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Vue3的provide和inject实现多级传递的原理

先来看个demo,这个是父组件,代码如下:

<template><ChildDemo />
</template><script setup>
import ChildDemo from "./child.vue";
import { ref, provide } from "vue";
// 提供响应式的值
const count = ref(0);
provide("count", count);
</script>

在父组件中使用provide为后代组件注入一个count响应式变量。
再来看看子组件child.vue代码如下:

<template><GrandChild />
</template>
<script setup>
import GrandChild from "./grand-child.vue";
</script>

从上面的代码可以看到在子组件中什么事情都没做,只渲染了孙子组件。
我们再来看看孙子组件grand-child.vue,代码如下:

<script setup>
import { inject } from "vue";// 注入响应式的值
const count = inject("count");
console.log("inject count is:", count);
</script>

从上面的代码可以看到在孙子组件中使用inject函数拿到了父组件中注入的count响应式变量。
provide函数
我们先来debug看看provide函数的代码,给父组件中的provide函数打个断点,如下图:
在这里插入图片描述
刷新页面,此时代码将会停留在断点处。让断点走进provide函数,代码如下:

function provide(key, value) {if (!currentInstance) {if (!!(process.env.NODE_ENV !== "production")) {warn$1(`provide() can only be used inside setup().`);}} else {let provides = currentInstance.provides;const parentProvides = currentInstance.parent && currentInstance.parent.provides;if (parentProvides === provides) {provides = currentInstance.provides = Object.create(parentProvides);}provides[key] = value;}
}

首先判断currentInstance是否有值,如果没有就说明当前没有vue实例,也就是说当前调用provide函数的地方是不在setup函数中执行的,然后给出警告provide只能在setup中使用。然后走进else逻辑中,首先从当前vue实例中取出存的provides属性对象。并且通过currentInstance.parent.provides拿到父组件vue实例中的provides属性对象。这里为什么需要判断if (parentProvides === provides)呢?因为在创建子组件时会默认使用父组件的provides属性对象作为父组件的provides属性对象。代码如下:

const instance: ComponentInternalInstance = {uid: uid++,vnode,type,parent,provides: parent ? parent.provides : Object.create(appContext.provides),// ...省略
} 

从上面的代码可以看到如果有父组件,那么创建子组件实例的时候就直接使用父组件的provides属性对象。所以这里在provide函数中需要判断if (parentProvides === provides),如果相等说明当前父组件和子组件是共用的同一个provides属性对象。此时如果子组件调用了provide函数,说明子组件需要创建自己的provides属性对象。并且新的属性对象还需要能够访问到父组件中注入的内容,所以这里以父组件的provides属性对象为原型去创建一个新的子组件的,这样在子组件中不仅能够访问到原型链中注入的provides属性对象,也能够访问到自己注入进去的provides属性对象。最后就是执行provides[key] = value将当前注入的内容存到provides属性对象中。
inject函数
我们再来看看inject函数是如何隔了一层子组件从父组件中如何取出数据的,还是一样的套路,给孙子组件中的inject函数打个断点。如下图:
在这里插入图片描述
将断点走进inject函数,代码如下:

export function inject(key: InjectionKey<any> | string,defaultValue?: unknown,treatDefaultAsFactory = false,
) {// fallback to `currentRenderingInstance` so that this can be called in// a functional componentconst instance = currentInstance || currentRenderingInstance// also support looking up from app-level provides w/ `app.runWithContext()`if (instance || currentApp) {const provides = currentApp? currentApp._context.provides: instance? instance.parent == null? instance.vnode.appContext && instance.vnode.appContext.provides: instance.parent.provides: undefinedif (provides && key in provides) {return provides[key]} else if (arguments.length > 1) {return treatDefaultAsFactory && isFunction(defaultValue)? defaultValue.call(instance && instance.proxy): defaultValue} else if (__DEV__) {warn(`injection "${String(key)}" not found.`)}} else if (__DEV__) {warn(`inject() can only be used inside setup() or functional components.`)}
}

首先拿到当前渲染的vue实例赋值给本地变量instance。接着使用if (instance || currentApp)判断当前是否有vue实例,如果没有看看有没有使用app.runWithContext手动注入了上下文,如果注入了那么currentApp就有值。接着就是一串三元表达式,如果使用app.runWithContext手动注入了上下文,那么就优先从注入的上下文中取出provides属性对象。如果没有那么就看当前组件是否满足instance.parent == null,也就是说当前组件是否是根节点。如果是根节点就取app中注入的provides属性对象。如果上面的都不满足就去取父组件中注入的provides属性对象,前面我们讲过了在inject函数阶段,如果子组件内没有使用inject函数,那么就会直接使用父组件的provides属性对象。如果子组件中使用了inject函数,那么就以父组件的provides属性对象为原型去创建一个新的子组件的provides属性对象,从而形成一条原型链。所以这里的孙子节点的provides属性对象中当然就能够拿到父组件中注入的count响应式变量,那么if (provides && key in provides)就满足条件,最后会走到return provides[key]中将父组件中注入的响应式变量count原封不动的返回。还有就是如果我们inject一个没有使用provide存入的key,并且传入了第二个参数defaultValue,此时else if (arguments.length > 1)就满足条件了。在里面会去判断是否传入第三个参数treatDefaultAsFactory,如果这个参数的值为true,说明第二个参数defaultValue可能是一个工厂函数。那么就执行defaultValue.call(instance && instance.proxy)将defaultValue的当中工厂函数的执行结果进行返回。如果第三个参数treatDefaultAsFactory的值不为true,那么就直接将第二个参数defaultValue当做默认值返回。

总结
这篇文章讲了使用provide和inject函数是如何实现数据多级传递的。在创建vue组件实例时,子组件的provides属性对象会直接使用父组件的provides属性对象。如果在子组件中使用了provide函数,那么会以父组件的provides属性对象为原型创建一个新的provides属性对象,并且将provide函数中注入的内容塞到新的provides属性对象中,从而形成了原型链。在孙子组件中,他的parent就是子组件。前面我们讲过了如果没有在组件内使用provide注入东西(很明显这里的子组件确实没有注入任何东西),那么就会直接使用他的父组件的provides属性对象,所以这里的子组件是直接使用的是父组件中的provides属性对象。所以在孙子组件中可以直接使用inject函数拿到父组件中注入的内容。

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