C++拾趣——编译器预处理宏__COUNTER__的应用场景
大纲
- 生成唯一标识符
- 调试信息
- 宏展开
- 模板元编程
- 代码
在C++中,__COUNTER__
是一个特殊的预处理宏,它主要被用来生成唯一的整数标识符。这个宏是由一些编译器(如GCC和Visual Studio)内置支持的,而不是C++标准的一部分。它的主要应用场景是在宏定义中,用于确保每次宏实例化时都能获得一个唯一的标识符,这在处理模板元编程、避免名称冲突或生成唯一标识符等场景中特别有用。
__COUNTER__
宏每次被引用时,都会返回一个从0开始的连续递增的整数值。这意味着,在代码的不同部分或不同文件中使用__COUNTER__
时,它都能保证生成唯一的整数。这对于在编译时生成唯一的变量名、函数名或枚举值等非常有帮助。
需要注意的是,因为__COUNTER__
不是C++标准的一部分,所以它的具体行为可能因编译器而异。例如,某些编译器可能只在一个编译单元(translation unit)内保证__COUNTER__
的唯一性,而另一些编译器则可能在整个程序中保证__COUNTER__
的唯一性。
我们看下__COUNTER__
的应用场景和事例:
生成唯一标识符
在需要唯一标识符的地方,__COUNTER__
可以确保每次生成的值都是唯一的。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>// 定义宏,使用 __COUNTER__ 生成唯一的线程编号
#define THREAD_ID __COUNTER__void threadFunction(int id) {while (true) {std::cout << "Thread [" << id << "] is running." << std::endl;std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));}
}int main() {// 创建三个线程,每个线程都有唯一的编号std::thread t1(threadFunction, THREAD_ID);std::thread t2(threadFunction, THREAD_ID);std::thread t3(threadFunction, THREAD_ID);// 等待线程完成(在这个例子中,线程会一直运行)t1.join();t2.join();t3.join();return 0;
}
上面这段代码,创建3个线程时,我们希望每个线程有不同的ID。于是我们借助THREAD_ID的宏展开,让其值在编译期间确定为0~2,从而帮助我们避免手工设定0、1、2这样的数字。
需要注意的是,这段代码不能修改成For循环这类运行时生成线程的模式。因为__COUNTER__
是在编译期间展开确定的,即编译器期间确定了它的值,在运行时时不改变的。
调试信息
在调试代码时,可以使用 __COUNTER__
生成唯一的日志条目编号。这样会方便我们分析程序执行流程。
#include <iostream>
#include <string>// 定义日志宏,使用 __COUNTER__ 生成唯一的日志条目编号
#define LOG_DEBUG(msg) \std::cout << "Log Entry [" << __COUNTER__ << "]: " << msg << std::endl;void exampleFunction(int value) {LOG_DEBUG("Entering exampleFunction with value: " + std::to_string(value));if (value < 0) {LOG_DEBUG("Value is negative, returning early.");return;}LOG_DEBUG("Performing some operations...");// 模拟一些操作for (int i = 0; i < value; ++i) {LOG_DEBUG("Operation " + std::to_string(i));}LOG_DEBUG("Exiting exampleFunction.");
}int main() {exampleFunction(3);exampleFunction(-1);exampleFunction(5);return 0;
}
在exampleFunction中,我们一共在5处打印了Log,其中有些Log是在分支中执行的,有些Log是在循环中执行的。我们可以通过添加了 __COUNTER__
的日志快速确定代码的执行流程。
比如上图第1个流程中,就没有进入【1】这个分支;第2个流程,从【1】这个流程中直接退出了;第3个流程运行了所有“锚点”。
宏展开
在复杂的宏展开过程中,__COUNTER__
可以确保生成的代码片段具有唯一性,避免命名冲突。
下面这个例子模拟《Robot Operating System——深度解析手动加载动态库的运行模式》中Node注册的流程。我们会通过静态变量自动初始化的特性,在其初始化过程中,自动注册若干继承于Base的子类对象。由于有多个子类需要注册,我们就需要多个静态变量。而我们希望有统一的方式来注册它们,这样就需要使用一种统一的方式生成不同的变量名。
我们先声明一个基类Base。它提供了一个纯虚方法display。
#ifndef BASE_H
#define BASE_Hclass Base {
public:virtual ~Base() = default;virtual void display() const = 0;
};#endif // BASE_H
然后提供一个工厂类用于注册对象。注意instance是个静态变量,这样不同地方调用Factory::instance()都会获得统一个对象,进而将不同的Base子类对象注册进来。
#ifndef FACTORY_H
#define FACTORY_H#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <functional>
#include <memory> // for std::shared_ptr#include "base.h"class Factory {
public:using CreateFunc = std::function<std::shared_ptr<Base>()>;static Factory& instance() {static Factory instance;return instance;}void registerClass(const std::string& className, CreateFunc createFunc) {registry_[className] = std::move(createFunc);}std::shared_ptr<Base> create(const std::string& className) {auto it = registry_.find(className);if (it != registry_.end()) {return it->second();}return nullptr;}private:std::map<std::string, CreateFunc> registry_;
};#endif // FACTORY_H
继承于Base的子类只要实现display方法,然后通过REGISTER_CLASS来注册。
#ifndef DERIVED_A_H
#define DERIVED_A_H#include <iostream>#include "macro.h"
#include "base.h"class DerivedA : public Base {
public:void display() const override {std::cout << "DerivedA instance" << std::endl;}
};REGISTER_CLASS(DerivedA)#endif // DERIVED_A_H
该宏的实现如下
#ifndef MACRO_H
#define MACRO_H#include <memory>
#include <functional>
#include <string>#include "factory.h"
#include "base.h"#define REGISTER_CLASS(className) \REGISTER_CLASS_INTER(className, __COUNTER__)#define REGISTER_CLASS_INTER(className, index) \REGISTER_CLASS_WITH_COUNTER(className, index)#define REGISTER_CLASS_WITH_COUNTER(className, index) \class Factory##index { \public: \Factory##index() { \Factory::instance().registerClass(#className, []() -> std::shared_ptr<Base> { return std::make_shared<className>(); }); \} \}; \static Factory##index global_##index;#endif // MACRO_H
它会自动生成静态变量global_0。这个变量的初始化时,会调用Factory0类的构造函数,从而将类的对象注册到Factory中。
如果此时我们再注册一个类
#ifndef DERIVED_B_H
#define DERIVED_B_H#include <iostream>#include "macro.h"
#include "base.h"class DerivedB : public Base {
public:void display() const override {std::cout << "DerivedB instance" << std::endl;}
};REGISTER_CLASS(DerivedB)#endif // DERIVED_B_H
就会生成一个新的类Factory1和静态变量global_0。
然后我们就可以在Main函数中获取这些类的对象,然后加以使用
#include <memory> // for std::shared_ptr#include "derived_a.h"
#include "derived_b.h"int main() {Factory& factory = Factory::instance();std::shared_ptr<Base> a = factory.create("DerivedA");if (a) {a->display();} else {std::cout << "DerivedA not found" << std::endl;}std::shared_ptr<Base> b = factory.create("DerivedB");if (b) {b->display();} else {std::cout << "DerivedB not found" << std::endl;}return 0;
}
模板元编程
在 C++ 模板元编程中,__COUNTER__
可以用于生成唯一的模板实例。
我们还是以注册类的为例,只是我们将宏中的类变成模板类。
#ifndef CLASS_FACTORY_H
#define CLASS_FACTORY_H#include <string>
#include <memory>
#include <cxxabi.h> // for abi::__cxa_demangle#include "factory.h"
#include "base.h"template<class T, int N>
class ClassFactory {
public: ClassFactory() { Factory::instance().registerClass(getClassName(), []() -> std::shared_ptr<Base> { return std::make_shared<T>(); }); \}
private:std::string getClassName() {const char* name = typeid(T).name();int status = 0;char* demangled = abi::__cxa_demangle(name, nullptr, nullptr, &status);std::string className = (status == 0) ? demangled : name;free(demangled);return className;}
}; #endif // CLASS_FACTORY_H
上例中比较少见的是abi::__cxa_demangle函数,它用于将编译器生成的类型名(mangled name)转换为人类可读的形式。然后我们将这个名字和指向子类的Base智能指针绑定。
这样我们的宏就会比较简单
#ifndef MACRO_H
#define MACRO_H#include "class_factory.h"#define REGISTER_CLASS(className) \REGISTER_CLASS_INTER(className, __COUNTER__)#define REGISTER_CLASS_INTER(className, index) \DECLARE_GLOBAL(className, index)#define DECLARE_GLOBAL(className, index) \static ClassFactory<className, index> global_##index;#endif // MACRO_H
main函数和上例中一样,此处不表了。
代码
https://github.com/f304646673/cpulsplus/tree/master/counter
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