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java基础入门-05-【面向对象进阶(static继承)】

Java基础入门-05-【面向对象进阶(static&继承)】

  • 13、面向对象进阶(static&继承)
    • 1.1 如何定义类
    • 1.2 如何通过类创建对象
    • 1.3 封装
        • 1.3.1 封装的步骤
        • 1.3.2 封装的步骤实现
    • 1.4 构造方法
      • 1.4.1 构造方法的作用
      • 1.4.2 构造方法的格式
      • 1.4.3 构造方法的应用
    • 1.5 this关键字的作用
      • 1.5.1 this关键字的作用
      • 1.5.2 this关键字的应用
        • 1.5.2.1 用于普通的gettter与setter方法
        • 1.5.2.2 用于构造方法中
      • 1.5.3 this关键字的例子
        • Student.java
        • StudentTest.java
        • 运行结果
        • Student.java
        • StudentTest.java
        • 运行结果
    • 2.1 static关键字概述
    • 2.2 定义格式和使用
      • 2.2.1 静态变量及其访问
      • 2.2.2 实例变量及其访问
      • 2.2.3 静态方法及其访问
      • 2.2.4 实例方法及其访问
    • 2.3 小结
    • 2.4 补充--工具类
      • 2.4.1 ArrayUtil工具类
        • ArrayUtil.java
        • TestArrayUtil.java
      • 2.4.2 StudentUtil工具类
        • Student.java
        • StudentUtil.java
        • TestStudentUtil.java
    • 2.5 重新认识main方法
    • 3.1 继承--概述
      • 3.1.1 引入
      • 3.1.2 继承的含义
      • 3.1.3 继承的好处
    • 3.2 继承的格式
    • 3.3 继承案例
      • 3.3.1 案例<一>
      • 3.3.2 案例图解分析
      • 3.3.3 案例代码实现
      • 3.3.4 小结
      • 3.3.5 案例<二>
    • 3.4 子类不能继承的内容
      • 3.4.1 引入
      • 3.4.1 演示代码
    • 3.5 继承后的特点—成员变量-就近原则
      • 3.5.1 成员变量不重名
      • 3.5.2 成员变量重名
      • 3.5.3 super访问父类成员变量
    • 3.6 继承后的特点—成员方法
      • 3.6.1 成员方法不重名
      • 3.6.2 成员方法重名
    • 3.7 方法重写
      • 3.7.1 概念
      • 3.7.2 使用场景与案例
      • 3.7.2 @Override重写注解
      • 3.7.3 注意事项
      • 3.7.4 利用方法的重写设计继承结构----案例
      • 3.7.5 总结
    • 3.8 继承后的特点—构造方法
      • 3.8.1 引入
      • 3.8.2 案例演示
      • 3.8.3 小结---继承中构造方法的访问特点
    • 3.9 super(...)和this(...)
      • 3.9.1 引入
      • 3.9.2 super和this的用法格式
      • 3.9.3 super(....)用法演示
      • 3.9.4 super(...)案例图解
      • 3.9.5 this(...)用法演示
      • 3.9.6 小结
    • 3.10 继承的特点
    • 4. 关于今天知识的小结:
    • 3.11 案例---带有继承结构的标准Javabean类
    • 3.12 案例---带有继承结构的标准Javabean类

13、面向对象进阶(static&继承)

1.1 如何定义类

类的定义格式如下:

修饰符 class 类名 {// 1.成员变量(属性)// 2.成员方法 (行为) // 3.构造方法 (初始化类的对象数据的)
}

例如:

public class Student {// 1.成员变量public String name ;public char sex ; // '男'  '女'public int age;
}

1.2 如何通过类创建对象

类名 对象名称 = new 类名();

例如:

Student stu = new Student();

1.3 封装

1.3.1 封装的步骤

1.使用 private 关键字来修饰成员变量。

2.使用public修饰getter和setter方法。

1.3.2 封装的步骤实现

  1. private修饰成员变量
public class Student {private String name;private int age;
}
  1. public修饰getter和setter方法
public class Student {private String name;private int age;public void setName(String n) {name = n;}public String getName() {return name;}public void setAge(int a) {if (a > 0 && a <200) {age = a;} else {System.out.println("年龄非法!");}}public int getAge() {return age;}
}

1.4 构造方法

1.4.1 构造方法的作用

在创建对象的时候,给成员变量进行初始化。

初始化即赋值的意思。

1.4.2 构造方法的格式

修饰符 类名(形参列表) {// 构造体代码,执行代码
}

1.4.3 构造方法的应用

首先定义一个学生类,代码如下:

public class Student {// 1.成员变量public String name;public int age;// 2.构造方法public Student() {System.out.println("无参数构造方法被调用")}
}

接下来通过调用构造方法得到两个学生对象。

public class CreateStu02 {public static void main(String[] args) {// 创建一个学生对象// 类名 变量名称 = new 类名();Student s1 = new Student();// 使用对象访问成员变量,赋值s1.name = "张三";s1.age = 20 ;// 使用对象访问成员变量 输出值System.out.println(s1.name);System.out.println(s1.age); Student s2 = new Student();// 使用对象访问成员变量 赋值s2.name = "李四";s2.age = 18 ;System.out.println(s2.name);System.out.println(s2.age);}
}

1.5 this关键字的作用

1.5.1 this关键字的作用

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即代表当前对象。

1.5.2 this关键字的应用

1.5.2.1 用于普通的gettter与setter方法

this出现在实例方法中,谁调用这个方法(哪个对象调用这个方法),this就代表谁(this就代表哪个对象)。

public class Student {private String name;private int age;public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setAge(int age) {if (age > 0 && age < 200) {this.age = age;} else {System.out.println("年龄非法!");}}public int getAge() {return age;}
}

1.5.2.2 用于构造方法中

this出现在构造方法中,代表构造方法正在初始化的那个对象。

public class Student {private String name;private int age;// 无参数构造方法public Student() {} // 有参数构造方法public Student(String name,int age) {this.name = name;this.age = age; }
}

1.5.3 this关键字的例子

Student.java

/*总结:静态方法中只有this关键字静态方法中,只能访问静态非静态方法可以访问所有*/
public class Student {String name;int age;static String teacherName;//this:表示当前方法调用者的地址值。//这个this:是由虚拟机赋值的。public void show(Student this) {System.out.println("this : " + this);System.out.println(name + ", " + age + ", " + teacherName);System.out.println(this.name + ", " + this.age + ", " + teacherName);}public static void method() {System.out.println("静态方法");}
}

StudentTest.java

public class StudentTest {public static void main(String[] args) {Student.teacherName = "小明老师";Student stu1 = new Student();//打印地址值System.out.println("stu1 : " + stu1);stu1.name = "张三";stu1.age = 25;stu1.show();System.out.println("=======");Student stu2 = new Student();//打印地址值System.out.println("stu2 : " + stu2);stu2.name = "李四";stu2.age = 18;stu2.show();}
}

运行结果

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Student.java

/*总结:静态方法中只有this关键字静态方法中,只能访问静态非静态方法可以访问所有*/
public class Student {String name;int age;static String teacherName;//this:表示当前方法调用者的地址值。//这个this:是由虚拟机赋值的。public void show(Student this) {System.out.println("this : " + this);System.out.println(name + ", " + age + ", " + teacherName);System.out.println(this.name + ", " + this.age + ", " + teacherName);//调用其他方法this.otheWay();otheWay();}public void otheWay(){System.out.println("other way...");}public static void method() {System.out.println("静态方法");}
}

StudentTest.java

public class StudentTest {public static void main(String[] args) {Student.teacherName = "小明老师";Student stu1 = new Student();//打印地址值System.out.println("stu1 : " + stu1);stu1.name = "张三";stu1.age = 25;stu1.show();System.out.println("=======");Student stu2 = new Student();//打印地址值System.out.println("stu2 : " + stu2);stu2.name = "李四";stu2.age = 18;stu2.show();}
}

运行结果

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2.1 static关键字概述

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以前我们定义过如下类:

public class Student {// 成员变量public String name;public char sex; // '男'  '女'public int age;// 无参数构造方法public Student() {}// 有参数构造方法public Student(String  a) {}
}

我们已经知道面向对象中,存在类和对象的概念,我们在类中定义了一些成员变量,例如name,age,sex ,结果发现这些成员变量,每个对象都存在(因为每个对象都可以访问)。

而像name ,age , sex确实是每个学生对象都应该有的属性,应该属于每个对象。

所以Java中成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java是通过static关键字来区分的。static关键字在Java开发非常的重要,对于理解面向对象非常关键。

关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被static修饰的成员是属于类的是放在静态区中,没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象的。我们上面案例中的成员变量都是没有static修饰的,所以属于每个对象。

2.2 定义格式和使用

static是静态的意思。 static可以修饰成员变量或者修饰方法。
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2.2.1 静态变量及其访问

有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个变量。

如何使用呢

例如现在我们需要定义传智全部的学生类,那么这些学生类的对象的学校属性应该都是“传智”,这个时候我们可以把这个属性定义成static修饰的静态成员变量。

定义格式

修饰符 static 数据类型 变量名 = 初始值;    

举例

public class Student {public static String schoolName = "传智播客"// 属于类,只有一份。// .....
}

静态成员变量的访问:

格式:类名.静态变量

public static void  main(String[] args){System.out.println(Student.schoolName); // 传智播客Student.schoolName = "黑马程序员";System.out.println(Student.schoolName); // 黑马程序员
}

2.2.2 实例变量及其访问

无static修饰的成员变量属于每个对象的, 这个成员变量叫实例变量,之前我们写成员变量就是实例成员变量。

需要注意的是:实例成员变量属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

格式:对象.实例成员变量

2.2.3 静态方法及其访问

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有static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个方法。

与静态成员变量一样,静态方法也是直接通过类名.方法名称即可访问。

举例

public class Student{public static String schoolName = "哈弗"// 属于类,只有一份。// .....public static void study(){System.out.println("我们都在哈弗学习");   }
}

静态成员变量的访问:

格式:类名.静态方法

public static void  main(String[] args){Student.study();
}

2.2.4 实例方法及其访问

无static修饰的成员方法属于每个对象的,这个成员方法也叫做实例方法

需要注意的是:实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。

格式:对象.实例方法

示例

public class Student {// 实例变量private String name ;// 2.方法:行为// 无 static修饰,实例方法。属于每个对象,必须创建对象调用public void run(){System.out.println("学生可以跑步");}// 无 static修饰,实例方法public  void sleep(){System.out.println("学生睡觉");}public static void study(){}
}
public static void main(String[] args){// 创建对象 Student stu = new Student ;stu.name = "徐干";// Student.sleep();// 报错,必须用对象访问。stu.sleep();stu.run();
}

2.3 小结

1.当 static 修饰成员变量或者成员方法时,该变量称为静态变量,该方法称为静态方法。该类的每个对象都共享同一个类的静态变量和静态方法。任何对象都可以更改该静态变量的值或者访问静态方法。但是不推荐这种方式去访问。因为静态变量或者静态方法直接通过类名访问即可,完全没有必要用对象去访问。

2.无static修饰的成员变量或者成员方法,称为实例变量,实例方法,实例变量和实例方法必须创建类的对象,然后通过对象来访问。

3.static修饰的成员属于类,会存储在静态区,是随着类的加载而加载的,且只加载一次,所以只有一份,节省内存。存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

4.无static修饰的成员,是属于对象,对象有多少个,他们就会出现多少份。所以必须由对象调用。

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2.4 补充–工具类

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2.4.1 ArrayUtil工具类

请按照如下要求编写一个数组的工具类:ArrayUtil
提供一个工具类方法printArr,用于返回整数数组的内容。
返回的字符串格式如:[10,20,50,34,100](只考虑整数数组,且只考虑一维数组)
提供这样一个工具方法getAerage,用于返回平均分。(只考虑浮点型数组,且只考虑一维数组)
定义一个测试类TestArrayUtil,调用该工具类的工具方法,并返回结果。

ArrayUtil.java

public class ArrayUtil {/*** 私有化构造方法* 目的:为了不让外界创建他的对象*/private ArrayUtil() {}/*** 需要定义为静态的,方便调用* @param arr 传入数组* @return 遍历数组,把数组拼接成字符串返回*/public static String printArr(int[] arr) {StringBuilder sb = new StringBuilder();sb.append("[");for (int i = 0; i < arr.length; i++) {// i 索引 arr[i] 元素if (i == arr.length - 1) {sb.append(arr[i]);} else {sb.append(arr[i]).append(", ");}}sb.append("]");return sb.toString();}/*** @param arr 传入学生成绩* @return 返回学生平均分*/public static double getAverage(double[] arr) {double sum = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {sum += arr[i];}return sum / arr.length;}
}

TestArrayUtil.java

/*
请按照如下要求编写一个数组的工具类:ArrayUtil
提供一个工具类方法printArr,用于返回整数数组的内容。
返回的字符串格式如:[10,20,50,34,100](只考虑整数数组,且只考虑一维数组)
提供这样一个工具方法getAerage,用于返回平均分。(只考虑浮点型数组,且只考虑一维数组)
定义一个测试类TestArrayUtil,调用该工具类的工具方法,并返回结果。*/
public class TestArrayUtil {public static void main(String[] args) {//测试工具类中的两个方法是否正确int[] arr1 = {1, 3, 5, 896, 156, 25};String str = ArrayUtil.printArr(arr1);System.out.println("str = " + str);double[] arr2 = {1.5, 3.7, 4.9, 5.8, 6.6};double avg = ArrayUtil.getAverage(arr2);System.out.println(avg);}
}

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2.4.2 StudentUtil工具类

定义学生工具类
需求:定义一个集合,用于存储3个学生对象。
学生类的属性为: name、age、gender
定义一个工具类,用于获取集合中最大学生的年龄。

Student.java

public class Student {private String name;private int age;private String gender;public Student() {}public Student(String name, int age, String gender) {this.name = name;this.age = age;this.gender = gender;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getGender() {return gender;}public void setGender(String gender) {this.gender = gender;}
}

StudentUtil.java

public class StudentUtil {//构造方法私有化,不让外界创建他的对象private StudentUtil() {}//静态方法public static int getMaxAgeStudent(ArrayList<Student> students) {//1.定义一个参照物int maxAge = students.get(0).getAge();//2.循环遍历集合for (int i = 0; i < students.size(); i++) {// i 索引 list.get(i) 元素/学生对象Student student = students.get(i);int age = student.getAge();if (age > maxAge) {maxAge = age;}}//3.直接返回maxAgereturn maxAge;}
}

TestStudentUtil.java

/*
定义学生工具类
需求:定义一个集合,用于存储3个学生对象。
学生类的属性为: name、age、gender
定义一个工具类,用于获取集合中最大学生的年龄。*/
public class TestStudentUtil {public static void main(String[] args) {//1.创建一个集合用来存储学生对象ArrayList<Student> students = new ArrayList<>();//2.创建3个学生对象Student stu1 = new Student("张三", 18, "男");Student stu2 = new Student("李四", 28, "男");Student stu3 = new Student("王五", 19, "女");//3.把学生对象添加到集合中students.add(stu1);students.add(stu2);students.add(stu3);//4.调用工具类中的方法int maxAgeStudent = StudentUtil.getMaxAgeStudent(students);System.out.println(maxAgeStudent);}
}

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2.5 重新认识main方法

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public class Test {public static void main(String[] args) {//[] : 数组//string : 数据类型//args : 数据名System.out.println(args.length);for (int i = 0; i < args.length; i++) {System.out.println(args[i]);}}
}

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3.1 继承–概述

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3.1.1 引入

假如我们要定义如下类:
学生类,老师类和工人类,分析如下。

  1. 学生类
    属性:姓名,年龄
    行为:吃饭,睡觉
  2. 老师类
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,教书
  3. 班主任
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,管理

如果我们定义了这三个类去开发一个系统,那么这三个类中就存在大量重复的信息(属性:姓名,年龄。行为:吃饭,睡觉)。这样就导致了相同代码大量重复,代码显得很臃肿和冗余,那么如何解决呢?

假如多个类中存在相同属性和行为时,我们可以将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示:

其中,多个类可以称为子类,单独被继承的那一个类称为父类超类(superclass)或者基类

3.1.2 继承的含义

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继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:is-a 的关系。例如,兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

继承:就是子类继承父类的属性行为,使得子类对象可以直接具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

3.1.3 继承的好处

  1. 提高代码的复用性(减少代码冗余,相同代码重复利用)。
  2. 使类与类之间产生了关系。

3.2 继承的格式

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通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 {...
}class 子类 extends 父类 {...
}

需要注意:Java是单继承的,一个类只能继承一个直接父类,跟现实世界很像,但是Java中的子类是更加强大的。

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3.3 继承案例

3.3.1 案例<一>

请使用继承定义以下类:

  1. 学生类
    属性:姓名,年龄
    行为:吃饭,睡觉
  2. 老师类
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,教书
  3. 班主任
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,管理

3.3.2 案例图解分析

老师类,学生类,还有班主任类,实际上都是属于人类的,我们可以定义一个人类,把他们相同的属性和行为都定义在人类中,然后继承人类即可,子类特有的属性和行为就定义在子类中了。

如下图所示。
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3.3.3 案例代码实现

1.父类Human类

 public class Human {// 合理隐藏private String name ;private int age ;// 合理暴露public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}

2.子类Teacher类

public class Teacher extends Human {// 工资private double salary ;// 特有方法public void teach(){System.out.println("老师在认真教技术!")}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}
}

3.子类Student类

public class Student extends Human{}

4.子类BanZhuren类

public class Teacher extends Human {// 工资private double salary ;// 特有方法public void admin(){System.out.println("班主任强调纪律问题!")}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}
}

5.测试类

  public class Test {public static void main(String[] args) {Teacher dlei = new Teacher();dlei.setName("播仔");dlei.setAge("31");dlei.setSalary(1000.99);System.out.println(dlei.getName());System.out.println(dlei.getAge());System.out.println(dlei.getSalary());dlei.teach();BanZhuRen linTao = new BanZhuRen();linTao.setName("灵涛");linTao.setAge("28");linTao.setSalary(1000.99);System.out.println(linTao.getName());System.out.println(linTao.getAge());System.out.println(linTao.getSalary());linTao.admin();Student xugan = new Student();xugan.setName("播仔");xugan.setAge("31");//xugan.setSalary(1000.99); // xugan没有薪水属性,报错!System.out.println(xugan.getName());System.out.println(xugan.getAge());}}

3.3.4 小结

1.继承实际上是子类相同的属性和行为可以定义在父类中,子类特有的属性和行为由自己定义,这样就实现了相同属性和行为的重复利用,从而提高了代码复用。

2.子类继承父类,就可以直接得到父类的成员变量和方法。是否可以继承所有成分呢?请看下节!
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3.3.5 案例<二>

四种动物分别有以下的行为:
布偶猫:吃饭、喝水、抓老鼠
中国狸花猫:吃饭、喝水、抓老鼠
哈士奇:吃饭、喝水、看家、拆家
泰迪:吃饭、喝水、看家、蹭一蹭

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Animal.java

public class Animal {//权限修饰符://private:子类就无法访问了//私有:只能在本类中访问//爸爸的私房钱(自己能用)//注意事项:子类只能访问父类中非私有的成员public void eat() {System.out.println("吃东西");}public void drink() {System.out.println("喝水");}
}

Cat.java

public class Cat extends Animal {public void catchMouse() {System.out.println("猫在抓老鼠");}
}

LiHua.java

public class LiHua extends Cat {}

Ragdoll.java

public class Ragdoll extends Cat {}

Dog.java

public class Dog extends Animal {public void lookHome(){System.out.println("狗看家");}
}

Husky.java

public class Husky extends Dog {public void breakHome() {System.out.println("哈士奇在拆家");}
}

Teddy.java

public class Teddy extends Dog {public void touch() {System.out.println("泰迪又要蹭我的腿了~");}
}

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Test.java

public class Test {public static void main(String[] args) {//创建对象并调用方法//1.创建布偶猫的对象Ragdoll rd = new Ragdoll();rd.catchMouse();rd.drink();rd.eat();System.out.println("---------------------");//2.创建哈士奇的对象Husky husky = new Husky();husky.breakHome();husky.lookHome();husky.eat();husky.drink();}
}

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3.4 子类不能继承的内容

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3.4.1 引入

并不是父类的所有内容都可以给子类继承的:

子类不能继承父类的构造方法。

值得注意的是子类可以继承父类的私有成员(成员变量,方法),只是子类无法直接访问而已,可以通过getter/setter方法访问父类的private成员变量。
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3.4.1 演示代码

public class Demo03 {public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();System.out.println(z.num1);
//		System.out.println(z.num2); // 私有的子类无法使用// 通过getter/setter方法访问父类的private成员变量System.out.println(z.getNum2());z.show1();// z.show2(); // 私有的子类无法使用}
}class Fu {public int num1 = 10;private int num2 = 20;public void show1() {System.out.println("show1");}private void show2() {System.out.println("show2");}public int getNum2() {return num2;}public void setNum2(int num2) {this.num2 = num2;}
}class Zi extends Fu {
}

3.5 继承后的特点—成员变量-就近原则

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3.5.1 成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:

class Fu {// Fu中的成员变量int num = 5;
}
class Zi extends Fu {// Zi中的成员变量int num2 = 6;// Zi中的成员方法public void show() {// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。// 访问子类中的num2System.out.println("Zi num2="+num2);}
}
class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi z = new Zi(); // 调用子类中的show方法z.show();  }
}演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6

3.5.2 成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

class Fu1 {// Fu中的成员变量。int num = 5;
}
class Zi1 extends Fu1 {// Zi中的成员变量int num = 6;public void show() {// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num=" + num);// 访问子类中的numSystem.out.println("Zi num=" + num);}
}
class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi1 z = new Zi1(); // 调用子类中的show方法z1.show(); }
}
演示结果:
Fu num = 6
Zi num = 6

子父类中出现了同名的成员变量时,子类会优先访问自己对象中的成员变量。如果此时想访问父类成员变量如何解决呢?我们可以使用super关键字。

3.5.3 super访问父类成员变量

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this

需要注意的是:super代表的是父类对象的引用,this代表的是当前对象的引用。

使用格式:

super.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下:

class Fu {// Fu中的成员变量。int num = 5;
}class Zi extends Fu {// Zi中的成员变量int num = 6;public void show() {int num = 1;// 访问方法中的numSystem.out.println("method num=" + num);// 访问子类中的numSystem.out.println("Zi num=" + this.num);// 访问父类中的numSystem.out.println("Fu num=" + super.num);}
}class Demo04 {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Zi1 z = new Zi1(); // 调用子类中的show方法z1.show(); }
}演示结果:
method num=1
Zi num=6
Fu num=5

小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

在这里插入图片描述

3.6 继承后的特点—成员方法

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3.6.1 成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:

class Fu {public void show() {System.out.println("Fu类中的show方法执行");}
}
class Zi extends Fu {public void show2() {System.out.println("Zi类中的show2方法执行");}
}
public  class Demo05 {public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行z.show(); z.show2();}
}

3.6.2 成员方法重名

如果子类父类中出现重名的成员方法,则创建子类对象调用该方法的时候,子类对象会优先调用自己的方法。

代码如下:

class Fu {public void show() {System.out.println("Fu show");}
}
class Zi extends Fu {//子类重写了父类的show方法public void show() {System.out.println("Zi show");}
}
public class ExtendsDemo05{public static void main(String[] args) {Zi z = new Zi();// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法z.show();  // Zi show}
}

3.7 方法重写

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3.7.1 概念

方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现

3.7.2 使用场景与案例

发生在子父类之间的关系。
子类继承了父类的方法,但是子类觉得父类的这方法不足以满足自己的需求,子类重新写了一个与父类同名的方法,以便覆盖父类的该方 法。

例如:我们定义了一个动物类代码如下:

public class Animal  {public void run(){System.out.println("动物跑的很快!");}public void cry(){System.out.println("动物都可以叫~~~");}
}

然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求

代码如下:

public class Cat extends Animal {public void cry(){System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {// 创建子类对象Cat ddm = new Cat()// 调用父类继承而来的方法ddm.run();// 调用子类重写的方法ddm.cry();}
}

3.7.2 @Override重写注解

  • @Override:注解,重写注解校验!

  • 这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错。

  • 建议重写都加上这个注解,一方面可以提高代码的可读性,一方面可以防止重写出错!

    加上后的子类代码形式如下:

    public class Cat extends Animal {// 声明不变,重新实现// 方法名称与父类全部一样,只是方法体中的功能重写写了!@Overridepublic void cry(){System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");}
    }
    

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3.7.3 注意事项

  1. 方法重写是发生在子父类之间的关系。
  2. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
  3. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

3.7.4 利用方法的重写设计继承结构----案例

在这里插入图片描述
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Dog.java

public class Dog {public void eat() {System.out.println("狗在吃狗粮");}public void drink() {System.out.println("狗在喝水");}public void lookHome() {System.out.println("狗在看家");}}

Husky.java

public class Husky extends Dog {//哈士奇有一个额外的方法public void breakHome() {System.out.println("哈士奇在拆家");}}

SharPei.java

public class SharPei extends Dog {//沙皮狗吃的狗粮和骨头//父类中的方法不能满足我们的需求了,所有需要重写@Overridepublic void eat() {super.eat();//吃狗粮System.out.println("狗在啃骨头");}
}

ChineseDog.java

public class ChineseDog extends Dog {//父类中的方法不能满足我们的需求了,所有需要进行重写//而且中华田园犬完全用不到父类中的代码的,所以不需要通过super进行调用@Overridepublic void eat() {System.out.println("吃剩饭");}
}

DogTest.java

public class DogTest {public static void main(String[] args) {//创建对象并调用方法Husky husky = new Husky();husky.eat();husky.drink();husky.lookHome();husky.breakHome();System.out.println("---------------");ChineseDog chineseDog = new ChineseDog();chineseDog.eat();chineseDog.drink();chineseDog.lookHome();}
}

运行结果:
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3.7.5 总结

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3.8 继承后的特点—构造方法

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3.8.1 引入

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?
首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造方法的作用是初始化对象成员变量数据的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。(先有爸爸,才能有儿子

继承后子类构方法器特点:子类所有构造方法的第一行都会默认先调用父类的无参构造方法

3.8.2 案例演示

按如下需求定义类:

  1. 人类
    成员变量: 姓名,年龄
    成员方法: 吃饭
  2. 学生类
    成员变量: 姓名,年龄,成绩
    成员方法: 吃饭

代码如下:

class Person {private String name;private int age;public Person() {System.out.println("父类无参");}// getter/setter省略
}class Student extends Person {private double score;public Student() {//super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行System.out.println("子类无参");}public Student(double score) {//super();  // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行this.score = score;    System.out.println("子类有参");}}public class Demo07 {public static void main(String[] args) {Student s1 = new Student();System.out.println("----------");Student s2 = new Student(99.9);}
}输出结果:
父类无参
子类无参
----------
父类无参
子类有参

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3.8.3 小结—继承中构造方法的访问特点

  • 子类构造方法执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造方法一次。
  • 子类构造方法的第一行都隐含了一个**super()**去调用父类无参数构造方法,**super()**可以省略不写。
    在这里插入图片描述

3.9 super(…)和this(…)

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Student.java

public class Student {String name;int age;public void show() {System.out.println(name + ", " + age);}
}

Test.java

public class Test {public static void main(String[] args) {Student s = new Student();s.name = "张三";s.age = 18;s.show();//可以把对象在内存中的结构打印出来ClassLayout layout = ClassLayout.parseInstance(s);System.out.println(layout.toPrintable());}
}

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3.9.1 引入

请看上节中的如下案例:

class Person {private String name;private int age;public Person() {System.out.println("父类无参");}// getter/setter省略
}class Student extends Person {private double score;public Student() {//super(); // 调用父类无参构造方法,默认就存在,可以不写,必须再第一行System.out.println("子类无参");}public Student(double score) {//super();  // 调用父类无参构造方法,默认就存在,可以不写,必须再第一行this.score = score;    System.out.println("子类有参");}// getter/setter省略
}public class Demo07 {public static void main(String[] args) {// 调用子类有参数构造方法Student s2 = new Student(99.9);System.out.println(s2.getScore()); // 99.9System.out.println(s2.getName()); // 输出 nullSystem.out.println(s2.getAge()); // 输出 0}
}

我们发现,子类有参数构造方法只是初始化了自己对象中的成员变量score,而父类中的成员变量name和age依然是没有数据的,怎么解决这个问题呢,我们可以借助与super(…)去调用父类构造方法,以便初始化继承自父类对象的name和age.

3.9.2 super和this的用法格式

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super和this完整的用法如下,其中this,super访问成员我们已经接触过了。

this.成员变量    	--    本类的
super.成员变量    	--    父类的this.成员方法名()  	--    本类的    
super.成员方法名()   --    父类的

接下来我们使用调用构造方法格式:

super(...) -- 调用父类的构造方法,根据参数匹配确认
this(...) -- 调用本类的其他构造方法,根据参数匹配确认

3.9.3 super(…)用法演示

代码如下:

class Person {private String name ="凤姐";private int age = 20;public Person() {System.out.println("父类无参");}public Person(String name , int age){this.name = name ;this.age = age ;}// getter/setter省略
}class Student extends Person {private double score = 100;public Student() {//super(); // 调用父类无参构造方法,默认就存在,可以不写,必须再第一行System.out.println("子类无参");}public Student(String name , int age,double score) {super(name ,age);// 调用父类有参构造方法Person(String name , int age)初始化name和agethis.score = score;    System.out.println("子类有参");}// getter/setter省略
}public class Demo07 {public static void main(String[] args) {// 调用子类有参数构造方法Student s2 = new Student("张三"2099);System.out.println(s2.getScore()); // 99System.out.println(s2.getName()); // 输出 张三System.out.println(s2.getAge()); // 输出 20}
}

注意:

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。

super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

super(…)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的。

3.9.4 super(…)案例图解

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造七调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

在这里插入图片描述

3.9.5 this(…)用法演示

this(…)

  • 默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。
  • 为了借用其他构造方法的功能。
package com.itcast._08
//this和super调用构造方法;
/*** this(...):*    默认是去找本类中的其他构造方法,根据参数来确定具体调用哪一个构造方法。*    为了借用其他构造方法的功能。**/
public class ThisDemo01 {public static void main(String[] args) {Student xuGan = new Student();System.out.println(xuGan.getName()); // 输出:徐干System.out.println(xuGan.getAge());// 输出:21System.out.println(xuGan.getSex());// 输出: 男}
}class Student{private String name ;private int age ;private char sex ;public Student() {// 很弱,我的兄弟很牛逼啊,我可以调用其他构造方法:Student(String name, int age, char sex)this("徐干",21,'男');}public Student(String name, int age, char sex) {this.name = name ;this.age = age   ;this.sex = sex   ;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public char getSex() {return sex;}public void setSex(char sex) {this.sex = sex;}
}

3.9.6 小结

  • 子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。
  • super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
  • super(…)和this(…)是根据参数去确定调用父类哪个构造方法的。
  • super(…)可以调用父类构造方法初始化继承自父类的成员变量的数据。
  • this(…)可以调用本类中的其他构造方法。

3.10 继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。
// 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class A {}
class B {}
class C1 extends A {} // ok
// class C2 extends A, B {} // error
  1. 一个类可以有多个子类。
// A可以有多个子类
class A {}
class C1 extends A {}
class C2 extends  A {}
  1. 可以多层继承。
class A {}
class C1 extends A {}
class D extends C1 {}

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

4. 关于今天知识的小结:

会写一个继承结构下的标准Javabean即可

需求:

​ 猫:属性,姓名,年龄,颜色

​ 狗:属性,姓名,年龄,颜色,吼叫

分享书写技巧:

​ 1.在大脑中要区分谁是父,谁是子

​ 2.把共性写到父类中,独有的东西写在子类中

​ 3.开始编写标准Javabean(从上往下写)

​ 4.在测试类中,创建对象并赋值调用

代码示例:

package com.itcast.test4;public class Animal {//姓名,年龄,颜色private String name;private int age;private String color;public Animal() {}public Animal(String name, int age, String color) {this.name = name;this.age = age;this.color = color;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}
}public class Cat extends Animal{//因为猫类中没有独有的属性。//所以此时不需要写私有的成员变量//空参public Cat() {}//需要带子类和父类中所有的属性public Cat(String name, int age, String color) {super(name,age,color);}
}public class Dog extends Animal{//Dog :吼叫private String wang;//构造public Dog() {}//带参构造:带子类加父类所有的属性public Dog(String name, int age, String color,String wang) {//共性的属性交给父类赋值super(name,age,color);//独有的属性自己赋值this.wang = wang;}public String getWang() {return wang;}public void setWang(String wang) {this.wang = wang;}
}public class Demo {public static void main(String[] args) {//Animal : 姓名,年龄,颜色//Cat ://Dog :吼叫//创建狗的对象Dog d = new Dog("旺财",2,"黑色","嗷呜~~");System.out.println(d.getName()+", " + d.getAge() + ", " + d.getColor() + ", " + d.getWang());//创建猫的对象Cat c = new Cat("中华田园猫",3,"黄色");System.out.println(c.getName() + ", " + c.getAge() + ", " + c.getColor());}
}

3.11 案例—带有继承结构的标准Javabean类

带有继承结构的标准Javabean类

1.经理
成员变量:工号,姓名,工资,管理奖金
成员方法:工作(管理其他人),吃饭(吃米饭)

2.厨师
成员变量:工号,姓名,工资
成员方法:工作(炒菜),吃饭(吃米饭)

Employee.java

public class Employee {//1.类名见名知义//2.所有的成员变量都需要私有//3.构造方法(空参  带全部参数的构造)//4.get/setprivate String id;private String name;private double salary;public Employee() {}public Employee(String id, String name, double salary) {this.id = id;this.name = name;this.salary = salary;}public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}//工作public void work(){System.out.println("员工在工作");}//吃饭public void eat(){System.out.println("员工在吃米饭");}
}

Manager.java

public class Manager extends Employee {private double bouns;//空参构造public Manager() {}//带全部参数构造//父类 + 子类public Manager(String id, String name, double salary, double bouns) {super(id, name, salary);this.bouns = bouns;}public double getBouns() {return bouns;}public void setBouns(double bouns) {this.bouns = bouns;}@Overridepublic void work() {System.out.println("经理--管理其他人");}
}

Cook.java

public class Cook extends Employee {public Cook() {}public Cook(String id, String name, double salary) {super(id, name, salary);}@Overridepublic void work() {System.out.println("我是大厨:正在炒菜");}
}

Test.java

public class Test {public static void main(String[] args) {//创建对象并赋值调用Manager manager = new Manager("01", "张三", 80000, 800);System.out.println(manager.getId() + ", " + manager.getName() + ", " + manager.getSalary() + ", " + manager.getBouns());manager.work();manager.eat();System.out.println("------");Cook cook = new Cook();cook.setId("002");cook.setName("李四");cook.setSalary(10000);System.out.println(cook.getId() + ", " + cook.getName() + ", " + cook.getSalary());cook.work();cook.eat();}
}

运行结果:
在这里插入图片描述

3.12 案例—带有继承结构的标准Javabean类

在黑马程序员中有很多员工(Employee)。
按照工作内容不同分教研部员工(Teacher)和行政部员工(AdminStaff)
1.教研部根据教学的方式不同又分为讲师(Lecturer)和助教(Tutor)
2.行政部根据负责事项不同,又分为维护专员(Maintainer),采购专员(Buyer)
3.公司的每一个员工都编号,姓名和其负责的工作
4.每个员工都有工作的功能,但是具体的工作内容又不—样。

  • Employee
public class Employee {//1.类名见名知义//2.所有的成员变量都需要私有//3.构造方法(空参  带全部参数的构造)//4.get/setprivate String id;private String name;public Employee() {}public Employee(String id, String name) {this.id = id;this.name = name;}public String getId() {return id;}public void setId(String id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}//工作public void work(){System.out.println("员工在工作");}
}
  • Teacher
public class Teacher extends Employee{public Teacher() {}public Teacher(String id, String name) {super(id, name);}@Overridepublic void work() {System.out.println("教研部员工Teacher工作");}
}
  • AdminStaff
ublic class AdminStaff extends Employee {public AdminStaff() {}public AdminStaff(String id, String name) {super(id, name);}@Overridepublic void work() {System.out.println("行政部员工AdminStaff正在工作");}
}
  • Lecturer
public class Lecturer extends Teacher {public Lecturer() {}public Lecturer(String id, String name) {super(id, name);}@Overridepublic void work() {System.out.println("讲师Lecturer正在工作");}
}
  • Tutor
public class Tutor extends Teacher {public Tutor() {}public Tutor(String id, String name) {super(id, name);}@Overridepublic void work() {System.out.println("助教Tutor正在工作");}
}
  • Maintainer
public class Maintainer extends AdminStaff {public Maintainer() {}public Maintainer(String id, String name) {super(id, name);}@Overridepublic void work() {System.out.println("维护专员Maintainer正在工作");}
}
  • Buyer
public class Buyer extends AdminStaff {public Buyer() {}public Buyer(String id, String name) {super(id, name);}@Overridepublic void work() {System.out.println("采购专员Buyer正在工作");}
}
  • Test
public class Test {public static void main(String[] args) {//创建对象并赋值Lecturer lecturer = new Lecturer("001","讲师");System.out.println(lecturer.getId()+", "+lecturer.getName());lecturer.work();System.out.println("-------------");Tutor tutor = new Tutor("002","助教");System.out.println(tutor.getId()+", "+tutor.getName());tutor.work();System.out.println("-------------");Maintainer maintainer = new Maintainer("003", "助教");System.out.println(maintainer.getId()+", "+maintainer.getName());maintainer.work();System.out.println("-------------");Buyer buyer = new Buyer("004", "助教");System.out.println(buyer.getId()+", "+buyer.getName());buyer.work();System.out.println("-------------");}
}
  • 运行结果
    在这里插入图片描述

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1&#xff0e;系统登录&#xff1a;系统登录是用户访问系统的路口&#xff0c;设计了系统登录界面&#xff0c;包括用户名、密码和验证码&#xff0c;然后对登录进来的用户判断身份信息&#xff0c;判断是管理员用户还是普通用户。 2&#xff0e;系统用户管理&#xff1a;不管是…...

如何搭建一个HTTP实验环境

这一讲是“破冰篇”的最后一讲&#xff0c;我会先简单地回顾一下之前的内容&#xff0c;然后在 Windows 系统上实际操作&#xff0c;用几个应用软件搭建出一个“最小化”的 HTTP 实验环境&#xff0c;方便后续的“基础篇”“进阶篇”“安全篇”的学习。 “破冰篇”回顾 HTTP …...

Electron 环境搭建

https://start.spring.io/ 在线数据分析网站 https://tj.aldwx.com/ https://www.spsspro.com/ win10如何分屏 拖到边缘 Electron 环境搭建 https://www.electronjs.org/zh/docs/latest/tutorial/%E6%89%93%E5%8C%85%E6%95%99%E7%A8%8B electron 隐藏菜单 electron 标题栏 设…...

农机电招平台~java

摘要 随着农机电招行业的不断发展&#xff0c;农机电招在现实生活中的使用和普及&#xff0c;农机电招行业成为近年内出现的一个新行业&#xff0c;并且能够成为大群众广为认可和接受的行为和选择。设计农机电招平台的目的就是借助计算机让复杂的销售操作变简单&#xff0c;变…...

springboot+vue体质测试数据分析及可视化设计(源码+文档)

风定落花生&#xff0c;歌声逐流水&#xff0c;大家好我是风歌&#xff0c;混迹在java圈的辛苦码农。今天要和大家聊的是一款基于springboot的体质测试数据分析及可视化设计。项目源码以及部署相关请联系风歌&#xff0c;文末附上联系信息 。 &#x1f495;&#x1f495;作者&a…...

thinkphp+vue+html高校固定资产管理系统维修 租借4h80u

本高校资产管理系统采用的数据库是Mysql&#xff0c;使用thinkphp框架开发。在设计过程中&#xff0c;充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。运行环境:phpstudy/wamp/xammp等 开发语言&#xff1a;php 后端框…...

【学习笔记】「北大集训 2021」经典游戏

我觉得很厉害。要是考场上能把这道题切了的话数据结构的水平肯定是不低的。 考虑简化版问题&#xff1a;如果只询问一个点的答案怎么做。 注意&#xff0c;我这么做是有风险的。我把战线拉长了。不过当然&#xff0c;如果连简化版的问题都做不了&#xff0c;那何谈正解&#…...

优惠卷秒杀功能、全局唯一ID、乐观锁解决超卖问题、悲观锁实现一人一单、集群下锁失效问题

文章目录 1 全局唯一ID的需求分析2 Redis实现全局唯一Id3 添加优惠卷4 实现秒杀下单5 库存超卖问题分析6 乐观锁解决超卖问题6 悲观锁实现一人一单7 集群环境下的并发问题 1 全局唯一ID的需求分析 每个店铺都可以发布优惠券&#xff1a; 当用户抢购时&#xff0c;就会生成订单…...

Nest的基本概念,以及如何使用Nest CLI来构建一个简单的Web应用程序

Nest是一个用于构建高效、可扩展的Node.js服务器端应用程序的框架。它是基于Express.js构建的&#xff0c;并且提供了多种新特性和抽象层&#xff0c;可以让开发者更加轻松地构建复杂的应用程序。 本文将介绍Nest的基本概念&#xff0c;以及如何使用Nest CLI来构建一个简单的W…...

15个创新世界119座城:1~10章音频

感恩每一个喜欢我文字的朋友&#xff0c;感恩每一次遇见。 最近后台总有朋友留言&#xff0c;能不能每一章配上音频&#xff0c;这样平时开车或挤地铁时也能听听。 谢谢你们在开车和挤地铁的时候都会产生听这本书的冲动。 五一抽空先把前十章的音频转录出来&#xff0c;希望你们…...

AI面试必刷算法题 附答案和解析 --持续更新中

面试中发现很多同学一股脑优化、润色项目经历&#xff0c;但聊到基本的算法&#xff0c;反而会一脸懵X&#xff0c;得空整理下算法题给大家&#xff0c;希望对你有帮助。 1. tail(head(tail(C))) ( ) 已知广义表: A(a,b), B(A,A), C(a,(b,A),B), 求下列运算的结果:&#xff08…...

聊一聊 GDB 调试程序时的几个实用命令

一&#xff1a;背景 1. 讲故事 用惯了宇宙第一的 Visual Studio 再用其他的开发工具还是有一点不习惯&#xff0c;不习惯在于想用的命令或者面板找不到&#xff0c;总的来说还是各有千秋吧&#xff0c;今天我们来聊一下几个在调试中比较实用的命令&#xff1a; 查看内存硬件…...

MySQL驱动对MYSQL进行update操作时返回值注意UseAffectedRows

数据库upate更新表时经常要用&#xff0c;update的结果进行一些逻辑判断&#xff0c;如返回值大于1表示更新成功&#xff0c;为0表示更新失败。 但是使用Mysql驱动连接数据库并进行update操作时&#xff0c;返回值可能不在预期。 update iwrs_drug_order set status2 where …...

OpenCV-Python图像几何变换

概念&#xff1a;几何变换是指将一幅图像映射到另外一幅图像内的操作。OpenCV提供了多个与映射有关的函数&#xff0c;这些函数使用起来方便灵活&#xff0c;能够高效地完成图像的映射。 缩放 cv2.resize()函数用于缩放图像 det cv2.resize(src, dsize[,dst[,fx[,fy[,interp…...

做网站所需要的代码6/流量平台有哪些

前面在“数字调制系列&#xff1a;IQ 基本理论”一文中介绍了 IQ 的概念、常用数字调制方式及映射星座图等内容&#xff0c;当完成数字比特流到 IQ 坐标系的映射后&#xff0c;便可以得到数字 I 和 Q 信号&#xff0c;然后分别经过 DAC 变换为模拟 I 和 Q 信号&#xff0c;最后…...

做类似58同城的网站/电商运营转行后悔了

release()方法源码如下&#xff1a; public final boolean release(int arg) {//tryRelease()方法由子类实现&#xff0c;由子类来决定是否能成功释放锁if (tryRelease(arg)) {//取得队列头节点Node h head;//如果头节点不为null而且头节点的状态不为0&#xff0c;0代表的是新…...

做夏促的网站有哪些/百度网盘登录

要理解SG函数&#xff0c;首先要先知道SG的定理&#xff1a;Sprague-Grudy定理&#xff1a; 令N {0, 1, 2, 3, ...} 为自然数的集合。Sprague-Grundy 函数给游戏中的每个状态分配了一个自然数。结点v的Grundy值等于没有在v的后继的Grundy值中出现的最小自然数. 形式上&#xf…...

wordpress评轮审核/网络营销和网络推广有什么区别

点击查看全文 当今时代很多吃瓜群众对程序员的印象都是 而程序员的真实情况却是这样&#xff1a;每天大部分时间都在改代码&#xff0c;写代码&#xff0c;看代码才是我们真实的工作日常&#xff0c;到底每天要写多少行才是好程序员呢&#xff1f; 为了探讨这个问题首先要了解程…...

mitao wordpress/seo网络推广是什么意思

---恢复内容开始--- 1.定制标签简介 JSP表示层中需要编写大量的jsp脚本代码 在其他jsp中要重复编写相同的代码&#xff0c;不能做到代码的复用 JSP开发者可以创建新的标签来根据实际需求定制相应的方法----定制标签 使用自定义标签可以实现页面表示层的代码重用 几种常见的标签…...

美国生物等效性如果做的网站/深圳互联网公司排行榜

这篇文章主要介绍了一些Centos Python 生产环境的部署命令&#xff0c;非常不错&#xff0c;具有参考借鉴价值&#xff0c;需要的朋友参考下吧Just notes拿到一台干净的centos之后, 初始化Python环境, 一些命令和问题记录而已可以搞成脚本自动初始化, 当然, 用docker更好基础环…...