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【Rust光年纪】探秘Rust GUI库:从安装配置到API概览

Rust语言GUI库全方位比较:选择适合你的工具

前言

在现代软件开发中,图形用户界面(GUI)库扮演着至关重要的角色。随着Rust语言的不断发展,越来越多的优秀的GUI库也相继问世,为Rust开发者提供了更多选择。本文将介绍几个用于Rust语言的优秀GUI库,以及它们的核心功能、安装与配置方法和API概览,希望能够为Rust开发者在GUI开发领域提供一些帮助。

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文章目录

  • Rust语言GUI库全方位比较:选择适合你的工具
    • 前言
    • 1. conrod:一个用于Rust语言的可扩展的GUI库
      • 1.1 简介
        • 1.1.1 核心功能
        • 1.1.2 使用场景
      • 1.2 安装与配置
        • 1.2.1 安装指南
        • 1.2.2 基本配置
      • 1.3 API 概览
        • 1.3.1 组件管理
        • 1.3.2 布局系统
    • 2. [druid:一个用于Rust语言的数据驱动的GUI库](https://github.com/linebender/druid)
      • 2.1 简介
        • 2.1.1 核心功能
        • 2.1.2 应用场景
      • 2.2 安装与配置
        • 2.2.1 安装说明
        • 2.2.2 基本设置
      • 2.3 API 概览
        • 2.3.1 数据绑定
        • 2.3.2 事件处理
    • 3. egui:一个简单易用的即时模式GUI库
      • 3.1 简介
        • 3.1.1 核心功能
        • 3.1.2 使用场景
      • 3.2 安装与配置
        • 3.2.1 安装步骤
        • 3.2.2 基本配置
      • 3.3 API 概览
        • 3.3.1 UI 组件
        • 3.3.2 自定义绘制
    • 4. gtk-rs:Rust语言中的GTK+封装库
      • 4.1 简介
        • 4.1.1 核心功能
        • 4.1.2 使用场景
      • 4.2 安装与配置
        • 4.2.1 安装指导
        • 4.2.2 基本设置
      • 4.3 API 概览
        • 4.3.1 组件使用
        • 4.3.2 信号与回调
    • 5. iced:一个跨平台的GUI库,支持响应式设计
      • 5.1 简介
        • 5.1.1 核心功能
        • 5.1.2 使用场景
      • 5.2 安装与配置
        • 5.2.1 安装说明
        • 5.2.2 初始配置
      • 5.3 API 概览
        • 5.3.1 状态管理
        • 5.3.2 界面构建
    • 6. native-windows-gui:Rust语言的Windows原生GUI库
      • 6.1 简介
        • 6.1.1 核心功能
        • 6.1.2 应用场景
      • 6.2 安装与配置
        • 6.2.1 安装方法
        • 6.2.2 基本设置
      • 6.3 API 概览
        • 6.3.1 窗口管理
        • 6.3.2 控件操作
    • 总结

1. conrod:一个用于Rust语言的可扩展的GUI库

1.1 简介

Conrod 是一个 Rust 语言编写的可扩展的 GUI 库,旨在提供简单易用的界面设计和用户交互功能。它基于现代的 OpenGL 渲染,并支持众多常见的用户界面元素。

1.1.1 核心功能
  • 提供丰富的用户界面组件,如按钮、文本框、滑块等。
  • 支持布局系统,可实现灵活的界面排版。
  • 与 Rust 生态系统良好集成,提供稳健的性能和可靠的类型安全。
1.1.2 使用场景

Conrod 可用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、游戏界面、数据可视化工具等,适合需要定制化界面和优秀性能的项目。

1.2 安装与配置

1.2.1 安装指南

你可以通过 Cargo,在 Rust 项目的 Cargo.toml 文件中添加以下依赖来安装 Conrod:

[dependencies]
conrod = "0.70"

然后运行 cargo build 即可下载并构建 Conrod。

1.2.2 基本配置

在你的 Rust 项目中,你需要引入 Conrod crate 并初始化 GUI 窗口,示例如下:

extern crate conrod;use conrod::backend::glium::glium;
use conrod::backend::glium::glium::glutin;
use conrod::backend::glium::glium::{DisplayBuild, Surface};
use conrod::backend::glium::Renderer;
use conrod::backend::glium::convert_event;fn main() {// 创建窗口let display = glium::glutin::WindowBuilder::new().with_title("Conrod with glium!").with_dimensions((1024, 768).into()).build_glium().unwrap();// 定义 Conrod 的渲染器let mut renderer = Renderer::new(&display).unwrap();// 其他初始化工作...
}

1.3 API 概览

1.3.1 组件管理

Conrod 提供了丰富的组件用于构建用户界面,例如创建一个简单的按钮:

let ui = &mut user_interface.set_widgets();
widget_ids!(struct Ids { button });
Button::new().middle_of(ui.window).w_h(200.0, 50.0).set(ids.button, ui);
1.3.2 布局系统

Conrod 的布局系统采用了一种类似自然语言的布局描述方式,允许用户轻松定义界面组件的位置及大小,例如:

Text::new("Hello, Conrod!").mid_top_of(ids.canvas).color(conrod::color::WHITE).font_size(48).set(ids.text, ui);

更多信息请参阅 Conrod 官方文档

希望以上内容对你有所帮助!

2. druid:一个用于Rust语言的数据驱动的GUI库

2.1 简介

2.1.1 核心功能

Druid 是一个用于 Rust 语言的数据驱动的 GUI 库,旨在提供现代化、灵活和高性能的用户界面开发体验。其核心功能包括:

  • 响应式 UI:基于数据驱动的 UI 更新机制。
  • 组件化设计:通过组合和嵌套小型部件来构建复杂的界面。
  • 跨平台支持:兼容 Windows、macOS 和 Linux 等不同操作系统。
2.1.2 应用场景

Druid 可用于构建各种类型的桌面应用程序,包括但不限于编辑器、IDE、数据可视化工具等。

2.2 安装与配置

2.2.1 安装说明

你可以通过 Cargo,在你的 Cargo.toml 文件中添加以下行来安装 Druid:

[dependencies]
druid = "0.9"
2.2.2 基本设置

首先,确保你已经安装了 Rust 编程语言的开发环境。然后,创建一个新的 Rust 项目并在 Cargo.toml 中添加如上所示的依赖项。接着,运行 cargo build 来构建你的项目。

2.3 API 概览

2.3.1 数据绑定

Druid 支持简单而强大的数据绑定,可以将 UI 元素直接绑定到数据模型上,实现 UI 和数据的自动同步更新。以下是一个简单的数据绑定示例:

use druid::widget::Label;
use druid::{AppLauncher, LocalizedString, PlatformError, Widget, WidgetExt, WindowDesc};fn main() -> Result<(), PlatformError> {let main_window = WindowDesc::new(ui_builder);AppLauncher::with_window(main_window).use_simple_logger().launch("Hello, Druid!")
}fn ui_builder() -> impl Widget<String> {Label::new("Hello, World!").center()
}
2.3.2 事件处理

Druid 提供了丰富的事件处理功能,可以轻松地响应用户输入、交互等事件。以下是一个简单的事件处理示例:

use druid::{AppLauncher, LocalizedString, PlatformError, Widget, WidgetExt, WindowDesc};
use druid::widget::Button;fn main() -> Result<(), PlatformError> {let main_window = WindowDesc::new(ui_builder);AppLauncher::with_window(main_window).use_simple_logger().launch("Hello, Druid!")
}fn ui_builder() -> impl Widget<String> {Button::new("Click me").on_click(|_, _, _| println!("Button clicked"))
}

以上是 Drudi GUI 库的简要介绍及示例代码。更多详细信息请访问 Druid 官方文档。

3. egui:一个简单易用的即时模式GUI库

3.1 简介

3.1.1 核心功能

egui 是一个用于 Rust 编程语言的轻量级、快速的即时模式 GUI 库。它具有简单易用的API,适用于游戏开发、工具制作以及数据可视化等不同的场景。

3.1.2 使用场景

egui 适用于需要快速构建交互界面的项目,特别是对性能和轻量级的要求较高的项目。

3.2 安装与配置

3.2.1 安装步骤

你可以通过在项目的 Cargo.toml 文件中添加以下依赖来安装 egui:

[dependencies]
egui = "0.12"

更多安装方式以及更新信息,请参考 egui GitHub 页面。

3.2.2 基本配置

基本的配置通常包括创建窗口、设置 UI 元素和处理用户输入。下面是一个简单的示例代码:

use egui::{ctx, Color32, FontDefinitions, CtxRef, InnerResponse};fn ui(ctx: &CtxRef) {egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {ui.label("Hello, egui!");});
}fn main() {let options = eframe::NativeOptions {drag_and_drop_support: false,initial_window_size: Some(egui::vec2(320.0, 240.0)),..Default::default()};let app = eframe::run_native(eframe::Settings { native_options: options, ..Default::default() },|title: &str, _app: &CtxRef| ui(ctx),);
}

3.3 API 概览

3.3.1 UI 组件

egui 提供了丰富多样的 UI 组件,包括按钮、文本框、滑块等。通过简单的API调用,可以快速构建出符合设计需求的交互界面。详细的组件列表和使用方法请查看 egui 官方文档.

3.3.2 自定义绘制

除了内置的 UI 组件外,egui 还支持自定义绘制。通过简单的代码实现,可以实现各种独特的UI效果,满足个性化的设计需求。以下是一个简单的自定义绘制示例:

fn custom_painters(ui: &mut egui::Ui) {// 在画布上绘制一个红色的矩形let rect = egui::Rect::from_min_max(egui::pos2(100.0, 100.0), egui::pos2(200.0, 200.0));ui.painter().rect_filled(rect, 0.0, Color32::RED);
}fn ui(ctx: &CtxRef) {egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {custom_painters(ui); // 调用自定义绘制函数});
}

以上是 egui GUI 库的简单介绍和基本使用方法,希望对你有所帮助。更多详细的内容可以查阅 egui 官方文档。

4. gtk-rs:Rust语言中的GTK+封装库

4.1 简介

gtk-rs 是一个在 Rust 语言中使用 GTK+ 的封装库,可以方便地在 Rust 中开发图形用户界面(GUI)应用程序。

4.1.1 核心功能
  • 提供了对 GTK+ 库的 Rust 绑定,使得开发者可以在 Rust 语言中直接调用 GTK+ 的功能。
  • 支持丰富的组件和控件,可以创建各种类型的窗口、按钮、菜单等用户界面元素。
4.1.2 使用场景

gtk-rs 适合于想要在 Rust 语言中开发跨平台图形界面应用程序的开发者。它提供了使用 GTK+ 库的便利性,同时能够充分发挥 Rust 语言的安全性和并发性。

4.2 安装与配置

4.2.1 安装指导

要使用 gtk-rs,首先需要安装 GTK+ 库及其开发文件。具体安装步骤可以参考GTK+ 官方网站。

然后,在 Rust 项目的 Cargo.toml 文件中添加 gtk-rs 的依赖:

[dependencies]
gtk = "0.9"
4.2.2 基本设置

在 Rust 代码中引入 gtk-rs 库:

extern crate gtk;
use gtk::prelude::*;
use gtk::{Button, Window, WindowType};

4.3 API 概览

4.3.1 组件使用

下面是一个简单的示例,演示如何创建一个窗口并在其中添加一个按钮:

use gtk::Button;fn main() {// 初始化 GTK 库gtk::init().unwrap();// 创建一个新窗口let window = Window::new(WindowType::Toplevel);// 创建一个新按钮let button = Button::new_with_label("Click me!");// 将按钮添加到窗口中window.add(&button);// 显示窗口和其中的元素window.show_all();// 进入主事件循环gtk::main();
}
4.3.2 信号与回调

在 GTK+ 中,可以通过信号与回调机制来处理用户界面事件。以下示例演示了如何为按钮的点击事件绑定一个回调函数:

use gtk::Button;
use gtk::Window;fn main() {// ...(初始化窗口和按钮)// 为按钮的 clicked 信号绑定一个回调函数button.connect_clicked(|_| {println!("Button clicked!");});// ...(其他代码)gtk::main();
}

更多关于 gtk-rs 的信息,可以访问官方网站 gtk-rs 官方文档

希望以上内容能够帮助到你!

5. iced:一个跨平台的GUI库,支持响应式设计

Iced 是一个跨平台的 GUI 库,使用 Rust 语言编写,并支持响应式设计。它提供了丰富的 API 和组件,可以用于构建漂亮而功能丰富的用户界面。

5.1 简介

Iced 提供了一系列核心功能和适用的使用场景。

5.1.1 核心功能
  • 跨平台支持:Iced 可以在 Windows、macOS、Linux 等多个平台上运行。
  • 响应式设计:支持构建响应式的用户界面,使得界面可以根据不同的设备尺寸和屏幕密度进行自适应调整。
5.1.2 使用场景

Iced 适合用于构建各种类型的桌面应用程序,包括但不限于数据可视化工具、办公软件、游戏客户端等等。

5.2 安装与配置

下面是关于 Iced 的安装和初始配置说明。

5.2.1 安装说明

首先需要在项目的 Cargo.toml 文件中添加 Iced 的依赖:

[dependencies]
iced = "0.3"

然后通过 Cargo 来安装依赖:

$ cargo build
5.2.2 初始配置

在使用 Iced 之前,通常需要对其进行一些初始配置,例如设置渲染引擎和事件处理器等。这些配置可以在初始化应用程序时完成。

5.3 API 概览

Iced 提供了丰富的 API,主要涉及状态管理、界面构建等方面。

5.3.1 状态管理

Iced 的状态管理主要通过 StateWidget 这两个概念来实现。State 表示组件的状态,而 Widget 表示一个可交互的 UI 元素。通过这两者的结合,可以实现对界面状态的管理和更新。

以下是一个简单的状态管理实例代码:

use iced::{button, Button, Column, Element, Sandbox, Settings};pub fn main() {Button::new(&mut state, "Click me!").on_press(Message::ButtonPressed);
}

更多关于状态管理的详细信息,请参考官方文档:Iced State Management

5.3.2 界面构建

Iced 提供了丰富的 UI 组件和布局方式,可以用于构建复杂的用户界面。其中包括按钮、文本框、滑块等常见控件,同时也支持自定义组件的开发。

以下是一个简单的界面构建实例代码:

use iced::{button, Button, Column, Element, Sandbox, Settings};pub fn main() {let button = Button::new(&mut state, "Click me!").on_press(Message::ButtonPressed);let content = Column::new().push(button).into();
}

更多关于界面构建的详细信息,请参考官方文档:Iced Widget API

6. native-windows-gui:Rust语言的Windows原生GUI库

6.1 简介

native-windows-gui 是一个基于 Rust 语言的 Windows 原生 GUI 库,它提供了简洁易用的 API 接口,使开发者能够轻松创建和管理 Windows 上的 GUI 应用程序。

6.1.1 核心功能
  • 提供窗口管理功能
  • 支持常见控件操作
  • 可以处理用户输入事件
6.1.2 应用场景

native-windows-gui 适用于需要在 Windows 平台上开发图形化界面的项目,例如桌面应用程序、工具软件等。

6.2 安装与配置

6.2.1 安装方法

你可以通过 Cargo,在你的 Rust 项目的 Cargo.toml 文件中添加以下依赖来安装 native-windows-gui

[dependencies]
native-windows-gui = "0.4"

然后执行 cargo build 即可完成安装。

更多详情请参考:native-windows-gui GitHub 页面

6.2.2 基本设置

在你的 Rust 项目中,你需要添加如下引用来使用 native-windows-gui:

extern crate native_windows_gui as nwg;

6.3 API 概览

6.3.1 窗口管理

native-windows-gui 提供了创建和管理窗口的功能。以下是一个创建简单窗口的示例代码:

use native_windows_gui as nwg;fn main() {nwg::init().expect("Failed to init Native Windows GUI");let _app = nwg::SimpleApp::new();let window = nwg::Window::builder().title("Hello").build(&nwg::None);nwg::dispatch_thread_events();
}
6.3.2 控件操作

除了窗口管理外,native-windows-gui 也支持常见控件操作,例如按钮、文本框等。以下是一个创建按钮的示例代码:

let button = nwg::Button::builder().text("Click me").build(&window);

想要了解更多控件操作的内容,请查看官方文档:native-windows-gui 文档

通过这些简单的示例代码,你已经可以开始使用 native-windows-gui 来开发你的 Windows GUI 应用了。

总结

通过本文的介绍,我们对Rust语言中的几个重要的GUI库有了一个全面的认识。conrod作为一个可扩展的GUI库,在组件管理和布局系统上具有突出特点;druid则以数据驱动的方式为特色,适用于各种应用场景;egui简单易用,适合快速开发原型或小型项目;gtk-rs提供了对GTK+的封装,适合构建跨平台应用;iced支持响应式设计,使得界面开发更加灵活;而native-windows-gui专注于Windows原生GUI开发,为Windows平台的开发者提供了便利。无论是可扩展性、数据驱动、跨平台支持还是原生Windows开发,Rust语言都有着丰富的GUI库选择,可以满足不同开发需求。

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文章目录 前言一、四种区域二、实验拓扑图基础配置防火墙配置测试结果 前言 防火墙是计算机网络中的一种安全设备或软件功能&#xff0c;旨在监控和控制进出网络的网络流量。其核心目的是保护内部网络免受外部攻击或不必要的访问。防火墙通过设定一系列安全规则&#xff0c;允…...

C++11中的Lambda表达式

文章目录 C11中的Lambda表达式1.lambda表达式形式2.向lambda传递参数3.使用捕获列表4.lambda捕获和返回1.值捕获2.引用捕获3.隐式捕获4.可变lambda5.指定lambda的返回类型 C11中的Lambda表达式 1.lambda表达式形式 lambda表达式具有以下形式 [capture list] (parameter list)…...

Unity图形系统

Unity的图形系统是一个复杂且功能强大的模块&#xff0c;它支持多种渲染技术和API&#xff0c;能够满足从移动设备到高端游戏机和桌面平台的各种需求。以下是关于Unity图形系统的详细解析&#xff1a; 渲染流程与技术 Unity的渲染流程可以分为应用程序阶段&#xff08;CPU&…...

Ceph篇之利用shell脚本实现批量创建bucket桶

Ceph创建bucket桶 在 Ceph 中创建桶&#xff08;bucket&#xff09;需要使用 Ceph 对象网关&#xff08;RGW&#xff09;。 注&#xff1a;如果查看shell批量创建脚本请直接参见目录3 1. 利用radosgw-admin工具创建桶 确保 Ceph 集群和对象网关已正确配置 确保你的 Ceph 集群…...

周末总结(2024/08/17)

工作 人际关系核心实践&#xff1a; 要学会随时回应别人的善意&#xff0c;执行时间控制在5分钟以内 坚持每天早会打招呼 遇到接不住的话题时拉低自己&#xff0c;抬高别人(无阴阳气息) 朋友圈点赞控制在5min以内&#xff0c;职场社交不要放在5min以内 职场的人际关系在面对利…...

SQL高级编程:掌握自定义函数和过程的艺术

标题&#xff1a;SQL高级编程&#xff1a;掌握自定义函数和过程的艺术 在SQL的世界里&#xff0c;数据操作不仅仅局限于简单的查询和更新。通过自定义函数&#xff08;User-Defined Functions, UDFs&#xff09;和存储过程&#xff08;Stored Procedures&#xff09;&#xff…...

python监听环境内是否有声音

python监听环境内是否有声音 首先使用pyaudio打开麦克风&#xff0c;并开始录音。然后使用一个while循环来不断读取麦克风录取的音频数据&#xff0c;然后使用numpy来分析音频数据是否有声音。当检测到有声音时&#xff0c;会打印"有声音"并退出循环。最后关闭录音流…...

合并两个有序链表--力扣

题目如下: 将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 示例如下: 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;l1 [1,2,4], l2 [1,3,4] 输出&#xff1a;[1,1,2,3,4,4]示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a;l1 [], l2 …...

【自用】Python爬虫学习(三):图片下载、使用代理、防盗链视频下载、多线程与多进程

Python爬虫学习&#xff08;三&#xff09; 使用BeautifulSoup解析网页并下载图片模拟用户登录处理使用代理视频下载&#xff0c;防盗链的处理多线程与多进程 使用BeautifulSoup解析网页并下载图片 目的&#xff1a;对某网站的某个专栏页面的图片进行下载得到高清图。 思路&am…...

#Datawhale AI夏令营第4期#AIGC方向Task3

在之前的任务中&#xff0c;我们已经对baseline进行了精读&#xff0c;并生成了&#xff0c;我们自己的八图故事。 在Task3中&#xff0c;我们的主要任务有两个&#xff1a;part1&#xff1a;工具初探一ComfyUI应用场景探索&#xff1b;Part2&#xff1a;Lora微调。 微调是一…...

【docker综合篇】关于我用docker搭建了6个应用服务的事

最近一直在捣鼓docker&#xff0c;利用测试服务器&#xff0c;本着犯错就重来(重装系统)的大无畏精神&#xff0c;不断尝试&#xff0c;总结经验&#xff0c;然后在网上搜寻一些关于docker有关的服务镜像&#xff0c;并搭建起来。看着一个个服务在我的服务器跑起来&#xff0c;…...

【sgCreateAPIFunction】自定义小工具:敏捷开发→自动化生成API接口方法代码片段脚本(接口方法代码生成工具)

sgCreateAPIFunction源码 <template><!-- 前往https://blog.csdn.net/qq_37860634/article/details/141159084 查看使用说明 --><div :class"$options.name"><div class"sg-head">接口方法生成工具<el-dropdown:show-timeou…...

Vue2图片懒加载(vue-lazyload)

参考文档&#xff1a;vue-lazyload 安装插件 npm install vue-lazyload # or yarn add vue-lazyload # or pnpm add vue-lazyload使用 使用方式 一&#xff1a; 所有懒加载图片的占位图使用同一张默认图片 引入并注册 // main.js import VueLazyload from vue-lazyload Vue…...

Jenkins-拉取代码

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、Jenkins环境配置&#xff08;一&#xff09;配置Maven环境&#xff08;1&#xff09;Maven下载&#xff08;2&#xff09;将Maven上传服务器&#xff08;3&…...

深度解析:.secret勒索病毒如何加密你的数据并勒索赎金

引言&#xff1a; 在当今这个数字化、信息化的时代&#xff0c;网络安全已成为一个不容忽视的重要议题。随着互联网的普及和技术的飞速发展&#xff0c;我们的生活、工作乃至整个社会的运转都越来越依赖于各种计算机系统和网络。然而&#xff0c;这种高度依赖也为我们带来了前…...

测试岗位应该学什么

以下是测试岗位需要学习的一些关键内容&#xff1a; 1. 测试理论和方法 - 了解不同类型的测试&#xff0c;如功能测试、性能测试、压力测试、安全测试、兼容性测试等。 - 掌握测试策略和测试计划的制定。 2. 编程语言 - 至少熟悉一种编程语言&#xff0c;如 Python、Java…...

【RISC-V设计-12】- RISC-V处理器设计K0A之验证环境

【RISC-V设计-12】- RISC-V处理器设计K0A之验证环境 文章目录 【RISC-V设计-12】- RISC-V处理器设计K0A之验证环境1.简介2.验证顶层3.顶层代码4.模型结构4.1 地址映射4.2 特殊功能寄存器 5.模型代码6.运行脚本7.总结 1.简介 在前几篇文章中&#xff0c;分别介绍了各个模块的设…...

react-redux的使用

关于react-redux 首先&#xff1a;react-redux和redux并不是一个东西&#xff0c;redux是一个独立的东西&#xff0c;react-redux是react官方根据市场偏好redux推出的react插件库。 了解react-redux的原理图&#xff1a; 安装&#xff1a;npm i react-redux redux的ui组件和…...

大模型在chat bi 场景下的优化思路

文章目录 背景提示词模版表结构注释示例数据给出示例答案语法验证外挂知识库 背景 大模型的出现使chat bi 成为一种可能&#xff0c;自然语句的交互&#xff0c;极大的提高了数据分析的效率&#xff0c;也极大的降低了用户使用的门槛。下面主要列出几点提高自然语句转成SQL的技…...

Qt登录窗口

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget),btn(new QPushButton("取消", this)),login_btn(new QPushButton("登录", this)) { ui->setupUi(this);thi…...