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合肥专业网站建设,南京网站建设,分类列表页wordpress,台州网站建设seo一、执行引擎的概述: 执行引擎是]ava虚拟机核心的组成部分之一; “虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则…

一、执行引擎的概述:

执行引擎是]ava虚拟机核心的组成部分之一;

“虚拟机”是一个相对于“物理机”的概念,这两种机器都有代码执行能力,其区别是物理机的执行引擎是直接建立在处理器、缓存、指令集和操作系统层面上的,而虚拟机的执行引擎则是由软件自行实现的,因此可以不受物理条件制约地定制指令集与执行引擎的结构体系,能够执行那些不被硬件直接支持的指令集格式

JVM的主要任务是负责装载字节码到其内部,但字节码并不能够直接运行在操作系统之上,因为字节码指令并非等价于本地机器指令,它内部包含的仅仅只是一些能够被JVM所识别的字节码指令、符号表,以及其他辅助信息。那么,如果想要让一个Java程序运行起来,执行引擎(Execution Engine)的任务就是将字节码指令解释/编译为对应平台上的本地机器指令才可以。简单来说,JVM中的执行引擎充当了将高级语言翻译为机器语言的译者。

二、执行引擎的工作流程:

从外观上看,所有的Java虚拟机的执行引擎的输入、输出都是一致的,输入的是字节码二进制流,处理过程是字节码解析执行的等效过程,输出的是执行结果

三、Java代码编译和执行的过程:

解释器:当Java虚拟机启动时会根据预定义的规范对字节码采用逐行解释的方式执行,将每条字节码文件中的内容“翻译”为对应平台的本地机器指令执行。

JIT(Just In Time Compiler)编译器:就是虚拟机将源代码直接编译成和本地机器平台相关的机器语言

四、机器码、指令、汇编语言

机器码:各种用二进制编码方式表示的指令,叫做机器指令码。开始,人们就用它采编写程序,这就是机器语言;机器语言虽然能够被计算机理解和接受,但和人们的语言差别太大,不易被人们理解和记忆,并且用它编程容易出差错;用它编写的程序一经输入计算机,CPU直接读取运行,因此和其他语言编的程序相比,执行速度最快。机器指令与CPU紧密相关,所以不同种类的CPU所对应的机器指令也就不同。

指令:由于机器码是有0和1组成的二进制序列,可读性实在太差,于是人们发明了指令。指令就是把机器码中特定的0和1序列,简化成对应的指令(一般为英文简写,如mov,inc等),可读性稍好;由于不同的硬件平台,执行同一个操作,对应的机器码可能不同,所以不同的硬件平台的同一种指令(比如mov),对应的机器码也可能不同。

指令集:不同的硬件平台,各自支持的指令,是有差别的。因此每个平台所支持的指令,称之为对应平台的指令集;

汇编语言:由于指令的可读性还是太差,于是人们又发明了汇编语言;在汇编语言中,用助记符(Mnemonics)代替机器指令的操作码,用地址符号(symbol)或标号(Label)代替指令或操作数的地址;在不同的硬件平台,汇编语言对应着不同的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令;由于计算机只认识指令码,所以用汇编语言编写的程序还必须翻译成机器指令码,计算机才能识别和执行

高级语言:为了使计算机用户编程序更容易些,后来就出现了各种高级计算机语言高级语言比机器语言、汇编语言更接近人的语言;当计算机执行高级语言编写的程序时,仍然需要把程序解释和编译成机器的指令码。完成这个过程的程序就叫做解释程序或编译程序。

字节码:字节码是一种中间状态(中间码)的二进制代码(文件),它比机器码更抽象,需要直译器转译后才能成为机器码;字节码主要为了实现特定软件运行和软件环境、与硬件环境无关;字节码的实现方式是通过编译器和虚拟机器。编译器将源码编译成字节码,特定平台上的虚拟机器将字节码转译为可以直接执行的指令。字节码的典型应用为Java bytecode。

五、解释器:

JVM设计者初衷仅仅是单纯为了满足Java程序实现跨平台性,因此避免采用静态编译的方式直接生成本地机器指令,从而诞生了实现解释器在运行时采用逐行解释字节码执行程序的想法;解释器真正意义上所承担的角色就是一个运行时“翻译者”,将字节码文件中的内容“翻译”为对应平台的本地机器指令执行。当一条字节码指令被解释执行完成后,接着再根据PC寄存器中记录的下一条需要被执行的字节码指令执行解释操作。

JVM平台支持一种叫作即时编译的技术。即时编译的目的是避免函数被解释执行,而是将整个函数体编译成为机器码,每次数执行时,只执行编译后的机器码即可,这种方式可以使执行效率大幅度提升。

六、JIT即时编译器:

第一种是将源代码编译成字节码文件,然后在运行时通过解释器将字节码文件转为机器码执行

第二种是编译执行(直接编译成机器码)。现代虚拟机为了提高执行效率,会使用即时编译技术(JIT,JustInTime)将方法编译成机器码后再执行

HotSpot VM是目前市面上高性能虚拟机的代表作之一。它采用解释器与即时编译器并存的架构。在Java虚拟机运行时,解释器和即时编译器能够相互协作,各自取长补短,尽力去选择最合适的方式来权衡编译本地代码的时间和直接解释执行代码的时间。

当虚拟机启动的时候,解释器可以首先发挥作用,而不必等待即时编译器全部编译完成再执行,这样可以省去许多不必要的编译时间。并且随着程序运行时间的推移,即时编译器逐渐发挥作用,根据热点探测功能,将有价值的字节码编译为本地机器指令,以换取更高的程序执行效率。

Java 语言的 “编译期” 其实是一段“不确定”的操作过程,因为它可能是指一个前端编译器(其实叫“编译器的前端”更准确一些)把.java文件转变成.class文件的过程;也可能是指虚拟机的后端运行期编译器(JIT编译器,Just InTime Compiler)把字节码转变成机器码的过程。还可能是指使用静态提前编译器(AOT编译器,Ahead Of Time Compiler)直接把.java文件编译成本地机器代码的过程。

热点代码及探测方式:

当然是否需要启动JIT编译器将字节码直接编译为对应平台的本地机器指令则需要根据代码被调用执行的频率而定。关于那些需要被编译为本地代码的字节码,JIT编译器在运行时会针对那些频繁被调用,也被称之为“热点代码”的“热点代码”做出深度优化,将其直接编译为对应平台的本地机器指令,以此提升Java程序的执行性能。

一个被多次调用的方法,或者是一个方法体内部循环次数较多的循环体都可以被称之为“热点代码”,因此都可以通过JIT编译器编译为本地机器指令。由于这种编译方式发生在方法的执行过程中,因此也被称之为栈上替换,或简称为OSR(OnstackReplacement)编译。

一个方法究竟要被调用多少次,或者一个循环体究竟需要执行多少次循环才可以达到这个标准?必然需要一个明确的阈值,JIT编译器才会将这些“热点代码”编译为本地机器指令执行。这里主要依靠热点探测功能。

目前Hotspot VM所采用的热点探测方式是基于计数器的热点探测;采用基于计数器的热点探测,HotSpot VM将会为每一个方法都建立2个不同类型的计数器,分别为方法调用计数器和回边计数器;方法调用计数器用于统计方法的调用次数;回边计数器则用于统计循环体执行的循环次数

方法调用计数器:

这个计数器就用于统计方法被调用的次数,它的默认值在Client模式下是1500次,在server模式下是10000次。超过这个值,就会触发JIT编译。这个阈值可以通过虚拟机参数-xx:CompileThreshold来人为设定;当一个方法被调用时,会先检查该方法是否存在被JIT编译过的版本,如果存在,则优先使用编译后的本地代码来执行。如果不存在已被编译过的版本,则将此方法的调用计数器值加1,然后判断方法调用计数器与回边计数器值之和是否超过方法调用计数器的阈值。如果已超过阈值,那么将会向即时编译器提交一个该方法的代码编译请求。

热度衰减:

如果不做任何设置,方法调用计数器统计的并不是方法被调用的绝对次数,而是一个相对的执行频率,即一段时间之内方法被调用的次数。当超过一定的时间限度,如果方法的调用次数仍然不足以让它提交给即时编译器编译,那这个方法的调用计数器就会被减少一半,这个过程称为方法调用计数器热度的衰减(Counter Decay),而这段时间就称为此方法统计的半衰周期(Counter Half Life Time);进行热度衰减的动作是在虚拟机进行垃圾收集时顺便进行的,可以使用虚拟机参数-xx:-UseCounterDecay来关闭热度衰减,让方法计数器统计方法调用的绝对次数,这样,只要系统运行时间足够长,绝大部分方法都会被编译成本地代码;另外,可以使用-xx:CounterHalfLifeTime参数设置半衰周期的时间,单位是秒

回边计数器:

它的作用是统计一个方法中循环体代码执行的次数,在字节码中遇到控制流向后跳转的指令称为“回边”(Back Edge)。显然,建立回边计数器统计的目的就是为了触发OSR编译。

Hotspot VM可以设置程序执行方式:

缺省情况下HotSpot VM是采用解释器与即时编译器并存的架构,当然开发人员可以根据具体的应用场景,通过命令显式地为Java虚拟机指定在运行时到底是完全采用解释器执行,还是完全采用即时编译器执行。如下所示:

-Xint:完全采用解释器模式执行程序

-Xcomp:完全采用即时编译器模式执行程序。如果即时编译出现问题,解释器会介入执行

-Xmixed:采用解释器+即时编译器的混合模式共同执行程序

在HotSpot VM中内嵌有两个JIT编译器,分别为ClientCompiler和ServerCompiler,但大多数情况下我们简称为C1编译器和C2编译器。开发人员可以通过如下命令显式指定Java虚拟机在运行时到底使用哪一种即时编译器,如下所示:

-client:指定Java虚拟机运行在Client模式下,并使用C1编译器;C1编译器会对字节码进行简单和可靠的优化,耗时短。以达到更快的编译速度

-server:指定Java虚拟机运行在Server模式下,并使用C2编译器;C2进行耗时较长的优化,以及激进优化。但优化的代码执行效率更高

C1和C2编译器不同的优化策略:

在不同的编译器上有不同的优化策略,C1编译器上主要有方法内联,去虚拟化、冗余消除。

方法内联:将引用的函数代码编译到引用点处,这样可以减少栈帧的生成,减少参数传递以及跳转过程

去虚拟化:对唯一的实现类进行内联

冗余消除:在运行期间把一些不会执行的代码折叠掉

C2的优化主要是在全局层面,逃逸分析是优化的基础。基于逃逸分析在C2上有如下几种优化:

标量替换:用标量值代替聚合对象的属性值

栈上分配:对于未逃逸的对象分配对象在栈而不是堆

同步消除:清除同步操作,通常指synchronized

分层编译(Tiered Compilation)策略:程序解释执行(不开启性能监控)可以触发C1编译,将字节码编译成机器码,可以进行简单优化,也可以加上性能监控,C2编译会根据性能监控信息进行激进优化;不过在Java7版本之后,一旦开发人员在程序中显式指定命令“-server"时,默认将会开启分层编译策略,由C1编译器和C2编译器相互协作共同来执行编译任务。

一般来讲,JIT编译出来的机器码性能比解释器高;C2编译器启动时长比C1编译器慢,系统稳定执行以后,C2编译器执行速度远远快于C1编译器。

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