Unity物理系统脚本编程(下)
一、修改物理材质
Unity对物体表面材料的性质做了件化处理,仅有5种常用属性:
- Dynamic Friction(动态摩擦系数)
- Static Friction(静态摩擦系数)
- Bounciness(弹性系数)
- Friction Combine(摩擦力系数算法)
- Bounce Combine(弹性系数算法)
物理材质是配合碰撞体使用的。碰撞体有一个Material属性,将创建好的物理材质拖拽到该属性上即可指定该属性。
不指定任何物理材质时,碰撞体具有默认的物理材质。
二、FixedUpdate
物理更新,保证稳定的时间间隔(默认0.02s,可以通过Edit->Project Settings->Time来修改)。
物理系统对于时间是非常敏感的。举一个例子:发射子弹,0.1秒后几种物体。假如更新频率不稳定,子弹接触物体时没有及时检测,再晚0.02秒,子弹已经穿过了物体。这样子弹就错过了碰撞的时机,导致后续结果完全不同。
按理说刷新频率应该是越高越好,但综合考虑机器负担和性能后,决定50帧是最合理的选择。
所有的物理系统处理都会在引擎循环中的一个专门环节上完成,从而保证更新频率的稳定。
特殊机制:
如果说设备卡了一下,物理更新还能保证更新频率吗?
答案是有办法间接保证这一点。简单来说,游戏世界的时间是一个虚拟的概念,一定程度上可以人为控制。如果在T时刻,卡了0.06秒,正好错过了三个周期,那么在下一次不卡的时候,FixedUpdate函数会补上之前错过的三次,连续执行4次,而且还会"假装"这4次的调用时间点分别是T+0.02,T+0.04,T+0.06T+0.08.通过这样的机制,就能保证无论硬件运行是否稳定,游戏都能保证"稳定"的物理更新,避免出现奇怪的结果。作为对比,Update就没有这个特性。
三、修改角速度
与修改刚体速度类似,代码如下
Rigid.angularVelocity=new Vector3(0,60,0);
刚体的angularVelocity属性的数据类型为Vector3,代表x、y、z轴的旋转速度,单位时弧度/s,也就是说3.14代表每秒半圈。
由于具有角阻尼(Angular Drag),因此即便没有接触其他物体,旋转也会慢慢停下来。
四、质心
拼接一个简单的模型,使用物理系统调整其重心就可以只做一个不倒翁。代码如下
Rigidbody rigid;
rigid=GetComponent<Rigidbody>();
//设置centerOfMass就可以指定重心了
rigid.centerOfMass=new Vector3(0,-1,0);
游戏物体的重心不受真实世界的限制,不但可以设置在物体的任意位置,而且还可以超出物体本身的范围。
对物体施加力时,力的位置不同,效果也就不同。严格来说,对一个不受任何力的物体(在Unity里就是去掉了中立,也不与其他物体接触的刚体),如果手里的方向通过了该物体的质心,物体就不会获得较速度。如果力的方向错过了质心,那么物体就会有旋转的趋势。质心到受力线的距离越远,旋转的趋势就越强
五、更多施加力的方式
力的位置很重要,但前文提到的AddForce却没有位置参数。可以猜想,AddForce函数施加力时,就是从物体的质心位置施加的。
如果要模拟更复杂的情况,可以使用以下函数:
void AddForceAtPosition(Vector3 force,Vector3 position);
void AddForceAtPosition(Vector3 force,Vector3 position,ForceMode mode);
第二个参数为施加力的位置,以世界坐标表示,因此使用时可能需要转换坐标。
第三个参数为力的模式,是一个枚举类型,定义如下:
public enum ForceMode
{
//默认方式为持续施加力
Force=0,
//设置为瞬间博发力,适合表现快速猛烈的力,如爆炸
//力的持续时间有区别
Impulse=1,
//瞬时改变刚体速度,不考虑质量
VelocityChange=2,
//直接改变加速度,不考虑质量
Acceleration=5
也就是说,施加力的时候,可以通过改变蚕食mode来让施加力的含义发生变化。前两种比较常用,第三种完全可以用直接修改刚体速度的velocity属性代替
六、刚体约束
在Rigidbody中,有一个Constraints,可以锁定xyz轴的移动与旋转。根据需要锁定一些自由度,可以让刚体的行为更加可控。
也可以用脚本控制冻结:
rigid.constraints=RigidbodyConstraints.FreezeAll;//冻结所有移动和旋转
rigid.constraints=RigidbodyConstraints.FreezePositionX;//冻结x轴的位移,取消所有其它约束
rigid.constraints=RigidbodyConstraints.FreezeRotation;//冻结所有旋转,取消位移约束
rigid.constraints=RigidbodyConstraints.FreezeRotationX|RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ|RigidbodyConstraints.FreezePositionY;//冻结x和z轴旋转,冻结y轴位移
相关文章:

Unity物理系统脚本编程(下)
一、修改物理材质 Unity对物体表面材料的性质做了件化处理,仅有5种常用属性: Dynamic Friction(动态摩擦系数)Static Friction(静态摩擦系数)Bounciness(弹性系数)Friction Combine…...

容器技术的发展
容器技术的发展 近年来,随着计算机硬件、网络以及云计算等技术的迅速发展,云原生的概念也越来越受到业界人士的广泛关注,越来越多的应用场景开始拥抱云原生,其中容器技术的发展起着至关重要的作用。本章将介绍容器技术的基础知识…...

Python Flask request中常见存储参数的介绍
Python Flask request中常见存储参数的介绍 首先从flask模块中导入请求对象: from flask import requestrequest.form 通过method属性可以操作当前请求方法,通过使用form属性处理表单数据(本质也是得到一个字典,如果传输的是字…...

php+vue网盘系统的设计与实现
该网盘系统的开发和设计根据用户的实际情况出发,对系统的需求进行了详细的分析,然后进行系统的整体设计,最后通过测试使得系统设计的更加完整,可以实现系统中所有的功能,在开始编写论文之前亲自到图书馆借阅php书籍&am…...

[前端]深浅拷贝
一、回顾变量类型 基础类型 boolean(bool) number string null undefined 引用类型 object function array 基本类型与引用类型的存储 基本类型一般存储在 栈 (栈小) 栈一旦确认 大小就固定 可能会造成溢出栈一般是先进后出用于存储…...

文章纠错免费软件-文字校对软件免费下载
自动校对稿件的软件 自动校对稿件的软件是一种基于自然语言处理(Natural Language Processing, NLP)和机器学习(Machine Learning)技术的工具,可以较为准确地检测和纠正文本中出现的语法、拼写、标点符号以及其他笔误…...

【Redis】Redis缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿(热key问题)
目录 一、缓存穿透 1、概念 2、解决办法 1.缓存空对象 2.布隆过滤 二、缓存雪崩 1、概念 2、解决办法 1.给key设置随机的过期时间TTL 2.业务添加多级缓存 3.利用集群提供服务可用性 4.缓存业务添加降级限流 三、缓存击穿 1、概念 2、解决办法 1.互斥锁 2.逻辑…...

为什么很多程序员喜欢linux系统?
a> Linux哪些行业在运用? Linux系统运用极其广泛,不少用户只知道windows,是因为,Linux的运用主要是在企业端。现在科技极其发达,我们手机在手,就能干很多事情,只需点一点屏幕,轻松…...

Bean 作用域和生命周期
✏️作者:银河罐头 📋系列专栏:JavaEE 🌲“种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在” 目录 lombok的使用案例引入作用域定义singleton单例作用域prototype原型作用域(多例作用域)request请求作用域session会话作用域ap…...

PMP考试常见13个固定套路
一、变更批准之后 变更批准后要做三件事: 1、在变更日志中记录 2、通知相关干系人 3、更新项目管理计划 二、风险的情景题 1、先判断风险识别了,还是风险发生了。 2、若是风险识别,按风险管理程序走; 3、若是风险发生,则应采取应急措施…...

Leecode101 ——对称二叉树
对称二叉树:Leecode 101 leecode 101 对称二叉树 根据题目描述,首先想清楚,对称二叉树要比较的是哪两个节点。对于二叉树是否对称,要比较的是根节点的左子树与根节点的右子树是不是相互翻转的,其实也就是比较两个树,…...

JVM学习随笔03——Java堆中new一个对象的步骤
目录 一、进行类加载 二、堆中分配内存 1、怎么输出GC日志: 2、内存分配的两种方式: 3、内存分配过程中并发控制的两种方式: 三、内存空间初始化 四、对象头初始化(对象头包含哪些信息?) 五、执行构…...

虹科方案 | CEMEX 使用HK-Edgility 智能边缘计算平台简化其企业 WAN 管理和运营
一、应对价值 130 亿美元的跨国企业的网络挑战 “我们选择 Edgility 是因为其卓越的管理和协调功能,它为我们提供了一个端到端的工具集,可以经济高效地部署和管理我们边缘设备的生命周期。” —— Fernando Garcia -Villaraco Casero, CEMEX 全球IT 战略…...

rk3568 系统移植和编译
1。 硬件问题 尽量根据原版 evb 开发版 pcb 进行布线和移植,切记不可自行走线。 emmc 和 ddr4 选型都有要求的,按照硬件手册进行设计 2。软件问题 2.1 目前固件系统选用1.3.2 版本进行设计 解压后运行 .repo/repo/repo sync -c 更新代码 2.2 ubo…...

深度解析C++异常处理机制:分类、处理方式、常见错误及11新增功能
C 基础知识 八 异常处理 上篇 一、基础1. 异常的概念2. 异常的分类2.1 内置异常2.2 自定义异常 3. 异常的处理方式3.1 try-catch 语句3.2 throw 语句3.3 noexcept 修饰符3.4 finally 语句块 二、 异常处理机制1 try-catch 语句块2 异常处理流程3 标准异常类 三、 抛出异常1 thr…...

FPGA时序约束(四)主时钟、虚拟时钟和时钟特性的约束
系列文章目录 FPGA时序约束(一)基本概念入门及简单语法 FPGA时序约束(二)利用Quartus18对Altera进行时序约束 FPGA时序约束(三)时序约束基本路径的深入分析 文章目录 系列文章目录前言主时钟约束跨时钟域…...

JNI开发
文件结构(选中的为生成的) CMake构建不需要执行命令,会自动生成so文件打包进apk Android mk构建需要执行命令生成so文件,再打包进apk。命令如下。 # 在jni目录下执行 # 生成com_demo_cppproject_OtherNdkTest.h头文件 javac -h .…...

JAVA有哪些特点?
JAVA有以下特点: 综上所述,Java作为一种先进的面向对象编程语言,具有简单、可移植、健壮、高性能、多线程、动态性、跨平台、开放性和安全性等众多特点,已经成为广泛使用的编程语言之一。 简单易学:JAVA语言的语法与C语…...

使用读写锁提高并发
我们想要的是:允许多个线程同时读,但只要有一个线程在写,其他线程就必须等待。 ReadWriteLock ReadWriteLock的作用: 只允许一个线程写入(其他线程既不能写入也不能读取);没有写入时…...

使用@PropertySource加载配置文件
1.PropertySource和PropertySources注解 1.1.PropertySource注解概述 PropertySource注解是Spring 3.1开始引入的配置类注解。通过**PropertySource注解可以将properties配置文件中的key/value存储到Spring的Environment中,Environment接口提供了方法去读取配置文…...

事务及分布式事务解决方案
基础概念 1.1.事务 事务可以看做是一次大的活动,它由不同的小活动组成,这些活动要么全部成功,要么全部失败。 1.2.本地事务 在计算机系统中,更多的是通过关系型数据库来控制事务,利用数据库本身的事务特性来实现&a…...

【思科、华为、华三、锐捷网络设备巡检命令】
华三 screen-1ength disable 取消分页 displayversion 查看版本 displayclock 查看日期时钟 displayfan 查看风扇状态 displaypower 查看电源信息 displaycpu-usage 查看CPU利用率 displaymemory 查看内存利用率 display environment 查看温度信息 display device 查看设备信息…...

代码随想录算法训练营第五十二天
代码随想录算法训练营第五十二天| 300.最长递增子序列,674. 最长连续递增序列,718. 最长重复子数组 300.最长递增子序列674. 最长连续递增序列718. 最长重复子数组 300.最长递增子序列 题目链接:最长递增子序列 这里是不用处理if nums[i] &l…...

【Linux网络】传输层中UDP和TCP协议
文章目录 1、再谈端口号2、UDP协议3、TCP协议3.1 TCP协议段格式3.2 TCP的三次握手和四次挥手(连接管理机制)3.3 TCP的滑动窗口3.4 TCP的流量控制3.5 拥塞控制3.6 延迟应答和捎带应答3.7 面向字节流和粘包问题3.8 TCP总结 1、再谈端口号 端口号port标识一…...

工具︱ Web3加密浏览器Brave有什么特别之处?
使用浏览器来上网访问和获取各种信息和资源已经成为传统互联网民的普遍活动,下一代互联网协议Web3的核心特点是去中心化,即不依赖于中心化的服务器和数据中心,而是通过分布式的网络节点来实现数据存储和传输。 浏览器承载着信息网络与用户需求…...

绝对不能错过这份沃尔玛实用插件工具大全
龙哥最近发现很多跨境卖家都比较少运营沃尔玛这个平台。沃尔玛除了是世界500强之外,它的线上商城也弄得很好。它的电商平台主要是售卖自营的,然后你也可以入驻来卖自己的产品,就像是我们国内的京东一样。今天龙哥就给大家分享一些沃尔玛专用插…...

【Java】字符串模板拼接的方法
引 在Java中,构建字符串是非常常见的操作。在很多时候,我们都需要使用变量或输入来定制一个文本输出,例如打印日志、生成HTML代码或构建错误消息。而当需要进行字符串连接时,字符串模板是一种常用的方法。在本篇博客中࿰…...

Vue3项目中使用ECharts图表并实现自适应效果
文章目录 一、Vue3项目安装ECharts二、引入、使用ECharts1.创建图表组件,并在父组件中引入使用2.引入ECharts3.ECharts图表自适应 总结 一、Vue3项目安装ECharts 在项目中输入如下代码: npm install echarts --save安装完成可以在package.json中看到&a…...

快速跑通环信IM Android Demo
1、以Android 4.0.0 Demo为例 https://www.easemob.com/download/demo (下载别的版本的demo 可以修改版本号直接下载就就可以) https://downloadsdk.easemob.com/downloads/easemob-sdk-4.0.0.zip 运行时遇到以下报错在项目build.gradle中添加运行时遇…...

leetcode解题思路分析(一百三十九)1190 - 1196 题
反转每对括号间的子串 给出一个字符串 s(仅含有小写英文字母和括号)。请你按照从括号内到外的顺序,逐层反转每对匹配括号中的字符串,并返回最终的结果。注意,您的结果中 不应 包含任何括号。 可以简单的用栈保存当前层…...