C#中面试的常见问题005
1、重载和重写
重载(Overloading)
重载是指在同一个类中定义多个同名方法,但参数列表不同(参数的数量、类型或顺序不同)。返回类型可以相同也可以不同。重载方法允许你根据传入的参数类型和数量来调用不同的方法。
特点:
- 方法名相同,但参数列表不同。
- 返回类型可以不同。
- 编译器根据方法签名(方法名和参数列表)来区分不同的重载方法。
示例:
public class Calculator
{// 重载方法:加法public int Add(int a, int b){return a + b;}// 重载方法:加法,参数为double类型public double Add(double a, double b){return a + b;}
}
重写(Overriding)
重写是指在派生类(子类)中重新实现基类中的虚方法(virtual method)。重写允许派生类提供特定的实现,以改变从基类继承来的行为。
特点:
- 方法名和参数列表必须与基类中的虚方法完全相同。
- 返回类型必须与基类中的虚方法相同。
- 访问修饰符不能比基类方法的访问修饰符更严格。
- 必须使用
override
关键字来明确表示重写。
示例:
public class Animal
{public virtual void Speak(){Console.WriteLine("Some sound");}
}public class Dog : Animal
{// 重写基类中的Speak方法public override void Speak(){Console.WriteLine("Bark");}
}
区别
- 目的不同:重载用于在同一个类中定义多个同名方法,参数不同;重写用于在派生类中改变从基类继承来的方法的行为。
- 位置不同:重载发生在同一个类中;重写发生在派生类中。
- 规则不同:重载方法的参数列表必须不同;重写方法的参数列表和返回类型必须与基类中的虚方法相同。
- 关键字不同:重写使用
override
关键字,而重载不需要。
2.ORM框架和Linq关键字
ORM框架
ORM框架的主要特点包括:
- 对象映射:将数据库表映射为对象,行映射为对象的属性。
- 数据查询:使用对象编程语言查询数据库,无需手写SQL。
- 数据操作:对对象的增删改查操作可以自动转换为数据库操作。
- 缓存管理:一些ORM框架提供查询结果的缓存管理。
.NET中常用的ORM框架包括:
- Entity Framework:微软官方的ORM框架,支持数据库第一和代码第一的开发模式。
- NHibernate:一个成熟且功能丰富的ORM框架,支持多种.NET版本。
- Dapper:一种轻量级的ORM框架,专注于性能和简单性。
LINQ关键字
LINQ提供了一组扩展方法和查询语法,用于查询集合。以下是一些常用的LINQ关键字和概念:
-
where:用于过滤数据。
var filteredItems = from item in items where item.Condition == true select item;
-
select:用于选择或投影数据。
var projectedItems = from item in items select new { item.Property };
-
from:用于指定查询的数据源。
var query = from customer in customers select customer;
-
join:用于执行连接操作。
var joinedQuery = from order in orders join customer in customers on order.CustomerId equals customer.Id select new { order, customer };
-
group:用于对数据进行分组。
var groupedQuery = from item in items group item by item.Category into groupedItems select new { Category = groupedItems.Key, Items = groupedItems };
-
orderby/orderby descending:用于排序数据。
var orderedQuery = from item in items orderby item.Date descending select item;
-
aggregate operators:如
sum
、average
、min
、max
、count
等,用于聚合操作。int count = items.Count(); int sum = items.Sum(item => item.Value);
-
let:用于为查询中的子句引入一个中间变量。
var query = from item in items let size = item.Size where size > 10 select new { item, size };
LINQ和ORM框架的结合使用,使得开发者可以以声明式的方式处理数据库操作,提高了代码的可读性和维护性。例如,Entity Framework使用LINQ作为其查询语言,允许开发者编写如下代码:
using (var context = new MyDbContext())
{var customers = context.Customers.Where(c => c.IsActive).OrderBy(c => c.Name).ToList();
}
3.多线程,Sleep和wait的区别
Thread.Sleep
Thread.Sleep
是一个静态方法,它属于 System.Threading
命名空间。当调用 Thread.Sleep
时,当前线程会暂停执行指定的时间量,让出CPU给其他线程使用。
特点:
Thread.Sleep
会使当前线程挂起,但不释放任何锁。- 它不会释放任何对象的锁定;如果当前线程持有一个或多个锁,这些锁在
Sleep
期间仍然保持。 Thread.Sleep
不能被中断,除非睡眠时间结束或者线程被中止。
示例:
Thread.Sleep(1000); // 使当前线程暂停1000毫秒(1秒)
Monitor.Wait 和 Object.Wait
Monitor.Wait
是一个方法,它属于 System.Threading
命名空间,用于在同步锁定代码块或方法中等待某个条件。当调用 Monitor.Wait
或 object.Wait
时,当前线程会释放指定对象的锁定,并进入等待状态。其他线程可以通过调用 Monitor.Pulse
或 object.Pulse
来唤醒等待的线程。
特点:
Monitor.Wait
和object.Wait
会使当前线程等待,直到被Pulse
或PulseAll
唤醒,或者超时。- 它们通常与
lock
语句一起使用,以实现线程间的同步。 Wait
方法在进入等待状态前会释放对象的锁定,允许其他线程进入同步块。Wait
可以设置超时,使线程在指定的等待时间后继续执行。
示例:
object lockObject = new object();
bool condition = false;void ThreadMethod()
{lock (lockObject){// 等待条件变为truewhile (!condition){Monitor.Wait(lockObject);}// 条件满足,执行后续操作}
}// 在另一个线程中
lock (lockObject)
{condition = true;Monitor.Pulse(lockObject); // 唤醒等待的线程
}
区别
- 用途:
Thread.Sleep
用于暂停线程执行,而Monitor.Wait
和object.Wait
用于线程间的同步和协调。 - 锁:
Thread.Sleep
不释放锁,而Monitor.Wait
和object.Wait
在等待前释放锁。 - 唤醒:
Thread.Sleep
无法被外部操作唤醒,只能自然醒来或被中止;Monitor.Wait
和object.Wait
可以被Pulse
或PulseAll
唤醒。 - 超时:
Monitor.Wait
和object.Wait
可以设置超时,Thread.Sleep
不能。
4.三层架构,使用它的好处
1. 低耦合性
- 三层架构通过将功能划分为不同的层,使得各层之间的耦合性降低,便于单独修改和维护。
2. 高内聚性
- 每一层都具有特定的职责,内聚性高,代码更加模块化。
3. 易于测试
- 由于层与层之间的接口明确,可以单独对业务逻辑层和数据访问层进行单元测试,提高测试的覆盖率和质量。
4. 重用性
- 业务逻辑层和数据访问层可以被多个表示层重用,提高了代码的重用性。
5. 可维护性
- 由于分层清晰,新的开发人员可以更快地理解和维护代码。
6. 可扩展性
- 可以根据需求独立扩展各层,例如,在不影响业务逻辑层的情况下,更换数据访问层的实现。
7. 分离关注点
- 开发者可以专注于单个层的开发,分离了用户界面、业务规则和数据访问的关注点。
8. 安全性
- 通过在表示层和业务逻辑层之间增加安全控制,可以更好地保护数据和业务逻辑。
9. 适应变化
- 业务需求变化时,可以快速调整业务逻辑层或表示层,而不需要修改数据访问层。
10. 技术多样性
- 团队可以使用不同的技术栈来开发不同的层,例如,使用ASP.NET MVC作为表示层,C#作为业务逻辑层,Entity Framework作为数据访问层。
11. 性能优化
- 可以根据性能需求对各层进行优化,例如,在数据访问层实现缓存策略。
12. 部署灵活性
- 可以独立部署各层,例如,在不同的服务器上部署表示层和业务逻辑层,以满足不同的负载需求。
5.Prism依赖注入的几种方式?依赖注入生命周期
Prism依赖注入的几种方式
-
Register:这种方式用于注册瞬态(Transient)服务,即每次请求服务时都会创建一个新的实例。
containerRegistry.Register<FooService>(); containerRegistry.Register<IBarService, BarService>();
-
RegisterSingleton:这种方式用于注册单例(Singleton)服务,即在应用程序的整个生命周期内,每次请求服务时都会返回同一个实例。
containerRegistry.RegisterSingleton<FooService>(); containerRegistry.RegisterSingleton<IBarService, BarService>();
-
RegisterScoped:这种方式用于注册作用域(Scoped)服务,即在每个容器作用域内创建一个新的实例,但在特定作用域内保持同一个实例。
containerRegistry.RegisterScoped<FooService>();
依赖注入生命周期
Prism支持三种服务生命周期:
-
Transient:每次请求服务时都会创建一个新的实例。适用于不需要保持状态的服务。
-
Singleton:整个应用程序生命周期内只创建一个实例。适用于需要全局访问点或需要保持状态的服务。
-
Scoped:在每个容器作用域内创建一个新的实例,但在特定作用域内保持同一个实例。这在Web应用程序中常用于请求作用域,但在桌面和移动应用程序中,Prism.Maui会在每个页面周围创建一个作用域,用于
INavigationService
、IPageDialogService
和IDialogService
等服务。
6.触发器有哪些
-
DML触发器:
- INSERT触发器:在向表中插入数据时触发。
- UPDATE触发器:在修改表中数据时触发。
- DELETE触发器:在从表中删除数据时触发。
-
DDL触发器:
- 这类触发器在数据库结构发生变化时触发,如CREATE、ALTER、DROP等事件。
-
登录触发器:
- 在用户登录过程中触发,通常用于身份验证和日志记录。
-
行级触发器:
- 针对表中每一行数据变化触发一次。
-
语句级触发器:
- 针对一次数据操作(如一次INSERT、UPDATE或DELETE语句)触发一次。
-
BEFORE触发器:
- 在触发事件发生之前执行。
-
AFTER触发器:
- 在触发事件发生之后执行。
-
INSTEAD OF触发器:
- 代替触发动作执行,并在处理约束之前激发。
-
CLR触发器:
- 可以是AFTER触发器或INSTEAD OF触发器,执行在托管代码中编写的方法,而不用执行Transact-SQL存储过程。
7.Socket心跳
1. 客户端主动发送心跳
客户端定期主动向服务器发送心跳包,服务器收到心跳包后回复确认。如果服务器在一定时间内没有收到心跳包,就会认为客户端已经断开连接。这种方式对服务器性能要求不高,适用于服务器性能有限的场景。
2. 服务器主动发送心跳
服务器建立定时器,定时发送心跳包给客户端,客户端收到后立即回复。如果服务器在规定时间内没有收到客户端的回复,就认为客户端连接不可用,执行释放socket操作。这种方式对服务器性能要求较高。
3. 使用SO_KEEPALIVE套接字选项
在Linux系统中,可以通过设置SO_KEEPALIVE套接字选项来启用TCP层的心跳机制。这需要在Socket选项中设置几个参数:TCP_KEEPIDLE(空闲时间)、TCP_KEEPINTVL(心跳间隔)和TCP_KEEPCNT(最大心跳次数)。如果超过空闲时间没有数据传输,系统会自动发送心跳包,如果在指定的心跳次数内没有收到响应,系统会认为连接已经断开。
4. 应用层自实现心跳
应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常。服务器每隔一定时间向客户端发送一个短小的数据包,然后启动一个线程,在线程中不断检测客户端的回应。如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线;同样,如果客户端在一定时间内没有收到服务器的心跳包,则认为连接不可用。
心跳的作用
- 通知服务器客户端的存活状态,防止服务器在客户端长时间无活动后释放资源。
- 定时刷新NAT内外网IP映射表,防止NAT路由器移除映射表导致连接中断,影响用户体验。
8.数据库除增删改查外还会什么操作
1. 数据聚合(Aggregation)
使用聚合函数(如SUM, AVG, MAX, MIN, COUNT)对数据进行汇总计算。
SELECT COUNT(*), AVG(salary) FROM employees;
2. 数据分组(Grouping)
使用GROUP BY
子句对结果集进行分组,通常与聚合函数一起使用。
SELECT department_id, SUM(salary) FROM employees GROUP BY department_id;
3. 数据排序(Sorting)
使用ORDER BY
子句对查询结果进行排序。
SELECT * FROM customers ORDER BY last_name ASC, first_name DESC;
4. 数据连接(Joining)
使用JOIN
子句连接多个表,以合并来自不同表的数据。
SELECT customers.name, orders.order_id FROM customers JOIN orders ON customers.customer_id = orders.customer_id;
5. 子查询(Subqueries)
在查询中嵌套另一个查询,用于复杂的数据检索。
SELECT * FROM employees WHERE salary > (SELECT AVG(salary) FROM employees);
6. 事务管理(Transaction Management)
控制事务的开始、提交和回滚,确保数据的一致性和完整性。
BEGIN TRANSACTION;
-- 一系列数据库操作
COMMIT; -- 或 ROLLBACK;
7. 索引管理(Index Management)
创建和管理索引,以优化查询性能。
CREATE INDEX idx_lastname ON customers(last_name);
8. 视图创建(View Creation)
创建视图,作为查询结果的虚拟表。
CREATE VIEW high_earners AS SELECT * FROM employees WHERE salary > 100000;
9. 数据定义语言(DDL)操作
包括创建、修改和删除数据库对象(如表、视图、索引、触发器等)。
CREATE TABLE new_table (column1 INT, column2 VARCHAR(255));
ALTER TABLE existing_table ADD new_column INT;
DROP TABLE obsolete_table;
10. 数据备份与恢复(Backup and Restore)
备份数据库以防数据丢失,并在需要时恢复数据。
-- 备份操作依赖于具体的数据库管理系统
BACKUP DATABASE myDatabase TO DISK = 'backup.bak';
-- 恢复操作
RESTORE DATABASE myDatabase FROM DISK = 'backup.bak';
11. 数据库权限管理(Privilege Management)
设置和管理用户权限,控制对数据库对象的访问。
GRANT SELECT, INSERT ON employees TO new_user;
REVOKE UPDATE ON employees FROM another_user;
12. 数据库监控和优化(Monitoring and Optimization)
监控数据库性能,分析查询计划,优化查询和数据库结构。
13. 数据库迁移(Database Migration)
将数据从一个数据库迁移到另一个数据库,可能涉及不同的数据库系统。
9.排序的关键字、降序关键字、默认排序、分组的关键字
排序的关键字:ORDER BY
ORDER BY
是用于对查询结果进行排序的关键字。
SELECT column1, column2
FROM table_name
ORDER BY column1, column2;
降序关键字:DESC
DESC
(Descending 的缩写)关键字用于指定排序顺序为降序,即从大到小。
SELECT column1, column2
FROM table_name
ORDER BY column1 DESC, column2 DESC;
默认排序:ASC
ASC
(Ascending 的缩写)关键字用于指定排序顺序为升序,即从小到大。这是默认的排序顺序,即使不写 ASC
,SQL也会按照升序排序。
SELECT column1, column2
FROM table_name
ORDER BY column1 ASC, column2 ASC;
分组的关键字:GROUP BY
GROUP BY
是用于将结果集按照一个或多个列的值进行分组的关键字,通常与聚合函数一起使用。
SELECT column1, COUNT(*)
FROM table_name
GROUP BY column1;
聚合函数
聚合函数用于对分组后的数据进行计算,如 SUM()
, AVG()
, MAX()
, MIN()
, COUNT()
等。
SELECT column1, SUM(column2), AVG(column2), MAX(column2), MIN(column2), COUNT(*)
FROM table_name
GROUP BY column1;
过滤分组结果:HAVING
HAVING
关键字用于对分组后的结果进行过滤,类似于 WHERE
用于过滤行。
SELECT column1, COUNT(*)
FROM table_name
GROUP BY column1
HAVING COUNT(*) > 1;
10.数据库游标及用处
游标的特点
- 逐行处理:游标允许你逐行访问结果集,这在需要对每行数据进行迭代处理时非常有用。
- 控制操作:你可以控制如何处理结果集中的每一行,例如,更新或删除特定的行。
- 灵活性:游标提供了一种灵活的方式来处理查询结果,尤其是在复杂的业务逻辑中。
游标的用途
- 分批处理:当处理大量数据时,使用游标可以分批处理结果,避免一次性加载过多数据到内存中。
- 复杂计算:在需要对结果集中的数据进行复杂计算或逻辑判断时,游标可以逐行处理数据。
- 更新和删除:游标可以用来定位特定的行,并进行更新或删除操作。
- 报表生成:在生成报表时,游标可以用来逐行处理数据,以便进行格式化输出。
- 数据迁移:在数据迁移过程中,游标可以用来逐行比较和同步数据。
使用游标的例子(SQL Server)
-- 声明游标
DECLARE my_cursor CURSOR FOR
SELECT column1, column2
FROM table_name
WHERE condition;-- 打开游标
OPEN my_cursor;-- 从游标中提取数据
FETCH NEXT FROM my_cursor INTO @variable1, @variable2;-- 循环处理
WHILE @@FETCH_STATUS = 0
BEGIN-- 处理逻辑-- 例如:更新数据UPDATE table_name SET column1 = @variable1 WHERE CURRENT OF my_cursor;-- 提取下一行数据FETCH NEXT FROM my_cursor INTO @variable1, @variable2;
END-- 关闭游标
CLOSE my_cursor;-- 释放游标
DEALLOCATE my_cursor;
注意事项
- 性能:游标可能会影响查询性能,尤其是在处理大量数据时。尽量避免在性能敏感的场景中使用游标。
- 资源消耗:游标可能会占用较多的系统资源,尤其是在长时间运行的事务中。
- 锁定:使用游标时,可能会锁定结果集中涉及的行,这可能会影响并发访问。
11.什么是低位在前,高位在后
在二进制数中的表示:
在二进制数中,"低位在前,高位在后"意味着最右边的数字(最低位)是最不重要的位(LSB,Least Significant Bit),而最左边的数字(最高位)是最重要的位(MSB,Most Significant Bit)。
例如,对于一个8位的二进制数 01011100
:
- 低位在前:
00
(LSB)1101
(MSB) - 高位在后:
1101
(MSB)00
(LSB)
在计算机内存中的字节序:
在计算机内存中,"低位在前,高位在后"的概念也与字节序(Byte Order)有关。字节序决定了多字节数据类型(如整数、浮点数等)在内存中的存储顺序。
-
小端字节序(Little-Endian):低位字节存储在低地址处,高位字节存储在高地址处。这意味着最低位字节(LSB)排在最前面,最高位字节(MSB)排在后面。
例如,整数
0x12345678
在小端字节序中的存储方式为:地址 数据 0x00 78 0x01 56 0x02 34 0x03 12
-
大端字节序(Big-Endian):高位字节存储在低地址处,低位字节存储在高地址处。这意味着最高位字节(MSB)排在最前面,最低位字节(LSB)排在后面。
例如,同一个整数
0x12345678
在大端字节序中的存储方式为:地址 数据 0x00 12 0x01 34 0x02 56 0x03 78
应用场景:
- 网络通信:网络协议通常使用大端字节序(也称为网络字节序)来保证数据的一致性。
- 文件格式:某些文件格式可能规定了特定的字节序,以确保跨平台的兼容性。
- 硬件接口:不同的硬件平台可能采用不同的字节序,这在进行硬件编程时需要特别注意。
12.为什么设计低位在前,高位在后
-
计算效率:计算机的电路设计通常先处理低位字节,因为计算都是从低位开始的。因此,对于某些特定的计算机体系结构,使用小端字节序可以提高内存访问效率。
-
硬件设计:在某些硬件设计中,数据从低位到高位依次处理更为自然,这与计算机内部处理数据的方式相匹配。
-
网络传输:尽管网络传输通常采用大端字节序(Big Endian),但在某些特定的通信协议中,如I2C,规定了数据传输必须是高位先行,这要求在发送和接收数据时必须遵循协议规定。
-
通用性和兼容性:在设计某些系统时,为了确保与现有系统的兼容性,可能选择使用小端字节序,尤其是在x86架构的CPU中,它们通常使用小端字节序。
-
人类阅读习惯:大端字节序(Big Endian)更符合人类的阅读习惯,因为人们通常从左到右阅读,而左边通常是高位。但在内存中,低地址通常在前,这与小端字节序相匹配。
-
数据表示的直观性:大端存储通常被认为是一种更加直观的存储方式,因为它的字节序与人类通常的阅读顺序一致,这有助于在处理数据和调试时更容易理解内存中的数据表示。
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如果Nginx没有仅仅只能代理一台服务器的话,那它也不可能像今天这么火,Nginx可以配置代理多台服务器,当一台服务器宕机之后,仍能保持系统可用。具体配置过程如下: 1. 在http节点下,添加upstream节点。 upstr…...
政府网站建设工作 主要职责/郑州网络营销公司
对于Vue.js来说,如果你想要快速开始,那么只需要在你的html中引入一个<script>标签,加上CDN的地址即可。但是,这并不算是一个完整的vue实际应用。在实际应用中,我们必须要一系列的工具,包括࿱…...
沧州做网站哪家公司好/网络营销推广主要做什么?
心若倦了泪也干了这份深情难舍难了曾经拥有天荒地老这一份情永远难了愿来生还能再度拥抱爱一个人如何斯守到老怎样面对一切我不知道回忆过去痛苦的相思忘不了为何你还来拨动我心跳爱你怎么能了今夜的你应该明了缘难了情难了music.......已不见你暮暮与朝朝这一份情永远难了愿来…...
wordpress 网页存在哪里/深圳20网络推广
64位的Windows操作系统中能够运行32位的应用程序,主要是由于Windows中提供了WOW64子系统。 1.WOW64子系统 WOW64 (Windows-on-Windows 64-bit)是一个Windows操作系统的子系统, 它为现有的 32 位应用程序提供了 32 位的模拟,可以使大多数 32 位应用程序…...
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分析 它居然真的是个nlog^3暴力?! 两个数在加小于min(lowbit(x),lowbit(y))的数时对他们的奇偶性不影响 因此每次加上min(lowbit(x),lowbit(y))判断此时的奇偶性 直接排序即可 代码 #include<bits/stdc.h> using namespace std; #define int long …...