SQL进阶——C++与SQL进阶实践
在C++开发中,SQL数据库的操作是开发者常见的任务之一。虽然前面我们已经介绍了如何在C++中通过数据库连接执行基本的SQL查询,但在实际项目中,我们通常需要更加复杂和高效的数据库操作。存储过程与函数的调用、复杂SQL查询的编写、以及动态构造SQL语句与参数绑定是进阶数据库操作中的重要内容。
本章将深入探讨如何在C++中调用存储过程与函数,如何编写复杂的SQL查询,以及如何动态构造SQL语句与进行参数绑定。通过对最新技术、最佳实践和优化方法的详细讨论,你将能够在C++项目中灵活运用这些技术,提高应用的数据库访问效率、可维护性和安全性。
1. 使用C++调用存储过程与函数
1.1 存储过程与函数的概述
在SQL中,存储过程和函数是预定义的SQL代码块,可以被应用程序调用来执行特定的任务。它们可以简化数据库操作,减少重复的SQL代码,同时提高数据库查询的效率。
- 存储过程:是封装了多个SQL语句的代码块,可以包含逻辑控制、条件判断等。
- 存储函数:与存储过程类似,但它有返回值,可以在查询中作为表达式使用。
在C++中调用存储过程或函数通常依赖于数据库提供的API(如MySQL Connector/C++、SQLite、PostgreSQL等)。
1.2 使用C++调用存储过程
为了在C++中调用MySQL等数据库的存储过程,我们需要使用数据库的API来连接数据库并执行存储过程。在这里,我们以MySQL Connector/C++为例。
基本步骤:
- 建立数据库连接:首先,建立数据库连接。
- 创建存储过程:在数据库中定义存储过程。
- 调用存储过程:使用
CALL语句调用存储过程。
示例:
假设我们已经在MySQL数据库中定义了一个存储过程,计算员工的平均薪资。
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE get_avg_salary(IN department_id INT, OUT avg_salary DECIMAL)
BEGINSELECT AVG(salary) INTO avg_salaryFROM employeesWHERE department_id = department_id;
END //
DELIMITER ;
在C++中调用该存储过程:
#include <mysql_driver.h>
#include <mysql_connection.h>
#include <cppconn/prepared_statement.h>
#include <cppconn/callable_statement.h>
#include <iostream>int main() {sql::mysql::MySQL_Driver *driver;sql::Connection *con;// Initialize driver and connect to databasedriver = sql::mysql::get_mysql_driver_instance();con = driver->connect("tcp://127.0.0.1:3306", "user", "password");// Select databasecon->setSchema("company_db");// Prepare and execute stored proceduresql::CallableStatement *stmt = con->prepareCall("{CALL get_avg_salary(?, ?)}");int department_id = 10;sql::SQLString avg_salary;// Bind parametersstmt->setInt(1, department_id);stmt->registerOutParameter(2, sql::DataType::VARCHAR);// Execute the statementstmt->execute();// Fetch the resultavg_salary = stmt->getString(2);std::cout << "Average salary for department " << department_id << ": " << avg_salary << std::endl;delete stmt;delete con;return 0;
}
说明:
prepareCall("{CALL procedure_name(?, ?)}")用于准备存储过程的调用。setInt(1, department_id)用于绑定输入参数。registerOutParameter(2, sql::DataType::VARCHAR)用于注册输出参数的类型。execute()执行存储过程。- 使用
getString(2)获取输出参数的值。
1.3 使用C++调用SQL函数
SQL函数通常用于计算某些值并返回结果。在C++中调用SQL函数与调用存储过程类似,但需要注意的是,函数返回一个值,而存储过程则不一定返回值。
示例:
假设我们有一个SQL函数get_employee_salary,用于获取某个员工的薪水。
DELIMITER //
CREATE FUNCTION get_employee_salary(employee_id INT)
RETURNS DECIMAL
BEGINDECLARE salary DECIMAL;SELECT salary INTO salaryFROM employeesWHERE id = employee_id;RETURN salary;
END //
DELIMITER ;
在C++中调用该函数:
#include <mysql_driver.h>
#include <mysql_connection.h>
#include <cppconn/prepared_statement.h>
#include <iostream>int main() {sql::mysql::MySQL_Driver *driver;sql::Connection *con;// Initialize driver and connect to databasedriver = sql::mysql::get_mysql_driver_instance();con = driver->connect("tcp://127.0.0.1:3306", "user", "password");// Select databasecon->setSchema("company_db");// Prepare the SQL querysql::PreparedStatement *stmt = con->prepareStatement("SELECT get_employee_salary(?)");int employee_id = 101;// Bind input parameterstmt->setInt(1, employee_id);// Execute the statement and fetch the resultsql::ResultSet *res = stmt->executeQuery();while (res->next()) {std::cout << "Employee Salary: " << res->getDouble(1) << std::endl;}delete res;delete stmt;delete con;return 0;
}
说明:
- 使用
prepareStatement来准备SQL查询。 executeQuery执行查询并返回结果。
2. 编写复杂的SQL查询
2.1 复杂SQL查询的设计
在数据库应用中,常常需要编写复杂的查询来满足多种数据需求。例如,查询可能需要多个表的联合、嵌套的子查询、复杂的聚合函数等。编写复杂SQL查询时,需要注意查询性能,避免冗余的计算。
常见的复杂SQL查询包括:
- 多表联合查询(使用
JOIN)。 - 带有聚合函数的查询(使用
GROUP BY、HAVING等)。 - 嵌套查询(子查询与视图结合)。
- 条件查询(结合
CASE语句进行条件逻辑)。
2.2 多表联合查询
例如,查询每个部门的员工姓名及其所属部门名称:
SELECT e.name AS employee_name, d.name AS department_name
FROM employees e
JOIN departments d ON e.department_id = d.id;
2.3 聚合函数与分组
如果要查询每个部门的平均薪资,可以使用GROUP BY和聚合函数AVG():
SELECT department_id, AVG(salary) AS avg_salary
FROM employees
GROUP BY department_id;
2.4 子查询
可以使用子查询来查询某些特定的数据。例如,查询所有薪资高于公司平均薪资的员工:
SELECT name, salary
FROM employees
WHERE salary > (SELECT AVG(salary) FROM employees);
2.5 使用WITH子句
在复杂查询中,我们可以使用WITH子句来定义临时的视图或数据集,便于在后续查询中使用:
WITH DepartmentSalaries AS (SELECT department_id, AVG(salary) AS avg_salaryFROM employeesGROUP BY department_id
)
SELECT e.name, d.avg_salary
FROM employees e
JOIN DepartmentSalaries d ON e.department_id = d.department_id
WHERE e.salary > d.avg_salary;
3. 动态构造SQL语句与参数绑定
3.1 动态构造SQL语句
在一些应用场景下,我们可能无法在编译时确定查询的具体条件或表结构,而是根据用户输入或程序逻辑来动态构建SQL查询。动态构造SQL语句需要谨慎处理,以避免SQL注入等安全风险。
示例:
假设我们需要根据用户输入的字段动态构建查询语句来检索员工数据:
#include <mysql_driver.h>
#include <mysql_connection.h>
#include <cppconn/prepared_statement.h>
#include <iostream>int main() {sql::mysql::MySQL_Driver *driver;sql::Connection *con;// Initialize driver and connect to databasedriver = sql::mysql::get_mysql_driver_instance();con = driver->connect("tcp://127.0.0.1:3306", "user", "password");// Select databasecon->setSchema("company_db");// Dynamic query constructionstd::string column = "salary";std::string condition = "salary > 50000";std::string query = "SELECT name, " + column + " FROM employees WHERE " + condition;// Prepare and execute the querysql::PreparedStatement *stmt = con->prepareStatement(query);sql::ResultSet *res = stmt->executeQuery();while (res->next()) {std::cout << res->getString("name") << ": " << res->getDouble(column) << std::endl;}delete res;delete stmt;delete con;return 0;
}
注意事项:
- 动态构造SQL时要确保避免SQL注入,避免直接将用户输入嵌入SQL查询字符串中。
- 使用参数化查询或准备语句来防止SQL注入。
3.2 参数绑定与执行
为了提高安全性和执行效率,我们应始终使用参数绑定而非直接拼接SQL查询。MySQL Connector提供了PreparedStatement对象来绑定参数。
示例:
std::string query = "SELECT name FROM employees WHERE department_id = ?";
sql::PreparedStatement *stmt = con->prepareStatement(query);
stmt->setInt(1, 10); // Bind the department_id parameter
sql::ResultSet *res = stmt->executeQuery();
小结
通过本章的学习,你已经掌握了在C++中调用存储过程与函数、编写复杂SQL查询以及动态构造SQL语句的技巧。在实际项目中,灵活运用这些技术不仅能提高代码的可维护性和效率,也能帮助你在数据库操作中处理更加复杂的需求。

相关文章:
SQL进阶——C++与SQL进阶实践
在C开发中,SQL数据库的操作是开发者常见的任务之一。虽然前面我们已经介绍了如何在C中通过数据库连接执行基本的SQL查询,但在实际项目中,我们通常需要更加复杂和高效的数据库操作。存储过程与函数的调用、复杂SQL查询的编写、以及动态构造SQL…...
AIGC--------AIGC在医疗健康领域的潜力
AIGC在医疗健康领域的潜力 引言 AIGC(Artificial Intelligence Generated Content,人工智能生成内容)是一种通过深度学习和自然语言处理(NLP)等技术生成内容的方式。近年来,AIGC在医疗健康领域展现出了极…...
node.js中实现MySQL的增量备份
有时候,我们需要对生产库进行备份,不要求实时性很高,大概每天一次就行,为性能考虑,只备份最新更改内容,即增量备份即可,这种场景下对DB的设计和备份语句有所要求。 首先要求按源表各字段定义目标…...
Java线程池提交任务流程底层源码与源码解析
前言 嘿,各位技术爱好者们,今天咱们来聊聊Java线程池提交任务的底层源码与源码解析。作为一个资深的Java开发者,我相信你一定对线程池并不陌生。线程池作为并发编程中的一大利器,其重要性不言而喻。今天,我将以对话的…...
新型大语言模型的预训练与后训练范式,Meta的Llama 3.1语言模型
前言:大型语言模型(LLMs)的发展历程可以说是非常长,从早期的GPT模型一路走到了今天这些复杂的、公开权重的大型语言模型。最初,LLM的训练过程只关注预训练,但后来逐步扩展到了包括预训练和后训练在内的完整…...
硬菜3道+馒头
硬菜3道 1、可乐鸡翅 》鸡翅滑刀酱油耗油胡椒粉盐》 搅拌腌制3-5分钟 》油锅,直到2面煎黄 》倒入可乐,到大火收汁,出锅 2、洋葱牛肉 》冻牛肉切薄酱油耗油胡椒粉盐 》手指摇匀 》加入生粉水,继续摇匀》直到粘稠 》油锅牛肉炒半熟&…...
YOLO系列论文综述(从YOLOv1到YOLOv11)【第14篇:YOLOv11——在速度和准确性方面具有无与伦比的性能】
YOLOv11 1 摘要2 改进点3 模型性能4 模型架构 YOLO系列博文: 【第1篇:概述物体检测算法发展史、YOLO应用领域、评价指标和NMS】【第2篇:YOLO系列论文、代码和主要优缺点汇总】【第3篇:YOLOv1——YOLO的开山之作】【第4篇ÿ…...
【Spring】聊聊@EventListener注解原理
1.一个Demo出发 在平时的开发中,其实编写同步线程代码是比较容易的,但是如何将一些操作和另外一些操作进行解除耦合,而事件方式 是一种很好的解耦合方式,比如当一个用户注销一个APP之后,需要发送一些短信 让他引流回来…...
LangChain——HTML文本分割 多种文本分割
Text Splitters 文本分割器 加载文档后,您通常会想要对其进行转换以更好地适合您的应用程序。最简单的例子是,您可能希望将长文档分割成更小的块,以适合模型的上下文窗口。 LangChain 有许多内置的文档转换器,可以轻松地拆分、组…...
梯度爆炸与消失
梯度爆炸和梯度消失 一、概念解析 (一)梯度爆炸 定义 在深度神经网络训练的反向传播过程中,梯度爆炸是指梯度的值过大的现象。这会使模型的参数更新出现异常。 产生原因 深层网络与链式法则:深度神经网络按链式法则计算某层权重…...
关于扩散方程的解
1-D 扩散方程的形式 Cauchy齐次方程 这个解无积分无级数,很简单的形式 美其名曰:基本解。 把基本解和初值做卷积,就得到cauchy方程的解。...
如何监控Elasticsearch集群状态?
大家好,我是锋哥。今天分享关于【如何监控Elasticsearch集群状态?】面试题。希望对大家有帮助; 如何监控Elasticsearch集群状态? 1000道 互联网大厂Java工程师 精选面试题-Java资源分享网 监控 Elasticsearch 集群的状态对于确保…...
关于音频 DSP 的接口种类以及其应用场景介绍
在音频系统中,DSP(数字信号处理器)扮演着重要角色,通常会通过不同的接口与音频系统中的其他组件(如功放、扬声器、音频源等)进行连接。以汽车应用场景为例,以下是一些常见的接口类型分类及其介绍…...
arkTS:持久化储存UI状态的基本用法(PersistentStorage)
arkUI:持久化储存UI状态的基本用法(PersistentStorage) 1 主要内容说明2 例子2.1 持久化储存UI状态的基本用法(PersistentStorage)2.1.1 源码1的相关说明2.1.1.1 数据存储2.1.1.2 数据读取2.1.1.3 动态更新2.1.1.4 显示…...
css—动画
一、背景 本文章是用于解释上一篇文章中的问题,如果会动画的小伙伴就不用再次来看了,本文主要讲解一下动画的设定规则,以及如何在元素中添加动画,本文会大篇幅的讲解一下,动画属性。注意,这是css3的内容&am…...
YOLO系列论文综述(从YOLOv1到YOLOv11)【第12篇:YOLOv9——可编程梯度信息(PGI)+广义高效层聚合网络(GELAN)】
YOLOv9 1 摘要2 改进点3 网络架构 YOLO系列博文: 【第1篇:概述物体检测算法发展史、YOLO应用领域、评价指标和NMS】【第2篇:YOLO系列论文、代码和主要优缺点汇总】【第3篇:YOLOv1——YOLO的开山之作】【第4篇:YOLOv2—…...
【ETCD】etcd简单入门之基础操作基于etcdctl进行操作
这里将使用etcdctl命令行工具来进行演示, 1、使用put命令向etcd写入kv对 使用etcdctl put命令来设置键值对。put命令接受两个参数:键和值 使用方法: NAME:put - Puts the given key into the storeUSAGE:etcdctl put [options] <key&g…...
第六届国际科技创新(IAECST 2024)暨第四届物流系统与交通运输(LSTT 2024)
重要信息 会议官网:www.lstt.org 大会时间:2024年12月6-8日 大会地点:中国-广州 简介 第六届国际科技创新暨第四届物流系统与交通运输国际(LSTT 2024)将于2024年12月6-8日在广州举办,这是一个集中探讨…...
20241127 给typecho文章编辑附件 添加视频 图片预览
Typecho在写文章时,如果一次性上传太多张图片可能分不清哪张,因为附件没有略缩图,无法实时阅览图片,给文章插入图片时很不方便。 编辑admin/file-upload.php 大约十八行的位置 一个while 循环里面,这是在进行html元素更新操作,在合…...
vue3使用monaco编辑器(VSCode网页版)
vue3使用monaco编辑器(VSCode网页版) 文章说明参考文章核心代码效果展示实践说明源码下载 文章说明 一直在找网页版的编辑器,网页版的VSCode功能很强大,这个monaco就是VSCode样式的编辑器,功能很强大,可以直…...
Lombok 的 @Data 注解失效,未生成 getter/setter 方法引发的HTTP 406 错误
HTTP 状态码 406 (Not Acceptable) 和 500 (Internal Server Error) 是两类完全不同的错误,它们的含义、原因和解决方法都有显著区别。以下是详细对比: 1. HTTP 406 (Not Acceptable) 含义: 客户端请求的内容类型与服务器支持的内容类型不匹…...
css实现圆环展示百分比,根据值动态展示所占比例
代码如下 <view class""><view class"circle-chart"><view v-if"!!num" class"pie-item" :style"{background: conic-gradient(var(--one-color) 0%,#E9E6F1 ${num}%),}"></view><view v-else …...
mongodb源码分析session执行handleRequest命令find过程
mongo/transport/service_state_machine.cpp已经分析startSession创建ASIOSession过程,并且验证connection是否超过限制ASIOSession和connection是循环接受客户端命令,把数据流转换成Message,状态转变流程是:State::Created 》 St…...
基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容
基于 UniApp + WebSocket实现多端兼容的实时通讯系统,涵盖WebSocket连接建立、消息收发机制、多端兼容性配置、消息实时监听等功能,适配微信小程序、H5、Android、iOS等终端 目录 技术选型分析WebSocket协议优势UniApp跨平台特性WebSocket 基础实现连接管理消息收发连接…...
Python爬虫实战:研究feedparser库相关技术
1. 引言 1.1 研究背景与意义 在当今信息爆炸的时代,互联网上存在着海量的信息资源。RSS(Really Simple Syndication)作为一种标准化的信息聚合技术,被广泛用于网站内容的发布和订阅。通过 RSS,用户可以方便地获取网站更新的内容,而无需频繁访问各个网站。 然而,互联网…...
Python实现prophet 理论及参数优化
文章目录 Prophet理论及模型参数介绍Python代码完整实现prophet 添加外部数据进行模型优化 之前初步学习prophet的时候,写过一篇简单实现,后期随着对该模型的深入研究,本次记录涉及到prophet 的公式以及参数调优,从公式可以更直观…...
1.3 VSCode安装与环境配置
进入网址Visual Studio Code - Code Editing. Redefined下载.deb文件,然后打开终端,进入下载文件夹,键入命令 sudo dpkg -i code_1.100.3-1748872405_amd64.deb 在终端键入命令code即启动vscode 需要安装插件列表 1.Chinese简化 2.ros …...
【OSG学习笔记】Day 16: 骨骼动画与蒙皮(osgAnimation)
骨骼动画基础 骨骼动画是 3D 计算机图形中常用的技术,它通过以下两个主要组件实现角色动画。 骨骼系统 (Skeleton):由层级结构的骨头组成,类似于人体骨骼蒙皮 (Mesh Skinning):将模型网格顶点绑定到骨骼上,使骨骼移动…...
多种风格导航菜单 HTML 实现(附源码)
下面我将为您展示 6 种不同风格的导航菜单实现,每种都包含完整 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。 1. 简约水平导航栏 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport&qu…...
Mysql中select查询语句的执行过程
目录 1、介绍 1.1、组件介绍 1.2、Sql执行顺序 2、执行流程 2.1. 连接与认证 2.2. 查询缓存 2.3. 语法解析(Parser) 2.4、执行sql 1. 预处理(Preprocessor) 2. 查询优化器(Optimizer) 3. 执行器…...
