学习虚幻C++开发日志——基础案例(持续更新中)
官方文档:虚幻引擎C++编程教程 | 虚幻引擎 5.5 文档 | Epic Developer Community | Epic Developer Community
1.物体上下起伏并旋转
1.1第一种写法
创建一个继承于Actor的类,并为新的Actor命名为FloatingActor,然后点击Create Class
重新加载代码文件
在Games->(用户自定义工程文件名)->Source->FloatingActor.h
在头文件添加代码
public: // 设置构造默认函数AFloatingActor();UPROPERTY(VisibleAnywhere)
//使用继承于UObject的指针UStaticMeshComponent*UStaticMeshComponent* VisualMesh;
在源文件:
//设置默认值
AFloatingActor::AFloatingActor()
{//将设置为每帧调用Tick()。如果你不需要它,你可以关闭它来提高性能。PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;//创建Object,可在蓝图details查看VisualMesh = CreateDefaultSubobject<UStaticMeshComponent>(TEXT("Mesh"));VisualMesh->SetupAttachment(RootComponent);//根组件//根组件另一种写法:RootComponent = VisualMesh;//不推荐此写法//静态网格体Copy Reference:/Script/Engine.StaticMesh'/Game/StarterContent/Shapes/Shape_Cone.Shape_Cone'static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh> CubeVisualAsset(TEXT("/Game/StarterContent/Shapes/Shape_Cone.Shape_Cone"));//判断是否初始化成功if (CubeVisualAsset.Succeeded()){VisualMesh->SetStaticMesh(CubeVisualAsset.Object);VisualMesh->SetRelativeLocation(FVector(0.0f, 0.0f, 0.0f));}
}void AFloatingActor::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();//注意BeginPlay一定要调用Super::BeginPlay()
}//调用每一帧
void AFloatingActor::Tick(float DeltaTime)
{Super::Tick(DeltaTime);//初始化FVector NewLocation = GetActorLocation();FRotator NewRotation = GetActorRotation();float RunningTime = GetGameTimeSinceCreation();//得到在世界的时间从创建开始float DeltaHeight = (FMath::Sin(RunningTime + DeltaTime) - FMath::Sin(RunningTime)); //设置高度变化呈现正弦曲线变化float DeltaRotation = DeltaTime * 20.0f; //Rotate by 20 degrees per second旋转变化 NewLocation.Z += DeltaHeight * 20.0f; //高度变化,系数放大20倍NewRotation.Yaw += DeltaRotation;SetActorLocationAndRotation(NewLocation, NewRotation);
}
思路:在默认构造函数初始化网格体,运用引擎内置函数SetStaticMesh和SetRelativeLocation。在Tick时间函数内先初始化状态信息,并运用数学函数改变状态数值,最后用SetActorLocationAndRotation函数实现Actor位置变化。
1.2第二种写法(初始化网格体)
在上述头文件添加新的代码 :
public:UPROPERTY(BlueprintReadWrite, EditAnywhere, Category = "Name")UStaticMesh* NewMesh;UPROPERTY(BlueprintReadWrite, EditAnywhere, Category = "FloatingActor")float FloatSpeed = 20.0f;UPROPERTY(BlueprintReadWrite, EditAnywhere, Category = "FloatingActor")float RotationSpeed = 20.0f;
此写法是运用宏从而在蓝图进行快速修改

从而不需要前一种方法默认构造函数的指定网格体的写法:
//静态网格体Copy Reference:/Script/Engine.StaticMesh'/Game/StarterContent/Shapes/Shape_Cone.Shape_Cone'static ConstructorHelpers::FObjectFinder<UStaticMesh> CubeVisualAsset(TEXT("/Game/StarterContent/Shapes/Shape_Cone.Shape_Cone"));
在源文件的BeginPlay()函数处代码:
void AFloatingActor::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();//注意BeginPlay一定要调用Super::BeginPlay()//将原默认构造函数的判断放在这里if (NewMesh){VisualMesh->SetStaticMesh(NewMesh);VisualMesh->SetRelativeLocation(FVector(0.0f, 0.0f, 0.0f));}
}
相关文章:
学习虚幻C++开发日志——基础案例(持续更新中)
官方文档:虚幻引擎C编程教程 | 虚幻引擎 5.5 文档 | Epic Developer Community | Epic Developer Community 1.物体上下起伏并旋转 1.1第一种写法 创建一个继承于Actor的类,并为新的Actor命名为FloatingActor,然后点击Create Class 重新…...
【CUDA代码实践03】m维网格n维线程块对二维矩阵的索引
文章目录 一、数据存储方式二、二维网格二维线程块三、二维网格一维线程块四、一维网格一维线程块 为了方便下次找到文章,也方便联系我给大家提供帮助,欢迎大家点赞👍、收藏📂和关注🔔!一起讨论技术问题&am…...
VSCode Qt6安装OpenSSL
报错 Could NOT find OpenSSL, try to set the path to OpenSSL root folder in thesystem variable OPENSSL_ROOT_DIR (missing: OPENSSL_CRYPTO_LIBRARYOPENSSL_INCLUDE_DIR SSL Crypto) (Required is at least version "3.0")问题确认 这个错误显示在Windows环境…...
JAVA学习-练习试用Java实现“定义一个用户类,包含用户名和密码”
问题: 定义一个用户类(User),包含用户名(username)和密码(password)属性,提供静态方法验证密码是否有效(长度至少为6),并提供getter和…...
大数据之VIP(Virtual IP,虚拟IP)负载均衡
VIP(Virtual IP,虚拟IP)负载均衡是一种在计算机网络中常用的技术,用于将网络请求流量均匀地分散到多个服务器上,以提高系统的可扩展性、可靠性和性能。以下是对VIP负载均衡的详细解释: 一、VIP负载均衡的基…...
鸿蒙网络编程系列38-Web组件文件下载示例
1. web组件文件下载能力简介 在本系列的第22篇文章,介绍了web组件的文件上传能力,同样的,web组件也具备文件下载能力,鸿蒙API提供了处理web组件下载事件的委托类型WebDownloadDelegate,该类型包括四个下载事件的回调接…...
Cisco Packet Tracer 8.0 路由器的基本配置和Telnet设置
文章目录 构建拓扑图配置IP地址配置路由器命令说明测试效果 构建拓扑图 1,添加2811路由器。 2,添加pc0。 3,使用交叉线连接路由器和pc(注意线路端口)。 4,使用配置线连接路由器和pc(注意线路…...
Flink系列之:学习理解通过状态快照实现容错
Flink系列之:学习理解通过状态快照实现容错 状态后端检查点存储状态快照状态快照如何工作?确保精确一次(exactly once)端到端精确一次 状态后端 由 Flink 管理的 keyed state 是一种分片的键/值存储,每个 keyed state…...
Linux 读者写者模型
1.背景概念 在编写多线程的时候,有一种情况是十分常见的。那就是,有些公共数据修改的机会比较少。相比较改写,它们读的机会反而高的多。这样就衍生出了读者写者模型,在这个模型中,有两类线程:读者和写者。读…...
JavaScript 的 axios 实现文件下载功能
用 JavaScript 的 axios 实现文件下载功能,咱们要分几个步骤来搞定它!最主要的部分是处理 二进制数据,可以生成一个进度检测,然后把它保存为文件。 文件名的获取二进制数据获取创建下载链接 const axios require(axios);const g…...
合合信息亮相2024中国模式识别与计算机视觉大会,用AI构建图像内容安全防线
近日,第七届中国模式识别与计算机视觉大会(简称“PRCV 2024”)在乌鲁木齐举办。大会由中国自动化学会(CAA)、中国图象图形学学会(CSIG)、中国人工智能学会(CAAI)和中国计…...
深度学习:匿名函数lambda函数的使用与numerical_gradient函数
背景: 假设我们有一个简单的线性回归模型,其损失函数是均方误差(MSE): class LinearModel:def __init__(self):self.W np.random.randn(1, 1) # 初始化权重def predict(self, x):return np.dot(x, self.W) # 线性预…...
PHP数据类型
几种常用的数据类型: String(字符串) Integer(整型) Float(浮点型) Boolean(布尔型) NULL(空值) Array(数组) Obje…...
2FA-双因素认证
双因素认证(2FA,Two-Factor Authentication)是一种提高安全性的方法,要求用户在登录或进行某些敏感操作时提供两种不同类型的身份验证信息。这种方法通过引入第二层验证,增加了账户被未经授权访问的难度。 项目结构 …...
解决 Python 中的 TypeError 错误
解决 Python 中的 TypeError 错误 在 Python 编程中,TypeError 是一种常见的错误,通常发生在尝试对不兼容的类型进行操作时。了解这个错误的原因以及如何有效解决它,对于提高代码的可靠性和可读性至关重要。本文将详细讨论 TypeError 的成因…...
快速学会C 语言基本概念和语法结构
😀前言 本篇博文是关于C 语言的基本概念和语法结构,希望你能够喜欢 🏠个人主页:晨犀主页 🧑个人简介:大家好,我是晨犀,希望我的文章可以帮助到大家,您的满意是我的动力&a…...
Python酷库之旅-第三方库Pandas(172)
目录 一、用法精讲 791、pandas.UInt8Dtype类 791-1、语法 791-2、参数 791-3、功能 791-4、返回值 791-5、说明 791-6、用法 791-6-1、数据准备 791-6-2、代码示例 791-6-3、结果输出 792、pandas.UInt16Dtype类 792-1、语法 792-2、参数 792-3、功能 792-4、…...
Linux系统下minio设置SSL证书进行HTTPS远程连接访问
文章目录 1.配置SSL证书使用HTTPS访问2.MINIO SDK 忽略证书验证3.使用受信任的证书 1.配置SSL证书使用HTTPS访问 生成域名对应的SSL证书,下载Apache版本,我目前只发现Apache这个里面有对应的私钥和证书 私钥重命名为private.key证书重命名为public.crt&…...
npm 包的命名空间介绍,以及@typescript-eslint/typescript-eslint
npm 包的命名空间是一个重要的概念,用于组织和管理相关的包。通过命名空间,开发者可以避免命名冲突、增强包的可读性和可维护性。以下是关于 npm 命名空间的详细介绍,并以 typescript-eslint 作为示例。 1. 命名空间的结构 命名空间的格式为…...
ecovadis评估是什么,有什么提成自己评分等级
EcoVadis评估是一个企业社会责任(CSR)评级平台,旨在评估全球供应链的可持续性和道德情况。以下是对EcoVadis评估的详细介绍以及提升其评分等级的方法: 一、EcoVadis评估概述 定义:EcoVadis评估通过一系列框架评估公司…...
PHP和Node.js哪个更爽?
先说结论,rust完胜。 php:laravel,swoole,webman,最开始在苏宁的时候写了几年php,当时觉得php真的是世界上最好的语言,因为当初活在舒适圈里,不愿意跳出来,就好比当初活在…...
无法与IP建立连接,未能下载VSCode服务器
如题,在远程连接服务器的时候突然遇到了这个提示。 查阅了一圈,发现是VSCode版本自动更新惹的祸!!! 在VSCode的帮助->关于这里发现前几天VSCode自动更新了,我的版本号变成了1.100.3 才导致了远程连接出…...
零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式
第四部分:行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习!行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想:使多个对象都有机会处…...
关于 WASM:1. WASM 基础原理
一、WASM 简介 1.1 WebAssembly 是什么? WebAssembly(WASM) 是一种能在现代浏览器中高效运行的二进制指令格式,它不是传统的编程语言,而是一种 低级字节码格式,可由高级语言(如 C、C、Rust&am…...
成都鼎讯硬核科技!雷达目标与干扰模拟器,以卓越性能制胜电磁频谱战
在现代战争中,电磁频谱已成为继陆、海、空、天之后的 “第五维战场”,雷达作为电磁频谱领域的关键装备,其干扰与抗干扰能力的较量,直接影响着战争的胜负走向。由成都鼎讯科技匠心打造的雷达目标与干扰模拟器,凭借数字射…...
【JavaWeb】Docker项目部署
引言 之前学习了Linux操作系统的常见命令,在Linux上安装软件,以及如何在Linux上部署一个单体项目,大多数同学都会有相同的感受,那就是麻烦。 核心体现在三点: 命令太多了,记不住 软件安装包名字复杂&…...
Java面试专项一-准备篇
一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程:首先由HR先筛选一部分简历后,在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如:Boss直聘(招聘方平台) 直接按照条件进行筛选 例如:…...
图表类系列各种样式PPT模版分享
图标图表系列PPT模版,柱状图PPT模版,线状图PPT模版,折线图PPT模版,饼状图PPT模版,雷达图PPT模版,树状图PPT模版 图表类系列各种样式PPT模版分享:图表系列PPT模板https://pan.quark.cn/s/20d40aa…...
基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划
经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码,实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...
ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”
“Simple Design”(简单设计)是软件开发中的一个重要理念,倡导以最简单的方式实现软件功能,以确保代码清晰易懂、易维护,并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计,遵循“让事情保…...
