当前位置: 首页 > news >正文

基于单片机餐厅呼叫控制系统仿真设计

文章目录

  • 前言
  • 资料获取
  • 设计介绍
  • 设计程序
  • 具体实现截图
  • 设计获取


前言

💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师,一名热衷于单片机技术探索与分享的博主、专注于 精通51/STM32/MSP430/AVR等单片机设计 主要对象是咱们电子相关专业的大学生,希望您们都共创辉煌!✌💗
👇🏻 精彩专栏 推荐订阅👇🏻
单片机设计精品实战案例
感兴趣的可以先收藏起来,还有大家在毕设选题,项目以及论文编写等相关问题都可以给我留言咨询,希望帮助更多的人

资料获取

文章底部名片,详细资料联系我。

设计介绍

基于单片机的餐厅呼叫控制系统仿真设计是一个综合性的工程,旨在通过融合单片机技术、呼叫控制原理以及系统仿真等多个领域的专业知识,提升餐厅的运营效率和顾客体验。以下是对该设计的一个详细介绍:

一、系统概述
基于单片机的餐厅呼叫控制系统主要由单片机作为控制核心,配合按键模块、显示模块、提示模块等硬件组件,实现呼叫请求的发起、接收、处理与反馈。顾客通过按键模块发起呼叫请求,单片机接收到请求后,通过显示模块展示呼叫信息,并利用提示模块通知服务员。服务员根据提示及时处理呼叫请求,从而完成整个呼叫服务流程。

设计程序


/****************************************************************************
******餐厅呼叫系统,数码管显示,无线遥控呼叫:1号房间0101、0102、0000********
****************************************************************************/
//头文件
#include <reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define WEI P2				 //定义P2口和P0口
#define DUAN P0
//各无线模块输出定义引脚
sbit R1_01=P1^0;
sbit R1_02=P1^1;
sbit R1_00=P1^2;
sbit R2_01=P1^3;
sbit R2_02=P1^4;
sbit R2_00=P1^5;
sbit R3_01=P1^6;
sbit R3_02=P1^7;
sbit R3_00=P3^1;
//应答按键
sbit yingda=P3^7;
//蜂鸣器
sbit buzz =P3^6;
//数码管显示数组
uchar code tab_duan[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};	//0-9共阳显示码
uchar code tab_wei[]={0x7f,0xdf,0xf7,0xfd};//数码管位选
uchar bdata tab[4];
uchar h,sec;//定义全局变量
uchar flag1,flag2,flag3,flag4;void display();	  //声明显示函数
/****************************************************************************
******函数名称:delay(uint x)**********************************************
******作用:延时x ms函数*****************************************************
****************************************************************************/
void delay(uint x)
{uint i,j;for(i=0;i<x;i++)for(j=0;j<110;j++);
}
/****************************************************************************
******函数名称:KEY()******************************************************
******作用:扫描按键*********************************************************
****************************************************************************/
void KEY()
{if(R1_01==1)				 //当1餐桌1号请求1时{tab[1]=1;				 //请求编号置1flag1=1; 				 //餐桌号置1while(R1_01) display();	 //按键释放}				if(R1_02==1) 				 //一号餐桌有请求2时{tab[1]=2; 				 //请求编号置2flag1=1;				 //餐桌号置1while(R1_02) display();	 //按键释放}				if(R1_00==1)				 //一号餐桌无请求时{tab[1]=0;				 //请求编号置0flag1=0;				 //餐桌编号置0while(R1_00) display();	 //按键释放}	if(R2_01==1)				 //当二号餐桌... ... 同上{tab[2]=1;flag2=1;while(R2_01) display();}					if(R2_02==1){tab[2]=2;flag2=1;while(R2_02) display();	}if(R2_00==1){tab[2]=0;flag2=0;while(R2_00) display();}		if(R3_01==1){tab[3]=1;flag3=1;while(R3_01) display();	}if(R3_02==1){tab[3]=2;flag3=1;while(R3_02) display();	}if(R3_00==1){tab[3]=0;flag3=0;while(R3_00) display();}		if(yingda==0)				   //应答按键按下时,清零各餐桌呼叫{tab[1]=0;				   //餐桌请求清零flag1=0;				   //餐桌号清零tab[2]=0;flag2=0;tab[3]=0;flag3=0;while(!yingda) display();  //按键释放} 
}
/****************************************************************************
******函数名称:display()**************************************************
******作用:根据呼叫状态显示不同状态*****************************************
****************************************************************************/
void display()
{WEI=tab_wei[0];				  //打开第一位DUAN=tab_duan[0];			  //送入第一位显示数据delay(1);					  //延时1msDUAN=tab_duan[10];			  //清屏WEI=tab_wei[2];				  //打开第二位DUAN=tab_duan[0];			  //送入第二位数据delay(1);					  //延时1msDUAN=tab_duan[10];			  //清屏	  以下同理if(sec==1)					  //循环显示变量为1时{if(flag1==1)			  //如果一号餐桌有请求{						  //显示一号餐桌的请求编号WEI=tab_wei[1];DUAN=tab_duan[flag1];delay(1);DUAN=tab_duan[10];WEI=tab_wei[3];DUAN=tab_duan[tab[1]];delay(1);DUAN=tab_duan[10];	}						  else 					  //如果一号餐桌没有请求sec=2;					  //循环显示变量直接赋值为2,用于显示下个餐桌的请求}if(sec==2)					  //循环显示变量为2{if(flag2==1)			  //2号餐桌是否有请求{						  //显示2号餐桌的请求WEI=tab_wei[1];DUAN=tab_duan[flag2+1];delay(1);DUAN=tab_duan[10];WEI=tab_wei[3];DUAN=tab_duan[tab[2]];delay(1);DUAN=tab_duan[10];	}else 					  //没有请求sec=3;					  //循环显示变量直接赋值3,用于显示下个餐桌的请求}if(sec==3){if(flag3==1){WEI=tab_wei[1];DUAN=tab_duan[flag3+2];delay(1);DUAN=tab_duan[10];WEI=tab_wei[3];DUAN=tab_duan[tab[3]];delay(1);DUAN=tab_duan[10];	}elsesec=1;}if(flag1==0&&flag2==0&&flag3==0)	   //没有呼叫时,数码管显示0000{WEI=tab_wei[1];DUAN=tab_duan[0];delay(1);DUAN=tab_duan[10];WEI=tab_wei[3];DUAN=tab_duan[0];delay(1);DUAN=tab_duan[10];}	
}
/****************************************************************************
******函数名称:init()*****************************************************
******作用:定时的初始化函数*************************************************
****************************************************************************/
void init()
{TMOD=0x01;		  //工作方式TH0=0x3c;		  //赋初值TL0=0xb0;EA=1;			  //打开中断总开关ET0=1;			  //打开中断允许开关TR0=1;			  //打开定时器开关
}
/****************************************************************************
******函数名称:main()*****************************************************
******作用:程序的入口,每个工程文件中都要有一个main函数*********************
****************************************************************************/
void main()
{init();			   //调用初始化函数R1_01=0;R1_02=0;R1_00=0;R2_01=0;R2_02=0;R2_00=0;R3_01=0;R3_02=0;R3_00=0;		   //将各无线模块输入引脚置低电平,用来采集高电平信号while(1)		   //进入循环{KEY();		   //调用按键函数display();	   //调用显示函数}
}
/****************************************************************************
******函数名称:time0()******************************************************
******作用:定时器T0的服务函数,定时器中断进入时需要完成的任务***************
****************************************************************************/
void time0() interrupt 1
{uchar m;TH0=0x3c;TL0=0xb0;		   //重新赋初值m++;if(m%5==0&&(tab[1]!=0||tab[2]!=0||tab[3]!=0))buzz=!buzz;		   //有呼叫时蜂鸣器闪烁else if(tab[1]==0&&tab[2]==0&&tab[3]==0)buzz=1;			   //无呼叫时关闭蜂鸣器if(m==40)		   {m=0;sec++;if(sec==4)sec=1;}
}

具体实现截图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

请添加图片描述
请添加图片描述

设计获取

文章下方名片联系我即可~

精彩专栏推荐订阅:在下方专栏👇🏻

毕业设计精品实战案例

收藏关注不迷路!!

🌟文末获取设计🌟

相关文章:

基于单片机餐厅呼叫控制系统仿真设计

文章目录 前言资料获取设计介绍设计程序具体实现截图设计获取 前言 &#x1f497;博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师&#xff0c;一名热衷于单片机技术探索与分享的博主、专注于 精通51/STM32/MSP430/AVR等单片机设计 主要对象是咱们…...

详细分析Mysql中的定时任务(Event事件)

目录 前言1. 基本知识2. Event事件3. Demo 前言 基本的知识推荐阅读&#xff1a; 详细分析Mysql触发器的基本使用&#xff08;图文解析&#xff09;详细分析SQL Server触发器的基本知识详细分析Corn表达式&#xff08;附Demo&#xff09; 特性事件定时任务触发器触发条件基于…...

SpinalHDL之语义(Semantic)(三)

本文作为SpinalHDL学习笔记第七十一篇,介绍SpinalHDL的规则(Rules)。 目录: 1.简介(Introduction) 2.并⾏性(Concurrency) 3.以最后赋值为准(Last valid assignment wins) 4.Scala下的信号和寄存器的内在联系(Signal and register interactions with Scala)(OOP引⽤+函数…...

SpringBoot 请求和响应

1. Spring Boot 请求与响应概述 在 Spring Boot 开发中&#xff0c;客户端通过浏览器发起请求&#xff0c;后端使用内置的 Tomcat Web 服务器处理请求&#xff0c;返回响应数据。请求和响应的过程遵循 HTTP 协议。Spring Boot 的核心 Servlet 程序是 DispatcherServlet&#x…...

LQR算法核心思想

本章以倒立摆为解决目的 什么是线性二次型控制器&#xff08;LQR&#xff09; 开环系统 即状态变量的倒数 系统的状态空间矩阵A * 系统状态变量x A状态矩阵&#xff1a;描述系统本身物理特性的一个矩阵&#xff0c;它是由系统本身的机械结构、物理结构决定的&#xff0c;无法…...

AI大模型之旅-最强开源文生图工具Stable Diffusion WebUI 教程

1.1克隆 Automatic1111 的 GitHub 仓库 在你想安装 Web UI 的文件夹路径下执行 git clone https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui 这将会克隆整个仓库到本地。 这里会默认访问 https://huggingface.co/ 下载 因此需要魔法 1.2 进入仓库目录 cd stable-di…...

WinForm程序嵌入Web网页

文章目录 前言一、三方库或控件的选择测试二、Microsoft Edge WebView2安装、使用步骤1.安装2.使用 前言 由于此项目需要winform客户端嵌入web网页并于JAVA端交互数据&#xff0c;所以研究了一下嵌入web网页这部分&#xff0c;趟了一遍雷&#xff0c;这里做下记录。 一、三方库…...

Redis string类型hash类型

string类型 类型介绍 在Redis中的所有的key都是string类型&#xff0c;而value的类型有多种。 Redis中的字符串是直接按照二进制的方式进行存储的&#xff0c;也就是不会做任何的编码转换&#xff0c;存的是什么&#xff0c;取出来的就是什么。这样一般来说&#xff0c;Redi…...

Solidity智能合约中的异常处理(error、require 和 assert)

Solidity 中的三种抛出异常方法&#xff1a;error、require 和 assert 在 Solidity 开发中&#xff0c;异常处理是确保智能合约安全性和正确性的关键步骤。Solidity 提供了三种主要方法来抛出异常&#xff1a;error、require 和 assert。本文将详细介绍这三种方法的用途、实现方…...

True NAS禁用ipv6

在 TrueNAS Scale 中&#xff0c;禁用 IPv6 的方法如下&#xff1a;12 进入 System->Advanced->Sysctl&#xff0c;设置一个 sysctl 可调整变量 net.ipv6.conf.all.disable_ipv6&#xff0c;值为 1&#xff0c;以完全禁用 IPv6。\...

笔记整理—linux进程部分(2)使用fork创建进程

为什么要创建进程&#xff0c;首先每个程序的运行都需要一个进程&#xff1b;多进程实现宏观上的并行。 fork的原理&#xff0c;是进程的分裂生长模式。如果操作系统需要一个新的进程&#xff0c;那么就会以cp的方法得到一个新的进程&#xff0c;此时老的进程是父进程&#xff…...

在Python中实现多目标优化问题(6)

在Python中实现多目标优化问题 在Python中实现多目标优化&#xff0c;除了传统的进化算法&#xff08;如NSGA-II、MOEA/D&#xff09;和一些基于机器学习的方法外&#xff0c;还有一些新的方法和技术。这些新方法通常结合了最新的研究成果&#xff0c;提供了更高效的解决方案。…...

Java EE中的编码问题及解决方案

Java EE中的编码问题及解决方案 在Java EE开发中&#xff0c;处理字符编码是确保数据正确传输和显示的重要环节。不同的编码不一致会导致乱码&#xff0c;影响用户体验。本文将总结在Java EE中可能遇到的编码问题及其解决方案。 1. 输入数据编码问题 在表单提交时&#xff0c…...

9月27日,每日信息差

第一、中国科学家团队在干细胞治疗领域取得重要突破&#xff0c;通过化学重编程技术成功制备出胰岛细胞&#xff0c;并用于移植治疗一名 1 型糖尿病患者&#xff0c;实现了临床功能性治愈。相关研究成果已发表在国际权威期刊《细胞》上。 第二、交通运输部公路局局长周荣峰在国…...

什么是 Angular 开发中的 Dumb components

Dumb components&#xff0c;在 Angular 开发中也被称为 Presentational components&#xff0c;它们的主要职责是通过展示数据和触发事件&#xff0c;把业务逻辑和 UI 表现分离开来。Dumb components 只通过 Input() 接收数据&#xff0c;Output() 向外发送事件&#xff0c;不…...

Docker 进入容器运行命令的详细指南

Docker 进入容器运行命令的详细指南 Docker 是一个开源的容器化平台&#xff0c;广泛应用于开发和生产环境中。它允许开发者打包应用程序及其依赖项到容器中&#xff0c;并能够在不同的平台上快速部署和运行。容器通常是独立且隔离的&#xff0c;但在开发、调试或维护过程中&a…...

如何禁止非真实用户的ip访问网站服务器

为了禁止非真实用户的IP访问网站服务器&#xff0c;可以采用多种技术手段和策略。以下是一些常用的方法&#xff1a; 1. 使用IP黑名单和白名单 黑名单&#xff1a;定期更新和维护一个IP黑名单&#xff0c;阻止已知的恶意IP地址或数据中心IP访问网站。白名单&#xff1a;对于特…...

探索SpringBoot:学科竞赛管理项目开发

2 相关技术简介 2.1Java技术 Java是一种非常常用的编程语言&#xff0c;在全球编程语言排行版上总是前三。在方兴未艾的计算机技术发展历程中&#xff0c;Java的身影无处不在&#xff0c;并且拥有旺盛的生命力。Java的跨平台能力十分强大&#xff0c;只需一次编译&#xff0c;任…...

ultralytics yolo v8 示例:加载官方模型进行推理

Ultralytics YOLO 是计算机视觉和 ML 领域专业人士的高效工具。 安装 ultralytics 库&#xff1a; pip install ultralytics 实现代码如下&#xff1a; import cv2 from ultralytics import YOLO# 加载预训练的 YOLOv8n 模型 ckpt_dir "./ckpt/" # 模型缓存地址…...

【中间件学习】Nginx快速入门(为了配置一个项目)

-----------------------------本文章借鉴遇见狂神说--------------------------- 一、一个产品出现瓶颈&#xff1f;&#xff1f; 在一个产品刚刚上线的时候&#xff0c;并发量小&#xff0c;用户使用的少&#xff0c;所以在低并发的情况下&#xff0c;一个jar包启动应该就够…...

基于算法竞赛的c++编程(28)结构体的进阶应用

结构体的嵌套与复杂数据组织 在C中&#xff0c;结构体可以嵌套使用&#xff0c;形成更复杂的数据结构。例如&#xff0c;可以通过嵌套结构体描述多层级数据关系&#xff1a; struct Address {string city;string street;int zipCode; };struct Employee {string name;int id;…...

微信小程序之bind和catch

这两个呢&#xff0c;都是绑定事件用的&#xff0c;具体使用有些小区别。 官方文档&#xff1a; 事件冒泡处理不同 bind&#xff1a;绑定的事件会向上冒泡&#xff0c;即触发当前组件的事件后&#xff0c;还会继续触发父组件的相同事件。例如&#xff0c;有一个子视图绑定了b…...

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする

日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N4阶段(33):にする 1、前言(1)情况说明(2)工程师的信仰2、知识点(1) にする1,接续:名词+にする2,接续:疑问词+にする3,(A)は(B)にする。(2)復習:(1)复习句子(2)ために & ように(3)そう(4)にする3、…...

shell脚本--常见案例

1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件&#xff1a; 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...

《从零掌握MIPI CSI-2: 协议精解与FPGA摄像头开发实战》-- CSI-2 协议详细解析 (一)

CSI-2 协议详细解析 (一&#xff09; 1. CSI-2层定义&#xff08;CSI-2 Layer Definitions&#xff09; 分层结构 &#xff1a;CSI-2协议分为6层&#xff1a; 物理层&#xff08;PHY Layer&#xff09; &#xff1a; 定义电气特性、时钟机制和传输介质&#xff08;导线&#…...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案

问题描述&#xff1a;iview使用table 中type: "index",分页之后 &#xff0c;索引还是从1开始&#xff0c;试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行&#xff0c;就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序&#xff0c;因此百度了下&#xff0c;找到了…...

Objective-C常用命名规范总结

【OC】常用命名规范总结 文章目录 【OC】常用命名规范总结1.类名&#xff08;Class Name)2.协议名&#xff08;Protocol Name)3.方法名&#xff08;Method Name)4.属性名&#xff08;Property Name&#xff09;5.局部变量/实例变量&#xff08;Local / Instance Variables&…...

2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真

2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真 题 ( 满 分 1 0 0 分 时 间 1 2 0 分 钟 ) 一、单选题(每题只有一个正确答案,答错、不答或多答均不得分) 1.纪要的特点不包括()。 A.概括重点 B.指导传达 C. 客观纪实 D.有言必录 【答案】: D 2.1864年,()预言了电磁波的存在,并指出…...

STM32标准库-DMA直接存储器存取

文章目录 一、DMA1.1简介1.2存储器映像1.3DMA框图1.4DMA基本结构1.5DMA请求1.6数据宽度与对齐1.7数据转运DMA1.8ADC扫描模式DMA 二、数据转运DMA2.1接线图2.2代码2.3相关API 一、DMA 1.1简介 DMA&#xff08;Direct Memory Access&#xff09;直接存储器存取 DMA可以提供外设…...

基于当前项目通过npm包形式暴露公共组件

1.package.sjon文件配置 其中xh-flowable就是暴露出去的npm包名 2.创建tpyes文件夹&#xff0c;并新增内容 3.创建package文件夹...