C# 不使用 `async` 和 `await` 的常见场景
虽然 async
和 await
是强大的异步编程工具,但在某些情况下,不使用它们可能更合适。以下是一些不使用 async
和 await
的常见场景:
-
方法是完全同步的:
- 如果方法中的所有操作都是同步的,并且没有异步调用,则不需要使用
async
和await
。在这种情况下,使用它们反而会引入不必要的复杂性和性能开销。
- 如果方法中的所有操作都是同步的,并且没有异步调用,则不需要使用
-
高性能、低延迟的实时操作:
- 对于一些对延迟非常敏感的实时操作,如高频交易、游戏循环中的关键部分,异步操作的上下文切换开销可能不可接受。在这种情况下,通常会选择完全同步的执行方式以确保最低的延迟。
-
方法只执行简单的计算或 I/O 操作:
- 对于非常简单且快速的计算操作,没有 I/O 或仅涉及轻量级的 I/O 操作(例如读取小文件),同步执行可能更合适,因为异步编程带来的额外复杂性和潜在的上下文切换开销可能超过了它的好处。
-
多次调用异步方法需要结果立即使用:
- 如果你有多个异步方法调用,且每次调用都依赖于前一个调用的结果(即链式调用),并且不需要并行化这些操作,可能不使用
async
和await
更为简单明了。可以直接调用.Result
或.Wait()
,但要注意可能导致的死锁问题(尤其是在 UI 或 ASP.NET 环境中)。
- 如果你有多个异步方法调用,且每次调用都依赖于前一个调用的结果(即链式调用),并且不需要并行化这些操作,可能不使用
-
库代码需要控制上下文捕获:
- 在一些库代码中,为了控制上下文切换和性能,可能会选择完全同步的实现。或者使用
ConfigureAwait(false)
来避免上下文捕获。如果不小心使用了await
,可能会无意中捕获同步上下文,导致性能问题。
- 在一些库代码中,为了控制上下文切换和性能,可能会选择完全同步的实现。或者使用
-
错误处理复杂性:
- 在一些情况下,异步编程中的异常处理会变得复杂,尤其是当方法涉及多个异步调用且需要细粒度的错误处理时。此时,同步代码可能更容易理解和维护。
-
同步接口的实现:
- 如果你正在实现一个同步接口,而接口方法的调用方不支持异步操作,那么不应该使用
async
和await
,而应该直接实现同步逻辑。
- 如果你正在实现一个同步接口,而接口方法的调用方不支持异步操作,那么不应该使用
-
无法使用
async
的上下文:- 在某些情况下,例如在构造函数、析构函数或属性 getter/setter 中,是无法直接使用
async
和await
的。这时,你需要选择同步操作或将异步逻辑移到其他地方。
- 在某些情况下,例如在构造函数、析构函数或属性 getter/setter 中,是无法直接使用
-
ASP.NET Core 中的短生命周期服务:
- 在某些 ASP.NET Core 场景中,尤其是当涉及依赖注入的服务具有短生命周期时,可能不需要异步操作,或者异步操作会导致服务生命周期管理的复杂性增加。
总的来说,async
和 await
是非常有用的工具,但它们并不适用于所有场景。在选择使用它们之前,仔细评估操作的性质和应用程序的需求是很重要的。
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