当前位置: 首页 > news >正文

网站客服怎么做/有没有免费的广告平台

网站客服怎么做,有没有免费的广告平台,博客做单页网站,做网站需要多大的图片在前端开发中,封装组件是必不可少的。今天就来封装一个通用的列表表格组件,包含分页功能,可以提高代码的复用性和可维护性。 1. 组件设计 Props: tableData:表格数据。columns:表格列配置。total&#xff…

在前端开发中,封装组件是必不可少的。今天就来封装一个通用的列表表格组件,包含分页功能,可以提高代码的复用性和可维护性。

1. 组件设计

 Props:

  • tableData:表格数据。
  • columns:表格列配置。
  • total:总条数。
  • loading:加载状态。
  • pagination:分页配置(当前页、每页条数)。

Events:

  • update:pagination:分页变化时触发。
  • refresh:刷新数据时触发。

Slots

  • 自定义列内容。
  • 自定义操作按钮。

2. 封装代码

TableWithPagination.vue

<template><div class="table-with-pagination"><!-- 表格 --><el-table:data="tableData"borderstripev-loading="loading"style="width: 100%"><!-- 动态列 --><el-table-columnv-for="column in columns":key="column.prop":prop="column.prop":label="column.label":width="column.width":align="column.align || 'center'"><!-- 自定义列内容 --><template #default="scope" v-if="column.slot"><slot :name="column.slot" :row="scope.row"></slot></template></el-table-column><!-- 操作列 --><el-table-columnv-if="$slots.actions"label="操作"align="center":width="actionsWidth"><template #default="scope"><slot name="actions" :row="scope.row"></slot></template></el-table-column></el-table><!-- 分页 --><el-paginationclass="pagination"backgroundlayout="total, sizes, prev, pager, next, jumper":total="total":page-size="pagination.pageSize":current-page="pagination.pageNo"@size-change="handleSizeChange"@current-change="handleCurrentChange"/></div>
</template><script setup>
import { ref, watch } from 'vue';const props = defineProps({tableData: {type: Array,default: () => [],},columns: {type: Array,default: () => [],},total: {type: Number,default: 0,},loading: {type: Boolean,default: false,},pagination: {type: Object,default: () => ({pageNo: 1,pageSize: 10,}),},actionsWidth: {type: String,default: '180',},
});const emit = defineEmits(['update:pagination', 'refresh']);// 分页大小变化
const handleSizeChange = (pageSize) => {emit('update:pagination', { ...props.pagination, pageSize });emit('refresh');
};// 当前页变化
const handleCurrentChange = (pageNo) => {emit('update:pagination', { ...props.pagination, pageNo });emit('refresh');
};
</script><style scoped>
.table-with-pagination {margin-top: 20px;
}.pagination {margin-top: 20px;text-align: right;
}
</style>

3. 使用示例 

<template><div><!-- 搜索栏 --><el-form :inline="true" :model="queryParams"><el-form-item label="任务名称"><el-input v-model="queryParams.taskName" placeholder="请输入任务名称" /></el-form-item><el-form-item><el-button type="primary" @click="handleSearch">搜索</el-button></el-form-item></el-form><!-- 表格组件 --><TableWithPagination:table-data="tableData":columns="columns":total="total":loading="loading":pagination="pagination"@update:pagination="handlePaginationChange"@refresh="fetchData"><!-- 自定义列 --><template #status="{ row }"><el-tag :type="row.status === 1 ? 'success' : 'danger'">{{ row.status === 1 ? '启用' : '禁用' }}</el-tag></template><!-- 操作列 --><template #actions="{ row }"><el-button type="primary" size="small" @click="handleEdit(row)">编辑</el-button><el-button type="danger" size="small" @click="handleDelete(row)">删除</el-button></template></TableWithPagination></div>
</template><script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';
import TableWithPagination from './components/TableWithPagination.vue';
import { fetchTaskList } from '@/api/task'; // 假设有一个获取任务列表的 API// 表格列配置
const columns = [{ prop: 'taskName', label: '任务名称' },{ prop: 'taskType', label: '任务类型' },{ prop: 'status', label: '状态', slot: 'status' }, // 使用自定义列
];// 表格数据
const tableData = ref([]);
const total = ref(0);
const loading = ref(false);// 查询参数
const queryParams = ref({taskName: '',
});// 分页参数
const pagination = ref({pageNo: 1,pageSize: 10,
});// 获取数据
const fetchData = async () => {try {loading.value = true;const res = await fetchTaskList({...queryParams.value,...pagination.value,});tableData.value = res.data.list;total.value = res.data.total;} catch (error) {console.error('获取数据失败:', error);} finally {loading.value = false;}
};// 分页变化
const handlePaginationChange = (newPagination) => {pagination.value = newPagination;fetchData();
};// 搜索
const handleSearch = () => {pagination.value.pageNo = 1; // 重置页码fetchData();
};// 编辑
const handleEdit = (row) => {console.log('编辑:', row);
};// 删除
const handleDelete = (row) => {console.log('删除:', row);
};// 初始化加载数据
onMounted(() => {fetchData();
});
</script>

父组件中使用 TableWithPagination以上就是封装 Vue 3 和 Element Plus 中封装一个通用的列表表格组件,将表格和分页逻辑封装在一个组件中,便于维护和扩展。

相关文章:

vue3 + ElementPlus 封装列表表格组件包含分页

在前端开发中&#xff0c;封装组件是必不可少的。今天就来封装一个通用的列表表格组件&#xff0c;包含分页功能&#xff0c;可以提高代码的复用性和可维护性。 1. 组件设计 Props&#xff1a; tableData&#xff1a;表格数据。columns&#xff1a;表格列配置。total&#xff…...

挑战项目 --- 微服务编程测评系统(在线OJ系统)

一、前言 1.为什么要做项目 面试官要问项目&#xff0c;考察你到底是理论派还是实战派&#xff1f; 1.希望从你的项目中看到你的真实能力和对知识的灵活运用。 2.展示你在面对问题和需求时的思考方式及解决问题的能力。 3.面试官会就你项目提出一些问题&#xff0c;或扩展需求…...

Med-R2:基于循证医学的检索推理框架:提升大语言模型医疗问答能力的新方法

Med-R2 : Crafting Trustworthy LLM Physicians through Retrieval and Reasoning of Evidence-Based Medicine Med-R2框架Why - 这个研究要解决什么现实问题What - 核心发现或论点是什么How - 1. 前人研究的局限性How - 2. 你的创新方法/视角How - 3. 关键数据支持How - 4. 可…...

Oh3.2项目升级到Oh5.0(鸿蒙Next)具体踩坑记录(一)

目录 1.自动修复部分 Cause: The project structure and configuration require an upgrade. Solution: 1. Use Migrate Assistant to auto-upgrade the project structure and configuration. 2. Manually upgrade the project structure and configuration by following th…...

【自动化办公】批量图片PDF自定义指定多个区域识别重命名,批量识别铁路货物运单区域内容改名,基于WPF和飞桨ocr深度学习模型的解决方案

项目背景介绍 铁路货运企业需要对物流单进行长期存档&#xff0c;以便后续查询和审计。不同的物流单可能包含不同的关键信息&#xff0c;通过自定义指定多个区域进行识别重命名&#xff0c;可以使存档的图片文件名具有统一的规范和明确的含义。比如&#xff0c;将包含货物运单…...

Spring Boot篇

为什么要用Spring Boot Spring Boot 优点非常多&#xff0c;如&#xff1a; 独立运行 Spring Boot 而且内嵌了各种 servlet 容器&#xff0c;Tomcat、Jetty 等&#xff0c;现在不再需要打成 war 包部署到 容器 中&#xff0c;Spring Boot 只要打成一个可执行的 jar 包就能独…...

Unity3D学习笔记(二)

一、Unity编辑器相关 1、 Unity特殊的专属文件夹 1&#xff09; Editor&#xff1a;编辑器相关资源可以放到此文件中&#xff0c;包括图片、脚本等文件。 2&#xff09;Editor Default Resources:配合Editor使用不会打包到包中 3&#xff09;Plugins&#xff1a;存放第三方SD…...

个人毕业设计--基于HarmonyOS的旅行助手APP的设计与实现(挖坑)

在行业混了短短几年&#xff0c;却总感觉越混越迷茫&#xff0c;趁着还有心情学习&#xff0c;把当初API9 的毕业设计项目改成API13的项目。先占个坑&#xff0c;把当初毕业设计的文案搬过来 摘要&#xff1a;HarmonyOS&#xff08;鸿蒙系统&#xff09;是华为公司推出的面向全…...

游戏引擎 Unity - Unity 打开项目、Unity Editor 添加简体中文语言包模块、Unity 项目设置为简体中文

Unity Unity 首次发布于 2005 年&#xff0c;属于 Unity Technologies Unity 使用的开发技术有&#xff1a;C# Unity 的适用平台&#xff1a;PC、主机、移动设备、VR / AR、Web 等 Unity 的适用领域&#xff1a;开发中等画质中小型项目 Unity 适合初学者或需要快速上手的开…...

python开发:爬虫示例——GET和POST请求处理

一、Get请求 import json import requests#输入示例&#xff1a;urlhttps://www.baidu.com #RequestHeader:F12标头-请求标头-原始-复制到这&#xff08;忽略第一句&#xff09; def GetRequest(url,RequestHeader""):try:dic{}RequestHeaderList RequestHeader.s…...

开源数据分析工具 RapidMiner

RapidMiner是一款功能强大且广泛应用的数据分析工具&#xff0c;其核心功能和特点使其成为数据科学家、商业分析师和预测建模人员的首选工具。以下是对RapidMiner的深度介绍&#xff1a; 1. 概述 RapidMiner是一款开源且全面的端到端数据科学平台&#xff0c;支持从数据准备、…...

Vue canvas画图画线例子,数据回显与隔离,点拖拽修改

组件 <template><divstyle"display: flex; height: 342px; width: 760px; border: 1px solid #000"><divstyle"position: relative; height: 100%; width: 608px; min-width: 608px"><canvasid"mycanvas"ref"mycanva…...

Python实现CAN FD 通信(基于PCAN开发CAN FD测试工具)

目录 一.背景 二. 硬件环境 1.CAN通信设备之PCAN 2.物理架构图 三. 资料分析 四. 二次开发 五. 应用 六. 总结 一.背景 在汽车电子领域中CAN是一种被广泛应用的通信协议,CAN 是controller area network 的缩写(以下称为can),是iso国际标准化的串行通信协议。 关于…...

LeetCode--347. 前 K 个高频元素/Golang中的堆(container/heap)

例题链接-前k个高频元素 前言 以前都是用的C写算法题&#xff0c;最近也想熟悉一下golang的数据结构&#xff0c;故来一篇题解堆分析。 正文 这里重点不在分析题目&#xff0c;在于golang中的 container/heap 对于内部实现逻辑有兴趣的可以去看看源码。 这里先给出题解的代…...

关于大数据

在大数据背景下存在的问题&#xff1a; 非结构化、半结构化数据&#xff1a;NoSQL数据库只负责存储&#xff1b;程序处理时涉及到数据移动&#xff0c;速度慢 是否存在一套整体解决方案&#xff1f; 可以存储并处理海量结构化、半结构化、非结构化数据 处理海量数据的速…...

9-收纳的知识

[ComponentOf(typeof(xxx))]组件描述&#xff0c;表示是哪个实体的组件 [EntitySystemOf(typeof(xxx))] 系统描述 [Event(SceneType.Demo)] 定义事件&#xff0c;在指定场景的指定事件发生后触发 [ChildOf(typeof(ComputersComponent))] 标明是谁的子实体 [ResponseType(na…...

堆的实现——堆的应用(堆排序)

文章目录 1.堆的实现2.堆的应用--堆排序 大家在学堆的时候&#xff0c;需要有二叉树的基础知识&#xff0c;大家可以看我的二叉树文章&#xff1a;二叉树 1.堆的实现 如果有⼀个关键码的集合 K {k0 , k1 , k2 , …&#xff0c;kn−1 } &#xff0c;把它的所有元素按完全⼆叉树…...

机器学习6-全连接神经网络2

机器学习6-全连接神经网络2-梯度算法改进 梯度下降算法存在的问题动量法与自适应梯度动量法一、动量法的核心思想二、动量法的数学表示三、动量法的作用四、动量法的应用五、示例 自适应梯度与RMSProp 权值初始化随机权值初始化Xavier初始化HE初始化(MSRA) ![在这里插入图片描述…...

基于 SpringBoot 的电影购票系统

基于SpringBoot的电影购票系统是一个集成了现代化Web开发技术的在线电影票务平台。以下是对该系统的详细介绍&#xff1a; 一、系统背景与意义 随着电影行业的快速发展和观众对观影体验的不断追求&#xff0c;电影票务管理面临着越来越多的挑战。传统的票务管理方式存在效率低…...

C++SLT(三)——list

目录 一、list的介绍二、list的使用list的定义方式 三、list的插入和删除push_back和pop_backpush_front和pop_frontinserterase 四、list的迭代器使用五、list的元素获取六、list的大小控制七、list的操作函数sort和reversemergeremoveremove_ifuniqueassignswap 一、list的介…...

C++ Primer 算术运算符

欢迎阅读我的 【CPrimer】专栏 专栏简介&#xff1a;本专栏主要面向C初学者&#xff0c;解释C的一些基本概念和基础语言特性&#xff0c;涉及C标准库的用法&#xff0c;面向对象特性&#xff0c;泛型特性高级用法。通过使用标准库中定义的抽象设施&#xff0c;使你更加适应高级…...

数据结构-堆和PriorityQueue

1.堆&#xff08;Heap&#xff09; 1.1堆的概念 堆是一种非常重要的数据结构&#xff0c;通常被实现为一种特殊的完全二叉树 如果有一个关键码的集合K{k0,k1,k2,...,kn-1}&#xff0c;把它所有的元素按照完全二叉树的顺序存储在一个一维数组中&#xff0c;如果满足ki<k2i…...

【玩转 Postman 接口测试与开发2_017】第13章:在 Postman 中实现契约测试(Contract Testing)与 API 接口验证(下)

《API Testing and Development with Postman》最新第二版封面 文章目录 第十三章 契约测试与 API 接口验证8 导入官方契约测试集合9 契约测试集合的详细配置9.1 env-apiKey 的创建与设置9.2 env-workspaceId 的设置9.3 Mock 服务器及 env-server 的配置9.4 API 测试实例的配置…...

R语言 | 使用 ComplexHeatmap 绘制热图,分区并给对角线分区加黑边框

目的&#xff1a;画热图&#xff0c;分区&#xff0c;给对角线分区添加黑色边框 建议直接看0和4。 0. 准备数据 # 安装并加载必要的包 #install.packages("ComplexHeatmap") # 如果尚未安装 library(ComplexHeatmap)# 使用 iris 数据集 #data(iris)# 选择数值列&a…...

React图标库: 使用React Icons实现定制化图标效果

React图标库: 使用React Icons实现定制化图标效果 图标库介绍 是一个专门为React应用设计的图标库&#xff0c;它包含了丰富的图标集合&#xff0c;覆盖了常用的图标类型&#xff0c;如FontAwesome、Material Design等。React Icons可以让开发者在React应用中轻松地添加、定制各…...

Python sider-ai-api库 — 访问Claude、llama、ChatGPT、gemini、o1等大模型API

目前国内少有调用ChatGPT、Claude、Gemini等国外大模型API的库。 Python库sider_ai_api 提供了调用这些大模型的一个完整解决方案&#xff0c; 使得开发者能调用 sider.ai 的API&#xff0c;实现大模型的访问。 Sider是谷歌浏览器和Edge的插件&#xff0c;能调用ChatGPT、Clau…...

DeepSeek、哪吒和数据库:厚积薄发的力量

以下有部分来源于AI&#xff0c;毕竟我认为AI还不能替代&#xff0c;他只能是辅助 快速迭代是应用程序不是工程 在这个追求快速迭代、小步快跑的时代&#xff0c;我们似乎总是被 “快” 的节奏裹挟着前进。但当我们静下心来&#xff0c;审视 DeepSeek 的发展、饺子导演创作哪吒…...

DDD - 微服务架构模型_领域驱动设计(DDD)分层架构 vs 整洁架构(洋葱架构) vs 六边形架构(端口-适配器架构)

文章目录 引言1. 概述2. 领域驱动设计&#xff08;DDD&#xff09;分层架构模型2.1 DDD的核心概念2.2 DDD架构分层解析 3. 整洁架构&#xff1a;洋葱架构与依赖倒置3.1 整洁架构的核心思想3.2 整洁架构的层次结构 4. 六边形架构&#xff1a;解耦核心业务与外部系统4.1 六边形架…...

第 1 天:UE5 C++ 开发环境搭建,全流程指南

&#x1f3af; 目标&#xff1a;搭建 Unreal Engine 5&#xff08;UE5&#xff09;C 开发环境&#xff0c;配置 Visual Studio 并成功运行 C 代码&#xff01; 1️⃣ Unreal Engine 5 安装 &#x1f539; 下载与安装 Unreal Engine 5 步骤&#xff1a; 注册并安装 Epic Game…...

【华为OD-E卷 - 109 磁盘容量排序 100分(python、java、c++、js、c)】

【华为OD-E卷 - 磁盘容量排序 100分&#xff08;python、java、c、js、c&#xff09;】 题目 磁盘的容量单位常用的有M&#xff0c;G&#xff0c;T这三个等级&#xff0c; 它们之间的换算关系为1T 1024G&#xff0c;1G 1024M&#xff0c; 现在给定n块磁盘的容量&#xff0c…...