [](int& a, int& b) ->bool{return a < b;};map < string, function<bool(int&, int&)>> m{{"函数指针",Comp},{"仿函数",Comps()},{"lambda",complambda}};int x = 1;int y = 2;cout << m["函数指针"](x, y) << endl;cout << m["仿函数"](x, y) << endl;cout << m["lambda"](x, y) << endl;return 0;
}

包装成员函数:

静态成员函数(static)可以不用加“&”。

成员函数取地址比较特殊,需要加上类域和&。

struct AAA
{
public:static void A(int a){a = 0;}void AA(float a){a = 1.1;}};int main()
{function<void(int)> f1 = AAA::A;f1(1);function<void(AAA*, float)> f2 = &AAA::AA;AAA a;f2(&a, 2.2); //注意不能使用匿名对象,因为右值不可以取地址function<void(AAA, float)> f3 = &AAA::AA;f3(AAA(), 2.2);return 0;
}

2.bind

bind是一个函数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。

struct AAA
{
public:static void A(int a){cout << a << endl;}void AA(float a){cout << a << endl;}};void aaa(int a, int b)
{cout << a << " " << b << endl;
}int main()
{function<void(int)> f1 = AAA::A;f1(1);function<void(AAA*, float)> f2 = &AAA::AA;AAA a;f2(&a, 2.2); //注意不能使用匿名对象,因为右值不可以取地址function<void(AAA, float)> f3 = &AAA::AA;f3(AAA(), 2.2);//调整传参顺序function<void(int, int)> ff1 = bind(aaa, placeholders::_2, placeholders::_1);ff1(3, 5);//调整参数个数function<void(int)> ff2 = bind(aaa, 22, placeholders::_1);ff2(5);function<void(float)> ff3 = bind(&AAA::AA, AAA(), placeholders::_1);ff3(100.1);return 0;
}

可以将bind函数看作是一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对
象来“适应”原对象的参数列表。
调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable,arg_list);
其中,newCallable本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的
callable的参数。当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中
的参数。
arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示
newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的“位置”。数值n表示生成的可调用对
象中参数的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。

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文章目录 前言虚函数是什么&#xff1f;如何使用虚函数&#xff1f; 纯虚函数是什么&#xff1f;虚函数与普通函数的区别虚表虚表是什么&#xff1f;含有虚表的类内存结构图如何找到虚表的地址&#xff1f;示例代码代码解释 多态是什么&#xff1f;如何使用多态&#xff1f;为什…...

wpf中轮询显示图片

本文的需求是&#xff0c;在一个文件夹中&#xff0c;放一堆图片的集合&#xff0c;然后在wpf程序中&#xff0c;按照定时的方式&#xff0c;循序显示照片。 全部代码 1.声明一个PictureInfo类 namespace WpfApp1 {public class PictureInfo{public string? FileName { get; …...

CSA笔记9-磁盘管理(2)

分区挂载 挂载&#xff1a;将该文件系统中的内容与指定的目录关联起来&#xff0c;使得你可以通过该目录来访问文件系统中的文件和目录。 mount 命令用来挂载文件系统 #挂载/dev/sda1和/dev/sda2 [rootlocalhost ~]# mkdir test{1..2} [rootlocalhost ~]# ll test1 te…...

Python入门第三课

# 入门第三课 # 关键字 if and or in not in ! car g print(car g) print(car dd) if car ! hh:print("wlcome to here ") age 33 print(age 33) print(age 44) age1 44 if age >0 and age1 > 0:print("nihao") if age >0 or age1 > …...

java计算器,输入公式和对应变量的值

目标&#xff1a;最近想写个东西&#xff0c;本质就是一个计算器&#xff0c;我们可以输入公式&#xff08;例如&#xff1a;ab&#xff09;&#xff0c;然后把公式的值&#xff08;a:10,b:20&#xff09;也输入进去。最后得到结果。核心&#xff1a;这个想法核心部分就是给一个…...

加密货币赋能跨境电商:PayPal供应链金融服务如何引领行业新趋势

跨境电商行业近年来呈现出爆发式增长&#xff0c;随着全球化贸易壁垒的降低和数字经济的快速发展&#xff0c;越来越多的商家和消费者跨越国界进行交易。根据eMarketer的数据&#xff0c;全球跨境电商交易额在2023年已超过4万亿美元&#xff0c;并预计在未来几年内仍将保持两位…...

redis面试(二)List链表数据

list 列表 我们总是说List为列表&#xff0c;其实在真正的数据结构来说&#xff0c;redis是自己基于c语言来实现的双向链表数据结构&#xff0c;主要的逻辑就是每个节点都可以指向下一个节点&#xff0c;这个结构就属于链表数组结构。 每个节点中的属性如下&#xff1a; type…...

SpringDataJPA(三):多表操作,复杂查询

一、Specifications动态查询 有时我们在查询某个实体的时候&#xff0c;给定的条件是不固定的&#xff0c;这时就需要动态构建相应的查询语句&#xff0c;在Spring Data JPA中可以通过JpaSpecificationExecutor接口查询。相比JPQL,其优势是类型安全,更加的面向对象。 import …...

嵌入式硬件面试题集萃:从基础到进阶

基础问题 问题: 解释什么是微控制器&#xff0c;以及它与微处理器的区别。 答案: 微控制器是具有集成内存和输入/输出外设的微型计算机。与通用微处理器相比&#xff0c;微控制器通常用于控制特定应用&#xff0c;而不是执行通用计算任务。 问题: 什么是数字逻辑门&#xff0c…...

easyui-datebox 只显示月份选择,默认开启月份,隐藏日期选择框

如果你使用 ​​easyui-datebox​​​ 并希望隐藏日期选择框,只显示月份选择,可以通过一些自定义代码来实现。虽然 EasyUI 没有直接提供这种功能,但可以通过自定义 ​​formatter​​​ 和 ​​parser​​​ 方法,以及修改 ​​onShowPanel​​ 事件来实现这个功能。 以下…...

【数据结构】队列(链表实现 + 力扣 + 详解 + 数组实现循环队列 )

Hi~&#xff01;这里是奋斗的明志&#xff0c;很荣幸您能阅读我的文章&#xff0c;诚请评论指点&#xff0c;欢迎欢迎 ~~ &#x1f331;&#x1f331;个人主页&#xff1a;奋斗的明志 &#x1f331;&#x1f331;所属专栏&#xff1a;数据结构 &#x1f4da;本系列文章为个人学…...

02 Go语言操作MySQL基础教程_20240729 课程笔记

概述 如果您没有Golang的基础&#xff0c;应该学习如下前置课程。 Golang零基础入门Golang面向对象编程Go Web 基础Go语言开发REST API接口_20240728 基础不好的同学每节课的代码最好配合视频进行阅读和学习&#xff0c;如果基础比较扎实&#xff0c;则阅读本教程巩固一下相…...

相交链表 - 力扣(LeetCode)C语言

160. 相交链表 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; (点击前面链接即可查看题目) 一、题目 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB &#xff0c;请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点&#xff0c;返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始…...