如何做自己公司的网站/百度竞价排名是什么
QT信号和槽与自定义的信号和槽
1.概述
这篇文章介绍下QT信号和槽的入门知识,通过一个案例介绍如何创建信号和槽,并调用他们。
2.信号和槽使用
下面通过点击按钮关闭窗口的案例介绍如何使用信号和槽。
- 创建按钮
在widget.cpp文件中创建按钮代码如下
#include "mywidget.h"
#include <QPushButton>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{// 第二种创建按钮方式QPushButton *btn2 = new QPushButton("构造按钮",this);
- 使用信号和槽实现点击按钮关闭窗口
使用QObject类中的connect函数连接信号和槽,该函数需要4个参数- 参数1: 发送者,谁发送信号——btn2
- 参数2: 发送的是什么信号,信号用函数地址——&QPushButton::clicked
- 参数3: 接受者,谁来接受信号——this指的是当前窗口对象
- 参数4: 槽,接受者做出的动作——&QWidget::close
connect(btn2, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);
3.如何查看QT提供的信号和槽函数
在使用connect连接信号和槽的时候,第一个参数发送者是btn2按钮对象,属于QPushButton类。
如何查看系统提供的信号?
第二个参数需要知道发送什么信号,这个时候怎么知道QPushButton提供了哪些信号那,这就需要查看QT帮助文档。
首先在编辑器中点击HELP
打开帮助文档,输入QPush查看QPushButton
中提供的内容没有Signal
信号。
接着查看QPushButton
父类
在父类中看到有Signals
信号,点击它,跳转到信号介绍位置。
在信号介绍中给出了所有的信号,我们选择第一个就是我们示例中的点击信号。在使用这个信号函数时候一定要用地址引用方式调用它,就是在调用前加上&
符号。
connect(btn2, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);
如何查看系统提供的槽?
查看方法和上面查看信号一样,我们是关闭窗口,窗口的类是QWidge
,查看它的槽中提供了close()
函数。
connect(btn2, &QPushButton::clicked, this, &QWidget::close);
3.自定义信号和槽功能
上面介绍的是使用QT提供的信号和槽,下面通过一个实例介绍如何自定义自己的信号和槽的功能。
示例功能描述
老师类发出一个下课的信号,学生类的槽执行请客吃饭
- 新建项目
首先新建一个QWidge
类型项目,然后在项目名称上右键,新建clss文件,名称输入
Teacher
。然后再新建另一个class文件,名称输入Student
。
2. 创建信号
在teacher.h
文件中创建信号, 信号只需要定义不需要实现。
#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H#include <QObject>class Teacher : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);signals:/* 自定义信号,写到signals中* 返回值是void,只需要声明不需要实现* 可以有参数,可以重载*/void hungry();};#endif // TEACHER_H
- 创造槽
在student.h
文件中创建槽函数,槽函数声明后需要在student.cpp
文件中实现功能。
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H#include <QObject>class Student : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit Student(QObject *parent = nullptr);signals:public slots:/* 早起QT版本,必须写到public slots, 高级版本可以写到public或者全局中* 返回值void, 需要声明并且实现* 可以有参数,可以重载
*/void treat();};#endif // STUDENT_H
在student.cpp
文件中实现功能
#include "student.h"
#include <QDebug>Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{}void Student::treat()
{qDebug() << "执行槽函数,请客吃饭";
}
- 连接信号和槽
在QWidget.h
文件中创建Teacher和Student类对象,创建一个触发下课的函数。
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>
#include "teacher.h"
#include "student.h"QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();
// 创建Teacher和Student类对象Teacher *tc;Student *st;private:Ui::Widget *ui;
// 创建一个触发下课的函数void classIsDown();
};
#endif // WIDGET_H
在QWidget.cpp
文件中实现信号和槽的功能
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 1.创建对象this->tc = new Teacher(this);this->st = new Student(this);
// 2.连接信号和槽connect(tc, &Teacher::hungry, st, &Student::treat);
// 3.调用触发下课函数classIsDown();
}//4.下课函数使用emit发送信号
void Widget::classIsDown()
{emit tc->hungry();
}
Widget::~Widget()
{delete ui;
}
4.信号和槽函数重载
当我们自定义信号和槽函数时,他们可以通过参数进行重载,实现更多的功能。当使用重载时,调用的时候需要使用函数指针指向函数地址,确认调用哪个重载的函数。
继续使用上面的示例,在Teacher和Student类中添加重载的信号和槽
- 添加重载的信号
在teacher.h文件中新增void hungry(QString foodName);
有参的信号
#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H#include <QObject>class Teacher : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);signals:/* 自定义信号,写到signals中* 返回值是void,只需要声明不需要实现* 可以有参数,可以重载*/void hungry();
// 信号参数重载void hungry(QString foodName);};#endif // TEACHER_H
- 添加重载的槽
在student.h文件中添加void treat(QString foodName);
槽函数
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H#include <QObject>class Student : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit Student(QObject *parent = nullptr);signals:public slots:/* 早起QT版本,必须写到public slots, 高级版本可以写到public或者全局中* 返回值void, 需要声明并且实现* 可以有参数,可以重载
*/void treat();// 槽参数重载void treat(QString foodName);};#endif // STUDENT_H
在student.cpp文件中实现槽函数功能
#include "student.h"
#include <QDebug>Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{}void Student::treat()
{qDebug() << "执行槽函数,请客吃饭";
}void Student::treat(QString foodName)
{qDebug() << "执行参数重载的槽函数,吃" << foodName.toUtf8().data();
}
- 调用重载的信号和槽函数
在widget.cpp文件中通过connect()函数调用信号和槽之前需要先指明调用的是有参的信号和槽函数,方法如下
// 调用有参的信号和槽
// 1.声明一个函数指针,指向函数地址void(Teacher::*teacherSignal) (QString) = &Teacher::hungry;void(Student::*studentSlot)(QString) = &Student::treat;
// 2.连接信号和槽connect(tc, teacherSignal, st, studentSlot);
完整代码
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);// 1.创建对象this->tc = new Teacher(this);this->st = new Student(this);
// 2.连接信号和槽
// connect(tc, &Teacher::hungry, st, &Student::treat);
// 3.调用触发下课函数
// classIsDown();// 调用有参的信号和槽
// 1.声明一个函数指针,指向函数地址void(Teacher::*teacherSignal) (QString) = &Teacher::hungry;void(Student::*studentSlot)(QString) = &Student::treat;
// 2.连接信号和槽connect(tc, teacherSignal, st, studentSlot);
// 3.调用触发下课函数classIsDown();
}//4.下课函数使用emit发送信号
void Widget::classIsDown()
{
// 调用无参信号
// emit tc->hungry();
// 调用有参信号emit tc->hungry("糖醋里脊");
}
Widget::~Widget()
{delete ui;
}
5.信号连接信号
上面触发信号使用的是emit,如果我们想实现通过点击按钮来触发信号,那么可以采用普通的按钮发送信号控制槽函数,还可以采用信号连接信号实现。
// 点击按钮触发下课,第一种方式通过信号和槽实现。QPushButton *btn = new QPushButton("下课",this);this->resize(600,400);
// connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &Widget::classIsDown);// 点击按钮触发下课,第二种通过信号连接信号实现void(Teacher::*teacherSignal2) (void) = &Teacher::hungry;void(Student::*studentSlot2)(void) = &Student::treat;connect(tc, teacherSignal2, st, studentSlot2);// 通过一个按钮信号,链接到上面Teacher的信号,触发上面的信号和槽执行
// 当点击按钮时,按钮发送信号给teacher的信号,teacher信号被触发就会发送信号给student槽函数connect(btn, &QPushButton::clicked, tc, teacherSignal2);
6.断开信号
使用disconnect函数断开信号,函数中的参数就是要断开链接connect里面的参数。
// 点击按钮触发下课,第二种通过信号连接信号实现void(Teacher::*teacherSignal2) (void) = &Teacher::hungry;void(Student::*studentSlot2)(void) = &Student::treat;connect(tc, teacherSignal2, st, studentSlot2);// 通过一个按钮信号,链接到上面Teacher的信号,触发上面的信号和槽执行connect(btn, &QPushButton::clicked, tc, teacherSignal2);// 断开信号disconnect(tc, teacherSignal2, st, studentSlot2);
7.扩展
- QT4版本信号和槽写法
// QT4版本信号和槽connect(tc,SIGNAL(hungry()), st, SLOT(treat()));
相关文章:

QT信号和槽与自定义的信号和槽
QT信号和槽与自定义的信号和槽 1.概述 这篇文章介绍下QT信号和槽的入门知识,通过一个案例介绍如何创建信号和槽,并调用他们。 2.信号和槽使用 下面通过点击按钮关闭窗口的案例介绍如何使用信号和槽。 创建按钮 在widget.cpp文件中创建按钮代码如下 …...

LC:二分查找——杂记
文章目录 268. 丢失的数字162. 寻找峰值 268. 丢失的数字 LC将此题归类为二分查找,并且为简单题,下面记一下自己对这道题目的思考。 题目链接:268.丢失的数字 第一次看到这个题目,虽然标注的为简单,但肯定不能直接排…...

GA/T1400视图库平台EasyCVR多品牌摄像机视频平台前端监控摄像头镜头的基础知识
在现代安全监控系统中,摄像机镜头作为捕捉图像的关键组件,其选择和应用直接影响到监控图像的质量和系统的整体性能。随着技术的发展,摄像机镜头的种类和功能也在不断扩展,以适应各种复杂的监控环境和需求。对于相机成像来讲&#…...

【C++】踏上C++的学习之旅(六):深入“类和对象“世界,掌握编程的黄金法则(一)
文章目录 前言1. "面向过程"和"面向对象"的碰撞1.1 面向过程1.2 面向对象 2. "类"的引入3. "类"的定义3.1 🍉语法展示:3.2 "类"的两种定义方式3.3 "类"的命名规则 4. 类的访问限定符以及封…...

【物联网技术】ESP8266 WIFI模块在STA模式下作为TCP客户端上电自动进入透传数据模式
前言:讲解如何在ESP8266 WIFI模块在STA模式下作为TCP客户端与网络调试助手(TCP服务器)上电自动进入透传数据模式,而不需重新再发指令配置进入透传模式。 演示视频: ESP8266 WIFI模块在STA模式下作为TCP客户端上电自动进入透传数据模式 wifi模块在STA模式下作为TCP客户端相…...

重构代码之用委托替代继承
在代码重构中,用委托替代继承 是一种用于改善代码设计和提高灵活性的重要技术。它的核心思想是,将子类与父类的直接继承关系转换为委托关系,即子类不再直接继承父类,而是通过持有父类的实例来访问所需的功能。 一、为什么需要用委…...

软件设计师下午题UML15分
一、涉及到的图及对应关系 二、例题 1.用例图和类图的例题 解析及答案 2.状态图和类图的例题 3.通信图和类图例题 例题...

css background-image背景图片轮播
1、CSS背景样式有以下几种: 背景颜色(background-color):设置元素的背景颜色。背景图片(background-image):设置元素的背景图片。背景重复(background-repeat)ÿ…...

java---认识异常(详解)
还有大家来到权权的博客~欢迎大家对我的博客提出意见哦,有错误会及时改进的~点击进入我的博客主页 目录 一、异常的概念及体系结构1.1 异常的概念1.2 异常的体系结构1.3异常的分类 二、异常的处理2.1防御式编程2.2 异常的抛出2.3 异常的捕获2.3.1异常声明throws2.3.…...

Linux基础学习笔记
Linux基础学习笔记 Linux目录结构: 具体的目录结构: /bin [重点] (/usr/bin 、 /usr/local/bin) • 是Binary的缩写, 这个目录存放着最经常使用的命令 /home [重点] • 存放普通用户的主目录,在Linux中每个用户都有一个自己的目录,一…...

自动泊车端到端算法 ParkingE2E 介绍
01 算法介绍 自主泊车是智能驾驶领域中的一项关键任务。传统的泊车算法通常使用基于规则的方案来实现。因为算法设计复杂,这些方法在复杂泊车场景中的有效性较低。 相比之下,基于神经网络的方法往往比基于规则的方法更加直观和多功能。通过收集大量专家…...

《手写Spring渐进式源码实践》实践笔记(第十七章 数据类型转换)
文章目录 第十七章 数据类型转换工厂设计实现背景技术背景Spring数据转换实现方式类型转换器(Converter)接口设计实现 业务背景 目标设计实现代码结构类图实现步骤 测试事先准备属性配置文件转换器工厂Bean测试用例测试结果: 总结 第十七章 数…...

W3C HTML 活动
关于W3C(万维网联盟)的HTML活动,我们可以从HTML的不同版本的发展历程中了解其主要的活跃时期和贡献。 HTML 2.0:这个版本的HTML是由Internet工程工作小组(IETF)的HTML工作组于1996年开发的。它是HTML的早期…...

机器学习—为什么我们需要激活函数
如果我们使用神经网络中每个神经元的线性激活函数,回想一下这个需求预测示例,如果对所有节点使用线性激活函数,在这个神经网络中,事实证明,这个大神经网络将变得与线性回归没有什么不同,所以这将挫败使用神…...

软考系统架构设计师论文:论软件的可靠性评价
试题四 论软件的可靠性评价 软件可靠性评价是软件可靠性活动的重要组成部分,既适用于软件开发过程,也可针对最 终软件系统。在软件开发过程中使用软件可靠性评价,可以使用软件可靠性模型,估计软件当前的可靠性,以确认是否可以终止测试并发布软件,同时还可以预计软件要达…...

C++:线程(thread)的创建、调用及销毁
在 C 中,线程的管理主要依赖于标准库 std::thread,自 C11 起,这一功能被标准化,使得我们能够更加方便地创建、管理和销毁线程。这里我们详细讲解线程的创建、调用和销毁流程。 1. 线程的创建 创建线程通常是为了在单独的线程中执…...

关于随身wifi,看了再决定要不要买!2024年最受欢迎的随身wifi品牌推荐!
话费、流量费缴纳起来肉疼,毕竟不是每个月都有很大需求,主打一个该省省该花花。特别是短租人群、在校学生、出差或旅游的人群、追求高性价比的人群,随身Wifi特别实用,出门当WiFi,在家当宽带,两不耽误&#…...

SpringMVC总结 我的学习笔记
SpringMVC总结 我的学习笔记 一、SpringMVC简介1.MVC2.SpringMVC概述3. SpringMVC中的核心组件4.SpringMVC核心架构流程 二、SpringMVC框架实例具体实现使用注解实现 四、数据处理及跳转1.结果跳转方式2.处理器方法的参数与返回值处理提交数据数据显示到前端 五、RestFul风格1.…...

DevCheck Pro手机硬件检测工具v5.33
前言 DevCheck Pro是一款手机硬件和操作系统信息检测查看工具,该软件的功能非常强大,为用户提供了系统、硬件、应用程序、相机、网络、电池等一系列信息查看功能 安装环境 [名称]:DevCheckPro [版本]:5.33 [大小]&a…...

数据分析ReAct工作流
让我用一个数据分析项目的例子来展示plan-and-execute框架的应用。这个例子会涉及数据处理、分析和可视化等任务。 from typing import List, Dict, Any from dataclasses import dataclass import json from enum import Enum import logging from datetime import datetime#…...

Rust-AOP编程实战
文章本天成,妙手偶得之。粹然无疵瑕,岂复须人为?君看古彝器,巧拙两无施。汉最近先秦,固已殊淳漓。胡部何为者,豪竹杂哀丝。后夔不复作,千载谁与期? ——《文章》宋陆游 【哲理】文章…...

Flutter鸿蒙next 中的 Expanded 和 Flexible 使用技巧详解
在 Flutter 开发中,Expanded 和 Flexible 是两个非常常用的布局控件,它们可以帮助开发者更加灵活地管理 UI 布局的空间分配。虽然它们看起来非常相似,但它们的功能和使用场景有所不同。理解这两者的区别,能帮助你在构建复杂 UI 布…...

【微信小游戏学习心得】
这里是引用 微信小游戏学习心得 简介了解微信小游戏理解2d游戏原理数据驱动视图总结 简介 本人通过学习了解微信小游戏,学习微信小游戏,加深了对前端框架,vue和react基于数据驱动视图的理解,及浏览器文档模型和javaScript之间的关…...

Python | Leetcode Python题解之第539题最小时间差
题目: 题解: def getMinutes(t: str) -> int:return ((ord(t[0]) - ord(0)) * 10 ord(t[1]) - ord(0)) * 60 (ord(t[3]) - ord(0)) * 10 ord(t[4]) - ord(0)class Solution:def findMinDifference(self, timePoints: List[str]) -> int:n len…...

Zookeeper运维秘籍:四字命令基础、详解及业务应用全解析
文章目录 一、四字命令基础二、四字命令详解三、四字命令的开启与配置四、结合业务解读四字命令confconsenvi命令Stat命令MNTR命令ruok命令dump命令wchswchp ZooKeeper,作为一款分布式协调服务,提供了丰富的四字命令(也称为四字短语ÿ…...

Error: `slot-scope` are deprecated报错解决
本人新手菜鸡,文章为自己遇到问题的记录,如有错误或不足还请大佬批评指正 问题描述 在Vue3环境下使用slot插槽,出现‘slot-scope’ are deprecated报错问题,经过查找发现,是因为在slot插槽使用中,vue2和vu…...

Excel(图例)中使用上标下标
单元格中 1、在Excel单元格中刷黑要设置成上标的字符,如m2中的2; 2、单击右键,在弹出的对话框中选择“设置单元格格式”; 3、在弹出的“设置单元格格式”对话框中选择上标(或下标); 4、最后…...

熔断和降级
目录 隔离和降级 FeignClient整合Sentinel 通过Feign设置服务降级 1.创建类实现FallbackFactory接口,并让这个类和使用FeignClient的接口类绑定 2.让order-service服务的feign开启sentinel 3.测试,只开启order-service服务,而不开启user-…...

【学习笔记】Linux系统基础知识 6 —— su命令详解
提示:学习Linux系统基础命令 su 命令详解,包含通过 su 命令切换用户实例 一、前期准备 1.已经正确安装并成功进入Linux系统 说明:本实验采用的 Redhat 系统(因系统不一致,可能部分显示存在差异) 二、学…...

docker-compose命令介绍
docker-compose命令介绍 docker-compose1. docker-compose是什么2. Compose file format3. 命令3.1 服务相关命令upruncreatestartrestartdownstopkillrmpauseunpause 3.2 镜像相关命令3.3 查看相关命令 docker-compose 学了docker,然后就直接去学k8s了。恍恍惚惚几…...