Web前端-React学习
React基础
React 概述
React
是一个用于构建用户界面
的JavaScript库
。
用户界面: HTML页面(前端)
React主要用来写HTML页面, 或构建Web应用
如果从MVC的角度来看,React仅仅是视图层(V),也就是只负责视图的渲染,而并非提供了完整的M和C的功能。
React 有如下几个特点:
- 声明式:你只需要描述UI(HTML)看起来是什么样,就跟写HTML一样,React只负责渲染UI,并在数据变化时更新UI
- 基于组件: 组件是React
最重要
的内容;组件是页面中的部分内容;组合、复用多个组件,可以实现完整的页面功能 - 学习一次,随处使用: 使用React可以开发Web应用,也可以开发移动端内容(react-native),也可以开发VR(虚拟现实)应用(react-360)
React的基本使用
在我们安装React之前, 可以先安装yarn的安装参考链接
React的安装命令:npm install react react-dom
- react包是核心,提供创建元素、组件等功能
- react-dom包提供DOM相关功能等
React脚手架的使用
使用React脚手架初始化项目
- 初始化项目命令:
npx create-react-app xxx(项目名称)
- 启动项目,在项目根目录执行命令:
npm start
或者yarn start
-
npx命令介绍:
- npm v5.2.0引入一条命令
- 目的:提升包内提升的命令行工具的使用体验
- 原来 : 先安装脚手架安装包,在使用这个包中提供的命令
- 现在:
无需安装脚手架包
,就可以直接使用这个包提供的命令
-
使用React脚手架初始化项目
- 推荐使用:
npx create-react-app xxx(项目名称)
- npm init react-app xxx
- yarn create react-app xxx
- yarn是Facebook发布的包管理器,可以看做是npm的替代品,功能与npm相同
- yarn具有快速、可靠和安全的特点
- 初始化新项目:
yarn init
- 安装包: yarn add 包名称
- 其它命令请参考yarn文档
- 推荐使用:
在脚手架中使用React
- 导入react和react-dom两个包:
import React from "react";
import { ReactDOM } from "react";
- 调用
React.createElement()
方法创建react元素 - 调用
ReactDOM.render()
方法渲染react元素到页面中
// // 导入react
import React from "react";
import ReactDOM from 'react-dom';// 创建react元素
const title = React.createElement('h1', null, 'Hello React')// 渲染react元素到页面中
ReactDOM.render(title, document.getElementById('root'))目前创建项目是下面新的写法:
import React from "react";
import ReactDOM from 'react-dom/client';// 创建react元素
const title = React.createElement('h1', null, 'Hello React')// 渲染react元素到页面中
// 创建root对象
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(title)
JSX
JSX的基本使用
React.createElement()
有如下问题:繁琐不简洁、不直观,无法一眼看出所描述的结构、不优雅,用户体验不爽 问题
JSX是JavaScript XML
的描写,表示在JavaScript代码中写XML(HTML)格式的代码。
优势:声明式语法更加直观、与HTML结构相同,降低了学习成本、提升开发效率
JSX的基本使用步骤:
为什么脚手架中可以使用JSX语法?
JSX不是标准的ECMAScript语法,它是ECMAScript的语法扩展
需要使用babel编译处理后,才能再浏览器环境中使用
creat-react-app脚手架中以默认有该配置,无需手动配置
编译JSX语法的包为@babel/preset-react
JSX的使用注意点:
- React元素的属性名使用驼峰命名法
- 特殊属性名: class-
className
、for -htmlFor
、tabindex-tabIndex
- 没有子节点的React元素可以用
/>
结束 - 推荐: 使用
小括号包括JSX
,从而避免JS中的自动插入分号陷阱
JSX中使用JavaScript表达式
数据都存储在JS中,语法:{ JavaScript表达式 }
, 注意: 语法中是单大括号
,不是双大括号
- 注意点:
单大括号
中可以使用任意的JavaScript表达式- JSX 自身也是JS表达式
- 注意: JS中的对象是一个例外,一般只会出现在style属性中
- 注意:
不能在{}中出现语句
(比如:if/for 等)
JXS的条件渲染
根据条件渲染特定的JSX结构:
- 可以使用
if/else
或三元运算符
或逻辑运算符
来实现
JXS的列表渲染
- 如果我们要渲染一组数据,应该使用数组的
map()
方法 - 注意:渲染列表时应该添加key属性,
key属性的值要保证唯一
- 原则:
map()
便利谁,就给谁添加key属性 - 注意:
尽量避免使用索引号作为key
如果我在循环的时候不加key, 会如下错误:
JXS的样式处理
JSX中关于行类样式和类名-className(推荐)
:
React 基础组件
React 组件介绍
- 组件是React的
一等共民
,使用React就是在用组价 - 组件表示页面中的部分功能
- 组合多个组件实现完整的页面组合
- 特点:可复用、独立、可组合
React 组件的两种创建方式
使用函数创建组件
- 函数组件: 使用JS的函数(或箭头函数)创建组件
- 约定1:函数名称必须以
大写字母开头
- 约定2:函数组件
必须有返回值
,表示该组件的结构 - 如果返回值为null,表示不渲染任何内容
- 渲染函数组件:
用函数名作为组件标签名
- 组件标签可以是单标签也可以是双标签
函数必须有返回值
组件名称必须大写字母开头
,React据此区分 组件和 普通的React元素
使用类创建组件
- 类组件: 使用ES6 的
class
创建的组件 - 约定1: 类名称也必须以
大写字母开头
- 约定2:类组件应该继承
ReactComponet
父类,从而可以使用父类中提供的方法或属性 - 约定3:类组件必须提供
render()
方法 - 约定4:
render()
方法必须有返回值
,表示该组件的结构
- 思考: 项目中的组件多了之后,该如何组织这些组件呢?
- 选择一: 将所有组件放在同一个JS文件中
- 选择二:将每个组件放到单独的JS文件中
- 组件作为一个独立的个体, 一般都会
放到一个单独的JS文件中
抽离为独立JS文件:
- 创建Hello.js
- 在Hello.js 导入React
- 创建组件(函数或类)
- 在Hello.js中导出该组件
- 在index.js中导入Hello组件
- 渲染组件
React 事件处理
事件绑定
- React事件绑定语法与DOM事语法相似
- 语法:
on + 事件名称 = (事件处理 程序)
,比如: onClick = { () => () } - 注意:
React事件采集用驼峰命名法
,比如:onMouseEnter、onFocus - 在函数组件中绑定事件:
事件对象
- 可以通过
事件处理程序的参数
获取到事件对象 - React中的事件对象叫做:
合成事件
(对象) - 合成事件: 兼容所有浏览器,无需担心垮浏览器兼容性的问题
有状态组件和无状态组件
- 函数组件又叫做
无状态组件
, 类组件又叫做有状态组件
- 状态(state)即数据
- 函数组件没有自己的状态,
只负责数据展示
(静) - 类组件有自己的状态,
负责更新UI
,让页面动
起来
比如接下来我们想做一个计数器的案例,点击按钮然数值加1。0和1就是不同的状态,而由0变为1就表示状态发生了变化,状态变化后,UI也相应的更新。React想要实现该功能,就要使用状态组件来完成。
组件中的state 和 setState()
state
state的基本使用:
- 状态(state)即数据,是组件内部的
私有
问题,只能在组件内部使用 state的值是对象
,表示一个组件中可以有多个数据
- 获取状态是通过:
this.state
- 状态即数据
- 状态是私有的,只能在组件内部使用
setState
- 状态是可以改变的
- 语法:this.setState({ 要修改的数据 })
- 注意:
不要直接修改state的值,这是错误的!!!
- setState()作用: 1
修改state
2更新UI
思想: 数据驱动视图
通过上面代码可知,JSX中掺杂过多的JS逻辑代码,会显得非常混乱, 推荐:将逻辑抽离到单独的方法中,
保证JSX结构清晰
当我们将逻辑抽离 到一个方法之后,运行,发现报如下错误:
- 原因: 事件处理程序中的
this
值为undefined
- 希望:this指向组件实例(render方法中的this即为组价实例)
事件绑定只想this
如果解决处理上述程序中this的指向问题,有如下三种方法:
- 箭头函数
- Function.proottype.bind()
- class的实例方法
- 箭头函数:
- 利用箭头函数自身不绑定this的特点(
箭头函数不会产生this,它会从作用域链的上一层继承this
) - render()方法中的this位组件实例,可以获取到setState()
- 利用箭头函数自身不绑定this的特点(
- Function.proottype.bind() : 利用ES6中的
bind()
方法,将事件处理程序中的this与组件实例绑定到一起
class的实例方法
: 利用箭头函数形式的class实例方法, 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以直接使用
总结: 推荐使用class的实例方法
表单处理
react-devtools 工具的安装
下载安装。react-devtools
下载完了之后将crx后缀改为zip,然后将这个zip拖到谷歌浏览器扩展程序那里就行了
受控组件
- HTML中表单元素是可以输入的,也就是有自己的可变状态
- 而,React中可变状态通常保存在state中,并且只能通过setState()方法来修改
- React讲state与表单元素值value绑定到一起,
由state的值来控制表单元素的值
- 受控组件: 其值受到React控制的表单元素
非受控组件
- 说明:借助于ref,使用原声DOM方式来获取表单元素值
- ref的作用:获取DOM或组件
- 调用
React.createRef()
方法创建一个ref对象 - 将创建好的ref添加到文本框中
- 通过ref对象获取到文本框的值
React 组件进阶
组件
是独立且封闭的单元,默认情况下,只能使用组件自己的数据,在组件化过程中,我们将一个完整的功能拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而这个过程中,多个组件之间不可避免的要共享某些数据。为了实现这些功能,就需要打破组件的独立封闭性,让其与外界沟通。这个过程就是组件通讯
组件的props
- 组件是封闭的,要接收外部数据应该通过props来实现
props的作用: 接收传递给组件的数据
- 传递数据:给组件标签添加属性
- 接受数据: 函数组件通过
参数props
接受数据,类组件通过this.props
接受数据
特点:
- 可以给组件传递任意类型的数据
props
是只读的对象,只能读取属性的值,无法修改对象- 注意:使用类组件时,如果写了构造函数,
应该将props传递给super()
,否则,无法在构造中获取到props!
组件通讯的三种方式
父组件 -> 子组件
- 父组件提供要传递的state数据
- 给子组件白标签添加属性,值为
state
中的数据 - 子组件中通过
props
接受父组件中传递的数据
子组件 -> 父组件
思路: 利用回调函数,父组件提供回调函数,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数。
- 父组件提供一个回调函数(用于接收数据)
- 将该函数作为属性的值,传递给子组件
兄弟组件
- 将
共享状态
提升到最近的公共组件中,由公共父组件
管理这个状态 - 思想: 状态提升
- 公共父组件职责: 1.提升共享状态 2.提供操作共享状态的方法
- 要通讯的子组件只需要通过
props
接受状态或操作状态的方法
Context
思考: App组件要传递数据给Child组件,该如何处理?
原始方法: 可以通过props属性,一层一层的往下传递,这种方式比较繁琐。
推荐: 使用Context, 其作用:跨组件传递数据
(比如:主题、语言等)
- 使用步骤
- 调用React.creatContext()创建Provider(提供数据)和Consumer(消费数据)两个组件
- 使用Provider组件作为父节点
- 设置value属性,表示要传递的数据
- 调用Consumer组件接收数据
总结:
- 如果两个组件是远方亲戚(比如,嵌套多层)可以使用Context实现组件通讯
- Context提供了两个组件: Provide和Consumer
- Provider组件:用来提供数据
- Consumer组件:用来消费数据
props深入
children属性
- children属性:表示组件标签的子节点,当组件标签有子节点时,props就会有该属性
- children属性与普通的props一样,值可以是任意值(文本、React元素、组件,甚至是函数)
注意: 只有组件标签有子节点的时候,才会有children属性
props校验
-
对于组件来说,props是外来的,无法保证组件使用者传入什么格式的数据
-
如果传入的数据格式不对,可能会导致组件内部报错
-
关键问题:组件的使用者不知道明确的错误原因
-
props校验:允许在创建组件的时候,就指定props的类型、格式等
-
作用:捕获使用组件时因为props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组价的健壮性
-
props校验的使用步骤:
- 安装包prop-type(
yarn add prop-types/npm i porp-types
) - 导入prop-types包
- 使用
组件名.propTypes={}
来组件的props添加校验规则 校验规则
通过PropTypes对象来指定
- 安装包prop-type(
约束规则:
- 常见类型: array、bool、func、number、object、string
- React元素类型:element
- 必填项:isRequired
- 特定结构的对象:shape({})
相关规则参考地址:https://zh-hans.react.dev/reference/react/Component#static-proptypes
组件的默认值
props的默认值:
- 场景: 分页组件 -> 每页显示条数
- 作用: 给props设置默认值,在未传入props时生效
组件的默认值::
注意:props的值,如果有默认值,在使用组件时没有传值时使用默认值,有传值则使用传递的值
组件的生命周期
- 组件的生命周期概述:
- 意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式、完成更复杂的组件功能、分析组件错误原因等
组件的生命周期
:组件从被创建到挂载到页面中运行,在到组件不用时卸载的过程- 生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的
钩子函数
- 钩子函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了时机。
只有 类组件 才有生命组件
创建时(挂载阶段)
- 执行时机:组件创建时(页面加载时)
- 执行顺序:
更新时(更新阶段)
- 执行时机:1.
setState()
2.forceUpdate()
3.组件接收到新的props
- 说明: 以上三者任意一种变化,组件就会更新渲染
- 执行顺序:
卸载时(卸载阶段)
- 执行时机: 组件从页面中消失
不常用钩子函数介绍
旧版生命周期图:
新版完整的生命周期图:
render-props和高阶组件
render-props
render props
模式不是新的API
,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)
- 思路: 将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中
- 问题1: 如何拿到该组件中复用的state?
- 在使用组件时,添加一个值为
函数的prop
,通过函数参数
来获取(需要组件内部实现) - 问题2: 如何渲染任意的UI?
- 使用
该函数的返回值
作为要渲染的UI内容(需要组件内部实现)
使用步骤:
- 创建Mouse组件,在组件中提供复用的
状态逻辑
代码(1.状态 2.操作状态的方法) - 将要
复用的状态
作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件的外部 - 使用props.render()的
返回值
作为要渲染的内容
- 注意:并不是该模式叫做render props就必须使用名为
render的prop
,实际 商行可以使用任意的prop名称 - 把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做:
render props模式
- 推荐: 使用
children
代替render属性
高阶组件
- 高阶组件: 实现状态逻辑复用,采用
包装(装饰)模式
,高阶组件就是通过包装组件,增强组件功能 - 思路分析:
高阶组件
(HOC, Hight-Order Component)是一个函数
,接受要包装的组件,返回增强后的组件 - 高阶组件内部
创建一个类组件
,在这个类组件中提供复用的状态逻辑
代码,通过prop将复用的状态传递给被包装组件WrappedComponent
高阶组件基本使用
- 创建一个函数,名称约定以
with开头
- 指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
- 在函数内部创建一个类组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
- 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
- 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
设置displayName
- 设置displayName:
- 使用高阶组件存在的问题:得到的两个组件名称相同
- 原因:默认情况下, React使用
组件名称
作为displayName - 解决方式: 为高阶组件 设置
displayName
便于调试时区分不同的组件 - displayName的作用:用于设置调试信息(ReactDevelop Tools信息)
设置方式如下:
调试信息如下:
传递props
拿不到传递过来的props
当我们给组件传递props时, 会发现一个问题, 发现组件并没有获得我们传递的props。
原因: 因为当我们传递props时,首先是传递给高阶组件的,但是高阶组件并没有往下传递props,所以导致我们的组件并没有获取到props。
解决方式: 渲染WrappedComponent时,将state
和this.props
一起传递给组件
React原理揭秘
setState()的说明
setState()
是异步
更新数据的- 注意: 使用该语法时,后面的setState()不要依赖于前面的setState()
- 可以多次调用setState(),只会出发一次重新渲染
由上图可以看到, setState()方法是异步执行的。我们打印结果都显示1, 但是实际上count的值已经是2。
如果我们有需要连续调用setState()的需求, 并且调用存在依赖关系, 那么我们如何实现了?
- 推荐: 使用
setState((state, props) => {} )
语法, 这种语法 也是异步更新state的 - 参数state: 表示最新的state
- 参数props: 表示最新的props
第二次调用setState,拿到第一次调用setState的结果, 参数state和props 都是最新状态的
如果想要在状态更新完成,则使用第二个参数
JSX语法的转化过程
- JSX仅仅是createElement()方法的语法糖(简化语法)
- JSX语法被@babel/preset-react插件编译为createElemnt()方法
- React元素:是一个对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容
组件更新机制
setState()
的两个作用:- 修改state
- 更新组件
- 过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件,但只会渲染当前组件子树(当前组件以其所有子组件)
组件性能优化
减轻state
减轻state
: 只存储组件渲染相关的数据(比如:count/列表数据/loading等)- 注意:不用做渲染的数据不要放在state中,比如定时器id等
- 对于这种需要再多个方法中用到的数据,应该放在this中
避免不必要的重新渲染
- 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰
- 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
- 如果避免不必要的重新渲染?
- 解决方式:使用钩子函数 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
- 在这个函数中,nextProps和nextState是最新的状态以及属性
- 作用:这个函数有返回值,如果返回true,代表需要重新渲染,如果返回false,代表不需要重新渲染
- 触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行(shouldComponentUpdate => render)
随机数案例
需求:随机生成数字,显示在页面,如果生成的数字与当前显示的数字相同,那么就不需要更新UI,反之更新UI。
- 利用nextState参数来判断当前组件是否需要更新:
class App extends React.Component {state = {number: 0}// 点击事件,每次点击生成一个随机数hanldeBtn = () => {this.setState({number: Math.floor(Math.random() * 3)})}// 将要更新UI的时候会执行这个钩子函数shouldComponentUpdate(nextProps,nextState) {// 判断一下当前生成的 值是否与页面的值相等if(nextState.number !== this.state.number){return true}return false}render() {return (<div>随机数:{this.state.number} <br /><button onClick={this.hanldeBtn}>生成随机数</button></div>)}
}
- 利用props参数来判断是否需要进行更新:
class App extends React.Component {state = {number: 0}// 点击事件,每次点击生成一个随机数hanldeBtn = () => {this.setState({number: Math.floor(Math.random() * 3)})}render() {return (<div><NumberBox number={this.state.number} /><button onClick={this.hanldeBtn}>生成随机数</button></div>)}
}
class NumberBox extends React.Component {// 将要更新UI的时候会执行这个钩子函数shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {// 判断一下当前生成的 值是否与页面的值相等if (nextProps.number !== this.props.number) {return true}return false}render() {return (<h1>随机数:{this.props.number} </h1>)}
}
纯组件
作用以及使用
- 纯组件: PureComponent 与 React.Component 功能相似
- 区别: PureComponent 内部自动实现了 shouldComponentUpdate钩子,不需要手动比较
- 原理:纯组件内部通过分别比对前后两次 props和state的值,来决定是否重新渲染组件
实现原理
- 说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比)
- 对于值类型来说:比较两个值是否相同
- 引用类型:只比对对象的引用地址是否相同:
- 注意:state 或 props 中属性值为引用类型时,应该创建新数据,不要直接修改原数据
虚拟DOM 和 Diff算法
- React更新视图的思想是:只要state变化就重新渲染视图
- 特点:思路非常清晰
- 问题:组件中只有一个DOM元素需要更新时,也得把整个组件的内容重新渲染吗? 不是这样的
- 理想状态:
部分更新
,只更新变化的地方 - React运用的核心点就是
虚拟DOM 配合 Diff 算法
虚拟DOM
本质上就是一个JS对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容
Diff算法
- 初次渲染时,React会根据初始化的state(model),创建一个虚拟DOM对象(树)
- 根据虚拟DOM生成真正的DOM,渲染到页面
- 当数据变化后(setState()),会重新根据新的数据,创建新的虚拟DOM对象(树)
- 与上一次得到的虚拟DOM对象,使用Diff算法比对(找不同),得到需要更新的内容
- 最终,React只将变化的内容更新(patch)到DOM中,重新渲染到页面
代码演示
- 组件render()调用后,根据状态和JSX结构生成虚拟DOM对象(render()方法的调用并不意味着浏览器进行渲染,render方法调用时意味着Diff算法开始比对了)
- 示例中,只更新p元素的文本节点内容
- 初次渲染的DOM对象
- 总结:
- 工作角度:应用第一,原理第二
- 原理有助于更好的理解React的自身运行机制
- setState() 异步更新数据
- 父组件更新导致子组件更新,纯组件提升性能
- 思路清晰简单为前提,虚拟DOM和Diff保效率(渲染变化的组件)
- 虚拟DOM -> state + JSX
- 虚拟DOM最大的特点是 脱离了浏览器的束缚,也就是意味着只要是能支持js的地方都可以用到react,所以为什么说react是可以进行跨平台的开发
React路由
react-router-dom最新版本官方文档 建议参照最新文档编程
现代的前端应用大多数是SPA(单页应用程序),也就是只有一个HTML页面的应用程序。因为它的用户体验更好、对服务器压力更小,所以更受欢迎。为了有效的使用单个页面来管理多页面的功能,前端路由应运而生。
- 前端路由功能:让用户从一个视图(页面)导航到另一个视图(页面)
- 前端路由是一套映射规则,在React中,是URL路径与组件的对应关系
- 使用React路由简单来说,就是配置路径和组件
路由的基本使用
使用步骤
- 安装:
yarn add react-router-dom
- 导入路由的三个核心组件 :
Router / Route / Link
- 使用
Router
组件包括整个应用(重要) - 使用
Link
组件作为导航菜单(路由入口) - 使用Route组件配置路由规则和要展示的组件(路由出口)
这里在使用react-router-dom
时有个注意点, 6.0以下版本和6.0以上版本 route的使用方式不一样,具体使用差异如下:
常用组件说明
- Router组件 :包裹整个应用,一个React应用只需要使用一次
- 两种常用的Router: HashRouter和BrowserRouter
- HashRouter: 使用URL的哈希值实现 (localhost:3000/#/home)
- 推荐 BrowserRouter:使用H5的history API实现(localhost3000/home)
- Link组件:用于指定导航链接(a标签)
- 最终Link会编译成a标签,而to属性会被编译成 a标签的href属性
- Route组件 :指定路由展示组件相关信息
- path属性:路由规则,这里需要跟Link组件里面to属性的值一致
- component/element 属性:展示的组件
- Route写在哪,渲染出来的组件就在哪
路由的执行过程
- 当我们点击Link组件的时候,修改了浏览器地址栏中的url
- React路由监听地址栏url的变化
- React路由内部遍历所有的Route组件,拿着Route里面path规则与pathname进行匹配
- 当路由规则(path)能够匹配地址栏中的pathname时,就展示该Route组件的内容
编程式导航
- 场景: 点击登录按钮,登录成功后,通过代码跳转到后台首页,如何实现?
- 编程式导航: 通过JS代码来来实现页面跳转
- history是React路由提供的,用于获取浏览器历史记录的相关信息
push(path):
跳转到某个页面,参数path表示要跳转的路径- go(n):前进或后退功能,参数n表示前进或后退页面数量
默认路由
- 现在的路由都是通过点击导航菜单后展示的,如果进入页面的时候就主动触发路由呢
- 默认路由:表示进入页面时就会匹配的路由
- 默认路由:只需要把path设置为
'/'
匹配模式
模糊匹配模式
- 当Link组件的to属性值为 ‘/login’ 时候,为什么默认路由也被匹配成功?
- 默认情况下,React路由是模糊匹配模式
- 模糊匹配规则:只要pathname以path开头就会匹配成功
精确匹配
- 默认路由认可情况下都会展示,如果避免这种问题?
- 给Route组件添加exact属性,让其变为精准匹配模式
- 精确匹配:只有当path和pathname完全匹配时才会展示改路由
以上是v6.0版本以下的精准匹配,V6版本内部算法改变,它默认就是匹配完整路径,先后顺序不再重要,它能够自动找出最优匹配路径
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d2l学习——第一章Introduction
x.0 环境配置 使用d2l库,安装如下: conda create --name d2l python3.9 -y conda activate d2lpip install torch1.12.0 torchvision0.13.0 pip install d2l1.0.0b0mkdir d2l-en && cd d2l-en curl https://d2l.ai/d2l-en.zip -o d2l-en.zip u…...

【python】【Word】用正则表达式匹配正文中的标题(未使用样式)并通过win32com指定相应样式
标题的格式 二级标题: 数字.数字. 文字 三级标题:数字.数字.数字 文字 python代码 使用方法 只保留一个需要应用的WORD文档运行程序,逐行匹配 使用效果 代码 import win32com.client import redef compile_change_Word_titlestyle():#…...
Matlab实现光伏仿真(附上完整仿真源码)
光伏发电电池模型是描述光伏电池在不同条件下产生电能的数学模型。该模型可以用于预测光伏电池的输出功率,并为优化光伏电池系统设计和控制提供基础。本文将介绍如何使用Matlab实现光伏发电电池模型。 文章目录 1、光伏发电电池模型2、使用Matlab实现光伏发电电池模…...
JVM零基础到高级实战之Java内存区域方法区
JVM零基础到高级实战之Java内存区域方法区 JVM零基础到高级实战之Java内存区域方法区 文章目录 JVM零基础到高级实战之Java内存区域方法区前言JVM内存模型之JAVA方法区总结 前言 JVM零基础到高级实战之Java内存区域方法区 JVM内存模型之JAVA方法区 JAVA方法区是什么…...
SpringCloud-stream一体化MQ解决方案-消费者组
参考资料: 参考demo 参考视频1 参考视频2 官方文档(推荐) 官方文档中文版 关于Kafka和rabbitMQ的安装教程,见本人之前的博客 rocketMq的安装教程 rocketMq仪表盘安装教程 重!!!...

HNU计算机图形学-作业二
HNU计算机图形学-作业二 作业二:纹理和照明前言介绍实施详细信息任务1:加载复杂对象任务2:纹理映射和照明任务3:互动活动和动画额外任务:增强场景的视觉效果(最高20%) 最终实现效果 作业二&…...

湖南大学OS-2020期末考试解析
【特别注意】 答案来源于@wolf以及网络 是我在备考时自己做的,仅供参考,若有不同的地方欢迎讨论。 【试卷评析】 这张卷子有点老了,部分题目可能有用。如果仔细研究应该会有所收获。 【试卷与答案】 一、选择题(15%) 1.下列关于进程状态转换,不正确的是:C A. …...

【用户认证】密码加密,用户状态保存,cookie,session,token
相关概念 认证与授权 认证(authentication )是验证你的身份的过程,而授权(authorization)是验证你有权访问的过程 用户认证的逻辑 获取用户提交的用户名和密码根据用户名,查询数据库,获得完…...

相机从app启动流程
一、流程框架图 二、具体流程分析 1、得到cameralist和对应的静态信息 目录如下: 重点代码分析: 启动相机前,先要通过getCameraIdList获取camera的个数以及id,然后可以通过getCameraCharacteristics获取对应id camera的capabilities(静态信息)进行一些openCamera前的…...
docker 部署发现spring.profiles.active 问题
报错: org.springframework.boot.context.config.InvalidConfigDataPropertyException: Property spring.profiles.active imported from location class path resource [application-test.yml] is invalid in a profile specific resource [origin: class path re…...
使用Matplotlib创建炫酷的3D散点图:数据可视化的新维度
文章目录 基础实现代码代码解析进阶技巧1. 自定义点的大小和颜色2. 添加图例和样式美化3. 真实数据应用示例实用技巧与注意事项完整示例(带样式)应用场景在数据科学和可视化领域,三维图形能为我们提供更丰富的数据洞察。本文将手把手教你如何使用Python的Matplotlib库创建引…...

AI病理诊断七剑下天山,医疗未来触手可及
一、病理诊断困局:刀尖上的医学艺术 1.1 金标准背后的隐痛 病理诊断被誉为"诊断的诊断",医生需通过显微镜观察组织切片,在细胞迷宫中捕捉癌变信号。某省病理质控报告显示,基层医院误诊率达12%-15%,专家会诊…...

并发编程 - go版
1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...

免费数学几何作图web平台
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DiscuzX3.5发帖json api
参考文章:PHP实现独立Discuz站外发帖(直连操作数据库)_discuz 发帖api-CSDN博客 简单改造了一下,适配我自己的需求 有一个站点存在多个采集站,我想通过主站拿标题,采集站拿内容 使用到的sql如下 CREATE TABLE pre_forum_post_…...
深度解析云存储:概念、架构与应用实践
在数据爆炸式增长的时代,传统本地存储因容量限制、管理复杂等问题,已难以满足企业和个人的需求。云存储凭借灵活扩展、便捷访问等特性,成为数据存储领域的主流解决方案。从个人照片备份到企业核心数据管理,云存储正重塑数据存储与…...

二叉树-144.二叉树的前序遍历-力扣(LeetCode)
一、题目解析 对于递归方法的前序遍历十分简单,但对于一位合格的程序猿而言,需要掌握将递归转化为非递归的能力,毕竟递归调用的时候会调用大量的栈帧,存在栈溢出风险。 二、算法原理 递归调用本质是系统建立栈帧,而非…...

【工具教程】多个条形码识别用条码内容对图片重命名,批量PDF条形码识别后用条码内容批量改名,使用教程及注意事项
一、条形码识别改名使用教程 打开软件并选择处理模式:打开软件后,根据要处理的文件类型,选择 “图片识别模式” 或 “PDF 识别模式”。如果是处理包含条形码的 PDF 文件,就选择 “PDF 识别模式”;若是处理图片文件&…...