【JavaEE精炼宝库】 网络编程套接字——UDP业务逻辑 | TCP流套接字编程及业务逻辑实现
文章目录
- 一、UDP业务逻辑实现
- 二、TCP流套接字编程
- 2.1 API 介绍:
- 2.1.1 ServerSocket:
- 2.1.2 Socket:
- 2.2 Java流套接字通信模型:
- 2.3 代码示例:
- 2.3.1 TCP Echo Server:
- 2.3.2 TCP Echo Client:
- 2.3.3 TCP Echo Server优化:
- 2.4 长短连接:
- 三、TCP业务逻辑实现
一、UDP业务逻辑实现
在上一节:网络编程套接字(上)中我们已经初识了网络编程和利用UDP数据报套接字进行编程。为了更加熟练掌握网络编程,接下来我们会利用UDP套接字来实现一个查询英语单词的简单业务逻辑。
-
业务目标: 编写UDP版本的字典客户端和字典服务器:
-
业务实现逻辑: 添加业务逻辑一般都是修改服务器。因为服务器是在我们手里的,客户端不是,且请求的回响是根据服务器来完成的。因此我们只需修改服务器代码即可,客户端的代码不用修改。
-
业务实现:
通过对比我们发现,要在服务器实现一个查询英语单词的逻辑,其实只要修改将请求生成回响的过程即可。 由于我们前面编写的UDPServer是回显服务器,所以我们可以通过继承的方式,重写process
方法即可。具体代码如下:
注意:要修改成自己电脑的 IP 地址才行。
import java.io.IOException;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class UdpDicServer extends UdpEchoServer{private Map<String,String> hash = new HashMap<>();public UdpDicServer(int port) throws SocketException {super(port);hash.put("hello","你好");hash.put("dog","小狗");hash.put("cat","小猫");}@Overridepublic String process(String request) {return hash.getOrDefault(request,"该词汇未被查询到");}public static void main(String[] args) throws IOException {UdpDicServer server = new UdpDicServer(9090);server.start();}
}
实现效果如下:
二、TCP流套接字编程
2.1 API 介绍:
2.1.1 ServerSocket:
ServerSocket 是创建TCP服务端Socket的API。
- ServerSocket 构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
ServerSocket(int port) | 创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口。 |
- ServerSocket 普通方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
Socket accept() | 开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待。 |
void close() | 关闭此套接字。 |
2.1.2 Socket:
Socket是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服 务端Socket。
不管是客户端还是服务端Socket,都是双方建立连接以后,保存对端的信息,用来与对方收发数据 。
- Socket 构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
Socket(String host, int port) | 创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接。 |
- Socket 普通方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetAddress getInetAddress() | 返回套接字所连接的地址。 |
InputStream getInputStream() | 返回此套接字的输入流。 |
OutputStream getOutputStream() | 返回此套接字的输出流。 |
2.2 Java流套接字通信模型:
TCP流套接字较UDP数据报套接字就要灵活许多,通信双方建立联系后,就可以通过我们前面学过的 IO 流进行数据传输,非常方便。
2.3 代码示例:
2.3.1 TCP Echo Server:
首先创建 ServerSocket,接着通过 accept 方法接收Socket,建立连接后通过 IO 流进行数据交互。
代码如下:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class TcpEchoServer {private ServerSocket serverSocket = null;public TcpEchoServer(int port) throws IOException {serverSocket = new ServerSocket(port);}public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动!");
// 单线程while(true){Socket clientSocket = serverSocket.accept();//连接后的逻辑processConnection(clientSocket);}}/*** 处理连接后的逻辑* @param clientSocket* @throws IOException*/private void processConnection(Socket clientSocket) throws IOException {//这种写法的好处是:可以优雅的 closetry (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {Scanner in = new Scanner(inputStream);while (true) {//读取完毕if (!in.hasNext()) {System.out.printf("[%s:%d]客户端下线", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort());break;}//获取请求String request = in.next();//根据请求计算响应String response = process(request);//将响应写回给客户端PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);printWriter.println(response);//刷新缓存区printWriter.flush();//打印日志System.out.printf("[%s:%d] req:%s resp:%s\n", clientSocket.getInetAddress(), clientSocket.getPort(), request,response);}}finally{clientSocket.close();}}//根据请求计算响应public String process(String request) {return request;}public static void main(String[] args) throws IOException {TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(9090);server.start();}
}
2.3.2 TCP Echo Client:
创建 Socket 向 ServerSocket 发起连接请求,连接成功后,通过 IO 流进行数据交互。
代码如下:
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class TcpEchoClient {private Socket socket = null;public TcpEchoClient(String serverIp, int serverPort) throws IOException {socket = new Socket(serverIp, serverPort);}public void start() throws IOException {System.out.println("客户端启动!");Scanner in = new Scanner(System.in);try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {while (true) {//提示输入请求System.out.print("请输入请求:");//输入请求String request = in.next();//发送给服务器获取响应PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);printWriter.println(request);//保证数据发送出去了printWriter.flush();Scanner scanner = new Scanner(inputStream);String response = scanner.next();//打印响应System.out.println(response);}}}public static void main(String[] args) throws IOException {TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("192.168.0.198", 9090);client.start();}
}
演示效果如下:
2.3.3 TCP Echo Server优化:
普通的 TCP Echo Server 存在服务器一次只能与一个客户端进行连接的问题,这显然不是我们想要的。
我们可以通过前面所学的多线程来解决这个问题。给每个客户端都分配一个线程。
- 多线程优化:
由于修改的只是 start 方法,下面就只给出 start 多线程版本,大家自己替换一下即可。
public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动!");
// 使用多线程来解决多个客户端的情况while (true) {Socket clientSocket = serverSocket.accept();Thread thread = new Thread(()->{try {//用该方法来封装一个连接的逻辑processConnection(clientSocket);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}});thread.start();}}
多线程的效果如下:
- 线程池优化:
采用线程池的优势有:
1. 减低资源开销: 避免频繁的创建和销毁线程带来的系统资源开销。
2. 提高响应速度: 可以直接利用线程池中存在的线程,不用等待创建线程的时间。
3. 可管理性: 进行统一的分配,可以避免大量因抢占式系统资源分配带来的阻塞。
代码如下:
public void start() throws IOException {System.out.println("服务器启动!");//线程池解决多个客户端的情况ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();while(true){Socket clientSocket = serverSocket.accept();service.submit(()->{try {processConnection(clientSocket);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}});}}
线程池效果如下:
2.4 长短连接:
TCP发送数据时,需要先建立连接,什么时候关闭连接就决定是短连接还是长连接:
- 短连接: 每次接收到数据并返回响应后,都关闭连接,即是短连接。也就是说,短连接只能一次收发数据。
- 长连接: 不关闭连接,一直保持连接状态,双方不停的收发数据,即是长连接。也就是说,长连接可以多次收发数据。
对比以上长短连接,两者区别
如下:
- 建立连接、关闭连接的耗时: 短连接每次请求、响应都需要建立连接,关闭连接,而长连接只需要第一次建立连接,之后的请求、响应都可以直接传输。相对来说建立连接,关闭连接也是要耗时的,长连接效率更高。
- 主动发送请求对象: 短连接一般是客户端主动向服务端发送请求,而长连接可以是客户端主动发送请求,也可以是服务端主动发。
- 两者的使用场景:短连接适用于客户端请求频率不高的场景,如浏览网页等。长连接适用于客户端与服务端通信频繁的场景,如聊天室,实时游戏等。
三、TCP业务逻辑实现
-
业务目标: 编写TCP版本的字典客户端和字典服务器:
-
业务实现逻辑: 和上面的 UDP业务逻辑实现一样,这里就不再赘述。
-
业务实现:
代码如下:
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class TcpDirServer extends TcpEchoServer{private Map<String,String> hash = null;public TcpDirServer(int port) throws IOException {super(port);hash = new HashMap<>();hash.put("hello","你好");hash.put("cat","小猫");hash.put("dog","小狗");}@Overridepublic String process(String request) {return hash.getOrDefault(request,"该单词查询不到");}public static void main(String[] args) throws IOException {TcpDirServer server = new TcpDirServer(9090);server.start();}
}
效果如下:
结语:
其实写博客不仅仅是为了教大家,同时这也有利于我巩固知识点,和做一个学习的总结,由于作者水平有限,对文章有任何问题还请指出,非常感谢。如果大家有所收获的话还请不要吝啬你们的点赞收藏和关注,这可以激励我写出更加优秀的文章。
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