左手坐标系、右手坐标系、坐标轴方向
一、右手坐标系
1、y轴朝上:webgl、Threejs、Unity、Unreal、Maya、3D Builder

- x:向右
- y:向上
- z:向前(朝向观察者、指向屏幕外)
2、z轴朝上:cesium、blender

- x:向右
- y:向前(离开观察者、指向屏幕内)
- z:向上
二、左手坐标系
1、y轴朝上:Direct3D(特别是DirectX 9及之前版本)、3dmax
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