当前位置: 首页 > news >正文

C++设计模式(16)——责任链模式

亦称: 职责链模式、命令链、CoR、Chain of Command、Chain of Responsibility

意图

责任链模式是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送。 收到请求后, 每个处理者均可对请求进行处理, 或将其传递给链上的下个处理者。
在这里插入图片描述

问题

假如你正在开发一个在线订购系统。 你希望对系统访问进行限制, 只允许认证用户创建订单。 此外, 拥有管理权限的用户也拥有所有订单的完全访问权限。

简单规划后, 你会意识到这些检查必须依次进行。 只要接收到包含用户凭据的请求, 应用程序就可尝试对进入系统的用户进行认证。 但如果由于用户凭据不正确而导致认证失败, 那就没有必要进行后续检查了。
在这里插入图片描述
请求必须经过一系列检查后才能由订购系统来处理。

在接下来的几个月里, 你实现了后续的几个检查步骤。

一位同事认为直接将原始数据传递给订购系统存在安全隐患。 因此你新增了额外的验证步骤来清理请求中的数据。

过了一段时间, 有人注意到系统无法抵御暴力密码破解方式的攻击。 为了防范这种情况, 你立刻添加了一个检查步骤来过滤来自同一 IP 地址的重复错误请求。

又有人提议你可以对包含同样数据的重复请求返回缓存中的结果, 从而提高系统响应速度。 因此, 你新增了一个检查步骤, 确保只有没有满足条件的缓存结果时请求才能通过并被发送给系统。
在这里插入图片描述
代码变得越来越多, 也越来越混乱。

检查代码本来就已经混乱不堪, 而每次新增功能都会使其更加臃肿。 修改某个检查步骤有时会影响其他的检查步骤。 最糟糕的是, 当你希望复用这些检查步骤来保护其他系统组件时, 你只能复制部分代码, 因为这些组件只需部分而非全部的检查步骤。

系统会变得让人非常费解, 而且其维护成本也会激增。 你在艰难地和这些代码共处一段时间后, 有一天终于决定对整个系统进行重构。

解决方案

与许多其他行为设计模式一样, 责任链会将特定行为转换为被称作处理者的独立对象。 在上述示例中, 每个检查步骤都可被抽取为仅有单个方法的类, 并执行检查操作。 请求及其数据则会被作为参数传递给该方法。

模式建议你将这些处理者连成一条链。 链上的每个处理者都有一个成员变量来保存对于下一处理者的引用。 除了处理请求外, 处理者还负责沿着链传递请求。 请求会在链上移动, 直至所有处理者都有机会对其进行处理。

最重要的是: 处理者可以决定不再沿着链传递请求, 这可高效地取消所有后续处理步骤。

在我们的订购系统示例中, 处理者会在进行请求处理工作后决定是否继续沿着链传递请求。 如果请求中包含正确的数据, 所有处理者都将执行自己的主要行为, 无论该行为是身份验证还是数据缓存。
在这里插入图片描述
处理者依次排列, 组成一条链。

不过还有一种稍微不同的方式 (也是更经典一种), 那就是处理者接收到请求后自行决定是否能够对其进行处理。 如果自己能够处理, 处理者就不再继续传递请求。 因此在这种情况下, 每个请求要么最多有一个处理者对其进行处理, 要么没有任何处理者对其进行处理。 在处理图形用户界面元素栈中的事件时, 这种方式非常常见。

例如, 当用户点击按钮时, 按钮产生的事件将沿着 GUI 元素链进行传递, 最开始是按钮的容器 (如窗体或面板), 直至应用程序主窗口。 链上第一个能处理该事件的元素会对其进行处理。 此外, 该例还有另一个值得我们关注的地方: 它表明我们总能从对象树中抽取出链来。

在这里插入图片描述
对象树的枝干可以组成一条链。
所有处理者类均实现同一接口是关键所在。 每个具体处理者仅关心下一个包含 execute执行方法的处理者。 这样一来, 你就可以在运行时使用不同的处理者来创建链, 而无需将相关代码与处理者的具体类进行耦合。

真实世界类比

在这里插入图片描述
给技术支持打电话时你可能得应对多名接听人员。

最近, 你刚为自己的电脑购买并安装了一个新的硬件设备。 身为一名极客, 你显然在电脑上安装了多个操作系统, 所以你会试着启动所有操作系统来确认其是否支持新的硬件设备。 Windows 检测到了该硬件设备并对其进行了自动启用。 但是你喜爱的 Linux 系统并不支持新硬件设备。 抱着最后一点希望, 你决定拨打包装盒上的技术支持电话。

首先你会听到自动回复器的机器合成语音, 它提供了针对各种问题的九个常用解决方案, 但其中没有一个与你遇到的问题相关。 过了一会儿, 机器人将你转接到人工接听人员处。

这位接听人员同样无法提供任何具体的解决方案。 他不断地引用手册中冗长的内容, 并不会仔细聆听你的回应。 在第 10 次听到 “你是否关闭计算机后重新启动呢?” 这句话后, 你要求与一位真正的工程师通话。

最后, 接听人员将你的电话转接给了工程师, 他或许正缩在某幢办公大楼的阴暗地下室中, 坐在他所深爱的服务器机房里, 焦躁不安地期待着同一名真人交流。 工程师告诉了你新硬件设备驱动程序的下载网址, 以及如何在 Linux 系统上进行安装。 问题终于解决了! 你挂断了电话, 满心欢喜。

责任链模式结构

在这里插入图片描述
1、处理者 (Handler) 声明了所有具体处理者的通用接口。 该接口通常仅包含单个方法用于请求处理, 但有时其还会包含一个设置链上下个处理者的方法。

2、基础处理者 (Base Handler) 是一个可选的类, 你可以将所有处理者共用的样本代码放置在其中。

通常情况下, 该类中定义了一个保存对于下个处理者引用的成员变量。 客户端可通过将处理者传递给上个处理者的构造函数或设定方法来创建链。 该类还可以实现默认的处理行为: 确定下个处理者存在后再将请求传递给它。

3、具体处理者 (Concrete Handlers) 包含处理请求的实际代码。 每个处理者接收到请求后, 都必须决定是否进行处理, 以及是否沿着链传递请求。

处理者通常是独立且不可变的, 需要通过构造函数一次性地获得所有必要地数据。

4、客户端 (Client) 可根据程序逻辑一次性或者动态地生成链。 值得注意的是, 请求可发送给链上的任意一个处理者, 而非必须是第一个处理者。

伪代码

在本例中, 责任链模式负责为活动的 GUI 元素显示上下文帮助信息。
在这里插入图片描述
GUI 类使用组合模式生成。 每个元素都链接到自己的容器元素。 你可随时构建从当前元素开始的、 遍历其所有容器的元素链。

应用程序的 GUI 通常为对象树结构。 例如, 负责渲染程序主窗口的 对话框类就是对象树的根节点。 对话框包含 面板 , 而面板可能包含其他面板, 或是 按钮和 文本框等下层元素。

只要给一个简单的组件指定帮助文本, 它就可显示简短的上下文提示。 但更复杂的组件可自定义上下文帮助文本的显示方式, 例如显示手册摘录内容或在浏览器中打开一个网页。
在这里插入图片描述
帮助请求如何在 GUI 对象中移动。

当用户将鼠标指针移动到某个元素并按下 F1键时, 程序检测到指针下的组件并对其发送帮助请求。 该请求不断向上传递到该元素所有的容器, 直至某个元素能够显示帮助信息。

// 处理者接口声明了一个创建处理者链的方法。还声明了一个执行请求的方法。
interface ComponentWithContextualHelp ismethod showHelp()// 简单组件的基础类。
abstract class Component implements ComponentWithContextualHelp isfield tooltipText: string// 组件容器在处理者链中作为“下一个”链接。protected field container: Container// 如果组件设定了帮助文字,那它将会显示提示信息。如果组件没有帮助文字// 且其容器存在,那它会将调用传递给容器。method showHelp() isif (tooltipText != null)// 显示提示信息。elsecontainer.showHelp()// 容器可以将简单组件和其他容器作为其子项目。链关系将在这里建立。该类将从
// 其父类处继承 showHelp(显示帮助)的行为。
abstract class Container extends Component isprotected field children: array of Componentmethod add(child) ischildren.add(child)child.container = this// 原始组件应该能够使用帮助操作的默认实现……
class Button extends Component is// ……// 但复杂组件可能会对默认实现进行重写。如果无法以新的方式来提供帮助文字,
// 那组件总是还能调用基础实现的(参见 Component 类)。
class Panel extends Container isfield modalHelpText: stringmethod showHelp() isif (modalHelpText != null)// 显示包含帮助文字的模态窗口。elsesuper.showHelp()// ……同上……
class Dialog extends Container isfield wikiPageURL: stringmethod showHelp() isif (wikiPageURL != null)// 打开百科帮助页面。elsesuper.showHelp()// 客户端代码。
class Application is// 每个程序都能以不同方式对链进行配置。method createUI() isdialog = new Dialog("预算报告")dialog.wikiPageURL = "http://……"panel = new Panel(0, 0, 400, 800)panel.modalHelpText = "本面板用于……"ok = new Button(250, 760, 50, 20, "确认")ok.tooltipText = "这是一个确认按钮……"cancel = new Button(320, 760, 50, 20, "取消")// ……panel.add(ok)panel.add(cancel)dialog.add(panel)// 想象这里会发生什么。method onF1KeyPress() iscomponent = this.getComponentAtMouseCoords()component.showHelp()

责任链模式适合应用场景

1、当程序需要使用不同方式处理不同种类请求, 而且请求类型和顺序预先未知时, 可以使用责任链模式。

该模式能将多个处理者连接成一条链。 接收到请求后, 它会 “询问” 每个处理者是否能够对其进行处理。 这样所有处理者都有机会来处理请求。

2、当必须按顺序执行多个处理者时, 可以使用该模式。

无论你以何种顺序将处理者连接成一条链, 所有请求都会严格按照顺序通过链上的处理者。

3、如果所需处理者及其顺序必须在运行时进行改变, 可以使用责任链模式。

如果在处理者类中有对引用成员变量的设定方法, 你将能动态地插入和移除处理者, 或者改变其顺序。

实现方式

1、声明处理者接口并描述请求处理方法的签名。

确定客户端如何将请求数据传递给方法。 最灵活的方式是将请求转换为对象, 然后将其以参数的形式传递给处理函数。

2、为了在具体处理者中消除重复的样本代码, 你可以根据处理者接口创建抽象处理者基类。

该类需要有一个成员变量来存储指向链上下个处理者的引用。 你可以将其设置为不可变类。 但如果你打算在运行时对链进行改变, 则需要定义一个设定方法来修改引用成员变量的值。

为了使用方便, 你还可以实现处理方法的默认行为。 如果还有剩余对象, 该方法会将请求传递给下个对象。 具体处理者还能够通过调用父对象的方法来使用这一行为。

3、依次创建具体处理者子类并实现其处理方法。 每个处理者在接收到请求后都必须做出两个决定:

是否自行处理这个请求。
是否将该请求沿着链进行传递。
4、客户端可以自行组装链, 或者从其他对象处获得预先组装好的链。 在后一种情况下, 你必须实现工厂类以根据配置或环境设置来创建链。

5、客户端可以触发链中的任意处理者, 而不仅仅是第一个。 请求将通过链进行传递, 直至某个处理者拒绝继续传递, 或者请求到达链尾。

6、由于链的动态性, 客户端需要准备好处理以下情况:

链中可能只有单个链接。
部分请求可能无法到达链尾。
其他请求可能直到链尾都未被处理。

责任链模式优缺点

在这里插入图片描述

与其他模式的关系

1、责任链模式、 命令模式、 中介者模式和观察者模式用于处理请求发送者和接收者之间的不同连接方式:

责任链按照顺序将请求动态传递给一系列的潜在接收者, 直至其中一名接收者对请求进行处理。
命令在发送者和请求者之间建立单向连接。
中介者清除了发送者和请求者之间的直接连接, 强制它们通过一个中介对象进行间接沟通。
观察者允许接收者动态地订阅或取消接收请求。
2、责任链通常和组合模式结合使用。 在这种情况下, 叶组件接收到请求后, 可以将请求沿包含全体父组件的链一直传递至对象树的底部。

3、责任链的管理者可使用命令模式实现。 在这种情况下, 你可以对由请求代表的同一个上下文对象执行许多不同的操作。

还有另外一种实现方式, 那就是请求自身就是一个命令对象。 在这种情况下, 你可以对由一系列不同上下文连接而成的链执行相同的操作。

4、责任链和装饰模式的类结构非常相似。 两者都依赖递归组合将需要执行的操作传递给一系列对象。 但是, 两者有几点重要的不同之处。

责任链的管理者可以相互独立地执行一切操作, 还可以随时停止传递请求。 另一方面, 各种装饰可以在遵循基本接口的情况下扩展对象的行为。 此外, 装饰无法中断请求的传递。

C++ 责任链模式讲解和代码示例

责任链是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送, 直至其中一个处理者对其进行处理。

该模式允许多个对象来对请求进行处理, 而无需让发送者类与具体接收者类相耦合。 链可在运行时由遵循标准处理者接口的任意处理者动态生成。

使用示例: 责任链模式在 C++ 程序中并不常见, 因为它仅在代码与对象链打交道时才能发挥作用。

识别方法: 该模式可通过一组对象的行为方法间接调用其他对象的相同方法来识别, 而且所有对象都会遵循相同的接口。

概念示例

本例说明了责任链设计模式的结构并重点回答了下面的问题:

它由哪些类组成?
这些类扮演了哪些角色?
模式中的各个元素会以何种方式相互关联?

main.cc: 概念示例

/*** The Handler interface declares a method for building the chain of handlers.* It also declares a method for executing a request.*/
class Handler {public:virtual Handler *SetNext(Handler *handler) = 0;virtual std::string Handle(std::string request) = 0;
};
/*** The default chaining behavior can be implemented inside a base handler class.*/
class AbstractHandler : public Handler {/*** @var Handler*/private:Handler *next_handler_;public:AbstractHandler() : next_handler_(nullptr) {}Handler *SetNext(Handler *handler) override {this->next_handler_ = handler;// Returning a handler from here will let us link handlers in a convenient// way like this:// $monkey->setNext($squirrel)->setNext($dog);return handler;}std::string Handle(std::string request) override {if (this->next_handler_) {return this->next_handler_->Handle(request);}return {};}
};
/*** All Concrete Handlers either handle a request or pass it to the next handler* in the chain.*/
class MonkeyHandler : public AbstractHandler {public:std::string Handle(std::string request) override {if (request == "Banana") {return "Monkey: I'll eat the " + request + ".\n";} else {return AbstractHandler::Handle(request);}}
};
class SquirrelHandler : public AbstractHandler {public:std::string Handle(std::string request) override {if (request == "Nut") {return "Squirrel: I'll eat the " + request + ".\n";} else {return AbstractHandler::Handle(request);}}
};
class DogHandler : public AbstractHandler {public:std::string Handle(std::string request) override {if (request == "MeatBall") {return "Dog: I'll eat the " + request + ".\n";} else {return AbstractHandler::Handle(request);}}
};
/*** The client code is usually suited to work with a single handler. In most* cases, it is not even aware that the handler is part of a chain.*/
void ClientCode(Handler &handler) {std::vector<std::string> food = {"Nut", "Banana", "Cup of coffee"};for (const std::string &f : food) {std::cout << "Client: Who wants a " << f << "?\n";const std::string result = handler.Handle(f);if (!result.empty()) {std::cout << "  " << result;} else {std::cout << "  " << f << " was left untouched.\n";}}
}
/*** The other part of the client code constructs the actual chain.*/
int main() {MonkeyHandler *monkey = new MonkeyHandler;SquirrelHandler *squirrel = new SquirrelHandler;DogHandler *dog = new DogHandler;monkey->SetNext(squirrel)->SetNext(dog);/*** The client should be able to send a request to any handler, not just the* first one in the chain.*/std::cout << "Chain: Monkey > Squirrel > Dog\n\n";ClientCode(*monkey);std::cout << "\n";std::cout << "Subchain: Squirrel > Dog\n\n";ClientCode(*squirrel);delete monkey;delete squirrel;delete dog;return 0;
}

Output.txt: 执行结果

Chain: Monkey > Squirrel > DogClient: Who wants a Nut?Squirrel: I'll eat the Nut.
Client: Who wants a Banana?Monkey: I'll eat the Banana.
Client: Who wants a Cup of coffee?Cup of coffee was left untouched.Subchain: Squirrel > DogClient: Who wants a Nut?Squirrel: I'll eat the Nut.
Client: Who wants a Banana?Banana was left untouched.
Client: Who wants a Cup of coffee?Cup of coffee was left untouched.

来源:https://refactoringguru.cn/design-patterns/chain-of-responsibility
仅供学习,非商业用途,侵删

相关文章:

C++设计模式(16)——责任链模式

亦称&#xff1a; 职责链模式、命令链、CoR、Chain of Command、Chain of Responsibility 意图 责任链模式是一种行为设计模式&#xff0c; 允许你将请求沿着处理者链进行发送。 收到请求后&#xff0c; 每个处理者均可对请求进行处理&#xff0c; 或将其传递给链上的下个处理…...

springmvc+jsp电影院购票售票选座推荐网站java ssm

本电影购票推荐网站以SSM作为框架&#xff0c;B/S模式以及MySql作为后台运行的数据库。本系统主要包括以下功能模块&#xff1a;个人中心、用户管理、电影信息管理、电影类型管理、影院信息管理、系统管理、订单管理等模块&#xff0c;通过这些模块的实现能够基本满足日常电影购…...

ASEMI高压MOS管4N65SE,4N65SE参数,4N65SE特征

编辑-Z ASEMI高压MOS管4N65SE参数&#xff1a; 型号&#xff1a;4N65SE 漏极-源极电压&#xff08;VDS&#xff09;&#xff1a;650V 栅源电压&#xff08;VGS&#xff09;&#xff1a;30V 漏极电流&#xff08;ID&#xff09;&#xff1a;4A 功耗&#xff08;PD&#xf…...

第46章 自定义静态与数据库动态授权依赖注入的定义实现

1 数据库动态授权表授权原理 2 准备工作 2.1 重构Program.cs using Framework.Infrastructure.Extensions; var builder WebApplication.CreateBuilder(args); //如果启动项中不存在“appsettings.json”文件&#xff0c;则通过.Net(Core)的内置方法自动新建“appsettings.…...

Go语言面试题

请解释 Go 语言中的 goroutine 是什么。请解释 Go 语言中的 channel 是什么&#xff0c;并举例说明它的用途。请解释 Go 语言中的 interface 是什么&#xff0c;并举例说明它的用途。请解释 Go 语言中的 map 和 slice 是什么&#xff0c;并举例说明它们的用途。请解释 Go 语言中…...

Kubernetes入门级教程

Kubernetes入门级教程1. Introduction1.1 概述1.2 关键字介绍2. Cluster Install2.1 Big Data -- Postgres3. 基础知识3.1 Pod3.2 控制器3.3 通讯模式3.4 服务发现4. Command4.0 编辑文件4.1 在宿主机执行命令4.2 创建资源对象4.3 查询资源对象4.4 查询资源描述4.5 修改资源4.6…...

15个顶级思维模型

今天给大家分享几个思维模型&#xff0c;无论是数分、数开还是其他岗位&#xff0c;都会有所启发。 查理芒格认为&#xff0c;每个学科都是从一个独特的角度去切入了解这个世界&#xff0c;都是一个摸象的瞎子。 要超越普通人的认知决策&#xff0c;就必须掌握多个核心思维模…...

外贸谷歌优化,外贸google SEO优化费用是多少?

本文主要分享关于做外贸网站的谷歌seo成本到底需要投入多少这一件事。 本文由光算创作&#xff0c;有可能会被剽窃和修改&#xff0c;我们佛系对待这种行为吧。 那么外贸google SEO优化费用是多少&#xff1f; 答案是&#xff1a;2w~25w。 好&#xff0c;看到这个答案先别激…...

华为OD机试 - 统计匹配的二元组个数(Python) | 机试题算法思路

最近更新的博客 华为OD机试 - 招聘(Python) | 备考思路,刷题要点,答疑 【新解法】华为OD机试 - 五键键盘 | 备考思路,刷题要点,答疑 【新解法】华为OD机试 - 热点网络统计 | 备考思路,刷题要点,答疑 【新解法】华为OD机试 - 路灯照明 | 备考思路,刷题要点,答疑 【新解…...

Java 日志简介

目录1、Slf4j2、Log4j3、LogBack4、Logback 优点5、ELK1、Slf4j slf4j 的全称是 Simple Loging Facade For Java&#xff0c;即它仅仅是一个为 Java 程序提供日志输出的统一接口&#xff0c;并不是一个具体的日志实现方案&#xff0c;就比如 JDBC 一样&#xff0c;只是一种规则…...

HTTPS协议原理---详解六个加密方案

目录 一、HTTPS 1.加密与解密 2.我们为什么要加密&#xff1f; 3.常见加密方式 ①对称加密 ②非对称加密 4.数据摘要 5.数字签名 二、HTTPS的加密方案 1.只是用对称加密​ 2.只使用非对称加密 3.双方都使用非对称加密 4.非对称加密&#xff0b;对称加密 中间人攻…...

纯css实现坤坤经典动作-“铁山靠”

背景 2023年2月16日&#xff0c;晴&#xff0c;今天没有工作&#xff0c;一直在掘金摸鱼&#xff0c;摸的我好累。 不行&#xff01;我得找点有意义的事情做&#xff01; 此时间&#xff0c;我发的一条沸点竟然有小黑子给我评论&#xff0c;\ 我看到之后气不打一处来&#xff…...

Linux 操作系统原理 — NUMA 体系结构

目录 文章目录 目录NUMA 体系结构NUMA 的基本概念查看 Host 的 NUMA TopologyBash 脚本DPDK 脚步NUMA 体系结构 NUMA(Non-Uniform Memory Access,非一致性存储器访问)的设计理念是将 CPU 和 Main Memory 进行分区自治(Local NUMA node),又可以跨区合作(Remote NUMA nod…...

cesium学习记录01

1&#xff0c;将右弦GISer的cesium实战系列的大部分功能&#xff08;25-110&#xff09; 都又跟着走了一遍&#xff08;大部分是CTRL CCTRL V&#xff09; 2&#xff0c;代码SVN地址&#xff08;用户名:liu 密码&#xff1a;123&#xff09; &#xff08;如果我没有遗漏上传…...

Linux延时队列工作原理与实现

当进程要获取某些资源&#xff08;例如从网卡读取数据&#xff09;的时候&#xff0c;但资源并没有准备好&#xff08;例如网卡还没接收到数据&#xff09;&#xff0c;这时候内核必须切换到其他进程运行&#xff0c;直到资源准备好再唤醒进程。 waitqueue (等待队列) 就是内核…...

【Python】scipy稀疏矩阵的奇异值分解svds

文章目录基本原理scipy实现测试基本原理 当AAA是方阵时&#xff0c;可以很容易地进行特征分解&#xff1a;AWΣW−1AW\Sigma W^{-1}AWΣW−1&#xff0c;其中Σ\SigmaΣ是AAA的特征值组成的对角矩阵。如果WWW由标准正交基组成&#xff0c;则W−1WTW^{-1}W^TW−1WT&#xff0c;…...

网络安全等级保护基础知识汇总

等保 全称是网络安全等级保护&#xff0c;分为两个阶段 等保1.0 1994年国务院147令《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》 等保2.0 2017年 网络安全法&#xff0c;21条规定的 国家实行网络安全等级保护制度&#xff0c;等保进入了有法可依阶段。 2019年国标22239-2019版…...

ros1使用过程中遇到的问题记录

Failed to fetch current robot state如果使用的是moveit助手生成的demo.launch文件启动机械臂的话&#xff0c;应该是其他在运行的自己写的节点代码中少了spin函数&#xff0c;因为getCurrentPose函数依赖于spin&#xff0c;也可以使用AsyncSpinner。具体看下面这个链接https:…...

centos7给已有分区进行扩容

1、背景 最近我在虚拟机上安装软件&#xff0c;发现磁盘空间不足&#xff0c;通过上网查找资料&#xff0c;发现可以通过如下方法进行磁盘扩容&#xff0c;此处进行记录一下。 2、实现扩容 1、虚拟机上添加一个新的硬盘 2、查看我们刚刚加入的硬盘 此处我们可以看到/dev/nvm…...

package.json

{"name": "project-name", 项目名字"version": "0.1.0", 版本号"private": true, 项目包&#xff0c;不需要发版"scripts": { 脚本"serve": "vue-cli-service serve", 运行命令后缀是 se…...

【项目精选】户籍管理系统(视频+论文+源码)

点击下载源码 当今社会人们生活质量越来越高&#xff0c;人们对生活品质的追求不断提升&#xff0c;对于孩子求学&#xff0c;变更住所等情况时有发生&#xff0c;因此对于户籍变动管理就显得十分重要&#xff0c;管理用户的户籍信息可以有效防止信息错乱&#xff0c;信息管理过…...

【IP技术】网络安全防护措施

网络安全威胁造成的形式主要包含运用系统软件缺点或侧门&#xff0c;运用网络防火墙安全隐患&#xff0c;内部结构客户的泄密、泄露和毁坏&#xff0c;动态口令进攻和拒绝服务式攻击等。针对该网络安全威胁&#xff0c;现阶段的预防措施主要有五种&#xff1a;1.访问控制技术&a…...

基于AIOT技术的智慧教室智能物联管控系统设计与实现(提纲)

摘要随着物联网技术的不断发展和智能化的不断推进&#xff0c;智慧教室已经成为现代教育中不可或缺的一部分。本文提出了一种基于AIOT技术的智慧教室智能物联管控系统设计与实现方案&#xff0c;该方案集成了物联网技术、人工智能技术、大数据技术和云计算技术等先进技术&#…...

C 指针的深造

C 指针1 关于内存那点事2 指针的概念3 指针变量的定义方法4 指针的分类5 指针和变量的关系6 指针和数组元素之间的关系7 指针数组8 指针的指针9 字符串和指针9.1 字符串的定义9.2 字符串的可修改性&#xff1a;9.3 初始化赋值9.4 使用时赋值9.5 字符串和指针总结10 数组指针11 …...

大数据之-Nifi-应用场景2-2_设置putfile处理器自动创建目标文件夹_以及存在重复文件时自动覆盖---大数据之Nifi工作笔记0006

上一节我们留了两个问题,一个是,如果我们没有创建putfile要写入的目标文件夹,会报错吗? 可以看到我们putfile目标文件夹是上面这个目录 我们来试一试,如果目标文件夹不存在,putfile处理器会自动创建吗 首先我们删除这个target目标文件夹 然后我们进入cd source目录,源文件夹目…...

buuctf Web 下

9.[ACTF2020 新生赛]Exec 访问url&#xff1a; http://cc3c6c27-e2df-4665-baba-1d9a32dc963e.node3.buuoj.cn/ 首页如下&#xff1a; 直接ping ip可以得到结果 常见管道符 1、|&#xff08;就是按位或&#xff09;&#xff0c;直接执行|后面的语句 127.0.0.1 | cat /flag…...

【项目精选】javaEE土地档案管理系统(源码+论文+视频)

技术&#xff1a;java、jsp、struts、spring、hibernate 数据库&#xff1a;oracle 集成开发工具&#xff1a;eclipse 点击下载源码 本土地项目管理系统在可行性研究的基础上&#xff0c;是为了进一步明确土地项目管理系统的软件需求&#xff0c;以便安排项目规划和进度&#x…...

JVM那些事——垃圾回收和内存分配

内存分配 默认情况下新生代和老年区的内存比例是1:2&#xff0c;新生代中Eden区和Survivor区的比例是8:1。 对象优先分配在Eden区。大对象直接进入老年区。通过-XX:PertenureizeThreshold参数设置临界值。长期存活的对象进入老年区。对象每熬过一次Minor GC&#xff0c;年龄1&…...

什么牌的运动耳机比较好、运动耳机排行榜10强

现在运动健身的潮流持续不下&#xff0c;而且人们长期坐于办公室办公&#xff0c;严重影响身体的健康&#xff0c;这时不论是去健身房锻炼&#xff0c;还是户外跑步都是非常必要的了&#xff0c;而蓝牙耳机作为运动必备的一款数码产品&#xff0c;更是受到了大家的青睐&#xf…...

华为OD机试题 - N 进制减法(JavaScript)

最近更新的博客 2023新华为OD机试题 - 斗地主(JavaScript)2023新华为OD机试题 - 箱子之形摆放(JavaScript)2023新华为OD机试题 - 考古学家(JavaScript)2023新华为OD机试题 - 相同数字的积木游戏 1(JavaScript)2023新华为OD机试题 - 最多等和不相交连续子序列(JavaScri…...

2022年深圳在建工程查询/莱阳seo外包

刚接触VC编程的朋友往往对许多数据类型的转换感到迷惑不解&#xff0c;本文将介绍一些常用数据类型的使用。我们先定义一些常见类型变量借以说明int i 100;long l 2001;float f300.2;double d12345.119;char username[]"程佩君";char temp[200];char *buf;CString …...

微信导购网站怎么做视频教学/磁力搜索

OSI model&#xff08;open system interconnection&#xff09;存在的原因&#xff1a; 网络模型建立是为了是网络的建造者可以建造出可以相互交流和一起工作的网络&#xff0c;并且描述了从一个电脑上通过网络传数据到另一个网络。 1.physical层 定义了对终端系统之间的连接的…...

网络品牌推广方法有哪些/seo优化排名公司

1&#xff1a;ajax的概念全称&#xff1a;AsynchronousJavascriptAndXmlAJAX不是一种新的编程语言&#xff0c;而是一种用于创建更快更好以及交互性更强的WEB应用程序技术&#xff0c;该技术在98年前后得到了应用。通过AJAX&#xff0c;你的JS可以通过JS的XMLHttpRequest对象在…...

垃圾网站建设/关键词seo报价

Linux基础实验 过滤&#xff0c;管道与重定向 过滤管道重定向运维常用 给某目录设置权限 sudo chmod -R 777 /var/www/html/ posted 2018-01-30 01:03 douzujun 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏...

创业商机网加工项目/搜索引擎seo优化平台

SVM实现多分类的三种方案 SVM本身是一个二值分类器 SVM算法最初是为二值分类问题设计的&#xff0c;当处理多类问题时&#xff0c;就需要构造合适的多类分类器。 目前&#xff0c;构造SVM多类分类器的方法主要有两类 &#xff08;1&#xff09;直接法&#xff0c;直接在目标函数…...

wordpress摘要字数的插件/深圳市前十的互联网推广公司

原文地址&#xff1a;http://ec.zdnet.com.cn/managesoft/2009/1104/1503211.shtml 凡是比较或者评测的文章&#xff0c;必然会得到很多的非议&#xff0c;因为每个人的标准都不一样&#xff0c;而且本人也不可能对每个系统都研究透彻。本文整理了18家比较常见的OA产品&#xf…...