【Android 14源码分析】WMS-窗口显示-流程概览与应用端流程分析
忽然有一天,我想要做一件事:去代码中去验证那些曾经被“灌输”的理论。
– 服装学院的IT男
本篇已收录于Activity短暂的一生系列
欢迎一起学习讨论Android应用开发或者WMS
V:WJB6995
Q:707409815
窗口显示流程一共分为以下5篇:
窗口显示-流程概览与应用端流程分析
窗口显示-第一步:addWindow
窗口显示-第二步:relayoutWindow -1
窗口显示-第二步:relayoutWindow -2
窗口显示-第三步:finishDrawingWindow
正文
在了解完Activity启动流程后,现在目标应用的进程已经启动了,但是离用户在屏幕上看到Activity下的UI内容还有一段距离。
本文以 WMS 的角度来分析这个流程。
1. 整体流程概述
1.1 涉及模块
WMS 负责管理设备上所有的 Window ,所以应用想显示一个 Window 则要通过 WMS 来完成。
而 WMS 毕竟还是上层,窗口的内容要显示到屏幕上,还需要 SurfaceFlinger 来处理。
整个窗口的显示逻辑会涉及到下图中的三个模块:
-
- 应用端: 控制其内部的窗口的添加及 UI 绘制逻辑
-
- WMS 模块: 作为系统窗口管理模块,处理应用端的窗口显示逻辑
应用端与 WMS 通信通过匿名 Binder -> Session 完成
-
- SurfaceFlinger 模块:WMS 只能控制上层的窗口逻辑,真正想要在屏幕上显示内容还需要 SurfaceFlinger 来完成
WMS 与 SurfaceFlinger 的通信通过匿名 Binder -> Clinent 完成
1.2 流程概览
google 把窗口的显示分为了三个流程:
-
- addWindow流程
WMS 是维护系统所有窗口的模块,所以应用必须先向 WMS 请求添加窗口,这一阶段 WMS 的处理为:
- 为应用端创建对应的 WindowState 并挂载
-
- relayoutWindow流程
addWindow 流程后执行后,屏幕上就有新的 WindowState 添加了,WMS 也需要对屏幕上所有的窗口执行一遍 layout 来确定各个窗口所在的位置。
而应用端想要绘制 UI 数据,则也需要知道自己的窗口大小,位置信息,并且还需要一个 Surface 来承载 UI 数据。所以这一阶段 WMS 的处理为:- 为窗口申请 Surface 并返回给应用端
- 计算返窗口的大小,位置信息并返回给应用端
-
- finishDrawingWindow流程
执行完上一流程后,应用端就可以绘制 UI 了,绘制完成后需要将 UI 显示到屏幕上,这一步还是需要 WMS 来完成。
- 通知 SurfaceFlinger 进行显示这个 Surface
在正式看这3个流程之前,先看一下应用端内是如何创建一个 Window 的。
2. 应用端–Window创建
应用进程启动后,会执行 LaunchActivityItem 和 ResumeActivityItem 这2个事务,对应执行到 Activity 的 onCreate 和 onResume 生命周期,这其中肯定也涉及到了 Window 相关的操作。
调用链如下:
LaunchActivityItem::executeActivityThread::handleLaunchActivityActivityThread::performLaunchActivityInstrumentation::newActivity -- 创建ActivityActivity::attach -- 创建WindowWindow::initWindow::setWindowManagerInstrumentation::callActivityOnCreate Activity::performCreateActivity::onCreate ResumeActivityItem::executeActivityThread::handleResumeActivityActivityThread::performResumeActivity Activity::performResume Instrumentation::callActivityOnResumeActivity::onResume WindowManagerImpl::addView -- 创建ViewRootImplWindowManagerGlobal::addView ViewRootImpl::setView -- 与WMS通信触发窗口的显示逻辑
根据这个调用链可知:先执行onResume,再执行 addView ,而这个 addView 后的逻辑才是触发 Window 显示流程,所以执行了 onResume 只是 Activity 可见,不代表 View 都显示了,这个时候都没触发 WMS 的绘制,如果后续的流程中出了问题,我们写在 XML 里的布局是不会显示在屏幕上的。(以前写App的时候以为执行了onResume屏幕上就显示UI了)
这一小节只关心 LaunchActivityItem 部分逻辑,看一下应用端创建 Window 的逻辑。
这部分内容和【Activity启动流程-3】末尾内容是重复,熟悉的跳过。
2.1 创建Window流程
# ActivityThreadprivate Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {......// 定义windowWindow window = null;......// token传递的是ActivityRecord的token// 这里的 window 正常逻辑目前还为nullactivity.attach(...,r.token,, window, ...);......}# Activity// 定义Window对象private Window mWindow;final void attach(......) {......// 重点* 1. 创建 PhoneWindowmWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);// 一些设置mWindow.setWindowControllerCallback(mWindowControllerCallback);// 重点* 2. 将Activity作为回调设置给WindowmWindow.setCallback(this);......// 重点* 3. 设置token为 ActivityRecordmToken = token;......// 重点* 4.1 set WindowManagermWindow.setWindowManager((WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),mToken, mComponent.flattenToString(),(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);......// 重点* 4.2 get WindowManagermWindowManager = mWindow.getWindowManager();......}public Window getWindow() {return mWindow;}
-
- 日常开发中,通过 Activity::getWindow 方法返回的其实是 PhoneWindow ,这是因为 Window 是个抽象类,而 PhoneWindow 是 Window 的唯一子类
-
- 创建 PhoneWindow 后有一堆设置,这里需要注意 Window::setCallback 方法,是将 Activity 设置给了 Window,这里有什么用呢?
这个是因为 Activity 也实现了 Window.Callback 接口,所以能传递 this ,这个接口主要是处理 Input 事件的。
- 创建 PhoneWindow 后有一堆设置,这里需要注意 Window::setCallback 方法,是将 Activity 设置给了 Window,这里有什么用呢?
Input 事件的传递流程都是先走到 Window,因为在 WMS 模块没有 Activity 的概念,只有 Window ,那么最后是怎么走到 Activity 呢?就是这里设置的 setCallback 。当然这个在当前分析的addWindow 流程没有关系,但是需要有点印象。
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- 这块token 可以理解为就是 ActivityRecord
-
- setWindowManager 和 getWindowManager 这个两个方法写在这乍一看有点矛盾,在一个地方 set 又 get 感觉很多余。这是因为这里 set 和 get 返回的对象,其实不是同一个对象。
2.2 setWindowManager,getWindowManager
# Window// 应用Tokenprivate IBinder mAppToken;private WindowManager mWindowManager;// wm :WindowManager对象,注意下传进来的值// appToken :这个就是AMS中与当前Activity对应的ActivityRecord// appName :Activity全类名public void setWindowManager(WindowManager wm, IBinder appToken, String appName,boolean hardwareAccelerated) {// 将ActivityRecord设置给mAppTokenmAppToken = appToken;mAppName = appName;mHardwareAccelerated = hardwareAccelerated;if (wm == null) {wm = (WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);}// 根据强转也能看出 mWindowManager 是 WindowManagerImpl 的类型mWindowManager = ((WindowManagerImpl)wm).createLocalWindowManager(this);}public WindowManager getWindowManager() {return mWindowManager;}
这里将传递进来的 wm 强转成 WindowManagerImpl 后调用其 createLocalWindowManager方法。
看的出来这个 wm 就是 WindowManagerImpl 类型。
这里的 WindowManager 其实就是一个接口,看命令就 Window 的管理者,FrameWork 有很多跨进程通信的类命名方式就是 BP 端叫 XXManager 然后对应的 BN 端就是 XXManagerService 。
但是! 这里的 WindowManager 不是这样的,他真的就是一个单纯的 java 语言里的接口,定义了一些约束,然后由 WindowManagerImpl 实现。
另外这里是通过 “getSystemService” 这份方式获取的,也容易给人误解他是一个 Service 。其实这个 WindowManager 和其实现类 WindowManagerImpl 与 WindowManagerService 几乎一点关系都没有。
WindowManager 又实现了 ViewManager 接口,这个接口中定义了对 View 的三个操作:addView ,removeView ,updateViewLayout 。
继续看流程,返回值想 WindowManagerImpl::createLocalWindowManager 该方法重新创建返回了一个 WindowManagerImpl 对象。 所以说setWindowManager 和 setWindowManager 的不是同一个对象, WindowManagerImpl::createLocalWindowManager 方法如下:
# WindowManagerImplpublic WindowManagerImpl createLocalWindowManager(Window parentWindow) {return new WindowManagerImpl(mContext, parentWindow, mWindowContextToken);}private WindowManagerImpl(Context context, Window parentWindow,@Nullable IBinder windowContextToken) {mContext = context;mParentWindow = parentWindow;mWindowContextToken = windowContextToken;}
这边注意的是将 Window 设置给了 mParentWindow。 相当于通过新创建的PhonWindow创建了一个 WindowManagerImpl ,作为其mWindowManager的对象。
到这里创建Window相关的就分析完了,创建的这个Window其实是 PhoneWindow 。
建议要理清楚 Window, PhoneWindow ,WindowManagerImpl , WindowManager 这几个类的区别和联系,不要搞混了
2.3 DecorView
每个 Window 都拥有一个 View
# PhoneWindow.java// This is the top-level view of the window, containing the window decor.// 翻译:这是窗户的顶层视图,包含窗户装饰。private DecorView mDecor;private void installDecor() {mForceDecorInstall = false;if (mDecor == null) {mDecor = generateDecor(-1);......}......}// 返回 DecorView@Overridepublic final @NonNull View getDecorView() {if (mDecor == null || mForceDecorInstall) {// 为空就创建installDecor();}return mDecor;}
这个 mDecor 是 DecorView 本质上也是一个 View ,在 PhoneWindow::generateDecor 方法赋值,这个方法有多处会执行,最常见的就是我们在 Activity::onCreate 里执行 setContentView 的时候。
# DecorView.java
public class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker, WindowCallbacks {......
}
也就是说 Window 通过 mDecor 的变量持有一个 View。
3. 应用端–Window的显示流程
这部分流程由应用端 ResumeActivityItem 开始事务触发,最终会执行到 Activity::onResume 生命周期,并且也会执行 ViewRootImpl::setView 方法,这个方法才是触发 窗口显示的真正逻辑。(非Activity窗口也会执行)
接下来看一遍代码的执行流程:
# ActivityThreadpublic void handleResumeActivity(ActivityClientRecord r, boolean finalStateRequest,boolean isForward, String reason) {......// 重点* 1. 触发onResumeif (!performResumeActivity(r, finalStateRequest, reason)) {return;}......// 拿到activityfinal Activity a = r.activity;......if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {// 将window 设置到 activityRecord中r.window = r.activity.getWindow();// 获取DecorViewView decor = r.window.getDecorView();// 设置 View 不可见 decor.setVisibility(View.INVISIBLE);// 实际上是WindowManagerImplViewManager wm = a.getWindowManager();// 获取参数WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();// DecorView设置给Activitya.mDecor = decor;// 重点* 2. 设置Activity的windowType,注意这个type,才是应用的窗口类型l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;......if (a.mVisibleFromClient) {if (!a.mWindowAdded) {// 重点* 3. 执行addView,并设置mWindowAdded=truea.mWindowAdded = true;wm.addView(decor, l);} else {......}}} else if (!willBeVisible) {......}......if (r.activity.mVisibleFromClient) {// 设置可见r.activity.makeVisible();}......}
这段代码信息量还挺多的,相关注释已经加在代码上了,这里对3个重点单独提一下:
-
- performResumeActivity 会触发 onResume 。执行顺序在下面的 addView 之前,说明 onResume 只是 Activity 可见,而不是 UI 可见
-
- Activity 的 WindowType 为 TYPE_BASE_APPLICATION = 1, 还有个 TYPE_APPLICATION=2 目前已知是在创建 ActivityRecord 时使用
-
- 通过 WindowManagerImpl::addView 触发后续逻辑
# WindowManagerImpl// 单例private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance()@Overridepublic void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {applyTokens(params);// 这里的mParentWindow 就是PhoneWindowmGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplayNoVerify(), mParentWindow,mContext.getUserId());}
这个方法并没有啥复杂的,直接调到了 WindowManagerGlobal,不过这里也有2个需要注意的点:
-
- WindowManagerGlobal 是个单例,那就是说一个进程仅此一个
-
- 这里将mParentWindow传递了过去,上面分析的时候知道这个 mParentWindow 其实就是我们创建的 PhoneWindow
# WindowManagerGlobal// 应用内 View 集合@UnsupportedAppUsageprivate final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>();@UnsupportedAppUsage// 应用内 ViewRootImpl 集合private final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>();@UnsupportedAppUsage// 应用内 View 参数 集合private final ArrayList<WindowManager.LayoutParams> mParams =new ArrayList<WindowManager.LayoutParams>();public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,Display display, Window parentWindow, int userId) {......final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams) params;if (parentWindow != null) {// 重点* 1. 调整 window参数,parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);} else {......}// 定义ViewRootImplViewRootImpl root;View panelParentView = null;synchronized (mLock) {......// 如果一个窗口执行过 addView 的话,再执行就报错int index = findViewLocked(view, false);if (index >= 0) {if (mDyingViews.contains(view)) {// Don't wait for MSG_DIE to make it's way through root's queue.mRoots.get(index).doDie();} else {throw new IllegalStateException("View " + view+ " has already been added to the window manager.");}// The previous removeView() had not completed executing. Now it has.}......IWindowSession windowlessSession = null;......// 对于应用来说 windowlessSession 是为null的if (windowlessSession == null) {// 重点* 2. 创建ViewRootImplroot = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);} else {root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display,windowlessSession);}// 设置参数到 decorViewview.setLayoutParams(wparams);// 重点* 3. 添加到对应集合,看得出来在WindowManagerGlobal中这3个对象应该是要一一对应的mViews.add(view);mRoots.add(root);mParams.add(wparams);// do this last because it fires off messages to start doing thingstry {// 重点* 4. ViewRootImpl::setViewroot.setView(view, wparams, panelParentView, userId);} catch (RuntimeException e) {......}}}
这段代码最重要的就是做了4件事:
-
- Window::adjustLayoutParamsForSubWindow 调整参数,比如设置 token ,title,和硬件加速的标志位这3个比较重要的参数
-
- ViewRootImpl 的创建 (这个类很重要)
-
- WindowManagerGlobal 是进程单例维护了这个应用中多有的 DecorView ,而且看得出来定义了3个集合,且3个集合的元素是一一对应的
-
- 执行 ViewRootImpl::setView 方法,传递的 view 就是 PhoneWindow 持有的 DecorView 。 这里是应用端处理窗口的最重要一步,也是需要分析的主流程。
3.1 ViewRootImpl::setView
到这里要注意的,现在开始就没有对 Window 进行操作了,操作的是 DecorView 。
# ViewRootImpl// 与 WMS 通信的 binderfinal IWindowSession mWindowSession;// 对应的DecorViewView mView;public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView,int userId) {synchronized (this) {// 当前第一次执行肯定为nullif (mView == null) {// 重点* 将DecorView赋值给 mViewmView = view;......mAdded = true; // 表示已经addint res; // 定义稍后跨进程add返回的结果// 重点* 非常重要的方法,relayoutWindow和finishDrawingWindow都在这触发requestLayout(); InputChannel inputChannel = null; // 用于窗口接收inputif ((mWindowAttributes.inputFeatures& WindowManager.LayoutParams.INPUT_FEATURE_NO_INPUT_CHANNEL) == 0) {inputChannel = new InputChannel();}......try {......// 重点* 这里通过binder通信,调用WMS的 addWindow方法res = mWindowSession.addToDisplayAsUser(mWindow, mWindowAttributes,getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(), userId,mInsetsController.getRequestedVisibilities(), inputChannel, mTempInsets,mTempControls);......}// 后续流程与addWindow主流程无关,但是也非常重要......// 计算一次 Window的尺寸final WindowConfiguration winConfig = getConfiguration().windowConfiguration;mWindowLayout.computeFrames(mWindowAttributes, state,displayCutoutSafe, winConfig.getBounds(), winConfig.getWindowingMode(),UNSPECIFIED_LENGTH, UNSPECIFIED_LENGTH,mInsetsController.getRequestedVisibilities(),getAttachedWindowFrame(), 1f /* compactScale */, mTmpFrames);setFrame(mTmpFrames.frame);......if (res < WindowManagerGlobal.ADD_OKAY) {......// 对WMS调用addWindow后的结果判断是什么错误}......// DecorView::getParent 返回的是 ViewRootImpl 的原因view.assignParent(this); ......}}}
这个方法是核心方法,处理了很多事,注释都加上了。为了有一个宏观的印象,这里将其触发的各个调用链整理如下:
ViewRootImpl::setViewViewRootImpl::requestLayoutViewRootImpl::scheduleTraversals ViewRootImpl.TraversalRunnable::run --- Vsync相关--scheduleTraversalsViewRootImpl::doTraversalViewRootImpl::performTraversals ViewRootImpl::relayoutWindow --- relayoutWindowViewRootImpl::performMeasure --- View绘制三部曲ViewRootImpl::performLayoutViewRootImpl::performDraw ViewRootImpl::createSyncIfNeeded --- 绘制完成finishDrawingWindowSession.addToDisplayAsUser --- addWindow
这里要注意:虽然看顺序好像 addWindow 流程是在 relayoutWindow 执行前,但是因为 doTraversal 是异步的,所以还是先执行 addWindow 流程。
可以看到窗口显示的3个流程都在 ViewRootImpl::setView 里触发,在看着3个刘之前,先看2个变量:
-
- mWindowSession 是什么?
-
- addToDisplayAsUser 放到第一个参数里的 mWindow 是什么?
3.2 mWindowSession 和 mWindow
3.2.1 mWindowSession 是什么
# ViewRootImplfinal W mWindow;final IWindowSession mWindowSession;public ViewRootImpl(Context context, Display display) {this(context, display, WindowManagerGlobal.getWindowSession(),false /* useSfChoreographer */);}public ViewRootImpl(@UiContext Context context, Display display, IWindowSession session,boolean useSfChoreographer) {mContext = context;mWindowSession = session;......mWindow = new W(this);......}
-
- mWindowSession 是个 Binder 对象,用于当前APP进程与WMS跨进程通信
-
- mWindowSession 的赋值在 ViewRootImpl 构造方法
-
- Activity 场景下分析,在 WindowManagerGlobal::addView 方法中构造 ViewRootImpl 是2个参数的构造方法,所以 mWindowSession 就是 WindowManagerGlobal::getWindowSession
这里提一嘴,既然会这么设计,那么说明在 Framework 中肯定不是这一种方式获取 Session,比如画中画就是另一种,以后会提到,当前留个印象。
接下来就需要看看 WindowManagerGlobal::getWindowSession 方法。
# WindowManagerGlobalprivate static IWindowSession sWindowSession;@UnsupportedAppUsagepublic static IWindowSession getWindowSession() {synchronized (WindowManagerGlobal.class) {if (sWindowSession == null) {try {// Emulate the legacy behavior. The global instance of InputMethodManager// was instantiated here.// TODO(b/116157766): Remove this hack after cleaning up @UnsupportedAppUsageInputMethodManager.ensureDefaultInstanceForDefaultDisplayIfNecessary();IWindowManager windowManager = getWindowManagerService();// 赋值sWindowSession = windowManager.openSession(new IWindowSessionCallback.Stub() {@Overridepublic void onAnimatorScaleChanged(float scale) {ValueAnimator.setDurationScale(scale);}});} catch (RemoteException e) {throw e.rethrowFromSystemServer();}}// 返回return sWindowSession;}}
继续看 WindowManagerService::openSession 。
# WindowManagerService@Overridepublic IWindowSession openSession(IWindowSessionCallback callback) {return new Session(this, callback);}
# Sessionclass Session extends IWindowSession.Stub implements IBinder.DeathRecipient {final WindowManagerService mService;......@Overridepublic int addToDisplayAsUser(IWindow window, WindowManager.LayoutParams attrs,int viewVisibility, int displayId, int userId, InsetsVisibilities requestedVisibilities,InputChannel outInputChannel, InsetsState outInsetsState,InsetsSourceControl[] outActiveControls) {return mService.addWindow(this, window, attrs, viewVisibility, displayId, userId,requestedVisibilities, outInputChannel, outInsetsState, outActiveControls);}
}
-
- 所以这里的 WindowManagerGlobal::getWindowSession 返回的就是一个 Session 对象。Session 继承 IWindowSession.Stub,并且内部持有 WMS 引用
-
- 应用端调用的 Session::addToDisplayAsUser 最终执行的是 WindowManagerService:: addWindow
-
- Session 是一个匿名 Binder (没有注册到 ServiceManager)
3.2.2 mWindow是什么
调用 Session::addToDisplayAsUser 方法传递了一个 mWindow ,乍一看还以为是把应用端的 Window 对象传递到 WMS 了,但是细想也不可能, WMS 模块的业务并不依赖应用端的 Window 对象,从上一小节的分析也看到了 mWindow 是 W 类型的变量,也是在 ViewRootImpl 的构造方法里赋值的,那这个W是什么呢?
# ViewRootImplfinal W mWindow;final IWindowSession mWindowSession;public ViewRootImpl(@UiContext Context context, Display display, IWindowSession session,boolean useSfChoreographer) {mContext = context;mWindowSession = session;......mWindow = new W(this);......}static class W extends IWindow.Stub {private final WeakReference<ViewRootImpl> mViewAncestor;private final IWindowSession mWindowSession;W(ViewRootImpl viewAncestor) {mViewAncestor = new WeakReference<ViewRootImpl>(viewAncestor);mWindowSession = viewAncestor.mWindowSession;}......}
-
- ViewRootImpl 下的 mWindow 是其内部类 W 的对象,这个 W 继承了 IWindow.Stub,那也是用于 binder 通信的
-
- 这个 W 是个匿名 Binder 作为 BN 端,用于 WMS 调用应用端的相关方法
-
- W 内部有一个 ViewRootImpl 弱引用。
3.2.3 跨进程通信小结
我们知道 WMS 是实名 Binder Service 。从可行性上来说 ViewRootImpl 是完全可以直接通过 Binder 与 WMS 进行直接通信的,但是为什么要加这个 IWindowSession 呢?
这是因为 WMS 是核心服务,系统中有很多地方都需要与其通信,所以如果能减少直接与其 Binder 通信的频率也能提升系统效率。
所以 WMS 为每个 APP 端提供了一个匿名实现:IWindowSession ,处理一些“小请求”,减少各个进程直接与 WMS Binder 通信的频率。
这个和 SurfaceFlinger 的设计一致,SurfaceFlinger 也提供了一个匿名 Binder :Client 。
(观点参考-- 《深入理解Android内核设计思想》)
4. APP进程处理小结
4.1 流程小结
应用端的流程在 ViewRootImpl::setView 方法中就结束了,内部会触发3大流程。
应用进程启动后,会执行 2 个事务,分别触发到 Activity 的 onCreate 和 onResume 2个常见的生命周期,所以这里分为了2个分支。
onCreate 分支:
-
- 由 LaunchActivityItem 事务触发 handleLaunchActivity
-
- 创建 Activity
-
- 创建 Window,而 Window 是抽象类,PhoneWindow 唯一实现类。
-
- 执行到 onCreate 生命周期
onResume 分支:
-
- 由 ResumeActivityItem 事务触发 handleResumeActivity
-
- 先触发 onResume 的执行流程
-
- 执行 WindowManagerImpl::addView 实际上流程是交给了 WindowManagerGlobal::addView 处理
-
- 创建核心类 ViewRootImpl
-
- 执行关键函数 ViewRootImpl::setView ,这里会触发 WMS 三大流程
3大流程的逻辑还没看,但是可以先有个概念:
- addWindow 流程: ViewRootImpl 调用 Session::addToDisplayAsUser 触发 WindowManagerService::addWindow
- relayoutWindow 流程:ViewRootImpl 调用 Session::relayout 触发 WindowManagerService::relayoutWindow
- finishDrawingWindow 流程:ViewRootImpl 调用 Session::finishDrawing 触发 WindowManagerService::finishDrawingWindow
4.2 关键类小结
给上面分析遇到的一些关键类的知识点单独做个小结:
-
Activity :
- 是通过反射创建的 ,通过成员变量 mWindow 持有一个 Window
- 一个应用可以有多个 Activity ,而每个 Activity 的结构都是刚才分析的,这些 Activity 被存在 ActivityThread 下的 mActivities 的变量中
-
PhoneWindow,Window :Window 是个抽象类,唯一实现是 PhoneWindow ,通过成员变量 mDecor 持有一个 View
-
DecorView : 本质上也是一个 View 是开发常说的 “根View” ,Window 本身是没有内容的,真正 UI 载体就是这个 DecorView
-
ViewManager ,WindowManager : 前面2者都是接口类,WindowManagerImpl 实现其接口
-
WindowManagerImpl :WindowManagerImpl 表面上是管理 Window ,但是实际业务还是交给了 WindowManagerGlobal
-
WindowManagerGlobal :
- 应用内全局单例,是真正的应用内 Window 的总管家,但是其实管理的是 Window 下的 DecorView
- 当应用内有 Window 创建后,WindowManagerImpl 会调用 WindowManagerGlobal::addView 方法将 DecorView 传递过去
- WindowManagerGlobal 会为每个 DecorView 创建一个 ViewRootImpl 来管理这棵“View树”
- 内部有3个集合,将 Window 的 DecorView 参数 LayoutParams 和新创建的 ViewRootImpl 一一添加到对应的集合中
-
ViewRootImpl :在 GUI 系统中是应用端的核心类,管理一个“View树”,负责这个“View树”的绘制等事务,同时还需要控制其与 WMS 通信
-
Session : WMS 为应用端的单独开放的跨进程通信通道
-
W : 应用端的 Binder Service ,会传递到 WMS 中,这样 WMS 就可以与 应用端的一个窗口进行通信
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文章目录 灵当CRM index.php接口SQL注入漏洞复现 [附POC]0x01 前言0x02 漏洞描述0x03 影响版本0x04 漏洞环境0x05 漏洞复现1.访问漏洞环境2.构造POC3.复现 0x06 修复建议 灵当CRM index.php接口SQL注入漏洞复现 [附POC] 0x01 前言 免责声明:请勿利用文章内的相关技…...
修复: Flux女生脸不再油光满面, 屁股下巴 -- 超实用Comfyui小技巧
ComfyUI上目前最强画图模型公认为Flux. 初次用Flux基础模型画真实的女生时, 和SD比起来, 会觉得画出来细节更多, 更真实. 但是当画多了, 就会觉得画出来的女生总是似曾相识. 仔细观察, 会发现一些共同的特征. 人偏老气, 像30~50的女生. 改了提示词也效果不大. 颧骨凸起, 嘴…...
Actions Speak Louder than Words Meta史诗级的端到端推荐大模型落地
发现好久之前整理的推荐系统被遗忘在了草稿箱,让它出来见见世面。。。后续空了持续更新 文章目录 1.Background2.Related works2.1 典型推荐模型2.1.1 DIN2.1.2 DIEN2.1.3 SIM2.1.4 MMoE2.1.5 其他 2.2. 生成式推荐 3.Method3.1 统一特征空间3.2 重塑召回排序模型3.…...
金智维KRPA之Excel自动化
Excel自动化操作概述 Excel自动化主要用于帮助各种类型的企业用户实现Excel数据处理自动化,Excel自动化是可以从单元格、列、行或范围中读取数据,向其他电子表格或工作簿写入数据等活动。 通过相关命令,还可以对数据进行排序、进行格式…...
哪款宠物空气净化器能有效去除浮毛?希喂、352实测分享
你是否曾经站在家电卖场里,面对琳琅满目的宠物空气净化器产品而感到无所适从?或者在浏览网上商城时,被海量的参数和功能描述搞得头晕眼花?别担心,你不是一个人。在这个科技飞速发展的时代,选择一台既能满足…...
2024.9.28更换启辰R30汽车火花塞
2024.9.28周六汽车跑了11万公里,实在加速肉,起步顿挫,油耗在8个,决定更换火花塞。第一个火花塞要拆掉进气歧管。第二和第三个可以直接换。打开第二个火花塞一看电极都被打成深坑,针电极都被打凸。我有两个旧的火花塞&a…...
2024上海网站建设公司哪家比较好TOP3
判断一家网建公司的好坏,第一是看公司背景,包括成立时间,工商注册信息等,第二可以去看看建站公司做的案例,例如,网站开发、设计、引流等等的以往案例,了解清楚具体的业务流程。 一、公司背景 …...
ssh安装wordpress/百度投放平台
#把其他静止的数转化为10进制 ainput(‘需要被转化的数’) bint(input(转化前,数的进制是: )) aint(a,b) print(str(a))...
低价网站建设推广优化/seo外包 杭州
概述: 随着电力供应商品化、市场化的发展,变配电站数量猛增。由于电站分布范围广,距离远,又多处于野外,现场情况不便于管理,因此无人值守的变电站管理模式得到广泛的推广,通过建立变电站设备运行…...
青岛网站定制/明星百度指数在线查询
假设你两个时间戳为$a,$b;你可以用$c$a-$b;(反正就是大的减小的),这时$c就是两个时间间隔的秒数了。想求两个时间间隔的天数就用:$c/(60*60*24)一天的毫秒数是:86400,所以直接$c/86400 答案也是一样的想求两个时间间隔的小时数就用:$c/(60*60)//PHP 计算…...
设计制作个人网站/国内网络销售平台有哪些
学习内容简单查询汇总分析复杂查询多表查询如何提高SQL查询效率简单查询创建学校数据库的表查找学生查询姓‘猴’的学生名单查询姓名中最后一个字是‘猴’的学生名单查询姓名中带‘猴’的学生名单select * from student where 姓名 like 猴%;select * from student where 姓名 …...
深圳网站建设公司jsp/百度指数在线查询
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商丘做网站用什么程序比较好/百度品牌专区怎么收费
http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/07/xpath_path_expressions.html 简单说,xpath就是选择XML文件中节点的方法。 所谓节点(node),就是XML文件的最小构成单位,一共分成7种。 - element(元素节点…...