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1 创建flow
方式1
通过携程扩展函数FlowKt中的flow扩展函数可以直接构建flow,只需要传递FlowCollector收集器实现类就可以了
private fun create1(){val intFlow = createFlow()println("创建int flow: $intFlow")runBlocking {println("开始收集")intFlow.collect {println(it)}println("收集结束")}}/*** 创建flow 方式1*/private fun createFlow(): Flow<Int> = flow {delay(1000)emit(1)delay(1000)emit(2)delay(1000)emit(3)}
通过该flow扩展函数可以了解到如下信息
函数定义泛型时需要将泛型放到fun 和函数名中间
例如
public fun <T> flow(@kotlin.BuilderInference block: suspend kotlinx.coroutines.flow.FlowCollector<T>.() -> kotlin.Unit)
定义好之后,函数中传参也可以使用该泛型继续向下传递,例如这里传递给了FlowCollector接口,用于规定flow收集器应该发送什么数据给调用方
方式2
private fun create2() {// 创建flow 方式2println("创建flow 方式2")val flow2 = flowOf(1, 2, 3).onEach {delay(1000)}runBlocking {flow2.collect {println(it)}}}
flowof 扩展函数其实内部也是调用flow扩展函数,只不过flowof是将传递进来的可变参数,遍历了一遍,并且调用flow收集器的emit方法发送取出而已
方式3
private fun create3() {println("创建flow 方式3")runBlocking {val flow3 = listOf(1,2,3).asFlow().onEach {delay(1000)}flow3.collect {println(it)}}}
调用list顶级接口类Iterable的asFlow方法,其实内部还是调用了flow扩展函数,将元素遍历之后emit出去的
2 取消或中断flow
// 测试Flow的取消 取消Flow只需要取消它所在的携程即可private fun testCancelFlow() {runBlocking {withTimeoutOrNull(250) { // 在 250 毫秒后超时simple().collect { value -> println(value) }}println("Done")}}fun simple(): Flow<Int> = flow {for (i in 1..3) {delay(100)println("Emitting $i")emit(i)}}
通过withTimeoutOrNull 函数可以实现取消flow携程功能, 通过该功能可以处理类似于某些场景下的超时机制,兜底逻辑等,例如:
在30秒内处理不完数据状态的转换,就直接结束当前处理,只展示处理过后的数据就可以了。因为有些场景下,数据量较大,用户等待时间太长的情况下,一般用户无法接受,所以只能采用妥协的方式来规定一个最大等待时间,来处理该组数据。一般会用在对数据做某种优化处理,但这种处理即使处理不完的情况下,产品也能接受的情况下,才会采用该方案。否则不建议执行兜底方案处理。
3 Flow 操作符
collect 是Flow中最常用,最基础的末端操作符,主要用于Flow启动流的挂起函数。除了collect还有一些其他的操作符,例如:
- 转换为各种集合的操作符: toList/toSet/toCollection
- 用于流元素计算的操作符:reduce / fold
- 计算数量的操作符:count
- 用于切换协程作用域线程的操作符:launcherIn/productIn/broadcastIn, 这里的productIn以及broadcastIn 暂时没有了解清楚其用法和作用,暂时放在这里
collect 操作符使用
collect 是Flow最基础的操作符,大多数场景下都会使用它来收集Flow中生产的数据信息
runBlocking {listOf(1,2,3,4,5).asFlow().collect { value -> println(value) }}
reduce 操作符使用
作用1: 用于数据求和
private fun testReduce() {runBlocking {val num = listOf(1,2,3,4,5).asFlow().reduce { a, b -> a + b }println("求和的结果:$num")}}
作用2:用于求最大值
private fun testReduce1() {runBlocking {val maxNum = listOf(1, 5, 2, 4, 5, 6, 3).asFlow().reduce { a, b ->if (a > b) a else b}println("求集合中的最大值:${maxNum}")}}
fold 操作符使用
fold 也是用于计算的操作符,只不过fold可以设置累加器的初始值,与reduce相比 多一个设置初始值的操作
private fun testFold() {runBlocking {val sum = (1..5).asFlow().fold(100) { a, b -> a + b }println("设置初始值后的累加结果:$sum")}}
launchIn 操作符使用
launchIn用于指定协程作用域,如果单独看如下这块代码可能觉得launchIn好像没有什么作用,但是一旦多个流想要并发执行时,launchIn就可以起到它该有的作用,为流指定了协程作用域之后,相当于每个流开启了一个协程,每个流都在自己协程中运行,所以可以使用launchIn来实现并发的功能。
val mDispatcher = Executors.newSingleThreadExecutor().asCoroutineDispatcher()private fun testLaunchIn() {val scope = CoroutineScope(mDispatcher)(1..5).asFlow().onEach { println(it) }.onCompletion { mDispatcher.close() }.launchIn(scope)}
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