【UE5.3 Cesium for Unreal】编译GlobePawn
目录
前言
效果
步骤
一、下载所需文件
二、下载CesiumForUnreal插件
三、处理下载的文件
四、修改代码
“CesiumForUnreal.uplugin”部分
“CesiumEditor.cpp”部分
“CesiumEditor.h”部分
“CesiumPanel.cpp”部分
“IonQuickAddPanel.cpp”部分
“IonQuickAddPanel.h”部分
“CesiumRuntime.Build.cs”部分
两个报错
五、 其它设置
资源
所需文件下载地址
工程下载地址
前言
为了达到类似于CesiumJs中的视角控制效果(鼠标左键按下旋转地球;鼠标中键按下旋转视角;鼠标滑轮控制放大/缩小视图),我们可以通过如下步骤实现。
效果
只需通过鼠标就可完成对视角的平移、旋转、缩放

步骤
一、下载所需文件
1. 打开链接:https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal/pull/1449/files
将如下4个文件下载到本地
具体是先点击其中一个文件,例如“GlobeAnchorActor.cpp”,然后点击“View File”

点击“DownLoad raw File”

重复同样的步骤将这4个文件下载完。

需要注意一下这4个文件的地址,后面我们需要将其放到项目中的对应位置
![]()
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2. 将如下5个.uasset文件下载到本地


需要注意一下这5个.uasset文件在工程中的路径

二、下载CesiumForUnreal插件
1. 打开如下地址:https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal/releases/tag/v2.7.0
下载UE5.3对应的插件

2. 将下载的插件放在工程中
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