当前位置: 首页 > news >正文

【日志】Unity3D模型导入基本问题以及浅谈游戏框架

2024.10.22

        真正的谦逊从来不是人与人面对时的谦卑,而是当你回头看那个曾经的自己时,依旧保持肯定与欣赏。

【力扣刷题】

暂无

【数据结构】

暂无

【Unity】

导入外部模型资源报错问题

在导入外部资源包的时候一般都会报错,不是这个资源模型损坏,而是这个资源模型捆绑的相关的东西没有一并获得。一般删去这个空脚本就能解决报错的问题。

模型贴图问题

一般拿到手的模型都是已经上好贴图和材质的,但是由于各种奇奇怪怪的问题,导致模型贴图丢失,但是呢,如果这个模型是默认导出设置的话,一般都是能找相对应的贴图和材质文件的。

下面是同一资源的白模和有贴图情况。

如果都是白模也不要紧,在这个资源包里找到材质,给材质球拉到模型上就好。

关于游戏的框架

        关于游戏的框架都是前人栽树后人乘凉,有很多前人遇到的问题,或多或少都会遇见,去翻看他们搞的框架会发现非常的微妙,这里并不是说代码有多么美观或者运行效率高之类的,而是他们能应付大部分的使用场景,如果不想参与社会内卷,只想搞独立游戏的一定是要会框架的,是的,有很多的独立游戏开发者都是在自己的代码屎山里游泳,他们经常接触,对自己代码的构造十分了解,但是就是改不了,优化也特别难做。一个不仅仅是技术提升有优化性能的需求,一个是还有后期增删查改功能的需求。

        这样让我想起GTA5的屎山代码,听那些老哥说,之前GTA5线上打开是要好久的,后来玩家发现了底层的代码用了大量的基础循环语句和判断语句,但是官方不管,后来还是玩家自己去优化提交代码才得以解决的。

        UI部分用专门的摄像机渲染,游戏的其他部分用主摄像机渲染,游戏的其他部分无非就是玩家,其他玩家,游戏场景和游戏玩法内容。

        单独把UI拿出来渲染,我认为确实是一个非常天才的一个做法,至少解决了屏幕适配,还解决了游戏大致的制作的框架,每个功能只要写好就能直接加入。游戏UI可重复使用,不用每个场景都去配置一个新的UI设计简直节省了很多的工作量啊。

        当然这个框架并不是合适所有的游戏,不同的游戏有着不同的框架,我只是单纯的觉得把UI单独拉出来很牛逼,因为至少你对这个游戏的数据流的掌握是非常到位的(在程序方面)。在策划眼里可能就是他想要的最终成果,剩下的就是程序和美术的事。

【奇思妙想】 

        暂无

——每天努力十五分钟,一年就努力了5475分钟,也就是91.25小时。(记得乘上0.7,这是扣去双休和法定的节假日的时间的)

相关文章:

【日志】Unity3D模型导入基本问题以及浅谈游戏框架

2024.10.22 真正的谦逊从来不是人与人面对时的谦卑,而是当你回头看那个曾经的自己时,依旧保持肯定与欣赏。 【力扣刷题】 暂无 【数据结构】 暂无 【Unity】 导入外部模型资源报错问题 在导入外部资源包的时候一般都会报错,不是这个资源模…...

1.8K Star,简洁易用 Web 端创意画板

Hi,骚年,我是大 G,公众号「GitHub 指北」会推荐 GitHub 上有趣有用的项目,一分钟 get 一个优秀的开源项目,挖掘开源的价值,欢迎关注。 在数字创作的时代,找到一款功能强大且易于使用的绘图工具…...

WPF中的<Style.Triggers>

Triggers介绍 在XAML中,Triggers是Style元素的一部分,用于定义在特定条件触发时应用的样式更改。这些触发器可以响应各种事件和属性值的变化,例如控件的状态变化(如鼠标悬停、焦点状态)、数据绑定值的变化等。 以下是…...

pod相关面试题总结(持续更新)

1:当一个Pod有多个容器时,如果连接到指定的容器? #查看当前空间下的pod [rootmaster210 pods]# kubectl get pods NAME READY STATUS RESTARTS AGE linux85-nginx-tomcat 2/2 Running 0 63s [rootmaster210 …...

Matlab学习03-符号的替换及运算(接上一篇)

在上一篇的学习中,我知道了符号变量的声明👇 Matlab学习02-matlab中的数据显示格式及符号变量-CSDN博客 接下来开始学习符号运算相关的内容,并学习最为核心的matlab程序设计。之前的学习都是为了程 序设计做铺垫,程序设计又是为了…...

Windows中API-磁盘管理笔记

硬盘是由一组堆积的盘片组成类似于圆柱体组成,每个盘片的数据都以电磁方式存储在同心圆或轨道中,轨道的最小可寻址单元是扇区;基本磁盘:最常用于windows的存储类型,指的是**包含分区的磁盘。**在基本磁盘上只能创建和删…...

010 操作符详解 上

写代码的实质是在写方法体 —— 刘铁猛 操作符概览 操作符本质 操作符的本质是函数的“简记法” 操作符 简写Add函数 34 等同Add(3,4)操作符不能脱离与它关联的数据类型可以说操作符就是与固定数据类型关联的一套算法的简记法 如下图所示算法的简记法 操作符的优先级 可以使…...

【贪心算法】(第十篇)

目录 加油站(medium) 题目解析 讲解算法原理 编写代码 单调递增的数字(medium) 题目解析 讲解算法原理 编写代码 加油站(medium) 题目解析 1.题目链接:. - 力扣(LeetCode&a…...

029.爬虫专用浏览器-抓取跨域#document下的内容

一、iframe下的#document是什么 #document 是一个特殊的 HTML 元素&#xff0c;表示 <iframe> 元素内部的文档对象。当你在 HTML 页面中嵌入一个 <iframe> 元素时&#xff0c;浏览器会创建一个新的文档对象来表示 <iframe> 内部的内容。这 个文档对象就是 #…...

SIP 业务举例之 Call Hold(呼叫保持)

目录 1. Call Hold(呼叫保持)简介 2. 信令流程 呼叫保持 呼叫恢复开始 恢复通话完成 3. 本例 Call Hold 建立了几个 Dialog? 博主wx:yuanlai45_csdn 博主qq:2777137742 想要 深入学习 5GC IMS 等通信知识(加入 51学通信),或者想要 cpp 方向修改简历,模拟面试,学习…...

eks节点的网络策略配置机制解析

参考链接 vpc-cni网络策略最佳实践&#xff0c;https://aws.github.io/aws-eks-best-practices/security/docs/network/#additional-resourcesvpc cni网络策略faq&#xff0c;https://github.com/aws/amazon-vpc-cni-k8s/blob/0703d03dec8afb8f83a7ff0c9d5eb5cc3363026e/docs/…...

【C】用c写贪吃蛇

1.输入正确的账号密码及其用户名&#xff0c;登录成功进入贪吃蛇游戏界面&#xff0c; 2.随机生成蛇头★、食物▲的位置(x,y)&#xff0c;并使用□打印地图 3.使用w s a d按键&#xff0c;完成蛇头的上下左右移动 4.蛇头碰撞到食物后&#xff0c;吃下食物变成蛇身的一部分●…...

qt QLineEdit详解

一、概述 QLineEdit 是 Qt 框架中用于创建单行文本输入框的类。它非常适合用于接收用户输入&#xff0c;例如用户名、密码或其他简单的文本信息。它提供了许多有用的编辑功能&#xff0c;支持多种输入模式和文本限制&#xff0c;并支持撤销、重做、剪切、粘贴以及拖放等功能。…...

DevEco Studio的使用 习题答案<HarmonyOS第一课>

一、判断题 1. 如果代码中涉及到一些网络、数据库、传感器等功能的开发,均可使用预览器进行预览。 正确(True)错误(False) 错误(False)回答正确 2. module.json5文件中的deviceTypes字段中,配置了phone,tablet,2in1等多种设备类型,才能进行多设备预览。 正确(True)…...

鸿蒙网络编程系列36-固定包头可变包体解决TCP粘包问题

1. TCP数据传输粘包简介 在本系列的第6篇文章《鸿蒙网络编程系列6-TCP数据粘包表现及原因分析》中&#xff0c;我们演示了TCP数据粘包的表现&#xff0c;如图所示&#xff1a; 随后解释了粘包背后的可能原因&#xff0c;并给出了解决TCP传输粘包问题的两种思路&#xff0c;第一…...

【华为路由】OSPF多区域配置

网络拓扑 设备接口地址 设备 端口 IP地址 RTA Loopback 0 1.1.1.1/32 G0/0/0 10.1.1.1/24 RTB Loopback 0 2.2.2.2/32 G0/0/0 10.1.1.2/24 G0/0/1 10.1.2.1/24 RTC Loopback 0 3.3.3.3/32 G0/0/0 10.1.2.2/24 G0/0/1 10.1.3.1/24 RTD Loopback 0 4.4.4…...

【C++初阶】一文讲通C++内存管理

文章目录 1. C/C内存分布2. C语言中动态内存管理方式3. C内存管理方式3. 1 new/delete操作内置类型3. 2 new和delete操作自定义类型 4. new与delete的原理4. 1 operator new与operator delete函数4. 2 内置类型4. 3 自定义类型 5. 定位new表达式(placement-new)6. malloc/free和…...

Vue学习笔记(九、简易计算器)

在这个案例中&#xff0c;我们使用v-model分别双向绑定了n1、n2操作数&#xff0c;op操作选项和result计算结果&#xff0c;同时用绑定了等号按钮事件。 由于是双向绑定&#xff0c;当input和select通过外部输入内容时&#xff0c;vm内部的数值也会改变&#xff0c;所以calcula…...

Maven 不同环境灵活构建

需求: 使用 Maven根据不同的构建环境&#xff08;如开发、测试、生产&#xff09;来定义不同的配置&#xff0c;实现灵活的构建管理。 需要Demo项目的可以参考&#xff1a;我的demo项目 一、项目分层 一般的初创项目不会有特别多的配置文件&#xff0c;所以使用 spring.profile…...

第三十篇:TCP连接断开过程,从底层说明白,TCP系列五

上一篇《第二十九篇&#xff1a;图解TCP三次握手&#xff0c;看过不会忘&#xff0c;从底层说清楚&#xff0c;TCP系列四》说了TCP的三次握手&#xff0c;接下来我将讲解TCP四次挥手。 既然有连接就有断开&#xff0c;谈到这里&#xff0c;有的同学可能会想&#xff0c;不就是…...

代码随想录算法训练营第七天| 哈希表理论基础 454.四数相加II 383.赎金信 15.三数之和 18.四数之和

454. 四数相加 II 题目 给定四个包含整数的数组 A, B, C, D&#xff0c;计算有多少个元组 (i, j, k, l) 使得 A[i] B[j] C[k] D[l] 0。 解题思路 先计算数组 A 和 B 的所有组合和&#xff0c;并存入哈希表 map 中&#xff0c;键为组合和&#xff0c;值为该和出现的次数…...

搜维尔科技:Manus新品发布Metagloves Pro专业版,专为高精度需求的客户打造,尤其是人形机器人产业与人机工效研究使用

manus新品发布Metagloves Pro专业版&#xff0c;专为高精度需求的客户打造&#xff0c;尤其是人形机器人产业与人机工效研究使用 搜维尔科技&#xff1a;manus新品发布Metagloves Pro专业版&#xff0c;专为高精度需求的客户打造&#xff0c;尤其是人形机器人产业与人机工效研究…...

Spring Boot实现的动态化酒店住宿管理系统

1系统概述 1.1 研究背景 随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及&#xff0c;互联网成为人们查找信息的重要场所&#xff0c;二十一世纪是信息的时代&#xff0c;所以信息的管理显得特别重要。因此&#xff0c;使用计算机来管理酒店客房管理系统的相关信息成为必然。开发…...

数字IC后端实现Innovus |给各种IP子模块添加port buffer和antenna diode万能脚本

我们之前分享过在hierarchical flow后端实现中为了确保顶层flatten时timing signoff和physical signoff看到的情况和模块级看到的情况一致&#xff0c;我们会在模块io port添加io port buffer&#xff08;主要是timing&#xff0c;antenna一致性&#xff09;。实际上在芯片级我…...

反向代理服务器---NGINX

1.NGINX NGINX&#xff08;发音为“engine-x”&#xff09;是一个开源的高性能HTTP服务器和反向代理服务器。它被广泛用于互联网应用程序的加速、负载均衡和高可用性的配置。NGINX具有低内存消耗、高并发能力和卓越的性能&#xff0c;能够处理大量并发连接和高流量的网络流量。…...

unity3d————场景管理类SceneManager

常用API SceneManager.LoadScene(string sceneName) 加载名为 sceneName 的场景。SceneManager.LoadScene(int sceneBuildIndex) 根据场景在Build设置中的索引加载场景。SceneManager.GetActiveScene() 获取当前活动的场景。SceneManager.GetSceneByName(string name) 根据名称…...

鹅厂面试官:Transformer 为何需要位置编码?

最近这一两周看到不少互联网公司都已经开始秋招发放Offer。 不同以往的是&#xff0c;当前职场环境已不再是那个双向奔赴时代了。求职者在变多&#xff0c;HC 在变少&#xff0c;岗位要求还更高了。 最近&#xff0c;我们又陆续整理了很多大厂的面试题&#xff0c;帮助一些球…...

MySQL数据库学习指南

一、数据库的库操作 1、创建数据库 2、删除数据库 3、查看数据库 4、选择数据库 5、修改数据库 6、数据库备份与恢复 7、数据库的权限管理 二、数据库的表操作 1、创建表 2、删除表 3、修改表 4、查看表的结构 5、查看表的数据 6、创建索引 7、删除索引 8、约束…...

算法刷题-小猫爬山

本题来源165. 小猫爬山 - AcWing题库 翰翰和达达饲养了 NN 只小猫&#xff0c;这天&#xff0c;小猫们要去爬山。 经历了千辛万苦&#xff0c;小猫们终于爬上了山顶&#xff0c;但是疲倦的它们再也不想徒步走下山了&#xff08;呜咕>_<&#xff09;。 翰翰和达达只好花…...

Maven项目管理工具-初始+环境配置

1. Maven的概念 1.1. 什么是Maven Maven是跨平台的项目管理工具。主要服务于基于Java平台的项目构建&#xff0c;依赖管理和项目信息管理。 理想的项目构建&#xff1a;高度自动化&#xff0c;跨平台&#xff0c;可重用的组件&#xff0c;标准化的流程 maven能够自动下载依…...

广州行业门户网站建设/网络营销常用的工具有哪些

关于vue slot 的多级传递使用 关于slot 以及scope-slot的基本使用&#xff0c;官方文档已经有了详细的介绍&#xff1a;点击这里查看&#xff0c;这里就不复述了。 但是在实际的使用过程中&#xff0c;常常会出现外部组件内容需要多级嵌套传递到目标组件&#xff0c;那么slot可…...

wordpress主题邮件模板/网络营销的优势包括

当你登录MySQL数据库出现&#xff1a;Error 1045错误时&#xff08;如下&#xff09;&#xff0c;就表明你输入的用户名或密码错误被拒绝访问了&#xff0c;最简单的解决方法就是将MySQL数据库卸载然后重装&#xff0c;但这样的缺点就是就以前的数据库中的信息将丢失&#xff0…...

昆明哪些做网站建设的公司/windows优化大师免费版

本节书摘来自异步社区《JavaScript核心概念及实践》一书中的第2章&#xff0c;第2.2节&#xff0c;作者&#xff1a;邱俊涛著&#xff0c;更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.2 变量 变量&#xff0c;是对值的存储空间的引用&#xff0c;通过一个名字将一个…...

网站建设的硬件支持/北京seo收费

[飞鸟各投林] 为官的家业雕零&#xff0c;富贵的金银散尽。有恩的死里逃生&#xff0c;无情的分明报应。欠命的命已还&#xff0c;欠泪的泪已尽&#xff1a;冤冤相报自非轻&#xff0c;分离聚合皆前定。欲知命短问前生&#xff0c;老来富贵也真侥幸&#xff0c;看破的遁入空门…...

如何建淘客网站/网站制作推广

打开idea的Terminal,输入 npm install -g webpack webpack-cli...

网站改版提交给百度/百度系优化

就目前大环境来看&#xff0c;跳槽成功的难度比往年高很多。总结一下2019面试的感受&#xff1a;无论一面还是二面&#xff0c;都很考验Java程序员的技术功底&#xff01;&#xff01;最近我整理了一份复习用的面试题及面试高频的考点题及技术点梳理成一份“Java程序员高频面试…...